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MUTALIST CERNOS

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MUTALIST CERNOS

感染体に取り込まれたこの禍々しい弓は、あらゆる物体を蝕む有毒物質を含む矢を放つ。

011c6f91
作成: 2016/03/04 (金) 08:54:14
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264
名前なし 2020/09/17 (木) 17:17:06 56550@6c96e

SplitFlight+リロ速盛りのノンチャばらまき型にXAKU1番かけたらどうなるんだろう(XAKU未所持)遠くから撃っても矢本体が吸われるなら強そうだけど自傷バグあるんだっけ?

265
名前なし 2020/09/17 (木) 19:16:18 20e5a@d6b56 >> 264

やってみたところ、地面に落ちた毒霧からもVoid異常発動チャンスがあるので雑に撃っても本体ごと当たるので有用。自傷問題はXakuのバフと一緒に直るといいんだが。

266
名前なし 2020/12/01 (火) 10:16:01 e6ff5@fd797

複合属性(ガスや放射線など)にすると単一属性よりも攻撃力が落ちるがこれは仕様か?

267
名前なし 2020/12/01 (火) 13:41:02 9667e@1f1f1 >> 266

表示上だけで実際の火力は落ちないって百回くらい言われてる

268
名前なし 2020/12/01 (火) 19:57:34 8744b@2d612 >> 266

多段ヒットの合計値から1ヒットごとのダメージに変わってるだけ 変わる意味が分からんが

269
名前なし 2021/03/21 (日) 23:34:31 6d05a@a6b4c

新しく実装された衝撃MODのおかげでこれとマルチ接射で異常狙えそうなCERNOSPRIMEが注目される日が…と思ったが。どちらも中途半端な威力なので切断異常狙うなら素直に他の弓使ったほうが良い。ちなみに切断MOD積んだDREADのほうが強かった。やっぱりこっちは異常ばら撒き用なんだな…。

270
名前なし 2021/03/22 (月) 00:42:53 20e5a@d6b56 >> 269

確定衝撃用のModって感じ。つまり弓ならDAIKYU。

271
名前なし 2021/03/22 (月) 11:06:29 6d05a@a6b4c >> 270

マジかよDAIKYU育ててくる

272
名前なし 2021/08/01 (日) 12:16:24 56550@6c96e

マーシレスとガルバCOで遂にノンチャ型で鋼MOT30分楽々の領域まで来た。アコライト溶かせて感動

273
名前なし 2021/08/01 (日) 13:45:26 9667e@fa25a >> 272

マルチはSplit Flights使ってる? 亜鉛で230%上がるからそっちでもいいのかなと思い始めたんだが

274
名前なし 2021/08/01 (日) 14:16:39 402ee@ddb1f >> 273

武器の性質上クイックショット型ならSplitFlightsの時間切れることはまずあり得ないから使わない理由がない

275
名前なし 2021/08/01 (日) 14:20:18 56550@6c96e >> 273

Split Flightsにしてる。最初とか事故った時の立ち上がりが楽だしそんなに射撃精度が欲しい場面もないし

276
名前なし 2021/08/01 (日) 15:25:51 9667e@fa25a >> 273

たしかに切れることあんまないしSplit Flightsのままでいいか

277
名前なし 2021/08/14 (土) 14:51:05 1efbd@0b7d0

処理落ちに関してはproboscisにも言えるが、こっちはパーティクルマシマシでハイエンドでもガックガクになる。味方のパーティクルを減らす機能使っても処理落ちするし、Gマルチショットのせいで撃つことそのものが荒し行為扱いされるレベルだわ。人の武器で処理落ちする例はコイツだけだし、バグかなにかだと疑ってる。

278
名前なし 2021/11/06 (土) 22:11:12 64865@d4ea0

ライトカラーを黄金色にすると追尾弾がクロスエアレイドみたいで綺麗、水色にするとハイドロとヤレリのシグネチャーしてるみたいでさらに良き

279
名前なし 2021/12/07 (火) 19:52:32 999b3@6c96e

いつのまにかゲームも英wikiも素の毒表記が5ダメージになってますね。11回毒霧判定があるので今までは5x11=55ダメージで表示されてたのかな

280
名前なし 2022/06/16 (木) 23:40:07 8cf31@a27e6

処理の重さ的に怖くて試せないんだけど、鋼とかの硬い敵いっぱい出るミッションで1人がMAGで集団をかき集めつつ3人がMIRAGEで分身、マルチショット盛れるだけ盛ったこの弓のノンチャを全員でひたすら連射…みたいのはやっぱ危ない?

