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作成: 2017/10/13 (金) 00:03:34
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108
名前なし 2019/03/27 (水) 17:02:35 5426a@051db

なんかさ、普通にカッコいいフレームより、ちょっとダサかったりするフレームの方が好きだわ。ボバおじとかレヴェナントとか

130
名前なし 2019/04/29 (月) 00:57:56 91da8@3aca8 >> 108

レヴェナント普通にかっこいいと思ってたけど違うんか・・・?

109
名前なし 2019/03/29 (金) 22:10:54 a3137@1a50f

アーセナルでアビリティでアニメーション流れてるのって新しいフレームだけかと思ったらちゃんと御三家もアニメーションしてるのね

114
名前なし 2019/04/11 (木) 20:22:57 0fd1a@9481e >> 109

順番に用意してるらしい。そのうち全部実装されるんだろう

110
名前なし 2019/03/30 (土) 20:55:39 2cd90@650b7

男性型で相手をどんどん絶望的な状況に貶めて惨めな敵を刈り取るドSフレーム待ってます

115
名前なし 2019/04/11 (木) 23:02:16 4cc4f@51c63 >> 110

1番で相手の服を脱がして2番で相手の視界から消え、3番で相手の背後にワープし4番で分身して惨めな敵を刈り取るフレームならいるぞ

131
名前なし 2019/04/29 (月) 00:58:28 91da8@3aca8 >> 115

マジかよそのフレーム最低だな

111
名前なし 2019/04/07 (日) 19:46:09 7f1ca@5e575

生体兵器だから仕方ないんだけどもっとメカメカしいのが来てもいいのよ

112
名前なし 2019/04/11 (木) 19:34:12 7cc4b@99d93

次のフレームで40体目でキリがいいし、プライムの実装はいいとしてしばらくは既存のフレームの調整期間にしてくれないかねぇ…増強MODとかも含めて

113
名前なし 2019/04/11 (木) 20:01:52 5cee6@4154a >> 112

自分もそうしてくれたら嬉しいけど前の放送でhildrynとwispの他にもう一体作ってるって聞いたからどうなんだろ。

116
名前なし 2019/04/11 (木) 23:07:33 c80aa@8be5d >> 112

新フレームや新武器もいいけど種類自体は豊富なんだから既存のものをアレンジしてくれるだけで大分楽しくなる気がするね

117
名前なし 2019/04/12 (金) 00:37:54 7cc4b@99d93 >> 116

最適解だけを求め続けちゃったら新実装だろうと既存品だろうと使われるの固定されちゃうんだけど、個人的にはこれだけユニークなものが揃ってるんだから色々な装備とかで楽しみたいんだよね…勿論エイドロンとか高難易度のものにはそれに相応しいもので行くべきだけど、現状それ以外の普段使いですら微妙なのが少なくないからなぁ…

118
名前なし 2019/04/27 (土) 18:44:22 dbc63@73a5a

プライムフレームは最初から増強MOD込みの能力でも良い気がするんだよな… 通常フレームとの違いが見た目とヘルスやシールド等がちょっと強化されてるだけっていうのも少し寂しい気がするんだ…

119
名前なし 2019/04/27 (土) 18:49:45 ad256@57852 >> 118

ちょっとの強化だから初心者も安心して始められるんだよ

120
名前なし 2019/04/27 (土) 18:51:02 58e40@2cdd2 >> 118

確実な入手手段が課金しか無い以上必須級の差が生まれる機能を載せるのは望ましくない気が(場合によっては足を引っ張られかねないけど)

122
名前なし 2019/04/27 (土) 19:00:55 4fb6e@b0bdb >> 118

あと、状況によっては入れたくない増強もあるからな

123
名前なし 2019/04/27 (土) 19:05:12 73450@1dc70 >> 118

増強より枠増やすとかMOD収容量が増えるの方角も立たず確実に役立ってがいいと思う

124
名前なし 2019/04/27 (土) 19:44:44 adae0@2f4de >> 118

そもそもプライム装備自体DEが当初「トロフィーみたいなもので攻略する上で必須にはしない」って言ってるからね それでもRhinoP以降は弱点補った上位互換化して入手者・購入者に配慮してるし、下手に強化しすぎるとDEのptwにしないって理念にも反するから自分はこんぐらいで十分だと思う

