BARUUK
シスター投げ技してこないから4番で殴り続けるのできて面白いな。やはり暴力はすべてを解決する
COとコンボ型近接がお仕置きされたけど彼の拳は変わらず暴力的で安心した
Baruuk=サンは平和主義者だと…あっこらやめなさ――やめろっつってんだルルォ!?(4番
CO乗らないしBRもWWもつけられないから影響あるのバサカとヒューリー同時につけられなくなったくらいでほぼすり抜けてるのほんと草
なんならどうせ一撃で倒せるからバーサーカーの発動がしやすくなったまである(貫通攻撃でほぼ誤差だけど)
シスターの冷気スキンの光臨見たらラブマシーンコスプレしたくなってきた だいぶ前に発表されてるラブマシーンぽいTennogenスキンが実装されないかなぁ
敵を無力化しながら虐待してすっきりーしてストレス社会を生き抜く鬼威慘の鑑
積極的平和主義を奨励する元首相のスタンド
build教えてください
おすすめビルドページへどうぞ、と思ったがBARUUKさんページ無いのか...自分は時短ビルドで使ってるよ
画像 ・時短2番で催眠→即起きからの再発動で頻繁に自制ゲージを下げられる ・1番にヘルミンスのEMPOWERを移植、時短ビルドでも3,4番に実質永続バフがかけられて便利 ・耐久力は3番ストックだけ気にしておけば鋼で棒立ちでも死なない、Uヘルス入れてるけど要らないかもしれない。VIOLENCEのアビ解除だけ注意 ・4番近接は適当に感染火炎速度マシマシ ・あとは4番増強とアホみたいな耐久力で敵を殴り飛ばしに行こう👊
GladiatorのセットMOD入れた近接でコンボ倍率上げとくと4番発動したときもクリ率上がるのな。TENET LIVIAでも正常に効果働くんかな
Xorisと同じようにアビ武器の類いを発動したらリセットされそう
実際に試してみたら対策済みだった
近接武器にGladiator3枚挿してデクスタリティx2、naramonでえらいことになる。威力ぶち上げ+Warcryでもっとえらいことになる。
威力333%範囲100%か威力324%範囲145%だったらどっちがいいのだろう。lullで興奮させること考えると範囲上げるのがいいのかな。範囲160%の威力303%も選択肢としてあるけど悩むなぁ・・・
俺のビルドは時短で連打するのと2番は素で25mあるし、遠くで寝られると面倒だから100%派だわ。範囲上げると3番のかけ直しが増えるけど、3番直撃時のゲージ回収はしやすくなるから、俺としては2番より3番のかけ直し頻度が気にならないくらいの範囲がわかりやすいと思う。
威力298の範囲115にしてる、これ以上火力必要性感じないのと、スライディング摩擦入れると4番パンチでも移動しやすくなったから。
バグで4番増強発動中にスラムヘビー当てたら攻撃力がアビ終了まで加算され続ける
ホットフィックス 31.1.5 BaruukのReactive Storm増強MODがものすごい量のダメージを与える問題を修正 無事修正された模様。
こういう時のDEはほんとspeeeeeed
ものすごい量のダメージがまぬけで好き
なんか4番使ってるとGladiatorセットの効果が時々消えて乗らなくなったりしているね
アビ武器はBloodRush乗せられないしGladiatorセット効果もカウントされないとか無かったっけ?通常近接のBloodRushやGladiatorセット効果が続いてる間はアビ武器にも乗る、みたいな若干ややこしい状態になってた気が
gladiatorのカウントはアビ武器と通常近接共通になってて、片方がコンボ0になるとスタックが消える。直接殴らなくていいbaruukとexcaliburはコンボ管理注意。
エイムグライドしながら直接殴るとコンボを増やせるんだよ。
丁度これで増やしてた。最初は>> 718かなと思ってNaramonだったからコンボを一段階落としたら乗り直したんだけど、その後発動したままでも再発したから再現条件がまだよくわからない
DE「なるほど、nerfだ」
PRIME化おめでとう。ようやくUmbraフォーマを捧げられる。
想定外に早く実装されたのは嬉しいサプライズだ。外装とカラーいじりがまた捗るな
PAについてくるBaruuk Prime Mandalaってなんだろね 紹介画像の抱拳礼+瞑想みたいなエモートがそうなのかな
曼荼羅だと後光めいたエフェメラを想像する
baruuk collection限定で船内装飾のbaruuk mandalaがあった 知らなかったそんなの…今更これだけのためにコレクション買うかぁ~…?
