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作成: 2017/10/13 (金) 00:27:17
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1437
名前なし 2021/06/03 (木) 10:12:48 eca80@415aa

近接ナーフかあ···やたらと「一部」とか「あくまで調整」とかを強調してるけど···信じられるか?

1439
名前なし 2021/06/03 (木) 10:42:19 c80fb@77b15 >> 1437

デブスト152の頃は近接ナーフが目標ではありませんとか言ってたし信用度は💩

1440
名前なし 2021/06/03 (木) 10:43:30 281c7@99a34 >> 1437

銃の強化自体も新MODとかじゃなくて、どの非範囲攻撃銃でも大勢を相手取れるような何かしらシステム面のオーバーホールしてもらいたいんだけどなあ

1441
名前なし 2021/06/03 (木) 10:48:10 a0381@de8da >> 1437

銃と周辺のMODをかなりヤケクソ強化しなきゃ近接には追い付けないしわりとガッツリナーフしそう

1445
名前なし 2021/06/03 (木) 11:25:18 c45e0@5e5a5 >> 1441

ヤケクソ強化しないと鋼でやってけないでしょ

1442
名前なし 2021/06/03 (木) 10:56:21 6b589@bd9f3 >> 1437

GLAIVEはnerfでしょうなぁ

1443
名前なし 2021/06/03 (木) 11:05:44 1ee7a@77947 >> 1437

BRの倍率低下とヘビー時クリティカル補正二倍をなくす もしくはクリティカルの仕様自体を変えてくるかも

1444
名前なし 2021/06/03 (木) 11:15:22 db572@7f164 >> 1437

攻撃し続けると切れ味が落ちるので定期的に研ぐ必要があります

1449
名前なし 2021/06/03 (木) 14:02:52 511fc@9a29f >> 1444

それ案外アリじゃない?銃は弾拾ってるし、無制限の範囲攻撃するなら切れ味で調整入れてもいい。衝撃貫通は減衰押さえれば切断と差別化できるし。

1450
名前なし 2021/06/03 (木) 14:04:01 a5e5a@7f977 >> 1444

何なら切れ味抜群の武器は切断寄り、切れ味落ちると衝撃寄りとかにするとよさそう

1454
名前なし 2021/06/03 (木) 14:27:03 b0e83@be3c2 >> 1444

砥石忘れたらずっと赤ゲージのまま戦う事になるッシュ?……そんなの嫌ッシュ!!でも弾薬みたいに拾うとキレアジ回復!ならありかもしれないッシュ

1456
名前なし 2021/06/03 (木) 14:56:57 a98f3@6daa7 >> 1444

ヴァルにゃんのつめとぎ!切れ味が回復した!

1467
名前なし 2021/06/04 (金) 12:48:59 c1a18@e74f3 >> 1444

ブーメランがっ!(Glaive)

1446
名前なし 2021/06/03 (木) 12:54:36 539d6@4a7e1 >> 1437

DE「おまたせしました近接3.0!ブーメラン強化!みんな近接使ってね!」→→→→DE「は?どいつもこいつもなんで近接ばっか使ってやがるんだnerfだnerfこんなもん」なぜなのか

1447
名前なし 2021/06/03 (木) 13:48:58 8daab@66799 >> 1437

本当に昔からいい加減にゲーム作ってるし配信ではその場で思いついた事を言う信頼性ゼロのスタイルだもんな、過去に配信で適当言わないでくれって苦情受けたら、それじゃ言いたい事も言えなくなるって拒否した反町隆史みたいな人達だぞポイズン

