エイドロンの草原
AugurSecretsMODが欲しくて最近依頼を受けなおし始めたテンノ歴半年ですけど、ビーコン護衛するミッションのビーコンの挙動がひどくなってませんか?ちょっとした段差、岩、木に引っ掛かって動かなくなることが頻発します。おま環なんでしょうか?
引っかかる挙動は前からあったけど最近は特に酷くなってると思う。オペレーター転移すると動かなくなるバグは前はな無かったし…
上の方に対処策を書いてくれている人がいました。1277さん:ドローンが引っ掛かったら(ビーコンじゃなかった…)50Mほど離れて、再接近すると動きだす。←これで、まあ、、、解決?できました。(因みに目的のMODは十数回やっても回出ない)
タスクサンパーのドロップ狙ったほうがいいかもしれんね。
サンパーはMODだけじゃなくて副産物がめっちゃうまいからいいよね。サンパー狩りするともうそれ以降釣りも採掘もしなくてよくなる。問題はサンパーが全然見つからない事なんだよね…
一度だけガラス玉みたいな球体が帰りのトンネルに出現したんだけど何のバグだったんだろう
鋼の道のりで惑星踏破時に獲得できるエモートだと思う。該当のエモートをすると前方に惑星が浮かび上がる。景色からして恐らくVoid踏破時に獲得できるものかと。
そんなエモートあるんですねぇ
最近になって確認したところ景色が異なっていたので先述のエモートではなさそうです。では何かとよくよく考えたところ、アコライトが出現またはテンノを倒して退出する際の演出の一部が残った(もしくは演出が停止した)ものなのかもしれません。
何時からか分からないけどLv40-60バウンティだとサンパードマが確定出現じゃ無くなってるな。20回ほどやってみたけどドマ出てきたの2回だけだった。鋼だと確定で出てくるみたいだけど
サンパーブルの出現Lv帯が25~50付近と結構広いのよね
エイドロンの「エリアを支配」がだいぶ楽になった感じする。船で近くに降りてくれたり、グリニアの雨が降ってくるようになった。あとダージンこっちと接敵したタイミングでかなり動きが緩やかになってない?動きが止まるタイミング狙えばSTATICORで普通に墜とせたりしたからびっくりしたよ。
小ネタは確認したんだけど、グリニア占拠地帯の各地に建ってる鉄塔?アンテナ?とその根本のコンソールって全部ハッキングするとなにかあるなかな?探しきれないけど…
小ネタにある傾斜地の洞窟抜けた先にある広場みたいなところめっちゃ好きなんだけど、ここって何かイベントで使われたりしたとこなの?
感染した隕石が降ってくる疫病の星作戦のイベントで草原の各方面の地下でミッションに必要なアイテムを取りに行く行程があってその時に指定される場所の1つ。
ドマにNova4番とZenurikパンチ当ててネクロメカ4番使ったら2回連続でドマが無敵化して倒せなくなった、減速しすぎなんかな
足のアーマー剥がしてからじゃないと無敵化するね
NovaもZenurikも関係なくネクロメカで近づいたら無敵化したわ、アーマー剥がしてるんだけどな
ちょっと試した結果、オペ出して池ポチャワープは修正されたのかな...修正されて当然だけどアークウィング無い初心者には有用な小ネタだったと思うんだ...
なんでアークウイングランチャーをもっとゲーム内でフィーチャーしてくれねえんだ。初めて依頼受けてフィールドでたらチーターと一緒になったのかと思ったよ。DEさん楽しいか?初心者が草原で必死こいてスライディングしてるの見て笑ってんのか?
クランに入る努力を怠っている
入ってるよ。自分以外全員引退してるけどね。
入っててこのザマとか余計に惨め。DE君も笑うどころか真顔で心配するわ。反論に見せかけて涙誘うのやめなさいよコントじゃねーんだぞ
なら他のクラン入れば良いだけでは?
クラン入ってるならここで愚痴る前にランチャー作っちまえば早い話やん。さすがにこのゲームで「素材が重くて面倒」とか「時間がかかって面倒」みたいな言い訳は通用しないで?