ノーマル版の曼荼羅はなかなか良い家具だけどプラチナ売りだから抵抗が少なかった節はある。課金でプライム家具が欲しいかと問われると結構ためらいがあるから、買うかどうかは同梱のシャンダナとエフェメラ次第かなぁ…。
コンボ時間マイナスオーラと進化トンファーでgladiator常時発動させるビルド楽しそうだな。
Lullのエフェクトが金色の装飾が追加されてprimeっぽい見た目になってる
作ってテキトーにレベリングしてすぐヘルミンス君に食べさせちゃったんですけど、こいつってどんな強みがあるんですか?よければ教えて欲しいです。
2番で範囲催眠、3番とパッシブでダメ軽減盛、4番で範囲に5,6桁ダメ連打。 ソロ鋼耐久とかするなら近接連打しておくだけで無双できるので楽、アコライトのアビ解除だけ注意
なるほど、近接タンク系フレームなんですね!ありがとうございます!
高耐久フレームの中では、手間なしで味方も硬く出来るのが特徴かな、タンク系ビルドは3番特化のダメージカット系か、1番特化の回避型に別れる、回避型は他の耐久系フレームと一線を画する使用感だから、一度は体験してみると良いよ。
装甲値:175→225 シールド:300→375
シールド350くらいにしてヘルス100が良かったな…装甲とシールド増加ってシナジー少ねえ
ブチギレ易さ上げてほしかったなって…
しょっぱい... あまりにも...
一緒に実装される武器も剣盾はともかくセカンダリはほぼ死んどるし、こんなんなるくらいなら平和なんていらねぇんだよ!(暴論)
心置きなく本体にもアビ武器にもアンブラフォーマ挿せるってとこが唯一の魅力かもしれない…。
赤アルコンの欠片の武器クリupって4番に乗るのか?アビ武器ってアビリティ扱いなんだっけどうなんだっけ
アビリティ武器のクリダメ上がるよ、ついでにAtlasとかの武器参照系も乗る
マジかいいコト聞いた。サンキューテンノ
赤クリ確定ビルドの場合欠片で威力あげるよりクリ上げた方が火力出るってこと!?
クリダメ3.9倍から4.3倍になったら期待値約1.1倍。威力300%で欠片で310%にすると期待値約1.03倍。
後付でいいからオロキン時代は小指を角にぶつけただけで怒りを撒き散らしていたとかでキレやすくなる隠しパッシブとかいれてほしい...
走行中壁に激突するとキレゲージUP。VOLT等の加速バフを貰ってより早く衝突するとゲージUPの量も増えるように!
おもろいやんそれ笑
何となく使い方わかってきたけど二番三番で敵を無力化したら自制心がなくなるのは平和主義者なんですかね…
1番「おっと危ない…まあ話でも」2番「そんな危ないもんは下ろして話でも…」3番「話す気がないなら眠ってもらうしかないな…」4番「キエアアアアアアアアアアアア!戦うなって言ってんだろオラアアアアアアアアアアア!」
ブチギレBrauukクソおもろい
キエアアアアアアアアア(はよ4番使いてぇ。催眠ぶっぱするか)
寝かしつけるくせに寝たらブチギレる情緒不安定さ、ダガーを投げつけながら怒りをヒートアップさせていく理不尽さ、最終的に怒りに身を任せて殴りかかってくる暴力性を併せ持つ最強のフレームだ!
BARUUKのアビが発動する=敵が物騒な事してるだから怒るのは間違ってない。1番:攻撃してくるから 2番:相手が暴動起こそうとしてるから 3番:物騒なもの持ってるから 4番:その結果がコレだよ!
真の平和とは静寂(マイルド表現)によってのみ実現されるのだ
解凍テンノなんですごPRIME4番のアビ武器は強化されてるのかな?バルークとアビ武器にアンブラ刺してるから気になるんですが...
Primeで強化されるのはシールド容量などの基礎スペックと見た目だけです
ガルーダのは召喚武器とは扱い違うから性能強化されてたけど、他の召喚武器は見た目が違うだけ
ありがとうございます。標準大事にします。
こいつの耐久面って何で確保するのが良いんでしょうか?時短pillage型かgloom型で悩んでるんですが、どっちも鋼で通用しますか?
