BOAR PRIME
ついにboar prime作って使ってみたらクソ弱かった…けど、見た目が好きだからフォーマ挿してシミュラクラムで使ったら強くて笑ったw是非rivenが欲しいと思った!復刻したら是非新規テンノに使ってもらいたい一品!
一番欲しい武器なんだけど、そういうのに限ってもう手に入らないんだよなあ
すぐに欲しいならトレードへgo。でなければvault開放を待つしかないね。
野良亀裂で回ってると案外なんでも揃うよ
意外と野良でも絶版レリック持って来る人いるよな。だが「案外何でも揃う」は半分事実でも微妙に言いすぎだよ・・・
結局絶版レリックは自分が持ってないなら持ち寄りもできんし入手経路は野良のみ、欲しい物がレア枠なら出にくさ倍プッシュ 正確に言えば「案外レジェンダリコア並みの確率で何でも揃う」だな
仕舞われちゃった武器の中では100pt程度と値段も高くないし、最新のプライム武器のがまだ値がつくほど。特別こだわりがないなら、今あるLimboPとかPyranaPを揃えて売ってBoarP買ってもお釣りがくるし、Riven込みならその価値が十分あるからオススメ
最初の方「100pt程度と値段も高くないし」言ったらダメじゃない?相場ぽいの言っちゃってる
射撃速度マシマシにすると面白い
何で極性ついてないんですか?
primeといってもだいぶ初期のものだからね。当時はFOMA入手難易度が高かったからか、比例して初期極性がある武器も少なかった。
衝撃が邪魔だなー
切断軸ならかなり強い部類に入るんだろうけどそこが残念
邪魔なら消してしまえばよいのだ....そうだ....KUVA....掘らなきゃ...アッアッアッ(発作
すまん、葉1をネタ扱いしたつもりはない。単純に枝をネタ扱いしただけだ。51の言う通り155以上想定なんてまずない。けど個人的にBoarPにおいて-衝撃はよろけを緩和出来るって事位しか思いつかない。51の言う-衝撃が黄金比となる値とその理由については知らない。差し支えなければ教えて欲しい。
黄金比なんてないよ、衝撃は無ければ無いほどいい。というかBoarの+3時の-ipsは最小値でも-100%以上が保証されてるからどうあがいても衝撃が消える
確かにこの武器のダメージ配分は衝撃の割合が大きいですが、属性MODを装備すればするほど小さくなります。初期状態は 衝撃65%,貫通15%,切断20%。ここに状態異常率を100%にするために60%属性MODを4つ装備して複合属性(腐食,爆発)を2つ追加すると、衝撃19.1%,貫通4.4%,切断5.9%,腐食35.3%,爆発35.3% となり、ダメージのうち衝撃が占める割合が大きく減少することがわかります。結論としてはRIVENによって衝撃ダメージの19.1%が消滅したところで約二割弱のダメージ減程度、代わりに他の有用な状態異常が発生しやすくなればプラスになる…という事ではないでしょうか。
勝手にRiven込腐食2種構成で脳内変換して衝撃割合を大袈裟にコメントしてしまっていた、申し訳ない。57さんのコメントすごく解りやすいです。ありがとうごさいます。爆発無かったとしても衝撃の割合は29%程なので、その分腐食を盛ったり、マルチを盛ったり、取り回し系Modも積められると利点もかなり多いですね
しかも物理異常の割合は計算時数値を4倍に補正して計算されるから差は顕著。仮にRivenで異常113.4%確保して、衝撃65%:他35%:腐食210%とかだと異常確率の分布は順に260:140:210になる。そのままだと腐食が起こる確率は全体の3割強、-衝撃100%だと6割だから恩恵は非常に大きい。
俺は状態異常と基礎ダメRivenしかなくて衝撃マイナスないんだけど、出来る範囲で試してみた。その範囲内では腐食割合増やしても処理速度上がらなかった。腐食120%と300%の2パターンで合計火力が変わらないように120%の方はIPSModそれぞれ追加して火力調整し、それぞれのパターンを含めて合計4パターン試した。MRの問題からLV140が限界なんだけどオロキンボンバとヘビ、どのパターンでも処理速度殆ど一緒だったよ。誤差レベルでも腐食特化が強いって事はなかった。何回も試行したけどほんと誤差レベルでそれぞれが腐食発生運でたまに少ない弾数で倒せる事あったけどそれも1発2発の差で腐食特化がその確率が高いとかでもなく、どれも殆ど一緒だった。SGはペレット武器だからか腐食割合無理に高めなくても十分な腐食が起きちゃってるんじゃないかなと思う。だから腐食とかじゃなくて違う所に強い理由がある気がする。単純に切断の割合も倍に増えてるし。そこらへんは持ってる人しか解ってない要素が多いんじゃないかと思う。
