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エイドロンは577がベストっぽいね、次点で777かな。外人ニキの動画しか見てないけどソロ6x3してたし間違いない、577なら天使相手でも射程あるから楽で汎用性もある
鋼ロパロもVOLT以外で余裕だったわ。DPSと射程の両面で5プリが一番汎用性高そうだな。
Granmu(3プリズム)って火炎状態異常ついてる?DOTで天使をかなり削ってくれるので助かってる。 (Lv100天使相手に大体400エネルギー分打ち込めば勝てる、※332のZENURIKだから攻撃補正なし)
多分その火炎は天使から剥ぎ取った玉?の効果だと思う
確認してきました、↑の方が言っているようにアンプ種類関係なく天使のバリア球破壊後のフィールド内にいると攻撃に火炎が付与されるようです。(破壊後でもフィールド外だと状態異常は付与されなかった)
加えていうならオペ戦天使も状態異常4制限あるっぽいので7より3の方がDoT大きくなる、あとメルトもおすすめ
あー、幻影突撃2回の後に打ってくるあれか、射撃で破壊できると思ったけど壊すとそんな効果あったんだね(今度確認してきます)
枝ミス、↑の返信です
クリサリスで333使用感よかったから作り直したいけどブレース4か7で悩む
おすすめパーツ構成例に577追加、旧仕様の177を折りたたみ
長い事愛用してたがついに577が載ったか。長射程で火力出しやすいしスラックス勢に7スカの置き玉が刺さるからマジでおススメ
Void Strikeの仕様変更のお陰でヒット数気にしなくてよくなったのがでかい
スカフォードとしては低めでも7プリレベルのDPSとVoidStrikeの8秒を十全に使える燃費を合せ持ち多段ヒットまで出来る2スカは今回のアプデと相性が良さそうなんだけど、VoidStrikeを使ってなおギリギリまでアンプで攻撃したい状況なんて無いよなぁ
MADURAIなら5プリでも十分削れるから、7スカ下手くそマンとしては3スカ採用してボンバリストを雑に処理できるようにしとくのも悪くないかもしれんな。
やっとこさ777作った…かめはめ波楽しい というかメッキなしでも掃滅の天使くらいなら十分戦えるな…
Anspathaブレースが説明通りにリチャージ遅延-0.5秒でも付くような修正されてませんかね~と英Wikiを見にいくと、何故かオペレーターエネルギーの回復速度が+50%されるという謎効果が記載されていました。これ本当ならオペアビ多用するフォーカス道には使い所アリ…?(エネギアがこっちを見ている)→適当に624作成して運用してみますと確かに6秒弱だったオペの円状ENが4秒キッカリで全快するようになりますので、UNAIRUでデバフバラ撒き放題でもテンポ良く進みます。火力面はアンプアルケイン枠増加ハヨキテですね。
なんかコンテナ割りにくいと思ったらDissicスカフォードの爆発範囲が7mにナーフされてるやんけ…コンテナ割に重宝してたのに転移クールタイムと合わせてプレイスタイルに大打撃だわ…
フォーラム情報によれば旧UNAIRUのBasilisk Gazeがアンプにも適用されていたらしい…もしかしてこれ消したくてVoidBlast廃止したのか?
psテンノなんだけどねんがんの577をてにいれたぞ!と思ってピュンピュンしてるとほぼ落ちるんだけどこれおま環?
プリズム撃ってるとクラッシュするってこと?(PCではそんなこと無さそう)
そうそう、初期値しかないけどエネルギー使い切るくらい打ちまくってて今日3回くらい落ちてる
グラフィック設定落としてみたら?
エイドロンやらんしと思って初期銃のままなんだけどザリマンやる場合111でもいいから作った方が良い?
