4番増強すばらしい
35%状態異常に自動属性変更か、良さげに見えるな 2番増強?知らない子ですね
4番増強ってマ?復帰するわ
これまたくっそ優秀な増強でたまげたなぁ
強すぎて修正されそう
異常100%にしたんだけど異常が発生しなかったりするんだけど…。
基礎値の100%衝撃が、直接殴った敵の最大弱点の属性に変化っぽい。衝撃波だけなら属性は変化しない。衝撃Mod入れてもベース属性が変化するので効果はなくなる。状態異常率はアビリティ威力で上がるから簡単に100%になる。強過ぎとは思わないが有用。
感染ビルドにしたのにグリニア相手に衝撃波で腐食起きるんだけど衝撃波も何かしら変化してないかなこれ
衝撃波当てるだけじゃ属性変わらんって意味だろう、流石に衝撃波に乗らないのはゴミ過ぎる
下木含め勘違いさせてすまんな、衝撃波も属性変わる。フェライトアーマー持ち殴って腐食にすると、衝撃波も腐食になるので、直接殴らないようにしてアレイのアーマー削りもできる。クローラー殴ると切断になるがアーマー持ちとは同時に出現しないのが惜しいところか。
なんとなく危惧していたがやっぱり直接当たった時に属性変更か…遠距離からレベさんみたいなことはできないんだな
むしろ場合によって属性変えずに衝撃波で殴り続けられるのは利点じゃね?変えたきゃ近寄って一発小突けばいいだけだし
腐食になったり放射になったりしろ
0距離でも衝撃波が先に当たるからそれに生き残る敵じゃないと属性変えられないな。異常率アップだけでも便利ではあるけど。
衝撃波ワンパンで倒せる敵相手なら、それこそ属性なんてなんでもよくないか
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
35%状態異常に自動属性変更か、良さげに見えるな 2番増強?知らない子ですね
4番増強ってマ?復帰するわ
これまたくっそ優秀な増強でたまげたなぁ
強すぎて修正されそう
異常100%にしたんだけど異常が発生しなかったりするんだけど…。
基礎値の100%衝撃が、直接殴った敵の最大弱点の属性に変化っぽい。衝撃波だけなら属性は変化しない。衝撃Mod入れてもベース属性が変化するので効果はなくなる。状態異常率はアビリティ威力で上がるから簡単に100%になる。強過ぎとは思わないが有用。
感染ビルドにしたのにグリニア相手に衝撃波で腐食起きるんだけど衝撃波も何かしら変化してないかなこれ
衝撃波当てるだけじゃ属性変わらんって意味だろう、流石に衝撃波に乗らないのはゴミ過ぎる
下木含め勘違いさせてすまんな、衝撃波も属性変わる。フェライトアーマー持ち殴って腐食にすると、衝撃波も腐食になるので、直接殴らないようにしてアレイのアーマー削りもできる。クローラー殴ると切断になるがアーマー持ちとは同時に出現しないのが惜しいところか。
なんとなく危惧していたがやっぱり直接当たった時に属性変更か…遠距離からレベさんみたいなことはできないんだな
むしろ場合によって属性変えずに衝撃波で殴り続けられるのは利点じゃね?変えたきゃ近寄って一発小突けばいいだけだし
腐食になったり放射になったりしろ
0距離でも衝撃波が先に当たるからそれに生き残る敵じゃないと属性変えられないな。異常率アップだけでも便利ではあるけど。
衝撃波ワンパンで倒せる敵相手なら、それこそ属性なんてなんでもよくないか