132

なるほど… そういうDEの配慮や理念があったのか…

125
名前なし 2019/04/28 (日) 11:27:39 68626@02c32

ライトカラー2種類ってフレーム本体の発行部分とアビリティエフェクトで使い分けできないんですね。2色混ぜると濁ったように発色して綺麗じゃないし残念。

126
名前なし 2019/04/28 (日) 17:16:44 aebb7@3cd6b >> 125

色の合わせ方次第かな。同系色の暗い色と明るい色を混ぜたり、白系統を入れたりすると結構見栄えが良くなったりする

127
名前なし 2019/04/28 (日) 17:36:27 68626@02c32 >> 126

白入れたら趣が変わって良くなったので微調整してみます(^^ゞ

128
名前なし 2019/04/28 (日) 20:42:08 ee423@fef9e

まだフレームの謎は残ってる感じ?二番目の夢でフレームが勝手に動いてWARを破壊したのが気になる

129
名前なし 2019/04/28 (日) 22:32:23 修正 c6191@724e3 >> 128

サクリファイスまで進めたらフレームの大体の謎は解明されるよ 勝手に動いたのはフレームの意思だと思う

133
名前なし 2019/05/13 (月) 19:34:37 a020f@d6b56

誰も書いてないからATLASとZEPHERの地上アークウイングガンの反動が無いのをパッシブに追加してみた。公式アナウンスないから小ネタ程度のほうがいいのかね?

134
名前なし 2019/05/18 (土) 22:22:17 9ddd0@ad3c6

PC版は来週からWISP関連のミッション追加となったな。パーツの設計図は今度新たに出現するセンティエント、ロパロリストの撃墜が必須となるとよ。

135
名前なし 2019/05/18 (土) 23:07:56 ad256@92721

warframeアビリティの困った時は爆発属性にしとけ感、あると思います

136
名前なし 2019/05/20 (月) 07:41:16 41586@0b536

PARACESISみたいにフレームのランク上限40にならないかなー

137
名前なし 2019/05/20 (月) 12:45:23 5a4a9@26222 >> 136

MOD枠増やしてもらわないとコストが有り余りますね

138
名前なし 2019/05/20 (月) 13:46:50 aebb7@3cd6b >> 137

コストが余ればその分ミッション開始時のエネルギーが増えるから、意外と悪くない…か?

139
名前なし 2019/06/02 (日) 09:55:24 f3257@e985d

装備している武器よりも威力が弱いのにアビリティの存在意義とは

140
名前なし 2019/06/02 (日) 12:14:34 6567c@6db9d >> 139

VOLTの紹介文でも「銃に取って代わるほどの威力を持つ電撃を放つ攻撃力特化のWARFRAME」とされている辺り、そもそも威力自体は銃(≒武器)に劣るけど変幻的な使い方の出来る特殊な超能力って位置付けかもね

177
名前なし 2020/01/05 (日) 23:21:34 1923d@8df62 >> 139

内蔵されてるアビリティが装備した武器より威力高かったら武器なんか装備しなくてよくなるだろ。アビリティが補助的な存在である可能性と武器の存在意義までは考えられなかったようだね。

178
名前なし 2020/01/06 (月) 00:48:44 75db4@2ec48 >> 177

仮にアビリティのが威力高くてもエネルギーなきゃ使えないから武器は必要だろ。オペダッシュ持ってないと詰むわ

179
名前なし 2020/01/06 (月) 12:35:56 c4d11@e21ea >> 177

アビリティ武器はどうなるんですかね

186
名前なし 2020/04/08 (水) 00:27:03 1923d@b5bd9 >> 177

そんなオペダッシュも使えない初心者テンノさんの次元での話は想像してなかったわ、ごめんな。エネルギーを継続的に確保できなけりゃそりゃ武器いるね。でもエネルギーぐらい継続的に確保できたら下手に弾薬少ない武器よりもアビのが弾持ち良くなるよね。実際リベンぶっ刺したクバ弓とかアクセルトラよりアビのが威力高かったらわざわざ武器使うか?

141
名前なし 2019/07/07 (日) 13:42:32 46b77@051db

switch版なのですがライトカラー2の設定方法がよくわかりません...誰か教えてくだされ。

142
名前なし 2019/07/07 (日) 13:57:11 20e5a@d6b56 >> 141

エネルギーカラー2はフォーマ使用後でないと変更不可

145
名前なし 2019/07/08 (月) 21:06:53 adae0@2f4de >> 141

PC版ではライトカラーの欄が2つに分裂しててクリックすると変えられるけど、左右とか推してもそこにカーソルが移動しない感じ?