今後オペレーターを活躍させざるを得ない場面も増えるだろうからmoteアンプじゃお話にならなくなってくるだろうし、とりあえず111かシロッコの入手は早くしといた方がいいよ。照射ビームじゃ無防備な時間が多いからね
ありがとう、センティエントぶっ転がしてくる。
オーブ狩りしてVoxの方ので作る方が楽かもしれない(オペレーターを使うのはテイカーの耐性変更くらい)
ザリマンエリア出せてるならナルメルアイソプラスト(ナルメル系依頼)で稼ぐとオペレーター出さずに済みそう。クイルも裏ソラリスの両方の地位に換金できるから。
話からはちょっとそれるけれどメイガスメルトとか持ってたら鋼天使でも楽に倒せるぞ。ロックダウンもあればスラックスの霊体が逃げるのも阻止できる。
7プリが雑に薙ぎ払えば当たるしナリファイとか仲裁ドローンとかも処理しやすくて普段使いに好きだったんだけど、天使が遠くに行くと当たらないしワンターンキルには容量が足りなかったりで微妙に噛み合わなくなってしまったな
MADURAIで瞬殺できるやん
クリティカルの機嫌にもよるけど、MADURAIだとStrikeが使えない2回目が削り切れなくない?なんか足りてないのかな
鋼天使だとしてmaduraiの777+メルト+トロージャンだとstrikeの無い2回目でもトロージャンの機嫌次第でスフィア張る前に削りきれる。 とはいえ大体の場合は張られたスフィアを剥いで2回目倒し終わるのはstrikeのCDが終わるのと同時くらいになるんじゃない?
鋼以外の天使ならvs切れてる状態でもmelt積んでオペ2番使ってから7プリ撃てば1回で削りきれるよ
あーメルト使えばいいのかありがとう。っていうか今まで勝手にメルトとフォージ混同してたわ、メルトって追加ダメージだったのか。
クラウドつけて(つけなくても出来るけど)slingで天使に体当たりしながら落下7プリ繰り返しでちょっとだけ効率化できるで。習わし必須だけど
俺はしっかりと二回目のvsチャージするまで待ってるぜ!
大体のテンノはせっかちだからしょうがないね
俺は玉スカり続けて結果的に40秒クールダウン完了するマン!
スカり続けてエネ切らし落下マンもいるぞ!
新アルケイン、エネルギー枯渇時8秒間+210%クリティカル.....MADURAIとの相性がよさそうではあるのだが、既存の用途だと火力十分じゃないか......?かといって対エクシマスができるような物でもなさそうだし。
エーテル天使戦で玉前に潰そうと思うと高レベル依頼や鋼だと出力不足の感が
オバビュ見たときから薄々思ってたけどシャドウ+ストライクが一番丸いっていうつまらん結果になりそうな気がする。もう片方のAMP弾効率のほうでAMPセカンダリ連射のほうが強いかな?
力こそパワー。イラディケート、オンスロートの組み合わせで鋼天使を消し飛ばせ
オンスロートのクリ率、加算になってるけどこれバグじゃないのか?意味不明な火力出るんだけど
これめちゃくちゃいい。VSのクールタイム中は2アビ3連打→sling1回でオンスロート発動できます
説明も+180%ではなく180%とだけ書いてあって、加算なんですよね。(コワイ!)
赤クリ確定でどう考えても強すぎるし次のnerfはこいつで確定かな...
アルケイン枠 オペ2とアンプ2じゃなくて共用4枠だったら結構楽しそうなんだけどなぁ
577を頑張って作ったんだけど、777が強いと聞いたから、777作って使った方がいいのかな?正直トロイド集めしんどいっす…
プリズムの性格が全く違うからどっちがより強いっていうよりも用途で使い分ける感じだな
zarimanのカスケード亀裂破壊やスラックス処理は7プリが楽だけど、エイドロン・天使は5プリが便利って感じかなぁ。特に不便に感じなきゃ577でいいんじゃない?
