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REVENANT

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作成: 2018/08/25 (土) 09:14:02
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1348
名前なし 2023/05/02 (火) 19:10:23 80ba3@3efba

鋼サーキットで無敵ばら撒けるから安定して回せて助かる

1349
名前なし 2023/05/02 (火) 19:49:20 f73c4@3bd02 >> 1348

俺のREVENANTの無敵は一人用なんだスマン

1350
名前なし 2023/07/01 (土) 11:49:08 8635f@a799e

久しぶりにこいつ使ったけどめっちゃ強くない?

1351
名前なし 2023/07/01 (土) 13:50:13 42bf2@a5414 >> 1350

俺のほうが強い

1353
名前なし 2023/07/01 (土) 21:09:29 9abb5@f8c79 >> 1351

何者なんだ...

1354
名前なし 2023/07/02 (日) 00:09:32 e6b9d@a82e8 >> 1351

Ballasでしょ

1356
名前なし 2023/07/03 (月) 10:49:04 95ed0@751d2 >> 1351

Ballasお前と戦いたかった..,

1368
名前なし 2023/07/24 (月) 18:28:53 e6a58@1c54d >> 1351

Chromaさんは帰ってもろて

1352
名前なし 2023/07/01 (土) 19:01:59 0616e@25c6a >> 1350

シータス産フレームは公式が初心者向けって言ってるくらいだから性能も半端無い

1355
名前なし 2023/07/02 (日) 17:40:24 8635f@a799e >> 1352

初期フレーム達「解せぬ」

1357
名前なし 2023/07/03 (月) 12:00:24 06304@4ff38 >> 1352

キミ達はこないだのリワークで結構強くなっただろ!タコさんとンボを見習え!

1358
名前なし 2023/07/03 (月) 12:20:11 eb6f1@c623c >> 1352

ンボは役割あるからともかくとしてタコはマジで救いようがないと思う

1361
名前なし 2023/07/06 (木) 02:37:36 d6da9@8a915 >> 1352

GaraにせよRevにせよ割と雑に強いからね……。死にづらいのと開拓レベルならほぼ確殺できる範囲火力持ちなのがでかい

1362
名前なし 2023/07/06 (木) 03:52:36 8f630@4e72d >> 1352

タコには銀の果樹園MOD掘りという大事な仕事がある。さあGrowing Power沼に帰るぞ(n敗

1363
名前なし 2023/07/06 (木) 06:30:39 5ff32@1019d >> 1352

間接的にアコライトにさえも掛かりプライマリ強化のできる1番と味方も無敵化できる2番、たとは装甲剝ぎさえ移植すればどこでだって戦える

1359
名前なし 2023/07/06 (木) 01:29:39 b8155@98f1d

1番のゲーム内説明おかしくない?前から?僕っ子になってるんだけど・・・

1360
名前なし 2023/07/06 (木) 02:34:16 06304@e6e25 >> 1359

僕(しもべ)だぞ

1364
名前なし 2023/07/06 (木) 10:27:31 b8155@98f1d >> 1360

無知晒しテンノで申し訳ない

1365
名前なし 2023/07/06 (木) 10:34:58 68cfe@8195f >> 1360

その内敵を僕っ娘にする第二の増強が出るさ

1366
名前なし 2023/07/06 (木) 11:15:33 修正 06304@e6e25 >> 1360

ボクは元の仲間と敵対し(ありがちな展開)

1367
名前なし 2023/07/06 (木) 17:54:31 16dde@13ad0

地味に1番アビもつえーよな。一体にかけるだけで連鎖するし、ヘイトの向き方が半端ない。防衛でもめっちゃ引きつけてくれる。どっかの催眠とかホログラムとか比にならんぜ

1369
名前なし 2023/07/24 (月) 19:30:20 033f9@a6482 >> 1367

ソロでエクスペリエンスやってる時にアンダークロフト掃滅で出てきたVorおじに1番付いた時は流石に笑った

1370
名前なし 2023/07/30 (日) 22:25:54 70557@dd0c3

1番ってデバフ効果みたいなのあります?4桁レベルの鋼亀裂アコライトにかけると妙に柔らかくなってる気がするんですよね

1371
名前なし 2023/07/30 (日) 23:05:00 dcb4e@2d8ce >> 1370

詳しい事は知らないけど、1番で味方扱いになるとダメージキャップが働かないみたいな事はどっかで見た

1373
名前なし 2023/07/31 (月) 01:12:17 3d72c@4c9c1 >> 1370

古参は直してほしくないバグのことは黙っておくから…

1374
名前なし 2023/07/31 (月) 11:02:56 e686a@dd0c3 >> 1373

なるほど、木消しておくか…?

