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GARA

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作成: 2017/10/13 (金) 08:48:45
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852
名前なし 2020/05/10 (日) 13:22:36 26458@c6f62

2番の部分的なナーフ(防衛系オブジェクトのカット効果50%上限)ってあんまり話題になってないね。個人的には4番とか増強もあるから妥当なとことに落ち着いた気はするんだけど。今までと同じ感覚でプレイすると破壊されかねないから注意なー。

853
名前なし 2020/05/10 (日) 17:17:14 7c682@b803b >> 852

CS勢だけどエネ減じゃ無けりゃソテ防衛や仲裁防衛は此の娘一択だから不安だわ。

855
名前なし 2020/05/11 (月) 12:48:55 28c54@9448b >> 853

ソーティの防衛対象が人物の方はオブジェクトじゃないので9割カットのままだと思う(テストはしてない) ポッドとか機動防衛のあれとか深紅の槍のリンクとかだね。

854
名前なし 2020/05/10 (日) 20:29:49 603ba@3cf62 >> 852

4番での殲滅メインで使ってると固定の対象には近づけないしなーあの動く奴は足折るか簀巻きにさせて欲しい

856
名前なし 2020/05/11 (月) 12:57:02 b0fb7@4cdf9 >> 854

そんなあなたにLOKIでの拉致!
今なら範囲型4番で遠隔攻撃を封じてくれるのでガラスでの殲滅も助けてくれますよ
(※現在類似での2番特化LOKIが出回っております。ッシュ)

858
名前なし 2020/05/13 (水) 11:48:39 ccef5@46ebb

今回のNightwaveの犯人…?

859
名前なし 2020/05/13 (水) 11:54:39 1473b@2503a >> 858

GARA「私が犯人?証拠はあるんですか?」

860
名前なし 2020/05/13 (水) 11:55:05 ecda0@0e7d3 >> 858

いいやきっとashだガラ

861
名前なし 2020/05/13 (水) 12:12:14 6e559@71b03 >> 858

公式配信でGARA関係無いって言われてたねw

862
名前なし 2020/05/13 (水) 12:28:34 2648a@a3eb7 >> 858

普通に考えて真っ先に疑われるべきはGARA持ってるテンノよね

863
名前なし 2020/05/13 (水) 12:34:34 0953f@b9c2b >> 858

エイドロンを打ち倒した英雄が連続殺人鬼に悪堕ちって疑惑かけられた時点で色々美味しい設定だな

864
名前なし 2020/05/13 (水) 12:36:40 ff212@c0265 >> 858

そもそもなんでテンノが殺人事件の解決なんかせにゃならんのだ。それよりはるかの量の死体の山を作ってるのに…

869
名前なし 2020/05/13 (水) 17:44:04 修正 26458@c6f62 >> 864

そらもちろん「犯人見つけて殺す為」よw 大義名分でもって殺せる機会は逃さない。それがテンノ。

870
名前なし 2020/05/13 (水) 17:46:30 d5137@feac7 >> 864

普通の事件ならまだしも相手がオロキンだしこんなの解決できるのテンノしかいないと思う

865
名前なし 2020/05/13 (水) 12:37:41 0882b@2296e >> 858

(4番の光を当ててKUVA丼を差し出し)さあ、そこのBaruuk刑事の堪忍袋が切れる前に素直に白状するミラ。彼は私のように優しくないミラよ?

867
名前なし 2020/05/13 (水) 13:43:04 7c682@19deb >> 865

黙秘するなら吐かせのGRENDEL警部連れて来るダス

868
名前なし 2020/05/13 (水) 17:07:44 3f6cf@87ca4 >> 865

警部のほうがゲロってんじゃん笑

866
名前なし 2020/05/13 (水) 12:56:07 23a2f@5c609 >> 858

開けろメサ!オストロン市警メサ!!……警部補!こいつメサ!!!

