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GARA

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作成: 2017/10/13 (金) 08:48:45
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938
名前なし 2021/05/19 (水) 06:59:22 61a9b@8e84a

オープンワールドと同時に出たフレームがもうprime化するのか、、、時間の流れは早い

941
名前なし 2021/05/19 (水) 10:52:30 ae0db@5ff06

Primeのデザインと通常のデザイン見るとGARAは格好いいに振ってるデザインなのかな。DXだけ美しいの方向ではあるけど、どっちも好きだから問題ないな

947
名前なし 2021/05/22 (土) 09:45:38 10955@96030

2番でハゲになる仕様が改まってるね。DXスキンが格好良いままで嬉しいわ。

948
名前なし 2021/05/22 (土) 15:39:20 7ad49@31a4a >> 947

ついでに俺の頭の仕様も改めてくれ

949
名前なし 2021/05/22 (土) 15:50:14 a0381@de8da >> 948

諦めろッシュ

950
名前なし 2021/05/22 (土) 19:54:52 30a46@959b7 >> 948

抜けた髪が戻ってこないのはアビ解除してないからだった…?

952
名前なし 2021/05/22 (土) 20:13:05 ae0db@5ff06 >> 948

移植FROST2番で結晶なら…

954
名前なし 2021/05/23 (日) 01:22:24 8e2bc@88715 >> 948

OBERON神に草生やしてもらおう

955
名前なし 2021/05/24 (月) 14:46:13 2d65e@5ff06

prime実装前の予習として練習してるんだけど、基本は2番使って4番→1番→4番→1番とループして使うだけ、4番破壊時破片で敵を掃除しつつ、内側に入ってる敵を倒して、2番火力が上がってきたら体当たりなんかもしに行く、でokなのかな。2番貯めるために初速が遅いのだけ欠点だけど、近接武器を実用性無視して火力特化すれば結構改善するのかな

957
名前なし 2021/05/24 (月) 17:04:32 21e66@d844c >> 955

そんな感じで問題ないけど、1番4番の連打はそれなりにEN食うし、いちいちガラス割りなおす手間もあるから使いやすさの面も含めると2番特化運用は他の耐久系フレームと比べて少し見劣りするかも。現状一番輝くのは防衛での広範囲AoE連打だし

958
名前なし 2021/05/24 (月) 17:11:00 40523@e0582 >> 955

性質1.5のriven乗せた4番からの1番でAOE殲滅出来るレベル帯で使うフレーム、2番特化カミカゼはネタビルド

959
名前なし 2021/05/24 (月) 18:15:13 ae0db@5ff06 >> 955

上のコメント見る限り、鋼とかレベル100以上は厳しいのか………2番で90%カットはできるから耐えるのはCC含め頑丈そうだけど、攻撃面が武器依存になっちゃうから威力バフアビリティを移植すればってところか、Prime楽しみではあるんだけど

980
名前なし 2021/05/27 (木) 07:04:52 df4d7@0acdd >> 959

普通に鋼でも問題なく行けるよ
威力上げてミラージュ3番でいちばん明るいとこ行けば1回で100k超えは行けるし最初の方はエピタフでも撃ってりゃ500kくらいでワンパンできるから全然やれる

960
名前なし 2021/05/24 (月) 18:48:51 ecf6b@8048b >> 955

ナリファで貯めてた2番が一瞬で無に帰るのが最高にクソ。それさえなければ分裂で使えるのになぁ

962
名前なし 2021/05/24 (月) 22:46:16 9c06f@a82e8 >> 955

特化しなくても近接のコンボ溜めるだけでそこそこ数字稼げるから、近接ブンブンの火力補助として使えるよ。まあ高レベルで使うなら起動防衛や発掘で使うのが無難だけど

963
名前なし 2021/05/25 (火) 11:49:01 51ba7@04e5b

上の方で悪質タックルがネクロメカに効くみたいなコメント見て試したら、イマイチ効いてる気がしないんだけどどうやってるんだろう

964
名前なし 2021/05/26 (水) 03:36:07 7a16d@9830a

Primeのレリックどこおおおおおおおおおお!?