1375
名前なし 2023/08/09 (水) 21:46:51 c1fff@240fb

武器さえ噛み合えばソロでも鋼サーキットのティア1〜6ぐらいまで駆け抜けれるの最高だな...。マルチだと防衛も抜けれるんだろうなぁ

1376
名前なし 2023/08/10 (木) 08:26:45 50b29@beaae >> 1375

時間と威力全振りだけどソロでも1番使えば防衛クリア出来るよ。ある程度の武器が必要なのは同意。

1377
名前なし 2023/08/10 (木) 10:55:52 c1fff@2bd79 >> 1376

レベル7500ぐらいまで行ったあたりでちょっとした凡ミスで防衛対象が一瞬にして破壊されたから色々ケアせなあかんな〜って感じだった。それでも何一つ不安要素無しで安心して高レベルまでこれるフレーム中々無いよね〜

1378
名前なし 2023/08/10 (木) 16:09:18 eebc9@8933d >> 1376

高レベル帯は耐久力って概念が成立しない滅茶苦茶な環境だからなぁ だからこそこいつのカウント制が輝くんだが、これはこれでバランスがいいとはとても言えないという…

1380
名前なし 2023/09/06 (水) 08:30:16 1b621@9b381

サーキットで久々に使ったんだけど1番増強の効果時間がステージ跨ぐと次のステージで虜を作らなくても延々増強の効果が残るのね。マップから落ちてもアビ解除食らっても解除されない。但し1番かけ直すとリセットされる。

1381
名前なし 2023/09/23 (土) 00:40:42 cf6ca@35805

4番が微妙に火力不足な感じがするんだけどみんな移植するときは4番?3番?

1382
名前なし 2023/09/23 (土) 01:18:23 d6f52@dbfa7 >> 1381

よほど特殊なビルドでもない限り高レベルミッションじゃどっちも使わんから正直どちらでも同じだけど3番のほうがまだ使い道あるっちゃあるから4番潰してる

1383
名前なし 2023/09/23 (土) 01:21:15 6c8b0@3092d >> 1381

どうせ2番の無敵あるんだから回復もいらねえ!って感じで3番消しちゃってるわ。もしかしたら超高レベル帯なら有用なのかもしれんけどそこまでやらないのよね…自分は3番を装甲かっぱぎ用にAsh1番(増強)にしてる

1386
名前なし 2023/09/23 (土) 16:43:19 5d014@71cc0 >> 1383

3番は慣性で高速移動できるぞ

1384
名前なし 2023/09/23 (土) 03:45:35 dcb4e@2d8ce >> 1381

4番中に3番に移植したアビリティ使って遊ぶビルド以外は4番潰してる

1385
名前なし 2023/09/23 (土) 04:52:16 3d72c@4c9c1 >> 1381

サーキットで4番を使うビルドがある。最もいらないのは3番で100%割合ダメージのネタビルドでしか使わない。今は増強あればスキンつけられるからな

1387
名前なし 2023/09/24 (日) 13:15:16 5ff32@b382b >> 1381

3番はオバガのアルケインで使えるからいらないのは4番

1388
名前なし 2023/09/24 (日) 14:16:37 69d0f@b2100 >> 1381

4番中でも武器使えれば3番入れ替えるんだけどな…

1389
名前なし 2023/09/24 (日) 16:53:55 267c9@ad500 >> 1381

ビルドを4番特化にすればサーキットで1~2waveは超えられるので、武器が大外れで他のフレームも壊滅的って時に再抽選目的の1wave帰還の選択肢が取れる。くらいかなぁ。

1390
名前なし 2023/10/04 (水) 19:13:56 cf6ca@35805 >> 1381

木主です みんなありがとう ちなみに何入れてます?

1391
名前なし 2023/10/05 (木) 12:20:16 0f69d@bdc3a >> 1390

私の場合は威力時間極盛りのは火力バフ系、範囲そこそこに威力200%止めしたのにはSTYANAXですね。

1392
名前なし 2023/10/05 (木) 14:45:27 c986f@66cda >> 1390

アルコン討伐にFELARX使う目的でXAKU移植した奴は用意してる

1393
名前なし 2023/10/18 (水) 16:49:28 690da@5cfe6

2番を使って楽ばかりするな!

