Warframe Wiki

KHORA

2230 コメント
views
5 フォロー

KHORA

鞭と爪が赤に染まったテンノと獣。
Khoraと彼女のキャバットコンパニオンVenariは万能殺戮兵器だ。2つの体に1つの意志。

B
作成: 2018/04/21 (土) 08:10:59
履歴通報 ...
1273
名前なし 2019/11/05 (火) 19:06:26 207f9@f324c

DXスキン来たら課金して育成しようと思ってるんだけど来年になる感じかな?

1275
名前なし 2019/11/05 (火) 23:52:00 4b608@e0513 >> 1273

なんとなーく正月くらいな気がしてる ソースは無い それまで気が向いた日に1回サンクチュアリやるのを日課に加えてみたら揃うんじゃないかな

1277
名前なし 2019/11/07 (木) 19:15:11 71112@3cf62

BRとGladiator両方乗るようになったぞ!赤クリガンガン出るが修正される予感しかしないな!

1278
名前なし 2019/11/07 (木) 19:26:08 73e7e@f0899 >> 1277

黄クリだから許してラス

1280
名前なし 2019/11/08 (金) 08:11:20 092c5@8f1b7 >> 1277

現状1番で50万とか100万とかお手軽に連発できるしなぁ。まぁ修正案件だとは思うから今使ってるrivenは安易に弄らない方がいいね・・・。

1281
名前なし 2019/11/08 (金) 22:35:27 ba04b@07b93 >> 1280

どういう武器のビルド選べばそんなに出せるの?

1282
名前なし 2019/11/08 (金) 23:41:02 修正 c6191@6b740 >> 1280

CSでアプデ前だから違ってるかもしれないけど、MIREに基礎、属性、クリ系積みまくる+コンボ倍率+rivenに1番増強でコーパスと感染体に100万出るようになるよ

1283
名前なし 2019/11/15 (金) 06:43:29 092c5@8f1b7

Hotfix26.0.7でサクリセットのクリが+275%になったから最初から黄クリ始動できるようになったね。どこまで強くなるんだ・・・。

1284
名前なし 2019/11/15 (金) 08:02:49 7057d@9cb0a >> 1283

明日には修正されそう

1286
名前なし 2019/11/17 (日) 01:47:29 4b608@e0513 >> 1284

入手難度の関係で使用者少ないのでセーフ

1287
名前なし 2019/11/17 (日) 12:43:58 1e1d1@4459f >> 1283

下手に対策武器用意するよりもクリ盛り盛りの鞭ペチでデモリストが沈んで行くのには草

1285
名前なし 2019/11/17 (日) 01:22:02 c1efd@5ba9e

ナラモンのパワースパイクは適用されないんだね残念

1289
名前なし 2019/11/17 (日) 13:02:19 2e8b7@06d9d >> 1285

コンボカウンターの減り方が変わるだけなのでKhoraかどうかは関係ないのでは

1288
名前なし 2019/11/17 (日) 12:54:09 06a14@4e8ac

こいつと猿がいれば他いらないレベルな気がする

1290
名前なし 2019/11/18 (月) 09:47:49 75c5b@9ac73

意外とビルド難しいよね……全アビリティを生かした汎用ビルドだとやや器用貧乏な感じがするから1番か4番どっちかに特化させたほうがいいのかな?あと高レベルコーパス相手だと普通に即死させられるから耐久面もいろいろ盛りたいし

1291
名前なし 2019/11/18 (月) 11:44:00 092c5@8f1b7 >> 1290

耐久特化と時間特化の2ビルド作っておけばどこでも対応できるよ。(どっちのビルドも1と4番増強は入れる)

1292
名前なし 2019/11/18 (月) 12:25:56 fe1e9@089e5 >> 1290

高レベルではないかもしれないけどKUVA耐久の理想形(リンク)時間150、範囲205、効率130、威力40。自分はここまで育成出来てないからUMBRALとかPFlowのレベル抑えたりして使ってる。アルケインはガーディアンかエナジャイ

1293

1番の威力は増強と近接(Riven込み)で大体50万以上は出る。4番は30秒しか張れないからカタリスト一つあたり2回使用。4番に引っかかったやつをひたすら1番でシバく。敵が途切れる事が多いのでコンボカウンターの減少を抑えられるNaramon推奨。