872
名前なし 2020/05/15 (金) 02:37:25 48f01@489a2 >> 858

公式はGARA関係ないって言ってるのか。その割にはシータスから話が始まるのは悪意しかないだろwwGaraのDXスキンが犯人で、最後に戦ったりしないかなぁ。

880
名前なし 2020/05/25 (月) 10:58:15 26458@c6f62 >> 872

オロキンテクノロジーがどこから来たかって意味でシータスが適当だったわけだしまあ仕方ない。

871
名前なし 2020/05/14 (木) 19:23:38 2e4cc@ef555

2番ナーフ痛い。良い所を駄目にする教育は間違ってると思います。素敵な所はもっと褒めて伸ばしてあげましょう(ダメカット100%)

873
名前なし 2020/05/15 (金) 10:52:41 f89fa@2503a >> 871

完全に巻き込まれナーフだよなあ……そこまで悪さしてたかなあ……

874
名前なし 2020/05/15 (金) 12:42:28 dd8f4@64de6 >> 873

悪さはしてないけど、いつ弱体化来てもおかしくない位のチート性能だから仕方ない…(´・ω・`)

875
名前なし 2020/05/15 (金) 12:45:37 0953f@e0f28 >> 871

もしダメージ上げまくったガラス片通り魔が出来なくなったら泣くわ

876
名前なし 2020/05/15 (金) 13:36:14 f89fa@2503a >> 875

どうしても弱体化するというのなら、3番の強化と4番の壁を固くして欲しいね

877
名前なし 2020/05/25 (月) 10:08:34 1249e@dde78

こいつ初めて使ってすっげー初歩的な質問だけど
乗るのは近接のmodだけで近接武器の性能は全く関係ないんだよな?

878
名前なし 2020/05/25 (月) 10:29:05 15463@ed5d9 >> 877

そうだよ

881

そうか、ありがとう
ガラティンみたいなバラメーター高いけど重い武器で速度系MOD入れないと使い勝手悪すぎるから、武器性能関係ないなら元から軽い武器にしようと考えてたんだ

882
名前なし 2020/05/25 (月) 15:35:31 327c7@870eb >> 877

2番蓄積型なら近接振らずに体当り通り魔するだけになるからそんなに気にせんでもええんやで

883

爆音ドクターみたいで草(dbd並感)

879
名前なし 2020/05/25 (月) 10:46:56 c4e6d@322c9

1番でコンボが増えるようにならないかな…

884
名前なし 2020/07/02 (木) 08:22:36 c4e6d@d4fb6 >> 879

増えるようになるかつコンボ数によりスケールするみたいやったぜ

886
名前なし 2020/07/02 (木) 15:49:24 9c06f@a82e8 >> 884

それだけでも嬉しいけど、欲を言えばAtlasみたいにコンボでモーションが変わるとかも欲しかった

885
名前なし 2020/07/02 (木) 14:56:04 2100b@c1f38 >> 879

ついでにもう一言「ハイドロリワークされないかな...」って呟いてくれないか?

887
名前なし 2020/07/02 (木) 18:44:06 0f3eb@f2b99 >> 879

ついでに増強で1番トグル化来ないかな、セカンダリと併用もしたい

892
名前なし 2020/08/30 (日) 02:12:59 55f49@29616 >> 879

1番はコンボ倍率にスケールしてるけどコンボ数は増えない...。xoris変更告知読み直したらスケーリングすると書いてあったけど増えるとは一言も書いてなかった。カッカリ

888
名前なし 2020/07/27 (月) 12:06:59 4b608@e0513

デラックススキン実装がAshGarudaKhoraに追い越されちゃったけどTennoconでちゃんと実物公開されるんですかね 1度も動いてるモデル公開されてなくない?

889
名前なし 2020/07/27 (月) 13:24:48 d8e83@9763b >> 888

garaのデラックスはそいつらより発表後だから別に追い越されてないで

890
名前なし 2020/08/13 (木) 17:20:49 57387@00996

Roar使ったら1番のダメージが上昇したうえで、さらに2番の蓄積ダメージも威力上がったりする…?

