移動速度upはいいね
シールド君…なぜ上がってしまったの…
シールドが多いことがデバフになりうる今の環境ははっきり言って異常だ
こいつは2番で耐えるからシールド容量は割とどうでもよくないか…?DキーもBRもいらんでしょ
そんなどうでもよいところより別なところに強化分を割り振ってほしかったなぁという悲しみを感じてる
別と言っても後はヘルスと装甲しか無ないぞ。むしろ2番使っても恩恵のある2項目がキチンと強化されてよかった
シールド上昇量をエネルギーか速度にでも回してほしかった感はある。エネルギーだったら160、速度だったら1.15みたいにね。
念願のPrimeだがしかし、なんで上昇したのがシールドなんだ。見た目イイから我慢するか、もともと耐えるアビリティあるしな。だからこそなんでシールドなんだよ…
しもべ四番で挽いたらシールドドロップがあるから、元々シールド耐久フレームの設計だったと想像。2番は一番アビの補助を想定してたんでないかな
ちゃんと上がって欲しいところは上がってるんだからいいじゃない。全部が噛み合ってないとダメだというのはさすがに贅沢だよ。それはそれとして、シールドが半端に増えるとむしろ弱体化するっていう今の仕様はどうしようもない問題点だと思うが。
シールドが高いほうが弱いというゲームの問題点はそれとして、一応このフレームはシールドで防御するタイプだから、シールド増量は妥当。
オーバーシールドを獲得できるタイプのフレームだってのに誰も覚えてないじゃねぇか...
シールド防御に不満を覚える事に関しては2番が無敵すぎるのが悪いわ
2番でも無効化できないダメージに対しては有効だからセーフ
こいつに限っては2番の効果偉いから無理にシールドゲーティング考えないでもそれなりに運用できるのがありがたい。勿論対策した方がいざというとき事故らないのも確かだからシールド上昇がちょっと目の上のたん瘤に感じる人はいると思う。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
シールド君…なぜ上がってしまったの…
シールドが多いことがデバフになりうる今の環境ははっきり言って異常だ
こいつは2番で耐えるからシールド容量は割とどうでもよくないか…?DキーもBRもいらんでしょ
そんなどうでもよいところより別なところに強化分を割り振ってほしかったなぁという悲しみを感じてる
別と言っても後はヘルスと装甲しか無ないぞ。むしろ2番使っても恩恵のある2項目がキチンと強化されてよかった
シールド上昇量をエネルギーか速度にでも回してほしかった感はある。エネルギーだったら160、速度だったら1.15みたいにね。
念願のPrimeだがしかし、なんで上昇したのがシールドなんだ。見た目イイから我慢するか、もともと耐えるアビリティあるしな。だからこそなんでシールドなんだよ…
しもべ四番で挽いたらシールドドロップがあるから、元々シールド耐久フレームの設計だったと想像。2番は一番アビの補助を想定してたんでないかな
ちゃんと上がって欲しいところは上がってるんだからいいじゃない。全部が噛み合ってないとダメだというのはさすがに贅沢だよ。それはそれとして、シールドが半端に増えるとむしろ弱体化するっていう今の仕様はどうしようもない問題点だと思うが。
シールドが高いほうが弱いというゲームの問題点はそれとして、一応このフレームはシールドで防御するタイプだから、シールド増量は妥当。
オーバーシールドを獲得できるタイプのフレームだってのに誰も覚えてないじゃねぇか...
シールド防御に不満を覚える事に関しては2番が無敵すぎるのが悪いわ
2番でも無効化できないダメージに対しては有効だからセーフ
こいつに限っては2番の効果偉いから無理にシールドゲーティング考えないでもそれなりに運用できるのがありがたい。勿論対策した方がいざというとき事故らないのも確かだからシールド上昇がちょっと目の上のたん瘤に感じる人はいると思う。