敵に与えたダメージの累計と、自分の受けたダメージの累計も含めて上限値ありの強化なら、ナイダスみたいな感じで徐々に強くなる、かつ時間経過じゃなくて血を浴びることで強くなってる感じにならないかなぁ………
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敵に与えたダメージの累計と、自分の受けたダメージの累計も含めて上限値ありの強化なら、ナイダスみたいな感じで徐々に強くなる、かつ時間経過じゃなくて血を浴びることで強くなってる感じにならないかなぁ………