KRONEN PRIME
AXIレア2つ、NEOアンコモン2つってのが凶悪過ぎる・・・アンコモンのNEO B4何回も光輝にしてるのに1個も出ずにTigrisバレルとBansheeばっかり出てきてくじける。この苦行は二回繰り返す必要があるのに、得られるものがKronenだと思うとつらい。早く解放されたい。
本当に辛くて早く解放されたいと思うならprime accessを買った方が良いよ。その方がストレスも溜まらず好きなことに時間を使えて一石二鳥だよ!
リアルマネー使って得られるものがこれだと思うとつらいやん?
プラチナを安く買ったらおまけに付いてくるって素敵やん?
このゲームには高感度物欲センサーが実装されてるのを忘れてないか?君が欲しいのはフォーマBP、いいね?
よっしゃ フォーマBPプレゼントしたるわ
ソロでやってるのかな? 人見つけて光輝持ち寄りしたほうがいいと思う。4人でやれば計算上アンコモンは60%、レアは35%の確率で1つ以上出る。…まぁそれでもAxi K2を平均6つ集める必要があるわけで、十分つらいんだけど
新PRIMEで一番使えないのに一番高値という。TIBERONの倍値ですんなり売れたわ
あたたかなコメントでやる気が出てきました。「レリック掘り→トレース集め亀裂x5~8→レリック開け」の中でトレース集めがひと際作業感漂うのがツライですね。そういう時に限って亀裂が天王星防衛とかしかなかったりするし・・・
他に強い武器いくらでもあるのは確かだけど、切断高め異常武器だから使えないって程弱武器じゃないし、見た目がカッコイイよ!
大いに同意するわ。せめて性能にもうちょい特徴付けがあればね 最後のブレード一個取るの面倒になって買って終わらせたヘタレですまんな
↑てろすぼるたす...
チャージアタックでトンファーキックが出せるなら頑張れる
チャージモーション中にスピン入力で旧てろすぼるたすみたいな風の範囲攻撃打つようにしようぜ。近接モード必須+いちいちチャージはさむからあいつのようにはならんだろ
↑コンボ数消費でAoE発生とかでもおもしろそうですね~。ホントなんか面白ギミックつけてほしい
近接リワークを考えて、控えめに調整したと信じたい。でも、仮に近接リワークが来てもこの武器は放置なんだろうなぁ……
わからんぞ。武器全体のリーチに調整が入って多少マシになるやもしれん…
トゲ先生みたいに広範囲に確定切断ばらまくとか言う頭おかしい効果じゃなきゃAoEは有りだよね
普通にチャージ攻撃で前方にエアカッターで
そうねエアカッターいいね。これがプライム武器ですよ!っていう感じが無いとプラチナで買おうという気にならんよね
敵撃破で次のスピンアタックの威力と範囲を強化するスタックバフ能力を付けても決してバチは当たらないと思うんだ……
パーツ収集面倒臭くて苦労ネン・プライム
アウトポストでロッカーの数を数える仕事に戻ろうか・・・
近接リワークでこの子も救われるんですよね……?
素敵性能が高いので・・・(ファッションという)エンドコンテンツ向きではある
ファッション武器は既にFangPがおらっしゃる
性能的にはとんとんなんだけど Riven性質が5だから Riven次第で強くはなるのかね
持ってないからわからないけど、元が狭い近接をrivenで範囲伸ばしたとしてどれくらいの使い勝手になるんだろうなぁ。
範囲120.3のrivenでマシになる程度かな。それでも使い勝手が良いとは言い難い。リーチが3mから4m強になるくらい
現状の仕様だと短リーチ武器はrivenまで使って範囲を盛ろうというのが無理があります。2~3M増加したところで複数巻き込めるかどうかって言うと微妙なラインになりますので。攻撃速度を伸ばして移動しながらのクイック格闘での殲滅力を上げたほうが実用的ですね。
なるほどなぁ・・・CO切断が機能する以上素でも火力自体は十分あると思うけど、伸ばすべきは速度か
近接リワークでどれぐらい変わるか未知数だから今は本腰を入れるタイミングではないと思う
近接リワークで使い物にならなくても見た目性能とRIVEN性質から近接MOD乗る1番4番用武器として使えなくないから…
RIVEN乗る4番とかあるんすか????
