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REVENANT

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作成: 2018/08/25 (土) 09:14:02
履歴通報 ...
1175
名前なし 2022/10/01 (土) 04:07:41 fdc09@50996

Prime実装本当にありがとう…大好きなFRAMEだからめちゃくちゃ嬉しい…

1176
名前なし 2022/10/01 (土) 05:53:48 7462f@cdaa3 >> 1175

tastuもphamtasmaも普通に使える武器だからPrime化が楽しみね。もう大太刀(旗、ビジネスバッグ)をぶんぶんしなくて済むんや!

1177
名前なし 2022/10/01 (土) 06:04:48 2e74f@7b0a1 >> 1176

tatsuはrivenアリでもなかなか厳しくない…? だからこそprime版のステ超強化されてたけど

1180
名前なし 2022/10/01 (土) 10:30:16 3dcd4@cdaa3 >> 1176

たまに引っ張り出して鋼でRivenなしヘビー運用してるが、まぁPennantと比べたらアカンけど「並」程度には使えるかなって所感かな自分は。まぁだからこそ超強化されて嬉しいのだが!

1178
名前なし 2022/10/01 (土) 06:10:46 8b7a0@bf687

PrimeのPVのBGMが悪魔城みたいだぁ

1179
名前なし 2022/10/01 (土) 09:23:58 95ab4@094db

prime版も素晴らしくイケメンだぁ…

1181
名前なし 2022/10/03 (月) 00:42:50 f73c4@3bd02

通常版にはリアクターも突っ込まない宗派だからprime化でようやく本格的に運用できる

1187
名前なし 2022/10/06 (木) 12:54:58 efa60@32920 >> 1181

自分はノーマルにフォーマ使わない派だったけどようやくこれで使えるよ。(Revenantは強いからフォーマ無しでも分裂でカンストまで行けてたけど)

1184
名前なし 2022/10/06 (木) 09:37:58 7ba4a@8b339

レリックにAXIが無いから楽だね

1185
名前なし 2022/10/06 (木) 11:39:22 9875d@bd149

エネルギー125→150 シールド225→250 移動速度1.00→1.10

1186
名前なし 2022/10/06 (木) 12:47:35 e6df6@21eb4 >> 1185

移動速度upはいいね

1193
名前なし 2022/10/07 (金) 13:56:45 修正 ecf6b@9089c >> 1186

別と言っても後はヘルスと装甲しか無ないぞ。むしろ2番使っても恩恵のある2項目がキチンと強化されてよかった

1194
名前なし 2022/10/07 (金) 14:40:45 9a7e2@3f6c9 >> 1186

シールド上昇量をエネルギーか速度にでも回してほしかった感はある。エネルギーだったら160、速度だったら1.15みたいにね。

1195
名前なし 2022/10/07 (金) 15:28:40 2d65e@5ff06 >> 1186

念願のPrimeだがしかし、なんで上昇したのがシールドなんだ。見た目イイから我慢するか、もともと耐えるアビリティあるしな。だからこそなんでシールドなんだよ…

1196
名前なし 2022/10/07 (金) 15:41:53 8b7a0@0e5f1 >> 1186

しもべ四番で挽いたらシールドドロップがあるから、元々シールド耐久フレームの設計だったと想像。2番は一番アビの補助を想定してたんでないかな

1197
名前なし 2022/10/07 (金) 16:46:30 d6da9@8a915 >> 1186

ちゃんと上がって欲しいところは上がってるんだからいいじゃない。全部が噛み合ってないとダメだというのはさすがに贅沢だよ。それはそれとして、シールドが半端に増えるとむしろ弱体化するっていう今の仕様はどうしようもない問題点だと思うが。

1198
名前なし 2022/10/07 (金) 19:09:42 d1a5f@82ab9 >> 1186

シールドが高いほうが弱いというゲームの問題点はそれとして、一応このフレームはシールドで防御するタイプだから、シールド増量は妥当。

1199
名前なし 2022/10/07 (金) 19:51:17 b0082@48345 >> 1186

オーバーシールドを獲得できるタイプのフレームだってのに誰も覚えてないじゃねぇか...

