駐留地は敵倒したときの上昇量がやけくそってぐらい上って問題解決したんだけど、ターゲット以外殺さないはシーカーの投げてくる小さいローラーとかが自爆しても失敗になるままだからかなり理不尽
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駐留地は敵倒したときの上昇量がやけくそってぐらい上って問題解決したんだけど、ターゲット以外殺さないはシーカーの投げてくる小さいローラーとかが自爆しても失敗になるままだからかなり理不尽