さっさと買った方が楽。逆に無課金でまともな神経の奴はふるいにかけられる
初心者がまず覚えることは、DEは導線を引いてくれないという事と、wikiをしらみ潰しに見て情報を仕入れることだよ
現行のコンテンツを全て消化してる前提でアプデ重ねてるよねDE。レールジャックやネクロメカなんて興味無けりゃ一切触れない代物なのに。
ボードすらない感じの人も稀にいるのよなぁ、ダージンあげられるだけ草原はまだ何とかなる方だけど
徒歩から始まって、地上用の乗り物、飛行モジュールと段階を踏んで出来ることを拡張していくのが、ゲームのプレイ体験として健全だと思いますけどね、それがメンドクサイと思う人には成長過程を課金でスキップする選択肢も用意されていますよ。ただこのゲームは非常に多面的な装備の強化を延々と続けていくことが主なプレイ内容となるので、そうした行為に楽しみを見出せない方には合わないゲームなのかもしれませんね。
クラン入ってない野良テノーだけどアークウイングランチャーの設計図を持ってる。どこで手に入れたんだろう…
アークウィングランチャーモジュールが研究で作れるようになるからアークウィングランチャーの設計図はあってもおかしくはない アークウィングランチャーモジュールはアークウィングランチャーを作れるようにするファウンドリのアップグレード用部品みたいなものだろうか カタカナまみれや
その研究が出来ない状態なのに何故かその研究の産物が手元にあるって話だと思うよ。多分昔マーケットで買ったんじゃないかな
ランチャー設計図ってマーケットで買う物だったか?ランチャーモジュール研究してなくてもランチャー設計図があったのは覚えてるけど
ランチャーモジュールはマーケットに売ってるからそれ買えばランチャーの設計図が貰えるはず
「要アークウィングランチャーモジュール」ってなってるランチャー設計図見つめながら「なんだよモジュールって」と思っていた思い出があったんだけど、そんな仕組みだったか
PoEが追加された時、元々AWランチャーは使い捨てのギアみたいな扱いで設計図もシータスで買えたはず(誰が売ってたかは忘れたけど) その後PoEの諸要素簡易化で非消耗品になったけどDOJOに移動させられてクラン入ってないとptで買わないといけなくなった
記憶が確かなら最初からモジュールはDojoの研究だったと思うよ。ただし有限だったころは魚油とかシータス産の素材がぎょうさん必要だった
あー持ってるのは「アークウイングランチャー」の設計図でイラダイトとがいるやつですね、シータスで買ったのかも。Dojoのは「アークウイングランチャーモジュール」ですか。「アークウイングランチャー」を作るのに「アークウイングランチャーモジュール」が必要です、とありますね。ややこしくってテノースクー
ダージンから降りると素手になっちゃうけど、前からそうだっけ?