1200
名前なし 2022/10/08 (土) 08:30:55 cbe51@b2100 >> 1186

シールド防御に不満を覚える事に関しては2番が無敵すぎるのが悪いわ

1201
名前なし 2022/10/08 (土) 12:58:45 9a977@d9ea5 >> 1186

2番でも無効化できないダメージに対しては有効だからセーフ

1203
名前なし 2022/10/09 (日) 16:42:15 b67a4@ba804 >> 1186

こいつに限っては2番の効果偉いから無理にシールドゲーティング考えないでもそれなりに運用できるのがありがたい。勿論対策した方がいざというとき事故らないのも確かだからシールド上昇がちょっと目の上のたん瘤に感じる人はいると思う。

1202
名前なし 2022/10/08 (土) 14:58:29 2ca28@20015

いくらキャラの強みだろうと、2番だけを主軸に考えて基礎値を設定くれるなんて俺らの考えが間違ってるんだ

1204
名前なし 2022/10/09 (日) 20:32:12 4d504@f4d50

襟がデカくなりすぎてノーブルモーションのポーズだと前見えなさそう

1205
名前なし 2022/10/10 (月) 07:11:24 cbe51@b2100 >> 1204

こういうファッション色々弄れるゲームだと機能面での美も結構考えちゃうよね、このアクセサリとフレームの突起が干渉しちゃって美しくないなとか思ったりすることは良くあるわ

1206
名前なし 2022/10/10 (月) 20:20:08 6ab1b@7febe >> 1204

Dxスキンに付いてきたシャンダナもカッコいいんだけど絶対前見えてないだろ!な襟が気になって付けてないや

1207
名前なし 2022/10/10 (月) 23:44:55 41a45@64cb2 >> 1206

前は見えてないのに前は見えているDXスキン

1208
名前なし 2022/10/12 (水) 03:00:56 1abe9@3f6c9 >> 1206

そもそも目で見てるかすら分からないし、顔の部分が覆われてても問題無いんじゃない?

1212
名前なし 2022/10/13 (木) 08:40:59 0c358@701cc >> 1204

頭の動きが安定してるHARROWのノーブルモーション付けてるわ。primeの意匠って邪教の教祖なのかな。信者増やすシチュとかそれっぽいし

1215
名前なし 2022/10/13 (木) 12:13:24 36327@9975a >> 1212

ドラキュラ伯爵とかのクソデカマントじゃね

1209
名前なし 2022/10/12 (水) 21:47:13 41a45@64cb2

TENNOGENスキンをプライム化してもアーマー除く素体部分は変化しないんだな

1210
名前なし 2022/10/13 (木) 03:00:42 9979c@62386

吸血鬼をイメージして襟つけてるんだろうけどヘルムの形格好からして皮むいたバナナにしか見えない

1211
名前なし 2022/10/13 (木) 07:59:30 402ee@2e822 >> 1210

Immortuosヘルメットにするといい感じ

1213
名前なし 2022/10/13 (木) 09:36:08 42008@8de64 >> 1210

皮むいたバナナでツボったわ、大好きなフレームなのにどうしてくれる…

1214
名前なし 2022/10/13 (木) 11:55:37 5c36e@1ebcd >> 1213

それも冷蔵庫に入れた…(小声)

1216
名前なし 2022/10/13 (木) 12:29:12 42008@8de64 >> 1213

もう黄色に塗り替えて爆笑しながらプレイすることにしたわ…

1217
名前なし 2022/10/13 (木) 13:59:45 ae0db@b59c9 >> 1213

黄色くしてTITANIAノーブルと何かしらキラキラしたエフェメラか甘いかほりしそうなエフェメラ装備すると楽しそうね

1223
名前なし 2022/10/13 (木) 18:22:47 067d7@381a9 >> 1213

フルーツコウモリの好物にバナナがあるからセーフ それはそうとしてバナナコンテストの開催お待ちしております

1226
名前なし 2022/10/13 (木) 18:44:32 2d65e@5ff06 >> 1213

BANANANT PRIME 対象を狂信者の集団に変えるバニラビーンズを放ち、バナナスキンによって攻撃を無力化し、バナナスリップによって滑り、バナナエネルギーのレーザーをばら撒く。なんかゴールデンバナナって何かで聞いたことあるけど赤いネクタイ付けたゴリラだったわ

1243
BANANANTの信奉者 2022/10/17 (月) 11:01:53 3a303@bba9d >> 1213

Naberusの夜中に配布されてるハロウィンカラーのパレットを使うと比較的簡単にBANANANTが作れる知恵を得た

1256
名前なし 2022/11/02 (水) 07:56:51 6a0e2@11622 >> 1213

まじかBanana Primeさん作るか

1257
名前なし 2022/11/02 (水) 09:06:04 8e65c@6911e >> 1213

DXスキンの体使ってストレッチマンにしてるわ

1258
名前なし 2022/11/02 (水) 14:02:12 06304@123d8 >> 1213

この辺りにMesmer Skinが溜まってきただろう!?

