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KHORA

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KHORA

鞭と爪が赤に染まったテンノと獣。
Khoraと彼女のキャバットコンパニオンVenariは万能殺戮兵器だ。2つの体に1つの意志。

B
作成: 2018/04/21 (土) 08:10:59
履歴通報 ...
1398
名前なし 2020/04/27 (月) 08:46:33 05116@0c331

KHORA使いって一番増強型と四番殲滅型しか見ないんだけど、ペット強化型にしてる同士居ないかな?

1399
名前なし 2020/04/27 (月) 09:04:10 2b3c4@58de7 >> 1398

KHORAの強みである広範囲高殲滅力を捨ててでもペットを強化するメリットが……

1400
名前なし 2020/04/27 (月) 12:20:04 32c0a@90120 >> 1398

威力とダッシュやパルクール積んだビルドも使ってるけど敵を倒す必要がないソロマラソンでしか使わない マルチだと1か4に特化させた方が使いやすいし威力そこそこあれば3も用をなす

1401
名前なし 2020/04/27 (月) 15:00:06 d4d38@3c5e0 >> 1398

猫は火力も出るし高レベルもサクっと狩ってくれるのはいいんだけどいかんせん処理速度が足りなさすぎる…。

1404
名前なし 2020/04/29 (水) 07:31:27 修正 26d69@f84b3 >> 1398

VENARIは確かに強いっちゃ強いけどペット枠だからなー。常時発動っていうより不安定な面があるし、ペット特有の地形の引っ掛かりなんかがあって辛い。あと一度回復指定して指定先が死ぬと、棒立ちになって一切行動取らないこともあったから、再指定しないまま気づかずにやられましたなんて事があった。一番致命的なのはペットに強化回すと1番2番4番が死にアビになっちゃっうところがなー。

1406
名前なし 2020/04/30 (木) 13:15:58 a3aba@89662 >> 1398

加速目的の3番特化、耐久盛り盛りの近接ビルドで使ってたよ、今はwispにほぼ乗り換えちゃったけど、仲裁やソテのエネ減や磁気異常でたまに使う。

1402
名前なし 2020/04/29 (水) 03:15:29 9afaf@18b1c

結局イベ終了してもvenariが言い訳簡悔ナーフされたまま放置されてる…

1407
名前なし 2020/04/30 (木) 13:21:21 0d487@87ca4 >> 1402

もう戻る事は無いだろうなぁ

1408
名前なし 2020/05/03 (日) 23:52:17 064ba@02be4 >> 1402

いやー戻った戻った次の紅槍で絶対リベンジしてやるわチクショウ

1409
名前なし 2020/05/04 (月) 00:04:47 59922@fee58 >> 1402

他のフレームの回復・軽減スキルも防衛対象に効くようになったようだね。なおさらなんでKHORAだけイベ中にナーフしたんだよ…ホントにただの嫌がらせじゃん

1410
名前なし 2020/05/04 (月) 09:42:23 ed6da@e5128 >> 1409

β版ゆえ

1412
名前なし 2020/05/06 (水) 15:47:32 2cf84@5c4c6 >> 1409

β版()ですからね あまり運営に期待しないほうがいいです

1405
名前なし 2020/04/30 (木) 12:28:32 0953f@67202

深紅イベでガーディアンとエナジャイが手に入ったお陰か亀裂kuva耐久にかなり余裕が出来て助かる…

1411
名前なし 2020/05/06 (水) 13:52:28 b1d7c@83fd2

1番のアビ威力の影響って近接の基礎ダメmodに加算なのかな?

1413
名前なし 2020/05/06 (水) 17:35:45 611ec@aad03 >> 1411

1番増強の項目に計算書いてある

1414
名前なし 2020/05/07 (木) 03:04:48 8d027@0403a

今KHORA使うなら武器何持つのがいいの?

