TENET FERROX
磁気56%来てます
逆三角錐型にエフェクト出てるのかっこいいけどエイム時に結構邪魔だなこれ…
steamで衝撃54.9%が来たからマスタリー経験値稼ぎに交換したけど、やたら強いな? カタリスト刺して感染ハンター切断+マーシレスの定番構成作っただけでシミュラクラムのヘビガン系列Lv195を余裕で倒せてしまう。ガチ育成したくなっちゃうじゃないか
アホみたいな基礎ダメとクリ倍率もってるから弱い筈が無い。装甲剥がなくても鋼のグリニアぶち抜くくらいおかしいダメが出る
全く期待してなかったからスペック見てなかったわ。しかしいざ確認すると強いのも納得のスペックだし、実際使ってみると明らかなのに、これが強武器という話題を見た覚えがないのが不思議だ。過去米も最適化(大嘘)とかフレーバーテキストネタにする勢いの弱武器扱いで驚く
(多分)皆AOEナーフショックから立ち直れていない時期だししゃーない。チャージ形式だし普段HSに不安があるプレイヤーが使うとそりゃあHSは無理でしょうってなるのはまあ理解できる。ただHSした時のダメージが頭おかしいのはそれを補って余りある
実装初期はテザーの持続が短いバグ(と併発してテザーが発射速度の影響を受けないバグがあったと思う)とテザーに生成時の属性ボーナスが載らないバグがあったうえに基礎も元より低いと印象悪くしすぎたね ただ全体で見たら間違いなく上位だけどフェアな武器の域は出ていなくって人気が出るのは便利且つ火力も出せる武器とかぶっ壊れ武器だからこの武器の地位はそう変わらない 俺個人は結構気に入っていてプライマリ使用率上位40位入りが見えてるくらい
50%固定とは言え設置機能付きで1武器同時2種攻撃できるので亜鉛COも恩恵受けやすいのもいい。スピアガン全般が投げたのとは別に即打てる仕様になったから使いやすくなった。
衝撃Ferroxってもしかしてプライマリエクゼラレイトの発動にめちゃ役立つ? 衝撃の状態異常率アップMODが積めないのが残念
想定してるシチュエーション次第だけど撃ち切りパルスが衝撃確定壁貫通firestorm乗るsheduじゃダメなんか?
アビリティいつも発動してるようなフレームならShedu撃ち切るまで待つのは少し長すぎると思う こっちはスピア投げれば後は自由だし
セロテープの相方にしてた爆発物がさすがに感染耐性持ち相手に弾切れて息切れ感がしてきたので色々と模索した所、照射にできないこと全部できるこれに落ち着いた クリ性能良好で照射の届かない距離へほぼ即着の狙撃もできるし、足元撃ちながら殲滅も可で、集敵まで完備してる 見た目も初見でかなり気に入ってたから第一線で活躍させられるのが楽しい …次に来るACCELTRApの性能と見た目次第ではまた倉庫行きになる可能性があるのだけ心残りだ
こいつは投げて集敵とAOEフィールドもできるからソッチも使ってみるんじゃ。
毒54%来てる 上のコメの放射線60%の頃に手に入れたから数値は文句ないけど、放射線MODがある今はリッチシスター産のKUVAやTENETと同じく、毒か磁気が狙い時ですねえ!
昨日初めて入手したけど、見た目かっこよすぎるな
見た目はもちろん一線級だけど、性能も悪くないぞ! チャージ式だけどフルオートになったおかげで、発射速度を上げると結構な火力の弾を垂れ流せる あとスピアガンなので、投げてもクイック近接振るだけでも持ち替えてる間にリロードが自動で終わる、ジッサイベンリ!
実装当初は投げて遊べるゴミ、ルアの犠牲者、投げたらもう戻ってこなくていいとか散々言われてたけど、今はそんなに悪くないよね
パッチノートに書かれていないので意図した変更ではないかもしれませんが、去年の疾病の星辺り?から何故か投擲後のリロード(クルクル)を中途キャンセルしてしまっても完了するようになっているのも大きいですね。
投げた後にそのまま打てる様になったのも大きい。感染HMの適性も高いし便利。
もしかして爆風に毒ボーナス乗っていない?
磁気55%きとるでぇ
毒もいいが磁気もいいな…どうすっかな
直に変わってしまうし数値もいいから手の届くうちに買っちまおう
↑だれうま 毒も磁気も両方作ればいいんじゃないかな
なるほどこの武器の本質は直撃、爆風は異常付け程度かな 亜鉛異常を採用できる
亜鉛異常とハマショで投擲異常がちょうど100%いくんだよね 他に付けたい枠もアマセレ・亜鉛マルチ・HM・クリダメ・クリ率・RIVENでピッタリ埋まる …っていうか俺知らなかったんだけどさ、この武器、放射線ボーナスじゃなくても直撃でキルするとたまにArca plasmorみたいに敵が消える(´・ω・`)
そんなあなたにAmalgam Ripkas True Steel!
