GARA
オープンワールドと同時に出たフレームがもうprime化するのか、、、時間の流れは早い
Primeのデザインと通常のデザイン見るとGARAは格好いいに振ってるデザインなのかな。DXだけ美しいの方向ではあるけど、どっちも好きだから問題ないな
2番でハゲになる仕様が改まってるね。DXスキンが格好良いままで嬉しいわ。
ついでに俺の頭の仕様も改めてくれ
諦めろッシュ
抜けた髪が戻ってこないのはアビ解除してないからだった…?
移植FROST2番で結晶なら…
OBERON神に草生やしてもらおう
prime実装前の予習として練習してるんだけど、基本は2番使って4番→1番→4番→1番とループして使うだけ、4番破壊時破片で敵を掃除しつつ、内側に入ってる敵を倒して、2番火力が上がってきたら体当たりなんかもしに行く、でokなのかな。2番貯めるために初速が遅いのだけ欠点だけど、近接武器を実用性無視して火力特化すれば結構改善するのかな
そんな感じで問題ないけど、1番4番の連打はそれなりにEN食うし、いちいちガラス割りなおす手間もあるから使いやすさの面も含めると2番特化運用は他の耐久系フレームと比べて少し見劣りするかも。現状一番輝くのは防衛での広範囲AoE連打だし
性質1.5のriven乗せた4番からの1番でAOE殲滅出来るレベル帯で使うフレーム、2番特化カミカゼはネタビルド
上のコメント見る限り、鋼とかレベル100以上は厳しいのか………2番で90%カットはできるから耐えるのはCC含め頑丈そうだけど、攻撃面が武器依存になっちゃうから威力バフアビリティを移植すればってところか、Prime楽しみではあるんだけど
普通に鋼でも問題なく行けるよ 威力上げてミラージュ3番でいちばん明るいとこ行けば1回で100k超えは行けるし最初の方はエピタフでも撃ってりゃ500kくらいでワンパンできるから全然やれる
ナリファで貯めてた2番が一瞬で無に帰るのが最高にクソ。それさえなければ分裂で使えるのになぁ
特化しなくても近接のコンボ溜めるだけでそこそこ数字稼げるから、近接ブンブンの火力補助として使えるよ。まあ高レベルで使うなら起動防衛や発掘で使うのが無難だけど
上の方で悪質タックルがネクロメカに効くみたいなコメント見て試したら、イマイチ効いてる気がしないんだけどどうやってるんだろう
Primeのレリックどこおおおおおおおおおお!?
Akjagara Primeと名前が完全にかぶっててコーデックスで微妙に検索しづらくて笑った
・シャーシ=Lith K6 UC・ニューロ=meso P5 UC・システム=neo A5 C・BP=Axi G6 R。(設計図AXIのR枠なの)まただよ(笑)
設計図をAXIのR枠にするのやめてくれよ…
今時ルア分裂ですぐ取れるのにAxiだからといって困るものでもない
ルア分裂でaxiのいらない奴は取れるが、今やると何故かハズレまくるのでサイレント緩和待ち
Axi A13ばっかりでるよ
10ラウンド2回やって1枚と運が悪い。プライムが出ると毎回ルアに行くから飽き飽き。
Akjagaraの検索妨害付きとかいうね
頭に半角スペース挟むとフレーム側だけ検索できるのは周知されるべき
catena pエフェメラつけたらヌルッヌルのテッカテカになるやんけ
全身ラップとかオイルとかにしか見えない
garaの前に半角スペース入れればjagaraは消える
ワザップじゃん
結果:prime版GARAが手に入る!
天才
すっげー助かったありがとー!
gara prime早速買って見たんだけど、巨ぬーですわwしかも横ぬーが特にw普通の時は微ぬーだったのに急なデザイン変更ナイスぅ!でも美巨ぬーならsarynネキがやっぱ偉大過ぎるw
落ち着け
くっっさ
ボルトイカ臭させてすまぬな。もう落ち着いたし、迷惑掛けてすまなかった!DEのhentai的デザインに少々やられただけでみっともない…
ええんやで
普通につまんないからもう二度とやらないでね
俺は普通に面白いし共感できると思うから木主にはめげずにコメントし続けて欲しい
横乳をよこにゅうって読んでる??