名前入れ忘れました、すみません。61は葉2です。
切断の状態異常のprocは基礎威力のみを参照するfinishing属性でシールドと装甲を無視する。切断の状態異常は一体の敵に複数発生する。リヴンんマイナスで衝撃がゼロになっても基礎威力には影響が無く、切断異常の発生率が上がる。つまり、ショットガンで状態異常100%の切断特化であれば、理論上は状態異常が通る敵に対して無類の火力を発揮するとイエァ
Strunで衝撃マイナスでたから、衝撃MODで調整して衝撃0腐食240%、衝撃0%打ち消した腐食240%で試した。敵はヘビガンボンバード、ランサー、エリートランサー。結果、どのレベル帯でも衝撃が高い分総火力が高いほうが撃破までのヒット数が少ないか同じ。アーマー破壊して他のリソースでのダメージも取るならいいけど、その武器でずっと戦うなら衝撃マイナスにこだわらなくてもいいと感じた。衝撃マイナスで決定的に優位が出る敵って明確に何か居る?少なくとも一般的なアーマー持ちには特に差はないし、コーパスのシールドには露骨に不利じゃないだろうか。
Ember連れてきて火炎爆上げみたいなのでも検証できるけど「腐食以外が増えて困る」はだいたい気のせい。
ダメマルチ状態異常-衝撃のRIVEN使ってるけど、アーマーは剥げるけど高レベルグリニアの体力を削りきれない場合が多いっすね
持ってるRivenとビルドを貼ってほしい。自分は武器リワークでバフくる前に同等品使ってたけど、その時点で削りきれないグリニアをほとんど感じられなかった。
もってるRIVENはDM194.6、MS165.2、SC113.9、マイナス衝撃100以上。ビルドは60毒電気90毒電気マルチPダメ草原マルチにRIVENっすね
90毒電気の代わりにクリ率クリダメ入れたほうが良さそう。ダメージや状態異常の具合を見ながらオブジェクト貫通も検討してみるとか。
5フォーマでーが2つと思うけど、クリ関係は挿し直しせんと無理な予感。弱マルチを冷気リロにするとかは?
アルケインアベンジャーランク1があればクリティカル率MODを挿した場合の疑似体験ができるかも?フォーマを投入する価値を検討できるかもしれません。
90属性どっちかと草原マルチをクリティカル2種に差し替えかなー。いっそ速度マガジンとかな。
アーマー剥がして直接ぶつけられる衝撃ダメ無くしたら、そりゃ削りきれんよ
基礎クリクリのrivenがきて微妙だろうと思いつつも基礎マルチクリ率riven60四枚のビルドで試したら案の定微妙だった… 腐食構成のデメリットな爆発がどうしても邪魔だから異常率欲しいけど勿体なくてサイクルできないなぁ
あああああああああああああくそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおrivenとっとけばよかったああああああ
気持ちはわかる。溶かして数日後に復活したり武器売り飛ばした直後にriven手に入ったりな…
強いんだけど、弾持ちが悪い
発射機構とかユニークで好きだけどP弾変換ないとメイン運用で垂れ流していけないよね。同じく弾変換必須級のPhantasmaと違ってこっちは枠がちょい厳しい。NarrowBarrelならTaintedShellと違って大事な発射速度落とさないから、弾薬効率上げるために採用してみる価値あるかなあ。
60属性3枚で100%になるようになって欲しいわ、爆発いらん
riven買うのもありじゃない?正直ショットガンの中じゃ外れ枠だから安く買えると思う。実際異常80のriven使ってるけど、爆発ないおかげで雑魚処理が快適だわ
リベンはあるんだけどね、ダメマルチ電気-感染体でこれ以上いいの出る気しなくて
俺のrivenより断然良い内容だw武器が武器だし、サイクルするのは妥協したくなるな
異常SGはStrunとPhantasma以外異常入ってないと厳しい現状があるな
よろこべ、異常3枚+MotusSetupで異常100に出来るようになったぞ
4秒ごとにダブルジャンプかバレジャンは現実的じゃない
ダブバレジャンせずに戦闘するなんてNINJAじゃない! マジで自分にはカルチャーショックなんだがその場で突っ立って戦闘してるの?
