このコーパス技術のブーメランによる手術のような精密さで敵を切り裂け。 FALCOR
セカンダリは何がいいんですかね やっぱり状態異常率的にEuphona Prime? でも射程が...
CYCRON持たせると見た目が揃って綺麗!
自分は状態100%のCYCRONでco運用してます。CYCRONの自動補給ともかみ合って使いやすい。
CYCRON!FALCOR!マキシマムドライブ!!!
ツインマキシマムドライブは、まずいですよ!?
敵に当たったのにダメージ与えずに跳ね返ることがあるな。この武器の仕様は謎過ぎる
弾道見てると当たる直前で跳ね返っちゃってる感じがある。ダメージ判定と反射判定がズレてるのかも
草原とかの開けたマップだと当てやすくて楽しいので金星OWにも期待をこめて強化中。セカンダリとの連携でうまく敵の群れをなぎ倒せるとちょっとニヤついちゃうくらいカッコいいぞ!さらにNEZHA2番も重ねてブーメラン狂いになってしまった
それならAMPのスカは4にしよう(既にしてたら余計なお世話的な意味でごめん)
チャネリングボムの範囲が他より広いように見えるけどエフェクトが大きいだけ?
PROTO-GLAIVEスキンを付けれるみたいだけどバグ?
PROTO GLAIVEスキンはデラックススキンだからブーメランになら何でもつけられるのよ
ドアの中央を通すように投げても壁越しの的に吸い寄せられてドア脇にぶつかるの切ない…パワースロー付けてると自分の近くに着弾して自爆して更に切ない
チャージ投擲のほうが威力倍くらいあるのに強制的に貫通距離付与されるせいで通常投擲しか使えないのめっちゃ惜しく感じる。この武器だけでもいいからチャージ投擲の貫通なくしてくれねえかな・・・
ブーメランを好きになれるブーメラン。 追尾が強いので、これを使う時は敵を探すときはブーメランに探させよう。
ただしこれに慣れると抜けられなくなる…これからブーメランに入ったせいで他のブメをろくすっぽ当てられないし別の近接使っててもつい投げようとしてまう
わかる。これかガンブレばっか使ってるからたまに変えると「あれ?近接なのに遠隔攻撃できないやん!」ってなる
これほんとにWhirlwind悪影響あるか?PS4のシミュラクラでやってみたけど初段以外はきちんと追尾してくれてるような?
この筆者めっちゃこの武器愛用してそうでほっこりするッシュ
分かる、使い勝手や活かし方に加えて見た目も褒めてくれてるのがとっても嬉しくなるキア
皆さんこの武器のrivenってどうゆうのつけてますか?チャネリング効率+151.4、チャネリングダメージ+76.7、状態異常確率+78.9、切断-97.1ってのが出たんですがブーメランを滅多に使わなかったので、ちょっと分からなくて参考に教えて下さい
https://wikiwiki.jp/warframe/Riven Mod#Guide
基礎と速度とかいいんじゃない?異常確率も良いと思う。りべんの事は大体過去ログに出てるから一度調べてみるといいよ。
ここの端評読んで気になって作ってみたらそのとおりな性能で楽しいねこれ。たまに集団を蹴散らして帰ってきたりするのが実に爽快。レーザーブレード感ありありなでデカいディスクもカッコいい
MIRAGE1番なら投げると5つ飛んで各々が別の敵に向かっていくから短評以上のファンネルと化す。特に草原と峡谷ではmodの構成にもよるが、輸送船含めた範囲内の敵すべてがノンチャの一投で消し飛ぶからもはやオサレ広範囲殲滅武器。これを知ってからはMIRAGEとこればかりを使ってるし名前もファンネルにした
mirageの投擲は一つだけのはずでは?いつ修正された?
過去ログ見ても分身が投げないとは書いてないし、自分の記憶でも最初から分身も投げてたと思うけど…どうだろう。azimaと勘違いしてない?