今発生してるロパロから降りたら素手になるバグの親戚かも
やっぱりバグか~。アークウイングで移動してるからまだいいけども…。
owなのに時計が止まりまくる。放っておくとずっと1時間後に夜のまんま
AWで飛び回りながらKUVA ZARRあたりで爆撃&飛行機に乗ってる敵を即落とせばボーナス失敗ってことは無くなったな。それでも少しばかり忙しいし油断できない場所はある......。スポーンしてくる場所・方向も若干覚えゲーな気もするし。完璧にこなそうと思うと他OWより敷居高く感じる。
駐留地解放も時々ミスるけど、コマンダー確保の不殺ボーナスが厳しい(野良だと特に)
自分はLoki(Lull移植)を使ってるのでソロは困りませんが、野良だと結構しくじりますね。個人的に一番きついのは1分でおびき出すやつですね。野良込みだとどう頑張っても無理な場所が1ヶ所ありますし......。
駐留地は敵倒したときの上昇量がやけくそってぐらい上って問題解決したんだけど、ターゲット以外殺さないはシーカーの投げてくる小さいローラーとかが自爆しても失敗になるままだからかなり理不尽
ラッチャーはもう爆発しても失敗にならんよ
一瞬で終わるからまだ許せるけどスペクターが倒してもアウトなのが辛いわ。
アヤ堀りして思ったけどオーブやカンビオンに比べて依頼ボーナスかなり難しいよな。言われてる居留地や確保以外も、貯蔵庫は変な位置に隠されてるし、1分間で○○体倒せとかは他の敵拠点に突撃してやっとだし
駐屯地解放はwukong持ってて分身にAoEのプライマリ持たせて自分はxorisぶん投げてればどうにかなるね。
失敗要因はどこにも敵が見当たらずに支配率が下がっていくことだから、そんなことでクリアできるなら誰も愚痴は言わないよ。AWで飛び回っても分隊員で分散してもどこにも敵が見つからないからエリア外部で降下船が嵌ってるか敵が地中に沸いてるかだと思うからどうしようもない
アヤ集めを切欠にOW3種のデイリー地位集め序に依頼をこなしてるけどエイドロンのだけちょっと理不尽度が高い気がする 敵が沸かないか変に散らばられちゃ1分以内に〇体倒せとか支配率50%以上維持しろとか出来なくなるわ...ちょっとだけボーナスの条件緩和するか全ステージで取れなくてもWチャンスが残るようにして欲しくなった
エイドロンだけじゃないけど、ボーナス失敗>全部ダメじゃなくて、ボーナス成功数=達成stage報酬枠のを出して欲しい・・・最初の方に失敗するとやる気が地に落ちる・・・
この前、依頼中に貯蔵庫を探すのが出て探しても探しても見つからなかった。音はするし、MAP黄色の範囲が最小になっても見つけられない。 ふとシンセシスを覗いてみたら浅い水たまりの下、かなたに貯蔵庫の小さいシルエットがあったよ…。
地下に沸いてただけじゃ? MAP中央付近で貯蔵庫出ると1個だけ地下に発生する事あるね。
該当箇所かどうかは分かりかねるが、地下でコンソールを操作して水位を下げる箇所がある。その先に貯蔵庫が置いてあるパターンもある
1分以内に誘き出す奴がバグか知らないけどボーナス貰えないなぁ。2回連続でチェックボックスに✕も✓もつかないでボスが出てきた。
この前それ発生した時は殺す度に延々降ってきて10体かそれ以上殺し続けてたらチェックついて完了になったな。なんだったんだろう…
ミッション終わって帰ろうとしたらシータスから、締め出し喰らうバグに度々遭遇。ミッション報酬回収できたからいいけど、報酬も貰えなかったら発狂してたよ。
戦争後の草原、遠景のテクスチャがチラつくZ-fighting起きてて嫌になる・・・見た目戻させてくれ
カンビオン荒地はレクイエムオベリスク、オーブ峡谷はエクスプロイターでそれぞれ固有素材をたんまり稼げるけど、草原はそういうのないのかな
ザンパー
ときおり地中から出てくるグリニアの巨大メカ、サンパーがそれに該当する。倒すと草原の鉱物と魚素材をドロップするよ。
あ~、なるほど、あれを倒せばよかったのか…お二方とも本当にありがとう、助かりました
最近フレと一緒にナルメルに行くんですが、シータスってアプリケーションエラー吐きやすいんですか?
ヒント このゲームはまだベータ版
高負荷だけど安定してる。スペックに問題なければファイル整合性じゃないかな
ホストが新たな大戦クリア前で、クリア後の分隊員がナルメル受注して開始した場合に敵が一切出現しなくなりました。
一人語りで申し訳ないけど、よくエイドロンの草原がPoE(PlainsOfEidlon)って略されるのが紛らわしいって感じる理由が、アサシンクリードシリーズのエデンの欠片もPoE(PieceOfEden)だし、PathOfExileってゲームもPoEだからなんだよね...多くない?PoE。
Pillars of Eternityというのもあったなぁ
ナルメル依頼で息吹もレリックも出ないのがクソ
NOVAのワームホールで飛ばしたドローンが逆走するのって元から?疫病の時は出来てたんだがたまたまワイの飛ばし方が悪かったんか?
