4番の話題多いなぁ。威力盛りの3番と、範囲盛りの2番が凄く強いフレームでもあるのに。
4番使うなら威力も盛るから3も強くなるでしょ
いやそうなんだけど、3番のダメージカットの優秀さが知られてない気がしてね。ソーティーくらいの敵なら、Adaptation、ガーディアンと組み合わせればどれだけ被弾しても被ダメージを1未満(表示は0ダメージ)に出来たりしてとても強いよ。
3番のカット率を優先するとなると範囲を捨てることになるのがなぁ。耐久力だけで考えたら他フレームにも十分選択の余地があるし、3,4番特化にするとCCアビリティを持っているのに使い勝手を捨てざるを得ないのが個人的に凄くもどかしい
×知られてないから話題に出ない ○実装時にもう話し尽くしてみんな知ってる
2番3番の優秀さはわかるけどせっかくBARUUKを使うんなら4番で暴れたいっていう思いがね
4番使うためには3番と2番が必要で、なおかつ4番がエネルギー消費0で時間も関係ないこともあいまって、効率も時間もド返しするビルドに行き着く結果、3がバカみたいに強くなる
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4番使うなら威力も盛るから3も強くなるでしょ
いやそうなんだけど、3番のダメージカットの優秀さが知られてない気がしてね。ソーティーくらいの敵なら、Adaptation、ガーディアンと組み合わせればどれだけ被弾しても被ダメージを1未満(表示は0ダメージ)に出来たりしてとても強いよ。
3番のカット率を優先するとなると範囲を捨てることになるのがなぁ。耐久力だけで考えたら他フレームにも十分選択の余地があるし、3,4番特化にするとCCアビリティを持っているのに使い勝手を捨てざるを得ないのが個人的に凄くもどかしい
×知られてないから話題に出ない ○実装時にもう話し尽くしてみんな知ってる
2番3番の優秀さはわかるけどせっかくBARUUKを使うんなら4番で暴れたいっていう思いがね
4番使うためには3番と2番が必要で、なおかつ4番がエネルギー消費0で時間も関係ないこともあいまって、効率も時間もド返しするビルドに行き着く結果、3がバカみたいに強くなる