強力うんぬんじゃなくて過去の使用率で判定してる
rivenmod実装前から、shattingと増強云々は存在しましたので、あまり性質高くすると割合ダメージ系は対応レベル云々でおかしくなるんじゃないかなーってDEが考えて実装時2にしたんじゃないかという、ただの深読みのしすぎです。たぶん特に考えてなさそう(ASH並感)
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rivenmod実装前から、shattingと増強云々は存在しましたので、あまり性質高くすると割合ダメージ系は対応レベル云々でおかしくなるんじゃないかなーってDEが考えて実装時2にしたんじゃないかという、ただの深読みのしすぎです。たぶん特に考えてなさそう(ASH並感)