894
名前なし 2020/09/10 (木) 12:18:45 44fdd@76618 >> 890

試したら増加しないみたいです。1番にempowerかければ増加するのでワンパンダッシュマンやるならこっちかなと。

891
名前なし 2020/08/23 (日) 20:57:29 760fc@9a85e

相変わらず、エンシェントヒーラー鳥オスプレイスペクター2番増強を合わせると驚異的な硬さと回復になるな。

893
名前なし 2020/09/05 (土) 22:46:21 d280e@3fbdc

VALKYRの方でGARA3番を移植した人の書き込みで気になって少し調べたんだけど、アビ範囲で鏡枚数を増やす(=範囲を広げる)と鏡の誘引距離も上がるんだね。範囲100だと半径4mで中心から約7m(鏡から3mほど)ぐらいで鏡に向かって走ってくる。範囲235(OE+Stretch)だと半径9mで中心から約17m(鏡から8mほど)で走ってくるようになる。既出の情報だったなら申し訳ない。

895
名前なし 2020/10/22 (木) 17:31:02 ece17@51316

ネジャ1入れると足速くなって状態異常治せるし火炎の装甲半減でなかなか相性が良い

896
名前なし 2020/10/22 (木) 18:47:21 e57ea@05ed2

gara3番増強移植先のフレームだといい感じに使えてるんだけど、gara本人だと4番と微妙に噛み合わない性能してるのが惜しいのよね

897
名前なし 2020/10/22 (木) 19:55:51 4eef6@3f30b >> 896

オクタの移植なんかも凄まじいヘイトコントロールだけど本人は透明でいいっていうね。ヘルミンスは統合整備といった感じで結構成功したコンテンツと感じる。

898
名前なし 2020/10/23 (金) 12:17:55 0f3eb@43242 >> 896

防衛対象から離れた、敵の集まる位置に置いて2番の更新ついでの4番割りで溜まった敵を消してる。防衛対象自身に掛けるより効率盛ってない時のEN供給用として便利

899
名前なし 2020/10/23 (金) 15:42:09 ece17@51316

今更なことかもしれないが 90属性より初期コンボ+30のほうが2番の威力高められるんだな ガラ近接は威力盛りが正解だと思ってたけどコンボ意識したほうがいいのか…?

900
名前なし 2020/11/19 (木) 14:05:01 修正 57387@00996

普通に戦ったら死ぬほど苦労したネクロメカが悪質タックルで即死してビビった
まさかスタックダメージそのまま通るOWボスが居るとは

901
名前なし 2020/11/20 (金) 05:41:47 afcdf@f654e >> 900

いうほどボスか?

902
名前なし 2020/11/20 (金) 07:56:39 57387@00996 >> 901

アビリティ・転移妨害と無敵反射バリア持った奴らが雑魚と申したか

903
名前なし 2020/11/20 (金) 08:21:21 aebb7@004c9 >> 901

ナリファイア「ぇ?」

905
名前なし 2020/11/20 (金) 21:06:56 57387@00996 >> 901

反射持ってない雑魚はお帰り下さい

904
名前なし 2020/11/20 (金) 17:45:48 17e0b@cf796

デラスキかっこいいのにガラス鎧が2番発動中パージされてしまって悲しい😭
基本常時2番維持するフレームなのに

906
名前なし 2020/11/20 (金) 21:27:21 5b1d0@93f22 >> 904

ガラスありきでのデザインだから脱ぐとヒョロヒョロになっちゃうね…外見維持したいなら2番に他の防御アビをHelminthで積むしかない

907
名前なし 2020/11/21 (土) 07:54:37 066dc@35fab >> 904

シャンダナとソードスキンもかっこいいすね。本体は鼠径部がちょっとキモいけど

908
名前なし 2020/11/26 (木) 20:02:24 80da5@c8d8c

最近育成始めたので諸先輩方に質問なんですが、この子用のアビ武器rivenのステータス優先度は近接ダメージ>切断ダメージ>属性ダメージ、で合ってますか?khoraと違ってコンボ系は切って良いと思っていたんですが上の木で初期コンボ+で威力上がった報告等もあったので…ご意見いただけると助かります。