ASH「やあ」
レイピアの方はPRIMEで強化されて傑作になった感があるけど、これは強化されてやっと他の凡作に混ざれたような不遇感。
大差ないよ、レイピアなんてカタログスペックじゃ測れないとてつもないゴミ範囲だし
レイピアは確定切断があるから切断でコンボ上昇のMODとBloodRush積んでNIDUSなんかでまとめた敵を少し切りつければ一瞬で高コンボに持っていける。鞭でスラ格ばっかしてたらゲームの寿命縮めるだけだぞ。
↑知っていたら申し訳ないが一応トンファーも銀スタンスはガードコンボに確定切断がついてる。ただ最終段なので、wipbladeみたいに回転率挙げないととてもじゃないと狙っていけないね。
私はまだ1回の変身(近接リワーク)を残しています
既出かもしれませんがカラー変えた後に武器選択画面に映るとトンファーが付いたり消えたりしませんか?結構な頻度でチカチカするんですがおま環です?
私も確認しています。アーセナルなどで常にチカチカするので装備したいのですが邪魔なので装備できない状態です…
開封したら範囲クリクリー異常時間引いた、、、なぜコイツなんだ
近接リワークで範囲拡大したらワンチャン
バグ?かわからないけどこの武器アーセナルで片方づつグラフィックの表示がされないことある?
トンファースラッシュwwwwトンファースラッシュwwwwww
気が付いたら野良で揃ってた みんなKレリック自体は余ってるのね…
持ち寄ってまで欲しいものじゃないとT4亀裂が美味しい時に消化しちゃうよね
この武器に限らないと思うがトンファーレアスタンスを2段止めするとニカナのモーションが紛れてる…
金スタンスの方ね…右のトンファーを左のトンファーに納めてどうすんだか
トンファー納刀!!!
最近トレチャでやたらとこのrivenをみるけどなんかあるのかね
こいつの使い道はスピンアタックriven引いてから本番。スピンアタックは二回当たるから、運が良ければ1動作で赤クリにcoが乗る
こんな感じのんで愛用してるんやがどやろ かっこいいしスタンスでコンボ稼げるから楽しい
えぇ… BRが息してないでしょ
スラ格が前提だから一応息してるでしょって突っ込もうかと思ったらスラ格クリ率がマイナスで草生えた
スピンが取り柄の武器の長所潰して別の遊びするにしても、Spoild strike と物理属性MODは弱いから普通の属性にしたほうが普通につよいとおもうよ。
流石に基礎クリ率でBRを使うのは立ち上がりが遅すぎる。SSteelを使うかBR抜いて属性特化にしたほうがいい。でもCOなさそうっていうか持ってないMODありそうだからビルダーでビルド例確認して掘るところからだなー。頑張れ。
ファッションで遊べるレベル帯で近接コンボしてたけどガツンとコメしてくれたおかげでなんか電気走ったわありがとう 新しい沼に入ってくる
勝手に木主が持ってそうなMODでビルド組んでみたけどこんな感じかなぁ(60毒は持ってるか不安だけど) http://warframe-builder.com/s/1089b42d4a35a639 15ヒットでクリ率8割超えるから立ち上がりにもまぁ困らんでしょ。
やたら目立つシャンダナつけてるやついるなあ、と思ってよく見たらこれだった
通常のkronenもそうなんだけどエクスカリバーが背中にkronenと弓を同時に背負ってると◯王超クライマックスフォームに見える
ワンチャン何か特殊能力とかもらえてないかな・・・
要求MR 8→13、ダメージ 66→212、範囲 1→2.5、状態異常率 24%→34%、クリ率 12%→22%
近接アプデ入ってまさかとは思って見に行ったらバフ入ってるよね...?この子
大抵の近接が無難に使える程度にはなってるから、よっぽど特殊能力がないとコメントされないのだろう。これもスペック通りの性能といったところ。
COビルドで試しに使ってみたら普通に良かった。ガードもかっこいいし、翼系のシャンダナと合わせて背中にバインダーみたいに背負うと収まりが良くて素敵だったりで、見た目だけじゃない武器になったぞ! ついついスキン買っちゃった…
こいつでギュルルルルルル!!!!スバシュズバシュズシャシャシャシャ!!!!!って回転斬りすんのすげー楽しかったし見た目もかっこいい上にスピンアタック自体も好きだったから愛用してたんだけど、近接アプデ入って「やばwwww範囲MOD入れてると刃が当たってない所まで届くwwwwウヒョヒョヒョwwwww」とか思ってたら他のクソ雑魚近接もそれなりに強くなっててちょっと悲しくなったのが今日のハイライト
rivenで範囲引けたら通路全域に範囲増えて振るたび壁に当たる音が気が狂うほど気持ちいいぞ!