パッシブ、3番、アダプテで鋼耐久1時間くらいなら全然いけたね。一応テキトーにwisp3番移植してたけどそこまで出番なかったかな。コイツは4番の火力がエグいからやれる前にやる戦法だったね
素の性能で十分なんですね。じゃあアコライト対策のsilence入れちゃいます。ありがとうございます!
海外の方のビルド動画見たら、コンボ時間マイナスのオーラつけてたんですがどんな意図があるんですか?
4番をヘビーに極振りするからかな?
4番発動中にコンボ稼ぐとGladiaterセットバフが消えるバグ?仕様?があって、コンボを稼げないようにするためにコンボ時間を0にするらしい、youtubeとかで「warframe baruuk コンボ時間」で検索すれば日本語の解説も出てくるね
ありがとうございます!
Aフリスpと持ってきた剣盾pの不甲斐なさに自制ゲージ貯めれる仕様になってたら面白かったんじゃなかろうか
上の木でもちょくちょく話題に上がってるPRAEDOSから最大倍率のGladiatorセットボーナスを4番に引き継ぐビルドで、弾拾いコンボカウントup機能を適宜発動してクリバフ維持するための弾吐き武器として比較的使いやすいっていう奇妙なシナジーを見せるAfurisPクン…
思ったんだけど、オロキンはなんで敵を無力化することを主眼に置いたBARUUKを作ったんだろう?センティエント相手には無力化したところで対話できるわけでもないから無意味に思うし、それとも対センティエント用に作った訳じゃないんだろうか。暴徒鎮圧用とかかな?
対センティエントとして見るなら対抗手段として色んな方法を用いる事でメタを張り辛くするのが目当てだったんじゃない?後は単純に「こんな素体でフレームを作ったら」なり「こんなアビリティを与えたら」なりの実験目的で作ったのが思いの他強かったから制式採用された、とか?
baruukを設計したわけじゃ無い気がするけど。能力者や達人を素に作ってるからガチャった結果がこれなだけじゃ無いかな。
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シスター投げ技してこないから4番で殴り続けるのできて面白いな。やはり暴力はすべてを解決する
COとコンボ型近接がお仕置きされたけど彼の拳は変わらず暴力的で安心した
Baruuk=サンは平和主義者だと…あっこらやめなさ――やめろっつってんだルルォ!?(4番
CO乗らないしBRもWWもつけられないから影響あるのバサカとヒューリー同時につけられなくなったくらいでほぼすり抜けてるのほんと草
なんならどうせ一撃で倒せるからバーサーカーの発動がしやすくなったまである(貫通攻撃でほぼ誤差だけど)
シスターの冷気スキンの光臨見たらラブマシーンコスプレしたくなってきた だいぶ前に発表されてるラブマシーンぽいTennogenスキンが実装されないかなぁ
敵を無力化しながら虐待してすっきりーしてストレス社会を生き抜く鬼威慘の鑑
積極的平和主義を奨励する元首相のスタンド
build教えてください
おすすめビルドページへどうぞ、と思ったがBARUUKさんページ無いのか...自分は時短ビルドで使ってるよ
画像
・時短2番で催眠→即起きからの再発動で頻繁に自制ゲージを下げられる
・1番にヘルミンスのEMPOWERを移植、時短ビルドでも3,4番に実質永続バフがかけられて便利
・耐久力は3番ストックだけ気にしておけば鋼で棒立ちでも死なない、Uヘルス入れてるけど要らないかもしれない。VIOLENCEのアビ解除だけ注意
・4番近接は適当に感染火炎速度マシマシ
・あとは4番増強とアホみたいな耐久力で敵を殴り飛ばしに行こう👊
GladiatorのセットMOD入れた近接でコンボ倍率上げとくと4番発動したときもクリ率上がるのな。TENET LIVIAでも正常に効果働くんかな
Xorisと同じようにアビ武器の類いを発動したらリセットされそう
実際に試してみたら対策済みだった
近接武器にGladiator3枚挿してデクスタリティx2、naramonでえらいことになる。威力ぶち上げ+Warcryでもっとえらいことになる。
威力333%範囲100%か威力324%範囲145%だったらどっちがいいのだろう。lullで興奮させること考えると範囲上げるのがいいのかな。範囲160%の威力303%も選択肢としてあるけど悩むなぁ・・・