1296
名前なし 2019/11/18 (月) 13:43:45 2e8b7@06d9d >> 1292

今はZenurikのInner Mightでコンボ効率60%、Focus Energyも入れれば効率上限90%で、ヘビーの空振りでコンボカウンター1割消費で消失は回避できる。グリニアは腐食構成にしてるからFocus Energyの電気属性は丁度良くアビリティを多用する事もあってZenurikで通してる

1294
名前なし 2019/11/18 (月) 13:13:38 4fe04@5a776

4番の網の色ってどの色が関係してるの?外装4番目のような気がするけど反映されたりされなかったりでよく分からん

1295
名前なし 2019/11/18 (月) 13:30:31 2aef9@85c47 >> 1294

非ホストの時は反映されない場合がある

1297
名前なし 2019/11/18 (月) 15:39:48 4fe04@5a776 >> 1295

なるほど。このゲームその手の不具合多いな

1298
名前なし 2019/11/20 (水) 17:51:07 78360@7a499

CSアプデ入ったから嬉々としてBR刺して持ってったんだが前より火力が出てない気がする…なんか状態異常がアプデ前とビルドほぼ変えていないのに出なくなってるんだがステータス変わったりした?

1299
名前なし 2019/11/20 (水) 18:55:26 20e5a@d6b56 >> 1298

コンボ1倍あたりコンボ0のときの25%ダメージアップになってる。コンボ12倍で初期値の3.75倍のダメージ。あとは何を抜いてBRを入れたんだというところ。

1300
名前なし 2019/11/20 (水) 20:52:47 78360@7a499 >> 1298

コンボによる火力アップの恩恵がアプデ前より減ったっていうことなのかな?抜いたのはクリ率だったからそういうことなのかな…ありがとうございます!

1301
名前なし 2019/11/20 (水) 22:01:17 20e5a@d6b56 >> 1300

以前のコンボ1.5倍2倍のヒット数なら昔のほうが安易に強かったんじゃないかな。

1302
名前なし 2019/11/20 (水) 23:14:47 78360@7a499 >> 1300

なるほどです…変わったことを調べつつ、色々試してみます!

1303
名前なし 2019/11/22 (金) 16:48:32 06b2a@9cb14

1番にBRも乗るようになって、以前よりJawSwordやMireに依存しなくなったのかな 皆さんはどの武器にどうMod組み合わせていますか?

1304
名前なし 2019/11/28 (木) 22:02:18 092c5@8f1b7 >> 1303

元々JawSwordに基礎ダメ乗せるよりは属性盛った方がダメージ出てたよ(GARAなら基礎ダメの方が重要だけどKHORAは属性上げた方が強い)。閑話休題自分は性質5武器にクリ率クリダメriven乗せたクリ特化の腐食火炎+コンボ時間な構成にしてる。ESOでLv100超の感染体に赤クリ数千万ダメ出まくるの頭おかしいなーと思いながら脳死で鞭振ってる。

1305
名前なし 2019/11/28 (木) 23:05:24 a6ef8@fd9cb >> 1303

ダメージ+100%はSpoiled Strikeで代用できたのでJAWだけの特権ではなかったし、ATLAS等と違ってクリティカルも盛りたいKHORAだと枠が足りない…という感じだったような。RIVENに基礎ダメがついてたりするともうJAWである必要がなかった。

1306
名前なし 2019/12/07 (土) 18:55:39 2a590@99904 >> 1303

FRAGOR PRIME+Corrupt Chargeで初期コンボ60、初撃からオレンジ混じりの鞭が打てるぞ。ハンマー自体の使い勝手のために取り回しMODも刺すので最大火力では他武器に劣ってるが、敵が散発的でコンボ維持できないミッションには良い感じ

1307
名前なし 2019/12/07 (土) 19:02:28 4eef6@a10de >> 1306

確かに1番だけだとコンボ切れて初期威力低いって思うことあるからいいな。1番特化はriven性質考えるとFLUX wraith大正義かもしれない

1344
名前なし 2020/03/24 (火) 09:34:37 81439@7fdca >> 1306

最大火力減るけどコンボ時間積んでる。無いと敵の湧き次第でコンボたまらねぇ

1347
名前なし 2020/03/25 (水) 17:25:09 563e5@1d936 >> 1306

一見コンボ維持減るからと思うかもしれないけど、実際使いだすと連続使用する事多いし、選択肢としては大いにアリ。使わないときは本当に使わないし・・・。

1308
名前なし 2020/01/17 (金) 13:16:23 bd785@2b555

強くて便利でよく使ってるけど首がねじ切れそうなくらい細くて不安になってくる...