範囲異常率riven来たので、何となく状態異常100%にして感染火炎切断で効果音と共にザシュザシュ敵が溶けるのは良いんですけど、近接の異常率100%にする意味って何かありますか?確実に異常がかかって、coが発動するくらいでしょうか?
んー実際使ってないから正確ではないけど、やはりcoの恩恵が確実となるところに帰結すると思う。もしリベン異常率が高ければ属性・物理modの値を高いものにしてベースアップを図るもよし、速度・範囲など使い勝手を考慮してもよし、クリ両立を狙うもよしということではななかろうか。サクリクリ率の強化・MS系のナーフによってコンボ関係が重要になってるからそこらへんも要チェックかなぁ
すいません見逃してました… CS版でクリ率強化がまだなので、加減がわかりませんが一先ず、速度範囲+α狙って沼に落ちてきます。ty tenno!!!
近接を異常確率100%にする事は大いに意味がある ただしアプデ以降はWWという非常に強力なMOD1枚で異常100%は簡単に確保できる そのためRivenや60/60で異常確率を上げることは非効率な環境になった
なるほど、性質5のrivenでやることでは無いですね… ありがとうございました。
金スタンスでトンファーグルグルするの楽しいし強い 近接3.0最高や!
リベンで範囲引いて通常1段→ガード前進1段ループすると前方12mぐらい多段で薙ぎ払えて気持ちいいぞ!
範囲と速度を鍛えてレアスタンスで敵集団に飛び込むと強いですね
ヘビー特化ビルドをおススメされてカタフォーマしたんですけどね
下手に属性積んでCOスタック増やすより、WWで切断狙いにいった方が強いよね?
この性能なら寧ろBRでクリ狙った方が安定するんちゃうやろか
今更だけど、この武器のステータス配分は環境に則してないんで何をしてもどっちつかずな事になってしまう。クリ倍率・クリ率がイマイチなんで思ったより伸びが悪いのと、イベント属性MODで異常を補うと切断偏重の配分を生かせなくなって最終的な期待値が下がる。WWを入れるなら明らかに34%という数字は過剰なんで無駄が出るし、かといってそうしない理由もないんでとにかく使いにくい。ただRiven性質的にクリ倍率をドンッと伸ばせるから、高品質のRivenを持ってるならWW・BR・COの複合構成が総合的に見て一番無難。状態異常は射撃武器でカバーするのが前提でね。
こいつはWW抜いて60異常積んでrivenで範囲盛って、仲裁8w以降とかの固めの雑魚の波を手早く掃除するのに特化するのが一番輝くんじゃないかな
WW抜いて60異常を詰むとせっかくの切断偏重がダイナシなのと、今の環境だと60異常は枠当たりの上昇値が相対的に小さくなったのでまず選択肢に入らない。状態異常が効かない敵の弱点を突きたい時等に入れる事はあるけどもね。34%の状態異常率を生かせる場所ってのは現状は殆ど存在せず、結局は1枚で異常率100%を達成して尚且つ状態異常の比率を狂わせないWWに頼る他ないという話。例として出されている仲裁でも、60異常入りとWW・BR(+CO)複合なら後者に分がある。セカンダリとか他の武器との組み合わせを考えたとしたら尚更後者になる。
遠距離用と異常用の銃の持ち替えの手間をかけて最大火力を出すなら、こいつよりもっとその運用に適性がある武器がある気がしてならないのよ 脳死で使えてエンドレスミッションでもプレイヤーが疲れにくいってビルドがあったっていいじゃない 見直して考えてると602枚より60氷+P毒とかの方が良さそうとは思ったけども
>> 130その理屈で行くと、エンドレスミッションで脳死で使えるプレイヤーが疲れない近接が他にある気がしてならないって話になっちゃうんじゃない?思考停止なら額面上のダメージ優先のワンパン祭りが前提だろうし、それなら初期コンボ増やした確定切断ヘビー特化という手もあるし、BR、WWで赤コンボ切断Dot撒く構成もあるわけだから、そもそも属性ダメージMODに拘る必要が無いように見える。
射撃武器で状態異常かける前提だったらどうせ一瞬で装甲剥がせるんだし、切断Procに拘っても意味ないのでは…?