自分も移動時はともかく、戦闘時はほぼ空中にいるなぁ。 敵のレベル100超えてきたら、耐久特化じゃない限り地上では戦えたもんじゃないと思う。
ウォールラッチだったらうーんってなるけどダブルジャンプってかなり優しい条件だよね
120%で5秒だったら強いけど100%4秒は悩むラインに仕立てたと思う。あとは壁蹴りも着地判定にしてくれれば親切だった。ついでに言うと異常60%が1枚で済んでクリ性能も上なSTRAN WRITHのが嬉しい性能と思った。
あらゆる面でドッジロールの方が優れてるから上下移動がどうしても必要なとき以外バレジャンの出番無いわ。
バレジャン・2段ジャンプ自体はしょっちゅうしてるけど常にやり続けるとなると…って思ったけど新MODいっぱいつかって地に足のつかない戦い方してみてもそれはそれで面白いかもね 上から適当にペレットバラまいてればHS判定出やすいし
Boarの増強ってわけじゃないからStrunWraithのほうが強いのは当然として、高レベルグリニア相手にこれが十分使えるようになったのがうれしい。二段ジャンプなら敵の攻撃よけつつエイムも簡単だしね
レリックもうないんですけどね。いやーあとストックだけなんですよ。レリックもうないんですけどね。いやーあとストックだけなんですy
つ トレードorクラン員へのおねだり
異常100%にしたとき衝撃異常だけ全然でない気がする。気のせいかな?
衝撃は効果時間中じゃ重ならないからじゃないかな
マルチのRIVEN込みってのもあるが、グリには感染より腐食装甲剥がしのほうがダメージ通るなぁ。
切断、基礎RIVEN売るよって打っても食いつかないなぁ。切断教ってもしかしてファッション?
そりゃこいつは腐食で装甲値削った方が強いからな
IgnisWにHMを積むとマジ凶悪、対応レベルが一気に上がる。なので切断dot構成自体は確かに強いと思うよ。この武器にはイマイチ向いてないだけで。そもそも最近はトレチャ自体寂れ気味だからね(少なくとも日本語クライアントでは)
BOARpは衝撃ダメの割合高すぎるから多少ダメージ下がるにしても衝撃マイナスがないと切断まみれは厳しいからね…
そもそも素の切断低いやろ、物理属性MODの計算方式が悪い
物理modはdotダメージに影響しないしRivenの物理+は武器種問わずハズレ枠
先日やっとrivenと本武器を入手したけど、状態異常型SGはナーフされたって!? ショックすぎる…
riven性質高いから使えるんじゃね?って思ったけどクリ率倍率共々低いしsgの癖に異常低いしリロード長いしでゴミだなこれ
これに限らずショットガンカテゴリって全体的に見てMOD含めてクリ性能が低いのが問題なのよね。このゲームで火力伸ばす際は特に重要なのに
かつては異常率100%だったのに・・・・戻してDE
がんばったけどBOARを救うことはできなかったボアー
Strun Primeと並ぶくらいに強化して救ってくれ
みんなもうこいつのストックとかって持ってないもんなのか?欲しくて募集しても来ないんだよな……
日蔵なら基本的に壁に向かって喋ってるのと同じだから英蔵行ってみた方がいいと思う。持ってる奴いそうな感じだったよ
情報感謝!
なぜか設計図だけ持ってた こないだriven手に入れたけどなかなか手に入らんだろなって思って売っちまった
余ってるけどチャットは見てないからなぁ
いっそのこと連射速度三倍とかにならないかな
腐食火炎がいいんだろうけど、マルチつけたら結構弾が散らばるからクリ率あげてLaser SightとHunter Munitionsもつけてお願いクリティカル切断アタックするギャンブル構成を趣味で楽しんでる。実用性は……皆無です。
シンプルで秀逸なデザインしてるから使いたくなるのもしょうがないね
ナイスrivenでてよっしゃーとなったら元武器の性能が残念で悲しい
なんかやたらとドゥヴィリで出るしインカーノン化してくれ...