たまたま変な所にワープしたんじゃない?
空中にワープさせるとなりやすいよ 個人的な経験だけど
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引っかかる挙動は前からあったけど最近は特に酷くなってると思う。オペレーター転移すると動かなくなるバグは前はな無かったし…
上の方に対処策を書いてくれている人がいました。1277さん:ドローンが引っ掛かったら(ビーコンじゃなかった…)50Mほど離れて、再接近すると動きだす。←これで、まあ、、、解決?できました。
(因みに目的のMODは十数回やっても回出ない)タスクサンパーのドロップ狙ったほうがいいかもしれんね。
サンパーはMODだけじゃなくて副産物がめっちゃうまいからいいよね。サンパー狩りするともうそれ以降釣りも採掘もしなくてよくなる。問題はサンパーが全然見つからない事なんだよね…
一度だけガラス玉みたいな球体が帰りのトンネルに出現したんだけど何のバグだったんだろう
鋼の道のりで惑星踏破時に獲得できるエモートだと思う。該当のエモートをすると前方に惑星が浮かび上がる。景色からして恐らくVoid踏破時に獲得できるものかと。
そんなエモートあるんですねぇ
最近になって確認したところ景色が異なっていたので先述のエモートではなさそうです。では何かとよくよく考えたところ、アコライトが出現またはテンノを倒して退出する際の演出の一部が残った(もしくは演出が停止した)ものなのかもしれません。
何時からか分からないけどLv40-60バウンティだとサンパードマが確定出現じゃ無くなってるな。20回ほどやってみたけどドマ出てきたの2回だけだった。鋼だと確定で出てくるみたいだけど
サンパーブルの出現Lv帯が25~50付近と結構広いのよね
エイドロンの「エリアを支配」がだいぶ楽になった感じする。船で近くに降りてくれたり、グリニアの雨が降ってくるようになった。あとダージンこっちと接敵したタイミングでかなり動きが緩やかになってない?動きが止まるタイミング狙えばSTATICORで普通に墜とせたりしたからびっくりしたよ。
小ネタは確認したんだけど、グリニア占拠地帯の各地に建ってる鉄塔?アンテナ?とその根本のコンソールって全部ハッキングするとなにかあるなかな?探しきれないけど…
小ネタにある傾斜地の洞窟抜けた先にある広場みたいなところめっちゃ好きなんだけど、ここって何かイベントで使われたりしたとこなの?
感染した隕石が降ってくる疫病の星作戦のイベントで草原の各方面の地下でミッションに必要なアイテムを取りに行く行程があってその時に指定される場所の1つ。
ドマにNova4番とZenurikパンチ当ててネクロメカ4番使ったら2回連続でドマが無敵化して倒せなくなった、減速しすぎなんかな
足のアーマー剥がしてからじゃないと無敵化するね
NovaもZenurikも関係なくネクロメカで近づいたら無敵化したわ、アーマー剥がしてるんだけどな
ちょっと試した結果、オペ出して池ポチャワープは修正されたのかな...修正されて当然だけどアークウィング無い初心者には有用な小ネタだったと思うんだ...
なんでアークウイングランチャーをもっとゲーム内でフィーチャーしてくれねえんだ。初めて依頼受けてフィールドでたらチーターと一緒になったのかと思ったよ。DEさん楽しいか?初心者が草原で必死こいてスライディングしてるの見て笑ってんのか?
クランに入る努力を怠っている
入ってるよ。自分以外全員引退してるけどね。
入っててこのザマとか余計に惨め。DE君も笑うどころか真顔で心配するわ。反論に見せかけて涙誘うのやめなさいよコントじゃねーんだぞ
なら他のクラン入れば良いだけでは?
クラン入ってるならここで愚痴る前にランチャー作っちまえば早い話やん。さすがにこのゲームで「素材が重くて面倒」とか「時間がかかって面倒」みたいな言い訳は通用しないで?