スラ格クリ率・範囲のRIVEN持ってるけど意外と当てにくい
モーション的にも、前方広範囲に攻撃出来るコンボで雑魚相手に立ち回りつつ硬い相手にヘビーを刺すような両立型が使い易くていい感じ。特化すると他の武器種と比較して物足りない感が…
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本当に辛くて早く解放されたいと思うならprime accessを買った方が良いよ。その方がストレスも溜まらず好きなことに時間を使えて一石二鳥だよ!
リアルマネー使って得られるものがこれだと思うとつらいやん?
プラチナを安く買ったらおまけに付いてくるって素敵やん?
このゲームには高感度物欲センサーが実装されてるのを忘れてないか?君が欲しいのはフォーマBP、いいね?
よっしゃ フォーマBPプレゼントしたるわ
ソロでやってるのかな? 人見つけて光輝持ち寄りしたほうがいいと思う。4人でやれば計算上アンコモンは60%、レアは35%の確率で1つ以上出る。…まぁそれでもAxi K2を平均6つ集める必要があるわけで、十分つらいんだけど
新PRIMEで一番使えないのに一番高値という。TIBERONの倍値ですんなり売れたわ
あたたかなコメントでやる気が出てきました。「レリック掘り→トレース集め亀裂x5~8→レリック開け」の中でトレース集めがひと際作業感漂うのがツライですね。そういう時に限って亀裂が天王星防衛とかしかなかったりするし・・・
他に強い武器いくらでもあるのは確かだけど、切断高め異常武器だから使えないって程弱武器じゃないし、見た目がカッコイイよ!
大いに同意するわ。せめて性能にもうちょい特徴付けがあればね 最後のブレード一個取るの面倒になって買って終わらせたヘタレですまんな
↑てろすぼるたす...
チャージアタックでトンファーキックが出せるなら頑張れる
チャージモーション中にスピン入力で旧てろすぼるたすみたいな風の範囲攻撃打つようにしようぜ。近接モード必須+いちいちチャージはさむからあいつのようにはならんだろ
↑コンボ数消費でAoE発生とかでもおもしろそうですね~。ホントなんか面白ギミックつけてほしい
近接リワークを考えて、控えめに調整したと信じたい。でも、仮に近接リワークが来てもこの武器は放置なんだろうなぁ……
わからんぞ。武器全体のリーチに調整が入って多少マシになるやもしれん…
トゲ先生みたいに広範囲に確定切断ばらまくとか言う頭おかしい効果じゃなきゃAoEは有りだよね
普通にチャージ攻撃で前方にエアカッターで
そうねエアカッターいいね。これがプライム武器ですよ!っていう感じが無いとプラチナで買おうという気にならんよね
敵撃破で次のスピンアタックの威力と範囲を強化するスタックバフ能力を付けても決してバチは当たらないと思うんだ……
パーツ収集面倒臭くて苦労ネン・プライム
アウトポストでロッカーの数を数える仕事に戻ろうか・・・
近接リワークでこの子も救われるんですよね……?
素敵性能が高いので・・・(ファッションという)エンドコンテンツ向きではある
ファッション武器は既にFangPがおらっしゃる
性能的にはとんとんなんだけど Riven性質が5だから Riven次第で強くはなるのかね
持ってないからわからないけど、元が狭い近接をrivenで範囲伸ばしたとしてどれくらいの使い勝手になるんだろうなぁ。
範囲120.3のrivenでマシになる程度かな。それでも使い勝手が良いとは言い難い。リーチが3mから4m強になるくらい
現状の仕様だと短リーチ武器はrivenまで使って範囲を盛ろうというのが無理があります。2~3M増加したところで複数巻き込めるかどうかって言うと微妙なラインになりますので。攻撃速度を伸ばして移動しながらのクイック格闘での殲滅力を上げたほうが実用的ですね。
なるほどなぁ・・・CO切断が機能する以上素でも火力自体は十分あると思うけど、伸ばすべきは速度か
近接リワークでどれぐらい変わるか未知数だから今は本腰を入れるタイミングではないと思う
近接リワークで使い物にならなくても見た目性能とRIVEN性質から近接MOD乗る1番4番用武器として使えなくないから…
RIVEN乗る4番とかあるんすか????
