GARA
体当たり鬼強だけど非ホストマルチだとたまにガラス割れなくてつらみ
4番の壁の精製に若干タイムラグが発生するから一瞬で解除するのではなく2秒ほど待つのだ
4番アイコンに時間が表示されるまで待つのが吉 それはそれとしてオペ出すと2番一時消滅みたいになるのが嫌だな(4番当てると表示戻るが2番を掛けることもできるよくわからない状態)
パッシブくらって敵がもがいてるの好き
2番効果中はノックダウンしないとの事ですが、ノックダウンします。バグでしょうかPS4です。
個人的にフォスフォフィライトカラーにして宝石の国ごっこ楽しい あいつよく割れるし
おいやめろ
オペを出すと右上のアイコンにでる2番の効果時間が最後に2番を更新した対象の時間になって自身にかかっている2番の効果時間が分からない。しょうがないから新しく2番をかけたらすぐに4番で効果時間を更新しているがエネルギーを無駄に消費してしまう
コンパニオンにもステータス横にバフの時間表示してくれると2番維持しやすいのにね
ガラちんカラーリング頑張ればprime気分出せる、、はず せっかくガラ用武器3つあるのに白金青で塗らない手はない
美尻フレーム
Viragoヘルム通常時は格好いいと思うんだけど、ガラス飛ばしちゃうと何ともさみしい感じになるのがなあ…
4番増強で一番で割った時に属性も反映される様にならないかなぁ、強すぎか
rivenも揃えて1番4番でパリンパリンしてたら本当に強いなこのフレーム。2番も常時展開してたら全然死なないし。防衛用フレームというよりか迎撃用フレームって感じだ
4番でソーティ、仲裁の人型防衛対象の行動を制約できるのが何より便利で愛用してる。
2番を自分のセンチネルにかけれるのを明記しといてもいい気がする
接近リワーク来て4番を1番で割った時のダメージ減った?
1番に近接の攻撃力反映されるから普段あなたが使ってる近接がナーフされたんじゃなくて?
2番ほんとに出血とノックダウン防止ついてる?普通にダウンするし出血してる気がするんだけど
再現できないのが惜しいけど二番のダメージがK表示にならずにスタックがマイナスに溜まっていくの面白かった
よく見たらgaraちゃんおちんちんついてるじゃん
ふた◯り女子であったか
おいやめろ(真顔)気にしてしまうではないか
ミッション中は後ろ姿しか見ないし(震え声)
みんなにはあれがちんちんに見えるのか…(困惑)
デブストで初公開した時ついてるって総ツッコミ受けてたね
ネコだったか
自分は肩アーマーとかと同じで鎧的なものが装着されてるだけだと思ったんだけど、そうなると出っ張り付いてる女性フレーム全部アウトじゃないですかー(困惑)…別にフレームは人型はしてるけど人間的な生体と同じような機能があるのかは解らんけども
鎧袖一触って表現をそのまま実行する地味にやべーフレームだけど使ってる人見ないな…
Hydronいくと結構会う
デラックススキンかっけえ
これ、デブストで発表されたやつ
誤解を招くような真似してすまん。しかしかっこいいな…手に持ってるのが一番長押しかソードスキンか気になるところ
というか好きな人には悪いけどノーマルスキンが格好悪すぎる…なんだあのプラスチック
そうか? シルエットがトップクラスにカッコいいと思うんだが
デザイン自体はクソカッコいいと思う 背面にくっついてるガラスのピロピロに関してはデザイナーのセンスを疑う
多分単純なデザインより質感の問題だと思う。自分もあのプラスチックは嫌い。プラモのクリアパーツにしか見えないし。
食玩の軟質クリア樹脂製の強化アーマー的な質感で個人的に大好きなんだけど、ガラスかと言われると違うなってなる。クリアブルーとかクリアオレンジに染めるとワクワクする。背中のあれも手ちぎりでバラしたくなる。TENNOGENヘルメット使うとほぼ破幻のジスタ。
物理演算でグネグネ曲がるのがいけない。ガラスならパーツはまっすぐ関節をグネグネしないとそう見えん
Gara自体にくっついてる間は謎の高温で熱されて柔らかくなってんじゃないか 冷めたまんまじゃパルクールするたんびに割れまくって発狂しそう 色変えた時の変化が淡い感じだからガラスっぽさ薄いんだろな マジで破幻のジスタだわ
ノーマルシルエットは女性型にしては丸くなくて格好いい見た目なのでいいんだけど、硝子部分の質感が確かになんだか微妙だよね。あんまり演算処理入れるとよくないのかもしれないけど、プラスチック感減らすならプリズムみたいに角度によって反射する光がちょっと虹色になるとか、アクセントが欲しいかも
久々に使ってなんか4番を1番で割った時の2番の火力上昇が低い…と思ったらリワークで近接からPPP外れたせいか。ヘビー系も乗らないしこれ用の近接とriven1組用意した方が良さそうね
「PPP外れた」ってMODスロットから勝手に外されたって意味ですか?
