SOBEK
ここで話題になってたから久しぶりに使ってみたけどRiven込みで弱い…クバ弓やOgris、ACCELTRAなんかのAim適当でも爆風込みで数体倒せる武器に慣れちゃったから余計に弱く感じる。2枚ある増強とかデフォの能力で付いてても良いと思うくらい。
古い武器なのもあるだろうけど、敵が使ってる武器を一応プレイヤーも使えるようにしておきました、って感じになっちゃったよね
Roarが誰でも使えるようになれば増強MODの範囲攻撃が使いやすくなるね
Wispの3番移植が割とヤバイ。AcidShellの範囲攻撃が敵ヘルスベースなのにそれにさらに倍率をかけて拡散する。まあ単純にWisp3番が強い話なんだが。
Riven出たんだけど、この武器全然使ってる人見たことなくて、自分もまだ作ってなくて…別段とびぬけて強いわけじゃなさそうだけど、ひとまず増強を手に入れてみればいい感じかな
増強やスペック上は悪くなさそうに見えても実際に完成させてみるとフォールオフのダメ減がキツすぎて、あ・・・って察すると思う。揮発性の弾かよって
Roarと勢力MODで増強MODのAcid Shellsの爆発を強化すれば感染体相手には結構強い
それ殆ど弱いって言ってるようなもんだぞ…。
これを扱うのはSARYNなのでMR29でもあんまり使われてない。扉抜きスポーン直撃が強いんだけどまずその技術を持ってるプレイヤーが減ってるという。
Kela周回出来る人のみスタートラインに立てる武器だし、じゃあkuva ogrisでいいやとなるわけで。エクラシスに弾薬変換入れればソーティー位なら余裕だと思う。
Sarynにxaku1番移植して、saryn1番増強3番xaku1番使った状態でacid shells発動させるとフォールオフ関係無しに爆発が連鎖して超広範囲攻撃ができる。100レベル程度ならグリニアでも爆発で死ぬ。
「フッ…」ってするのがかっこいい武器やぞ
SARYNが装備するといい感じにシナジー発揮するんですね。条件さえ揃えばなかなか楽しそう。なによりこの見た目が最初はちょっと格好悪いかと思ってたのに、渋くて格好いいと思えるようになってきた。
この武器コンクレーブでめっちゃ使われてる
次にWraithかPrisma版が来るのはこいつだと思って5年くらい経った
ダメージ&マルチのRivenが出たから鍛えてみたけど、かなり強いね。RHINOでROARとWISP3番の組み合わせでもしかして更にヤバくなる?
なんかよく勘違いしてる人いるけどwisp3番はブラインドになった敵自体にはダメージ増加無いからな?10%で出る波導弾のダメージが上がるだけだ
外国人がroar移植フロスト4番で凍結andアーマー剥いでから増強入りのコレうって鋼の敵一掃してたんだが、そんな火力でんの?P勢力とrivenで勢力80%upあったし、それくらいしたら消し飛ぶんか??
Frost4番で装甲を完全に剥いでるなら考えるのはヘルスだけでいい上に確実にアビリティ威力250%以上でRoarも+75%あるから、あとはP勢力(+55%)だけで割合ダメージが0.45x1.75x1.55≒1.22で100%を超えるっていう寸法じゃないかな? もちろんRivenで勢力をさらに伸ばせるならヘルスの低い敵を倒しても集団を吹き飛ばしやすくなるけど
あーそういうことなのか、割合ダメ自体にroarや勢力modがかかるのね。サンクス!
Roarと対勢力は加算
Roarって乗算じゃないの?
Roarと対勢力は最終ダメージに乗算だけど両方ある場合は、効果が加算 Roar50%,P対勢力55%の場合 与ダメージ=ダメージ×(1+0.50+0.55)
うむ、鋼VOID耐久で5分440キルか。多いのか少ないのか割らんけど、酸素は十分保ってたしいけるかな?