ASH「やあ」
レイピアの方はPRIMEで強化されて傑作になった感があるけど、これは強化されてやっと他の凡作に混ざれたような不遇感。
大差ないよ、レイピアなんてカタログスペックじゃ測れないとてつもないゴミ範囲だし
レイピアは確定切断があるから切断でコンボ上昇のMODとBloodRush積んでNIDUSなんかでまとめた敵を少し切りつければ一瞬で高コンボに持っていける。鞭でスラ格ばっかしてたらゲームの寿命縮めるだけだぞ。
↑知っていたら申し訳ないが一応トンファーも銀スタンスはガードコンボに確定切断がついてる。ただ最終段なので、wipbladeみたいに回転率挙げないととてもじゃないと狙っていけないね。
私はまだ1回の変身(近接リワーク)を残しています
既出かもしれませんがカラー変えた後に武器選択画面に映るとトンファーが付いたり消えたりしませんか?結構な頻度でチカチカするんですがおま環です?
私も確認しています。アーセナルなどで常にチカチカするので装備したいのですが邪魔なので装備できない状態です…
開封したら範囲クリクリー異常時間引いた、、、なぜコイツなんだ
近接リワークで範囲拡大したらワンチャン
バグ?かわからないけどこの武器アーセナルで片方づつグラフィックの表示がされないことある?
トンファースラッシュwwwwトンファースラッシュwwwwww
気が付いたら野良で揃ってた みんなKレリック自体は余ってるのね…
持ち寄ってまで欲しいものじゃないとT4亀裂が美味しい時に消化しちゃうよね
この武器に限らないと思うがトンファーレアスタンスを2段止めするとニカナのモーションが紛れてる…
金スタンスの方ね…右のトンファーを左のトンファーに納めてどうすんだか
トンファー納刀!!!
最近トレチャでやたらとこのrivenをみるけどなんかあるのかね
こいつの使い道はスピンアタックriven引いてから本番。スピンアタックは二回当たるから、運が良ければ1動作で赤クリにcoが乗る
こんな感じのんで愛用してるんやがどやろ かっこいいしスタンスでコンボ稼げるから楽しい
えぇ…
BRが息してないでしょ
スラ格が前提だから一応息してるでしょって突っ込もうかと思ったらスラ格クリ率がマイナスで草生えた
スピンが取り柄の武器の長所潰して別の遊びするにしても、Spoild strike と物理属性MODは弱いから普通の属性にしたほうが普通につよいとおもうよ。
流石に基礎クリ率でBRを使うのは立ち上がりが遅すぎる。SSteelを使うかBR抜いて属性特化にしたほうがいい。でもCOなさそうっていうか持ってないMODありそうだからビルダーでビルド例確認して掘るところからだなー。頑張れ。
ファッションで遊べるレベル帯で近接コンボしてたけどガツンとコメしてくれたおかげでなんか電気走ったわありがとう 新しい沼に入ってくる
勝手に木主が持ってそうなMODでビルド組んでみたけどこんな感じかなぁ(60毒は持ってるか不安だけど) http://warframe-builder.com/s/1089b42d4a35a639 15ヒットでクリ率8割超えるから立ち上がりにもまぁ困らんでしょ。
やたら目立つシャンダナつけてるやついるなあ、と思ってよく見たらこれだった
通常のkronenもそうなんだけどエクスカリバーが背中にkronenと弓を同時に背負ってると◯王超クライマックスフォームに見える
ワンチャン何か特殊能力とかもらえてないかな・・・
要求MR 8→13、ダメージ 66→212、範囲 1→2.5、状態異常率 24%→34%、クリ率 12%→22%
近接アプデ入ってまさかとは思って見に行ったらバフ入ってるよね...?この子
大抵の近接が無難に使える程度にはなってるから、よっぽど特殊能力がないとコメントされないのだろう。これもスペック通りの性能といったところ。
COビルドで試しに使ってみたら普通に良かった。ガードもかっこいいし、翼系のシャンダナと合わせて背中にバインダーみたいに背負うと収まりが良くて素敵だったりで、見た目だけじゃない武器になったぞ! ついついスキン買っちゃった…
こいつでギュルルルルルル!!!!スバシュズバシュズシャシャシャシャ!!!!!って回転斬りすんのすげー楽しかったし見た目もかっこいい上にスピンアタック自体も好きだったから愛用してたんだけど、近接アプデ入って「やばwwww範囲MOD入れてると刃が当たってない所まで届くwwwwウヒョヒョヒョwwwww」とか思ってたら他のクソ雑魚近接もそれなりに強くなっててちょっと悲しくなったのが今日のハイライト
rivenで範囲引けたら通路全域に範囲増えて振るたび壁に当たる音が気が狂うほど気持ちいいぞ!
