エイドロンの草原
OXYLUSくんのプリセプトMODでエイドロンの草原でだけ魚がハイライト表示されないんだけど、自分だけですか?
なんかバグってるね、こっちでもハイライト表示されなくてびっくりした。
クエストの途中の駐屯地が敵が降ってこないっていうバグ延々起きてるんだけどみんな普通にクリアできるの?
なんか最近高台にあるグリニア基地で一定時間制圧し続けろ的なバウンティーが出ると敵が近くに湧かずにゲージだけドンドン減って必ずミッション失敗になるんだけど前からこんな仕様だったっけ?
何気なくグリニアプレデターの頭に感染体モリぶっ刺したら130とかの割といいダメージが出て倒せちゃったんだが、その後身動きできなくなってスタックしたわwwwww つーかこんな簡単なSバグ残してんじゃねーよ真面目にデバッグしろDE
パイロールが…パイロールが圧倒的に足りない…鉱脈見つけても宝石がでる岩ばかり出る。なんでここまで効率が悪すぎるの?
VASCA遺伝子取るために猫連れて夜の草原行ってウイルス付いたの確認して帰ったらエイドロン倒してもないのに読み込みエリアで突然アルケインとエイドロンの欠片入手したんだが...もしかして運猫のレアアイテム入手する効果ってOWボスのドロップも持ってくるんか?
今まで1度もそんな話聞いたことないからバグじゃね?
私も遭遇したけど何だろうねこのバグ...
タスクヘビーガンナー強すぎない?火力すごく高いし爆風で全部当たる&何も見えない
原因不明だが「タスクヘビーガンナーがクソバカ強くなるバグ」が発生してるようで、尋常でないDPSで攻撃してくるせいで一瞬で殺されたりルアーがぶっ壊される模様
シミュで敵vs敵やってて火力がさすがにおかしいなと感じたんだがそんなバグがあったのか
なんかタスクヘビーガンナーだけ他のヘビーガンナーと比較して50倍以上とかのDPS出ちゃってるらしいね。公式も反応して調査中っぽい。
Blessingしててもやたらダメージ受けるから何事かと思ってたらやっぱバグってたのか…
ダメージ吸収反撃系のアビリティだと面白い事できそうだな
アクト消化にマークレイ釣ろうと草原行ったらなんか昼なのにテラリストうろついてたんだけど...ちなみに普通にオペアンプでシールド削れたし反撃もしてきた。ちょっかい出して遊んでたら2分くらい歩き回った後帰宅して行ったしなんだったんだ...画像1
冬眠できなかったクマみたいでワロタ
終電逃しちゃったんやな…
確保のボーナス変えて欲しい…。なんでチェック付いた後に倒しても×になるのよ、野良じゃ100%達成できない…。
ソロでもコンパニオンが倒してる時があるんだよなぁ…
自分にひっついたラッチャーが自爆してもダメだったな
敵リスがなくなるの止めてほしい 釣りするとタスクザンも釣れるの止めてほしい 報酬がもらえなくなるのも止めてほしい 買い物止めると文句言われるの止めてほしい 門がなかなか開かなくて心配になるから止めてほしい
買わないと文句はまじで
いい加減タスクヘヴィーガンナーのバグ、治してくませんかね?依頼が結構失敗する原因になってるんですけど。
武器とかフレーム弱くする前にOWの敵の湧き方どうにかしろ
依頼中は突然湧かなくなって時間切れで失敗になったり、敵に用はない釣りとか採掘中は親の仇の如くこっちを補足して妨害して来るよね。
貯蔵庫防衛の時、湧かなくてラッキーな思いしたけど基本ミッション失敗するからな
あれ?PS4ですけどタスクヘヴィーガンナーのバ火力、直りました?
久しぶりに依頼やってみたけどやっぱり駐留地解放難しいなぁ
個人的には本ゲーム中でもミッション失敗確率トップクラスだと思ってます・・・
たまに沸くのが異様に遅い時があるし、単純に展開範囲も広すぎて処理が追いつかねぇ…
昨日5回中4回敵の沸きが無くなって失敗した。カンビオン荒地並の範囲になれば変わるのかな?