965
名前なし 2021/05/26 (水) 03:49:36 90096@d225f >> 964

Akjagara Primeと名前が完全にかぶっててコーデックスで微妙に検索しづらくて笑った

966
名前なし 2021/05/26 (水) 04:21:34 修正 775ca@debfa >> 964

・シャーシ=Lith K6 UC・ニューロ=meso P5 UC・システム=neo A5 C・BP=Axi G6 R。(設計図AXIのR枠なの)まただよ(笑)

967
名前なし 2021/05/26 (水) 05:54:48 9a7e2@0f38f >> 966

設計図をAXIのR枠にするのやめてくれよ…

968
名前なし 2021/05/26 (水) 07:02:01 ecad2@eb4bb >> 966

今時ルア分裂ですぐ取れるのにAxiだからといって困るものでもない

969
名前なし 2021/05/26 (水) 07:15:06 eb027@7ccb2 >> 966

ルア分裂でaxiのいらない奴は取れるが、今やると何故かハズレまくるのでサイレント緩和待ち

984
名前なし 2021/05/28 (金) 10:55:12 f7260@62f12 >> 966

Axi A13ばっかりでるよ

991
名前なし 2021/05/28 (金) 18:40:50 b9c30@86dc2 >> 966

10ラウンド2回やって1枚と運が悪い。プライムが出ると毎回ルアに行くから飽き飽き。

972
名前なし 2021/05/26 (水) 08:55:23 b8864@870eb >> 964

Akjagaraの検索妨害付きとかいうね

1005
名前なし 2021/05/30 (日) 11:19:47 f3398@1486e >> 972

頭に半角スペース挟むとフレーム側だけ検索できるのは周知されるべき

971
名前なし 2021/05/26 (水) 07:39:09 b7576@91057

catena pエフェメラつけたらヌルッヌルのテッカテカになるやんけ

973
名前なし 2021/05/26 (水) 10:00:57 858e2@d4e4f

全身ラップとかオイルとかにしか見えない

974
名前なし 2021/05/26 (水) 13:05:16 83ea7@888db

garaの前に半角スペース入れればjagaraは消える

975
名前なし 2021/05/26 (水) 13:08:37 6a06c@f43c5 >> 974

ワザップじゃん

981
名前なし 2021/05/27 (木) 09:02:53 545a8@42ce3 >> 975

結果:prime版GARAが手に入る!

976
名前なし 2021/05/26 (水) 13:30:48 ce5b4@4f4c3 >> 974

天才

982
名前なし 2021/05/27 (木) 12:15:39 511fc@f2e3b >> 974

すっげー助かったありがとー!

977
名前なし 2021/05/26 (水) 16:56:41 e4e55@b5f31

gara prime早速買って見たんだけど、巨ぬーですわwしかも横ぬーが特にw普通の時は微ぬーだったのに急なデザイン変更ナイスぅ!でも美巨ぬーならsarynネキがやっぱ偉大過ぎるw

978
名前なし 2021/05/26 (水) 17:26:01 a2e04@11b71 >> 977

落ち着け

979
名前なし 2021/05/26 (水) 23:35:54 b810c@8f554 >> 977

くっっさ

983

ボルトイカ臭させてすまぬな。もう落ち着いたし、迷惑掛けてすまなかった!DEのhentai的デザインに少々やられただけでみっともない…

990
名前なし 2021/05/28 (金) 16:43:35 a2e04@11b71 >> 983

ええんやで

1010
名前なし 2021/05/30 (日) 17:09:17 f3398@1486e >> 983

普通につまんないからもう二度とやらないでね

1011
名前なし 2021/05/30 (日) 20:23:40 c8870@118bb >> 983

俺は普通に面白いし共感できると思うから木主にはめげずにコメントし続けて欲しい

985
名前なし 2021/05/28 (金) 11:48:18 f58f9@0599b >> 977

横乳をよこにゅうって読んでる??

995
木主 2021/05/29 (土) 09:39:45 修正 e4e55@b5f31 >> 985

言い訳に聞こえるかも知れないけど、乳と言う漢字を全部ぬーって変換する様に書いたから気づかなかったわw巨ぬー、微ぬー、美巨ぬー、横ぬー…って感じで並べて読むと「よこちち」では無く、あたかも最初から「よこにゅう」だったと錯覚させられる…いや魅せられているかも…

986
名前なし 2021/05/28 (金) 12:22:53 ce98c@21bdd

そういえばプライム特有の追加エフェクトはどんなのなんだろう

987
名前なし 2021/05/28 (金) 12:32:29 c9f68@debfa >> 986

上にヌルテカになるって書いてあるジャマイカ

988
名前なし 2021/05/28 (金) 12:35:13 ecf6b@a5919 >> 987

それってエフェメラのことじゃない?

