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BARUUK

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011c6f91
作成: 2018/12/19 (水) 02:14:03
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693
名前なし 2021/07/13 (火) 06:32:35 31dc1@a9014

シスター投げ技してこないから4番で殴り続けるのできて面白いな。やはり暴力はすべてを解決する

694
名前なし 2021/07/22 (木) 23:10:00 55889@e0f28

COとコンボ型近接がお仕置きされたけど彼の拳は変わらず暴力的で安心した

695
名前なし 2021/07/22 (木) 23:48:01 修正 976cb@86fde >> 694

Baruuk=サンは平和主義者だと…あっこらやめなさ――やめろっつってんだルルォ!?(4番

699
名前なし 2021/10/08 (金) 15:36:51 2f6b1@7b0a1 >> 694

CO乗らないしBRもWWもつけられないから影響あるのバサカとヒューリー同時につけられなくなったくらいでほぼすり抜けてるのほんと草

700
名前なし 2021/10/08 (金) 19:30:53 3b577@b6da7 >> 699

なんならどうせ一撃で倒せるからバーサーカーの発動がしやすくなったまである(貫通攻撃でほぼ誤差だけど)

696
名前なし 2021/07/23 (金) 00:51:23 8744b@46e32

シスターの冷気スキンの光臨見たらラブマシーンコスプレしたくなってきた だいぶ前に発表されてるラブマシーンぽいTennogenスキンが実装されないかなぁ

697
名前なし 2021/07/23 (金) 12:16:48 0a8dc@6122b

敵を無力化しながら虐待してすっきりーしてストレス社会を生き抜く鬼威慘の鑑

698
名前なし 2021/09/18 (土) 13:57:38 f3ca0@51169

積極的平和主義を奨励する元首相のスタンド

701
名前なし 2021/10/12 (火) 19:04:15 3599e@aa40f

build教えてください

703

おすすめビルドページへどうぞ、と思ったがBARUUKさんページ無いのか...自分は時短ビルドで使ってるよ

704
名前なし 2021/10/26 (火) 22:33:15 修正 f68a1@3fc47

GladiatorのセットMOD入れた近接でコンボ倍率上げとくと4番発動したときもクリ率上がるのな。TENET LIVIAでも正常に効果働くんかな

705
名前なし 2021/10/27 (水) 04:54:37 b0082@46e32 >> 704

Xorisと同じようにアビ武器の類いを発動したらリセットされそう

706
名前なし 2021/11/01 (月) 17:11:11 006b1@3fc47 >> 705

実際に試してみたら対策済みだった

707
名前なし 2021/12/07 (火) 03:20:47 修正 3bcdd@a8ad9

近接武器にGladiator3枚挿してデクスタリティx2、naramonでえらいことになる。威力ぶち上げ+Warcryでもっとえらいことになる。

708
名前なし 2022/01/27 (木) 00:40:51 3eba1@4c62a

威力333%範囲100%か威力324%範囲145%だったらどっちがいいのだろう。lullで興奮させること考えると範囲上げるのがいいのかな。範囲160%の威力303%も選択肢としてあるけど悩むなぁ・・・

709
名前なし 2022/01/27 (木) 04:33:43 9c06f@a82e8 >> 708

俺のビルドは時短で連打するのと2番は素で25mあるし、遠くで寝られると面倒だから100%派だわ。範囲上げると3番のかけ直しが増えるけど、3番直撃時のゲージ回収はしやすくなるから、俺としては2番より3番のかけ直し頻度が気にならないくらいの範囲がわかりやすいと思う。