1309
名前なし 2020/01/19 (日) 23:33:36 e3055@c4cc9

テンノゲンのスキン持ってないんだけど、あれも棘が飛び出すんだよね?結構見た目の雰囲気が変わるので気になるけど、ヘルメットか新しいスキン来ないかなとも思ってる。ポンデライオンな頭は気にしないと気にならないし、もしかするとVENARIの制御システムでも入ってるのかもしれない

1310
名前なし 2020/01/30 (木) 20:20:14 d408c@f853f

これの1番ってオーラのswift momentumのコンボ持続時間って乗らない?

1311
名前なし 2020/01/30 (木) 20:49:36 631e7@968b0 >> 1310

乗るよ

1312
名前なし 2020/01/31 (金) 10:53:56 d408c@7acf8 >> 1311

ありがとうございます!なんか使ってて乗ってない気がしたけど気のせいか

1313
名前なし 2020/01/31 (金) 16:04:09 87467@61918

通常スキンとDELPHI HELMET、どちらも頭のモコモコ感(特に通常スキンのサザエさん感)が否めないのでもっとシュッとしてかわいい感じのヘルメットスキンがほしいです

1314
名前なし 2020/01/31 (金) 16:26:13 76b85@3ea70 >> 1313

Khora Mithra「買え」

1315
名前なし 2020/03/07 (土) 21:34:41 de7e6@9d9b6

PS4版で愛用してるんだけど、PC版だともしかして敵勢力のシールドゲーティング追加でコーパス相手だと低レベルクエでも1アビで1確取れなくなったのかな もしそうならKHORAに関わらず弱点が意識的に狙えないアビ攻撃全般や近接攻撃(特に振りが遅く多段攻撃に乏しいヘビー・ハンマー辺り)全般致命的な気がするんだけど、流石にグリニアに比べてコーパス強くなりすぎな気が