いつからか知らんがVARZIAさんが本体とレリックを売っていた。ありがてぇありがてぇ
riven+インカーノンが鬼のように強い。
incarnon対応した武器群は元が忘れられた古の武器と言われるだけあって、大体は性質高いからな… 性質が低いか通常程度なのは過去に暴れてたToridやSoma、Zariman製の新参武器達ぐらいか SomaなんかはもうAoEすら持たないただのフルオートぐらいまで実質的な地位が落ちたんだし、許してやれよとは思うけども
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一番欲しい武器なんだけど、そういうのに限ってもう手に入らないんだよなあ
すぐに欲しいならトレードへgo。でなければvault開放を待つしかないね。
野良亀裂で回ってると案外なんでも揃うよ
意外と野良でも絶版レリック持って来る人いるよな。だが「案外何でも揃う」は半分事実でも微妙に言いすぎだよ・・・
結局絶版レリックは自分が持ってないなら持ち寄りもできんし入手経路は野良のみ、欲しい物がレア枠なら出にくさ倍プッシュ
正確に言えば「案外レジェンダリコア並みの確率で何でも揃う」だな
仕舞われちゃった武器の中では100pt程度と値段も高くないし、最新のプライム武器のがまだ値がつくほど。特別こだわりがないなら、今あるLimboPとかPyranaPを揃えて売ってBoarP買ってもお釣りがくるし、Riven込みならその価値が十分あるからオススメ
最初の方「100pt程度と値段も高くないし」言ったらダメじゃない?相場ぽいの言っちゃってる
射撃速度マシマシにすると面白い
何で極性ついてないんですか?
primeといってもだいぶ初期のものだからね。当時はFOMA入手難易度が高かったからか、比例して初期極性がある武器も少なかった。
衝撃が邪魔だなー
切断軸ならかなり強い部類に入るんだろうけどそこが残念
邪魔なら消してしまえばよいのだ....そうだ....KUVA....掘らなきゃ...アッアッアッ(発作
すまん、葉1をネタ扱いしたつもりはない。単純に枝をネタ扱いしただけだ。51の言う通り155以上想定なんてまずない。けど個人的にBoarPにおいて-衝撃はよろけを緩和出来るって事位しか思いつかない。51の言う-衝撃が黄金比となる値とその理由については知らない。差し支えなければ教えて欲しい。
黄金比なんてないよ、衝撃は無ければ無いほどいい。というかBoarの+3時の-ipsは最小値でも-100%以上が保証されてるからどうあがいても衝撃が消える
確かにこの武器のダメージ配分は衝撃の割合が大きいですが、属性MODを装備すればするほど小さくなります。初期状態は 衝撃65%,貫通15%,切断20%。ここに状態異常率を100%にするために60%属性MODを4つ装備して複合属性(腐食,爆発)を2つ追加すると、衝撃19.1%,貫通4.4%,切断5.9%,腐食35.3%,爆発35.3% となり、ダメージのうち衝撃が占める割合が大きく減少することがわかります。結論としてはRIVENによって衝撃ダメージの19.1%が消滅したところで約二割弱のダメージ減程度、代わりに他の有用な状態異常が発生しやすくなればプラスになる…という事ではないでしょうか。
勝手にRiven込腐食2種構成で脳内変換して衝撃割合を大袈裟にコメントしてしまっていた、申し訳ない。57さんのコメントすごく解りやすいです。ありがとうごさいます。爆発無かったとしても衝撃の割合は29%程なので、その分腐食を盛ったり、マルチを盛ったり、取り回し系Modも積められると利点もかなり多いですね
しかも物理異常の割合は計算時数値を4倍に補正して計算されるから差は顕著。仮にRivenで異常113.4%確保して、衝撃65%:他35%:腐食210%とかだと異常確率の分布は順に260:140:210になる。そのままだと腐食が起こる確率は全体の3割強、-衝撃100%だと6割だから恩恵は非常に大きい。
俺は状態異常と基礎ダメRivenしかなくて衝撃マイナスないんだけど、出来る範囲で試してみた。その範囲内では腐食割合増やしても処理速度上がらなかった。腐食120%と300%の2パターンで合計火力が変わらないように120%の方はIPSModそれぞれ追加して火力調整し、それぞれのパターンを含めて合計4パターン試した。MRの問題からLV140が限界なんだけどオロキンボンバとヘビ、どのパターンでも処理速度殆ど一緒だったよ。誤差レベルでも腐食特化が強いって事はなかった。何回も試行したけどほんと誤差レベルでそれぞれが腐食発生運でたまに少ない弾数で倒せる事あったけどそれも1発2発の差で腐食特化がその確率が高いとかでもなく、どれも殆ど一緒だった。SGはペレット武器だからか腐食割合無理に高めなくても十分な腐食が起きちゃってるんじゃないかなと思う。だから腐食とかじゃなくて違う所に強い理由がある気がする。単純に切断の割合も倍に増えてるし。そこらへんは持ってる人しか解ってない要素が多いんじゃないかと思う。