カンピオンのはエリア内に敵が居ないなら減少しないんだぜ・・・
敵の沸きが無くなってるんじゃなくて、その場所の地下とかに沸いてるって場合があった気がする
高低差の激しいマップとエネミーレーダーの上下方向に弱い性質を合わせる事でクソゲー度を高めつつ、根本的にマップに対して狭すぎるエネミーレーダーと掃滅するべき範囲の広さ・迷彩色の敵で全部が全部ミッションを困難にする方向にかみ合ってるからね。ぶっちゃけ廃止相応
それな、最初の頃、湖に浮いてる石の方に落下というか湧いてどうしようもなかった記憶ある
ドローン護衛がやたら時間かかるようになったんだけどなんだこれ。意味もなく立ち止まってんじゃねえ!
エリトロン4番の爆風でぶっ飛ばしてやるといいぞい
40~50mぐらい離れると止まるのほんとめんどくさい
ドローンが落ちてるのをハックして起こすパートがいつからか消滅してるけど、その影響なのかドローンの動きが異常に悪くなっててその場から一切動かなくなったり、動かせる手段無いと諦めるしか無くなるバグがしょっちゅう起きるね
楽できるかなーと思ってメカ呼び出して依頼やってたがドローン護衛中にメカ乗ったらほぼ確実にドローンが止まった。動けってんだよウスノロポンコツドローンがぁ!
LOKIでスイッチマンが捗るぞ
スイッチも池渡らせたりすると変なところで動かなくなるんだよな…
ロキニキが来たから『お、楽になるな』と思ったら範囲めちゃくちゃ狭い上に変な所にワープさせて余計時間かかった事あったからロキニキ使う時は気を付けようね!
一切動かなくなった時は一度50m以上離れてから再度近づくと良いかもしれない。自分はそれで動いた。ソロ時に50m範囲内でItazal(4番発動中)から降りたら動かなくなったので追従の切り替えが上手くいっていないのかもしれない。
オペレーターで転移すると100%立ち止まるので転移せず離れすぎないようにすれば割とスムーズにいけるよ
確保対象呼び出すやつだけボーナス条件しんどくない?ただでさえ沸きが遅い上確保対象倒すまでカウント止まらないのに1分制限て、ドローン呼び出すのも遅いし、ドローンはセンチネルの攻撃力で壊れるほど脆い。毎回このミッション出ないことを祈りながらやってるわ
あのカウント、ターゲットに対して攻撃できるようになるまでが判定みたいだからなぁ…15体倒したときにタイマーストップするべきだろうに
ソロだと高確率で敵足りなくて失敗する。逆にマルチだと対象以外殺さないやつは絶対脳死で攻撃連打してる人が居て失敗する。どうせえっちゅうねん!
これにせよエリア制御率のヤツにせよ、湧きが悪いってだけで失敗する(あるいはボーナスを得られない)のは本当に腹立つ
OSTWAN山脈付近でのエリア確保は湧きが悪いというより湧き範囲広すぎてソロだと移動が間に合わないんよな.....
OWではレーダー範囲と戦闘範囲が釣り合ってないんだよね……。特に上下15m制限がキツい
投下船来ないなぁと思ったら洞窟内に敵密集してるのを見たときは絶句した
確保対象呼び出す系(暗殺とか)はまだいいけど、駐屯地解放は本当にどうしようもないときがある。カンビオンの狭い範囲では、湧きが悪いときは本当に敵を0にして%を止められるけど、草原では広すぎて常にどこかに敵がいる。しかも地上と地下に湧くから地形によってはソロでボーナス取るのが本当につらい
少なくとも地表には敵が居ない状態で・敵が出現しなくなった上で駐屯地の%がゴリゴリ減るとか、敵の補給物資破壊で補給物資投下させられないまま時間だけ過ぎるとか、あの場所は話にならない挙動しまくるからなぁ……
個人的には抹殺対象1分以内、確保対象他殺さず、エリア防衛50%以上保持がきつい。金星とダイモスあわせてもこの草原の3つのボーナスタスクが群を抜いて厳しい。
他OWマップも含めて依頼のボーナスは基本的に"目標達成の方向性のまま頑張れば達成できる条件"なのに対して、草原確保だけは"目標達成するのとは別の行動を要求される条件"なのがおかしい。荒地エリア防衛を見る限り草原エリア防衛は広すぎたと認識してるみたいだし、新しいの作るばかりじゃなくて既存のコンテンツにもリワーク入れてほしいよなぁ
確保のアレがあるせいで攻撃力持ちのペットは連れていけないんだよね。確保してる間に敵を殺してしまうから。まあこっちから殺さなくても敵のラッチャーが自爆するだけで失敗になるから、いっそもう諦めた方が精神衛生上良いかもしれんね
人が釣りしてるとこにサンパーつれてくる人多くない?