(kuva版ください)
お待たせしました
サリンでフラクトライドリセット使うとリロード踏み倒せていいな
グレンデル移植したSARYNで感染ばら撒きつつ増強の爆破とかどうなんかな
nourishとroarで比較してみたけどroarの方がダメージ強すぎて微妙やった
当たり前体操~(Acid Shellsに属性は載らないため)オーラCDで反撃による感染異常を起動するとかしてもいいけど、あれ視線判定あるしcd1秒あるしで雑にAcid Shells殲滅するには向いていない
Acid Shellsは現状だとAcid Shellsによるダメージ(450+倒した敵の最大ヘルスの45%の腐食ダメージ)で敵を倒せるのならアビリティの有無を問わず連鎖すると思われます
コイツの増強腐食は異常でないやつ?出たら緑欠片でちょっと遊べるんかなとか思ったけど
kuva化おめでとう 欲を言えばincarnonで増強にも進化内容が乗るとかだったら最高だったけど
Kuva化やったーとは言ったけど,これ増強載るんかな?HekはシンジModが載らんかったから.Acid Shellsは根拠ないけど載りそう.
Kuva Ogrisがナパーム載せれるんだから大丈夫なんじゃない?
同じタイプの増強だとDetronがあるけどTENET版にも装着できるしAcid Shellsも大丈夫じゃないかな
NWでSOBEKの新増強も増えるのに載せられなかったらさすがにDE狭量が過ぎるw
Kuva Tenet版とシンジケート増強の両方がある武器ってHekだけだったら装備無理な気もする
SOBEKのRIVEN性質あんな感じだし、DEの事だからSOBEKに増強がある、なーんて忘れてるだろ
そういやこのページだと増強modのダメージは腐食としか書いてないけど英wikiによると450ダメージの方は腐食でヘルス割合ダメージは爆発らしいよ 一応ruvoxで状態異常率脆弱付与した相手に増強の爆風当てると腐食と爆発両方出るのは確認した
クバ版があるKOHMとどう差別化されるのか分からんけどとにかく楽しみ
更に増強MOD増えたら流石に枠キツすぎるからどれかはエクシラスに入れさせてくれよ..
増強挿せるのは1枚だけじゃない?
武器やmod効果によると思う GrakataやVulkorは専用mod2枚あるけど同時に装備できる Pentaは専用2枚あるけど片方のみ
ものによるのかサンキューテンノ
欲張って全部入れなきゃいいだけでは…。Warframeに増強4枚差しして枠足りねぇんだけどっていうのと一緒では。
うるせぇ!全部刺させろ!うおおお!!
KUVA版早速手に入れて育ててるけど,なかなかいいね.増強も一通りさせるみたいだし.
音がいい
説明文にラッシュとありましたが、誤解を招く書き方だったので修正。
イニシエートパワーパックのSOBEKは、極性5個ついてて強いから中々手放せない。V1、M2、N2個
中身強化されたものがついてるのか。中々いい内容だったんだなアレ
コンキュリストの耐性の発生順で確認したところ、Acid Shellsは450ダメージの部分が腐食ダメージで、倒した対象の最大ヘルスの45%ダメージの部分が爆発ダメージと思われます
Acid Shellsによる範囲ダメージにおいて SARYNにおいてToxic Lash(有効な追加ダメージ効果)とVenom Dose(腐食属性ダメージ追加)を合わせた場合には、Toxic Lashのみの場合よりもダメージが増加しますが VOLTにおいてXata's Whisper(有効な追加ダメージ効果)とShock Trooper(電気属性ダメージ追加)を合わせた場合には、Xata's Whisperのみの場合とダメージが同じで CYTE-09においてResupply(有効な追加ダメージ効果)へ少なくともNourish(感染属性ダメージ追加)およびShock Trooperを合わせた場合にも、(Resupplyの属性に影響されず)Resupplyのみの場合とダメージが変わりませんでした。