1415
名前なし 2020/05/07 (木) 03:29:41 d4d38@3c5e0 >> 1414

正直性質5Rivenの近接なら何でも行けると思う。

1416
名前なし 2020/05/07 (木) 03:36:31 de7e6@9d9b6 >> 1414

現状MOD枠的にBRやRivenを採用する場合武器増強とか入れる枠がないので、Riven性質さえ高ければ基本的には何持っても変わらない。一応細かいところまで言うとAMPHISが係数1.5で一番近接武器の中では性質が高いんだけど、クバ注ぎまくって良いRiven補正引いた所で武器自体の性能が死んでるからありがたみがないのと、同じく武器じゃなくRivenブースター扱いされてたJAWやMIREの性質下がった辺り今後の変動に巻き込まれサイクルの苦労が無に帰す可能性もあるので、もし手持ち武器でクリクリ基礎のネガ付きみたいな神Rivenがあれば性質がよほど低くない限りそれで使うのが一番丸いと思う

1418
名前なし 2020/05/09 (土) 07:20:24 e20fa@4da1d >> 1414

DUAL ETHERなんかがいいかも、riven性質も武器の性能も申し分なし!

1417
名前なし 2020/05/09 (土) 02:14:52 b1d7c@83fd2

仲裁の申し子

1419
名前なし 2020/05/09 (土) 19:48:49 4b608@e0513

DXスキン思ってたのと違くてワロタ 巨顔でビール腹で首が異常に細いのどういう美的センスしてんだ 一緒に書かれてたExcaliburのほう売ってほしかったよ

1434
名前なし 2020/05/09 (土) 23:02:06 be756@ba501 >> 1419

コンセプトデザインの姿勢を正しく理解してなかった感じ?腰の辺りを横から見ると ) ←こんな感じでケツと肩を後ろに逸らしてお腹が出てるように見える姿勢だと思うんだが。

1435
名前なし 2020/05/10 (日) 03:04:33 15463@e757f >> 1419

動画見る感じではポージングによっては綺麗に見えるね 正面から見てはいけないスキン

1436
名前なし 2020/05/10 (日) 03:21:02 4fcfc@67a9f >> 1419

むしろ2D絵通りに作ったけど影やら姿勢やらで別ものになってしまった感。首の長さはこれくらいないと元絵のポーズ取れなさそう。

1438
名前なし 2020/05/10 (日) 07:56:39 bfadc@bf69a >> 1419

コンセプトデザイン見て実装されたら絶対買おうと思ってたのにどうして...

1439
名前なし 2020/05/10 (日) 09:05:07 a1369@23fd8 >> 1419

テレワーククオリティでこのゴミになったのか素でやってるのか判別が難しいな

1441
名前なし 2020/05/10 (日) 17:08:34 1cc71@da844 >> 1419

海外の配信者のコメント欄でもスケールの狂った妊婦とかおばさん扱いだったからみんな違和感感じてたんだなって

1442
名前なし 2020/05/10 (日) 17:16:02 e3055@baa2f >> 1441

腹の中から得体のしれない何かが出てくるフレーム…?(そうじゃない)…まぁともかく良くなってくれ…

1443
名前なし 2020/05/10 (日) 19:11:59 064ba@02be4 >> 1441

スキンもそうだけどモーションがあまりにもバイオスモトリじみてる

1449
名前なし 2020/05/11 (月) 15:11:25 9dae5@b3df0 >> 1441

(海外勢)ごっつ醜女にごつ!生き晒ししか使い道わからん。

1451
名前なし 2020/05/11 (月) 16:32:45 611c1@030be >> 1441

↑やだ武運(ドロップ率)が上がっちゃう…

1457
名前なし 2020/05/14 (木) 10:32:24 1e58f@6dbd0 >> 1444

We...can't see it

1445
名前なし 2020/05/10 (日) 23:36:11 ecda0@0e7d3 >> 1419

えっ精神病でも患ってんのかこのモデル作った人

1446

もうちょい見返してみたけど、もしかしたらこれスキニング(ボーン動かした際のモデルの変形度合を調整する工程みたいなもの)途中のモデルなのかもな。 右肘曲げてる部分がよくある途中段階の歪み方してるし。 首と肩周りも調整途中だと信じたいが...装飾は綺麗なんで頼むぞDE

1447
名前なし 2020/05/11 (月) 10:41:29 81439@2f408 >> 1419

もしこのままの見た目ならそれ相応の見た目にカスタマイズしてやろうw

1448
名前なし 2020/05/11 (月) 10:58:52 93df4@95cb4 >> 1447

買うとDEに間違ったメッセージ送ることにならない?

