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SOBEK

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作成: 2017/10/13 (金) 00:31:51
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62
名前なし 2019/12/08 (日) 10:59:13 7d8aa@d24bf

全弾撃ち尽くすと瞬時にリロード完了するバグがある

63
名前なし 2019/12/08 (日) 11:00:22 de65b@321c1 >> 62

運猫のバフじゃない?

64
名前なし 2019/12/08 (日) 11:08:00 7d8aa@d24bf >> 63

若干不安定だけど再現性高いよ

65
名前なし 2019/12/08 (日) 11:25:15 7d8aa@d24bf >> 62

勘違いかもしれないから誰か試してほしい

66
名前なし 2019/12/08 (日) 12:22:52 b1e77@80384 >> 65

再現性があるなら、その条件を広めたらいいんじゃないかな?直す方も状況がわかってた方が原因を特定しやすいし、このゲームはリロード動作を挟まずにリロードを終わらせる方法があるので、詳しい状況を書き込まないとガセと一蹴されてせっかくの報告も無駄になってしまうかもしれない。

67
名前なし 2019/12/08 (日) 12:45:12 24ea3@6183b >> 65

普通に使ってきたけど一回も起らなかったよ、猫バフか今だとしもべにmercyした時、マガジン補充とか付けてない?

68
名前なし 2019/12/08 (日) 12:56:07 修正 20e5a@d6b56 >> 62

https://forums.warframe.com/topic/677263-sobek-reload-bug/  実は古くからあるバグ。最初期の一部の武器で、次弾の発射タイミングと同じタイミングでリロードボタンを押すとできるらしい。成功すればリロードモーションはするが弾はすでに補充されている。この武器でなら90速度を入れる、最後の2発はトリガー押しっぱなしで出やすいそうで。

69
名前なし 2019/12/08 (日) 13:36:25 7d8aa@d24bf >> 68

3年前にもう報告されてたんだね、ありがとう

71
名前なし 2020/01/18 (土) 12:11:39 650f6@d2ac3

Rivenで、冷気+82.4 発射速度+83.5 マガジン+50.9が、でたのですが回すべきでしょうか?

72
名前なし 2020/01/18 (土) 12:14:32 76b85@3ea70 >> 71

結論から言えば回すべきだけど、それの良し悪しが分からないレベルだとまず上にあるステータス指針を読んだほうがいい。

73

返信ありがとうございます。ステータス指針の方も確認し、良い効果が付くまで努力します。

74
名前なし 2020/03/06 (金) 22:38:26 f1bec@305b0

Shattering Justiceまだ機能してる?

75
名前なし 2020/03/08 (日) 06:33:33 3f459@c54a6 >> 74

説明はそのままだけど20%加算でも乗算でも無くペレット一発辺りの状態異常率を4パーセント増加させるMODになってるっぽい?20%加算の効果をSOBEKのペレット数5発で割った増加量なんだろうけどマルチショットを入れても増加量は特に変動しないのよね。

77
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名前なし 2020/04/15 (水) 13:38:26 13111@ee48a

真紅の槍で装甲剥ぎとダメージ増加からAcid Shellsの異次元貫通でセンティエント一掃できないかと思ったけどあいかわらず当たり判定よくわからなくて機能してるかわかりにくい。まぁ好きな武器出しAoE武器弱体化で使う機会は増えそう。強化版でないかなぁ