710
名前なし 2022/01/27 (木) 12:38:43 4eef6@442a9 >> 708

威力298の範囲115にしてる、これ以上火力必要性感じないのと、スライディング摩擦入れると4番パンチでも移動しやすくなったから。

711
名前なし 2022/02/18 (金) 00:24:55 dcf97@0b513

バグで4番増強発動中にスラムヘビー当てたら攻撃力がアビ終了まで加算され続ける

712
名前なし 2022/02/19 (土) 01:01:53 90096@d225f >> 711

ホットフィックス 31.1.5 BaruukのReactive Storm増強MODがものすごい量のダメージを与える問題を修正 無事修正された模様。

713
名前なし 2022/02/19 (土) 01:38:31 c069c@d9022 >> 712

こういう時のDEはほんとspeeeeeed

714
名前なし 2022/02/19 (土) 17:26:01 1cbf6@8898c >> 712

ものすごい量のダメージがまぬけで好き

716
名前なし 2022/08/05 (金) 21:26:34 1d43b@cf592

なんか4番使ってるとGladiatorセットの効果が時々消えて乗らなくなったりしているね

717
名前なし 2022/08/05 (金) 22:09:49 967e2@5cb90 >> 716

アビ武器はBloodRush乗せられないしGladiatorセット効果もカウントされないとか無かったっけ?通常近接のBloodRushやGladiatorセット効果が続いてる間はアビ武器にも乗る、みたいな若干ややこしい状態になってた気が

718
名前なし 2022/08/05 (金) 23:22:41 4eef6@d6b56 >> 716

gladiatorのカウントはアビ武器と通常近接共通になってて、片方がコンボ0になるとスタックが消える。直接殴らなくていいbaruukとexcaliburはコンボ管理注意。

719
名前なし 2022/08/06 (土) 01:58:20 1d43b@cf592 >> 716

エイムグライドしながら直接殴るとコンボを増やせるんだよ。

720

丁度これで増やしてた。最初は>> 718かなと思ってNaramonだったからコンボを一段階落としたら乗り直したんだけど、その後発動したままでも再発したから再現条件がまだよくわからない

721
名前なし 2022/08/06 (土) 21:37:55 7ded3@1c216 >> 716

DE「なるほど、nerfだ」

722
名前なし 2022/11/29 (火) 05:59:01 32781@d225f

PRIME化おめでとう。ようやくUmbraフォーマを捧げられる。

723
名前なし 2022/11/30 (水) 19:37:22 8731c@cb19f

想定外に早く実装されたのは嬉しいサプライズだ。外装とカラーいじりがまた捗るな

724
名前なし 2022/11/30 (水) 19:44:41 修正 067d7@381a9 >> 723

PAについてくるBaruuk Prime Mandalaってなんだろね 紹介画像の抱拳礼+瞑想みたいなエモートがそうなのかな

725
名前なし 2022/11/30 (水) 19:51:43 967e2@5cb90 >> 724

曼荼羅だと後光めいたエフェメラを想像する

726
名前なし 2022/11/30 (水) 20:09:05 修正 067d7@381a9 >> 724

baruuk collection限定で船内装飾のbaruuk mandalaがあった 知らなかったそんなの…今更これだけのためにコレクション買うかぁ~…?

727
名前なし 2022/11/30 (水) 20:28:05 85ab6@d225f >> 724

ノーマル版の曼荼羅はなかなか良い家具だけどプラチナ売りだから抵抗が少なかった節はある。課金でプライム家具が欲しいかと問われると結構ためらいがあるから、買うかどうかは同梱のシャンダナとエフェメラ次第かなぁ…。

728
名前なし 2022/11/30 (水) 22:48:50 5ccff@7b015

コンボ時間マイナスオーラと進化トンファーでgladiator常時発動させるビルド楽しそうだな。

729
名前なし 2022/12/01 (木) 21:38:46 16dde@13ad0

Lullのエフェクトが金色の装飾が追加されてprimeっぽい見た目になってる

730
名前なし 2022/12/15 (木) 10:21:21 28018@fd76e

作ってテキトーにレベリングしてすぐヘルミンス君に食べさせちゃったんですけど、こいつってどんな強みがあるんですか?よければ教えて欲しいです。

731
名前なし 2022/12/15 (木) 12:47:07 fe271@58f7b >> 730

2番で範囲催眠、3番とパッシブでダメ軽減盛、4番で範囲に5,6桁ダメ連打。 ソロ鋼耐久とかするなら近接連打しておくだけで無双できるので楽、アコライトのアビ解除だけ注意

733

なるほど、近接タンク系フレームなんですね!ありがとうございます!