281
名前なし 2022/06/17 (金) 09:14:12 b8864@870eb >> 280

若干逸れるけど2番は地味に超火力なMIRAGE4番も閉じ込めるんだぜ

282
名前なし 2023/12/27 (水) 17:32:23 fbb6d@26940

流行りのシャード緑2個と黄玉1個の腐食+4爆発シルゲをこの武器でバラまいてるけどなかなかええわw一発でアーマー消し飛ぶしリロードないから常にどこかで爆発起きてシルゲが切れない

283
名前なし 2024/01/17 (水) 21:29:19 020e7@fd158

(コレを感染火炎で愛用してる。理由は毒ガスの判定に合わせてCitrineの3番が反応するからだ。威力もりもりのうちのと合うんだ。)

284
名前なし 2024/02/04 (日) 12:25:34 83a71@dd38e

ガルバCO時のアンチャとフルチャで直撃時の毒ガスのダメージ桁違いに違うんだけど、稀にあるCOの計算が通常とは違って基礎ダメに掛け算してるタイプなんだろうか

285
名前なし 2024/02/04 (日) 14:00:08 修正 b1f4d@da862 >> 284

こちらでも検証してみました。まずは毒霧へのガルバCOは直撃時のみ適用されることを発見。床撃ちなどで毒霧に巻き込んだ場合はAoEとして扱われ、ガルバCOのダメージ増加は発生しない模様。本題の毒霧のダメージ増加量については、クイックショットは正常。問題のチャージショットはクイックショットの直撃ダメージ(205)が基準になっていました。原因はガルバCOに元々存在する「チャージ時にダメージが増える武器でもクイックショットのダメージが基準となる」バグと、毒霧ダメージ(5)ではなくクイックショットの直撃ダメージを参照している設定ミスの併せ技っぽいです。ただし異常が発生しているのはガルバCOのみ、他の基礎ダメージMODなどは毒霧ダメージが基準となっていました。

286
名前なし 2024/02/04 (日) 14:11:49 7c0b7@132fb >> 284

そう。コイツとTorid(通常)の直撃毒ガスはえげつないシングルDPSしてる。MUTALIST CERNOSクイックはCO云々を除いてもMechaセットと合わせるとヤバイ。昔からIvaraで耐久9999するのに使われてる手法。

288
名前なし 2024/04/14 (日) 22:14:58 76f58@85c54

確定毒プライマリブライトやりたくてこいつに行き着いたけどこんなに強かったのか...腐食火炎+norishで装甲一瞬で剥いだ上から火炎毒dotでみるみる敵の群れが消えていく

289
名前なし 2024/04/20 (土) 12:31:23 4fba7@bcc46

こいつのriven中々悩むな。異常特化なら、理想は異常気象確率+属性+マルチあたりになりそうだけども。

290
名前なし 2024/04/20 (土) 12:43:36 aaef4@381a9 >> 289

異常気象確率は下げてくれ

291
名前なし 2024/04/20 (土) 12:46:52 d5a22@ae064 >> 290

古龍かな?