1218
名前なし 2022/10/13 (木) 14:51:58 f58f9@a8202

相性の良い移植アビってあります?思考停止Roarになってしまう…

1219
名前なし 2022/10/13 (木) 15:11:38 402ee@2e822 >> 1218

Revenant自体には範囲と時間を盛るメリットがあまりないから移植アビをフル活用するのは難しいんよね。威力だけ盛ればいいRoarやEclipseが一番相性いいのは間違いない。 あとは用途別定番として分裂にTharros Strike、起動防衛系でResonator、爆破武器で耐久籠るならDispensary、Incarnon武器用のXata's Whisperとか。本当に定番ばかりですまんけど

1220
名前なし 2022/10/13 (木) 15:19:37 402ee@2e822 >> 1218

追記:威力盛りの恩恵が大きく2番再発動の隙を補うこともできるPillageは相性良いと言えるかも あとSentient Wrathは範囲100時間100でもまずまずのCC能力があり威力300%越だとけっこうなデバフ付与もできて悪くない

1224
名前なし 2022/10/13 (木) 18:25:19 f58f9@a8202 >> 1220

サンキューテンノ。Sentient Wrathとかまだ使ったこともないくらいだから頑張ります

1221
名前なし 2022/10/13 (木) 16:35:33 20e5a@d6b56 >> 1218

パルクール強化移植して3番で草原をかっ飛ばそう

1227
名前なし 2022/10/13 (木) 19:18:34 efa60@32920 >> 1221

ハイドロイド が おきあがり なかま に なりたそう に こちら を みている

1229
名前なし 2022/10/13 (木) 19:52:37 b0082@9c0f5 >> 1221

旋回不能のゴミアビお兄さんは帰って

1228
名前なし 2022/10/13 (木) 19:43:27 efa60@32920 >> 1218

分裂カンスト用のビルドにはExpedite Suffering入れてる

1231
名前なし 2022/10/14 (金) 00:18:12 7ded3@fd8f9 >> 1218

XAKU1番移植してアルコン絶対殺すマンになるといいぞ。無敵だから棒立ちでも死なないし。

1222
名前なし 2022/10/13 (木) 18:16:08 8b7a0@c0471

ドゥエって空に落ちるとか出来ないかな…

1225
名前なし 2022/10/13 (木) 18:26:59 f58f9@a8202 >> 1222

3番がシキソクゼクウ…になる増強がほしいですね…真剣(ガチ)でね…

1232
名前なし 2022/10/14 (金) 00:29:07 9c06f@9f0c6 >> 1222

Nezha1番移植して、移動速度の速い(刀スタンス等)ガード前進コンボした瞬間に1番使えば変態的な動きはできる。あとは摩擦をとことん減らして、盾構えながら後ろに一瞬スライディングして滑れば完璧

1235
名前なし 2022/10/14 (金) 17:01:08 ac208@c2172 >> 1222

3番がRevenantの正面に向かって進むから上下への高速移動ができない点は辛い。これは修正すべき不具合だな(確信)

1230
名前なし 2022/10/13 (木) 21:01:55 修正 09203@b9810

PRIME使ってて気づいたけどREVENANT自体がジャンプ距離というかジャンプ高度長いんだな ZEPHYRよりは低いけどほかのフレームより高くジャンプできる

1234
名前なし 2022/10/14 (金) 16:53:30 90072@32920 >> 1230

そんなパッシブ効果無いと思うけどな・・・。Revenantのビルドのペット(ロボティック)にだけAnti-Grav Array入ってるオチとかでは無いよね?

1236
名前なし 2022/10/14 (金) 20:07:49 c4712@b9810 >> 1234

ゴメンPRAEDOS持ってるの見逃してたわ…パルクール速度30%アップってこんな大きかったんだな…

1233
名前なし 2022/10/14 (金) 14:20:58 65ea4@389cb

威力盛ると二番で耐久増えるフレームだからそういうアビ移植したらいいね やはりgloom

1237
名前なし 2022/10/14 (金) 22:29:19 24ead@fd8f9 >> 1233

gloom移植使ってたけど棒立ちでAoE垂れ流すだけのゲームになった

1238
名前なし 2022/10/15 (土) 21:02:53 64865@d4ea0

威力モリモリビルド(威力300%)にしたんだけど、ソロ運用の仕方が甘くてイマイチ使いこなせてないです。一応一番増強は積んでます。何が悪いのかな?