フルオートだけどチャージ式だからなのかリロード後はトリガー引き直さないと発射できないんだね。あと待機モーションが面白い気に入った!
これ亜鉛異常乗ってる?
この武器に限らず亜鉛異常のダメージアップはAoEには乗らない まあこの武器はテザーと爆風で多様な状態異常撒けて直撃がダメージ源なのでありな部類
ちゃんとRJ育成してればフュージョン前提の買い方も出来て便利なんだよな何気に
PC火炎59%
重箱の隅だけど今は全機種同じ数値のはず
なんで爆風にマルチ無効なのか
これの投擲みたいに、着弾点に敵を引き寄せる武器って他にどんなのがあったっけ?
引き寄せ可能な武器 proboscis cernos / tenet plinxセカンダリファイア / incarnon gammacor / melee vortexを乗せた近接武器 / exodia huntを乗せたzaw
オマケでボルテックスを生成する武器 telos boltace / sarofang
Pentaの増強も数に制限はあるけど引き寄せるね
意外とあったわ…ハチャメチャ見落としてたな。とりあえずVOID魚さんところ行って地位ポイントためてくる
Tek Gravityという使いにくすぎてだれも使ってなさそうなModも一応ある。
移植アビでもいいなら個人的にゼファー移植も結構便利だった
火炎56%、持ってない方は検討してみては
久々にスピアガン各種を試して回ってたんだけど、こいつの投擲攻撃は地面に刺すと定点で波動を発生させるのは当然として、『敵に刺した場合は1回刺すごと(単体に複数判定あり)にしばらくの間地面に刺したのと同じ波動が発生する』んですね。単一だと吸引性能は控えめだけど重複させると異常付与と吸引力が増して全く違った反応が見られて楽しかった。
garuda2番などで無敵化固定化させて投げまくってみましょう。
名前順でソートした時Tenetクバ武器って下の方に固まるけどこいつだけ中途半端な場所に来るのなんなん
TENET近接もそうだけど専用マークが表示されるほかのライバル武器と違ってホロキーで買うTENET武器は「T」から始まる名前として普通にソートされてる
そういえばこいつプライマリのくせにホロキー交換だったね (今更だけどこれシスターにスピアガンのモーションつけるの面倒くさかったからだろ...)
投擲後のテザー波動部分で吸引&CCできないか模索してるけど、案外難しい。クリ特化だと基本的に維持が限界で多属性にするとばらつきすぎる。それでも作成時に放射線で選んでいると弾丸が飛んでこなくなるくらいの仕事はする。放射冷気で組むと速度・異常率+異常時間ビルドにしても凍結まで行かない。なので蓄積が多い異常の利用を期待する場合は単属性になるようにした方が良いんだろうなと。
毒で作って腐食特化にするとアルコン緑と合わせて集敵・装甲剥がしするフィールドにはなるだろうなと。そこにWisp移植でも合わせて波動弾祭りにしたら楽しいんだろうけど、もしできる方居たらどんなもんか知りたいものです。
メレーボルテクスと組み合わせるとかいろいろ試したけど敵を集めることに関してはNautilus+Manifold Bondが優秀すぎてそれだけでいいやってなった
弾除けするならxaku移植でvoid異常付けてもいいかも
その発想はなかった。そうか、高性能な異常付与性能と定点吸引まであるんだから相性いいよな!サンキューTENNO!集敵を行えるSCOURGEみたいな武器にできるってことだし面白そうだ。
早速試してみたんだが…ダメだったよ。異常率90%超え…というかそもそも異常率関係なかったと思うけど、波動部分ではVoid異常起きないか起きる確率異常に低いっぽい。眺めてても刺した時以外ついてるような反応なかったよ。実に残念だ…
電気57.4%来てます
スピアガン独自の待機モーションとテネットのオシャレさが合わさり最強に見える!ただ、テザー部分の電気属性をどうしたらいいかわからない。属性混ざっちゃうし、電気を主とした単属/複属の数値が伸びてもスタック数的に腐っちゃうんじゃないかと。でもテザー主体で戦うわけでもないし…。悩ましい!!あと冷気53.7%来てる。
とりあえずで使うなら何の属性買えばいい?