292
名前なし 2024/04/20 (土) 12:53:58 b83a5@d6b56 >> 289

マルチはSplit Flightsとアルケインのブライトで補えるから優先度下がると思う。属性も60属性のほうが異常が上がって使いやすいのでいらない。異常率はあってもいい。クリダメはブライトでいいので、Rivenはクリティカル率と連射用のリロード速度が欲しいと思った。

294
名前なし 2024/04/20 (土) 13:06:57 ed7ec@7d3c5 >> 292

クリ率とリロ速+おまけのRiven使ってるけどマジで良い

295

微妙な誤字あってすまん。寒暖の差と花粉のせいだよきっと。実は手に入れたRivenが上のコメの通り(異常気象確率じゃなくてね!)なんだわ。ここでの意見参考にしつつ、とりあえずクバの血ためながら様子見てみるよ。

297
名前なし 2024/04/20 (土) 15:07:51 9d05c@bcc46 >> 295

Riven見返したら微妙に違ってた(´・ω・`)

293
名前なし 2024/04/20 (土) 12:58:04 7dae7@59627

使ってると弓のP弾変換欲しくなる

296
名前なし 2024/04/20 (土) 15:02:12 42ebb@90f67 >> 293

Probosisと間違えてない?

299
名前なし 2024/04/20 (土) 20:17:53 修正 7dae7@9a798 >> 296

リセット付けてクイックで大量に撃ち込むからメインで使ってると全然足らない

300
名前なし 2024/04/20 (土) 20:33:12 修正 5b901@4b25a >> 296

それはそっちのビルドの問題な気がする。

燃費いい自動車に対してくっそ燃費悪いけどtれ言った上でトランクに200kgくらい荷物積んでるパターン

298
名前なし 2024/04/20 (土) 17:46:56 20c73@fcadf

イマイチ使い方が分からないんですがどういうビルドにするのがおすすめですか?

301
名前なし 2024/04/20 (土) 22:54:04 dc377@26940

Split Flightsとプライマリブライトとかいうこいつ専用セット

302
名前なし 2024/04/21 (日) 10:35:17 76f58@85c54 >> 301

弓自体斜陽なんだからsplit flightsは弓全部につけさせてほしいわ ブライトは単毒ばら撒きの難度が高いのがね…感染腐食のどっちかにしちゃうし

303
名前なし 2024/04/21 (日) 10:59:17 8e65c@6911e >> 302

付けられないのってKuva弓とかLenzみたいな爆破系やろ…斜陽な奴らは大概付くぞ。

304
名前なし 2024/04/23 (火) 16:09:21 3cf12@26940 >> 302

効果時間短すぎるから実質これ専用なんだよなsplit flights

305
名前なし 2024/04/23 (火) 19:15:32 d2612@35ccd >> 301

Split Flightつけてハートのアロースキン装備すると大量のハートが散らばってめちゃ可愛い❤️(なお着弾点には毒ガス❤️💀

306
名前なし 2024/04/25 (木) 13:43:12 f87d3@3bd02

ガチャでBlightがlv5になった記念に半信半疑で作ってみたが強いなこれ。集団に強いが単体にもそれなりにやれるのが良い

307
名前なし 2024/04/25 (木) 14:28:06 d2612@233fe

AoE全盛時代にPROBOSCIS CERNOS作るためにランク30にしたらすぐ素材にしちゃってたから強さに気付かなかったなぁ 今は合成先よりこいつの方が強いんじゃないか

308
名前なし 2024/04/25 (木) 18:12:49 dc377@26940 >> 307

あっちは範囲武器扱いからの弾数ナーフされてまともに戦えない武器になってしまった

309
名前なし 2024/05/07 (火) 22:47:09 46f41@b5585

今の構成が普通のクリ率、クリダメ、VA、60毒電気(腐食)、亜鉛CO、バロ吉マルチ、火炎クリ率弾薬上限リベンなんだけど、この武器基礎低いしVA→60火炎でリベン回した方がいいよね、、?発射速度は確定としてあとポジ何がいいか悩んでる。先人テンノのアドバイスが欲しい

310
名前なし 2024/05/08 (水) 00:24:40 修正 d2612@85c54 >> 309

クリティカル性能低いからクリ関係は抜いてPリロ速入れてる もう一枚は60火炎とかでいいんじゃないかな
弓の場合、発射速度はチャージし始めてから溜まるまでの時間、リロ速は矢をつがえるまでの時間が変わる 試しにリロ速入れてみると明らかに連射速度上がるよ

311
名前なし 2024/05/08 (水) 01:01:29 46f41@b5585 >> 310

なるほどー!リロードも意味あるのか!でも弓だから運猫のリロ鳴きはは抽選されないよね?されちゃう?