俺のビルドは時短で連打するのと2番は素で25mあるし、遠くで寝られると面倒だから100%派だわ。範囲上げると3番のかけ直しが増えるけど、3番直撃時のゲージ回収はしやすくなるから、俺としては2番より3番のかけ直し頻度が気にならないくらいの範囲がわかりやすいと思う。
威力298の範囲115にしてる、これ以上火力必要性感じないのと、スライディング摩擦入れると4番パンチでも移動しやすくなったから。
バグで4番増強発動中にスラムヘビー当てたら攻撃力がアビ終了まで加算され続ける
ホットフィックス 31.1.5 BaruukのReactive Storm増強MODがものすごい量のダメージを与える問題を修正 無事修正された模様。
こういう時のDEはほんとspeeeeeed
ものすごい量のダメージがまぬけで好き
なんか4番使ってるとGladiatorセットの効果が時々消えて乗らなくなったりしているね
アビ武器はBloodRush乗せられないしGladiatorセット効果もカウントされないとか無かったっけ?通常近接のBloodRushやGladiatorセット効果が続いてる間はアビ武器にも乗る、みたいな若干ややこしい状態になってた気が
gladiatorのカウントはアビ武器と通常近接共通になってて、片方がコンボ0になるとスタックが消える。直接殴らなくていいbaruukとexcaliburはコンボ管理注意。
エイムグライドしながら直接殴るとコンボを増やせるんだよ。
丁度これで増やしてた。最初は>> 718かなと思ってNaramonだったからコンボを一段階落としたら乗り直したんだけど、その後発動したままでも再発したから再現条件がまだよくわからない
DE「なるほど、nerfだ」
PRIME化おめでとう。ようやくUmbraフォーマを捧げられる。
想定外に早く実装されたのは嬉しいサプライズだ。外装とカラーいじりがまた捗るな
PAについてくるBaruuk Prime Mandalaってなんだろね 紹介画像の抱拳礼+瞑想みたいなエモートがそうなのかな
曼荼羅だと後光めいたエフェメラを想像する
baruuk collection限定で船内装飾のbaruuk mandalaがあった 知らなかったそんなの…今更これだけのためにコレクション買うかぁ~…?
ノーマル版の曼荼羅はなかなか良い家具だけどプラチナ売りだから抵抗が少なかった節はある。課金でプライム家具が欲しいかと問われると結構ためらいがあるから、買うかどうかは同梱のシャンダナとエフェメラ次第かなぁ…。
コンボ時間マイナスオーラと進化トンファーでgladiator常時発動させるビルド楽しそうだな。
Lullのエフェクトが金色の装飾が追加されてprimeっぽい見た目になってる
作ってテキトーにレベリングしてすぐヘルミンス君に食べさせちゃったんですけど、こいつってどんな強みがあるんですか?よければ教えて欲しいです。
2番で範囲催眠、3番とパッシブでダメ軽減盛、4番で範囲に5,6桁ダメ連打。 ソロ鋼耐久とかするなら近接連打しておくだけで無双できるので楽、アコライトのアビ解除だけ注意
なるほど、近接タンク系フレームなんですね!ありがとうございます!
高耐久フレームの中では、手間なしで味方も硬く出来るのが特徴かな、タンク系ビルドは3番特化のダメージカット系か、1番特化の回避型に別れる、回避型は他の耐久系フレームと一線を画する使用感だから、一度は体験してみると良いよ。
装甲値:175→225 シールド:300→375
シールド350くらいにしてヘルス100が良かったな…装甲とシールド増加ってシナジー少ねえ
ブチギレ易さ上げてほしかったなって…
しょっぱい... あまりにも...
一緒に実装される武器も剣盾はともかくセカンダリはほぼ死んどるし、こんなんなるくらいなら平和なんていらねぇんだよ!(暴論)
心置きなく本体にもアビ武器にもアンブラフォーマ挿せるってとこが唯一の魅力かもしれない…。
赤アルコンの欠片の武器クリupって4番に乗るのか?アビ武器ってアビリティ扱いなんだっけどうなんだっけ
アビリティ武器のクリダメ上がるよ、ついでにAtlasとかの武器参照系も乗る
マジかいいコト聞いた。サンキューテンノ
赤クリ確定ビルドの場合欠片で威力あげるよりクリ上げた方が火力出るってこと!?