1394
名前なし 2023/10/18 (水) 17:18:38 c986f@1d728 >> 1393

じゃあ3番増強LOKI使うね…

1395
名前なし 2023/10/18 (水) 20:46:03 5ff32@b382b

こいつの1番、虜にした敵がアコライトを攻撃するとアコライトも見た目だけ虜になるの好き まだできるかな

1396
名前なし 2023/12/03 (日) 11:37:11 d2318@bfef5

よく2番増強が強いって言われてますけど、増強なくないですか?

1397
名前なし 2023/12/03 (日) 11:43:37 067d7@381a9 >> 1396

このページにはね

1398
名前なし 2023/12/04 (月) 04:00:11 51e8b@45636

なんかノリでUMBRAフォーマ差しちゃったけどよく考えたらいらねぇ・・・

1399
自己レス 2023/12/04 (月) 05:01:02 51e8b@4cc6d >> 1398

って思ったけどUmbral MOD2枚差しすればAnger secretsに枠使わなくても2番のスタック16行くしついでにヘルスも盛れるから悪くないな ヘルスが必要かは置いといて

1401
名前なし 2023/12/04 (月) 08:00:32 修正 5b901@daf59 >> 1399

BRとTFとU威力で298%行きますね。若干勿体無いかもだけどU1枚さしでも無駄にはならんと思うよ。

1400
名前なし 2023/12/04 (月) 05:23:25 修正 067d7@381a9 >> 1398

2番の安定性だけ見るならキャスト速度上げれば十分 とはいえ増強移植用に威力切らないビルド多いしいいんじゃない

1402
名前なし 2023/12/16 (土) 10:07:36 6a450@36824

威力と時間以外いらない潔さ&長続きする回数無敵=最強

1403
名前なし 2023/12/16 (土) 15:54:30 fc04a@ac9d4 >> 1402

迷ったらこいつ使えばいいから楽

1404
名前なし 2023/12/18 (月) 14:51:02 5acaa@6deac

紫紺とメレーリタリエーションで剛腕化も出来る様になったとか、大丈夫かこのフレーム

1405
名前なし 2023/12/22 (金) 05:01:11 51e8b@4eb9c

少し前に復帰して、見た目がカッコイイからprime版を速攻トレードして作ったけどもう全部コイツで良いじゃねぇか!ってなってる

1406
名前なし 2023/12/22 (金) 11:50:28 b770e@c31f3

耐久系のミッションはもちろん、潜入とか救出も3番で駆け抜けることができるからESOとプロフィットテイカーとかの特殊な敵以外はほぼこれ使ってるな

1407
名前なし 2023/12/22 (金) 12:04:29 ed7ec@7d3c5 >> 1406

ほんと色々使えるよな~4番が移植枠にしやすいから4番威力90%MOD出たのも凄い嬉しい

1408
名前なし 2023/12/28 (木) 05:52:46 cce0c@8032f

こっちで書くべきか迷ったけどおすすめビルドのページに何もないんだなこの子 方向性がばらけないからか?

1410
名前なし 2023/12/28 (木) 05:57:32 033f9@a6482 >> 1408

2番が高性能すぎて、とりあえず2番張るまでは確定として4番に移植とかでバフ撒いて武器で殴るか、1番3番で遊ぶか、4番で低レベル帯限定の脳死周回みたいなのに集約される感

1411
名前なし 2023/12/30 (土) 12:38:15 cce0c@8032f >> 1410

というわけで普段使ってるビルドをお勧めビルドに描きました 初めてやったから不備あったら申し訳

1412
名前なし 2023/12/31 (日) 21:10:54 ed7ec@7d3c5 >> 1408

尖らせたビルド好きだから赤Tau威力75%+エネコン以外の威力MOD全刺し(IntensifyはPrecision)+EnergyNexus+ナロマ+シラス枠パルクール24%(オーグメント+α)条件無しで4番の移植アビが473%で打てるから気分で色々使ってるが…主流のビルドもやっぱ威力時間辺りなんかね

1413
名前なし 2024/02/14 (水) 01:07:09 3a4fb@58efa

他のフレームの耐久とアビのバランス考えぬいて遊んだ後に、こっちの2番使うと使用率の高さを実感できる...てか2番を放置でコンクリート君の3番の性能で実装するあたりDEは天才やな

1414
名前なし 2024/02/14 (水) 09:14:01 5b901@74327 >> 1413

コンクリ君は素の装甲値無駄に高いからアダプテだけでもどうにでもなる。掛け直し不要でほぼ常時維持みたいなチームバフアビだし妥当では。

1415
名前なし 2024/02/14 (水) 09:57:47 ed7ec@7d3c5 >> 1413

「救済措置 ゲーム」でググると凄い量の作品が出てくると思うんだけどこいつはWarframeの救済措置だと思ってる。シータスで取れるし

1416
名前なし 2024/02/14 (水) 10:35:44 033f9@2094a >> 1415

地球は確かに最初に寄る場所だけど、OW依頼だけでいうとシータスも他のOWと比べると割と面倒な方だから、フォボスのボスくらい早めに回れる方が救済措置になると思っちゃう

