殴りと投げでビルド分けてる。 BRCOWWクリダメP毒まで共通で残り3枠、殴りならバサカP速度範囲にして、投げならP基礎速度と自由枠。 rivenで枠圧縮できるならwhirlwind入れたい、射程アップと戻りの高速化の恩恵がでかい。
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殴りと投げでビルド分けてる。 BRCOWWクリダメP毒まで共通で残り3枠、殴りならバサカP速度範囲にして、投げならP基礎速度と自由枠。 rivenで枠圧縮できるならwhirlwind入れたい、射程アップと戻りの高速化の恩恵がでかい。
orviusもだけど、誘導つきブメは飛翔速度上げると誘導がかかりきる前に敵に到達しちゃうから当てにくくなるよ
自分は投げる場合飛翔速度入れる派。前までは入れてなかったんだけど、戻ってくるのが遅すぎてどうもね...確かに誘導力は落ちるけど、余程のガバエイムじゃない限り当たってくれるから大丈夫よ
自分はセカンダリ併用の投げ用で、P基礎、BR、クリダメ、P毒、90電気、P速度、G Rush、反射+ですね、下準備とかめんどいのでCOは不採用、上手く連鎖すると気持ち良いので反射+、合間はセカンダリで繋ぐ運用ですね。