自分はとりあえず衝撃にしてプライマリ エグゼラレイト乗せて投擲してエネルギー回復にした
冷気で足止め&クリ補助運用するのもオススメ
放射線で集敵した敵を同士討ちさせて被ダメ軽減につなげるもの良いぞ。
プライマリ武器で冷気付与時に範囲内冷気伝播するMODとテザーで放射冷気を組んだら最高のCC性能になるんじゃね?!と思って試してみたら、テザーでの攻撃部分には追加効果系のMODは反映されないんですね…がっかり。
今毒60%ですわ
60%が来ることもあるのね
購入したらぴったり60%だった。小数点切り上げパターンじゃなくてよかった
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アホみたいな基礎ダメとクリ倍率もってるから弱い筈が無い。装甲剥がなくても鋼のグリニアぶち抜くくらいおかしいダメが出る
全く期待してなかったからスペック見てなかったわ。しかしいざ確認すると強いのも納得のスペックだし、実際使ってみると明らかなのに、これが強武器という話題を見た覚えがないのが不思議だ。過去米も最適化(大嘘)とかフレーバーテキストネタにする勢いの弱武器扱いで驚く
(多分)皆AOEナーフショックから立ち直れていない時期だししゃーない。チャージ形式だし普段HSに不安があるプレイヤーが使うとそりゃあHSは無理でしょうってなるのはまあ理解できる。ただHSした時のダメージが頭おかしいのはそれを補って余りある
実装初期はテザーの持続が短いバグ(と併発してテザーが発射速度の影響を受けないバグがあったと思う)とテザーに生成時の属性ボーナスが載らないバグがあったうえに基礎も元より低いと印象悪くしすぎたね
ただ全体で見たら間違いなく上位だけどフェアな武器の域は出ていなくって人気が出るのは便利且つ火力も出せる武器とかぶっ壊れ武器だからこの武器の地位はそう変わらない
俺個人は結構気に入っていてプライマリ使用率上位40位入りが見えてるくらい
50%固定とは言え設置機能付きで1武器同時2種攻撃できるので亜鉛COも恩恵受けやすいのもいい。スピアガン全般が投げたのとは別に即打てる仕様になったから使いやすくなった。
衝撃Ferroxってもしかしてプライマリエクゼラレイトの発動にめちゃ役立つ? 衝撃の状態異常率アップMODが積めないのが残念
想定してるシチュエーション次第だけど撃ち切りパルスが衝撃確定壁貫通firestorm乗るsheduじゃダメなんか?
アビリティいつも発動してるようなフレームならShedu撃ち切るまで待つのは少し長すぎると思う こっちはスピア投げれば後は自由だし
セロテープの相方にしてた爆発物がさすがに感染耐性持ち相手に弾切れて息切れ感がしてきたので色々と模索した所、照射にできないこと全部できるこれに落ち着いた クリ性能良好で照射の届かない距離へほぼ即着の狙撃もできるし、足元撃ちながら殲滅も可で、集敵まで完備してる 見た目も初見でかなり気に入ってたから第一線で活躍させられるのが楽しい …次に来るACCELTRApの性能と見た目次第ではまた倉庫行きになる可能性があるのだけ心残りだ
こいつは投げて集敵とAOEフィールドもできるからソッチも使ってみるんじゃ。
毒54%来てる 上のコメの放射線60%の頃に手に入れたから数値は文句ないけど、放射線MODがある今はリッチシスター産のKUVAやTENETと同じく、毒か磁気が狙い時ですねえ!
昨日初めて入手したけど、見た目かっこよすぎるな
見た目はもちろん一線級だけど、性能も悪くないぞ! チャージ式だけどフルオートになったおかげで、発射速度を上げると結構な火力の弾を垂れ流せる あとスピアガンなので、投げてもクイック近接振るだけでも持ち替えてる間にリロードが自動で終わる、ジッサイベンリ!
実装当初は投げて遊べるゴミ、ルアの犠牲者、投げたらもう戻ってこなくていいとか散々言われてたけど、今はそんなに悪くないよね
パッチノートに書かれていないので意図した変更ではないかもしれませんが、去年の疾病の星辺り?から何故か投擲後のリロード(クルクル)を中途キャンセルしてしまっても完了するようになっているのも大きいですね。
投げた後にそのまま打てる様になったのも大きい。感染HMの適性も高いし便利。
もしかして爆風に毒ボーナス乗っていない?
磁気55%きとるでぇ
毒もいいが磁気もいいな…どうすっかな
直に変わってしまうし数値もいいから手の届くうちに買っちまおう
↑だれうま 毒も磁気も両方作ればいいんじゃないかな
なるほどこの武器の本質は直撃、爆風は異常付け程度かな 亜鉛異常を採用できる
亜鉛異常とハマショで投擲異常がちょうど100%いくんだよね 他に付けたい枠もアマセレ・亜鉛マルチ・HM・クリダメ・クリ率・RIVENでピッタリ埋まる …っていうか俺知らなかったんだけどさ、この武器、放射線ボーナスじゃなくても直撃でキルするとたまにArca plasmorみたいに敵が消える(´・ω・`)
そんなあなたにAmalgam Ripkas True Steel!