1450
名前なし 2020/05/11 (月) 15:30:41 81439@2f408 >> 1447

別にそれが買われたからって今後そんなスキンばっかになるわけ無いんだし、何も綺麗な見た目にする必要も無いしな。

1452
名前なし 2020/05/13 (水) 16:39:31 ff212@c0265

結局3番で防衛対象を回復はどうなったんだ

1453
名前なし 2020/05/13 (水) 18:31:18 d46b0@c5eb9 >> 1452

DE「そうでしたっけ?wwwウフフwww」

1454
名前なし 2020/05/14 (木) 06:46:56 ff212@c0265 >> 1452

Hotfix27.3.7で防衛(コンソール等の)対象、採掘機の回復が不可能に。 はぁー最悪…

1455
名前なし 2020/05/14 (木) 08:08:27 ce98c@21bdd >> 1452

27.4で戻ってるよ。パッチノートは読もう

1458
名前なし 2020/05/15 (金) 01:12:14 48f01@489a2

あえて効果時間を殺して効率と威力特化で4番撒き散らし、1番とVenariで殴りまくる殲滅Khoraが気に入った。ずっと防衛用にしか使ったことが無かったから興奮気味。ところでVK-7の話でKhoraがエイドロンの草原で見つかるはずってログがあるけど、実際入手先はサンクチュアリっていう。あのSigor Savahとシマリスさんってどういう関係だろう。

1459
名前なし 2020/05/25 (月) 08:35:49 daecc@68448

すごく単純に考えるなら1番ブンブンするだけなら武器は単発火力の合計が高めな単発火力武器がいいってことかな?JAWとMITEがあまりよろしくなくなった?らしいけど。ちゃんとビルドしてなかったもので、所持の近接は連続攻撃向きが多いので何か作るかなぁ

1460
名前なし 2020/05/25 (月) 10:11:02 d4d38@3c5e0 >> 1459

武器自体の性能は一切関係ないです。一部武器のバフが乗るとも掛かれてますがそんな重要でもないです。大事なのは高補正かけれる性質5のRivenのある武器を使うこと。RivenはBR+Narramon型ならクリダメ、BR入れない型ならクリクリダメに加えて属性値と基礎を盛るのが大事。1番の強さ重視なら攻撃速度とか度外視で近接攻撃考慮に入れないビルドになります。

1461
名前なし 2020/05/25 (月) 12:05:13 daecc@68448 >> 1460

そうかMODが乗るから大事なのはMODの倍率ってことなのか………武器バフがあるから先の武器二種類がおすすめされてたということなのね

1462
名前なし 2020/05/25 (月) 12:36:41 20e5a@d6b56 >> 1460

JawとMireは有用な専用増強Modがあったから使われてたけど、今はBR入れるからもう増強Modなんて入れる枠がないからあえて使う必要がなくなった。

1463
名前なし 2020/05/26 (火) 22:02:59 6b9d9@dd6fe

このフレームのせいで他の防衛フレームがもう見る影もないんだけど

1464
名前なし 2020/05/26 (火) 22:12:30 c5917@337af >> 1463

フォーラムにでも書き込んだらナーフされるんじゃねガンバッテ(^o^)/

1466
名前なし 2020/05/26 (火) 22:32:40 6b9d9@dd6fe >> 1464

別にナーフして欲しいわけではない こいつがいればそれがベストだとなるとこれしか選べないよねって話

1473
名前なし 2020/05/26 (火) 23:43:43 修正 c5917@337af >> 1464

Khora使いたくないなら使わなくてもいいように強武器持ってけばいいんじゃない
仲裁とかもがんばりゃkhoraいなくてもいけるっしょ
選択肢なんてこいつ以外にもあるけどベスト?を尽くしたいなら好きに尽くせばいいんじゃないrivenとかも最高の使ってさ

1474
名前なし 2020/05/27 (水) 01:09:41 修正 cb1b8@3cf87 >> 1464

防衛系でKhoraしか選べないとかいうけど、じゃあコパ発掘はある程度籠るならFrost一択だし起動防衛は完全放置出来るLimboかゴール探しがラクなTitania、防衛はむしろ各種殲滅系から状況によって選択って感じで、そもそもKhoraがメインで強い防衛系ミッションなんて仲裁の感染体発掘といいとこ長居しないグリニア発掘とクバ耐久くらいじゃん。浅い見識で主語デカネガキャンするのやめたら