俺も木と大体同じ状況なんだけど、7プリは見た感じちょっとピーキーな出来になりそうだから使い勝手の良い5プリから作ったのは間違いじゃないと信じてる リソドロ来て気が向いたら峡谷行こうな
7プリはロジスティクス付けると変わる
777は射程が厳しいので577とか747の方が使い勝手は良いと思う
5プリは射撃に伴うVOIDMODE解除からの復帰が非常に速く、被弾を抑えながら戦えるのも長所ですね。燃費も良くAIMが必要な点以外は本当に高性能です。
マスタリー上げでどうせ作ることになるから作ってけ
ありがとうございます。とりあえず577を出来るだけ鍛えて、余裕ができたら他のも作ってみます
オンスロート君が今のままならエイドロン狩り用のアンプはなんでもいいんじゃ無いかって気がしてきたゾ…
バグでクリ率加算になっていたので乗算に修正しました にTeshinの魂を賭けるぜ!!
俺は「アビリティエネルギー枯渇では発動しないように修正しました」に賭ける
この超火力が楽しめるのは今のうちだけ!いつ修正が来るか分からない(絶対に来るとは言っていない)から今のうちに楽しんでおくのが吉だ👍
アンプアルケインの式そんなに把握して無いんだけど、577する場合ってイラディケート要らなかったりする?シャドウ&ストライクにしときゃええ感じ?
VS中以外もアンプ使うなら要る Maduraiはクリダメ+100%があるからストライクはそこまででもない 手間はかかるけどアビ連打してれば任意で発動できる橙クリ確定オンスロかそのうち勝手に発動してくれるシャドウか好みでどうぞ 自分はMaduraiイラディケートオンスロ747です
747が強いと聞いて素材確認中、Phahdに必要なハートニスとやらの入手先が疫病の星作戦の提供物しか見当たらなかったが他に入手方法はない? ないなら777目指そうかな…
エイドロンの青い鉱脈からとれるレア素材のニスを加工するとハートニスになるよ。設計図は鉱石とか扱ってる人から地位ポイントで交換できる
マジか気付かなかったthx 鉱脈巡りの旅行ってくる
どっちも作ったけど7スカと4スカだと4スカの方がLast Gaspのためのキルカウント適当に撃つだけで発動してくれるから好きだな。
111とsiroccoってどっちが強いの?
正直どっちもどっちだけどセカ射あって面倒なジャストリロード無い分111の方が好き 基本的にすぐ2プリに取って代わられる奴らだと思う
111と777で軽く試したけどアンプにも非Aoe武器のHS倍率+1.0適用されてるよね?
Zariman天使のオペ戦で、極太のレーザーみたいなのを照射してシールドすぐ剥がしてたのを見たんですけど、どのプリ/スカですかね?
MaduraiでVoidStrikeとかすれば何でもすぐに剥がせる気はするけど、極太レーザー照射なら6プリかなぁ 【訂正】下の枝見ると7プリっぽい
照射だとそれっぽいですね。短評読んだら大型には不向きかと思ったんですが、レーザー気になるんで作ろうかな…ありがとうございました。
実際7x7アンプでVSで敵の攻撃に合わせて打つと4人PTでもバリア展開される前に1人で削り切れる性能はある。
そんなに太くは無いけど7プリかも
7プリ撃ってて球だと思ってたけど他の視点から見たことないから自信ない……
玉爆弾は7スカじゃないかな。7プリは短射程劣悪燃費バ火力極太レーザーなんで。
Klamoraの短評が未だに直径13mの球と書いてあるのが誤解を招いているかもしれませんね。主観だと球なんですが横視点だと球体からワインボトル状のビームを放出しており、先端はガスバーナーに近い感じです。
サンキューテンノ。球だと思い込んで当たり判定に疑問を抱いたまま生きてくところだった
7プリの解説ちょっと加筆修正しました
画像つきだと一番わかりやすいですね。
ストライク&オンスロとイラディ&オンスロってどっちが良いんかな?
バフ発動中ならクリ率75%以上でストライクの方が火力は高いはず。素の状態で27%以上。ただ単発火力系(7スカとか)だとストライクを発動させるのに時間がかかるからイラディの方が安定すると思う
ありがとう!めっちゃ分かりやすいぜ!7x7でMaduraiならストライク&オンスロ、それ以外の時はイラディ&オンスロにして使って行く事にするわ!