740
名前なし 2022/12/16 (金) 17:47:00 0e2fb@69240 >> 730

高耐久フレームの中では、手間なしで味方も硬く出来るのが特徴かな、タンク系ビルドは3番特化のダメージカット系か、1番特化の回避型に別れる、回避型は他の耐久系フレームと一線を画する使用感だから、一度は体験してみると良いよ。

732
名前なし 2022/12/15 (木) 15:44:49 9875d@bd149

装甲値:175→225 シールド:300→375

734
名前なし 2022/12/15 (木) 20:31:09 23e86@e6439 >> 732

シールド350くらいにしてヘルス100が良かったな…装甲とシールド増加ってシナジー少ねえ

735
名前なし 2022/12/16 (金) 12:55:19 09131@017b3 >> 732

ブチギレ易さ上げてほしかったなって…

736
名前なし 2022/12/16 (金) 13:16:32 b0082@a8d5f >> 732

しょっぱい... あまりにも...

737
名前なし 2022/12/16 (金) 14:14:06 06304@e6e25 >> 732

一緒に実装される武器も剣盾はともかくセカンダリはほぼ死んどるし、こんなんなるくらいなら平和なんていらねぇんだよ!(暴論)

738
名前なし 2022/12/16 (金) 14:33:09 85ab6@c5625 >> 732

心置きなく本体にもアビ武器にもアンブラフォーマ挿せるってとこが唯一の魅力かもしれない…。

739
名前なし 2022/12/16 (金) 17:04:53 修正 7abfa@1bfc9

赤アルコンの欠片の武器クリupって4番に乗るのか?アビ武器ってアビリティ扱いなんだっけどうなんだっけ

741
名前なし 2022/12/16 (金) 18:51:13 e268d@f897d >> 739

アビリティ武器のクリダメ上がるよ、ついでにAtlasとかの武器参照系も乗る

742
名前なし 2022/12/16 (金) 20:14:12 3535a@33ffd >> 741

マジかいいコト聞いた。サンキューテンノ

744
名前なし 2022/12/17 (土) 03:58:31 5ccff@7b015 >> 739

赤クリ確定ビルドの場合欠片で威力あげるよりクリ上げた方が火力出るってこと!?

745
名前なし 2022/12/17 (土) 04:47:46 4eef6@ec003 >> 744

クリダメ3.9倍から4.3倍になったら期待値約1.1倍。威力300%で欠片で310%にすると期待値約1.03倍。

743
名前なし 2022/12/17 (土) 01:21:04 5ff32@d233c

後付でいいからオロキン時代は小指を角にぶつけただけで怒りを撒き散らしていたとかでキレやすくなる隠しパッシブとかいれてほしい...

748
名前なし 2022/12/18 (日) 01:33:36 1f86d@ec40c >> 743

走行中壁に激突するとキレゲージUP。VOLT等の加速バフを貰ってより早く衝突するとゲージUPの量も増えるように!

749
名前なし 2022/12/18 (日) 01:37:38 08828@5d6f8 >> 743

おもろいやんそれ笑

746
名前なし 2022/12/18 (日) 00:44:49 65ea4@389cb

何となく使い方わかってきたけど二番三番で敵を無力化したら自制心がなくなるのは平和主義者なんですかね…

747
名前なし 2022/12/18 (日) 01:19:12 f718f@95e7d >> 746

1番「おっと危ない…まあ話でも」2番「そんな危ないもんは下ろして話でも…」3番「話す気がないなら眠ってもらうしかないな…」4番「キエアアアアアアアアアアアア!戦うなって言ってんだろオラアアアアアアアアアアア!」

750
名前なし 2022/12/18 (日) 01:51:51 6aeb3@4f8ef >> 747

ブチギレBrauukクソおもろい

757
名前なし 2022/12/20 (火) 21:04:30 fdc05@a5414 >> 747

キエアアアアアアアアア(はよ4番使いてぇ。催眠ぶっぱするか)

751
名前なし 2022/12/18 (日) 05:41:42 9246b@24968 >> 746

寝かしつけるくせに寝たらブチギレる情緒不安定さ、ダガーを投げつけながら怒りをヒートアップさせていく理不尽さ、最終的に怒りに身を任せて殴りかかってくる暴力性を併せ持つ最強のフレームだ!

753
名前なし 2022/12/18 (日) 12:43:19 25a4f@53580 >> 751

BARUUKのアビが発動する=敵が物騒な事してるだから怒るのは間違ってない。1番:攻撃してくるから 2番:相手が暴動起こそうとしてるから 3番:物騒なもの持ってるから 4番:その結果がコレだよ!