1316
名前なし 2020/03/07 (土) 22:09:06 26458@48fe3 >> 1315

フレームアビはシールドゲーティング貫通。語りたいならせめて公式のアプデ情報ぐらいは読もうぜ。

1317
名前なし 2020/03/08 (日) 00:04:29 de7e6@f633d >> 1316

わ、マジすか ブラウザの翻訳機能使って流し読みしてたけど完全に見逃してた ひとまずアビリティは平気なら安心だ

1318
名前なし 2020/03/08 (日) 00:37:00 d6da9@fb2de >> 1316

ますますKhoraが脱げなくなるな

1319
名前なし 2020/03/08 (日) 06:02:55 a7089@fc3ce

一番ってMOD抜きの近接の性能とかは乗らないんかな?なんか微妙な変化がある気がして…

1320
名前なし 2020/03/08 (日) 08:02:22 4b911@00da6 >> 1319

持ってないから詳しくは知らないけど基本的には乗らないはず…

1321
名前なし 2020/03/19 (木) 21:17:40 6a2fc@3f0e2

こいつがいると耐久でキャンプを強いられる。stopfireとか言われる。でも棒立ちも嫌なんだろ?リンボといい勝負の糞キャラ

1322
名前なし 2020/03/19 (木) 21:29:35 2de9b@c4a23 >> 1321

ソロでやればいいんじゃ…

1323
名前なし 2020/03/19 (木) 21:40:37 7dad5@26b96 >> 1321

使い手の問題だろ。1番特化で蹴散らしていくKhoraもいる。そもそもキャンプして何が悪いというのか。嫌なら異議唱えるか黙って抜ければいいじゃん。

1324
名前なし 2020/03/19 (木) 21:47:06 6ca2d@8e36a >> 1321

ゲームやってるのに、野良で分隊員に棒立ち要求するのは頭おかしいと思う。無視して好きにプレイしたらいいのでは。

1325
名前なし 2020/03/19 (木) 22:20:27 cbc7b@02be4 >> 1321

この人またリンボからここに出張して来てる・・・

1326
名前なし 2020/03/19 (木) 22:22:44 cdf4d@986d0 >> 1325

色んなページでほぼ毎日暴れてるからNGした方が良いかと…

1327
名前なし 2020/03/19 (木) 22:27:41 cbc7b@02be4 >> 1325

前もリンボと同じ糞キャラ~とか言ってリンボのコメ欄ではリンボの有用性について語ってたけど真っ当なリンボ使いに迷惑しか掛けてない・・・

1328
名前なし 2020/03/19 (木) 22:31:30 7dad5@26b96 >> 1325

糞キャラは木主自身だったってオチか

1330
名前なし 2020/03/20 (金) 01:08:46 fce68@e1d6d >> 1325

こいつがいると耐久でキャンプ以外のプレイを強いられる。アッシュといい勝負の糞キャラ

1333
名前なし 2020/03/20 (金) 11:54:53 d74ed@c00f1 >> 1325

クレーマーはほんとどこにでも沸くな

1329
名前なし 2020/03/19 (木) 22:56:06 650d6@550ab >> 1321

仲裁だろうがソロでしかやらんから他人のフレームなんかどうでもいいかな

1331
名前なし 2020/03/20 (金) 01:47:57 15463@6542c >> 1321

耐久にKHORAもっていくと嫌がられるときあるの不思議だったけどこういう人が居るからか 

1332
名前なし 2020/03/20 (金) 08:09:57 a7089@02be4 >> 1331

迷惑かけない無理強いしないってのは大切だけどそれを守らない人の文句をどのフレームに言われてもって感じはある。文句言ってる本人にも問題があるのなら尚更。

1334
名前なし 2020/03/20 (金) 14:09:19 5fd7f@cd07d >> 1331

何もって言ってもキャンプ要求するやついるから

1335
名前なし 2020/03/20 (金) 15:11:56 3c121@e1ab9 >> 1331

やはり使者耐久の増援ゾーンを通常耐久にも速やかに実装すべきだな

1392
名前なし 2020/04/22 (水) 03:52:14 9457b@bf188 >> 1331

耐久で籠ってるときは敵が近づかなくなるから鎖は使わないでほしい

1338
名前なし 2020/03/21 (土) 14:44:21 81439@7fdca >> 1321

そもそも素材稼ぎ目的の耐久ならアイテム散らばらないようにとドロ増加効果的に掛けるために篭ったほうが無難な件。それ以外ならkhora使ってようが篭る人なんてそうそう居らへん

1345
名前なし 2020/03/25 (水) 15:40:33 b5efd@d2d4e >> 1338

ソーティやらシンジケートみたいなとりあえず時間潰すだけの耐久でキャンプ要求されりゃ「は?めんど」ってなるけど、仲裁やらで遠征行くと沸きも死体もバラつくし酸素供給もできずで迷惑極まりねぇからな。『(酸素賄えない癖に遠征するくらいなら)キャンプしろ』ってことだろうよ

1379
名前なし 2020/04/04 (土) 00:00:49 c0201@ac3c5 >> 1321

despoilで行けば?

1336
gesenu 2020/03/21 (土) 14:36:02 307cd@92739

なんかVENARIの色変えようとしたら基本カラーってのしか選べない...そもそも他の外装色変えと形式から違うしなんだこれ?誰か知ってる人いませんか?

1337
名前なし 2020/03/21 (土) 14:41:03 81439@7fdca >> 1336

猫はファーパターン必要。マーケットにいくつかとシータスの動物保護のとこでもたまに売ってたっけ

1339

本当に形式違ったんだ。ありがとうございます!探してみます

1340
名前なし 2020/03/21 (土) 15:52:00 cdf4d@c44e5 >> 1337

あとバロ吉もたまに持ってくる。アメショーっぽい柄にしたいならそれを買うのがおすすめ

1341
名前なし 2020/03/21 (土) 15:54:49 d6da9@79dd3

一番の鞭、ガードマンのパリィ(っぽいの)でよろけるようになった?一応遠隔攻撃なのに……

1342
名前なし 2020/03/21 (土) 18:55:33 27f85@79238 >> 1341

近接武器のMOD乗るし、一応近接なんじゃない(適当)

1343
名前なし 2020/03/21 (土) 21:22:40 76aa9@73ca3 >> 1342

しばいてたら近接のコンボも増えていくし近接だよ(適当)

1346
名前なし 2020/03/25 (水) 17:20:54 563e5@1d936 >> 1342

縛らなきゃ・・・(2番発動)

1354
きぬし 2020/04/01 (水) 15:34:42 d6da9@f5bb0 >> 1342

ってことはだ、実はブーメランの投擲やボムをガードされてもよろけるのかな……?

