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01v
作成: 2017/10/13 (金) 00:27:17
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856
名前なし 2019/08/17 (土) 15:42:03 61efd@2ec48

ついにテンノも人を雇う時代か・・・なんにせよソロでも問題なさそうで安心したなエンペリアン

858
名前なし 2019/08/17 (土) 16:26:25 61edc@7c46b

ついにDOJOを感染させることができるぞー!!

859
名前なし 2019/08/17 (土) 17:12:46 f00d8@4a725

カービィってLV160のNOXでも、1で吸って2で消化すれば瞬殺できるってことでおk? やばくない?未だ確殺スキルって無かったよね?

861
名前なし 2019/08/17 (土) 17:58:05 36327@e4683 >> 859

Ash「…」Revenant「…」

862
名前なし 2019/08/17 (土) 18:30:09 2e8b7@06d9d >> 859

即死ダガーでフィニッシャーすればいいだけなので・・・Noxは無理だけどRevenantは1と3で大抵の敵には即死コンボですよ。

867
名前なし 2019/08/17 (土) 22:14:36 fe233@2ec48 >> 859

まぁASHとREVENANTと並ぶ高レベルモブキラーってことになるな。強いと思う

860
名前なし 2019/08/17 (土) 17:34:22 24dd5@5a9fb

DEさん、フレンドとRivenの上限が逆になってませんか?

865
名前なし 2019/08/17 (土) 19:57:07 f43a9@2fbbb

新発表のIVARAのスキル、パーフェクトノックアウトみ感じた

866
名前なし 2019/08/17 (土) 20:56:38 059d9@8b89e

翻訳NWT

868
名前なし 2019/08/18 (日) 07:17:02 58e40@5922f

分裂でグール再利用、で思い出したけど少なくとも草原のグールは大地からエネルギーを得てる≒エイドロンの影響下≒センティエントとの合成体であるアマルガムと同じ様な状態なのか

869
名前なし 2019/08/18 (日) 07:26:52 38e7c@ad3c6

Railjackのドック建造のためにDOJOのレイアウトを見直さなければならんな。

870
名前なし 2019/09/15 (日) 17:52:58 a2064@004a9

『Warframe』TennoVIP 2019 IN 秋葉原 会場限定PV
次回Prime AccessのラインナップはAtlas、Tekko、Dethcubeになる模様

872
名前なし 2019/10/05 (土) 14:43:44 修正 d712b@007a6

翻訳ありがとう、Tenno。プライマリとセカンダリのExilusは楽しみだけど容量が足りなくなりそう。Emberは今の手軽な殲滅力の代わりに高レベルに対応できるようになるといった感じかな?少し不安。新Kavatはとても楽しみ。

879
名前なし 2019/10/05 (土) 18:54:12 16326@2ec48 >> 872

WUKONGもリワーク情報出た直後は色々言われてたけどいざ触ったらすごい良かったし、EMBERもきっとそういうパターンになる・・・といいなぁ(切実)

873
名前なし 2019/10/05 (土) 16:16:43 e86af@8a373

火炎異常が行動不能とダメージ効果を伴った腐食になるだと?

874
名前なし 2019/10/05 (土) 16:45:07 059d9@450de

フレームと近接はオーラ、スタンスmodで容量増やせるけど銃にはそういうのが無いからエクシラス追加されても活かすのはなかなか難しそう

878
名前なし 2019/10/05 (土) 18:48:48 修正 16326@2ec48 >> 874

フォーマ!フォーマ!全スロットにフォーマだ!

890
名前なし 2019/10/06 (日) 02:11:07 e8844@45632 >> 878

クリ型武器で感染HM型のテンプレ構成だと、アマルガム基礎ダメ(8)、マルチ(8)、Riven(8)、クリ率(5)、クリダメ(5)、HM(5)、90毒(6)、P冷気(8)で計53の残り7と、全極性付与なら余裕がある。
クリ型セカンダリを放射線で組むと基礎(7)、マルチ2種(6,6)、Pクリ率(7)、Pクリダメ(7)、P火炎(8)、90電気(6)、Riven(8)で55か。Pリロ速(6)は入らんな

895
名前なし 2019/10/06 (日) 18:28:23 14ac1@de623 >> 878

セカンダリのPクリ率はコスト12(6)だからギリギリ入るね

900
名前なし 2019/10/07 (月) 01:28:57 e8844@45632 >> 878

すまん、勘違いしてたわ。とすれば入らないのは持ち替えリロードとP弾変換ぐらいか?どっちも採用率は低いだろうが

883
名前なし 2019/10/05 (土) 22:12:31 6bb31@b2b44 >> 874

近接のシラスって何が該当するんだろう。コンボ維持とか?