さっさと買った方が楽。逆に無課金でまともな神経の奴はふるいにかけられる
初心者がまず覚えることは、DEは導線を引いてくれないという事と、wikiをしらみ潰しに見て情報を仕入れることだよ
現行のコンテンツを全て消化してる前提でアプデ重ねてるよねDE。レールジャックやネクロメカなんて興味無けりゃ一切触れない代物なのに。
ボードすらない感じの人も稀にいるのよなぁ、ダージンあげられるだけ草原はまだ何とかなる方だけど
徒歩から始まって、地上用の乗り物、飛行モジュールと段階を踏んで出来ることを拡張していくのが、ゲームのプレイ体験として健全だと思いますけどね、それがメンドクサイと思う人には成長過程を課金でスキップする選択肢も用意されていますよ。ただこのゲームは非常に多面的な装備の強化を延々と続けていくことが主なプレイ内容となるので、そうした行為に楽しみを見出せない方には合わないゲームなのかもしれませんね。
クラン入ってない野良テノーだけどアークウイングランチャーの設計図を持ってる。どこで手に入れたんだろう…
アークウィングランチャーモジュールが研究で作れるようになるからアークウィングランチャーの設計図はあってもおかしくはない アークウィングランチャーモジュールはアークウィングランチャーを作れるようにするファウンドリのアップグレード用部品みたいなものだろうか カタカナまみれや
その研究が出来ない状態なのに何故かその研究の産物が手元にあるって話だと思うよ。多分昔マーケットで買ったんじゃないかな
ランチャー設計図ってマーケットで買う物だったか?ランチャーモジュール研究してなくてもランチャー設計図があったのは覚えてるけど
ランチャーモジュールはマーケットに売ってるからそれ買えばランチャーの設計図が貰えるはず
「要アークウィングランチャーモジュール」ってなってるランチャー設計図見つめながら「なんだよモジュールって」と思っていた思い出があったんだけど、そんな仕組みだったか
PoEが追加された時、元々AWランチャーは使い捨てのギアみたいな扱いで設計図もシータスで買えたはず(誰が売ってたかは忘れたけど) その後PoEの諸要素簡易化で非消耗品になったけどDOJOに移動させられてクラン入ってないとptで買わないといけなくなった
記憶が確かなら最初からモジュールはDojoの研究だったと思うよ。ただし有限だったころは魚油とかシータス産の素材がぎょうさん必要だった
あー持ってるのは「アークウイングランチャー」の設計図でイラダイトとがいるやつですね、シータスで買ったのかも。Dojoのは「アークウイングランチャーモジュール」ですか。「アークウイングランチャー」を作るのに「アークウイングランチャーモジュール」が必要です、とありますね。ややこしくってテノースクー
ダージンから降りると素手になっちゃうけど、前からそうだっけ?
今発生してるロパロから降りたら素手になるバグの親戚かも
やっぱりバグか~。アークウイングで移動してるからまだいいけども…。
owなのに時計が止まりまくる。放っておくとずっと1時間後に夜のまんま
AWで飛び回りながらKUVA ZARRあたりで爆撃&飛行機に乗ってる敵を即落とせばボーナス失敗ってことは無くなったな。それでも少しばかり忙しいし油断できない場所はある......。スポーンしてくる場所・方向も若干覚えゲーな気もするし。完璧にこなそうと思うと他OWより敷居高く感じる。
駐留地解放も時々ミスるけど、コマンダー確保の不殺ボーナスが厳しい(野良だと特に)
自分はLoki(Lull移植)を使ってるのでソロは困りませんが、野良だと結構しくじりますね。個人的に一番きついのは1分でおびき出すやつですね。野良込みだとどう頑張っても無理な場所が1ヶ所ありますし......。
駐留地は敵倒したときの上昇量がやけくそってぐらい上って問題解決したんだけど、ターゲット以外殺さないはシーカーの投げてくる小さいローラーとかが自爆しても失敗になるままだからかなり理不尽