187
名前なし 2020/04/12 (日) 23:42:58 c87f6@fc722 >> 141

ライトカラーは欄が2つありますよ、テンノ。Switchのスティック操作では選択しづらいかもしれませんが、右側の空いている欄をクリックできれば変更できたはずです。

143
名前なし 2019/07/08 (月) 20:49:22 46b77@650b7

フォーマ使って、カラー2の選択に切り替える方法がよく分かんないんですよね...

144
名前なし 2019/07/08 (月) 20:50:15 46b77@650b7 >> 143

繋ぎミスすいません

146
名前なし 2019/07/08 (月) 21:37:43 1c059@9ec92 >> 143

フォーマを消費してカラー2を解放するんじゃなくて、フォーマ使ってフレームなり武器に極性を付与すると解放されるってことだけどその辺大丈夫?あと繋ぎミスは日付の右側の四角いマークから消したりできるよ。

147
名前なし 2019/07/11 (木) 10:27:36 9ddd0@ad3c6

GAUSSとGRENDELの性能ってどうなるのかね?見た限りではGAUSSはK-ドライブなしでも水面を走る事が可能みたいだし、GRENDELのコンセプトが「汚いカービィ」だそうだが。

148
名前なし 2019/07/11 (木) 11:15:30 d8d4c@926fc >> 147

敵を食べるフレーム?どっかで聞いたことあるロスねぇ・・・

149
名前なし 2019/07/11 (木) 11:36:33 73e7e@f0899 >> 147

水面を走ることは出来ても立ち止まれないんかね

150
名前なし 2019/07/11 (木) 16:00:57 3c51f@c7205 >> 149

立ち止まったら溺れる、溺れるGAUSS、止まるんじゃねぇぞ...💃なGAUSS、いろんなネタが思い付く

166
名前なし 2019/08/01 (木) 01:00:12 fb0e8@61356 >> 147

GAUSSの動画見たけど一番はまんま、ソニックザヘッジホッグのブーストだと思った。仕様もかなり似てるから参考にしてそう。

151
名前なし 2019/07/20 (土) 14:53:54 0367e@e1271

各フレームページに「どんなビルドにしてる?」ってばら撒いた者だけど荒らしに思われたようで申し訳ない。おすすめビルドや過去ログが修正で参考にならなくなってたり不人気で参考が無かったり人気過ぎて埋もれてたりいろいろあったから1つまとまってる物があったら良いのになぁと思ってやった事だった。荒らすつもりはなかったので本当に申し訳ない。

152
名前なし 2019/07/20 (土) 15:00:34 ba8a9@11888 >> 151

どんな理由があったにせよやったことは荒らしそのものだから当分wiki利用は控えたほうがいいよ

153
名前なし 2019/07/20 (土) 15:02:26 5b2bf@9ea98 >> 151

流石に出禁レベル。普通に考えればわかること。誰か処分を頼む。

154
名前なし 2019/07/20 (土) 15:06:13 0367e@e1271 >> 151

荒らし行為って解ったし二度とやらないし当面コメントしないわ

155
名前なし 2019/07/20 (土) 15:06:57 7bd88@f221f >> 151

アレで荒らしじゃないは無理あるやろ、業者でしょ?

156
名前なし 2019/07/20 (土) 15:12:43 ba8a9@11888 >> 155

本当に自覚のない底抜けの愚かボーイである可能性もあるぞ 決めつけてかかるのもなかなかダサいしもうほっとこう

157
名前なし 2019/07/20 (土) 15:15:18 0367e@e1271 >> 155

釈明は書いた通りで言う通り自覚の無い底抜けの愚かボーイだったんだ。業者とかではなく、単なる阿呆。二度のしないしこの件以外でのコメント投稿は自重するわ

158
名前なし 2019/07/20 (土) 15:41:06 6dfc3@2202d >> 155

世の中には攻略ブログなどからパクって逆にいちゃもんつける某サイトとか普通にあるし、今回も業者て疑う行為だわ。反省してるならいいけどさ

160
名前なし 2019/07/20 (土) 16:02:01 f00d8@4a725 >> 155

言い訳に無理ある。そもそもwisp、baruukに古いビルドなんてない。猿もリワークでビルドが一新されたばかりで、過去ログですぐわかる。で、殆どのフレームを所持している猛者だというのに、その殆どのビルドがわかってないなんてそんなプレーヤーはいない。どう考えても変。BANされたくないから火消ししてるだけじゃない?wukongにまでするか?あんなコメ。