なんだか最近そんなに見かけない気がする。地味なのかね…
近接rivenのハードルが高いのかもしれない
どのくらいの層(クバとかソーティとか普通のミッションなど)か、わからないけど基礎知識なしではきついエイドロンを駆け回る必要もあるから作り方を知らないって人もいそう。
近接Rivenに加え、燃費が悪くてエナジャイR5がないとスキル回しに支障をきたすからスペック発揮するための敷居は高いね。そのうえそれだけやってもGARAを使う場面って自分は仲裁防衛や属性耐性ソテ防衛の早回しくらいだから見かけなくても不思議じゃない。
4番とアラクネの相性がいいことに気づいた 交換しなきゃ...
RADIAシャンダナが一番似合うフレーム
今更気が付いたんだけど、ノーブルモーションでアキンボ持つと不思議な動きする…なんだろう。相手を挑発するようなモーションが多いのかな?素立ちポーズが癖がなく綺麗でそこは好きなんだけど
あのクスクス笑うモーションめっちゃかわゆいよね
あれ笑ってたのか…なんか狂気っぽく見えてた…なるほどかわいい。プライマリ持たせてるときに手を叩くのとか…こういうモーションは入手してみるまで分からないけど、気にし始めると他も気になる…
手をポンポンって叩くとこ敵を挑発してるようにも感じ取れてカッコいいわ
肩の埃を払うようなモーションといい、全体的に「お高くとまった女騎士(または貴族のお嬢様)」っぽくて大好きです
私は悪の女幹部スタイルですが非常に満足です
草原の使者キュアGARAちゃんやってるんでけっこう様になって楽しい
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4番の壁の精製に若干タイムラグが発生するから一瞬で解除するのではなく2秒ほど待つのだ
4番アイコンに時間が表示されるまで待つのが吉 それはそれとしてオペ出すと2番一時消滅みたいになるのが嫌だな(4番当てると表示戻るが2番を掛けることもできるよくわからない状態)
パッシブくらって敵がもがいてるの好き
2番効果中はノックダウンしないとの事ですが、ノックダウンします。バグでしょうかPS4です。
個人的にフォスフォフィライトカラーにして宝石の国ごっこ楽しい あいつよく割れるし
おいやめろ
オペを出すと右上のアイコンにでる2番の効果時間が最後に2番を更新した対象の時間になって自身にかかっている2番の効果時間が分からない。しょうがないから新しく2番をかけたらすぐに4番で効果時間を更新しているがエネルギーを無駄に消費してしまう
コンパニオンにもステータス横にバフの時間表示してくれると2番維持しやすいのにね
ガラちんカラーリング頑張ればprime気分出せる、、はず せっかくガラ用武器3つあるのに白金青で塗らない手はない
美尻フレーム
Viragoヘルム通常時は格好いいと思うんだけど、ガラス飛ばしちゃうと何ともさみしい感じになるのがなあ…
4番増強で一番で割った時に属性も反映される様にならないかなぁ、強すぎか
rivenも揃えて1番4番でパリンパリンしてたら本当に強いなこのフレーム。2番も常時展開してたら全然死なないし。防衛用フレームというよりか迎撃用フレームって感じだ
4番でソーティ、仲裁の人型防衛対象の行動を制約できるのが何より便利で愛用してる。
2番を自分のセンチネルにかけれるのを明記しといてもいい気がする
接近リワーク来て4番を1番で割った時のダメージ減った?
1番に近接の攻撃力反映されるから普段あなたが使ってる近接がナーフされたんじゃなくて?
