確かにこの武器のダメージ配分は衝撃の割合が大きいですが、属性MODを装備すればするほど小さくなります。初期状態は 衝撃65%,貫通15%,切断20%。ここに状態異常率を100%にするために60%属性MODを4つ装備して複合属性(腐食,爆発)を2つ追加すると、衝撃19.1%,貫通4.4%,切断5.9%,腐食35.3%,爆発35.3% となり、ダメージのうち衝撃が占める割合が大きく減少することがわかります。結論としてはRIVENによって衝撃ダメージの19.1%が消滅したところで約二割弱のダメージ減程度、代わりに他の有用な状態異常が発生しやすくなればプラスになる…という事ではないでしょうか。
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