162
名前なし 2019/07/20 (土) 16:07:47 0367e@e1271 >> 155

無理があると言われても事実なんだ。古いビルドとかはコピペでやってたからでもちろん物によってはなんだけど、どちらにせよ他の人がどんなビルドで運用してるのか気になったし、あとで見た人が「他の人はこんなんなのか」って見れる物があったら良いかもって考えばかり先走った結果。

163
名前なし 2019/07/20 (土) 16:26:58 0367e@e1271 >> 155

一応言っておくと自分と同じレベルの感覚で考えないで欲しい。私は自分の非を認めて精一杯謝罪してるけど馬鹿な事をした阿呆なんだから言い訳が稚拙なのはそれで当然と思って欲しい。ちなみに全フレーム集めたけど急いで集めたせいでほとんどはフォーマ挿したりしたけどまだ育成中のが残ってるし運用方法はまだ全然模索中だからこそ参考が欲しかった。自分の考えと違う運用があるならそれを知りたかったのもある。

164
名前なし 2019/07/20 (土) 16:35:30 2c21d@1b853 >> 155

弁解しても余計に泥沼なるだけだから黙ってた方がいいと思うよ

165
名前なし 2019/07/20 (土) 16:36:10 0367e@e1271 >> 155

そうします。あまり長引くとこれも荒らし行為になってしまう。

159
名前なし 2019/07/20 (土) 15:59:44 06a14@4e8ac >> 151

(^)「なんで僕にはコメントしてないんでシュ!?僕には興味なんて無いってことッシュか?許せないッシュ!!!」

161
名前なし 2019/07/20 (土) 16:04:28 0367e@e1271 >> 159

ほんとだ… 上からある程度まとめてタブ開いてコピペで投稿したけど間違えてコメント投稿する前にタブ閉じたのかも。ASHごめん。

167
名前なし 2019/12/01 (日) 06:51:25 38e7c@ad3c6

来年はどんなフレームが追加されるやら?

168
名前なし 2019/12/01 (日) 07:06:43 99950@d90ab >> 167

内蔵火器でドカドカミサイル撃つメカニカルなフレームを期待している

169
名前なし 2019/12/01 (日) 08:36:38 ed468@6db9d >> 168

欲しい……!!

170
名前なし 2019/12/01 (日) 11:53:38 bf7f1@d2cb2 >> 168

実弾兵器は請求書で赤字になるのでNG(ほしい)

171
名前なし 2019/12/01 (日) 12:07:35 修正 5d7fd@2ec48 >> 168

今までアビリティ武器でプライマリ系がなかったからあれば面白いんじゃないかな!