1417
名前なし 2024/02/14 (水) 11:36:23 修正 5b901@d2417 >> 1415

その程度の段階でいらんわ…rhinoでいいしカリバーでもヘルス装甲値盛れば十分。

ソテや鋼、アルコンなど高難易度コンテンツに差し掛かってRHINOだと管理がちょっと手間かかる段階になってからの救済フレームやで。
そもそもフォボスあたりの段階で取ってもmod強化進んでないからどっちみち2番頻繁に打てん。

1418
名前なし 2024/02/14 (水) 15:06:15 6a9cd@20dbd >> 1415

そもそもDE渾身の初のOWをプレイして欲しいからの報酬やしなあ。このゲーム大体性能が露骨すぎてDEがこれにはぜひ触れて欲しいって傾向が分かるんよな。逆に言うとスタッフ内にこれは嫌いって思われてる奴は長く不遇な扱いを受ける(船長とかね

1419
名前なし 2024/02/14 (水) 16:38:53 46e9b@d139a >> 1415

めちゃくちゃ妄想入ってません?レブが使われるようになったのって改変されてからですよね?

1420
名前なし 2024/02/14 (水) 17:43:49 6a9cd@20dbd >> 1415

全盛期猿程じゃないけど普通に多かったぞ。2番よりかは4番主軸が多かったが

1421
名前なし 2024/02/14 (水) 18:25:35 修正 e6b9d@a82e8 >> 1415

公式の使用率見ると2020が27位。2021が22位。2022が24位。2023が1位と環境の変化でかなり使用率増えたね。すまん2022はPrime合わせたら13位だった

1422
名前なし 2024/02/14 (水) 18:41:49 修正 033f9@82282 >> 1415

その時期に何か変わったかといえばエクシマスの改変(2022年3月頃)とかか 改変前は無条件にEN吸ってたエネルギーリーチも実質無効化するし、シールド剥げてると事故で死にかねないブリッツやアーソンも怖くないからなあ その改変ちょっと後にZarimanも来て、スラックスのような素で磁気浴びせてきたり火力も高めの敵が増えてきたからってのも一因としてあるかも

1423
名前なし 2024/02/14 (水) 18:52:28 033f9@82282 >> 1415

あ、でも多分一番要因としてデカいのはあれだわ、デュヴィリというか鋼サーキット 分裂普段行かない人でも4桁環境に容易に突入するけど、腕前や装備に関係なく事故率をほぼ0にして増強で5スタックだけど味方も守れるんだからそりゃ皆使うわね

1424
名前なし 2024/02/14 (水) 22:52:39 修正 6a9cd@20dbd >> 1415

アジア鯖でやってたんだが地域差あるんかな。やっと猿以外とマッチしたかと思ったら何時ものトリオ(オクタ、レブ、コーラ)だよなんてザラだったんだが、と思ったがそら野良以外でもプレイしてんだから全体ならそんなもんか

1425
名前なし 2024/02/15 (木) 14:02:16 修正 5e375@cd24e

他フレームからのコピペの残骸と思われるRevenant primeの項の"オロキンvoid報酬~"の下りを消しました。問題があればすみません。

1426
名前なし 2024/02/24 (土) 00:46:22 2d116@bbd7d

Prime設計図全部揃ったけど作るべきか売るべきか悩んでる...

1427
名前なし 2024/02/24 (土) 02:09:28 89453@52bcd >> 1426

もうたいして高く売れないし、持ってないなら作った方がいいのでは?因みに4番3番の高速移動レーザーは荒地での素材集めに便利

1428
名前なし 2024/03/12 (火) 15:35:33 41f13@15fcf

こいつに翠球で腐食上限スタック増やせば4番で装甲ハゲる?