クリダメ3.9倍から4.3倍になったら期待値約1.1倍。威力300%で欠片で310%にすると期待値約1.03倍。
後付でいいからオロキン時代は小指を角にぶつけただけで怒りを撒き散らしていたとかでキレやすくなる隠しパッシブとかいれてほしい...
走行中壁に激突するとキレゲージUP。VOLT等の加速バフを貰ってより早く衝突するとゲージUPの量も増えるように!
おもろいやんそれ笑
何となく使い方わかってきたけど二番三番で敵を無力化したら自制心がなくなるのは平和主義者なんですかね…
1番「おっと危ない…まあ話でも」2番「そんな危ないもんは下ろして話でも…」3番「話す気がないなら眠ってもらうしかないな…」4番「キエアアアアアアアアアアアア!戦うなって言ってんだろオラアアアアアアアアアアア!」
ブチギレBrauukクソおもろい
キエアアアアアアアアア(はよ4番使いてぇ。催眠ぶっぱするか)
寝かしつけるくせに寝たらブチギレる情緒不安定さ、ダガーを投げつけながら怒りをヒートアップさせていく理不尽さ、最終的に怒りに身を任せて殴りかかってくる暴力性を併せ持つ最強のフレームだ!
BARUUKのアビが発動する=敵が物騒な事してるだから怒るのは間違ってない。1番:攻撃してくるから 2番:相手が暴動起こそうとしてるから 3番:物騒なもの持ってるから 4番:その結果がコレだよ!
真の平和とは静寂(マイルド表現)によってのみ実現されるのだ
解凍テンノなんですごPRIME4番のアビ武器は強化されてるのかな?バルークとアビ武器にアンブラ刺してるから気になるんですが...
Primeで強化されるのはシールド容量などの基礎スペックと見た目だけです
ガルーダのは召喚武器とは扱い違うから性能強化されてたけど、他の召喚武器は見た目が違うだけ
ありがとうございます。標準大事にします。
こいつの耐久面って何で確保するのが良いんでしょうか?時短pillage型かgloom型で悩んでるんですが、どっちも鋼で通用しますか?
パッシブ、3番、アダプテで鋼耐久1時間くらいなら全然いけたね。一応テキトーにwisp3番移植してたけどそこまで出番なかったかな。コイツは4番の火力がエグいからやれる前にやる戦法だったね
素の性能で十分なんですね。じゃあアコライト対策のsilence入れちゃいます。ありがとうございます!
海外の方のビルド動画見たら、コンボ時間マイナスのオーラつけてたんですがどんな意図があるんですか?
4番をヘビーに極振りするからかな?
4番発動中にコンボ稼ぐとGladiaterセットバフが消えるバグ?仕様?があって、コンボを稼げないようにするためにコンボ時間を0にするらしい、youtubeとかで「warframe baruuk コンボ時間」で検索すれば日本語の解説も出てくるね
ありがとうございます!
Aフリスpと持ってきた剣盾pの不甲斐なさに自制ゲージ貯めれる仕様になってたら面白かったんじゃなかろうか
上の木でもちょくちょく話題に上がってるPRAEDOSから最大倍率のGladiatorセットボーナスを4番に引き継ぐビルドで、弾拾いコンボカウントup機能を適宜発動してクリバフ維持するための弾吐き武器として比較的使いやすいっていう奇妙なシナジーを見せるAfurisPクン…
思ったんだけど、オロキンはなんで敵を無力化することを主眼に置いたBARUUKを作ったんだろう?センティエント相手には無力化したところで対話できるわけでもないから無意味に思うし、それとも対センティエント用に作った訳じゃないんだろうか。暴徒鎮圧用とかかな?
対センティエントとして見るなら対抗手段として色んな方法を用いる事でメタを張り辛くするのが目当てだったんじゃない?
後は単純に「こんな素体でフレームを作ったら」なり「こんなアビリティを与えたら」なりの実験目的で作ったのが思いの他強かったから制式採用された、とか?
baruukを設計したわけじゃ無い気がするけど。能力者や達人を素に作ってるからガチャった結果がこれなだけじゃ無いかな。