1239
名前なし 2022/10/15 (土) 21:26:22 b0082@fa609 >> 1238

適宜2番かけ直す以外はヘビガンやら足踏みモアやらの攻撃範囲広いやつを見つけ次第洗脳してしばらく別の方向を攻撃するくらいじゃね どのへんをイマイチに感じてんのかわからん

1244
名前なし 2022/10/17 (月) 12:15:58 402ee@cd34e >> 1238

基本は常時無敵維持して武器でキル取ってくだけのフレームだから、使いこなす/こなさないというかそういうスタイルでの戦闘が好きか嫌いかってだけだと思う。様々な効果の複数のアビリティをぶん回して戦うフレームが好きなら合わないだろうし

1240
名前なし 2022/10/15 (土) 21:49:55 ae5dc@38701

ストライクとアベンジャーアルケインで高速クリ率ブンブン丸してるがもうちょい選択肢の幅広く出来そうな気もする、違うアルケイン積んでるテンノニキが居たらちょっとお聞きしたいがどんなの積んでます?

1241
名前なし 2022/10/15 (土) 22:23:15 修正 90072@32920 >> 1240

自分は分裂だとエナージャイズとベロシティかテンポ。今日は丁度テストがてらカンストしてきたのでよかったら参考までにどうぞ。ビルドは最後の方に映してあります。【鋼分裂カンスト】Tenet Cycron

1242
名前なし 2022/10/16 (日) 00:00:52 ae5dc@38701 >> 1241

あーそういやプライマリやセカンダリの強化に関わるアルケインとかもありましたね!近接以外も見直してみる必要有りそうですね、参考にしてみますありがとう!

1245
名前なし 2022/10/24 (月) 01:09:36 16dde@13ad0

4番の威力盛るために範囲狭くしてビーム細くなったら結構支障でますか?元がそこまで太くないからどうなんかなって

1246
名前なし 2022/10/24 (月) 04:16:51 b0082@fa609 >> 1245

シミュラクラで試運転してみ そのためにある場所だからな まぁやれば分かると思うけど元から細いせいで体感何も変わらんよ

1247
名前なし 2022/10/24 (月) 12:27:59 16dde@13ad0 >> 1246

体感変わらないのは分かってたけど、実はここで損してるでーってのが無いか気になりまして

1248
名前なし 2022/10/30 (日) 07:15:33 95ff7@4b0b5

爆破武器の自傷復活するらしいけど、2番使ってる場合どうなるんだろう、昔の仕様だと回数減らない、ダメも受けない…でいいのかな? 2番貫通で死ぬみたいなのはやめて欲しいけどどうなるか

1249
名前なし 2022/10/30 (日) 10:30:47 43396@bdf8c >> 1248

今のDEだったら最低でも自爆で回数消費はやるだろうな 貫通はさすがにやらないと思うけど…

1250
名前なし 2022/10/30 (日) 12:04:35 41a45@64cb2 >> 1248

自爆ダメで死ぬことはないらしいし今までの環境ダメージ同様張り替えさえ気を使えば関係なさそう。チャージは消費したとしても1秒無敵さえ残ってればまあ良い落としどころかな