80
名前なし 2020/06/11 (木) 14:51:56 ea376@dced3 >> 79

確かにそろそろ強化版が欲しいよな。WraithでもいいがKuva武器で大幅強化されると嬉しい

82
名前なし 2020/06/27 (土) 14:24:48 882ab@3fce6 >> 80

DEのことだからTWIN SOBEK(めちゃリコイルある) とか斜め上の出してきそう

84
名前なし 2020/07/28 (火) 11:14:06 5aabb@49ecb

こいつに限らずショットガンmodがリワークされれば救われる武器多いのになぁ

85
名前なし 2020/07/28 (火) 11:28:08 10577@f157f >> 84

フォールオフのダメージ減衰も軽減してもいいと思うんだよ。ハンドキャノンを含めてさ。

86
名前なし 2020/07/28 (火) 12:09:53 3f459@c54a6 >> 84

クリも基礎ダメも他の射撃武器と比べてMODでの上昇量が何故か低く設定されてるからなぁ。その上で数少ない強みだった状態異常まで弱体化されたから現状だと本当に強みが無い。しかも近接が強いから射程内でショットガンを撃つくらいなら近接を振るう方が手っ取り早いという。

87
名前なし 2020/07/28 (火) 15:18:19 4eef6@db9a5 >> 84

今程度の性能ならボーダーランズみたいに減衰なしでいいぞ、雑魚を範囲狩りできて楽しそう

88
名前なし 2020/07/28 (火) 16:52:08 df66d@10b7f >> 87

一部のAOE武器以外で範囲狩りされると僕らが損をしてしまう

89
名前なし 2020/07/28 (火) 16:58:06 30a46@1f85b >> 84

strun,sobek,boarあたりがまさかconvectrixに平然と負ける日が来るとは思ってなかったよ

90
名前なし 2020/07/28 (火) 17:39:57 882ab@14d19

ここで話題になってたから久しぶりに使ってみたけどRiven込みで弱い…クバ弓やOgris、ACCELTRAなんかのAim適当でも爆風込みで数体倒せる武器に慣れちゃったから余計に弱く感じる。2枚ある増強とかデフォの能力で付いてても良いと思うくらい。

91
名前なし 2020/07/28 (火) 20:57:33 df66d@10b7f

古い武器なのもあるだろうけど、敵が使ってる武器を一応プレイヤーも使えるようにしておきました、って感じになっちゃったよね

92
名前なし 2020/08/16 (日) 21:41:43 319a5@44f20

Roarが誰でも使えるようになれば増強MODの範囲攻撃が使いやすくなるね

93
名前なし 2020/09/23 (水) 14:59:22 56724@6e39f >> 92

Wispの3番移植が割とヤバイ。AcidShellの範囲攻撃が敵ヘルスベースなのにそれにさらに倍率をかけて拡散する。まあ単純にWisp3番が強い話なんだが。

94
名前なし 2020/09/26 (土) 14:33:10 2d65e@7425e

Riven出たんだけど、この武器全然使ってる人見たことなくて、自分もまだ作ってなくて…別段とびぬけて強いわけじゃなさそうだけど、ひとまず増強を手に入れてみればいい感じかな

95
名前なし 2020/09/26 (土) 17:18:00 98a1c@97aff >> 94

増強やスペック上は悪くなさそうに見えても実際に完成させてみるとフォールオフのダメ減がキツすぎて、あ・・・って察すると思う。揮発性の弾かよって

96
名前なし 2020/09/26 (土) 19:58:02 319a5@44f20 >> 94

Roarと勢力MODで増強MODのAcid Shellsの爆発を強化すれば感染体相手には結構強い

97
名前なし 2020/09/26 (土) 21:20:23 8f09b@8b556 >> 96

それ殆ど弱いって言ってるようなもんだぞ…。

98
名前なし 2020/09/26 (土) 22:07:03 9b31e@4c9c1 >> 94

これを扱うのはSARYNなのでMR29でもあんまり使われてない。扉抜きスポーン直撃が強いんだけどまずその技術を持ってるプレイヤーが減ってるという。

99
名前なし 2020/09/26 (土) 23:40:06 bea14@8ee9f >> 94

Kela周回出来る人のみスタートラインに立てる武器だし、じゃあkuva ogrisでいいやとなるわけで。エクラシスに弾薬変換入れればソーティー位なら余裕だと思う。