1429
名前なし 2024/03/12 (火) 15:38:09 2899f@ed7a6 >> 1428

剥がせる
(武器で剥がす方がイイトオモウヨ)

1430
名前なし 2024/03/12 (火) 15:43:01 a88e5@ed7a0 >> 1429

ほほう 武器はエイムだるいのと広範囲ハゲできればうれしいとか色々あるから‥

1431
名前なし 2024/03/12 (火) 15:48:50 dcb4e@2d8ce >> 1428

こいつの腐食は完全に盲点だったけど、ブースト中の異常率40%でビーム9本全部当たるとしてだいたい一周あたり3.6異常。完全に剥げる14スタックするのに平均3.8周回る必要があるのか。

1432
名前なし 2024/03/12 (火) 15:54:39 a88e5@ed7a0 >> 1431

装甲はぎオーラこいつにつけたくなってきたお

1433
名前なし 2024/03/12 (火) 15:57:16 a88e5@ed7a0 >> 1431

てか装甲はぎのオーラつければ翠一個でいいのか はやくアルコン揃えたいぜ

1434
名前なし 2024/03/12 (火) 17:12:58 6a32e@f9049 >> 1431

オーラとかつければスタック数少なくてもハゲると思ったけど計算式見たら腐食スタック上限増やさないことには装甲ハゲないらしいですね wikiとかに掲載されてる式が正しいかはわからないけど

1440
名前なし 2024/03/14 (木) 13:07:13 7c0b7@132fb >> 1431

正しいです

1435
名前なし 2024/03/12 (火) 18:11:50 5ff32@b3baa >> 1428

周囲の敵をハゲさせるハゲビームを撒き散らす恐ろしいアビリティだな

1436
名前なし 2024/03/12 (火) 19:55:35 06304@e6e25 >> 1435

敵を部分デブにしてあべしさせるセカンダリがあるんだから、ハゲやらなんやらにさせるアビリティがあってもおかしくはない

1437
名前なし 2024/03/13 (水) 14:11:05 134fd@b08db

結局4番って範囲の影響ほぼない?
上下してもあんま変わってる気がしない

1438
名前なし 2024/03/13 (水) 16:35:51 3a0ec@f5ba2 >> 1437

アビリティ効果範囲はビームの半径、つまりビームの太さに影響する。ビームの太さは0.1m、ブースト時0.2m。ビーム自体の射程距離は制限がないためアビリティ効果範囲の影響を受けない。

1439
名前なし 2024/03/14 (木) 12:32:35 0d21b@22220 >> 1438

当初から思ってるけどなんでわざわざビームの太さなんかに範囲を設定したんだろうな。範囲は影響しないってだけにした方がすっきりすると思うけど、なんかしら思惑があってのことだろうか

1443
名前なし 2024/04/06 (土) 01:48:20 134fd@b08db >> 1438

その太さが影響してるのかなんだが
最小と最大で比べても当たりやすさが同じレベル
太くする意味あるのかこれ

1441
名前なし 2024/03/18 (月) 00:59:54 16b20@28824

こいつもPRIMEの存在自体が謎なタイプのフレームだけどトレーラーでBALLASくんなんか言ってるかな→BALLAS「父なきこの怪異は一体何者か(困惑)」 ええ

1442
名前なし 2024/03/25 (月) 20:53:36 9d4cb@3cc82

増強atlas移植もありだな 鋼耐久そこそこ楽 MOD設定がFまでしか拡張できないのがもどかしい

1444
名前なし 2024/04/08 (月) 11:29:47 7865b@5257a

今更かもな質問なんですが、4番軸でないrevさんに移植する候補としてはroarかせいぜいxaku1番だと思うんですけど、
装甲剥ぎを移植するのってそんなにメジャーじゃないんですかね?
武器で火力出さないといけないフレームなんでstyanax移植とかいいかなと思ったんですけど、
その割にそういう移植候補を見かけない気がしまして…

1445
名前なし 2024/04/08 (月) 12:11:04 adcd6@00c2c >> 1444

基本的に装甲剥がなくて倒せるし1体ずつ装甲剥いでいくの面倒だし威力300%近くまで盛るのにその使い道が200%でもOKの装甲剥ぎアビなのは勿体ないなって、あとオペでも装甲剥げるから

1446
名前なし 2024/04/08 (月) 12:32:42 81a80@f06b8 >> 1444

Styanax移植してみたことあるんだけど、「そのままだと範囲が物足りない」「Revenantに集敵アビがないのでそこそこの回数打つ」「敵が出るたびに装甲を剥ぐのでエネルギー関連補強しないといけない」って問題が出てきた。それなら威力時間盛って、Roar移植して感染HMとかヘビー切断で戦った方が早い、鋼サーキットJackalとかアコライトはUnairu使うって思考になったな

1448
名前なし 2024/04/08 (月) 12:52:33 c6c8b@5257a >> 1446

実体験助かります!効率範囲落としめなんで、確かに取り回しは下がりそうですね…

1449
名前なし 2024/04/09 (火) 22:51:17 5fa9b@6b90a >> 1444

4番威力400%にしてヒルドリン移植がけっこうガチ構成かなと。