875
名前なし 2019/10/05 (土) 16:48:21 0882b@28557

燃えた敵が動き回ると他の敵にも火を広げる。←この描写見たらギャグ漫画的にアチチチチ!と叫びながら周りに飛び火する景色が浮かんだ。

876
名前なし 2019/10/05 (土) 18:35:25 d5c5b@99f5e

ネコちゃんかわいい!ぬいぐるみはよ!

877
名前なし 2019/10/05 (土) 18:44:55 888e7@f2974

Titania、時間押してるのはしょうがないが紹介する時はせめてモーション位は装備してくれ…

880
名前なし 2019/10/05 (土) 18:54:31 修正 888e7@f2974

これ、火炎異常に装甲剥がしが追加されるの?仮にそうなら感染と簡単に合わせられるし強くない?それとも、単にエンバーアビに限った火炎の話?

881
名前なし 2019/10/05 (土) 18:59:28 d5c5b@99f5e >> 880

味方だけならいいけど敵にも反映は嫌だね。腐食より火炎攻撃の方が食らう機会多いし

889
名前なし 2019/10/06 (日) 01:46:02 e8844@45632 >> 881

スコーチやナパーム、ハイエッカマスターに文字通り溶かされるな。今でも棒立ちで食らうと溶けるが。ソテの属性攻撃耐性で火炎ダメージが付与された時にも同じことが起こり得る

882
名前なし 2019/10/05 (土) 19:20:18 38e7c@ad3c6

ヴァンパイアキャバットの製作はHELMINTH チャージャーのような特殊な手段が必要かも。

884
名前なし 2019/10/05 (土) 23:07:06 888e7@d070c

炎上の装甲低下って腐食と違って一時的なものなのかな?熱いうちは金属は柔らかくなるが、冷めたら固まるみたいに

886
名前なし 2019/10/06 (日) 00:43:24 58e40@5922f >> 884

金属の強度の変化はそんな単純なものじゃなくて加熱と冷却で金属組織が脆くもなれば、下手に焼けようものならそれだけで金属の状態が変わって冷えた後も強度が変わったりするから恒久的なものでもおかしくは無い

902
名前なし 2019/10/07 (月) 09:34:06 e4636@6db9d >> 886

博識テンノすき。勉強になる。ところで金属の強度に影響を与えるレベルの炎に焼かれて、中身の肉体は平気なもんなの?

905
名前なし 2019/10/07 (月) 11:38:55 修正 89612@f1f66 >> 886

>> 897OBERONの装甲破壊とMAGの装甲破壊がちょうどそんな感じだね。まぁ手段が増えるのはいいことだ

906
名前なし 2019/10/07 (月) 13:18:04 58e40@5922f >> 886

装甲部分だけ焼かれたとしても装甲と肉体がいい感じに断熱でもされてないと大火傷は待ったなしだろうね。
でもそこ言い出すと装甲が駄目になるレベルの(SI入り)近接衝撃ダメージとかでも普通に通った衝撃とかで死にかねないからあまり深く考えると人体部分がどう強化されてるかの話になりかねない

915
名前なし 2019/10/07 (月) 22:30:56 e4636@6db9d >> 886

>> 906なるほど、やっぱり焼肉になっちゃうんだ。
あっ、SIすっかり忘れてた。むむむ、やはり細かく気にするのは野暮なのか。お答えありがとうテンノ!