1357
名前なし 2020/04/01 (水) 20:17:33 27f85@31ab3 >> 1342

手から離れてるからセーフ!

1348
名前なし 2020/03/28 (土) 03:30:12 2648a@a3eb7

イベントでセンティエント相手に二番使うと捕縛エフェクトは付くんだけど、バタリストの全方位レーザーは阻止できないしエアロリストは時々動いて完全静止は出来ないしで通じてるんだか通じてないんだか。 エアロリストの腹巻狙撃するのにわずかな時間を稼げる程度の効果はあるんだけど、他の分隊員からすると邪魔になったりしてないか心配だわ。

1349
名前なし 2020/03/28 (土) 03:43:17 3f116@b9888 >> 1348

倒す必要のない宇宙ではともかく、倒す必要のある地上で4番を使うと捕縛できるタイプのは目標のマーカーが消えたりする(レーダーには映る)からそっちのが地味に邪魔な事ある。4番を使うのならマーカーが消えてるっぽい敵が居るのを前提に自分で掃除するのだけお願いしたい
全方位レーザーはBaruuk2番くらいでしか止められないらしいからあきらめるっきゃなさげ(Limbo2番でも止まらないし)

1350
名前なし 2020/03/28 (土) 12:05:19 5fd7f@cd07d >> 1349

それなりの近接MODつんでれば4番にかかるタイプは1番1発で蒸発するから本体攻撃より雑魚掃除をメインに働くといいかも

1351
名前なし 2020/04/01 (水) 06:56:01 1a23a@f5587

Hotfix27.3.7でVenariのVenariのHealingオーラが防衛ターゲットに影響を与える問題を修正だそうで。 もしや防衛対象を回復できるの不具合だったの…?

1352
名前なし 2020/04/01 (水) 10:15:03 09417@9ec0e >> 1351

DEが気に入らないものは全て不具合なのだ

1353
名前なし 2020/04/01 (水) 14:46:40 88ced@d87a5 >> 1351

は?なんだよそれ…流石DEだな

1355
名前なし 2020/04/01 (水) 20:13:26 0285f@1d936 >> 1351

枝が長くなりそうだからこちらに記載しておくけれど自分を含めた分隊員のみの効果になってそう。救出対象にも効果がなかったんで、多分スパイも防衛対象も採掘機も全部死亡。ちなみに依然として3つにマーカーが付けられる模様。そもそも回復できないなら指定できる状態にしておくべきではないよね…。

1358
名前なし 2020/04/01 (水) 22:17:55 711cc@faad8 >> 1355

いやスパイ系の防衛対象(救出・仲裁防衛)は回復したよ。回復しなかったのは試した限りだと起動防衛や防衛のコンソールと採掘機と作戦リンクだった。

1361
名前なし 2020/04/01 (水) 23:25:58 修正 0285f@1d936 >> 1355

防衛対象ってかなりアバウトだよね。一応修正しなおしておきました。(結局TRINITYやOBERONのような回復対象になるってことかな…?)

1356
名前なし 2020/04/01 (水) 20:16:47 de7e6@9d9b6 >> 1351

プレイヤーしかターゲットして発動できないけど、そのプレイヤーが防衛対象の近くに行くとたまたま回復しちゃう。みたいな話だったら不具合扱いはわかるけど、最初からずっと防衛対象をターゲットして発動することができたものを「問題を修正」とか言われても納得できないよね。しかも深紅の槍の修正のついでになんとなくやっただけみたいな感じだし。せめてナーフするにしてもFixじゃなくてChengeとして、理由付きでリリースノートに書いて欲しかった。(正直3番の回復がゲームバランス壊してるってことはないし、それ故に無くなったところでKHORA自体の評価が劇的に変わるわけではないだろうけど、だからこそそんなものをDEが躍起になって潰す必要があるとも思えず、今回の件は正当な理由もなく深紅の槍の修正の巻き添えを喰らった感じが否めない)

