SOBEK
いい感じのRivenを引くと状態異常率を100%にできる。ただし現状、Acid ShellかPoint Blankのどちらか一つしか使えないので、おそらくAcid Shellsを使うことになる(異常ばら撒きなら他のショットガンもあるため)。要求MODの入手難易度はかなり高い。そして苦労に見合った性能が得られるかというと...
リンク先のrivenが見えないからわからないけど、マルチ抜きで100%にできるって事?
最高値Riven(162.9%)異常率30%複合4種増強で99.935%だったけど、見落としてるのかな?
なるほど、良いriven引ければ100%になるのか。とんでもないネタビルドだなw
Nano-Applicatorという使いにくいものが要るからなぁ。ペレット少ないから99.935%もあれば大半は異常出るんだろうけど。
異常100%欲しいなーと思ってriven回してるけど、NanoApplicatorなくても代わりにマルチ入れてマルチ+異常のriven引いたら100%行かない?
例えマルチ+500%とかを引いても100%にはならないから状態異常を引かねばならん
ペレット5、異常99.935%の時1ペレット76.95%、77%の弾が何発増えようと100%にはならない
ペレットあたりというか、単純にマルチ乗せると表示上は異常率あがるよね?あれが100%行けばいいと思ってたんだけど違うのかな・・・表示とは別にペレットあたり100%行かないとダメってこと?
結論を言うとマルチを上げてもペレットの異常率は上がらない。量は増えても質は上がらない、と言った方が分かりやすいかもしれない。コイントスを1回やるよりも2回やったほうが全体で見て表の出る確率は上がるけど、1回のトスで表の出る確率は50%のまま変わってない。
なるほど、tigrisPいじってみて解決した。100%以下の場合表示上は大きく増えてるように見えても上で言われてるように乗算な以上100%には届かないてことかー。異常率増えてるからマルチ影響するんだとばかり思ってました
マルチも影響しないことはないぞ。マルチ入りで100%にすればそれぞれのペレットの確率が上がる(ただし100%にはならない)。マルチ抜きで100%にすれば全ペレットが100%状態異常になるので、SGで状態異常特化するならマルチ抜き100%推奨ってだけ。
こいつの神リベンってどんな組み合わせのステータスがいいんじゃろ?
マルチ異常リロ速と適当なマイナスじゃない?
異常リロ速発射速度で所持弾数マイナス引いたけど、これだとペレット数少ないし異常率高くても体感的にはそんなに恩恵を感じられなかった。基礎ダメかマルチかリロ速か発射速度あたりが無難で良いと思う。特に発射速度上げるとドバーッと出て楽しい
移動キー未入力の静止状態(滑りは可)の状態で全弾撃ち切った場合、リロード開始直後に装弾完了するね。バグかな
ある程度の高レベルでも一体倒せば芋づる式に一掃できるからファーミングがマジキチだな
実用性はないけど、速度 MOD 4枚入れるとマシンガンみたいで楽しい。速度付きの神 RIVEN ください。
saryn一番ビルドと合わせようと思うんだけど異常確率できるだけ上げるか無難に基礎マルチ上げるかriven構成迷ってる sarynとの相性とか諸々教えてください
異常率100%できるようになって更に枠がない。
リロードも早くなったし状態異常100%も出来るようになったのに、基礎ダメマルチ異常確率ーコパダメを入れて実際に使ってみると他SGに比べて相当弱い・・・概ね原因はペレット数にあって衝撃が邪魔しまくる中で腐食が出ても大してアーマーを削れないから困る。
つまり衝撃マイナスを引くしかない
そもそもアーマー持ちに使うSGじゃない
用途で語るとしたらスラ格で速殺できない一部グリニア以外に射撃武器自体存在価値が・・・
やはり連射ビルドでウワアアアア(゜ο°;)ドンドンドンするしかないか
衝撃に偏ってるんだから状態異常上げるんじゃなくてクリ特化にして欲しかったね。今回の不要なbuffで次のbuffが遠のくなら、元の弱いままの方がマシ。クリ率1%upとか乾いた笑いしか出ない
増強付けて低レベル感染体を爆殺するくらいしか使い道がないな
これ楽しいよ。感染勢力で爆発ダメ上がるからRivenでつけてる
増強着けると、強いかどうかより暴れてる感があって楽しい。敵の群れの中にファッティがいると「おまえだ!おまえだ!」ってなる感じが使ってて楽しい。MAGとかトリでアーマー剥き構成にしとけばどの勢力でも武器自身で剥くこと考えずに済んでそこそこ遊べるのでそれ用にしてる。
この武器使ってるとたまにオレンジクリが出るんだけど何故なんだろう。見間違いでは・・・無いと思う
VigilanteセットMODかSmeetaKavatが可能性として一番高いかな
あぁ、なるほど!火力上げるのにVigilante Armaments入れてた。さりげなく発動してたとは・・・
電気107%+マルチ152%+毒111%-衝撃126%のRivenが出て、Lv135コラプトボンバ&ヘビーがヘッドショット7発ぐらいで沈むようになった。衝撃ダメージは0になって消滅。強い・・・のかな?