天使の球壊した後に発生するゾーンから4スカ撃つと増幅されずに跳ね返ってきてこけるので注意
ドーム内で反射→コケて外に飛び出すと天使が感知して上空ビームに移行するのでグダるんですよね。
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鋼ロパロもVOLT以外で余裕だったわ。DPSと射程の両面で5プリが一番汎用性高そうだな。
Granmu(3プリズム)って火炎状態異常ついてる?DOTで天使をかなり削ってくれるので助かってる。 (Lv100天使相手に大体400エネルギー分打ち込めば勝てる、※332のZENURIKだから攻撃補正なし)
多分その火炎は天使から剥ぎ取った玉?の効果だと思う
確認してきました、↑の方が言っているようにアンプ種類関係なく天使のバリア球破壊後のフィールド内にいると攻撃に火炎が付与されるようです。(破壊後でもフィールド外だと状態異常は付与されなかった)
加えていうならオペ戦天使も状態異常4制限あるっぽいので7より3の方がDoT大きくなる、あとメルトもおすすめ
あー、幻影突撃2回の後に打ってくるあれか、射撃で破壊できると思ったけど壊すとそんな効果あったんだね(今度確認してきます)
枝ミス、↑の返信です
クリサリスで333使用感よかったから作り直したいけどブレース4か7で悩む
おすすめパーツ構成例に577追加、旧仕様の177を折りたたみ
長い事愛用してたがついに577が載ったか。長射程で火力出しやすいしスラックス勢に7スカの置き玉が刺さるからマジでおススメ
Void Strikeの仕様変更のお陰でヒット数気にしなくてよくなったのがでかい
スカフォードとしては低めでも7プリレベルのDPSとVoidStrikeの8秒を十全に使える燃費を合せ持ち多段ヒットまで出来る2スカは今回のアプデと相性が良さそうなんだけど、VoidStrikeを使ってなおギリギリまでアンプで攻撃したい状況なんて無いよなぁ
MADURAIなら5プリでも十分削れるから、7スカ下手くそマンとしては3スカ採用してボンバリストを雑に処理できるようにしとくのも悪くないかもしれんな。
やっとこさ777作った…かめはめ波楽しい
というかメッキなしでも掃滅の天使くらいなら十分戦えるな…
Anspathaブレースが説明通りにリチャージ遅延-0.5秒でも付くような修正されてませんかね~と英Wikiを見にいくと、何故かオペレーターエネルギーの回復速度が+50%されるという謎効果が記載されていました。これ本当ならオペアビ多用するフォーカス道には使い所アリ…?(エネギアがこっちを見ている)→適当に624作成して運用してみますと確かに6秒弱だったオペの円状ENが4秒キッカリで全快するようになりますので、UNAIRUでデバフバラ撒き放題でもテンポ良く進みます。火力面はアンプアルケイン枠増加ハヨキテですね。
なんかコンテナ割りにくいと思ったらDissicスカフォードの爆発範囲が7mにナーフされてるやんけ…コンテナ割に重宝してたのに転移クールタイムと合わせてプレイスタイルに大打撃だわ…
フォーラム情報によれば旧UNAIRUのBasilisk Gazeがアンプにも適用されていたらしい…もしかしてこれ消したくてVoidBlast廃止したのか?
psテンノなんだけどねんがんの577をてにいれたぞ!と思ってピュンピュンしてるとほぼ落ちるんだけどこれおま環?
プリズム撃ってるとクラッシュするってこと?(PCではそんなこと無さそう)
そうそう、初期値しかないけどエネルギー使い切るくらい打ちまくってて今日3回くらい落ちてる
グラフィック設定落としてみたら?
エイドロンやらんしと思って初期銃のままなんだけどザリマンやる場合111でもいいから作った方が良い?