確かに投げはするが当たり判定があるのは本体の分のみのはず。詳しくはmirageのページ見てくれ
シミュラでMirage1番でブーメラン投げたら分身の4個全部判定出てる。せっかく面白いネタを提供してくれてるんだから、「違うはず」みたいなレスする前に試せばいいのに。
SIGMA何ちゃらみたいな剣盾の投擲も分身して凄い派手になってたぞ。
すまん。チャネリングボムと勘違いしてた。詫びといっちゃなんだが、分身の出したブーメランは手動起爆できないがpower throwでは爆発できるってこと書いとく
ほんとにチャージ投擲は減るものもないし投げ得で一切リスクないなこれ凄い
あれ、いつの間にかチャネリングボムって標準搭載になった?PowerThrowつけてないのに投げたあと近接ボタンで爆発するんだが。なんか自爆するなぁと思ったらこれだった
いや元からその仕様。PowerThrow付けたら自動で最後に爆発するようになるよ。
そうだったのね、無知ですまん
これを使いこなしたいのですが相性のいいセカンダリ武器ありますか?今のところcycloneとCYANEXが気になってます
CYANEX良いと思います。個人的にはSTUBBAも扱いやすくて良いと思います。
異常CO運用ならCYANEX、単に便利なブーメランとして扱うならSTUBBAとかの取り回し良いのがオヌヌメ。
でもセットで運用する時のビジュアルはcyclone最強なんだよなぁ。後は蛸壺とかkitgunもいいと思うよ。
MARA DETRONなんてどうだろう ナリ潰し、装甲剥ぎが得意です CYANEXと比較すると物理はなくなる(現環境ではCOの上限が低い)けどリロードが速いので取り回しは良いかと思われます
作ったはいいけど奇麗すぎてファウンドリから取り外せないマン
武器を飾る置物というアイデア、それいいね!
テンノのポーズ人形ではブーメランは全開状態で表示されるから武器を飾る置物という表現は合ってるね
武器とか素材とかグチャグチャに置いてあるような部屋にしたい。できればファウンドリの周りにひたすら山済みにしたり工具とかほったらかしにしたい。
Ticker「武器と素材はできないけど工具なら沢山仕入れているわ、星屑さん。」
もう一個作ればいいのだ
フレームの生(?)首置くよりとってもスタイリッシュッシュ!
この武器を投擲メインで使う場合って範囲は詰まなくてもいいのかしら
近接リワーク待ちで
そうよ。投擲距離を伸ばすならWhirlwindを積むべきだけどそうすると追尾が弱まる気がしましたわ
ついでに言うと投擲だとコンボカウンター増えないからDCも抜いちゃっていい
サンキューですわ。範囲マイナスのRivenが出てどうするか悩んでましたの
範囲マイナス?まあ使ってみればわかることか
ブーメラン本体の大きさに補正がかかるだけだから投げてもブンブンしても普通に使える
CYANEXと組み合わせて、低レベ周回を雑に回すの楽で良いわぁ。
これの空中投擲モーション好きだったのに...
片手セカンダリもちゃ今でも空中投げ出来るぜ
おお、できた!サンクス!
投擲にコンボが乗らなくなってしまった…
それでも自動追尾で複数体にヒットするOPTICORと考えれば十分に強い…強くない?
これに限らずブーメラン系ってどんなビルドがいいんだ?こいつのriven引いたから使って見ようと思ったけど、ブーメラン系のビルドさっぱりや…
殴りと投げでビルド分けてる。 BRCOWWクリダメP毒まで共通で残り3枠、殴りならバサカP速度範囲にして、投げならP基礎速度と自由枠。 rivenで枠圧縮できるならwhirlwind入れたい、射程アップと戻りの高速化の恩恵がでかい。
orviusもだけど、誘導つきブメは飛翔速度上げると誘導がかかりきる前に敵に到達しちゃうから当てにくくなるよ
自分は投げる場合飛翔速度入れる派。前までは入れてなかったんだけど、戻ってくるのが遅すぎてどうもね...確かに誘導力は落ちるけど、余程のガバエイムじゃない限り当たってくれるから大丈夫よ
自分はセカンダリ併用の投げ用で、P基礎、BR、クリダメ、P毒、90電気、P速度、G Rush、反射+ですね、下準備とかめんどいのでCOは不採用、上手く連鎖すると気持ち良いので反射+、合間はセカンダリで繋ぐ運用ですね。
便乗で相談というか質問だけどリーチが固定値になったから目に見えてヒット範囲拡大するけど誘導反射メインなら入れる価値は出てきたかな?
投擲は未だに範囲MOD無効じゃない?
PS4勢なんだけども、アプデ後のコイツ投擲した時のエネルギー輪が出なくなってて何処に投げたか分からなくなる事が多々ある
ガンブレと違って雑に投げても当たるって気楽でいいな。Mirageの玩具にも最適だし
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セカンダリは何がいいんですかね やっぱり状態異常率的にEuphona Prime? でも射程が...