1458
名前なし 2021/06/03 (木) 15:52:36 2606e@d3d67 >> 1437

鋼でも通用するから時間とリソース割いてフォーマ投入したのに使い勝手悪くされたら堪ったもんじゃねえな。投入した芋全部返却してほしいわ

1498
名前なし 2021/06/19 (土) 17:25:38 d6da9@7ddeb >> 1437

どうもMODレベルで大幅弱体されるらしいが、「一部」とは一体何だったのであろうか……

1448
名前なし 2021/06/03 (木) 13:51:21 16835@d9b9c

こんだけクソアプデやってもプレイ人口増えてんだろ?もうやりたい放題だよなwww

1452
名前なし 2021/06/03 (木) 14:16:12 4a551@a61ee >> 1448

ゲーム性に期待するなら三年は前にやめている

1453
名前なし 2021/06/03 (木) 14:24:01 127a4@3f033 >> 1448

毎月のプレイ人口は年々減ってるけど去年オープンワールド実装した当日に一日だけ過去最高接続数記録した事はある

1451
名前なし 2021/06/03 (木) 14:09:44 a5e5a@7f977

銃が鬼ホーミングすれば近接くらい強くなりそう(テンノなんだから弾道くらい曲げろ)

1455
名前なし 2021/06/03 (木) 14:47:46 8e2bc@6c2d3 >> 1451

某暗殺者のバレットカーブかな?

1457
名前なし 2021/06/03 (木) 15:02:58 eb027@eb375 >> 1451

更に基礎と範囲上げて確定切断つければ勝てる

1460
名前なし 2021/06/03 (木) 17:26:24 21e66@d844c >> 1451

な、ナビゲーター。。。。

1459
名前なし 2021/06/03 (木) 16:49:37 132df@423e3

対群集のゲームデザインはいまさら変えられないから実弾銃の威力を単純に上げても今のスナイパーみたくボス戦でちょっと使うかな?程度になるだけだから、ZymosみたいにHSしたら頭パーン🤯して周り死ぬとかギミック入れないと無理そう

1461
名前なし 2021/06/03 (木) 21:49:45 c45e0@5e5a5 >> 1459

Zymosですら火力や弾速・HSの手間を思うと火力不足なくらいなのよね……

1462
名前なし 2021/06/03 (木) 22:21:03 a1dba@5e9db >> 1459

アキンボで面制圧させて欲しい 両手にあるのにレティクル先の1点しか撃てないのはなんかこう……

1463
名前なし 2021/06/04 (金) 11:53:34 9a3cd@ca4f5 >> 1459

カバーアクション追加して一方的に撃てるシチュ用意するとかの方が良さそう

1464
名前なし 2021/06/04 (金) 12:08:22 6b589@bd9f3 >> 1463

ゲームのテンポが悪くなるからという理由でカバーアクションは追加しないんだってさ、今その身をもってコーパス達が教えてくれているね

1466
名前なし 2021/06/04 (金) 12:26:55 8e2bc@88715 >> 1459

ロックオンシステムとかつけるのはどうだろう、大量の敵相手にするゲームとかだとよくあるし設定でオンオフできるようにすれば自分で狙いたい人も不満でないと思うけど…

1468
名前なし 2021/06/04 (金) 12:57:21 eefb6@fd348 >> 1466

何パーセントかのダメージ低下と引き換えに構えてる時のみデジボクみたいな枠内の敵を自動で狙う...見たいなMODをプライマリ限定とかで出せば爆風の無いライフルとかもまぁ使えなくはないんじゃねぇかな?

1471
名前なし 2021/06/04 (金) 13:56:52 1e1d1@6a34c >> 1466

結局これが今の問題を解決できる最善策だと思う。NOXみたいなデザインの敵が既に居る以上、脳死で撃ちまくれても極端なバランス崩壊にはまず繋がらないだろう。ただしMODでその辺りを解決しようとすると、そもそも狙う必要が無いAoE武器たちに比べて常に1枠不利になり本末転倒なので、システムとしてどの武器にも標準搭載するべき。後はDEのやる気次第。

1472
名前なし 2021/06/04 (金) 14:08:11 c45e0@5e5a5 >> 1466

MOD1枠使う時点でダメージ低下は起きる訳だからマイナス効果まで付けるのは論外よ

1480
名前なし 2021/06/04 (金) 18:08:27 90096@d225f >> 1466

設定でオンオフだとオフ選んでるプレイヤーを指して「変なこだわり持ち出して殲滅に貢献しない」とか言うやつ出てくるだろうから、選択肢を持たせて実装するならMODかな。MOD枠が気になるなら「基礎ダメ+ロックオン」とか「マルチ+ヘッショにExpedite Sufferingと同等の効果」みたいな抱き合わせMODをライフル限定で追加すれば良いんじゃないかな。