989
名前なし 2021/05/28 (金) 15:06:06 c9f68@debfa >> 987

あっアビリティのエフェクトの事か…申し訳ない

992
名前なし 2021/05/28 (金) 22:25:52 06704@d040e

prime 買おうか迷ったけど結局コイツ使うのって趣味でしかないのがな……

997
名前なし 2021/05/29 (土) 19:31:57 30a46@b8193 >> 992

自衛もCCもAOEもこなせて何処に着てっても恥ずかしくないフレームだと思う。趣味と言っても不遇フレームを愛で使うとかいう次元ではない

998
名前なし 2021/05/29 (土) 19:55:32 23344@5823b >> 992

弱からず… 強からず… 話題にも上らない空気なフレームといえる、なお見た目は美人

999
名前なし 2021/05/29 (土) 21:13:37 511fc@f2e3b >> 992

毒近接の4番はコパ防衛で存在感ある。機動戦闘は武器頼みだけど定点と耐久用途なら良い仕事するよ。

1000
名前なし 2021/05/29 (土) 21:47:20 613fa@c5950 >> 992

アビリティ強制解除してくる敵がいなければ2番の存在だけでお勧め出来るのにな、アビリティで生存する戦略は潰されてるから

1001
名前なし 2021/05/30 (日) 01:24:37 d6da9@392af >> 992

防衛稼ぎでは便利だし、発掘でもいい仕事するよ。ダメカット、範囲攻撃、防壁の3点が必要な時に候補になる。近接の選択肢が実質潰れてるのはいただけないし、大抵どの場合でも最適解とは言い難いが。

1002
名前なし 2021/05/30 (日) 05:29:34 8f6d8@b1a8d >> 992

何だかんだ言っても行きつくところはモチベーションよ。見た目が好きだからってだけでも十分すぎる理由になる

1003
名前なし 2021/05/30 (日) 09:54:35 5acaa@6deac >> 992

自分はもうパーツ集まっちゃったから作ってる

1004
名前なし 2021/05/30 (日) 10:35:03 9a7e2@0f38f >> 992

使うかどうかは別として最低限のフォマ漬けはするわ

1006
名前なし 2021/05/30 (日) 13:52:03 83ece@26d1e >> 992

補足しとくと実装直後はOPだったんだけどね、ナーフされてそれっきりだね

1007
名前なし 2021/05/30 (日) 14:47:14 aebb7@765db >> 1006

壊れない4番は流石に強すぎたとは思うけど、今の仕様では守りに使うには頼りないんだよなぁ…。どうにかして欲しくはあるけども、DEだから…なぁ

1008
名前なし 2021/05/30 (日) 15:07:19 1e1d1@b4fee >> 1006

効果時間中絶対守るマンっぷりは新時代の防衛フレームが来た!って感じでワクワクして使ってたけど、弱体後のパリンパリンwの落差は凄かった。DE的に4番はガラスコーティングによるCC性能含めて使ってほしいんだろうけど今の環境じゃアビ無効持ちに弱過ぎるんだよなぁ。ガラスにも展開途中に受けたダメージ分の強度増加くらい欲しい。

1013
名前なし 2021/05/31 (月) 01:14:39 1d43b@cf592 >> 1006

2番がダメージカット90%をばらまけて結構使ってたから、防衛に関して4番ナーフされたっきりっていう印象はないかな
むしろUpdate27.4掘削機を含む固定防衛対象へのダメージカット付与制限(Gara2番では90%→50%)された方が結構痛くって、それまでは仲裁発掘でお世話になってた

1009
名前なし 2021/05/30 (日) 16:53:57 10955@9a29f >> 992

いつ仕様が変わるか分からないけど、2番の9割ダメージカットがViolenceに解除されないのは大きいと思う。Chromaですら切断異常で事故るのにGaraは余裕。

1012
名前なし 2021/05/31 (月) 01:06:01 0c6e3@652e0

2番でガラスの装甲がはじけ飛ぶのってなくなったの?