172

「ぜんぜん金がたまらねぇ!あんたの会社で報酬を誤魔化してねぇか?」

174
名前なし 2019/12/18 (水) 08:56:53 db572@fa2c0 >> 168

>> 171IVARA「」

175
名前なし 2019/12/18 (水) 11:24:26 1fd68@20241 >> 168

あっ・・・ごめんIVARAさんPA買うから許して

184
名前なし 2020/01/24 (金) 07:45:08 e8844@e1f11 >> 168

TitaniaのDexPixiaも最初はプライマリを参照していたんだけどな…

173
名前なし 2019/12/18 (水) 04:13:43 16230@57433

これだ!ってフレームが、まだない...新フレーム来てくれ

180
名前なし 2020/01/06 (月) 18:40:38 ee423@fef9e >> 173

これだ!ってケツはいっぱいあるけどな。

176
名前なし 2019/12/26 (木) 20:02:24 8da8e@d24bf

最近テンノ勢力の「古代のオーバーテクノロジーを操る第三勢力」感薄れてね?新フレームに期待したい

181
名前なし 2020/01/24 (金) 06:35:29 3f459@c54a6 >> 176

フレームの能力を気軽に封じて来たり通用しない奴らが増えすぎてオーバーテクノロジー感あんまり無いよね

182
名前なし 2020/01/24 (金) 07:07:05 27fbe@a720b >> 181

コレもしかして、[古代の]オーバーテクノロジーであって今の技術的には意外と普通だったりするんじゃね?w

185
名前なし 2020/01/24 (金) 08:24:33 ce79b@87437 >> 181

ナリファイアは無理に考えるなら古代オロキンのオーバーテクノロジーかもしれない、コーパスはそれを再現したとか。ただ重装甲でアビリティに耐える連中は知らん

188
名前なし 2020/04/12 (日) 23:48:57 c87f6@fc722 >> 181

「warframeの真なるパワー」とか言って惑星ボス級のなんか悪いやつらめためたになぎ払う覚醒クエスト欲しいな。でも夢見る子供にアレ与えたの双女帝だって言ってたからこれから何かあるのか?

191
名前なし 2020/05/08 (金) 07:46:14 b5f5a@5e14f >> 181

ロストテクノロジーなだけでオーバーではないんじゃね?反応崩壊とかで秘匿しないと技術すぐパクられるっぽいし

200
名前なし 2020/05/08 (金) 13:21:29 ed450@b9888 >> 181

元々対センティエント用の兵器だし現代勢力向けの機能かと言われると微妙じゃない?

192
名前なし 2020/05/08 (金) 07:47:50 b5f5a@5e14f

やっぱりアンブラで清らかブンブンが正義

195
名前なし 2020/05/08 (金) 08:13:55 3f6cf@87ca4 >> 192

清らかって何だろう?

197
名前なし 2020/05/08 (金) 08:29:05 3b8bb@69111 >> 195

清らかとはアビリティ説明文の一節、ブンブンとは近接を振り回す事

198
名前なし 2020/05/08 (金) 08:45:31 3f6cf@87ca4 >> 195

ブンブンは分かるが清らかって説明文にあったのか。知らんかったわ。ワシは4番ブンブンっていつも言ってたから

201
名前なし 2020/05/08 (金) 13:35:31 ecda0@0e7d3 >> 192

清文父

206
名前なし 2020/05/09 (土) 15:32:00 ee423@fef9e >> 201

中国人定期

202
wiki見ることを覚えたテンノ 2020/05/09 (土) 09:39:18 60fb1@940b6

今って入手の面倒くささってGRENDEL、KHORA、NIDUS→各OWで地位ポと交換フレームの順ですかね?

203
名前なし 2020/05/09 (土) 10:33:03 4eef6@d6b56 >> 202

面倒のベクトルが違うから人によると思う。grendelはアイテム持ち寄って一緒にやるプレイヤーを見つけられればその中では圧倒的にぬるい。khoraやOW系は試行回数多いけど副産物のクリア報酬は固有が多いのでまだ我慢できた。nidasは試行回数も報酬もまずいから辛かった。

204
名前なし 2020/05/09 (土) 13:36:29 a65bb@604d5 >> 202

AW育ってるならJ3ゴーレムは雑魚だけど殆ど手を付けてないとかならAtlasもなかなか面倒だろうな。

205
名前なし 2020/05/09 (土) 14:05:48 d6da9@ba5dc >> 202

個人的には、KHORA(フォーカス稼ぎ中に揃った)よりも脱出のHARROWがヤバいと思う。自分は途中で投げて買った。ミッション報酬に紛れてる系ではABCテーブル的にGAUSSが圧倒的に楽で、HARROWやNIDUS(これも買った)が苦いイメージ。OW系も狙い撃ちできる点では楽な方かな?

217
名前なし 2020/05/15 (金) 07:39:24 54768@87ca4 >> 205

脱出はソロだとダルいけど2人いれば格段に楽になるからフレいるならそんなに苦でもないかな。nidusはレリック集めと思って周回してたら集まるから悪くないと個人的には思うかな

207
名前なし 2020/05/12 (火) 12:28:26 23a2f@5c609

個人的にアッシュとガルーダはリワークして欲しいな。ガルーダは個ページのコメ欄にもあるけど、パッシブのリスクを活かせる様なテコ入れして欲しい。というか、せめて「パッシブを使わなくてもそこそこ使えるけど、ピンチに時にはもっと強くなる」みたいな調整を。今の彼女はパッシブのバフ前提で機能する感じだけど、そこまでしなくても火力出せるのは別にもゴロゴロいる。アッシュも折角一番忍者っぽいのに、アビが大体の他フレの下位互換と化してるのがな。どうにかならんものかなあ