今後オペレーターを活躍させざるを得ない場面も増えるだろうからmoteアンプじゃお話にならなくなってくるだろうし、とりあえず111かシロッコの入手は早くしといた方がいいよ。照射ビームじゃ無防備な時間が多いからね
ありがとう、センティエントぶっ転がしてくる。
オーブ狩りしてVoxの方ので作る方が楽かもしれない(オペレーターを使うのはテイカーの耐性変更くらい)
ザリマンエリア出せてるならナルメルアイソプラスト(ナルメル系依頼)で稼ぐとオペレーター出さずに済みそう。クイルも裏ソラリスの両方の地位に換金できるから。
話からはちょっとそれるけれどメイガスメルトとか持ってたら鋼天使でも楽に倒せるぞ。ロックダウンもあればスラックスの霊体が逃げるのも阻止できる。
7プリが雑に薙ぎ払えば当たるしナリファイとか仲裁ドローンとかも処理しやすくて普段使いに好きだったんだけど、天使が遠くに行くと当たらないしワンターンキルには容量が足りなかったりで微妙に噛み合わなくなってしまったな
MADURAIで瞬殺できるやん
クリティカルの機嫌にもよるけど、MADURAIだとStrikeが使えない2回目が削り切れなくない?なんか足りてないのかな
鋼天使だとしてmaduraiの777+メルト+トロージャンだとstrikeの無い2回目でもトロージャンの機嫌次第でスフィア張る前に削りきれる。 とはいえ大体の場合は張られたスフィアを剥いで2回目倒し終わるのはstrikeのCDが終わるのと同時くらいになるんじゃない?
鋼以外の天使ならvs切れてる状態でもmelt積んでオペ2番使ってから7プリ撃てば1回で削りきれるよ
あーメルト使えばいいのかありがとう。っていうか今まで勝手にメルトとフォージ混同してたわ、メルトって追加ダメージだったのか。
クラウドつけて(つけなくても出来るけど)slingで天使に体当たりしながら落下7プリ繰り返しでちょっとだけ効率化できるで。習わし必須だけど
俺はしっかりと二回目のvsチャージするまで待ってるぜ!
大体のテンノはせっかちだからしょうがないね
俺は玉スカり続けて結果的に40秒クールダウン完了するマン!
スカり続けてエネ切らし落下マンもいるぞ!
新アルケイン、エネルギー枯渇時8秒間+210%クリティカル.....MADURAIとの相性がよさそうではあるのだが、既存の用途だと火力十分じゃないか......?かといって対エクシマスができるような物でもなさそうだし。
エーテル天使戦で玉前に潰そうと思うと高レベル依頼や鋼だと出力不足の感が
オバビュ見たときから薄々思ってたけどシャドウ+ストライクが一番丸いっていうつまらん結果になりそうな気がする。もう片方のAMP弾効率のほうでAMPセカンダリ連射のほうが強いかな?
力こそパワー。イラディケート、オンスロートの組み合わせで鋼天使を消し飛ばせ
オンスロートのクリ率、加算になってるけどこれバグじゃないのか?意味不明な火力出るんだけど
これめちゃくちゃいい。VSのクールタイム中は2アビ3連打→sling1回でオンスロート発動できます
説明も+180%ではなく180%とだけ書いてあって、加算なんですよね。(コワイ!)
赤クリ確定でどう考えても強すぎるし次のnerfはこいつで確定かな...
アルケイン枠 オペ2とアンプ2じゃなくて共用4枠だったら結構楽しそうなんだけどなぁ
577を頑張って作ったんだけど、777が強いと聞いたから、777作って使った方がいいのかな?正直トロイド集めしんどいっす…
プリズムの性格が全く違うからどっちがより強いっていうよりも用途で使い分ける感じだな
zarimanのカスケード亀裂破壊やスラックス処理は7プリが楽だけど、エイドロン・天使は5プリが便利って感じかなぁ。特に不便に感じなきゃ577でいいんじゃない?
俺も木と大体同じ状況なんだけど、7プリは見た感じちょっとピーキーな出来になりそうだから使い勝手の良い5プリから作ったのは間違いじゃないと信じてる リソドロ来て気が向いたら峡谷行こうな
7プリはロジスティクス付けると変わる
777は射程が厳しいので577とか747の方が使い勝手は良いと思う
5プリは射撃に伴うVOIDMODE解除からの復帰が非常に速く、被弾を抑えながら戦えるのも長所ですね。燃費も良くAIMが必要な点以外は本当に高性能です。
マスタリー上げでどうせ作ることになるから作ってけ
ありがとうございます。とりあえず577を出来るだけ鍛えて、余裕ができたら他のも作ってみます
オンスロート君が今のままならエイドロン狩り用のアンプはなんでもいいんじゃ無いかって気がしてきたゾ…
バグでクリ率加算になっていたので乗算に修正しました にTeshinの魂を賭けるぜ!!
