Warframe Wiki

KHORA / 1469

2230 コメント
views
5 フォロー
1469
名前なし 2020/05/26 (火) 22:40:22 064ba@02be4

感染体に限って言えばそうかもしれないがグリコパ相手だと4番で逆に蜂の巣にされる。エネ吸いエクシマスが釣れた時は軽く絶望するから防衛でもむやみに使いたくはない。

通報 ...
  • 1471
    名前なし 2020/05/26 (火) 23:20:44 daecc@829ac >> 1469

    低レベル相手なら適当に4番置いておけばいいけど、高レベルになってくると当然4だけでカタがつくわけもないし、かといってぶらぶらしてるの狙うのもめんどくさい。おまけに仰る通り困ったものまで絡めとるのがね。足止めには便利だけど。回復が猫頼みなので猫が近くにいないと回復しないからか、動き回らないと蜂の巣になるような場所だと回復する場所を見つけないと、無敵もないから足が止まったときにあっさりやられたりすると思ってる

    1483
    名前なし 2020/05/27 (水) 23:47:11 c6d8b@c1a5e >> 1471

    上のコメしてる人間ではないけど、RivenなんてなくてもP基礎、感染、クリ2種、BR、コンボ時間、Spoiled Strikeでコンボ倍率と1番増強のバフ貯めればソーティくらいなら1〜2発で沈めれるよ。Riven、アルケインフューリー、オーラにCP、2番使ったりと火力上げれる要素はまだあるから敷居はもっと高い

    1484
    名前なし 2020/05/28 (木) 00:17:38 de7e6@9d9b6 >> 1471

    ソーティー程度ならRiven無くても1発2発で殺せるのはその通りで、深紅の槍に関して言うならばそもそも殲滅力こそ優秀なものの対単体DPSはあまり高くなく、単発攻撃であるKHORA1番と、ノックスと似たような、一撃あたりのダメージに対する減衰というか耐性のようなものを持ってるセンティエントが致命的に相性が悪いってだけだと思う あのクエでアビアタッカーやるなら素直にMESA出すか、KHORA出したい理由が別であるなら近接武器用のアルケインとNARAMON積んでPARACESIS振り回した方が強いかな

    1485
    名前なし 2020/05/28 (木) 00:57:38 修正 19c14@274ef >> 1471

    殲滅特化フレのMESAに殲滅で勝てないのはそりゃそうよ。そしてMESA以外の殲滅力だと後半余裕が無くなる様な難易度にしたクエが地上深紅だから、殲滅フレとして持ってくのはキツかったと思う。 深紅でのKHORAの推薦されてた立ち回りは4番吊るしの敵誘導だったけど、他のCCフレームで足りるし性能も不安定だしで正直役不足だった。 しかも敵誘導理解していないアホの子―ラ達のお陰でWikiでも散々な扱いに...

    1487
    名前なし 2020/05/28 (木) 03:20:52 20e5a@d6b56 >> 1471

    上がってる構成例だと、BR入り12倍コンボになればコンボ0のときの期待値約8.5倍。神Riven例(基礎330%クリダメ170%)と基礎100%を交換すると期待値約3倍。1番増強で350%溜めるとアビリティ威力100%のとき期待値4.5倍。まあコンボが一番大事よ。

    1488
    名前なし 2020/05/28 (木) 05:28:40 daecc@2dc7e >> 1471

    うーん、近接は何するにもコンボ稼がないとって時代よね……役不足の意味ってそれで合ってたかしらッシュ…………

    1489
    名前なし 2020/05/28 (木) 21:58:34 064ba@02be4 >> 1471

    サンキューテンノ!BRとコンボ時間をそれほど重要視してなかったのでじわじわ火力が上がっていくのがホントに楽しい。でも今度の紅槍はハイ素直にMESA姉貴使います。

    1490
    名前なし 2020/05/28 (木) 22:12:42 87467@abdaa >> 1471

    役不足:役目が実力不相応に軽いこと。与えられた役目に満足しないこと。ンボ

    1492
    名前なし 2020/05/28 (木) 22:13:48 19c14@274ef >> 1471

    >> 1988役じゃなくて力不足だったなハズカシ

    1494
    名前なし 2020/05/29 (金) 09:47:52 81439@9f33a >> 1471

    1番特化って書いてるけどぶっちゃけOE積んで威力40%でも1番増強発動できれば大体過剰火力になる。近接武器のmodはそれ用にする必要があるけど。ダメージ範囲は範囲200%で打ち止めなんで射程とmod枠考慮しつつ調整。

    1496

    亀レスで申し訳ないけど、自分が使っている構成は範囲235%威力40%に1番増強、近接はP基礎冷気P毒クリダメBRWWBCRiven。Rivenの中身は近接ダメージ+コンボ時間+コーパス-。
    クリ率異常率ともに恵まれていてBRもWWも仕事をするので、無理にRivenをねじ込むよりはコンボを維持する方法を確立したほうがいいかな。
    4番だけで敵を倒すのは低レベルまで。倒しきれない敵は障害物に引っ掛けて固めてしまうので、CC目的ならともかく、壁貫通範囲攻撃を持ってないと処理が面倒くさいよ