CYCRON持たせると見た目が揃って綺麗!
自分は状態100%のCYCRONでco運用してます。CYCRONの自動補給ともかみ合って使いやすい。
CYCRON!FALCOR!マキシマムドライブ!!!
ツインマキシマムドライブは、まずいですよ!?
敵に当たったのにダメージ与えずに跳ね返ることがあるな。この武器の仕様は謎過ぎる
弾道見てると当たる直前で跳ね返っちゃってる感じがある。ダメージ判定と反射判定がズレてるのかも
草原とかの開けたマップだと当てやすくて楽しいので金星OWにも期待をこめて強化中。セカンダリとの連携でうまく敵の群れをなぎ倒せるとちょっとニヤついちゃうくらいカッコいいぞ!さらにNEZHA2番も重ねてブーメラン狂いになってしまった
それならAMPのスカは4にしよう(既にしてたら余計なお世話的な意味でごめん)
チャネリングボムの範囲が他より広いように見えるけどエフェクトが大きいだけ?
PROTO-GLAIVEスキンを付けれるみたいだけどバグ?
PROTO GLAIVEスキンはデラックススキンだからブーメランになら何でもつけられるのよ
ドアの中央を通すように投げても壁越しの的に吸い寄せられてドア脇にぶつかるの切ない…パワースロー付けてると自分の近くに着弾して自爆して更に切ない
チャージ投擲のほうが威力倍くらいあるのに強制的に貫通距離付与されるせいで通常投擲しか使えないのめっちゃ惜しく感じる。この武器だけでもいいからチャージ投擲の貫通なくしてくれねえかな・・・
ブーメランを好きになれるブーメラン。 追尾が強いので、これを使う時は敵を探すときはブーメランに探させよう。
ただしこれに慣れると抜けられなくなる…これからブーメランに入ったせいで他のブメをろくすっぽ当てられないし別の近接使っててもつい投げようとしてまう
わかる。これかガンブレばっか使ってるからたまに変えると「あれ?近接なのに遠隔攻撃できないやん!」ってなる
これほんとにWhirlwind悪影響あるか?PS4のシミュラクラでやってみたけど初段以外はきちんと追尾してくれてるような?
この筆者めっちゃこの武器愛用してそうでほっこりするッシュ
分かる、使い勝手や活かし方に加えて見た目も褒めてくれてるのがとっても嬉しくなるキア
皆さんこの武器のrivenってどうゆうのつけてますか?チャネリング効率+151.4、チャネリングダメージ+76.7、状態異常確率+78.9、切断-97.1ってのが出たんですがブーメランを滅多に使わなかったので、ちょっと分からなくて参考に教えて下さい
https://wikiwiki.jp/warframe/Riven Mod#Guide
基礎と速度とかいいんじゃない?異常確率も良いと思う。りべんの事は大体過去ログに出てるから一度調べてみるといいよ。
ここの端評読んで気になって作ってみたらそのとおりな性能で楽しいねこれ。たまに集団を蹴散らして帰ってきたりするのが実に爽快。レーザーブレード感ありありなでデカいディスクもカッコいい
MIRAGE1番なら投げると5つ飛んで各々が別の敵に向かっていくから短評以上のファンネルと化す。特に草原と峡谷ではmodの構成にもよるが、輸送船含めた範囲内の敵すべてがノンチャの一投で消し飛ぶからもはやオサレ広範囲殲滅武器。これを知ってからはMIRAGEとこればかりを使ってるし名前もファンネルにした
mirageの投擲は一つだけのはずでは?いつ修正された?
過去ログ見ても分身が投げないとは書いてないし、自分の記憶でも最初から分身も投げてたと思うけど…どうだろう。azimaと勘違いしてない?