そもそもなんでマルチで釣りしてんの。ソロでやりなされ。みんなで釣りしよーぜって来てるなら知らん
そっかソロでやりゃ良いのか、思い付かん俺がアホやった
ここのコメント欄阿鼻叫喚で草。峡谷とか荒地で改善された部分がそのまま残ってるからしゃーないけど
新しいコンテンツ追加するのもいいが既存のにももうちょっと愛と手を入れてほしいよね
改善されないくせに素材とか要求するからタチが悪い
おまけに峡谷ならエクスプロイター、荒地ならその辺の箱やトーテム・隔離庫からそこそこの素材が手に入るのに草原はそういうのないから余計にな…タスクサンパー?知らない子ですね…
パイロールとかいう優秀なストッパー
久々に復帰して、helminthに食べさせるためのフレーム集めしてたら駐留地開放に悩まされることになった。皆やっぱあれに腹立ててるんだな。溜飲が下がるわけではないがあきらめがつくな。
草原の依頼は全部酷いからね、制限時間足りない敵がどこにいるかわからないやたら時間かかる貯蔵庫は意味の分からないところに配置される勝手に自爆してボーナス消滅と良いところを探すのが極めて難しい
ロコモーションや湧きをろくにテストもしないで変更したりするから、草原の依頼とか滅茶苦茶になるんだよね
駐留地の開放はこれソロじゃ無理でしょと思ったがイクイノ1番増強で分身持続させたら安定した。後は高火力の銃があれば輸送機撃ち落とし続けるって手もあるとか。
Update29.8のパッチノートに『エイドロンの草原の「エリアを支配」する依頼を立て続けに失敗する問題を修正。この問題は敵が草原の他の場所に生産されるため発生していました。』とあるのでPCでは改善されたかもしれない
これは朗報だ 声をあげ続けてくれたテンノ達に感謝
何年この状態だったんだろうか…これで草原のストレスが少し減ったな
草原に関わると何も良いことがないから、あの態度悪い住民諸共全部消えてくれないかな。
おっ疫病の星か?
(全員)さっさと○そうぜ!気が触れちまうよ!
ZAW作成のおじさんだけは生かしてネクロリスクあたりに移住させてあげたい
魚屋のおばちゃんから魚の解体の仕方教わったからネクロリスクで感染魚の解体出来てんだぞ でも確かに鉱石屋のじじいだけは要らねぇな気分悪くなる
峡谷出た後にリワークされるまでは地位稼ぎとかマジで魚一択でこの街魚屋と武器屋以外いらなくね?って感じがすごかった
コンゾー爺さんのすぐ横に立つ婆さんの音声バランスが最悪だし連呼して不快過ぎるからキャラ毎に音声をオフにする機能が欲しい。そのせいで全体の声の音量を下げるのが腹立つ。婆さんの描写すらもオフにしたいわ。何がストレン[[ジ]]だ。
ああ、やっぱり同じようにBBAがウザいと思ってる人いたんですね。というか、あのシータスとかいうオロキン遺跡におんぶに抱っこのくせにやたら偉そうな偏屈住民、地位が上がったら口調も柔らかくなるのかと思えば、そのまんまとはな。ほんと平原は手抜きというか、、、、。
タスクサンパー相手にネクロメカでロボット対決するの好き
わかる。ウィドウちゃんでボコボコにぶっ壊したい。試した事ないけど4番でぶった斬れないかなあ
グロクドロル探してるなら海岸に行けば大量に手に入る。イラダイトはコツコツ探すしかないかも。。自分はそうした。全部集めるのに2時間。。。
どこのコメントにたいしてのコメントかはわからんけど、まずKonzuで最大レベルのクエ受けて、入ってすぐ前の草原地帯でイラダイト。入って左側にある池の近くの洞窟内適当に攫っていけばグロクドロルも手に入る。あとは出入りして反復するだけ。
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クエストの途中の駐屯地が敵が降ってこないっていうバグ延々起きてるんだけどみんな普通にクリアできるの?