909
名前なし 2020/11/26 (木) 22:42:16 6a06c@f43c5 >> 908

rivenは必須ではない。アビ用なら初期コンボ30あるfragor p持っておけばいいよ

910
名前なし 2020/11/27 (金) 10:51:43 20e5a@d6b56 >> 908

今は他フレームと同じく1コンボ倍率ごとに0.25倍上昇。コンボ維持の手間を惜しまないならコンボ維持Mod入れたほうがいい。並みのレベルだと体当たりだけで倒せるから要らないかもしれないけど。Rivenは基礎が圧倒的優先で、切断Modは1番剣モードしか効果なく、1番破片で4番割ると効果ないから属性のほうが便利と思う。

911

>> 909
初期コンボと聞いてFragorは真っ先に思いついたんですがデラスキのソードスキンが気に入ったので剣のriven回すしかないかな…と。初期コンボがrivenに付けばCorruptChargeの枠空くので良さそうですね。
>> 910
成程、高lvではコンボも重要と。まだ鋼解放したばかりでソーティ、仲裁位での運用を考えていたので基礎&属性の高ステ狙って回してみます。

912
名前なし 2020/12/10 (木) 11:03:40 b2e86@d9e07

DXスキン良いな………ノーマルの攻撃的印象から一転して、優美な見た目になっていて美しい。シャンダナやロングソードスキン併せてセット買いしたい

913
名前なし 2020/12/10 (木) 12:01:41 401cd@8f925

やっとXBOXにもアップロードが来てDXスキンが実装された><
ロングソードスキンは少し気になるけど、ガラDXスキンだけで良いかなぁ
早くログインボーナスで半額クーポン来ないかなぁ><
(パックにも半額クーポンが適用されるのならセットで買ったかもしれないけどねw)

914
名前なし 2020/12/29 (火) 23:32:32 d4687@1be0a

GARAってアビ威力を上げれたら上げる方がいいのですか?(自分のGARAは威力多めです)

915
名前なし 2021/01/29 (金) 16:33:58 9b59c@32863

DXスキンは設定でブルームをオフにしないと目が痛いな そして結局ガラスらしい反射や屈折が無いのでプラ感が拭えない。レイトレースは無理にしても磨りガラス風に背後をぼかすとかさ…メニュー類の手前に居ると逆にガラス部分がメニューの背後に行ってぼやける謎仕様だし

916
名前なし 2021/03/17 (水) 18:23:45 511fc@86305

次のプライムって噂なので触ってるけど、もしかして全フレームで一番硬い?未フォーマなのに鋼MOT普通に潜れて怖いんですけど。

917
名前なし 2021/03/17 (水) 19:31:47 79c8f@70c2f >> 916

たぶん、一番ではないとは思うけど相当硬い部類だと思う

920
名前なし 2021/03/20 (土) 04:27:49 57387@cd769 >> 916

装甲・属性耐性・アビリティでそれぞれ別々に軽減されるから、装甲は高いけどダメカ持ってないフレームって実は不利なんだよね
アルケインとかで装甲盛りまくってアダプテ付けつつダメカも使う方が遥かに硬くなる

918
名前なし 2021/03/19 (金) 23:31:16 511fc@11e61

violenceと何度か交戦したけど、どうも2番はアビリティ解除の対象外になってるような気がする。

919
名前なし 2021/03/20 (土) 04:05:39 57387@cd769 >> 918

確か攻撃アビリティ扱いなんじゃなかったっけ
ナルコンバのバフ・デバフ解除も受けなくて、代わりにサップコンバには解除される
そう考えるとviolenceって攻撃アビリティの解除は出来ないのか