1475
名前なし 2020/05/27 (水) 01:36:13 修正 5e223@15d07 >> 1464

他の防衛フレーム(誰?)と比べて具体的に何をさせてどういう状況でそういう感想になったのか説明が無いとただのやっかみにしか聞こえない

1477
名前なし 2020/05/27 (水) 02:14:14 9c06f@a82e8 >> 1464

なぜそう思ったのか具体的に言わない時点でただ目立ちたいだけにしか見えないな。本当に他のフレームより優れてることを伝えたいなら、YouTuberのタイトルじゃないんだから具体的に書いた方が伝わりやすいぞ。

1465
名前なし 2020/05/26 (火) 22:13:08 daecc@829ac >> 1463

そんなことないと思うけどなぁ。使い方次第だと思うけど、防衛専門となればKHORAより使いやすいフレームいくつかあると思う。FROSTとか。

1467
名前なし 2020/05/26 (火) 22:33:08 6b9d9@dd6fe >> 1465

それ本気で言ってる?

1468
名前なし 2020/05/26 (火) 22:39:49 5fc36@f40f6 >> 1463

紅槍で大活躍した彼の事をを忘れないであげてください

1470
名前なし 2020/05/26 (火) 23:12:19 daecc@829ac >> 1468

ナリファイアの湧かない防衛なら彼は最適解のひとつだよね。そもそも起動防衛も救出も潜入にも適正があるし、ソロで直接戦闘じゃないなら大活躍だよ。それに比べれば挙動の不安定なペットに依存してるし、飽和火力の前には逃げ場がなく無力になるんだから結局特化型のフレームには及ばないなと思う。そこまで文句言われるほどじゃないと思うんだよね。なんか最近ひがまれてるみたいだけど

1478
名前なし 2020/05/27 (水) 19:04:51 6b9d9@dd6fe >> 1468

仲裁ドローン止めれるようになってくれたらとてもうれしいんだけどなあ

1476
名前なし 2020/05/27 (水) 01:41:55 dcf0d@299f8 >> 1463

見る目がないの間違いなんだよなぁ…。

1469
名前なし 2020/05/26 (火) 22:40:22 064ba@02be4

感染体に限って言えばそうかもしれないがグリコパ相手だと4番で逆に蜂の巣にされる。エネ吸いエクシマスが釣れた時は軽く絶望するから防衛でもむやみに使いたくはない。

1471
名前なし 2020/05/26 (火) 23:20:44 daecc@829ac >> 1469

低レベル相手なら適当に4番置いておけばいいけど、高レベルになってくると当然4だけでカタがつくわけもないし、かといってぶらぶらしてるの狙うのもめんどくさい。おまけに仰る通り困ったものまで絡めとるのがね。足止めには便利だけど。回復が猫頼みなので猫が近くにいないと回復しないからか、動き回らないと蜂の巣になるような場所だと回復する場所を見つけないと、無敵もないから足が止まったときにあっさりやられたりすると思ってる

1483
名前なし 2020/05/27 (水) 23:47:11 c6d8b@c1a5e >> 1471

上のコメしてる人間ではないけど、RivenなんてなくてもP基礎、感染、クリ2種、BR、コンボ時間、Spoiled Strikeでコンボ倍率と1番増強のバフ貯めればソーティくらいなら1〜2発で沈めれるよ。Riven、アルケインフューリー、オーラにCP、2番使ったりと火力上げれる要素はまだあるから敷居はもっと高い

1484
名前なし 2020/05/28 (木) 00:17:38 de7e6@9d9b6 >> 1471

ソーティー程度ならRiven無くても1発2発で殺せるのはその通りで、深紅の槍に関して言うならばそもそも殲滅力こそ優秀なものの対単体DPSはあまり高くなく、単発攻撃であるKHORA1番と、ノックスと似たような、一撃あたりのダメージに対する減衰というか耐性のようなものを持ってるセンティエントが致命的に相性が悪いってだけだと思う あのクエでアビアタッカーやるなら素直にMESA出すか、KHORA出したい理由が別であるなら近接武器用のアルケインとNARAMON積んでPARACESIS振り回した方が強いかな

1485
名前なし 2020/05/28 (木) 00:57:38 修正 19c14@274ef >> 1471

殲滅特化フレのMESAに殲滅で勝てないのはそりゃそうよ。そしてMESA以外の殲滅力だと後半余裕が無くなる様な難易度にしたクエが地上深紅だから、殲滅フレとして持ってくのはキツかったと思う。 深紅でのKHORAの推薦されてた立ち回りは4番吊るしの敵誘導だったけど、他のCCフレームで足りるし性能も不安定だしで正直役不足だった。 しかも敵誘導理解していないアホの子―ラ達のお陰でWikiでも散々な扱いに...