1481
名前なし 2021/06/04 (金) 20:21:43 0f3eb@ae8c2 >> 1466

手始めにネクロメカにブースト横移動とクイックブーストと二次ロックオン機能追加してくれ、小ジャンプとオーバードブーストは既にある

1482
名前なし 2021/06/05 (土) 01:24:06 c45e0@5e5a5 >> 1466

そんなのいくらオンにしててもステージに対してMODが不十分な武器を持ち込んでれば殲滅に貢献なんて出来ない訳だしそこまで気にする様な内容ではない気が(その難癖は妄言以上の何かになるの?)

1469
名前なし 2021/06/04 (金) 13:30:09 5430b@9f38a >> 1459

根本的には、大量の敵を捌かないといけないのに、いちいち狙ってられないというゲームデザインの問題だと思う。
これについて、例えばゼルダでは空中で弓を引くとゲージ消費の代わりに時間の流れが遅くなる(弱点を狙う余裕が出来る)という解決をしてる。
エイムグライド見直すのはどうだろう。更に速度下げて、被弾率をほぼゼロにして、エイムグライド中の実弾系武器のヘッドショット倍率を上げる

1470
名前なし 2021/06/04 (金) 13:40:38 92fd3@21bdd >> 1469

それだと狙ってる暇があるなら突っ込んで近接振るっていう部分を解決出来ないから威力伸ばすよりは上の枝みらいなオートロックあたりが無難じゃないかなぁと思う

1473
名前なし 2021/06/04 (金) 14:10:19 be4e2@046f7

判断基準がエンドコンテンツになってることに気づけ。鋼はあくまでハードモードだぞ

1474
名前なし 2021/06/04 (金) 16:39:31 281c7@99a34 >> 1473

エンドコンテンツだってそのエンドまで到達したプレイヤーにとっては日頃通い詰めるコンテンツなんだから飽きずに楽しく遊べるに越したことはないし、銃の強化の話なら、通常ミッションだって狙う暇あったらAoE武器なりアビリティなりでひき潰すんだから、非AoE武器が死んでるのはゲーム全体に共通する課題でしょう

1475
名前なし 2021/06/04 (金) 16:50:30 281c7@99a34

新フレームの4番が敵を遠くに散らかしてるのはあまり印象がよろしくない(ほかのアビリティは結構よさそう)

1476
名前なし 2021/06/04 (金) 16:52:05 62f59@e4118 >> 1475

逆にCCになるとも

1477
名前なし 2021/06/04 (金) 17:00:55 281c7@99a34 >> 1476

吹き飛ばし距離というCC、なるほど!ただ野良でどんどん吹き飛ばすと少し迷惑になりそうだから、近くに落ちちゃう代わりに短時間弱い鈍足とかだとより協力プレイに向きそう

1478
名前なし 2021/06/04 (金) 17:01:53 ae0db@5ff06 >> 1476

傍受とか起動防衛なら便利だったりするのかな?

1479
名前なし 2021/06/04 (金) 17:36:05 21e66@d844c >> 1476

傍受の占領ポイントに群がる敵を吹き飛ばす分にはかなり有用。ンボとか減速novaとか傍受に向いてるフレームは割と多いし吹き飛ばしだけだと物足りないと思うけど。

1483
名前なし 2021/06/12 (土) 19:08:32 4d731@25a12

新しい武器、Detronもあるな。クリティカル型になって帰ってくるのかねぇ

1484
名前なし 2021/06/16 (水) 12:25:06 715fa@89104

YARELIのとこに彼女には親しみを込めて【バブルガン】と呼ばれるシグネチャー武器が付属しますってあるけど2番中はこの武器を使うって事?

1485
名前なし 2021/06/16 (水) 12:38:51 a0381@de8da >> 1484

YARELIと一緒にバブルガンって武器が実装されてバブルガンにはYARELIが使うと何かメリットがあるって意味じゃない?