312
名前なし 2024/05/08 (水) 07:23:04 d2612@9e1a6 >> 310

意味はあるけどリロードではないから抽選はされないはず…

313
名前なし 2024/05/08 (水) 23:07:39 3eb47@75c73 >> 310

この弓そんな連射する場面ある…?

314
名前なし 2024/05/08 (水) 23:09:52 267c9@ad500 >> 310

セミオート・チャージ武器あるあるだけど、連射性が低くなるほど些細な不快感が出やすい。結構ストレスフリー化は常用するにあたって大事だと思う。

315
名前なし 2024/05/09 (木) 00:45:35 92c11@6911e >> 310

マガジン式でもリロード時間はほんと大事よね…火力に傾倒しすぎて結果DPS下がってるとか普通にある。

316
名前なし 2024/05/09 (木) 02:37:17 4eef6@cbb52 >> 310

アルケインのリセットなどでリロード上げて連射コントローラーやマクロで連打すると弾幕凄いよ。手動連打だとどうしても少しチャージしてしまうのでリロード高すぎても価値薄いけど。

317
名前なし 2024/05/09 (木) 07:40:38 d2612@32471 >> 310

手数(リロード速度・発射速度)はダメージ計算式に現れないけどDPSが変わる要素だから意外と侮れない

337
名前なし 2024/05/11 (土) 07:16:24 eb6f1@e0fe8 >> 310

発射速度は一番DPSに現れるでしょ……(DPSはダメージ毎秒の略だから)

338
名前なし 2024/05/11 (土) 07:54:09 5b901@27995 >> 310

ソレはそうだけど、一番よくあるのがCrititicalDerayとPointStrikeでぱっと見の数値は前者が上に見えるけど実戦だと後者のがDPS高いとかはよくある。

318
名前なし 2024/05/10 (金) 22:31:48 a5f42@cf910

鋼サーキット用に育成しようと思ったんだけど、腐食火炎で別途装甲剥いでdotで殲滅するビルドが丸いのだろうか?
あと仕様についての質問なんだけど、1.オブ貫で敵を貫通したら毒ガスは貫通毎に発生するのか?
2.毒ガス部分が良く解って無いのだけど、腐食氷で直撃させたら腐食氷毒なのか腐食感染毒なのか?

319
名前なし 2024/05/11 (土) 00:01:13 修正 46f41@b5585 >> 318

1個上の木主だけど、あれから色々試した結果この武器がやばいのは亜鉛CO前提のフルチャ直撃毒ガスだから腐食は大事だけど正直火炎別にいらなかった。2についてついでに答えると、腐食冷気作れば腐食冷気毒が付与される。ただ属性modで3枠取られるけど😭リベンで圧縮する手もあるけど性質高いから圧縮に使うのは勿体なく感じてる。

320
名前なし 2024/05/11 (土) 00:14:56 修正 267c9@ad500 >> 318

まじまじ見てみると『矢直撃』『ホーミング毒玉』『毒ガス霧』の3つのダメージ段階があって、例えば腐食冷気で組むと『矢:腐食冷気』『ホーミング毒玉:腐食冷気』『毒ガス霧:毒』を付与する感じになってるっぽい。もしもこれが火炎単だった場合は『矢:火炎』『ホーミング毒玉:ガス』『毒ガス霧:毒+低確率ガス』という感じになるんだろう。MODで毒を含んだ時点で付与する属性は固まる感じ。

323

電気単で試してたら毒ガス部分が毒と腐食を発生させていた。毒8・腐食2~4くらいの割合だったけれど。

324
名前なし 2024/05/11 (土) 00:21:30 267c9@ad500 >> 320

最後の毒ガス部分の付与の方式がまるで分らない…

325

こちらで腐食冷気で試した場合、感染が付与されない。なんでだ…?