1487
名前なし 2020/05/28 (木) 03:20:52 20e5a@d6b56 >> 1471

上がってる構成例だと、BR入り12倍コンボになればコンボ0のときの期待値約8.5倍。神Riven例(基礎330%クリダメ170%)と基礎100%を交換すると期待値約3倍。1番増強で350%溜めるとアビリティ威力100%のとき期待値4.5倍。まあコンボが一番大事よ。

1488
名前なし 2020/05/28 (木) 05:28:40 daecc@2dc7e >> 1471

うーん、近接は何するにもコンボ稼がないとって時代よね……役不足の意味ってそれで合ってたかしらッシュ…………

1489
名前なし 2020/05/28 (木) 21:58:34 064ba@02be4 >> 1471

サンキューテンノ!BRとコンボ時間をそれほど重要視してなかったのでじわじわ火力が上がっていくのがホントに楽しい。でも今度の紅槍はハイ素直にMESA姉貴使います。

1490
名前なし 2020/05/28 (木) 22:12:42 87467@abdaa >> 1471

役不足:役目が実力不相応に軽いこと。与えられた役目に満足しないこと。ンボ

1492
名前なし 2020/05/28 (木) 22:13:48 19c14@274ef >> 1471

>> 1988役じゃなくて力不足だったなハズカシ

1494
名前なし 2020/05/29 (金) 09:47:52 81439@9f33a >> 1471

1番特化って書いてるけどぶっちゃけOE積んで威力40%でも1番増強発動できれば大体過剰火力になる。近接武器のmodはそれ用にする必要があるけど。ダメージ範囲は範囲200%で打ち止めなんで射程とmod枠考慮しつつ調整。

1496

亀レスで申し訳ないけど、自分が使っている構成は範囲235%威力40%に1番増強、近接はP基礎冷気P毒クリダメBRWWBCRiven。Rivenの中身は近接ダメージ+コンボ時間+コーパス-。
クリ率異常率ともに恵まれていてBRもWWも仕事をするので、無理にRivenをねじ込むよりはコンボを維持する方法を確立したほうがいいかな。
4番だけで敵を倒すのは低レベルまで。倒しきれない敵は障害物に引っ掛けて固めてしまうので、CC目的ならともかく、壁貫通範囲攻撃を持ってないと処理が面倒くさいよ

1495
名前なし 2020/05/30 (土) 03:34:45 f4f78@88631

ウチのKHORAは防衛耐久機動防衛傍受専用だけど1番特化だと他にも出せる感じなんかな?基本耐久で使ってて「時間範囲効率威力が194:184:160:40」Pflow Vitality P効率 4増強 FE OE NM 範囲、シラスCunningDriftに落ち着いた。4番コスト40の38,8秒持続でエネ減少ソーティでも安心。火力はクバOgris依存だが…最近はガラス割るのにCYANEXになって装備自由度0でマンネリ気味

1497
名前なし 2020/06/01 (月) 18:37:37 63871@0c42d >> 1495

オペのブラストで全身簡単に割れるからガラス対策武器は持ち歩いてないな。Voltaic Blastもつけてるからかもしれないけど。あと一番増強で掃滅に現れるコラはパッシブ加速もあってほぼすべての敵を鞭だけで一人で薙ぎ払っていく。

1498
名前なし 2020/06/03 (水) 13:04:05 ff212@c0265

mesaやwispの陰に隠れがちだが、いい尻の持ち主

1499
名前なし 2020/06/07 (日) 02:55:41 77187@75fbb

ナリファイア限定か分からないけれど、バリア解除させてからKHORA4番で引っ掛けると稀に武器とかのクリティカル入らなくなるね。条件は不明。

1500
名前なし 2020/06/12 (金) 13:47:39 60fb1@940b6

KHORA強い強いと聞き、フォーカス集めついでにパーツ集め始めてついに揃って。でもキャバットコードが…ってなってまた集めて。3日経ってようやく完成ってなったけど、ちょいと前のソテで見たような鞭連打殲滅には到底ほど遠い威力。wikiで火力周りについて調べてみて、敷居の高さを感じた。現状リアクターまだ刺してないし、この子の鞭威力のために普段使いしておらず、見た目が気に入ってる訳では無い近接武器にフォーマなりカタリストなりを使えない…(どっちも数がない)。鞭威力を上げないことには、4番と1番のシナジー?の範囲殲滅も出来ないのかな…?