俺は「アビリティエネルギー枯渇では発動しないように修正しました」に賭ける
この超火力が楽しめるのは今のうちだけ!いつ修正が来るか分からない(絶対に来るとは言っていない)から今のうちに楽しんでおくのが吉だ👍
アンプアルケインの式そんなに把握して無いんだけど、577する場合ってイラディケート要らなかったりする?シャドウ&ストライクにしときゃええ感じ?
VS中以外もアンプ使うなら要る Maduraiはクリダメ+100%があるからストライクはそこまででもない 手間はかかるけどアビ連打してれば任意で発動できる橙クリ確定オンスロかそのうち勝手に発動してくれるシャドウか好みでどうぞ 自分はMaduraiイラディケートオンスロ747です
747が強いと聞いて素材確認中、Phahdに必要なハートニスとやらの入手先が疫病の星作戦の提供物しか見当たらなかったが他に入手方法はない?
ないなら777目指そうかな…
エイドロンの青い鉱脈からとれるレア素材のニスを加工するとハートニスになるよ。設計図は鉱石とか扱ってる人から地位ポイントで交換できる
マジか気付かなかったthx
鉱脈巡りの旅行ってくる
どっちも作ったけど7スカと4スカだと4スカの方がLast Gaspのためのキルカウント適当に撃つだけで発動してくれるから好きだな。
111とsiroccoってどっちが強いの?
正直どっちもどっちだけどセカ射あって面倒なジャストリロード無い分111の方が好き 基本的にすぐ2プリに取って代わられる奴らだと思う
111と777で軽く試したけどアンプにも非Aoe武器のHS倍率+1.0適用されてるよね?
Zariman天使のオペ戦で、極太のレーザーみたいなのを照射してシールドすぐ剥がしてたのを見たんですけど、どのプリ/スカですかね?
MaduraiでVoidStrikeとかすれば何でもすぐに剥がせる気はするけど、極太レーザー照射なら6プリかなぁ 【訂正】下の枝見ると7プリっぽい
照射だとそれっぽいですね。短評読んだら大型には不向きかと思ったんですが、レーザー気になるんで作ろうかな…ありがとうございました。
実際7x7アンプでVSで敵の攻撃に合わせて打つと4人PTでもバリア展開される前に1人で削り切れる性能はある。
そんなに太くは無いけど7プリかも
7プリ撃ってて球だと思ってたけど他の視点から見たことないから自信ない……
玉爆弾は7スカじゃないかな。7プリは短射程劣悪燃費バ火力極太レーザーなんで。
Klamoraの短評が未だに直径13mの球と書いてあるのが誤解を招いているかもしれませんね。主観だと球なんですが横視点だと球体からワインボトル状のビームを放出しており、先端はガスバーナーに近い感じです。
サンキューテンノ。球だと思い込んで当たり判定に疑問を抱いたまま生きてくところだった
7プリの解説ちょっと加筆修正しました
画像つきだと一番わかりやすいですね。
ストライク&オンスロとイラディ&オンスロってどっちが良いんかな?
バフ発動中ならクリ率75%以上でストライクの方が火力は高いはず。素の状態で27%以上。ただ単発火力系(7スカとか)だとストライクを発動させるのに時間がかかるからイラディの方が安定すると思う
ありがとう!めっちゃ分かりやすいぜ!7x7でMaduraiならストライク&オンスロ、それ以外の時はイラディ&オンスロにして使って行く事にするわ!
天使の球壊した後に発生するゾーンから4スカ撃つと増幅されずに跳ね返ってきてこけるので注意
ドーム内で反射→コケて外に飛び出すと天使が感知して上空ビームに移行するのでグダるんですよね。