100
名前なし 2020/09/27 (日) 13:52:23 6714d@57eb6 >> 94

Sarynにxaku1番移植して、saryn1番増強3番xaku1番使った状態でacid shells発動させるとフォールオフ関係無しに爆発が連鎖して超広範囲攻撃ができる。100レベル程度ならグリニアでも爆発で死ぬ。

101
名前なし 2020/09/27 (日) 14:06:16 7d3aa@3a675 >> 94

「フッ…」ってするのがかっこいい武器やぞ

102
名前なし 2020/09/27 (日) 18:31:56 b2e86@fdc64 >> 94

SARYNが装備するといい感じにシナジー発揮するんですね。条件さえ揃えばなかなか楽しそう。なによりこの見た目が最初はちょっと格好悪いかと思ってたのに、渋くて格好いいと思えるようになってきた。

103
名前なし 2020/10/23 (金) 08:21:18 c0ff5@7c980

この武器コンクレーブでめっちゃ使われてる

104
名前なし 2020/10/29 (木) 12:28:47 3f387@17700

次にWraithかPrisma版が来るのはこいつだと思って5年くらい経った

105
名前なし 2020/11/23 (月) 00:21:14 7982d@2061a

ダメージ&マルチのRivenが出たから鍛えてみたけど、かなり強いね。RHINOでROARとWISP3番の組み合わせでもしかして更にヤバくなる?

106
名前なし 2020/11/23 (月) 00:49:26 53b96@84516 >> 105

なんかよく勘違いしてる人いるけどwisp3番はブラインドになった敵自体にはダメージ増加無いからな?10%で出る波導弾のダメージが上がるだけだ

107
名前なし 2021/06/12 (土) 15:54:38 618fc@1d149

外国人がroar移植フロスト4番で凍結andアーマー剥いでから増強入りのコレうって鋼の敵一掃してたんだが、そんな火力でんの?P勢力とrivenで勢力80%upあったし、それくらいしたら消し飛ぶんか??

109
名前なし 2021/06/12 (土) 16:23:51 1d43b@cf592 >> 107

Frost4番で装甲を完全に剥いでるなら考えるのはヘルスだけでいい上に確実にアビリティ威力250%以上でRoarも+75%あるから、あとはP勢力(+55%)だけで割合ダメージが0.45x1.75x1.55≒1.22で100%を超えるっていう寸法じゃないかな? もちろんRivenで勢力をさらに伸ばせるならヘルスの低い敵を倒しても集団を吹き飛ばしやすくなるけど

110

あーそういうことなのか、割合ダメ自体にroarや勢力modがかかるのね。サンクス!

111
名前なし 2021/06/12 (土) 19:56:09 e268d@18d0c >> 107

Roarと対勢力は加算

112
名前なし 2021/06/12 (土) 20:04:26 38065@df6a0 >> 111

Roarって乗算じゃないの?

113
名前なし 2021/06/12 (土) 20:18:55 修正 e268d@18d0c >> 111

Roarと対勢力は最終ダメージに乗算だけど両方ある場合は、効果が加算
Roar50%,P対勢力55%の場合
与ダメージ=ダメージ×(1+0.50+0.55)

114
名前なし 2021/07/17 (土) 14:25:28 a9ba4@70c2f

うむ、鋼VOID耐久で5分440キルか。多いのか少ないのか割らんけど、酸素は十分保ってたしいけるかな?

115
名前なし 2021/11/06 (土) 09:29:26 a9ba4@9972c

(kuva版ください)

127
名前なし 2024/04/27 (土) 12:28:36 c1689@52016 >> 115

お待たせしました

116
名前なし 2022/12/20 (火) 01:34:03 b27e1@8b2a1

サリンでフラクトライドリセット使うとリロード踏み倒せていいな

117
名前なし 2022/12/25 (日) 02:52:48 f6515@fadec

グレンデル移植したSARYNで感染ばら撒きつつ増強の爆破とかどうなんかな

118
名前なし 2023/01/07 (土) 17:25:03 47a66@89732

nourishとroarで比較してみたけどroarの方がダメージ強すぎて微妙やった

119
名前なし 2023/01/08 (日) 09:04:43 7c0b7@132fb >> 118

当たり前体操~(Acid Shellsに属性は載らないため)オーラCDで反撃による感染異常を起動するとかしてもいいけど、あれ視線判定あるしcd1秒あるしで雑にAcid Shells殲滅するには向いていない