1501
名前なし 2020/06/12 (金) 13:49:33 92fd3@21bdd >> 1500

warframeの性能を発揮するにはまずリアクターを使うところからかな…色々必要なMODなり装備なりが多いフレームなのは確かなので、リアクターの使用も躊躇う時期では性能を実感するのは難しいかも

1502
名前なし 2020/06/12 (金) 14:43:53 e7bc7@e8bae >> 1500

武器はソテ3くらいまでなら普段使い近接武器にそれ用MOD入れる程度でもコンボ稼げばイチコロだけど要求MODもフォーマも多いからなぁ…クバ放置掘りしたい!とかじゃないならSARYNとか他のフレーム用意する方が楽

1503
名前なし 2020/06/12 (金) 14:51:15 4e8e1@14583 >> 1500

当たり前だけど強い弱いの評価ってリアクターとかフォーマを挿した前提でのものだからな

1504
名前なし 2020/06/12 (金) 17:25:14 f4f78@88631 >> 1500

増強4番設置して爆発武器撃ち込む使い方してる自分にはクバ耐久仲裁で1軍入りしてるが、走り回って武器アビぶんぶんしてる人には要らん子じゃないかな。ドロップ増やせる設置型CC使わないならこの子要る?て思っちゃう

1505
名前なし 2020/06/12 (金) 18:14:20 ecad2@88d27 >> 1504

1クリックで現れる無数の赤い数字とマップの赤い三角がたくさん消える様は病みつきになるよ

1507
名前なし 2020/06/12 (金) 20:51:12 f4f78@88631 >> 1504

定点で防衛しててアイテム回収した時に、ENオーブやライフサポートが回収されずに自キャラに2秒位纏わりついてるのを見るといっぱい出たな~と思う事はあるな。運用方針は各自好きにすりゃいいんでない?私は長時間視点グルグル走り回るとか怠いからキャンプ用に鍛えたクチだしな

1506
名前なし 2020/06/12 (金) 18:16:49 d6802@bde5a >> 1500

こいつはエンドコンテンツ周りへの適正と装備揃えたら超火力出せるのが人気だからフォーマカタもろくにさせないし、modもそんな揃ってないなら別段強いフレームには感じないよ

1508
きぬし 2020/06/13 (土) 01:01:38 60fb1@940b6 >> 1500

色々返信ありがとうございます。クバ集め、仲裁でお世話になるようなので、やはりいずれ…という感じ。modに関しても、火力上げに必須?orあるに越したことはないmodが揃ってないので、遺跡船周回か素直に買うかといったところ。楽しめる範囲で運用出来るよう作業します。

1510
名前なし 2020/06/13 (土) 01:30:47 ecad2@88d27 >> 1508

遺跡船ModはKhoraに限らず色んなフレームビルドに必要なのでまずはそういう汎用的な物から揃えていくと良いと思う。その過程でKhoraも触れるようになるよ

1509
名前なし 2020/06/13 (土) 01:22:21 7799d@9fffe

今はシールドゲート出来たせいでRage上手いこと機能させるのが難しくなって、エネルギー関連もいろいろ悩まされるフレームになっちゃったからな、思考放棄でギアジャブという最終手段もあるが

1515
名前なし 2020/06/18 (木) 01:25:09 7171f@75fbb >> 1509

実際ギアジャブは使いまくってもいいと思うけどね。サンクチュアリくらいだよ、ギア使えないの。

1511
名前なし 2020/06/14 (日) 02:08:22 15463@3ab31

耐久面をどうするか悩むな…3番増強もvenariが死んでると機能しないし

1512
名前なし 2020/06/17 (水) 18:11:26 200b6@78bf5

前のアプデからvenariにPack Leaderつけてもヘルス回復が機能しなくなってますね…

1513
名前なし 2020/06/17 (水) 23:11:11 ecad2@88d27 >> 1512

PC版は機能してる

1514
名前なし 2020/06/17 (水) 23:20:37 eca91@78bf5 >> 1513

CS版だと機能していなかったので、最新アプデで修正されてたのかもしれないですね。お騒がせしました。

1516
名前なし 2020/06/19 (金) 21:00:35 ad055@b9efb

1番特化ビルドようやく完成したけどめっちゃ楽しいなこれ。高レベルのエクシマスすら一瞬で溶けるからフォーカス稼ぎにも便利や

1517
名前なし 2020/06/19 (金) 22:46:39 fe742@38db9

コーラ使い始めたんだけどキャバットがたまに動かなくなるの何?仕様?バグ?