921
名前なし 2021/03/21 (日) 12:26:05 511fc@eafa3 >> 919

ところがViolenceは、Atlasのパンチは阻害するんですよね…。garaが鋼耐久に適性ありってだけでも十分な収穫ですが。

927
名前なし 2021/04/12 (月) 17:39:39 1d59a@9a313 >> 918

鋼ストーカー相手でも2番維持したまま戦えるので、多分バグの類でしょうねこれ。

922
名前なし 2021/04/01 (木) 12:37:40 79c8f@70c2f

3番の使いどころがよく分からない問題。増強を付けてエネ玉を生産機にでもするべきなのかなぁ……

923
名前なし 2021/04/01 (木) 13:02:00 20e5a@d6b56 >> 922

敵の誘導とヘイト分散ができる本来優秀なCCではあるけど、自前のアビリティで硬くて壁も作れるからGARA自身にはそこまで重要ではない気はする。移植枠でもいい。

925

うーん、やっぱりいらない感じかぁ……

924
名前なし 2021/04/01 (木) 13:05:12 c73d2@870eb >> 922

他フレームに増強込みで移植して真価を発揮すると思ってる

926

やはり、移植でエネ玉養殖か。NIDUSみたいな敵を集めるアビリティ持ちに移植して、エネ玉養殖工場にしてみるか

928
名前なし 2021/04/26 (月) 01:24:41 44f30@47546 >> 922

増強3番はエネ玉でしかエネルギーを回収できないネクロメカとの相性が良くて、オルフィクスミッションはGARAで潜ってます。

929
名前なし 2021/05/07 (金) 20:57:27 ae0db@5ff06

2番使うとちょっと見た目寒そうなことなるのがやっぱり残念。2番まとって1番4番まわして真価を発揮するから、2番でガラス脱ぐしかない………どうせなら素でガラスなしの2番で破片とガラス装甲纏いならよかったのにと思う

930
名前なし 2021/05/08 (土) 08:56:02 4870c@ae99d
931
名前なし 2021/05/08 (土) 23:17:06 0f3eb@f2b99 >> 930

ノーマルスキンの組み立て前プラモをもう少し格好良くリメイクして欲しい感。多分アレのせいでtennogen応募少ないと思うんですけど

932
名前なし 2021/05/08 (土) 23:41:25 ae0db@2e0f6 >> 931

組み立て前???塗装前じゃなくて?

933
名前なし 2021/05/09 (日) 00:46:51 30a46@b8193 >> 931

背中のガラスひらひらがプラモのランナー(パーツ同士が棒を介して一体に繋がってる物)みたいだと言いたいのだと思う。

961
名前なし 2021/05/24 (月) 21:44:32 26e81@2c9b3 >> 931

造形もそうだけど、表面がすりガラスかプラみたいなのがいけない

934
名前なし 2021/05/19 (水) 03:27:16 7467d@e23e6

GARA PRIME発表おめでとう。ザ・騎士って感じで超かっこいいじゃない・・・

935
名前なし 2021/05/19 (水) 05:04:24 80fc0@d1bc8 >> 934

当然だけど一緒に専用ガラス武器もprime化なのが嬉しいね、どれも好きなのよ(実はガラス投げナイフのprime化を一番期待してたのは内緒だ)

936
名前なし 2021/05/19 (水) 05:49:00 0f3eb@f2b99 >> 934

FUSIRAI君、死亡確認!

937
名前なし 2021/05/19 (水) 06:23:05 8744b@8940c >> 936

スローイングダガーが日の目を浴びる最後のチャンスだったのになぁ 射撃武器リワークでもどうせ弱武器のままだろうし もうダメだおしまいだぁ

942
名前なし 2021/05/19 (水) 11:03:23 修正 9adfc@1720f >> 936

Primeが出ても日の目を見ることはなかったと思う(直球)

939
名前なし 2021/05/19 (水) 07:33:25 6006f@5dcd7 >> 934

うわお、かっけぇ。某狩猟ゲームの空の王者防具カラーにしたくなる。

940
名前なし 2021/05/19 (水) 08:02:54 4870c@ae99d >> 934

なんとなくサムライ感もあって面白いな、早く外装いじくりまわしたい

944
名前なし 2021/05/19 (水) 12:14:24 20473@685bb >> 934

誉れですね

945
名前なし 2021/05/19 (水) 12:27:09 a195d@da94d >> 934

MesaもそうだけどTennogen意識したデザインなのかな

946
名前なし 2021/05/19 (水) 19:04:52 92fd3@21bdd >> 934

色合いといい甲冑っぽさといいCHROMApと並んだら映えそう

970
名前なし 2021/05/26 (水) 07:26:58 b7576@91057 >> 946

既視感あると思ったらCHROMApと似たカラーリングだったからか。すっきりした