基礎値の100%衝撃が、直接殴った敵の最大弱点の属性に変化っぽい。衝撃波だけなら属性は変化しない。衝撃Mod入れてもベース属性が変化するので効果はなくなる。状態異常率はアビリティ威力で上がるから簡単に100%になる。強過ぎとは思わないが有用。
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基礎値の100%衝撃が、直接殴った敵の最大弱点の属性に変化っぽい。衝撃波だけなら属性は変化しない。衝撃Mod入れてもベース属性が変化するので効果はなくなる。状態異常率はアビリティ威力で上がるから簡単に100%になる。強過ぎとは思わないが有用。
感染ビルドにしたのにグリニア相手に衝撃波で腐食起きるんだけど衝撃波も何かしら変化してないかなこれ
衝撃波当てるだけじゃ属性変わらんって意味だろう、流石に衝撃波に乗らないのはゴミ過ぎる
下木含め勘違いさせてすまんな、衝撃波も属性変わる。フェライトアーマー持ち殴って腐食にすると、衝撃波も腐食になるので、直接殴らないようにしてアレイのアーマー削りもできる。クローラー殴ると切断になるがアーマー持ちとは同時に出現しないのが惜しいところか。
なんとなく危惧していたがやっぱり直接当たった時に属性変更か…遠距離からレベさんみたいなことはできないんだな
むしろ場合によって属性変えずに衝撃波で殴り続けられるのは利点じゃね?変えたきゃ近寄って一発小突けばいいだけだし
腐食になったり放射になったりしろ
0距離でも衝撃波が先に当たるからそれに生き残る敵じゃないと属性変えられないな。異常率アップだけでも便利ではあるけど。
衝撃波ワンパンで倒せる敵相手なら、それこそ属性なんてなんでもよくないか