言い訳に聞こえるかも知れないけど、乳と言う漢字を全部ぬーって変換する様に書いたから気づかなかったわw巨ぬー、微ぬー、美巨ぬー、横ぬー…って感じで並べて読むと「よこちち」では無く、あたかも最初から「よこにゅう」だったと錯覚させられる…いや魅せられているかも…
そういえばプライム特有の追加エフェクトはどんなのなんだろう
上にヌルテカになるって書いてあるジャマイカ
それってエフェメラのことじゃない?
あっアビリティのエフェクトの事か…申し訳ない
prime 買おうか迷ったけど結局コイツ使うのって趣味でしかないのがな……
自衛もCCもAOEもこなせて何処に着てっても恥ずかしくないフレームだと思う。趣味と言っても不遇フレームを愛で使うとかいう次元ではない
弱からず… 強からず… 話題にも上らない空気なフレームといえる、なお見た目は美人
毒近接の4番はコパ防衛で存在感ある。機動戦闘は武器頼みだけど定点と耐久用途なら良い仕事するよ。
アビリティ強制解除してくる敵がいなければ2番の存在だけでお勧め出来るのにな、アビリティで生存する戦略は潰されてるから
防衛稼ぎでは便利だし、発掘でもいい仕事するよ。ダメカット、範囲攻撃、防壁の3点が必要な時に候補になる。近接の選択肢が実質潰れてるのはいただけないし、大抵どの場合でも最適解とは言い難いが。
何だかんだ言っても行きつくところはモチベーションよ。見た目が好きだからってだけでも十分すぎる理由になる
自分はもうパーツ集まっちゃったから作ってる
使うかどうかは別として最低限のフォマ漬けはするわ
補足しとくと実装直後はOPだったんだけどね、ナーフされてそれっきりだね
壊れない4番は流石に強すぎたとは思うけど、今の仕様では守りに使うには頼りないんだよなぁ…。どうにかして欲しくはあるけども、DEだから…なぁ
効果時間中絶対守るマンっぷりは新時代の防衛フレームが来た!って感じでワクワクして使ってたけど、弱体後のパリンパリンwの落差は凄かった。DE的に4番はガラスコーティングによるCC性能含めて使ってほしいんだろうけど今の環境じゃアビ無効持ちに弱過ぎるんだよなぁ。ガラスにも展開途中に受けたダメージ分の強度増加くらい欲しい。
2番がダメージカット90%をばらまけて結構使ってたから、防衛に関して4番ナーフされたっきりっていう印象はないかな むしろUpdate27.4で掘削機を含む固定防衛対象へのダメージカット付与制限(Gara2番では90%→50%)された方が結構痛くって、それまでは仲裁発掘でお世話になってた
いつ仕様が変わるか分からないけど、2番の9割ダメージカットがViolenceに解除されないのは大きいと思う。Chromaですら切断異常で事故るのにGaraは余裕。
2番でガラスの装甲がはじけ飛ぶのってなくなったの?
せっかくのかっこいい装飾が~とか言ってるやつがいたから飛ばなくなった
いっそのこと、通常時をチョバムアーマーみたいな着膨れ重装甲にして現行の姿を脱衣形態にすればいいのでは。(※ただしDEの必要作業量は考えないものとする)
そういうデルフィングみたいなアイデアは是非新規実装フレームやらで実現してほしい
オプションで表示云々はバグの温床になりやすいからやりたくないって該当のフォーラムで制作者が書き込んでた気がする。今更だけど全身のガラス装甲じゃなくて一部を砕いてってデザインだったらよかったのになって思う。
オプションじゃなくてお前がバグの温床じゃい!