1255
名前なし 2022/10/31 (月) 01:42:11 08004@32920 >> 1250

受けるダメージが75%になるだけで普通に死ぬのかと思ってたわ

1251
名前なし 2022/10/30 (日) 12:37:46 5ccff@7b015 >> 1248

そしてこいつが人気になり次のnerf対象に…

1252
名前なし 2022/10/30 (日) 13:56:48 e5d5f@d374c >> 1248

一撃死じゃなきゃ3番あるし平気

1253
名前なし 2022/10/30 (日) 14:46:17 11726@850fe >> 1248

スキン中はヘルス2で止まるし消費よりは貫通してくれた方がまだマシだな

1254
名前なし 2022/10/30 (日) 19:38:29 78b37@31d14 >> 1248

例えばスキン貼り直し不可になるとか?めんどくさいだけだな

1259
名前なし 2022/11/19 (土) 00:03:40 修正 3dd73@65d3b

たまーにこいつ1番かけずに3番で殺してる動画見かけるんだけどどういう原理なんだろ

1260
名前なし 2022/11/19 (土) 00:49:30 7ded3@fd8f9 >> 1259

視点を高速回転させれば複数回ヒットするからそれだね。感度によるけど3〜4ヒットくらいが限界だからアビ威力盛って感染かける必要がある。

1261
名前なし 2022/12/07 (水) 09:23:09 b5df9@27c75

「複数の敵から同時に攻撃を受けた場合は普通にその数だけチャージ回数は消費される。」と「チャージを消費すると1秒間の無敵状態となり、連続してチャージを消費することは無い。」の文言って矛盾してません?

1262
名前なし 2022/12/07 (水) 09:53:22 4cc8a@87476 >> 1261

同時に2発食らったら2チャージ消費して無敵になる、時間差で2発なら1チャージしか消費しないだから矛盾はしてない

1264
名前なし 2022/12/09 (金) 18:26:41 b5df9@27c75 >> 1262

理解できました、教えていただきありがとうございます。

1266
名前なし 2022/12/28 (水) 20:57:08 0b275@fc710 >> 1262

ラグが一切ないものと考えて、1Fでもずれてればチャージは1しか消費されないのかな?そもそもSGで複数ペレット同時に当たっても1チャージしか減らないのに、複数の敵から同時に撃たれた場合は減るとか割と謎な仕様だな。

1263
名前なし 2022/12/08 (木) 21:01:09 fb343@61a2e

zarimanミッションのホスト以外で転移使うとフレームに戻った時、2番のskinの残り回数が表示されなくなるな。他のミッションだと一瞬のラグのあと表示戻るんだけど。

1265
名前なし 2022/12/26 (月) 03:23:20 ab821@199f0 >> 1263

アイコンの数字は他のフレームでもバグりやすいね

1267
名前なし 2023/01/13 (金) 17:58:13 e1194@d8d6c

耐久力ヤバすぎないか。今一番タンクキャラしてるフレームなのでは

1268
名前なし 2023/01/13 (金) 18:48:12 554c2@75679 >> 1267

ダメージカットは結構いるけど「無効化」はほとんど居ない。しかも一瞬で削られ切ることもなく、無効化なのでダウンもしない。ダメージカットだといつかはカットしてもなお即死になるが、これにはそれがない。圧倒的と言わざるを得ないね。

1270
名前なし 2023/01/13 (金) 19:46:40 c986f@8039d >> 1267

一番の効果時間中はしもべが仲間を増やしながら敵引き受けるし自身は攻撃者にカウンター決めつつ安全にかけ直す手段もあるからアビリティ無効化されない限り超タフだね

1271
名前なし 2023/01/13 (金) 22:34:34 675a6@ac0c2 >> 1267

現状ぶっ壊れフレームだからなぁ

1272
名前なし 2023/01/14 (土) 00:01:26 16dde@13ad0 >> 1267

適当に威力盛れば基本20秒無敵。しかも攻撃受けなければ効果持続、上書き可能な上琥珀一個でmod枠削減できるようになったのがデカ過ぎる(アビ速上げてないとゲーティング間に合わず死ぬ場合あり)。エクシマスがCC無効になったおかげで1秒無敵ついたから実質超絶強化だよな

1273
名前なし 2023/01/16 (月) 17:52:24 c671a@bd3e1 >> 1267

アルコンNIRAの毒霧だけ食らう。全部無敵だと思ってたらこれで死にかけた

1275
名前なし 2023/01/16 (月) 18:35:19 824e8@7426d >> 1273

他の地形ダメージと同様にヘルス2残るから気にせず突っ込んで大丈夫よ

1274
名前なし 2023/01/16 (月) 18:04:17 52c50@afab8 >> 1267

4番も鋼で通用するからタンクの域越えてる 移動以外は器用万能

1276
名前なし 2023/01/16 (月) 18:59:39 e5a02@8612d >> 1274

3番ジャンプキャンセルで直線的な移動はかなり早くなるよ

1277
名前なし 2023/01/16 (月) 19:21:04 f1ef8@8851f >> 1274

>> 1276直線移動だけなら4番中の3番連打も早いよね...エネルギー消費激しいけど...