916
名前なし 2019/10/07 (月) 22:59:59 修正 888e7@f2974 >> 886

金属の強度云々もそうだけど、この手のゲームって一般的な直感で理解できる程度の設定でちょうどいいよね。現実で云々とか例外がどうとかで細かい突っ込みされても「へぇ、そう」で終わっちゃう。知らないフリしてプレイするのが一番楽しいよ

919
名前なし 2019/10/08 (火) 02:25:06 fb9b7@9c15e >> 886

アーマー値は簡単にインフレ起こすんで固定値で下げるタイプはすぐに全然足りなくなるけどな 例えばソーティのボンバードなんかはアーマー8000近くあるんでここから固定値で1000とか削ってもカット率的には焼け石に水程度の効果しかない

929
名前なし 2019/10/08 (火) 22:17:19 ee423@fef9e >> 886

クソ強い炎で燃やせば金属は溶ける。CQC証明完了

932
名前なし 2019/10/08 (火) 22:40:34 修正 888e7@f2974 >> 886

多分上はQEDと言いたい

933
名前なし 2019/10/08 (火) 23:15:59 8e492@2ec48 >> 886

脳筋ジョークでは?

934
名前なし 2019/10/08 (火) 23:18:30 888e7@f2974 >> 886

そんなネタが…勉強になった…

885
名前なし 2019/10/06 (日) 00:30:25 修正 61edc@7c46b

KuvaLichたのしそう。感染体は感染拡大と常設になりそうな使者遺跡船とその発展もありそうだし、コーパスも今後ノード浸食ミッション&特殊敵追加されるのかね。AladVおじさんがやらかしてくれそう

887
名前なし 2019/10/06 (日) 00:44:44 58e40@5922f >> 885

KuvaLichがグリニアオンリーなのは初期だけのはず(分裂がアマルガムオンリーから全勢力版が出た、みたいな感じ?)

888

なるほど、感染体KuvaLich楽しみだな

893
名前なし 2019/10/06 (日) 16:41:55 94db6@26bea >> 887

KuvaLichってレールジャックの一部なんだよね?って事は秋実装だからすぐじゃね?

894
名前なし 2019/10/06 (日) 17:48:10 58e40@5922f >> 887

レールジャックはクランのドッグ研究解放とか段階を踏んで解放されるらしいから、kuvaLichとドッグが同時期、とかそんな感じかもしれない。ただ船乗り回すのは遅くなりそうとかなんとか

896
名前なし 2019/10/06 (日) 18:53:28 132df@8ed7f >> 887

(ドックだぞ)

898
名前なし 2019/10/06 (日) 21:11:33 25439@c1f38 >> 887

わんわんお!

917
名前なし 2019/10/07 (月) 23:13:50 9e6a0@b0b66 >> 885

clanの中をKuvaLichが歩いて回るのか・・・もしそうなら模様替えが必要だなぁ

927
名前なし 2019/10/08 (火) 14:32:30 58e40@5922f >> 917

clanメンバー同士で自分の見つけたlich君を融通しあえる(自分はいらないけど他のメンバーが欲しがってる武器のlich君を回すとか)だけでDojoの中に来るという意味ではないのでは?

928
名前なし 2019/10/08 (火) 22:16:16 ee423@fef9e >> 917

clanメンバーでlichくんを回すだって!?

930

「clanmatesの代わりに」かと思ってたw

892
名前なし 2019/10/06 (日) 16:12:38 c9b78@87a96

火炎状態異常の変更より衝撃に強みが欲しいところ。状態異常判定を他の属性と被らなくさせるとか欲しい。

901
名前なし 2019/10/07 (月) 01:37:06 fb9b7@9c15e >> 892

衝撃はそもそもよろけがいらんなあれは 近接武器やショットガンみたいなのならともかく、普通の銃じゃ連続HSがズレたりではっきり言って邪魔でしかない

904
名前なし 2019/10/07 (月) 11:28:38 73f5f@f157f >> 892

衝撃がよくリワークしてほしいって言われるけど、爆発も必要だよね。アビ使わずCCができるっていうけど、今の環境じゃCCが活きる状況ってあんまりないし。死んだ敵とノックダウンした敵がわかりづらいし。

908
名前なし 2019/10/07 (月) 13:49:28 0c848@bf740 >> 904

磁気もシールドだけでなく金属全般に何かしら作用して欲しい。敵同士で引っ張り合うとか、機械を狂わせるとか

921
名前なし 2019/10/08 (火) 06:13:48 50a34@a61ee >> 904

最初から爆発が付いているのは爆発物くらいだから、CC目的と割り切った方がいいのでは。特効のエンシェントは、装備整う前はできるだけダウンしておいてほしい敵でもあるし