また同CYTE-09においてResupplyで発生させた単一属性異常ダメージも同一の単一属性MODを適用している場合には(MODで追加した属性が合成されて複合属性になっていても)増加する事を確認しています。(Toxic Lashに対する毒MODと同一の挙動)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=warframe_wiki%2F523&h=350&size=10)
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ここで話題になってたから久しぶりに使ってみたけどRiven込みで弱い…クバ弓やOgris、ACCELTRAなんかのAim適当でも爆風込みで数体倒せる武器に慣れちゃったから余計に弱く感じる。2枚ある増強とかデフォの能力で付いてても良いと思うくらい。
古い武器なのもあるだろうけど、敵が使ってる武器を一応プレイヤーも使えるようにしておきました、って感じになっちゃったよね
Roarが誰でも使えるようになれば増強MODの範囲攻撃が使いやすくなるね
Wispの3番移植が割とヤバイ。AcidShellの範囲攻撃が敵ヘルスベースなのにそれにさらに倍率をかけて拡散する。まあ単純にWisp3番が強い話なんだが。
Riven出たんだけど、この武器全然使ってる人見たことなくて、自分もまだ作ってなくて…別段とびぬけて強いわけじゃなさそうだけど、ひとまず増強を手に入れてみればいい感じかな
増強やスペック上は悪くなさそうに見えても実際に完成させてみるとフォールオフのダメ減がキツすぎて、あ・・・って察すると思う。揮発性の弾かよって
Roarと勢力MODで増強MODのAcid Shellsの爆発を強化すれば感染体相手には結構強い
それ殆ど弱いって言ってるようなもんだぞ…。
これを扱うのはSARYNなのでMR29でもあんまり使われてない。扉抜きスポーン直撃が強いんだけどまずその技術を持ってるプレイヤーが減ってるという。
Kela周回出来る人のみスタートラインに立てる武器だし、じゃあkuva ogrisでいいやとなるわけで。エクラシスに弾薬変換入れればソーティー位なら余裕だと思う。
Sarynにxaku1番移植して、saryn1番増強3番xaku1番使った状態でacid shells発動させるとフォールオフ関係無しに爆発が連鎖して超広範囲攻撃ができる。100レベル程度ならグリニアでも爆発で死ぬ。
「フッ…」ってするのがかっこいい武器やぞ
SARYNが装備するといい感じにシナジー発揮するんですね。条件さえ揃えばなかなか楽しそう。なによりこの見た目が最初はちょっと格好悪いかと思ってたのに、渋くて格好いいと思えるようになってきた。
この武器コンクレーブでめっちゃ使われてる
次にWraithかPrisma版が来るのはこいつだと思って5年くらい経った
ダメージ&マルチのRivenが出たから鍛えてみたけど、かなり強いね。RHINOでROARとWISP3番の組み合わせでもしかして更にヤバくなる?
なんかよく勘違いしてる人いるけどwisp3番はブラインドになった敵自体にはダメージ増加無いからな?10%で出る波導弾のダメージが上がるだけだ
外国人がroar移植フロスト4番で凍結andアーマー剥いでから増強入りのコレうって鋼の敵一掃してたんだが、そんな火力でんの?P勢力とrivenで勢力80%upあったし、それくらいしたら消し飛ぶんか??
Frost4番で装甲を完全に剥いでるなら考えるのはヘルスだけでいい上に確実にアビリティ威力250%以上でRoarも+75%あるから、あとはP勢力(+55%)だけで割合ダメージが0.45x1.75x1.55≒1.22で100%を超えるっていう寸法じゃないかな? もちろんRivenで勢力をさらに伸ばせるならヘルスの低い敵を倒しても集団を吹き飛ばしやすくなるけど
あーそういうことなのか、割合ダメ自体にroarや勢力modがかかるのね。サンクス!
Roarと対勢力は加算
Roarって乗算じゃないの?
Roarと対勢力は最終ダメージに乗算だけど両方ある場合は、効果が加算
Roar50%,P対勢力55%の場合
与ダメージ=ダメージ×(1+0.50+0.55)
うむ、鋼VOID耐久で5分440キルか。多いのか少ないのか割らんけど、酸素は十分保ってたしいけるかな?