確かに投げはするが当たり判定があるのは本体の分のみのはず。詳しくはmirageのページ見てくれ
シミュラでMirage1番でブーメラン投げたら分身の4個全部判定出てる。せっかく面白いネタを提供してくれてるんだから、「違うはず」みたいなレスする前に試せばいいのに。
SIGMA何ちゃらみたいな剣盾の投擲も分身して凄い派手になってたぞ。
すまん。チャネリングボムと勘違いしてた。詫びといっちゃなんだが、分身の出したブーメランは手動起爆できないがpower throwでは爆発できるってこと書いとく
ほんとにチャージ投擲は減るものもないし投げ得で一切リスクないなこれ凄い
あれ、いつの間にかチャネリングボムって標準搭載になった?PowerThrowつけてないのに投げたあと近接ボタンで爆発するんだが。なんか自爆するなぁと思ったらこれだった
いや元からその仕様。PowerThrow付けたら自動で最後に爆発するようになるよ。
そうだったのね、無知ですまん
これを使いこなしたいのですが相性のいいセカンダリ武器ありますか?今のところcycloneとCYANEXが気になってます
CYANEX良いと思います。個人的にはSTUBBAも扱いやすくて良いと思います。
異常CO運用ならCYANEX、単に便利なブーメランとして扱うならSTUBBAとかの取り回し良いのがオヌヌメ。
でもセットで運用する時のビジュアルはcyclone最強なんだよなぁ。後は蛸壺とかkitgunもいいと思うよ。
MARA DETRONなんてどうだろう ナリ潰し、装甲剥ぎが得意です CYANEXと比較すると物理はなくなる(現環境ではCOの上限が低い)けどリロードが速いので取り回しは良いかと思われます
作ったはいいけど奇麗すぎてファウンドリから取り外せないマン
武器を飾る置物というアイデア、それいいね!
テンノのポーズ人形ではブーメランは全開状態で表示されるから武器を飾る置物という表現は合ってるね
武器とか素材とかグチャグチャに置いてあるような部屋にしたい。できればファウンドリの周りにひたすら山済みにしたり工具とかほったらかしにしたい。
Ticker「武器と素材はできないけど工具なら沢山仕入れているわ、星屑さん。」
もう一個作ればいいのだ
フレームの生(?)首置くよりとってもスタイリッシュッシュ!
この武器を投擲メインで使う場合って範囲は詰まなくてもいいのかしら
近接リワーク待ちで
そうよ。投擲距離を伸ばすならWhirlwindを積むべきだけどそうすると追尾が弱まる気がしましたわ
ついでに言うと投擲だとコンボカウンター増えないからDCも抜いちゃっていい
サンキューですわ。範囲マイナスのRivenが出てどうするか悩んでましたの
範囲マイナス?まあ使ってみればわかることか
ブーメラン本体の大きさに補正がかかるだけだから投げてもブンブンしても普通に使える
CYANEXと組み合わせて、低レベ周回を雑に回すの楽で良いわぁ。
これの空中投擲モーション好きだったのに...
片手セカンダリもちゃ今でも空中投げ出来るぜ
おお、できた!サンクス!
投擲にコンボが乗らなくなってしまった…
それでも自動追尾で複数体にヒットするOPTICORと考えれば十分に強い…強くない?
これに限らずブーメラン系ってどんなビルドがいいんだ?こいつのriven引いたから使って見ようと思ったけど、ブーメラン系のビルドさっぱりや…
殴りと投げでビルド分けてる。 BRCOWWクリダメP毒まで共通で残り3枠、殴りならバサカP速度範囲にして、投げならP基礎速度と自由枠。 rivenで枠圧縮できるならwhirlwind入れたい、射程アップと戻りの高速化の恩恵がでかい。
orviusもだけど、誘導つきブメは飛翔速度上げると誘導がかかりきる前に敵に到達しちゃうから当てにくくなるよ
自分は投げる場合飛翔速度入れる派。前までは入れてなかったんだけど、戻ってくるのが遅すぎてどうもね...確かに誘導力は落ちるけど、余程のガバエイムじゃない限り当たってくれるから大丈夫よ
自分はセカンダリ併用の投げ用で、P基礎、BR、クリダメ、P毒、90電気、P速度、G Rush、反射+ですね、下準備とかめんどいのでCOは不採用、上手く連鎖すると気持ち良いので反射+、合間はセカンダリで繋ぐ運用ですね。
便乗で相談というか質問だけどリーチが固定値になったから目に見えてヒット範囲拡大するけど誘導反射メインなら入れる価値は出てきたかな?
投擲は未だに範囲MOD無効じゃない?
PS4勢なんだけども、アプデ後のコイツ投擲した時のエネルギー輪が出なくなってて何処に投げたか分からなくなる事が多々ある
ガンブレと違って雑に投げても当たるって気楽でいいな。Mirageの玩具にも最適だし