208
名前なし 2020/05/12 (火) 13:51:42 4aa44@2503a >> 207

弱くてリワークして欲しいフレームはいるけど、開発のリソースが足りないだろうかならな。弱さも個性だと思って諦めてる

209
名前なし 2020/05/12 (火) 14:05:29 81439@2f408 >> 207

単純に4番をチャージなし即発動とかトグル式にしてエイム周辺に自動で飛ぶとかになるだけでいいと思うんだ。現状でも別に弱くは無いけど特化したとこがない、必要になる程高レベルの異常が効く敵が少ないってのはあるかと。

210
名前なし 2020/05/12 (火) 15:55:10 daecc@24c33 >> 207

敵に与えたダメージの累計と、自分の受けたダメージの累計も含めて上限値ありの強化なら、ナイダスみたいな感じで徐々に強くなる、かつ時間経過じゃなくて血を浴びることで強くなってる感じにならないかなぁ………

211
名前なし 2020/05/12 (火) 19:09:02 c6d8b@c1a5e >> 207

根本的にワンパンで沈む現状にまともなCCも防御能力もないのにリスク背負って戦うデザイン自体が合ってないから素直に敵の血を浴びて強くなって欲しいわGARUDAは。NIDUSやCHROMAとかみたいなパッシブというより個性みたいな奴は別だけど、そもそも大半のフレームはパッシブなんて有ったらちょっと便利程度で無くても他の能力で戦っていけてるのに、こんな使い勝手の悪いパッシブばっかりが話題になるのは根本的な能力に問題があり過ぎるんだよ。ASHは時代に乗り遅れてる感あるけど透明アビ持っちゃってるからなぁ…

213
名前なし 2020/05/13 (水) 15:28:00 51428@fa58e >> 207

ASHはアビリティを個々に見るから下位互換に感じてるだけだと思う、総合力は十分に高いはず。あとパッシブは唯一無二だから切断特化で輝ける潜在力もある。まあ4番は色々アレだけど、わざわざ再度改変するほどの優先度ではないだろう。

214
名前なし 2020/05/13 (水) 16:27:16 d4d38@3c5e0 >> 207

ASHはワンテンポあるだけで殲滅速度遅い訳でもなく耐久もかなり出せるし普通に強い部類。味方の火力が敵ワンパンで範囲しまくるとかでなければ十分戦えて強い。

216
名前なし 2020/05/15 (金) 06:56:57 d0cb8@9a00e >> 207

ashのブレストロックオンの仕方をレティクルど真ん中捉えないとってやり方じゃなくて、mesa4番みたいな視野を新設して範囲内におさめたらロックオンてすればだいぶ取り回しも殲滅力も上がると思うんだよなぁ。発動、解除だけで画面内のある程度の敵に火力出せるなら取り回しも殲滅速度も大分良くなるはず。そもそも確かにオンリーワンな感じがないからほんとリワーク欲しいっシュ…

222
名前なし 2020/05/15 (金) 20:08:24 37ce4@15f58 >> 216

めんどいからクナイとばせベイベー

233
名前なし 2020/05/16 (土) 06:41:48 54768@87ca4 >> 216

1番を連射にしてくれたら良いのになぁ

215
名前なし 2020/05/15 (金) 01:41:07 48f01@489a2

敵役のフレームってなんかそそるよね。MesaとかRevenant、ChromaやInarosに銀スペクター3人とか。(一応Stalkerとか。)

228
名前なし 2020/05/15 (金) 22:43:21 54768@87ca4 >> 215

分かる。対フレームって基本的に無いから特別感もあるし

278
名前なし 2020/07/05 (日) 04:59:35 67f35@2aeaa >> 215

2つの勢力に介入する侵略ミッションとかあるんだから敵に雇われたWarframeが出てきても不思議ではないと思うのだけど何故か見ない

279
名前なし 2020/07/15 (水) 01:00:51 f5349@489a2 >> 278

きっとLotusがうまいことやってるんだよ。Warframe達が管理者のいない傭兵集団だったらきっととお互いに争っていただろう。ところで今回のクエストでまさかのWarframeがボスとして登場したね(Protea)。かっこよかった。

218
名前なし 2020/05/15 (金) 18:28:07 4d592@8f0db

最近始めたのですが、どのミッションにも対応できるような汎用的なフレームってあるのでしょうか? 