2番ほんとに出血とノックダウン防止ついてる?普通にダウンするし出血してる気がするんだけど
再現できないのが惜しいけど二番のダメージがK表示にならずにスタックがマイナスに溜まっていくの面白かった
よく見たらgaraちゃんおちんちんついてるじゃん
ふた◯り女子であったか
おいやめろ(真顔)気にしてしまうではないか
ミッション中は後ろ姿しか見ないし(震え声)
みんなにはあれがちんちんに見えるのか…(困惑)
デブストで初公開した時ついてるって総ツッコミ受けてたね
ネコだったか
自分は肩アーマーとかと同じで鎧的なものが装着されてるだけだと思ったんだけど、そうなると出っ張り付いてる女性フレーム全部アウトじゃないですかー(困惑)…別にフレームは人型はしてるけど人間的な生体と同じような機能があるのかは解らんけども
鎧袖一触って表現をそのまま実行する地味にやべーフレームだけど使ってる人見ないな…
Hydronいくと結構会う
デラックススキンかっけえ
これ、デブストで発表されたやつ
誤解を招くような真似してすまん。しかしかっこいいな…手に持ってるのが一番長押しかソードスキンか気になるところ
というか好きな人には悪いけどノーマルスキンが格好悪すぎる…なんだあのプラスチック
そうか? シルエットがトップクラスにカッコいいと思うんだが
デザイン自体はクソカッコいいと思う 背面にくっついてるガラスのピロピロに関してはデザイナーのセンスを疑う
多分単純なデザインより質感の問題だと思う。自分もあのプラスチックは嫌い。プラモのクリアパーツにしか見えないし。
食玩の軟質クリア樹脂製の強化アーマー的な質感で個人的に大好きなんだけど、ガラスかと言われると違うなってなる。クリアブルーとかクリアオレンジに染めるとワクワクする。背中のあれも手ちぎりでバラしたくなる。TENNOGENヘルメット使うとほぼ破幻のジスタ。
物理演算でグネグネ曲がるのがいけない。ガラスならパーツはまっすぐ関節をグネグネしないとそう見えん
Gara自体にくっついてる間は謎の高温で熱されて柔らかくなってんじゃないか 冷めたまんまじゃパルクールするたんびに割れまくって発狂しそう 色変えた時の変化が淡い感じだからガラスっぽさ薄いんだろな マジで破幻のジスタだわ
ノーマルシルエットは女性型にしては丸くなくて格好いい見た目なのでいいんだけど、硝子部分の質感が確かになんだか微妙だよね。あんまり演算処理入れるとよくないのかもしれないけど、プラスチック感減らすならプリズムみたいに角度によって反射する光がちょっと虹色になるとか、アクセントが欲しいかも
久々に使ってなんか4番を1番で割った時の2番の火力上昇が低い…と思ったらリワークで近接からPPP外れたせいか。ヘビー系も乗らないしこれ用の近接とriven1組用意した方が良さそうね
「PPP外れた」ってMODスロットから勝手に外されたって意味ですか?
なんだか最近そんなに見かけない気がする。地味なのかね…
近接rivenのハードルが高いのかもしれない
どのくらいの層(クバとかソーティとか普通のミッションなど)か、わからないけど基礎知識なしではきついエイドロンを駆け回る必要もあるから作り方を知らないって人もいそう。
近接Rivenに加え、燃費が悪くてエナジャイR5がないとスキル回しに支障をきたすからスペック発揮するための敷居は高いね。そのうえそれだけやってもGARAを使う場面って自分は仲裁防衛や属性耐性ソテ防衛の早回しくらいだから見かけなくても不思議じゃない。
4番とアラクネの相性がいいことに気づいた 交換しなきゃ...
RADIAシャンダナが一番似合うフレーム
今更気が付いたんだけど、ノーブルモーションでアキンボ持つと不思議な動きする…なんだろう。相手を挑発するようなモーションが多いのかな?素立ちポーズが癖がなく綺麗でそこは好きなんだけど
あのクスクス笑うモーションめっちゃかわゆいよね
あれ笑ってたのか…なんか狂気っぽく見えてた…なるほどかわいい。プライマリ持たせてるときに手を叩くのとか…こういうモーションは入手してみるまで分からないけど、気にし始めると他も気になる…
手をポンポンって叩くとこ敵を挑発してるようにも感じ取れてカッコいいわ
肩の埃を払うようなモーションといい、全体的に「お高くとまった女騎士(または貴族のお嬢様)」っぽくて大好きです
私は悪の女幹部スタイルですが非常に満足です
草原の使者キュアGARAちゃんやってるんでけっこう様になって楽しい