1014
名前なし 2021/05/31 (月) 04:48:52 a5e5a@7f977 >> 1012

せっかくのかっこいい装飾が~とか言ってるやつがいたから飛ばなくなった

1020
名前なし 2021/05/31 (月) 12:54:03 d6da9@615fe >> 1014

いっそのこと、通常時をチョバムアーマーみたいな着膨れ重装甲にして現行の姿を脱衣形態にすればいいのでは。(※ただしDEの必要作業量は考えないものとする)

1021
名前なし 2021/05/31 (月) 13:00:56 0c214@3ea70 >> 1014

そういうデルフィングみたいなアイデアは是非新規実装フレームやらで実現してほしい

1022
名前なし 2021/05/31 (月) 13:03:22 85ab6@d225f >> 1014

オプションで表示云々はバグの温床になりやすいからやりたくないって該当のフォーラムで制作者が書き込んでた気がする。今更だけど全身のガラス装甲じゃなくて一部を砕いてってデザインだったらよかったのになって思う。

1023
名前なし 2021/05/31 (月) 15:47:59 92e20@71489 >> 1014

オプションじゃなくてお前がバグの温床じゃい!

1028
名前なし 2021/06/01 (火) 12:14:56 0f3eb@f2adb >> 1014

ファウンドリでバグを製作中…(11時間35分後に完成)

1029
名前なし 2021/06/01 (火) 12:41:36 6d12e@b0858 >> 1014

君のプラチナで即時完成しといてあげたッシュ

1036
名前なし 2021/06/02 (水) 09:21:21 926c0@046f7 >> 1014

いやまあパージの設定はマルチだと読み込み関係が面倒臭そうだなーとは思う

1037
名前なし 2021/06/02 (水) 17:55:45 30a46@8fb2a >> 1014

そう言われるとガラスの鎧が減って防御力上がるって妙だな。クロマさんだって脱いだら装甲値も痩せるんですよ

1044
名前なし 2021/06/02 (水) 21:40:43 5acaa@6deac >> 1014

あれだよ、面じゃなく点で防ぐんだよ。漂わせたガラス片でピンポイントバリアを形成するみたいな。

1045
名前なし 2021/06/02 (水) 22:01:28 aebb7@765db >> 1014

鎧がATフィールドとか、Iフィールドになると考えればいい感じか

1024
名前なし 2021/05/31 (月) 20:26:57 a1e1f@2d446

Primeは装甲とヘルスが強化されたけど、個人的には何よりエネルギーを強化して欲しかった

1026
名前なし 2021/06/01 (火) 11:22:05 1697e@12e0b

色々強いが色々手間で使わなくなるGARA

1030
名前なし 2021/06/01 (火) 14:38:27 5b292@ef32a

こいつのプライム版アビリティってプライムでなんか追加された?フロストの金塊みたいなの

1033
名前なし 2021/06/01 (火) 15:51:53 e268d@18d0c >> 1030

三番の形が違う

1031
名前なし 2021/06/01 (火) 14:43:55 eb027@ee66e

4番使って有用と感じたのは無敵時間だけ。防衛用としても中途半端

1032
名前なし 2021/06/01 (火) 15:07:07 修正 db572@ad0d3 >> 1031

今は高Riven性質近接と1番と組み合わせて広範囲高火力攻撃アビリティとなった4番だが、GARA実装当初は耐久値の概念が存在せず、一度設置すると制限時間が切れるまで敵には絶対破壊されないというとんでもアビリティだったのだ