ファウンドリでバグを製作中…(11時間35分後に完成)
君のプラチナで即時完成しといてあげたッシュ
いやまあパージの設定はマルチだと読み込み関係が面倒臭そうだなーとは思う
そう言われるとガラスの鎧が減って防御力上がるって妙だな。クロマさんだって脱いだら装甲値も痩せるんですよ
あれだよ、面じゃなく点で防ぐんだよ。漂わせたガラス片でピンポイントバリアを形成するみたいな。
鎧がATフィールドとか、Iフィールドになると考えればいい感じか
Primeは装甲とヘルスが強化されたけど、個人的には何よりエネルギーを強化して欲しかった
色々強いが色々手間で使わなくなるGARA
こいつのプライム版アビリティってプライムでなんか追加された?フロストの金塊みたいなの
三番の形が違う
4番使って有用と感じたのは無敵時間だけ。防衛用としても中途半端
今は高Riven性質近接と1番と組み合わせて広範囲高火力攻撃アビリティとなった4番だが、GARA実装当初は耐久値の概念が存在せず、一度設置すると制限時間が切れるまで敵には絶対破壊されないというとんでもアビリティだったのだ
khora4番の上位互換的な感じか
パックスボルトみたいなヘッショトリガーのギミックを持ち込むことが多いから、展開中に巻き込んだ敵が完全停止するうえにデバフまでかけてくれるのが結構ありがたい。
結晶化したあとに、状態異常にならないのがいささか残念ではある。が、与ダメが上がるおかげでヘビー近接と相性がいいので、プレイスタイル次第で評価が変わるのよね。
FROSTとかの凍結と同じで後出しの状態異常も入るようになったんじゃなかったっけ
状態異常は結晶化後でも入る
マジで!?じゃあ評価がガラッと変わるな
ガラだけにッシュ
prime来る直前にようやくノーマル作るくらい興味ないフレームだったけど、primeのデザインで一気に好きになった。使ってみたら隙のないフレームだったのね
通常レベル相手の4番範囲殲滅、ロマン枠?2番通り魔ビルドとして、高レベル帯相手だと武器を主力に2番ダメージカットと3番CC、4番無敵で立ち回る感じになるのかな?武器の地力ないと厳しそうだけど、耐久面は移植によってはかなり丈夫になりそうかなと
2番かけた状態で4番出して外から1番で割ってダメージ蓄積する感じ。3番増強でエネ回復もできる
事前準備が必要なことを考えると、2番蓄積は100以上のレベル相手だと初動が大変すぎないかなぁと…近接武器もMOD次第で化けるかもしれないけど、現状、2番の後4→4の範囲外までダッシュ→1で割る→4…の繰り返しがちょっとめんどくさくなってきてる自分がいる
高レベルグリニアは切断ダメージ100分の1以下にするとかザラなので蓄積しないね。
GARAの2番は敵に与えたダメージを蓄積するわけじゃないぞ
書き方悪かった。2番にダメージ蓄積させずに掛け捨てしてることが多い。
2番かけて4番1番繰り返して、触れただけで相手を殺す最強の防衛対象作るのおもしろすぎる…!動きまわる仲裁の奴やソテのスパイにも寛大な気持ちになれるから防衛が楽しくなった…ありがとうgara…riven厳選がんばるよ…
Primeボーナスはヘルス+20,装甲値+40,Naramon極性1コ
ショボーン
ショボンというほどでもなくない?シールド増やされずに耐久上がったのは嬉しいでしょ
一番のPrimeボーナスは乙π
上でも言ってた方居たけれどもルア分裂って案外AxiG6出ない気がする……。でもまあレリックは有難いのでアンブラパパでデモリッシャーを切り刻むとしよう
tennogenのzamariuスキンつけてprime詳細表示するとへそのあたりの部位のテクスチャが存在してなくて無地の部分ができちゃってるなこれ
ガラの一番、、アビ発動速度上げすぎると敵に当たりにくくなりやがるのか、、、!ナチュタレ一枚なら問題ないがスピドリも入れると目の前の相手にすら当たらない時がある、、?!