フルオートだけどチャージ式だからなのかリロード後はトリガー引き直さないと発射できないんだね。あと待機モーションが面白い気に入った!
これ亜鉛異常乗ってる?
この武器に限らず亜鉛異常のダメージアップはAoEには乗らない まあこの武器はテザーと爆風で多様な状態異常撒けて直撃がダメージ源なのでありな部類
ちゃんとRJ育成してればフュージョン前提の買い方も出来て便利なんだよな何気に
PC火炎59%
重箱の隅だけど今は全機種同じ数値のはず
なんで爆風にマルチ無効なのか
これの投擲みたいに、着弾点に敵を引き寄せる武器って他にどんなのがあったっけ?
引き寄せ可能な武器
proboscis cernos / tenet plinxセカンダリファイア / incarnon gammacor /
melee vortexを乗せた近接武器 / exodia huntを乗せたzaw
オマケでボルテックスを生成する武器
telos boltace / sarofang
Pentaの増強も数に制限はあるけど引き寄せるね
意外とあったわ…ハチャメチャ見落としてたな。とりあえずVOID魚さんところ行って地位ポイントためてくる
Tek Gravityという使いにくすぎてだれも使ってなさそうなModも一応ある。
移植アビでもいいなら個人的にゼファー移植も結構便利だった
火炎56%、持ってない方は検討してみては
久々にスピアガン各種を試して回ってたんだけど、こいつの投擲攻撃は地面に刺すと定点で波動を発生させるのは当然として、『敵に刺した場合は1回刺すごと(単体に複数判定あり)にしばらくの間地面に刺したのと同じ波動が発生する』んですね。単一だと吸引性能は控えめだけど重複させると異常付与と吸引力が増して全く違った反応が見られて楽しかった。
garuda2番などで無敵化固定化させて投げまくってみましょう。
名前順でソートした時Tenetクバ武器って下の方に固まるけどこいつだけ中途半端な場所に来るのなんなん
TENET近接もそうだけど専用マークが表示されるほかのライバル武器と違ってホロキーで買うTENET武器は「T」から始まる名前として普通にソートされてる
そういえばこいつプライマリのくせにホロキー交換だったね (今更だけどこれシスターにスピアガンのモーションつけるの面倒くさかったからだろ...)
投擲後のテザー波動部分で吸引&CCできないか模索してるけど、案外難しい。クリ特化だと基本的に維持が限界で多属性にするとばらつきすぎる。それでも作成時に放射線で選んでいると弾丸が飛んでこなくなるくらいの仕事はする。放射冷気で組むと速度・異常率+異常時間ビルドにしても凍結まで行かない。なので蓄積が多い異常の利用を期待する場合は単属性になるようにした方が良いんだろうなと。
毒で作って腐食特化にするとアルコン緑と合わせて集敵・装甲剥がしするフィールドにはなるだろうなと。そこにWisp移植でも合わせて波動弾祭りにしたら楽しいんだろうけど、もしできる方居たらどんなもんか知りたいものです。
メレーボルテクスと組み合わせるとかいろいろ試したけど敵を集めることに関してはNautilus+Manifold Bondが優秀すぎてそれだけでいいやってなった
弾除けするならxaku移植でvoid異常付けてもいいかも
その発想はなかった。そうか、高性能な異常付与性能と定点吸引まであるんだから相性いいよな!サンキューTENNO!集敵を行えるSCOURGEみたいな武器にできるってことだし面白そうだ。
早速試してみたんだが…ダメだったよ。異常率90%超え…というかそもそも異常率関係なかったと思うけど、波動部分ではVoid異常起きないか起きる確率異常に低いっぽい。眺めてても刺した時以外ついてるような反応なかったよ。実に残念だ…
電気57.4%来てます
スピアガン独自の待機モーションとテネットのオシャレさが合わさり最強に見える!ただ、テザー部分の電気属性をどうしたらいいかわからない。属性混ざっちゃうし、電気を主とした単属/複属の数値が伸びてもスタック数的に腐っちゃうんじゃないかと。でもテザー主体で戦うわけでもないし…。悩ましい!!あと冷気53.7%来てる。
とりあえずで使うなら何の属性買えばいい?
自分はとりあえず衝撃にしてプライマリ エグゼラレイト乗せて投擲してエネルギー回復にした
冷気で足止め&クリ補助運用するのもオススメ
放射線で集敵した敵を同士討ちさせて被ダメ軽減につなげるもの良いぞ。
プライマリ武器で冷気付与時に範囲内冷気伝播するMODとテザーで放射冷気を組んだら最高のCC性能になるんじゃね?!と思って試してみたら、テザーでの攻撃部分には追加効果系のMODは反映されないんですね…がっかり。
今毒60%ですわ
60%が来ることもあるのね
購入したらぴったり60%だった。小数点切り上げパターンじゃなくてよかった