なんか最近高台にあるグリニア基地で一定時間制圧し続けろ的なバウンティーが出ると敵が近くに湧かずにゲージだけドンドン減って必ずミッション失敗になるんだけど前からこんな仕様だったっけ?
何気なくグリニアプレデターの頭に感染体モリぶっ刺したら130とかの割といいダメージが出て倒せちゃったんだが、その後身動きできなくなってスタックしたわwwwww つーかこんな簡単なSバグ残してんじゃねーよ真面目にデバッグしろDE
パイロールが…パイロールが圧倒的に足りない…鉱脈見つけても宝石がでる岩ばかり出る。なんでここまで効率が悪すぎるの?
VASCA遺伝子取るために猫連れて夜の草原行ってウイルス付いたの確認して帰ったらエイドロン倒してもないのに読み込みエリアで突然アルケインとエイドロンの欠片入手したんだが...もしかして運猫のレアアイテム入手する効果ってOWボスのドロップも持ってくるんか?
今まで1度もそんな話聞いたことないからバグじゃね?
私も遭遇したけど何だろうねこのバグ...
タスクヘビーガンナー強すぎない?火力すごく高いし爆風で全部当たる&何も見えない
原因不明だが「タスクヘビーガンナーがクソバカ強くなるバグ」が発生してるようで、尋常でないDPSで攻撃してくるせいで一瞬で殺されたりルアーがぶっ壊される模様
シミュで敵vs敵やってて火力がさすがにおかしいなと感じたんだがそんなバグがあったのか
なんかタスクヘビーガンナーだけ他のヘビーガンナーと比較して50倍以上とかのDPS出ちゃってるらしいね。公式も反応して調査中っぽい。
Blessingしててもやたらダメージ受けるから何事かと思ってたらやっぱバグってたのか…
ダメージ吸収反撃系のアビリティだと面白い事できそうだな
アクト消化にマークレイ釣ろうと草原行ったらなんか昼なのにテラリストうろついてたんだけど...ちなみに普通にオペアンプでシールド削れたし反撃もしてきた。ちょっかい出して遊んでたら2分くらい歩き回った後帰宅して行ったしなんだったんだ...画像1
冬眠できなかったクマみたいでワロタ
終電逃しちゃったんやな…
確保のボーナス変えて欲しい…。なんでチェック付いた後に倒しても×になるのよ、野良じゃ100%達成できない…。
ソロでもコンパニオンが倒してる時があるんだよなぁ…
自分にひっついたラッチャーが自爆してもダメだったな
敵リスがなくなるの止めてほしい
釣りするとタスクザンも釣れるの止めてほしい
報酬がもらえなくなるのも止めてほしい
買い物止めると文句言われるの止めてほしい
門がなかなか開かなくて心配になるから止めてほしい
買わないと文句はまじで
いい加減タスクヘヴィーガンナーのバグ、治してくませんかね?依頼が結構失敗する原因になってるんですけど。
武器とかフレーム弱くする前にOWの敵の湧き方どうにかしろ
依頼中は突然湧かなくなって時間切れで失敗になったり、敵に用はない釣りとか採掘中は親の仇の如くこっちを補足して妨害して来るよね。
貯蔵庫防衛の時、湧かなくてラッキーな思いしたけど基本ミッション失敗するからな
あれ?PS4ですけどタスクヘヴィーガンナーのバ火力、直りました?
久しぶりに依頼やってみたけどやっぱり駐留地解放難しいなぁ
個人的には本ゲーム中でもミッション失敗確率トップクラスだと思ってます・・・
たまに沸くのが異様に遅い時があるし、単純に展開範囲も広すぎて処理が追いつかねぇ…
昨日5回中4回敵の沸きが無くなって失敗した。カンビオン荒地並の範囲になれば変わるのかな?
