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JAT KITTAG / 14

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名前なし 2018/08/11 (土) 22:26:46 修正 b1885@19c20 >> 8

低速で敵を吹き飛ばしてしまうハンマーにShattering Impact適正なんてあるの?このMod実装時にけっこう研究したんだけど、高速な近接で殴りまくっても、装甲削るのが遅すぎてアーマー対策に一枠使う価値なしと当時判断したんだけど、なんか仕様変わったとか?

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  • 16
    名前なし 2018/08/13 (月) 22:44:32 e1d47@13e25 >> 14

    ないよ

  • 20
    名前なし 2018/08/14 (火) 13:45:37 8b8dd@bba56 >> 14

    そもそもあれは衝撃ダメージに比例するわけじゃなく衝撃1.0以上あれば1hit毎に-6とかだしヘビーやハンマーみたいな大ぶりで高ダメージなのは恩恵を感じる前に敵が死んじゃうんだよなぁ 加えて状態異常率もかなりあるから同じ敵をボコスカ殴るにしてもCondition OverloadとかDrifting Contact突っ込んどいたほうが火力伸びると思う