1034
名前なし 2021/06/01 (火) 15:57:32 a0381@de8da >> 1032

khora4番の上位互換的な感じか

1038
名前なし 2021/06/02 (水) 18:25:30 90096@d225f >> 1031

パックスボルトみたいなヘッショトリガーのギミックを持ち込むことが多いから、展開中に巻き込んだ敵が完全停止するうえにデバフまでかけてくれるのが結構ありがたい。

1039
名前なし 2021/06/02 (水) 18:44:28 aebb7@765db >> 1038

結晶化したあとに、状態異常にならないのがいささか残念ではある。が、与ダメが上がるおかげでヘビー近接と相性がいいので、プレイスタイル次第で評価が変わるのよね。

1040
名前なし 2021/06/02 (水) 20:14:34 7237c@f1550 >> 1038

FROSTとかの凍結と同じで後出しの状態異常も入るようになったんじゃなかったっけ

1041
名前なし 2021/06/02 (水) 20:32:40 ecad2@c8233 >> 1038

状態異常は結晶化後でも入る

1042

マジで!?じゃあ評価がガラッと変わるな

1043
アッシュッシュッシュ 2021/06/02 (水) 21:31:41 a5e5a@7f977 >> 1038

ガラだけにッシュ

1035
名前なし 2021/06/02 (水) 02:21:09 27735@7a7b8

prime来る直前にようやくノーマル作るくらい興味ないフレームだったけど、primeのデザインで一気に好きになった。使ってみたら隙のないフレームだったのね

1046
名前なし 2021/06/05 (土) 10:29:24 ae0db@5ff06

通常レベル相手の4番範囲殲滅、ロマン枠?2番通り魔ビルドとして、高レベル帯相手だと武器を主力に2番ダメージカットと3番CC、4番無敵で立ち回る感じになるのかな?武器の地力ないと厳しそうだけど、耐久面は移植によってはかなり丈夫になりそうかなと

1047
名前なし 2021/06/05 (土) 10:37:38 a5e5a@7f977 >> 1046

2番かけた状態で4番出して外から1番で割ってダメージ蓄積する感じ。3番増強でエネ回復もできる

1048
名前なし 2021/06/05 (土) 10:50:42 ae0db@5ff06 >> 1047

事前準備が必要なことを考えると、2番蓄積は100以上のレベル相手だと初動が大変すぎないかなぁと…近接武器もMOD次第で化けるかもしれないけど、現状、2番の後4→4の範囲外までダッシュ→1で割る→4…の繰り返しがちょっとめんどくさくなってきてる自分がいる

1050
名前なし 2021/06/05 (土) 11:24:04 20e5a@d6b56 >> 1047

高レベルグリニアは切断ダメージ100分の1以下にするとかザラなので蓄積しないね。

1051
名前なし 2021/06/05 (土) 16:11:07 51ba7@04e5b >> 1047

GARAの2番は敵に与えたダメージを蓄積するわけじゃないぞ

1052
名前なし 2021/06/05 (土) 18:56:19 20e5a@d6b56 >> 1047

書き方悪かった。2番にダメージ蓄積させずに掛け捨てしてることが多い。

1049
名前なし 2021/06/05 (土) 11:22:41 07085@c06ac

2番かけて4番1番繰り返して、触れただけで相手を殺す最強の防衛対象作るのおもしろすぎる…!動きまわる仲裁の奴やソテのスパイにも寛大な気持ちになれるから防衛が楽しくなった…ありがとうgara…riven厳選がんばるよ…

1053
名前なし 2021/06/06 (日) 15:11:37 7237c@f1550

Primeボーナスはヘルス+20,装甲値+40,Naramon極性1コ

1054
名前なし 2021/06/06 (日) 15:45:54 81c9a@f980c >> 1053

ショボーン

1055
名前なし 2021/06/08 (火) 02:03:32 90664@0f38f >> 1054

ショボンというほどでもなくない?シールド増やされずに耐久上がったのは嬉しいでしょ

1056
名前なし 2021/06/12 (土) 20:30:23 274c4@59905 >> 1053

一番のPrimeボーナスは乙π

1057
名前なし 2021/06/16 (水) 02:56:31 20e89@c9d55

上でも言ってた方居たけれどもルア分裂って案外AxiG6出ない気がする……。でもまあレリックは有難いのでアンブラパパでデモリッシャーを切り刻むとしよう

1058
名前なし 2021/06/17 (木) 00:41:21 ed67f@95f5f

tennogenのzamariuスキンつけてprime詳細表示するとへそのあたりの部位のテクスチャが存在してなくて無地の部分ができちゃってるなこれ

1059
名前なし 2021/06/17 (木) 21:23:27 233a0@0c12f

ガラの一番、、アビ発動速度上げすぎると敵に当たりにくくなりやがるのか、、、!ナチュタレ一枚なら問題ないがスピドリも入れると目の前の相手にすら当たらない時がある、、?!

1060
名前なし 2021/06/27 (日) 19:16:09 92433@c465c

2番でDXスキンのガラス装甲がパージされなくなったな