752
名前なし 2022/12/18 (日) 12:34:51 5034b@97734 >> 746

真の平和とは静寂(マイルド表現)によってのみ実現されるのだ

754
名前なし 2022/12/18 (日) 16:46:04 5d587@68782

解凍テンノなんですごPRIME4番のアビ武器は強化されてるのかな?バルークとアビ武器にアンブラ刺してるから気になるんですが...

755
名前なし 2022/12/18 (日) 18:18:52 c02b0@a651f >> 754

Primeで強化されるのはシールド容量などの基礎スペックと見た目だけです

756
名前なし 2022/12/18 (日) 19:24:17 06304@c0cec >> 755

ガルーダのは召喚武器とは扱い違うから性能強化されてたけど、他の召喚武器は見た目が違うだけ

758
名前なし 2022/12/20 (火) 21:47:49 5d587@99ef1 >> 755

ありがとうございます。標準大事にします。

759
名前なし 2022/12/21 (水) 00:51:11 5ccff@7b015

こいつの耐久面って何で確保するのが良いんでしょうか?時短pillage型かgloom型で悩んでるんですが、どっちも鋼で通用しますか?

760
名前なし 2022/12/21 (水) 01:39:32 b4a9d@939b5 >> 759

パッシブ、3番、アダプテで鋼耐久1時間くらいなら全然いけたね。一応テキトーにwisp3番移植してたけどそこまで出番なかったかな。コイツは4番の火力がエグいからやれる前にやる戦法だったね

761
名前なし 2022/12/21 (水) 03:07:10 5ccff@7b015 >> 760

素の性能で十分なんですね。じゃあアコライト対策のsilence入れちゃいます。ありがとうございます!

762
Baruuk123 2022/12/22 (木) 09:46:32 8b79a@00dd8

海外の方のビルド動画見たら、コンボ時間マイナスのオーラつけてたんですがどんな意図があるんですか?

763
名前なし 2022/12/22 (木) 10:06:09 64865@1e61b >> 762

4番をヘビーに極振りするからかな?

764
名前なし 2022/12/22 (木) 10:06:31 f1ef8@14999 >> 762

4番発動中にコンボ稼ぐとGladiaterセットバフが消えるバグ?仕様?があって、コンボを稼げないようにするためにコンボ時間を0にするらしい、youtubeとかで「warframe baruuk コンボ時間」で検索すれば日本語の解説も出てくるね

765
Baruuk123 2022/12/22 (木) 10:10:46 8b79a@00dd8 >> 762

ありがとうございます!

766
名前なし 2022/12/22 (木) 15:09:03 64865@c769b

Aフリスpと持ってきた剣盾pの不甲斐なさに自制ゲージ貯めれる仕様になってたら面白かったんじゃなかろうか

767
名前なし 2022/12/22 (木) 16:50:44 85ab6@d225f >> 766

上の木でもちょくちょく話題に上がってるPRAEDOSから最大倍率のGladiatorセットボーナスを4番に引き継ぐビルドで、弾拾いコンボカウントup機能を適宜発動してクリバフ維持するための弾吐き武器として比較的使いやすいっていう奇妙なシナジーを見せるAfurisPクン…

768
名前なし 2022/12/22 (木) 18:18:56 33a19@1f38c

思ったんだけど、オロキンはなんで敵を無力化することを主眼に置いたBARUUKを作ったんだろう?センティエント相手には無力化したところで対話できるわけでもないから無意味に思うし、それとも対センティエント用に作った訳じゃないんだろうか。暴徒鎮圧用とかかな?

770
名前なし 2022/12/23 (金) 01:27:56 c45e0@168ac >> 768

対センティエントとして見るなら対抗手段として色んな方法を用いる事でメタを張り辛くするのが目当てだったんじゃない?
後は単純に「こんな素体でフレームを作ったら」なり「こんなアビリティを与えたら」なりの実験目的で作ったのが思いの他強かったから制式採用された、とか?

794
名前なし 2023/01/14 (土) 06:47:40 5b901@9d921 >> 768

baruukを設計したわけじゃ無い気がするけど。能力者や達人を素に作ってるからガチャった結果がこれなだけじゃ無いかな。