2番でDXスキンのガラス装甲がパージされなくなったな
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Primeのデザインと通常のデザイン見るとGARAは格好いいに振ってるデザインなのかな。DXだけ美しいの方向ではあるけど、どっちも好きだから問題ないな
2番でハゲになる仕様が改まってるね。DXスキンが格好良いままで嬉しいわ。
ついでに俺の頭の仕様も改めてくれ
諦めろッシュ
抜けた髪が戻ってこないのはアビ解除してないからだった…?
移植FROST2番で結晶なら…
OBERON神に草生やしてもらおう
prime実装前の予習として練習してるんだけど、基本は2番使って4番→1番→4番→1番とループして使うだけ、4番破壊時破片で敵を掃除しつつ、内側に入ってる敵を倒して、2番火力が上がってきたら体当たりなんかもしに行く、でokなのかな。2番貯めるために初速が遅いのだけ欠点だけど、近接武器を実用性無視して火力特化すれば結構改善するのかな
そんな感じで問題ないけど、1番4番の連打はそれなりにEN食うし、いちいちガラス割りなおす手間もあるから使いやすさの面も含めると2番特化運用は他の耐久系フレームと比べて少し見劣りするかも。現状一番輝くのは防衛での広範囲AoE連打だし
性質1.5のriven乗せた4番からの1番でAOE殲滅出来るレベル帯で使うフレーム、2番特化カミカゼはネタビルド
上のコメント見る限り、鋼とかレベル100以上は厳しいのか………2番で90%カットはできるから耐えるのはCC含め頑丈そうだけど、攻撃面が武器依存になっちゃうから威力バフアビリティを移植すればってところか、Prime楽しみではあるんだけど
普通に鋼でも問題なく行けるよ
威力上げてミラージュ3番でいちばん明るいとこ行けば1回で100k超えは行けるし最初の方はエピタフでも撃ってりゃ500kくらいでワンパンできるから全然やれる
ナリファで貯めてた2番が一瞬で無に帰るのが最高にクソ。それさえなければ分裂で使えるのになぁ
特化しなくても近接のコンボ溜めるだけでそこそこ数字稼げるから、近接ブンブンの火力補助として使えるよ。まあ高レベルで使うなら起動防衛や発掘で使うのが無難だけど
上の方で悪質タックルがネクロメカに効くみたいなコメント見て試したら、イマイチ効いてる気がしないんだけどどうやってるんだろう
Primeのレリックどこおおおおおおおおおお!?
Akjagara Primeと名前が完全にかぶっててコーデックスで微妙に検索しづらくて笑った
・シャーシ=Lith K6 UC・ニューロ=meso P5 UC・システム=neo A5 C・BP=Axi G6 R。(設計図AXIのR枠なの)まただよ(笑)
設計図をAXIのR枠にするのやめてくれよ…
今時ルア分裂ですぐ取れるのにAxiだからといって困るものでもない
ルア分裂でaxiのいらない奴は取れるが、今やると何故かハズレまくるのでサイレント緩和待ち
Axi A13ばっかりでるよ
10ラウンド2回やって1枚と運が悪い。プライムが出ると毎回ルアに行くから飽き飽き。
Akjagaraの検索妨害付きとかいうね
頭に半角スペース挟むとフレーム側だけ検索できるのは周知されるべき
catena pエフェメラつけたらヌルッヌルのテッカテカになるやんけ
全身ラップとかオイルとかにしか見えない
garaの前に半角スペース入れればjagaraは消える
ワザップじゃん
結果:prime版GARAが手に入る!
天才
すっげー助かったありがとー!
gara prime早速買って見たんだけど、巨ぬーですわwしかも横ぬーが特にw普通の時は微ぬーだったのに急なデザイン変更ナイスぅ!でも美巨ぬーならsarynネキがやっぱ偉大過ぎるw
落ち着け
くっっさ
ボルトイカ臭させてすまぬな。もう落ち着いたし、迷惑掛けてすまなかった!DEのhentai的デザインに少々やられただけでみっともない…
ええんやで
普通につまんないからもう二度とやらないでね
俺は普通に面白いし共感できると思うから木主にはめげずにコメントし続けて欲しい
横乳をよこにゅうって読んでる??