名前入れ忘れました、すみません。61は葉2です。
切断の状態異常のprocは基礎威力のみを参照するfinishing属性でシールドと装甲を無視する。切断の状態異常は一体の敵に複数発生する。リヴンんマイナスで衝撃がゼロになっても基礎威力には影響が無く、切断異常の発生率が上がる。つまり、ショットガンで状態異常100%の切断特化であれば、理論上は状態異常が通る敵に対して無類の火力を発揮するとイエァ
Strunで衝撃マイナスでたから、衝撃MODで調整して衝撃0腐食240%、衝撃0%打ち消した腐食240%で試した。敵はヘビガンボンバード、ランサー、エリートランサー。結果、どのレベル帯でも衝撃が高い分総火力が高いほうが撃破までのヒット数が少ないか同じ。アーマー破壊して他のリソースでのダメージも取るならいいけど、その武器でずっと戦うなら衝撃マイナスにこだわらなくてもいいと感じた。衝撃マイナスで決定的に優位が出る敵って明確に何か居る?少なくとも一般的なアーマー持ちには特に差はないし、コーパスのシールドには露骨に不利じゃないだろうか。
Ember連れてきて火炎爆上げみたいなのでも検証できるけど「腐食以外が増えて困る」はだいたい気のせい。
ダメマルチ状態異常-衝撃のRIVEN使ってるけど、アーマーは剥げるけど高レベルグリニアの体力を削りきれない場合が多いっすね
持ってるRivenとビルドを貼ってほしい。自分は武器リワークでバフくる前に同等品使ってたけど、その時点で削りきれないグリニアをほとんど感じられなかった。
もってるRIVENはDM194.6、MS165.2、SC113.9、マイナス衝撃100以上。ビルドは60毒電気90毒電気マルチPダメ草原マルチにRIVENっすね
90毒電気の代わりにクリ率クリダメ入れたほうが良さそう。ダメージや状態異常の具合を見ながらオブジェクト貫通も検討してみるとか。
5フォーマでーが2つと思うけど、クリ関係は挿し直しせんと無理な予感。弱マルチを冷気リロにするとかは?
アルケインアベンジャーランク1があればクリティカル率MODを挿した場合の疑似体験ができるかも?フォーマを投入する価値を検討できるかもしれません。
90属性どっちかと草原マルチをクリティカル2種に差し替えかなー。いっそ速度マガジンとかな。
アーマー剥がして直接ぶつけられる衝撃ダメ無くしたら、そりゃ削りきれんよ
基礎クリクリのrivenがきて微妙だろうと思いつつも基礎マルチクリ率riven60四枚のビルドで試したら案の定微妙だった… 腐食構成のデメリットな爆発がどうしても邪魔だから異常率欲しいけど勿体なくてサイクルできないなぁ
あああああああああああああくそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおrivenとっとけばよかったああああああ
気持ちはわかる。溶かして数日後に復活したり武器売り飛ばした直後にriven手に入ったりな…
強いんだけど、弾持ちが悪い
発射機構とかユニークで好きだけどP弾変換ないとメイン運用で垂れ流していけないよね。同じく弾変換必須級のPhantasmaと違ってこっちは枠がちょい厳しい。NarrowBarrelならTaintedShellと違って大事な発射速度落とさないから、弾薬効率上げるために採用してみる価値あるかなあ。
60属性3枚で100%になるようになって欲しいわ、爆発いらん
riven買うのもありじゃない?正直ショットガンの中じゃ外れ枠だから安く買えると思う。実際異常80のriven使ってるけど、爆発ないおかげで雑魚処理が快適だわ
リベンはあるんだけどね、ダメマルチ電気-感染体でこれ以上いいの出る気しなくて
俺のrivenより断然良い内容だw武器が武器だし、サイクルするのは妥協したくなるな
異常SGはStrunとPhantasma以外異常入ってないと厳しい現状があるな
よろこべ、異常3枚+MotusSetupで異常100に出来るようになったぞ
4秒ごとにダブルジャンプかバレジャンは現実的じゃない
ダブバレジャンせずに戦闘するなんてNINJAじゃない! マジで自分にはカルチャーショックなんだがその場で突っ立って戦闘してるの?