120
名前なし 2024/03/10 (日) 15:15:30 887f5@0cf51

Acid Shellsは現状だとAcid Shellsによるダメージ(450+倒した敵の最大ヘルスの45%の腐食ダメージ)で敵を倒せるのならアビリティの有無を問わず連鎖すると思われます

121
名前なし 2024/04/19 (金) 13:19:45 0c007@a0b2b

コイツの増強腐食は異常でないやつ?出たら緑欠片でちょっと遊べるんかなとか思ったけど

122
名前なし 2024/04/27 (土) 03:45:53 aaef4@381a9

kuva化おめでとう 欲を言えばincarnonで増強にも進化内容が乗るとかだったら最高だったけど

123
名前なし 2024/04/27 (土) 03:51:53 修正 d9928@bcdd9

Kuva化やったーとは言ったけど,これ増強載るんかな?HekはシンジModが載らんかったから.Acid Shellsは根拠ないけど載りそう.

124
名前なし 2024/04/27 (土) 04:11:20 542a6@dbfa7 >> 123

Kuva Ogrisがナパーム載せれるんだから大丈夫なんじゃない?

125
名前なし 2024/04/27 (土) 04:40:45 76db1@8509e >> 123

同じタイプの増強だとDetronがあるけどTENET版にも装着できるしAcid Shellsも大丈夫じゃないかな

129
名前なし 2024/04/29 (月) 01:45:09 e345f@a6667 >> 123

NWでSOBEKの新増強も増えるのに載せられなかったらさすがにDE狭量が過ぎるw

130
名前なし 2024/04/29 (月) 06:32:59 2899f@a8e61 >> 123

Kuva Tenet版とシンジケート増強の両方がある武器ってHekだけだったら装備無理な気もする

132
名前なし 2024/04/29 (月) 07:38:28 0b326@c7562 >> 123

SOBEKのRIVEN性質あんな感じだし、DEの事だからSOBEKに増強がある、なーんて忘れてるだろ

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名前なし 2024/04/27 (土) 11:39:43 aaef4@381a9

そういやこのページだと増強modのダメージは腐食としか書いてないけど英wikiによると450ダメージの方は腐食でヘルス割合ダメージは爆発らしいよ 一応ruvoxで状態異常率脆弱付与した相手に増強の爆風当てると腐食と爆発両方出るのは確認した

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名前なし 2024/04/29 (月) 01:21:12 710a3@47b65

クバ版があるKOHMとどう差別化されるのか分からんけどとにかく楽しみ

133
名前なし 2024/04/29 (月) 21:24:11 674d1@74b6c

更に増強MOD増えたら流石に枠キツすぎるからどれかはエクシラスに入れさせてくれよ..

134
名前なし 2024/04/29 (月) 21:39:10 967e2@a6a6c >> 133

増強挿せるのは1枚だけじゃない?

135
名前なし 2024/04/30 (火) 04:08:50 2899f@a8e61 >> 134

武器やmod効果によると思う
GrakataやVulkorは専用mod2枚あるけど同時に装備できる
Pentaは専用2枚あるけど片方のみ

137
名前なし 2024/04/30 (火) 09:42:41 967e2@a6a6c >> 134

ものによるのかサンキューテンノ

136
名前なし 2024/04/30 (火) 06:55:06 92c11@6911e >> 133

欲張って全部入れなきゃいいだけでは…。Warframeに増強4枚差しして枠足りねぇんだけどっていうのと一緒では。

138
名前なし 2024/04/30 (火) 09:55:11 5ff32@b3baa >> 136

うるせぇ!全部刺させろ!うおおお!!