924
名前なし 2019/10/08 (火) 13:33:35 1820b@1bb1a >> 904

貫通だって装甲に強いってだけで状態異常としてみたら効果あるのかないのか分からないレベルだしそろそろ全面的に見直してもいいんじゃないか

899
。。 2019/10/07 (月) 01:18:51 13303@51347

うーん、グレンデルはなんだか使っててすぐ飽きそうだ。特に四番の塊魂は

903
名前なし 2019/10/07 (月) 09:52:31 d5281@cfa48 >> 899

強み無い・・無くない?

907
名前なし 2019/10/07 (月) 13:19:02 修正 9a8d7@1b397 >> 899

DOJOで専用アスレチック作ってモンキーボールできるだろ!

909
名前なし 2019/10/07 (月) 13:58:51 3c121@4459f >> 899

吸い込みに上限が無いのだとしたら、アビ威力最低運用で傍受におけるタコ3番じみた事ができるかも知れない

910
名前なし 2019/10/07 (月) 14:23:50 02e63@4cdf9 >> 909

その場合、WAVE間の敵処理も消化するだけだから知り合い同士でやる時はかなり楽になるんじゃない?

913
名前なし 2019/10/07 (月) 16:17:52 e8844@cf592 >> 909

Wave間の敵処理タイマー起動は別にNezha4番刺し直しでも出来るので選択肢が増える程度な気がするが

912
名前なし 2019/10/07 (月) 16:06:09 8e919@a314a >> 899

4番は塊魂ですらなくて操作不能の自由落下だって2つ前のデブストで言ってたけど変わった? 聞いた瞬間に見直し必至の死んだ能力だと思ったけど

925
名前なし 2019/10/08 (火) 13:45:05 修正 7660f@693b6 >> 912

その回でグリニア艦内の平らな床の上を自由にコロコロしてる場面があったんだよな・・・坂じゃなければ普通に制御できるとかじゃないかね、まだ分からんけど

911
名前なし 2019/10/07 (月) 15:22:16 bf7f1@97be2

グレンデルの新武器完全にクランクシャフトじゃん。あの大きさ...どんなエンジンから抜いてきたのか

918
名前なし 2019/10/08 (火) 02:06:36 c1a99@59405 >> 911

グレンデルの食いしん坊キャラからサービスエリアとかで売ってるタイフーンポテトに見えてた

936
名前なし 2019/10/09 (水) 19:24:24 58e40@5922f >> 911

クランクシャフトと違ってなんかウネウネ動くぞ

914
名前なし 2019/10/07 (月) 17:51:48 修正 ea376@dced3

Kuva Lichで独自のボーナスを持った固有武器を盗めるってあるけど、持ち帰れるんだろうか。動画を見る限り、属性ダメージを追加した既存武器のマイナーチェンジ版かな?

920
名前なし 2019/10/08 (火) 05:34:02 58e40@5922f >> 914

ニコニコに上がってる翻訳付き動画曰くにMR経験値は入らない・ランク30以上にできる・武器を奪って上書きしない代わりに(だったかな)リッチ君お持ち帰りして味方乱入者にするとか、持ち帰れるっぽい話が載ってた気が

931
名前なし 2019/10/08 (火) 22:38:21 ea376@dced3 >> 920

そんな動画あるんだ。しかし、お持ち帰りして味方?にまで出来るなんてずいぶんと変わったシステムになりそう

922
名前なし 2019/10/08 (火) 07:56:55 ce79b@7c46b

DevSt131の翻訳動画(ニコ動)で『NW2のボスイベントも近々開催』みたいな字幕が出てたけど、公式OverViewには一切書いてなくて本当にそんなこと言ってたのか不安になってくる

923
名前なし 2019/10/08 (火) 08:24:14 68d4b@a550c >> 922

ジーロイドの事じゃあないよなぁ…あれ

926
名前なし 2019/10/08 (火) 13:46:41 7660f@693b6 >> 922

投稿者兄貴の翻訳ミスの可能性がなくはないな

935
名前なし 2019/10/09 (水) 17:50:59 f58f9@0599b

Sinister reachとかエクシラスになって欲しいなぁ