219
名前なし 2020/05/15 (金) 18:55:04 ed450@b9888 >> 218

質問はそれ用の欄のがいいけど
WUKONGは武器依存度が高いけどアビリティ武器持ちかつ本体は硬く・潜入もできて大体のミッションには向くけどCCや自分以外の防御・回復が出来ないから機動防衛とかはちょっと苦手(いい武器を用意できるなら倍の手数で殲滅して対応)

220
名前なし 2020/05/15 (金) 19:01:17 4d592@8f0db >> 219

おっと 失礼しました 質問用の板があるんですね またこちらの質問に丁寧に答えて頂きありがとうございます WUKONG取得を目指していきたいと思います

221
名前なし 2020/05/15 (金) 19:15:58 87467@c8e4a >> 219

入手難易度を度外視するならKHORAとかおすすめ

223
名前なし 2020/05/15 (金) 20:09:42 37ce4@15f58 >> 219

ウーコン3のくるくるってccじゃないの??

224
名前なし 2020/05/15 (金) 20:13:30 37ce4@15f58 >> 219

連投ごめんだけど、いっつもウーコンfccないっていわれてて思うんだ。1増強もあるし。3番効果中再発動で途中終了もでき、、、あっ(再発動したらそれ以前に貯めてた装甲バフ消えるんだった)

231
名前なし 2020/05/16 (土) 04:14:17 19c14@d2d4e >> 219

まぁ上のは CCが(一応あるけど、他フレームと比較すると断続的に使うには不便だから実質)出来ない ってことじゃない? 1増強も3番も時間短い上に3番は行動制限されるし、なんなら今の初心者帯って近接ヘビースラム連打でCCも火力も足りちゃうからなぁ

225
名前なし 2020/05/15 (金) 20:31:19 c6d8b@c1a5e >> 218

GAUSS。ソーティーってゆう現状1番手軽に挑める高難易度ミッション程度のレベル帯までならMODさえ揃えれば武器無しでも大概のミッションを高速クリア出来る性能がある。かつ武器の性能を引き出せる能力もある。素の性能で脚が速いのも使ってて快適。初心者にオススメ出来るフレームかって言われると微妙だけど造るだけの価値はある

226
名前なし 2020/05/15 (金) 21:26:41 4d592@8f0db >> 218

皆さまありがとうございます。 オススメ頂いたWUKONG、KHORA、GAUSSを優先して取得を目指したいと思います!

227
名前なし 2020/05/15 (金) 21:54:02 858ec@1a08e >> 226

初心者はRHINO、FROST、LOKIの使い分けが無難だよ。KHORAとか初心者が手を出しても良さまったく引き出せない。エネに余裕ができてきたらSARYNPRIMEがオススメ

229
名前なし 2020/05/15 (金) 22:45:13 54768@87ca4 >> 226

確かに、コーラはmod揃ってないと良さを引き出すの難しいよね

230
名前なし 2020/05/16 (土) 03:17:54 daecc@58329 >> 226

各フレームの簡単な使い方講座(アビリティの初歩的な回しかたとか)があると分かりやすかったりするかなぁ。このフレームは何が得意でまずアビリティはこれを使って次にこれ、みたいな。ゲーム内で説明がないし

232
名前なし 2020/05/16 (土) 04:31:05 b6f0c@3f0e2 >> 226

KHORA、GAUSSを無課金で取れたらもう初心者じゃないだろw

234
名前なし 2020/05/16 (土) 06:47:30 ecda0@0e7d3 >> 218

圧倒的octavia 音楽かけて走り回れ 敵は死ぬ

236
名前なし 2020/05/16 (土) 19:56:07 37ce4@15f58 >> 218

自分はらいのさんよりねじゃくんのがおすすめ。どっちかっていわれるとね。エネルギー自給自足できるし火力補正、機動力(難あり)超絶cc、アビ殲滅、要するにらいのさんが持つ能力を他の能力と組み替えた感じだからどっちでもいいようなもん。え?クラン?、、、いや、木的に汎用性だから、、、。

237
名前なし 2020/05/16 (土) 20:09:53 06fc5@3e1e0 >> 236

らいのかねじゃか、ってよりむしろもうらいの先に作っといて余裕ができてからねじゃでいーのでは