腐食特化ショットガンとしてはアリなパターンだね。ペレットが少ないこれはやや恩恵薄くなるけど。
リロールも43回してるのでとりあえずこれで使ってみます。なかなか良い感じかも。
Acidの増強発動してない時ある気がするけどバグ?それとも仕様?
クリ率基礎ダメマガジン-コーパスRiven出たから増強2積み連射型で使ってみたけどなかなか楽しい。火力不足感は否めないが
HARROWに持たせるとリロード・クリ率・連射速度が強化できるからもっと楽しくなれるぞ!
今ちょうどHARROW完成するから楽しみ。連射速度を多少下げて火力に振ろうかな
対勢力MODとかロアってAcid Shellsの最大HP部分にもかかってくるんです?
かかります
この武器に腐食増強付けて、敵倒すと爆発するmod付けてみたい
日記なら日付と天気でも書いとくんだな
気に食わないならスルーすりゃいいのになんでそんな喧嘩腰なんだ・・・
やめて!私のSOBEKのために争わないで!
この皮肉な感じ大好き。煽りとかじゃなくて。FF8のスコール感ある。
確かに恋する乙女にぶっきらぼうな態度を取るスコール感あるね。ワロタ。
このページ見るたびにこのスコールみのある枝見て笑いそうになる
性質5でシンジMOD含む2種類の増強持ち。強化版さえ来てくれれば化けそうなんだけどなあ…
リロード5.4秒のTwin Sobekが性質3で実装されて悶絶する未来が見えた。
その流れならPRISMA SOBEKが…バロ吉はよ
SobekはSobekでも増強MOD使えなくて性質も普通で欠点が2倍の役立たずが来るかもっていうネタです。(半ギレ
もちろん息吹き掛けるモーションやるよな!
セカンダリにきて(
IronWakeのメリディアン兵がVAYKOR SOBEKらしきものを持ってんだよね
garudaの切断デバフかけた敵が増強の爆発喰らえばデカい切断ダメージを狙える…のはいいんだけど、爆発による切断dotがsobek本体からのダメージとして扱われているのか、その切断dotで死んだ敵がさらに爆発するのは仕様外の動きしてる気がする
それマジ?Nova4番みたいな連鎖を高切断でできるって考えると割と強いのでは…?
マルチショットMOD挿している状態でシンジケート増強MOD挿さすと状態異常確率が加算され無いのはバグでしょうか?Riven回しちゃったんだけど対応してもらえるのかな・・・
マルチショットRivenと一緒につけても上昇してる。+20じゃないって話ならマルチショットはペレット増やしてワントリガーの期待値を増やしてるだけで、状態異常率そのものは増やしてないからではなかろうか
シンジMODは普通の状態異常MODと違って全部の計算が終わったあとに加算するからマルチの恩恵が得られない、そもそもショットガンの異常率は「マルチなし」で100%じゃないとどんぐりの背比べ
フルオート仲間のAstillaはすぐ弾切れするけどこれはどうでしょうか
こっちはそこそこ弾持ちするけどペレット数と精度の都合で運用はがらっと変わるからご検討ください
思ったよりも威力があったのでこっちを使うことにしました
WRAITHにもなれず、PRISMAにもなれず、ついにはKUVA武器にもなれなかった……! いつになったら上位種が出て注目を浴びる日が来るんだ
それどころか異常率すら微妙になったぞ!衝撃異常が前より邪魔になるおまけ付きだ!