言い訳に聞こえるかも知れないけど、乳と言う漢字を全部ぬーって変換する様に書いたから気づかなかったわw巨ぬー、微ぬー、美巨ぬー、横ぬー…って感じで並べて読むと「よこちち」では無く、あたかも最初から「よこにゅう」だったと錯覚させられる…いや魅せられているかも…
そういえばプライム特有の追加エフェクトはどんなのなんだろう
上にヌルテカになるって書いてあるジャマイカ
それってエフェメラのことじゃない?
あっアビリティのエフェクトの事か…申し訳ない
prime 買おうか迷ったけど結局コイツ使うのって趣味でしかないのがな……
自衛もCCもAOEもこなせて何処に着てっても恥ずかしくないフレームだと思う。趣味と言っても不遇フレームを愛で使うとかいう次元ではない
弱からず… 強からず… 話題にも上らない空気なフレームといえる、なお見た目は美人
毒近接の4番はコパ防衛で存在感ある。機動戦闘は武器頼みだけど定点と耐久用途なら良い仕事するよ。
アビリティ強制解除してくる敵がいなければ2番の存在だけでお勧め出来るのにな、アビリティで生存する戦略は潰されてるから
防衛稼ぎでは便利だし、発掘でもいい仕事するよ。ダメカット、範囲攻撃、防壁の3点が必要な時に候補になる。近接の選択肢が実質潰れてるのはいただけないし、大抵どの場合でも最適解とは言い難いが。
何だかんだ言っても行きつくところはモチベーションよ。見た目が好きだからってだけでも十分すぎる理由になる
自分はもうパーツ集まっちゃったから作ってる
使うかどうかは別として最低限のフォマ漬けはするわ
補足しとくと実装直後はOPだったんだけどね、ナーフされてそれっきりだね
壊れない4番は流石に強すぎたとは思うけど、今の仕様では守りに使うには頼りないんだよなぁ…。どうにかして欲しくはあるけども、DEだから…なぁ
効果時間中絶対守るマンっぷりは新時代の防衛フレームが来た!って感じでワクワクして使ってたけど、弱体後のパリンパリンwの落差は凄かった。DE的に4番はガラスコーティングによるCC性能含めて使ってほしいんだろうけど今の環境じゃアビ無効持ちに弱過ぎるんだよなぁ。ガラスにも展開途中に受けたダメージ分の強度増加くらい欲しい。
2番がダメージカット90%をばらまけて結構使ってたから、防衛に関して4番ナーフされたっきりっていう印象はないかな
むしろUpdate27.4で掘削機を含む固定防衛対象へのダメージカット付与制限(Gara2番では90%→50%)された方が結構痛くって、それまでは仲裁発掘でお世話になってた
いつ仕様が変わるか分からないけど、2番の9割ダメージカットがViolenceに解除されないのは大きいと思う。Chromaですら切断異常で事故るのにGaraは余裕。
2番でガラスの装甲がはじけ飛ぶのってなくなったの?
せっかくのかっこいい装飾が~とか言ってるやつがいたから飛ばなくなった
いっそのこと、通常時をチョバムアーマーみたいな着膨れ重装甲にして現行の姿を脱衣形態にすればいいのでは。(※ただしDEの必要作業量は考えないものとする)
そういうデルフィングみたいなアイデアは是非新規実装フレームやらで実現してほしい
オプションで表示云々はバグの温床になりやすいからやりたくないって該当のフォーラムで制作者が書き込んでた気がする。今更だけど全身のガラス装甲じゃなくて一部を砕いてってデザインだったらよかったのになって思う。
オプションじゃなくてお前がバグの温床じゃい!