1359
名前なし 2020/04/01 (水) 23:02:18 26458@3207a >> 1351

長文書いてる人には悪いけど普通に不具合っぽく感じてたよ。問題小さいから後回しにされてんだろうなぐらいの印象。

1365
名前なし 2020/04/03 (金) 00:17:36 修正 306e7@1d936 >> 1359

誰が悪いかっていうよりWARFRAMEをプレイしてないと、こういう事って把握できないと思うんだよね。DE側でもプレイヤーと一緒になってゲームをしっかり体験する必要がある。お触りとかいう程度ではなく、「デバッカー兼プレイヤー」として。でないと今回みたいな制作側とプレイヤーの間で認識の差異が埋められないと思うんだ。特にこれだけ膨大なストーリーやらフレームの量を、たまにプレイする程度で把握できるとは到底思えない。その結果、今回の件のようにフレームの性質についてプレイヤー側ではなく、DE側が謝罪するなんていう異例の事態に繋がるのだろうし。この問題はとても重要な問題。特に武器の調整なんて「武器利用者の使用頻度に基づいた点から調整」のような出る杭は打つような調整を最近じゃ繰り返すハメになってるわけだし、しっかりプレイヤー側からの視点が必要だと自分は考えてる。そうすればDE側も見方が変わって見えてくると思う。「ゲームだから遊びだから問題ないや」、ではなくゲームを制作する立場の人間として真剣に検討する必要がある。

1366
名前なし 2020/04/03 (金) 00:31:49 b0980@cab47 >> 1359

フォーラムへどうぞ定期。

1367
名前なし 2020/04/03 (金) 00:44:33 ce98c@21bdd >> 1359

こんなところで赤字まで使って長文書いてもDEには届かないのでフォーラムへ。正式に謝罪までしてるんだから後はどういう発表があるのか待つだけだ

1368
名前なし 2020/04/03 (金) 01:15:57 8195a@13c95 >> 1359

明らかな仕様変更を「修正」と表記したことに謝罪してるだけだしなあ。適当に理由つけて機械系の防衛対象は回復不可にするんだろうよ。ただでさえ防衛系のイベントでンボが活躍してるのに大して使われてないKHORAの防衛適正奪って何がしたいのやら…

1369
名前なし 2020/04/03 (金) 01:29:03 eb260@acc64 >> 1359

謝罪が投稿された後に今まで「修正」してきた内容をフォーラムでほじくり返されまくってて笑った みんな不満抱えてるんだな

1370
名前なし 2020/04/03 (金) 03:22:09 097f5@1d936 >> 1359

DEに直接メッセージならまだしも、キャラ名晒した上で意見交換とかちょっとなぁ…。どうせ流される上に、後から人格否定やら嫌がらせ受けるだろうしちょっと…。

1373
名前なし 2020/04/03 (金) 19:36:11 35bf8@f8e91 >> 1359

赤字はwikiで喚かずにDEスタッフが分隊に入って来たときに直接言えばええのに。レベッカとかでも野良分隊に入って来るやん。

1375
名前なし 2020/04/03 (金) 20:13:39 fd086@1d936 >> 1359

え、レベッカって野良でやってるの?というか、出会い頭に文句とか愚痴とかいうのは流石にシツレイじゃ…。

1377
名前なし 2020/04/03 (金) 21:05:53 35bf8@f8e91 >> 1359

不具合確認や実機テスト兼ねてやろうけどな。特定プレイヤーで不具合出てたら「詳細を後で報告してくれんか?」みたいに言われるから何方にしてもフォーラムに投稿した方がええんやろうけどな。

1389
名前なし 2020/04/18 (土) 18:08:36 26458@45c2c >> 1359

開発の人格は否定しといて僕は否定されたくないですってのは無理だわなw 開発側を一つの人格として尊重するって発想無い人多いよね。

1371
名前なし 2020/04/03 (金) 18:46:27 acae2@f6bcb >> 1351

フォーラム戦士は明らかにDEが悪いこの件でもDE擁護してて震えたわ 宗教を感じた

1372
名前なし 2020/04/03 (金) 19:05:31 3b8bb@d4c22 >> 1371

たまたま上枝の赤字が自己主張激しいだけなんで、過剰反応しないで欲しいッシュ

1374
名前なし 2020/04/03 (金) 19:51:30 de7e6@9d9b6 >> 1371

見た感じ英フォーラムのその謝罪があったスレッドだとDEボコボコにされてる感じだったけど見てるスレッドが違うのかな

1376
名前なし 2020/04/03 (金) 20:16:18 修正 fd086@1d936 >> 1371

>> 1372たった1度の赤字長文で自己主張激しい+過剰反応しないで欲しいってそれ私のセリフなんですが…それにフォーラムでなくても、発言1つでここまで言われるくらいならいっそ投稿しなくて良かったよ。