(kuva版ください)
お待たせしました
サリンでフラクトライドリセット使うとリロード踏み倒せていいな
グレンデル移植したSARYNで感染ばら撒きつつ増強の爆破とかどうなんかな
nourishとroarで比較してみたけどroarの方がダメージ強すぎて微妙やった
当たり前体操~(Acid Shellsに属性は載らないため)オーラCDで反撃による感染異常を起動するとかしてもいいけど、あれ視線判定あるしcd1秒あるしで雑にAcid Shells殲滅するには向いていない
Acid Shellsは現状だとAcid Shellsによるダメージ(450+倒した敵の最大ヘルスの45%の腐食ダメージ)で敵を倒せるのならアビリティの有無を問わず連鎖すると思われます
コイツの増強腐食は異常でないやつ?出たら緑欠片でちょっと遊べるんかなとか思ったけど
kuva化おめでとう 欲を言えばincarnonで増強にも進化内容が乗るとかだったら最高だったけど
Kuva化やったーとは言ったけど,これ増強載るんかな?HekはシンジModが載らんかったから.Acid Shellsは根拠ないけど載りそう.
Kuva Ogrisがナパーム載せれるんだから大丈夫なんじゃない?
同じタイプの増強だとDetronがあるけどTENET版にも装着できるしAcid Shellsも大丈夫じゃないかな
NWでSOBEKの新増強も増えるのに載せられなかったらさすがにDE狭量が過ぎるw
Kuva Tenet版とシンジケート増強の両方がある武器ってHekだけだったら装備無理な気もする
SOBEKのRIVEN性質あんな感じだし、DEの事だからSOBEKに増強がある、なーんて忘れてるだろ
そういやこのページだと増強modのダメージは腐食としか書いてないけど英wikiによると450ダメージの方は腐食でヘルス割合ダメージは爆発らしいよ 一応ruvoxで状態異常率脆弱付与した相手に増強の爆風当てると腐食と爆発両方出るのは確認した
クバ版があるKOHMとどう差別化されるのか分からんけどとにかく楽しみ
更に増強MOD増えたら流石に枠キツすぎるからどれかはエクシラスに入れさせてくれよ..
増強挿せるのは1枚だけじゃない?
武器やmod効果によると思う
GrakataやVulkorは専用mod2枚あるけど同時に装備できる
Pentaは専用2枚あるけど片方のみ
ものによるのかサンキューテンノ
欲張って全部入れなきゃいいだけでは…。Warframeに増強4枚差しして枠足りねぇんだけどっていうのと一緒では。
うるせぇ!全部刺させろ!うおおお!!
KUVA版早速手に入れて育ててるけど,なかなかいいね.増強も一通りさせるみたいだし.
音がいい
説明文にラッシュとありましたが、誤解を招く書き方だったので修正。
イニシエートパワーパックのSOBEKは、極性5個ついてて強いから中々手放せない。V1、M2、N2個
中身強化されたものがついてるのか。中々いい内容だったんだなアレ
コンキュリストの耐性の発生順で確認したところ、Acid Shellsは450ダメージの部分が腐食ダメージで、倒した対象の最大ヘルスの45%ダメージの部分が爆発ダメージと思われます
Acid Shellsによる範囲ダメージにおいて
SARYNにおいてToxic Lash(有効な追加ダメージ効果)とVenom Dose(腐食属性ダメージ追加)を合わせた場合には、Toxic Lashのみの場合よりもダメージが増加しますが
VOLTにおいてXata's Whisper(有効な追加ダメージ効果)とShock Trooper(電気属性ダメージ追加)を合わせた場合には、Xata's Whisperのみの場合とダメージが同じで
CYTE-09においてResupply(有効な追加ダメージ効果)へ少なくともNourish(感染属性ダメージ追加)およびShock Trooperを合わせた場合にも、(Resupplyの属性に影響されず)Resupplyのみの場合とダメージが変わりませんでした。
また同CYTE-09においてResupplyで発生させた単一属性異常ダメージも同一の単一属性MODを適用している場合には(MODで追加した属性が合成されて複合属性になっていても)増加する事を確認しています。(Toxic Lashに対する毒MODと同一の挙動)