全弾撃ち尽くすと瞬時にリロード完了するバグがある
運猫のバフじゃない?
若干不安定だけど再現性高いよ
勘違いかもしれないから誰か試してほしい
再現性があるなら、その条件を広めたらいいんじゃないかな?直す方も状況がわかってた方が原因を特定しやすいし、このゲームはリロード動作を挟まずにリロードを終わらせる方法があるので、詳しい状況を書き込まないとガセと一蹴されてせっかくの報告も無駄になってしまうかもしれない。
普通に使ってきたけど一回も起らなかったよ、猫バフか今だとしもべにmercyした時、マガジン補充とか付けてない?
https://forums.warframe.com/topic/677263-sobek-reload-bug/ 実は古くからあるバグ。最初期の一部の武器で、次弾の発射タイミングと同じタイミングでリロードボタンを押すとできるらしい。成功すればリロードモーションはするが弾はすでに補充されている。この武器でなら90速度を入れる、最後の2発はトリガー押しっぱなしで出やすいそうで。
3年前にもう報告されてたんだね、ありがとう
Rivenで、冷気+82.4 発射速度+83.5 マガジン+50.9が、でたのですが回すべきでしょうか?
結論から言えば回すべきだけど、それの良し悪しが分からないレベルだとまず上にあるステータス指針を読んだほうがいい。
返信ありがとうございます。ステータス指針の方も確認し、良い効果が付くまで努力します。
Shattering Justiceまだ機能してる?
説明はそのままだけど20%加算でも乗算でも無くペレット一発辺りの状態異常率を4パーセント増加させるMODになってるっぽい?20%加算の効果をSOBEKのペレット数5発で割った増加量なんだろうけどマルチショットを入れても増加量は特に変動しないのよね。
次回アプデで90%の乗算に変更されるってhttps://forums.warframe.com/topic/1177089-2020’s-first-mainline-review-revise-refresh-part-3/
真紅の槍で装甲剥ぎとダメージ増加からAcid Shellsの異次元貫通でセンティエント一掃できないかと思ったけどあいかわらず当たり判定よくわからなくて機能してるかわかりにくい。まぁ好きな武器出しAoE武器弱体化で使う機会は増えそう。強化版でないかなぁ
確かにそろそろ強化版が欲しいよな。WraithでもいいがKuva武器で大幅強化されると嬉しい
DEのことだからTWIN SOBEK(めちゃリコイルある) とか斜め上の出してきそう
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リンク先のrivenが見えないからわからないけど、マルチ抜きで100%にできるって事?
最高値Riven(162.9%)異常率30%複合4種増強で99.935%だったけど、見落としてるのかな?
なるほど、良いriven引ければ100%になるのか。とんでもないネタビルドだなw
Nano-Applicatorという使いにくいものが要るからなぁ。ペレット少ないから99.935%もあれば大半は異常出るんだろうけど。
異常100%欲しいなーと思ってriven回してるけど、NanoApplicatorなくても代わりにマルチ入れてマルチ+異常のriven引いたら100%行かない?
例えマルチ+500%とかを引いても100%にはならないから状態異常を引かねばならん
ペレット5、異常99.935%の時1ペレット76.95%、77%の弾が何発増えようと100%にはならない
ペレットあたりというか、単純にマルチ乗せると表示上は異常率あがるよね?あれが100%行けばいいと思ってたんだけど違うのかな・・・表示とは別にペレットあたり100%行かないとダメってこと?
結論を言うとマルチを上げてもペレットの異常率は上がらない。量は増えても質は上がらない、と言った方が分かりやすいかもしれない。コイントスを1回やるよりも2回やったほうが全体で見て表の出る確率は上がるけど、1回のトスで表の出る確率は50%のまま変わってない。
なるほど、tigrisPいじってみて解決した。100%以下の場合表示上は大きく増えてるように見えても上で言われてるように乗算な以上100%には届かないてことかー。異常率増えてるからマルチ影響するんだとばかり思ってました
マルチも影響しないことはないぞ。マルチ入りで100%にすればそれぞれのペレットの確率が上がる(ただし100%にはならない)。マルチ抜きで100%にすれば全ペレットが100%状態異常になるので、SGで状態異常特化するならマルチ抜き100%推奨ってだけ。
こいつの神リベンってどんな組み合わせのステータスがいいんじゃろ?