自分も移動時はともかく、戦闘時はほぼ空中にいるなぁ。 敵のレベル100超えてきたら、耐久特化じゃない限り地上では戦えたもんじゃないと思う。
ウォールラッチだったらうーんってなるけどダブルジャンプってかなり優しい条件だよね
120%で5秒だったら強いけど100%4秒は悩むラインに仕立てたと思う。あとは壁蹴りも着地判定にしてくれれば親切だった。ついでに言うと異常60%が1枚で済んでクリ性能も上なSTRAN WRITHのが嬉しい性能と思った。
あらゆる面でドッジロールの方が優れてるから上下移動がどうしても必要なとき以外バレジャンの出番無いわ。
バレジャン・2段ジャンプ自体はしょっちゅうしてるけど常にやり続けるとなると…って思ったけど新MODいっぱいつかって地に足のつかない戦い方してみてもそれはそれで面白いかもね 上から適当にペレットバラまいてればHS判定出やすいし
Boarの増強ってわけじゃないからStrunWraithのほうが強いのは当然として、高レベルグリニア相手にこれが十分使えるようになったのがうれしい。二段ジャンプなら敵の攻撃よけつつエイムも簡単だしね
レリックもうないんですけどね。いやーあとストックだけなんですよ。レリックもうないんですけどね。いやーあとストックだけなんですy
つ トレードorクラン員へのおねだり
異常100%にしたとき衝撃異常だけ全然でない気がする。気のせいかな?
衝撃は効果時間中じゃ重ならないからじゃないかな
マルチのRIVEN込みってのもあるが、グリには感染より腐食装甲剥がしのほうがダメージ通るなぁ。
切断、基礎RIVEN売るよって打っても食いつかないなぁ。切断教ってもしかしてファッション?
そりゃこいつは腐食で装甲値削った方が強いからな
IgnisWにHMを積むとマジ凶悪、対応レベルが一気に上がる。なので切断dot構成自体は確かに強いと思うよ。この武器にはイマイチ向いてないだけで。そもそも最近はトレチャ自体寂れ気味だからね(少なくとも日本語クライアントでは)
BOARpは衝撃ダメの割合高すぎるから多少ダメージ下がるにしても衝撃マイナスがないと切断まみれは厳しいからね…
そもそも素の切断低いやろ、物理属性MODの計算方式が悪い
物理modはdotダメージに影響しないしRivenの物理+は武器種問わずハズレ枠
先日やっとrivenと本武器を入手したけど、状態異常型SGはナーフされたって!? ショックすぎる…
riven性質高いから使えるんじゃね?って思ったけどクリ率倍率共々低いしsgの癖に異常低いしリロード長いしでゴミだなこれ
これに限らずショットガンカテゴリって全体的に見てMOD含めてクリ性能が低いのが問題なのよね。このゲームで火力伸ばす際は特に重要なのに
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Strun Primeと並ぶくらいに強化して救ってくれ
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いつからか知らんがVARZIAさんが本体とレリックを売っていた。ありがてぇありがてぇ
riven+インカーノンが鬼のように強い。
incarnon対応した武器群は元が忘れられた古の武器と言われるだけあって、大体は性質高いからな… 性質が低いか通常程度なのは過去に暴れてたToridやSoma、Zariman製の新参武器達ぐらいか SomaなんかはもうAoEすら持たないただのフルオートぐらいまで実質的な地位が落ちたんだし、許してやれよとは思うけども