カンピオンのはエリア内に敵が居ないなら減少しないんだぜ・・・
敵の沸きが無くなってるんじゃなくて、その場所の地下とかに沸いてるって場合があった気がする
高低差の激しいマップとエネミーレーダーの上下方向に弱い性質を合わせる事でクソゲー度を高めつつ、根本的にマップに対して狭すぎるエネミーレーダーと掃滅するべき範囲の広さ・迷彩色の敵で全部が全部ミッションを困難にする方向にかみ合ってるからね。ぶっちゃけ廃止相応
それな、最初の頃、湖に浮いてる石の方に落下というか湧いてどうしようもなかった記憶ある
ドローン護衛がやたら時間かかるようになったんだけどなんだこれ。意味もなく立ち止まってんじゃねえ!
エリトロン4番の爆風でぶっ飛ばしてやるといいぞい
40~50mぐらい離れると止まるのほんとめんどくさい
ドローンが落ちてるのをハックして起こすパートがいつからか消滅してるけど、その影響なのかドローンの動きが異常に悪くなっててその場から一切動かなくなったり、動かせる手段無いと諦めるしか無くなるバグがしょっちゅう起きるね
楽できるかなーと思ってメカ呼び出して依頼やってたがドローン護衛中にメカ乗ったらほぼ確実にドローンが止まった。動けってんだよウスノロポンコツドローンがぁ!
LOKIでスイッチマンが捗るぞ
スイッチも池渡らせたりすると変なところで動かなくなるんだよな…
ロキニキが来たから『お、楽になるな』と思ったら範囲めちゃくちゃ狭い上に変な所にワープさせて余計時間かかった事あったからロキニキ使う時は気を付けようね!
一切動かなくなった時は一度50m以上離れてから再度近づくと良いかもしれない。自分はそれで動いた。ソロ時に50m範囲内でItazal(4番発動中)から降りたら動かなくなったので追従の切り替えが上手くいっていないのかもしれない。
オペレーターで転移すると100%立ち止まるので転移せず離れすぎないようにすれば割とスムーズにいけるよ
確保対象呼び出すやつだけボーナス条件しんどくない?ただでさえ沸きが遅い上確保対象倒すまでカウント止まらないのに1分制限て、ドローン呼び出すのも遅いし、ドローンはセンチネルの攻撃力で壊れるほど脆い。毎回このミッション出ないことを祈りながらやってるわ
あのカウント、ターゲットに対して攻撃できるようになるまでが判定みたいだからなぁ…15体倒したときにタイマーストップするべきだろうに
ソロだと高確率で敵足りなくて失敗する。逆にマルチだと対象以外殺さないやつは絶対脳死で攻撃連打してる人が居て失敗する。どうせえっちゅうねん!
これにせよエリア制御率のヤツにせよ、湧きが悪いってだけで失敗する(あるいはボーナスを得られない)のは本当に腹立つ
OSTWAN山脈付近でのエリア確保は湧きが悪いというより湧き範囲広すぎてソロだと移動が間に合わないんよな.....
OWではレーダー範囲と戦闘範囲が釣り合ってないんだよね……。特に上下15m制限がキツい
投下船来ないなぁと思ったら洞窟内に敵密集してるのを見たときは絶句した
確保対象呼び出す系(暗殺とか)はまだいいけど、駐屯地解放は本当にどうしようもないときがある。カンビオンの狭い範囲では、湧きが悪いときは本当に敵を0にして%を止められるけど、草原では広すぎて常にどこかに敵がいる。しかも地上と地下に湧くから地形によってはソロでボーナス取るのが本当につらい
少なくとも地表には敵が居ない状態で・敵が出現しなくなった上で駐屯地の%がゴリゴリ減るとか、敵の補給物資破壊で補給物資投下させられないまま時間だけ過ぎるとか、あの場所は話にならない挙動しまくるからなぁ……
個人的には抹殺対象1分以内、確保対象他殺さず、エリア防衛50%以上保持がきつい。金星とダイモスあわせてもこの草原の3つのボーナスタスクが群を抜いて厳しい。
他OWマップも含めて依頼のボーナスは基本的に"目標達成の方向性のまま頑張れば達成できる条件"なのに対して、草原確保だけは"目標達成するのとは別の行動を要求される条件"なのがおかしい。荒地エリア防衛を見る限り草原エリア防衛は広すぎたと認識してるみたいだし、新しいの作るばかりじゃなくて既存のコンテンツにもリワーク入れてほしいよなぁ
確保のアレがあるせいで攻撃力持ちのペットは連れていけないんだよね。確保してる間に敵を殺してしまうから。まあこっちから殺さなくても敵のラッチャーが自爆するだけで失敗になるから、いっそもう諦めた方が精神衛生上良いかもしれんね
人が釣りしてるとこにサンパーつれてくる人多くない?