範囲異常率riven来たので、何となく状態異常100%にして感染火炎切断で効果音と共にザシュザシュ敵が溶けるのは良いんですけど、近接の異常率100%にする意味って何かありますか?確実に異常がかかって、coが発動するくらいでしょうか?
んー実際使ってないから正確ではないけど、やはりcoの恩恵が確実となるところに帰結すると思う。もしリベン異常率が高ければ属性・物理modの値を高いものにしてベースアップを図るもよし、速度・範囲など使い勝手を考慮してもよし、クリ両立を狙うもよしということではななかろうか。サクリクリ率の強化・MS系のナーフによってコンボ関係が重要になってるからそこらへんも要チェックかなぁ
すいません見逃してました… CS版でクリ率強化がまだなので、加減がわかりませんが一先ず、速度範囲+α狙って沼に落ちてきます。ty tenno!!!
近接を異常確率100%にする事は大いに意味がある ただしアプデ以降はWWという非常に強力なMOD1枚で異常100%は簡単に確保できる そのためRivenや60/60で異常確率を上げることは非効率な環境になった
なるほど、性質5のrivenでやることでは無いですね… ありがとうございました。
金スタンスでトンファーグルグルするの楽しいし強い 近接3.0最高や!
リベンで範囲引いて通常1段→ガード前進1段ループすると前方12mぐらい多段で薙ぎ払えて気持ちいいぞ!
範囲と速度を鍛えてレアスタンスで敵集団に飛び込むと強いですね
ヘビー特化ビルドをおススメされてカタフォーマしたんですけどね
下手に属性積んでCOスタック増やすより、WWで切断狙いにいった方が強いよね?
この性能なら寧ろBRでクリ狙った方が安定するんちゃうやろか
今更だけど、この武器のステータス配分は環境に則してないんで何をしてもどっちつかずな事になってしまう。クリ倍率・クリ率がイマイチなんで思ったより伸びが悪いのと、イベント属性MODで異常を補うと切断偏重の配分を生かせなくなって最終的な期待値が下がる。WWを入れるなら明らかに34%という数字は過剰なんで無駄が出るし、かといってそうしない理由もないんでとにかく使いにくい。ただRiven性質的にクリ倍率をドンッと伸ばせるから、高品質のRivenを持ってるならWW・BR・COの複合構成が総合的に見て一番無難。状態異常は射撃武器でカバーするのが前提でね。
こいつはWW抜いて60異常積んでrivenで範囲盛って、仲裁8w以降とかの固めの雑魚の波を手早く掃除するのに特化するのが一番輝くんじゃないかな
WW抜いて60異常を詰むとせっかくの切断偏重がダイナシなのと、今の環境だと60異常は枠当たりの上昇値が相対的に小さくなったのでまず選択肢に入らない。状態異常が効かない敵の弱点を突きたい時等に入れる事はあるけどもね。34%の状態異常率を生かせる場所ってのは現状は殆ど存在せず、結局は1枚で異常率100%を達成して尚且つ状態異常の比率を狂わせないWWに頼る他ないという話。例として出されている仲裁でも、60異常入りとWW・BR(+CO)複合なら後者に分がある。セカンダリとか他の武器との組み合わせを考えたとしたら尚更後者になる。
遠距離用と異常用の銃の持ち替えの手間をかけて最大火力を出すなら、こいつよりもっとその運用に適性がある武器がある気がしてならないのよ 脳死で使えてエンドレスミッションでもプレイヤーが疲れにくいってビルドがあったっていいじゃない 見直して考えてると602枚より60氷+P毒とかの方が良さそうとは思ったけども
>> 130その理屈で行くと、エンドレスミッションで脳死で使えるプレイヤーが疲れない近接が他にある気がしてならないって話になっちゃうんじゃない?思考停止なら額面上のダメージ優先のワンパン祭りが前提だろうし、それなら初期コンボ増やした確定切断ヘビー特化という手もあるし、BR、WWで赤コンボ切断Dot撒く構成もあるわけだから、そもそも属性ダメージMODに拘る必要が無いように見える。
射撃武器で状態異常かける前提だったらどうせ一瞬で装甲剥がせるんだし、切断Procに拘っても意味ないのでは…?
スラ格クリ率・範囲のRIVEN持ってるけど意外と当てにくい
モーション的にも、前方広範囲に攻撃出来るコンボで雑魚相手に立ち回りつつ硬い相手にヘビーを刺すような両立型が使い易くていい感じ。特化すると他の武器種と比較して物足りない感が…