1486
名前なし 2021/06/16 (水) 15:14:42 修正 6b589@bd9f3 >> 1485

YARELIが使うとエネミーをライトカラーに染め上げます! | ゚V゚ |

1487
名前なし 2021/06/16 (水) 16:44:22 e11d5@2f4de >> 1485

"シグネチャー武器"って言い回しの場合そうだね 正式名称がバブルガンかどうかはわからないけどリロ速上昇とかすごく地味な特典が付くいつものパターン

1488
名前なし 2021/06/19 (土) 08:03:35 eca80@415aa

近接めちゃくちゃにナーフしやがった···しかも遠距離武器は何の問題解決決にもならない馬鹿みたいなmodとアルケインだけ···こいつら本当に「warframeを開発して遊んでる」だけなんだな

1489
名前なし 2021/06/19 (土) 08:06:26 6b589@bd9f3 >> 1488

銃アルケインの発動条件がキル時なの見て真顔になった

1490
名前なし 2021/06/19 (土) 08:10:05 20e5a@d6b56 >> 1489

キル条件だけなら近接やアビでも発動するんじゃない?

1491
名前なし 2021/06/19 (土) 08:27:49 eca80@415aa >> 1489

キルだけ(しかもヘッショのみの場合)状況次第では安定して火力上げられる訳じゃない、しかもmodじゃあ枠開けなきゃいけないし···結局近接ナーフがしたくて遠距離バフなんてただの口実だったんだろ

1493
名前なし 2021/06/19 (土) 12:27:45 eb027@4832a >> 1489

ガガガガガガ(一体目がキルできません^q^)

1492
名前なし 2021/06/19 (土) 12:05:40 dcdd9@d9b9c

MS潰した頃から同じこと繰り返してんな、銃のステいじるの面倒なの丸出しじゃん……

1495
名前なし 2021/06/19 (土) 13:32:20 701ff@010c0 >> 1492

んなわけねーだろ。もっと前から同じこと繰り返してんだよ。

1496
名前なし 2021/06/19 (土) 13:47:28 6b589@bd9f3 >> 1495

すべてはアイアンスキンから始まった

1494
名前なし 2021/06/19 (土) 13:21:48 2606e@d3d67

調整・変更が潰されたものに対してリターンが皆無。

1497
名前なし 2021/06/19 (土) 14:24:44 559ad@4cd23

追加されるアルケイン、アビ武器にも装備できるッシュ?できたらオイラのMESAちゃんが更に強くなっちまうッシュ!!

1499
名前なし 2021/06/20 (日) 13:00:50 89a30@626f7 >> 1497

DE「Mesaのオートエイムが強すぎてしまうのは解釈違いなので銃のステを落としますね^^」

1500
名前なし 2021/06/24 (木) 02:59:21 435f4@9cbf1

近接どんな感じに弱体化したんですか?

1501
名前なし 2021/06/24 (木) 07:50:47 eca80@415aa >> 1500

単純に「天井が下がった」ビルドは今までと一緒でもBRのとバサカの弱体化でDPSも単発も下げ、COに至ってはもはやMSと同じような状態

1504
名前なし 2021/06/26 (土) 22:58:10 070a1@c99e9 >> 1500

天井が下がったは同意だけどkuva沼に浸って鋼耐久に籠もってる廃人テンノの自分から見たらそんなに変わってない気がするBRとバーサーカーはそこまで痛くない変更、COは結構弱体化したけど前が強すぎた、妥当だと思うバーサーカーはクリ武器じゃなくても入れれるし良いと思う

1506
名前なし 2021/06/27 (日) 06:07:42 c45e0@5e5a5 >> 1504

バーサーカーは殺さないとダメかつ短時間化で「他の武器を振るう余地を減らす」という意味でアプデの本旨に逆行してるのがどうしようもない

1502
名前なし 2021/06/26 (土) 20:14:20 715fa@971cb

姉妹が持ってくる武器ってArca Plasmor、Flux Rifle、Tetra、Cycronの4つだけなの?