そもそもなんでマルチで釣りしてんの。ソロでやりなされ。みんなで釣りしよーぜって来てるなら知らん
そっかソロでやりゃ良いのか、思い付かん俺がアホやった
ここのコメント欄阿鼻叫喚で草。峡谷とか荒地で改善された部分がそのまま残ってるからしゃーないけど
新しいコンテンツ追加するのもいいが既存のにももうちょっと愛と手を入れてほしいよね
改善されないくせに素材とか要求するからタチが悪い
おまけに峡谷ならエクスプロイター、荒地ならその辺の箱やトーテム・隔離庫からそこそこの素材が手に入るのに草原はそういうのないから余計にな…タスクサンパー?知らない子ですね…
パイロールとかいう優秀なストッパー
久々に復帰して、helminthに食べさせるためのフレーム集めしてたら駐留地開放に悩まされることになった。皆やっぱあれに腹立ててるんだな。溜飲が下がるわけではないがあきらめがつくな。
草原の依頼は全部酷いからね、制限時間足りない敵がどこにいるかわからないやたら時間かかる貯蔵庫は意味の分からないところに配置される勝手に自爆してボーナス消滅と良いところを探すのが極めて難しい
ロコモーションや湧きをろくにテストもしないで変更したりするから、草原の依頼とか滅茶苦茶になるんだよね
駐留地の開放はこれソロじゃ無理でしょと思ったがイクイノ1番増強で分身持続させたら安定した。後は高火力の銃があれば輸送機撃ち落とし続けるって手もあるとか。
Update29.8のパッチノートに『エイドロンの草原の「エリアを支配」する依頼を立て続けに失敗する問題を修正。この問題は敵が草原の他の場所に生産されるため発生していました。』とあるのでPCでは改善されたかもしれない
これは朗報だ 声をあげ続けてくれたテンノ達に感謝
何年この状態だったんだろうか…これで草原のストレスが少し減ったな
草原に関わると何も良いことがないから、あの態度悪い住民諸共全部消えてくれないかな。
おっ疫病の星か?
(全員)さっさと○そうぜ!気が触れちまうよ!
ZAW作成のおじさんだけは生かしてネクロリスクあたりに移住させてあげたい
魚屋のおばちゃんから魚の解体の仕方教わったからネクロリスクで感染魚の解体出来てんだぞ でも確かに鉱石屋のじじいだけは要らねぇな気分悪くなる
峡谷出た後にリワークされるまでは地位稼ぎとかマジで魚一択でこの街魚屋と武器屋以外いらなくね?って感じがすごかった
コンゾー爺さんのすぐ横に立つ婆さんの音声バランスが最悪だし連呼して不快過ぎるからキャラ毎に音声をオフにする機能が欲しい。そのせいで全体の声の音量を下げるのが腹立つ。婆さんの描写すらもオフにしたいわ。何がストレン[[ジ]]だ。
ああ、やっぱり同じようにBBAがウザいと思ってる人いたんですね。というか、あのシータスとかいうオロキン遺跡におんぶに抱っこのくせにやたら偉そうな偏屈住民、地位が上がったら口調も柔らかくなるのかと思えば、そのまんまとはな。ほんと平原は手抜きというか、、、、。
タスクサンパー相手にネクロメカでロボット対決するの好き
わかる。ウィドウちゃんでボコボコにぶっ壊したい。試した事ないけど4番でぶった斬れないかなあ
グロクドロル探してるなら海岸に行けば大量に手に入る。イラダイトはコツコツ探すしかないかも。。自分はそうした。全部集めるのに2時間。。。
どこのコメントにたいしてのコメントかはわからんけど、まずKonzuで最大レベルのクエ受けて、入ってすぐ前の草原地帯でイラダイト。入って左側にある池の近くの洞窟内適当に攫っていけばグロクドロルも手に入る。あとは出入りして反復するだけ。