ラッチャーはもう爆発しても失敗にならんよ
一瞬で終わるからまだ許せるけどスペクターが倒してもアウトなのが辛いわ。
アヤ堀りして思ったけどオーブやカンビオンに比べて依頼ボーナスかなり難しいよな。言われてる居留地や確保以外も、貯蔵庫は変な位置に隠されてるし、1分間で○○体倒せとかは他の敵拠点に突撃してやっとだし
駐屯地解放はwukong持ってて分身にAoEのプライマリ持たせて自分はxorisぶん投げてればどうにかなるね。
失敗要因はどこにも敵が見当たらずに支配率が下がっていくことだから、そんなことでクリアできるなら誰も愚痴は言わないよ。AWで飛び回っても分隊員で分散してもどこにも敵が見つからないからエリア外部で降下船が嵌ってるか敵が地中に沸いてるかだと思うからどうしようもない
アヤ集めを切欠にOW3種のデイリー地位集め序に依頼をこなしてるけどエイドロンのだけちょっと理不尽度が高い気がする 敵が沸かないか変に散らばられちゃ1分以内に〇体倒せとか支配率50%以上維持しろとか出来なくなるわ...ちょっとだけボーナスの条件緩和するか全ステージで取れなくてもWチャンスが残るようにして欲しくなった
エイドロンだけじゃないけど、ボーナス失敗>全部ダメじゃなくて、ボーナス成功数=達成stage報酬枠のを出して欲しい・・・最初の方に失敗するとやる気が地に落ちる・・・
この前、依頼中に貯蔵庫を探すのが出て探しても探しても見つからなかった。音はするし、MAP黄色の範囲が最小になっても見つけられない。 ふとシンセシスを覗いてみたら浅い水たまりの下、かなたに貯蔵庫の小さいシルエットがあったよ…。
地下に沸いてただけじゃ?
MAP中央付近で貯蔵庫出ると1個だけ地下に発生する事あるね。
該当箇所かどうかは分かりかねるが、地下でコンソールを操作して水位を下げる箇所がある。その先に貯蔵庫が置いてあるパターンもある
1分以内に誘き出す奴がバグか知らないけどボーナス貰えないなぁ。2回連続でチェックボックスに✕も✓もつかないでボスが出てきた。
この前それ発生した時は殺す度に延々降ってきて10体かそれ以上殺し続けてたらチェックついて完了になったな。なんだったんだろう…
ミッション終わって帰ろうとしたらシータスから、締め出し喰らうバグに度々遭遇。ミッション報酬回収できたからいいけど、報酬も貰えなかったら発狂してたよ。
戦争後の草原、遠景のテクスチャがチラつくZ-fighting起きてて嫌になる・・・見た目戻させてくれ
カンビオン荒地はレクイエムオベリスク、オーブ峡谷はエクスプロイターでそれぞれ固有素材をたんまり稼げるけど、草原はそういうのないのかな
ザンパー
ときおり地中から出てくるグリニアの巨大メカ、サンパーがそれに該当する。倒すと草原の鉱物と魚素材をドロップするよ。
あ~、なるほど、あれを倒せばよかったのか…お二方とも本当にありがとう、助かりました
最近フレと一緒にナルメルに行くんですが、シータスってアプリケーションエラー吐きやすいんですか?
ヒント このゲームはまだベータ版
高負荷だけど安定してる。スペックに問題なければファイル整合性じゃないかな
ホストが新たな大戦クリア前で、クリア後の分隊員がナルメル受注して開始した場合に敵が一切出現しなくなりました。
一人語りで申し訳ないけど、よくエイドロンの草原がPoE(PlainsOfEidlon)って略されるのが紛らわしいって感じる理由が、アサシンクリードシリーズのエデンの欠片もPoE(PieceOfEden)だし、PathOfExileってゲームもPoEだからなんだよね...多くない?PoE。
Pillars of Eternityというのもあったなぁ
ナルメル依頼で息吹もレリックも出ないのがクソ
NOVAのワームホールで飛ばしたドローンが逆走するのって元から?疫病の時は出来てたんだがたまたまワイの飛ばし方が悪かったんか?
たまたま変な所にワープしたんじゃない?
空中にワープさせるとなりやすいよ 個人的な経験だけど