マルチ異常リロ速と適当なマイナスじゃない?
異常リロ速発射速度で所持弾数マイナス引いたけど、これだとペレット数少ないし異常率高くても体感的にはそんなに恩恵を感じられなかった。基礎ダメかマルチかリロ速か発射速度あたりが無難で良いと思う。特に発射速度上げるとドバーッと出て楽しい
移動キー未入力の静止状態(滑りは可)の状態で全弾撃ち切った場合、リロード開始直後に装弾完了するね。バグかな
ある程度の高レベルでも一体倒せば芋づる式に一掃できるからファーミングがマジキチだな
実用性はないけど、速度 MOD 4枚入れるとマシンガンみたいで楽しい。速度付きの神 RIVEN ください。
saryn一番ビルドと合わせようと思うんだけど異常確率できるだけ上げるか無難に基礎マルチ上げるかriven構成迷ってる sarynとの相性とか諸々教えてください
異常率100%できるようになって更に枠がない。
リロードも早くなったし状態異常100%も出来るようになったのに、基礎ダメマルチ異常確率ーコパダメを入れて実際に使ってみると他SGに比べて相当弱い・・・概ね原因はペレット数にあって衝撃が邪魔しまくる中で腐食が出ても大してアーマーを削れないから困る。
つまり衝撃マイナスを引くしかない
そもそもアーマー持ちに使うSGじゃない
用途で語るとしたらスラ格で速殺できない一部グリニア以外に射撃武器自体存在価値が・・・
やはり連射ビルドでウワアアアア(゜ο°;)ドンドンドンするしかないか
衝撃に偏ってるんだから状態異常上げるんじゃなくてクリ特化にして欲しかったね。今回の不要なbuffで次のbuffが遠のくなら、元の弱いままの方がマシ。クリ率1%upとか乾いた笑いしか出ない
増強付けて低レベル感染体を爆殺するくらいしか使い道がないな
これ楽しいよ。感染勢力で爆発ダメ上がるからRivenでつけてる
増強着けると、強いかどうかより暴れてる感があって楽しい。敵の群れの中にファッティがいると「おまえだ!おまえだ!」ってなる感じが使ってて楽しい。MAGとかトリでアーマー剥き構成にしとけばどの勢力でも武器自身で剥くこと考えずに済んでそこそこ遊べるのでそれ用にしてる。
この武器使ってるとたまにオレンジクリが出るんだけど何故なんだろう。見間違いでは・・・無いと思う
VigilanteセットMODかSmeetaKavatが可能性として一番高いかな
あぁ、なるほど!火力上げるのにVigilante Armaments入れてた。さりげなく発動してたとは・・・
電気107%+マルチ152%+毒111%-衝撃126%のRivenが出て、Lv135コラプトボンバ&ヘビーがヘッドショット7発ぐらいで沈むようになった。衝撃ダメージは0になって消滅。強い・・・のかな?
腐食特化ショットガンとしてはアリなパターンだね。ペレットが少ないこれはやや恩恵薄くなるけど。
リロールも43回してるのでとりあえずこれで使ってみます。なかなか良い感じかも。
Acidの増強発動してない時ある気がするけどバグ?それとも仕様?
クリ率基礎ダメマガジン-コーパスRiven出たから増強2積み連射型で使ってみたけどなかなか楽しい。火力不足感は否めないが
HARROWに持たせるとリロード・クリ率・連射速度が強化できるからもっと楽しくなれるぞ!
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この皮肉な感じ大好き。煽りとかじゃなくて。FF8のスコール感ある。
確かに恋する乙女にぶっきらぼうな態度を取るスコール感あるね。ワロタ。
このページ見るたびにこのスコールみのある枝見て笑いそうになる
性質5でシンジMOD含む2種類の増強持ち。強化版さえ来てくれれば化けそうなんだけどなあ…
リロード5.4秒のTwin Sobekが性質3で実装されて悶絶する未来が見えた。
その流れならPRISMA SOBEKが…バロ吉はよ
SobekはSobekでも増強MOD使えなくて性質も普通で欠点が2倍の役立たずが来るかもっていうネタです。(半ギレ
もちろん息吹き掛けるモーションやるよな!