1378
名前なし 2020/04/03 (金) 21:08:35 6fef2@47202 >> 1371

ああいうの見ると弁護士ってすげーって思うわ

1380
名前なし 2020/04/04 (土) 02:02:27 cdf4d@53b44 >> 1371

steamのレビューで複数人がこの件取り上げたら流石に懲りるんじゃね?と言うかそれくらいのことが無いとまた似たような事繰り返しそう

1381
名前なし 2020/04/04 (土) 21:37:36 ff212@c0265 >> 1371

DEは何度痛い目を見ても懲りないと思う…

1383
名前なし 2020/04/08 (水) 01:13:43 9afaf@18b1c >> 1371

結局まだ回復直してなくて草も生えないオベ…言い訳付きのただの簡悔ナーフだったね

1384
名前なし 2020/04/09 (木) 19:01:01 1b626@02be4 >> 1371

たぶん紅槍が終わった後で元に戻して貰えるよHAHAHA…はぁ

1386
名前なし 2020/04/09 (木) 20:19:14 035d7@118ad >> 1371

イベント終わった頃にはDEの頭から消えてるだろw

1382
名前なし 2020/04/05 (日) 19:37:40 7379a@3e52e

PARACESISのセンティエント特攻の効果って鞭に乗る?

1385
名前なし 2020/04/09 (木) 19:36:05 aebb7@dc9ec >> 1382

LESIONの効果みたいに、バフとして後付で効果があるものは乗るけど、そうじゃない物は乗らなかったと思うよ

1388
名前なし 2020/04/18 (土) 15:49:18 c0201@ac3c5 >> 1382

なんやそれおもろと思ってシミュいったけどダメだったよぉ😢

1387
名前なし 2020/04/18 (土) 11:42:27 c02ca@a90d9

2番使うと捕まえた数の敵が補充されてるっぽい?ソロでイベントの地上をこなしてたら、4番1回で捕まえきれなくなった。

1390
名前なし 2020/04/18 (土) 20:42:41 59922@9fbe2

今回のナーフに加えほぼKHORA専用武器のJAWとMIREも性質低下とか目の敵にされてんなあ~…

1391
名前なし 2020/04/18 (土) 21:41:39 ff212@c0265 >> 1390

簡悔ばかりかますDEにお灸をすえてやりたいッシュ…

1394
名前なし 2020/04/22 (水) 15:37:45 81439@7069d >> 1390

今のkhoraってJAWもMIREも使われてるの?

1395
名前なし 2020/04/22 (水) 16:26:19 de7e6@9d9b6 >> 1394

今だとKHORAの場合はRiven性質さえ高ければどれでもいいかな GARAなんかはKHORAより影響するMODの種類が少ないのでJAW辺りはまだ優位性あるかも ただ今の仕様になるまでにKHORA作ってた人はJAWとかMIREで作ってた人が多いだろうから、プレイヤーにとって打撃だったのは間違いないかなあ

1403
名前なし 2020/04/29 (水) 07:26:31 修正 26d69@f84b3 >> 1390

以前はMACHETE使ってたけど、DEがWRAITHだか性能値修正したせいでRIVEN性質下げられたし結局目の敵みたいにされてるのかもね。だって誰も見向きもしなかったMACHETEくんだぜ?ある日急に使えるようにしましたとかマジないわって思ったよ。

1396
名前なし 2020/04/23 (木) 19:39:48 9afaf@18b1c

修正まーだしてねえのかDE?クソライフルの有利バグ修正しといてこの子無視はねえだろうが

1397
名前なし 2020/04/23 (木) 21:19:48 ecda0@fe32d

理想の女王様に出会えました。本当にありがとうございます