ファウンドリでバグを製作中…(11時間35分後に完成)
君のプラチナで即時完成しといてあげたッシュ
いやまあパージの設定はマルチだと読み込み関係が面倒臭そうだなーとは思う
そう言われるとガラスの鎧が減って防御力上がるって妙だな。クロマさんだって脱いだら装甲値も痩せるんですよ
あれだよ、面じゃなく点で防ぐんだよ。漂わせたガラス片でピンポイントバリアを形成するみたいな。
鎧がATフィールドとか、Iフィールドになると考えればいい感じか
Primeは装甲とヘルスが強化されたけど、個人的には何よりエネルギーを強化して欲しかった
色々強いが色々手間で使わなくなるGARA
こいつのプライム版アビリティってプライムでなんか追加された?フロストの金塊みたいなの
三番の形が違う
4番使って有用と感じたのは無敵時間だけ。防衛用としても中途半端
今は高Riven性質近接と1番と組み合わせて広範囲高火力攻撃アビリティとなった4番だが、GARA実装当初は耐久値の概念が存在せず、一度設置すると制限時間が切れるまで敵には絶対破壊されないというとんでもアビリティだったのだ
khora4番の上位互換的な感じか
パックスボルトみたいなヘッショトリガーのギミックを持ち込むことが多いから、展開中に巻き込んだ敵が完全停止するうえにデバフまでかけてくれるのが結構ありがたい。
結晶化したあとに、状態異常にならないのがいささか残念ではある。が、与ダメが上がるおかげでヘビー近接と相性がいいので、プレイスタイル次第で評価が変わるのよね。
FROSTとかの凍結と同じで後出しの状態異常も入るようになったんじゃなかったっけ
状態異常は結晶化後でも入る
マジで!?じゃあ評価がガラッと変わるな
ガラだけにッシュ
prime来る直前にようやくノーマル作るくらい興味ないフレームだったけど、primeのデザインで一気に好きになった。使ってみたら隙のないフレームだったのね
通常レベル相手の4番範囲殲滅、ロマン枠?2番通り魔ビルドとして、高レベル帯相手だと武器を主力に2番ダメージカットと3番CC、4番無敵で立ち回る感じになるのかな?武器の地力ないと厳しそうだけど、耐久面は移植によってはかなり丈夫になりそうかなと
2番かけた状態で4番出して外から1番で割ってダメージ蓄積する感じ。3番増強でエネ回復もできる
事前準備が必要なことを考えると、2番蓄積は100以上のレベル相手だと初動が大変すぎないかなぁと…近接武器もMOD次第で化けるかもしれないけど、現状、2番の後4→4の範囲外までダッシュ→1で割る→4…の繰り返しがちょっとめんどくさくなってきてる自分がいる
高レベルグリニアは切断ダメージ100分の1以下にするとかザラなので蓄積しないね。
GARAの2番は敵に与えたダメージを蓄積するわけじゃないぞ
書き方悪かった。2番にダメージ蓄積させずに掛け捨てしてることが多い。
2番かけて4番1番繰り返して、触れただけで相手を殺す最強の防衛対象作るのおもしろすぎる…!動きまわる仲裁の奴やソテのスパイにも寛大な気持ちになれるから防衛が楽しくなった…ありがとうgara…riven厳選がんばるよ…
Primeボーナスはヘルス+20,装甲値+40,Naramon極性1コ
ショボーン
ショボンというほどでもなくない?シールド増やされずに耐久上がったのは嬉しいでしょ
一番のPrimeボーナスは乙π
上でも言ってた方居たけれどもルア分裂って案外AxiG6出ない気がする……。でもまあレリックは有難いのでアンブラパパでデモリッシャーを切り刻むとしよう
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ガラの一番、、アビ発動速度上げすぎると敵に当たりにくくなりやがるのか、、、!ナチュタレ一枚なら問題ないがスピドリも入れると目の前の相手にすら当たらない時がある、、?!
2番でDXスキンのガラス装甲がパージされなくなったな