1278
名前なし 2023/01/21 (土) 01:48:35 a63a4@4f983 >> 1267

耐久上げるために威力上げると1番増強で火力も盛れてしまうし耐久MODいらないから枠が比較的自由に使えて4番もお手軽高威力広範囲となかなかぶっ飛んでおられる

1279
名前なし 2023/01/23 (月) 05:57:20 4fc37@671b2 >> 1267

inaros4番+増強をこいつの2番と比べたら泣けてくる

1280
名前なし 2023/01/23 (月) 11:27:10 23e86@a276d >> 1279

異常無効にするためにmod1枠割くのがまずデメリットなのにスタックまで減るのが時代おくれすぎるよなあinaros

1281
名前なし 2023/01/23 (月) 15:29:40 f73c4@3bd02

放射線環境の機動防衛にしか使わないという贅沢な使い方

1282
名前なし 2023/01/28 (土) 17:51:58 62f59@42dd3

公式サイトのdevst167まとめ見た感じ、2番増強で味方もスキンをスタックできるようになるって解釈でいいのかな?だとしたら高レベル帯で居てくれると有り難くなる

1283
名前なし 2023/01/28 (土) 18:10:05 067d7@381a9 >> 1282

今ってDEが2番を低く見すぎだからバレて叩かれる可能性がかなり増すんじゃないかと思う

1284
名前なし 2023/01/28 (土) 18:47:12 62f59@42dd3 >> 1282

3番で与えられるのがスタックできるようになると予想

1286
名前なし 2023/01/28 (土) 19:19:12 067d7@381a9 >> 1284

garaとgyreの新増強は他アビリティとのシナジー明記されてる reveのは特に無いから3番絡まないんじゃないかなー?

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名前なし 2023/01/28 (土) 19:02:23 9a7e2@3e07e >> 1282

2番のスキン付与とか壊れすぎだろ…。全員ほぼ無敵じゃねえか。

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名前なし 2023/01/28 (土) 21:57:15 967e2@5cb90 >> 1285

しかも "Revenant receives Mesmer Skin Strength and nearby allies are granted Mesmer Skin stacks." だからターゲットして付与じゃなくて範囲付与っぽいんだよな。さすがに付与分はスタック数制限されると思うけど、ヤバさを感じる

1289
名前なし 2023/01/28 (土) 22:02:09 修正 f73c4@3bd02 >> 1285

自分自身は20近くとかスタックするから余裕もあって運用上も無敵なのであって、まわりに例えば4スタック程度ばら撒いてもありがたい程度の話で収まると思うけどね。そんなにかけ直さないし

1290
名前なし 2023/01/28 (土) 22:36:45 3dcd4@cdaa3 >> 1285

どっちかってーと無力化できる敵が増えるってのがミソかな。身内PTでもない限り基本テメーの身はテメーで守る感じだし、分隊員が喜ぶってよかはより自分の被弾を抑えられるって方が大きそう。ただまぁ正味他につけたいModあるからやっぱ身内PT向けかな

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名前なし 2023/01/28 (土) 22:41:48 36327@7d68f >> 1285

しかしもしこれが分隊員だけじゃなく味方全員にかかるなら…

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名前なし 2023/01/28 (土) 22:45:50 b0082@c787b >> 1285

実質的な状態異常耐性もくっつくこと考えるとスタック少なかろうが相当なぶっ壊れ スペクターの耐久力跳ね上がるぞ

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名前なし 2023/01/29 (日) 12:15:36 43f7d@6f303 >> 1285

revenantって範囲はそこまで重要じゃないから実際は思ってるより雑にばら撒けられるわけではないと思う。ミッション開幕とアコライト予告でみんな集まった時に使って貰えたらありがたいくらいのポジションに落ち着くんじゃないか

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名前なし 2023/01/29 (日) 11:14:56 39193@39d7a >> 1282

3番でやってるスキン付与を2番でできるようにするって感じだろうから言っても使い道なさそう。2番連打するくらいならオベロンの方が良いしね。

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名前なし 2023/01/29 (日) 11:54:29 402ee@dbfa7 >> 1282

個人的には運猫に付与できるのかが重要 エッセンスのために鋼は常に運猫で行きたいけどヘルス盛る意味ないこいつだと猫がすぐ死んでストレスだったから

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名前なし 2023/01/28 (土) 19:42:32 c986f@8039d

鋼でアコライトってか特にViolenceに襲撃されてもsilenceで冷静に対処できるの凄い助かるな。鋼耐久がストレスなくこなせてほんと強い