326
名前なし 2024/05/11 (土) 00:33:12 46f41@b5585 >> 320

本当に申し訳ない!めちゃめちゃ感染猫つれてた。訂正しておきます

335
名前なし 2024/05/11 (土) 01:17:08 修正 267c9@ad500 >> 320

なんで単一属性が変化するのかと思ったら、これWIKIの表記が間違ってる説ですね。ゲーム内では矢の部分の物理属性に+毒5が入ってるんですね。つまりこれは基礎毒武器。枝で火炎で組んだ場合の例を書いたけど、『矢:ガス』『ホーミング毒玉:ガス』『毒ガス霧:確定毒+低確率ガス』が正しかったわけだ。すっきりした。

327
名前なし 2024/05/11 (土) 00:34:51 87e2b@64de6

横から悪いが…毒単である追加ガスに腐食冷気つけたら、腐食冷気にしかならないのでは?たしか単一属性ってMODの単一属性とかと同じ扱いになるから…毒MODと同じとこにくっつくと思うけど。

328
名前なし 2024/05/11 (土) 00:35:16 87e2b@64de6 >> 327

あぁ…つなげミス…すまない…

330
名前なし 2024/05/11 (土) 00:38:26 267c9@ad500 >> 327

それが、例えば腐食冷気で組んでガス部分を当てた場合、「確定で毒」+「腐食か冷気」が付与されてる。でも、MODで組んだ属性が単一の火炎とかの場合、「確定で毒」+「ガス」になる。謎だ…

332
名前なし 2024/05/11 (土) 00:42:45 46f41@b5585 >> 330

火炎のみなら毒火炎ガスになったよ。火炎とガスの付与率鬼低だけど

333
名前なし 2024/05/11 (土) 00:46:36 修正 267c9@ad500 >> 330

たぶんだけど、毒ガス部分は異常率MODの影響を受けていないんじゃないかと。なので「確定毒」+「異常率49%でMODの異常付与(単一属性の場合毒と混合属性化、毒を含む場合組んである異常通り)」になってるんじゃないかな。

334
名前なし 2024/05/11 (土) 01:06:55 ba229@d8771 >> 330

説明にあったね…毒ガス部分は特殊効果としての確定毒を持つみたいですね。よく見てなかったわ、すまぬ。

336
名前なし 2024/05/11 (土) 02:25:19 5ff32@b3baa

この武器ってノンチャ運用で倒すわけじゃない...?毒霧が2桁ダメージで全然だ

340
名前なし 2024/05/11 (土) 18:32:26 267c9@ad500 >> 336

大量にばらまくメリットは確率落ちるけど10秒間異常を付与する毒霧が展開できるってところで、腐食冷気みたいなスタック数が少なくて効果が高い異常をさっくり付与してチャージショットで本命ダメージ入れる武器だと思った。一応コーパスの場合ヘルスが少ないからあの毒霧でも結構いい仕事してくれる。

341
名前なし 2024/05/12 (日) 01:28:57 52c50@c787b >> 336

速射でバラまいてもHMを頼るから火力は足りる 毒霧はSplitFlight維持で活躍するから基本的にダメージソースとしては期待しない

339
名前なし 2024/05/11 (土) 12:41:24 a5f42@cf910

そいえば状態異常改変で装甲剥いでも耐性タイプ?は変わらなくなるらしいんだけど、そうなるとこの武器大分苦しい立ち位置になるんかな

342
名前なし 2024/05/17 (金) 05:47:15 48749@05432

今週のアルキメデアにこれがあったので上級に持って行きたいんですが、どんなビルドがいいんでしょうか?恥ずかしながらランクだけ上げてインベントリの肥やしになってるので先輩テンノ方の知恵をお借りしたく…

343
名前なし 2024/06/24 (月) 21:46:31 b8864@870eb

プライマリブライトと爆発リワークによって、集敵した集団を線香花火めいた目に遭わせれるオモチャになっちまった