セカンダリにきて(
IronWakeのメリディアン兵がVAYKOR SOBEKらしきものを持ってんだよね
garudaの切断デバフかけた敵が増強の爆発喰らえばデカい切断ダメージを狙える…のはいいんだけど、爆発による切断dotがsobek本体からのダメージとして扱われているのか、その切断dotで死んだ敵がさらに爆発するのは仕様外の動きしてる気がする
それマジ?Nova4番みたいな連鎖を高切断でできるって考えると割と強いのでは…?
マルチショットMOD挿している状態でシンジケート増強MOD挿さすと状態異常確率が加算され無いのはバグでしょうか?Riven回しちゃったんだけど対応してもらえるのかな・・・
マルチショットRivenと一緒につけても上昇してる。+20じゃないって話ならマルチショットはペレット増やしてワントリガーの期待値を増やしてるだけで、状態異常率そのものは増やしてないからではなかろうか
シンジMODは普通の状態異常MODと違って全部の計算が終わったあとに加算するからマルチの恩恵が得られない、そもそもショットガンの異常率は「マルチなし」で100%じゃないとどんぐりの背比べ
フルオート仲間のAstillaはすぐ弾切れするけどこれはどうでしょうか
こっちはそこそこ弾持ちするけどペレット数と精度の都合で運用はがらっと変わるからご検討ください
思ったよりも威力があったのでこっちを使うことにしました
WRAITHにもなれず、PRISMAにもなれず、ついにはKUVA武器にもなれなかった……! いつになったら上位種が出て注目を浴びる日が来るんだ
それどころか異常率すら微妙になったぞ!衝撃異常が前より邪魔になるおまけ付きだ!
全弾撃ち尽くすと瞬時にリロード完了するバグがある
運猫のバフじゃない?
若干不安定だけど再現性高いよ
勘違いかもしれないから誰か試してほしい
再現性があるなら、その条件を広めたらいいんじゃないかな?直す方も状況がわかってた方が原因を特定しやすいし、このゲームはリロード動作を挟まずにリロードを終わらせる方法があるので、詳しい状況を書き込まないとガセと一蹴されてせっかくの報告も無駄になってしまうかもしれない。
普通に使ってきたけど一回も起らなかったよ、猫バフか今だとしもべにmercyした時、マガジン補充とか付けてない?
https://forums.warframe.com/topic/677263-sobek-reload-bug/ 実は古くからあるバグ。最初期の一部の武器で、次弾の発射タイミングと同じタイミングでリロードボタンを押すとできるらしい。成功すればリロードモーションはするが弾はすでに補充されている。この武器でなら90速度を入れる、最後の2発はトリガー押しっぱなしで出やすいそうで。
3年前にもう報告されてたんだね、ありがとう
Rivenで、冷気+82.4 発射速度+83.5 マガジン+50.9が、でたのですが回すべきでしょうか?
結論から言えば回すべきだけど、それの良し悪しが分からないレベルだとまず上にあるステータス指針を読んだほうがいい。
返信ありがとうございます。ステータス指針の方も確認し、良い効果が付くまで努力します。
Shattering Justiceまだ機能してる?
説明はそのままだけど20%加算でも乗算でも無くペレット一発辺りの状態異常率を4パーセント増加させるMODになってるっぽい?20%加算の効果をSOBEKのペレット数5発で割った増加量なんだろうけどマルチショットを入れても増加量は特に変動しないのよね。
次回アプデで90%の乗算に変更されるってhttps://forums.warframe.com/topic/1177089-2020’s-first-mainline-review-revise-refresh-part-3/
真紅の槍で装甲剥ぎとダメージ増加からAcid Shellsの異次元貫通でセンティエント一掃できないかと思ったけどあいかわらず当たり判定よくわからなくて機能してるかわかりにくい。まぁ好きな武器出しAoE武器弱体化で使う機会は増えそう。強化版でないかなぁ
確かにそろそろ強化版が欲しいよな。WraithでもいいがKuva武器で大幅強化されると嬉しい
DEのことだからTWIN SOBEK(めちゃリコイルある) とか斜め上の出してきそう