1503
名前なし 2021/06/26 (土) 20:33:23 a0381@4cc19 >> 1502

他にも4個か8個あった気がする

1505
名前なし 2021/06/27 (日) 00:30:54 c9f68@67e29 >> 1502

あとDETRONと新しいスナイパーと新しいアサルトっぽいのもある

1507
名前なし 2021/07/13 (火) 12:10:29 a0381@4cc19

テンノコン視聴するのが初めてなのですがTwitchと連携済みのWarframeアカウントのptとプレイヤーネームが受け取りたいゲーム側のアカウントと一致しているのですがちゃんと受け取れますかね?(ちなみに機種はNSWです。)

1508
名前なし 2021/07/13 (火) 12:41:58 e9daa@7c7b6 >> 1507

任天堂アカウントでwarframeのwebsiteにログインして、twitchと連携したら受け取れる状態になるはず。数年前にやったからいまいち覚えてないけど

1509
名前なし 2021/07/13 (火) 13:11:25 13111@bca03 >> 1508

わりと最近twitchの仕組みがかわって連携しなおさないといけないとかだった気がするから注意。今は非公式のユーザーの配信をみても30分ごとに装飾品がもらえるキャンペーンやってるからそれで受け取れること、また受け取り方を確認しておくとよいと思う

1510
名前なし 2021/07/13 (火) 16:25:07 a0381@4cc19 >> 1507

ありがとうございます。木主

1511
名前なし 2021/09/24 (金) 13:42:59 eca80@97541

DevstはNew war関連の情報無しか···なんかハードル上げすぎじゃないか?でも大きな節目のストーリークエストは物語も演出も更にはゲームプレイにおける報酬も毎回新鮮でモチベーションガンガンに上げてくれるしな···新フレームが「カリバーン」だっけ、最近のDEじゃそれの設計図だけが報酬とかありそうだな···

1512
名前なし 2021/09/25 (土) 22:06:26 c45e0@192c3 >> 1511

荒地とか「感染体メインの星作るつもり」と(感染体ステージのコンセプト画とだけ説明された)ダイモスの画像くらいしか出してない所でリリースされたし、ここしばらく大き目のコンテンツは情報を制限する様にしてるっぽい

1513
名前なし 2021/09/25 (土) 22:30:33 6b589@654e4 >> 1511

new war発表からコロナドーンで3年ぶりのお披露目だから停滞してて何も手つけられてないんだと思うよ、ストーリーのネタバレにもなっちゃうしね

1514
名前なし 2021/09/26 (日) 01:21:36 437d7@e18fe

nyxはリワークしてくれ頼むから。小手先の調整ばっかりで使用感が変わらない。大体洗脳後の倍率が上がったところで敵の火力と耐久力の伸びは線形じゃねえんだから、一次式の倍率上げたところで意味ねぇだろ。使えるレベル帯が多少マシになるだけやんけ。

1515
名前なし 2021/11/15 (月) 11:47:11 539d6@7ff00

次のDEVスト意味深な日付と時間だけど放送したその日の夜にNEWWAR実装するつもりのかな ネクロスが追加された時のアプデも似たような事やってた気がする

1516
名前なし 2021/11/15 (月) 17:10:59 287e3@0000e >> 1515

日本時間0時だからそれはないかなぁと考えたけど結局配信までgdgdになること考えるといつものアプデの時間になるか

1517
名前なし 2021/11/15 (月) 17:57:26 cfa29@b6da7 >> 1515

新トレーラー公開するらしいけどムービー見るだけのクエスト的な感じかもね

1519
名前なし 2022/08/27 (土) 15:16:20 修正 067d7@381a9

週に一度archon huntが出来て報酬にshard(低確率で上位版)が貰えて1フレームに付き5つ挿せて…強化量は結構凄そうだけど完成までに何年掛かるんだろうか
まぁarchon shardがトレード可能かどうかにもよるけど