1518
名前なし 2020/06/19 (金) 22:53:00 5fd7f@cd07d >> 1517

バグという名の仕様だよ。

1519
名前なし 2020/06/30 (火) 12:53:42 cb475@058b1

優秀が過ぎてP版きても作るの面倒に感じそうなくらいには出来上がってる。ノーマルでいいや(なおバグ放置)

1520
名前なし 2020/07/06 (月) 07:20:15 e3055@e0d5e

気が付いたらヘルメット来てたけどこれは…天元突破なポールアームスキン装備しろってことかな…センス要るな…

1521
名前なし 2020/07/06 (月) 11:50:01 1c7e2@561d5

今1番用にグラム使ってるけど前見たサイトにBRとかのコンボ系は乗らないって書いてあったけどここみる限り乗ってる感じ?

1522
名前なし 2020/07/09 (木) 05:51:02 19c14@31a61

コンセプトデザイン 実物 通常スキンとの 比較 どうしてこんな事になっちまったんだろうな

1531
名前なし 2020/07/09 (木) 10:28:47 8e301@2042c >> 1522

ゲイシャガールかと思わせて実はスモウレスラーだったのね

1534
名前なし 2020/07/09 (木) 11:55:04 3a76d@bf833 >> 1522

一体何がいけなかったんですかねぇ不思議ですねぇ

1535
名前なし 2020/07/09 (木) 12:07:41 0f3eb@730ba >> 1522

スキン課金で持ってるゲームがモデリングおざなりにしたらお終いでしょ フォーラムでも話題に上がってたし修正掛かると良いな

1536
名前なし 2020/07/09 (木) 12:13:22 b36fb@743f7 >> 1522

うーん花魁モチーフなら下半身前面は着物みたいのが良かったなあ。なんか思い浮かばんし葉っぱか茎っぽくしとけばええやろ…みたいな妥協がありそう。ケツがでかいのはいいけどKhoraに求めてたものではない。ネコ科のようなしなやかさとスキニーな感じが良かったんだよね。6点ボ。

1539
名前なし 2020/07/09 (木) 12:43:11 fc580@a994d >> 1536

ヴァルにゃんと被るから変えたとかあるんかな…

1538
名前なし 2020/07/09 (木) 12:39:05 1ae2e@208ad >> 1522

HILDRYNに似合いそう

1540
名前なし 2020/07/09 (木) 13:44:46 daecc@bea38 >> 1538

グレンデルちゃん…

1543
名前なし 2020/07/09 (木) 14:27:20 b36fb@e9fad >> 1538

ドリンちゃんには魔法少女みたいなフリフリでファンシーな感じが似合うと思うドリン

1541
名前なし 2020/07/09 (木) 14:08:43 59ae1@849ef >> 1522

めちゃくちゃ楽しみにしてたのに結局あのモデルのまま通したのか?流石DE

1549
名前なし 2020/07/10 (金) 01:19:27 21e5e@8b12c >> 1522

チェンジで!

1550
名前なし 2020/07/10 (金) 01:29:08 ed450@33562 >> 1522

とりあえず帯から下を一回り細くすればコンセプトデザインに近くなるかな

1558
名前なし 2020/07/12 (日) 00:02:57 468d6@93d0a >> 1522

うーん🧐鼠蹊部付近の赤い花びらが小さい?閉じているのがよくないかな?

1559
名前なし 2020/07/13 (月) 17:42:44 91da7@1db06 >> 1522

コンセプトだと足の付け根の飾りはもっと開いてて、そこから足の部分はキュッと締まってると。それが飾りから足の部分のくびれのようなものがなくなってるからごんぶとに見えるのか。あと帯も細くなって下っ腹も出てる。その辺がコレジャナイ感の主なところかな