1521
名前なし 2023/08/04 (金) 05:00:36 b3509@9c63d

アラート5種のうち3つをクリアすると10周年記念エンブレムを開放。って書いてあったんですが.....初週から全部クリアしてるですんがエンブレム手に入らないんですが....。

1522
名前なし 2023/08/04 (金) 15:39:27 11bc9@9c63d

10周年記念エンブレムを開放じゃなく、もしかしたら10周年記念エンブレムが手に入るミッションを開放かもしれません。    2~3分に1回くらいnihilの顔が金色の10周年エンブレムになってます。 但し4回くらいやったのですがやっぱり手に入らないので確率5%とかそれかバグかどっちですかね?。

1524
名前なし 2023/08/18 (金) 09:56:25 f90fb@29a68

テンノコンのドロップはtwitchかsteamで視聴することで貰えるようですが、steamの場合はどうやって受け取るのでしょうか?

1525
名前なし 2023/08/19 (土) 07:26:39 81219@0c598 >> 1524

去年steamからもらった記憶なくて様々な特典が「Twitch Drops」として無料で手に入ります。と書いてあるからTwitchでしか貰えないんじゃないかな

1526
名前なし 2023/08/19 (土) 07:52:01 a2199@4986e >> 1525

そのようですね。勘違いしていたようです。ありがとうございました。

1527
名前なし 2023/10/01 (日) 15:21:08 8ae3a@d2625 >> 1524

遅レスだけどSteamでも普通にもらえましたよ、おかげでGorvaPrimeが2挺ある画像1

1528
名前なし 2023/10/19 (木) 04:41:38 8f8f6@9c63d

すいません、なんかアップデート来ましたら敵の状態異常が一切表示されなくなって凄い困ってます....いつもHPと一緒にあったはずなのに仕様かバグどっちでしょうか?。

1529
名前なし 2023/10/19 (木) 04:55:02 8f630@4e72d >> 1528

聞く場所間違えてますよ。

1531
名前なし 2024/03/30 (土) 00:34:09 2b186@9c63d

今回のアップデートでリロード速度や弾薬や近接ですとブロック角度などが何をやってもバグって表示されなくなったのですがこれまさか使用じゃないですよね?。ちなみにpc版です。

1532
名前なし 2024/03/30 (土) 00:39:32 5b901@02b5a >> 1531

アップデートノートにも一応書いてるけど、リロ速度とかはマガジンとかの項目に吸収されてマウスオーバーしないと見れなくなった。マウスオーバーしても見れないのは知らんけどバグかもね。

1533
名前なし 2024/04/14 (日) 14:42:17 e0f93@9c63d

すいません、この最新情報のページなんですが https://www.warframe.com/ja/anniversary#twitch-drops 下の項目にフォールアウトみたいなPCに古代ギリシャ文字みたいなのを打つのがあるんですがこれってdex rhino ボブルヘッドやディブリ像みたいになにか貰えるんでしょうか? 分かる方いらっしゃいますか?

1534
名前なし 2024/04/14 (日) 14:46:28 修正 42ebb@90f67 >> 1533

スレ違いな気もするけど、PCのパスワードのは謎解きになってて、ログインした状態で正解するとDexカラーパレットとClemのグリフがもらえるよ

1536
えだ 2024/04/14 (日) 16:22:28 修正 42ebb@90f67 >> 1534

下の枝読んで調べてみたけれど確かに謎解きとは言えないかも。一応オロキン文字解読すればパスワードのヒントっぽいことは書かれてるらしい、んだけどそれを読んで答えにたどり着けるかは微妙かも

1537
名前なし 2024/04/14 (日) 17:20:18 06304@716a2 >> 1534

壁の中の囁き中の1999の場面って確か年末とか言ってた気がするしそれかな?

1535
名前なし 2024/04/14 (日) 15:42:08 887f5@0cf51 >> 1533

オロキン文字のPom-2用字体ですね。画像(公式配布のそれに対応してるっぽいPom-2用字体を合わせたものです)
細かい説明は英wikiのOrokin_Languageの方に任せますが、直接的につながる事が何か書いてあるという訳じゃなかったと思います