MUTALIST CERNOS
感染体に取り込まれたこの禍々しい弓は、あらゆる物体を蝕む有毒物質を含む矢を放つ。
上に毒霧のダメージ求めて毒を求めてる方何人かいますが基礎ダメージのみが毒霧に関係してるんじゃないんですか?
武器持ち替えの仕様変更の影響で、腐食爆発ばらまいてCO近接突撃がやりやすくなった
UMBRAさんに持たすと勝手にモクモクさせて、CO刀でいい感じに切り込んでくれる...暗めの色にしたモクモクから のっそり出てくるの側から見てるとカッコいいわあ
rivenで基礎ダメ300%引いたから何かと思ったらこれだよ・・
強武器でないのは確かで煙で視界が悪くなる点も欠点だけど、割と楽しい良い武器だと思うよ。
短評がよくわからないんだけど、素のステで敵に打つと物理ダメージの矢→追尾毒弾の毒ガスで5x10秒ダメージ&毒DoT2.5x10秒のダメージってことでいいのかな? んで毒ガス部分は属性変更可能?
毒の持続は8秒だから、総火力的には(5+2.5×9)×10だと思う。毒ガス部分の属性は変更可能。確定毒と毒異常が重複することはないのでDotを追求するならガスにしたほうが更に異常ダメージは出る。
今日のソーティ、ハイジャック100Lvボウのみは、放射線100%入れたこの武器で完封だった。この武器優秀すぎないか。Riven性高いのはあくまで弓だからってだけだよね?
弓だと性質が高くなる根拠は?
ポテンシャル高いけど弓だからほかの武器と比べて見劣りしてるって意味じゃないか?
使われてないから性質が高いんじゃよ
俺は山が戦士になった奴で一切攻撃せずに棒立ちで楽勝だったわ。ボウだけにってかwwww
貴発責
様言任
のにを
よっぽど性能高くないと色物武器は使われないからな。俺は好きだけど。
クイックショットのダメージが全弓中最高ってことはこればら撒く武器なのかな、楽しそう
毒弾の状態異常確率がクイックとチャージで違うっぽい チャージなら恐らくここの表記どうりだけどクイックだとガタ落ちしてるみたい
riven当たったから見に来たけど、他の弓と比べるとパッとしない性能だなぁ
範囲に異常ばら撒けるのが強みだからカタログスペックまで他の弓並だったらあかん
いやー弓で異常ばらまいたところでじゃない?火力高い訳でもなくco用にしてもpoxなりあるし弓プライマリでやらなくても感がねー
イベMODで異常積みつつ感染放射線にするとそこら中にHP半減&毒DoT入れつつ放射線で足止めポイントを作りまくれる。そこにrivenでマルチを積みまくると毒霧をアホほど重複させ毒DoTも重複させて体力を強引にバリバリ削り、ナリバリアもバリバリア削り、ついでに同士討ちで削らせ合わせつつも直撃時のダメージもそこそこ重いハイパー器用な弓になる。個人的にはソロでソーティ機動防衛行く時なんかにオクタヴィアと一緒に使うと毒霧ぶちまけて混乱させ、撃ち漏らした敵の流れ弾は1番囮にしてタゲ吸わせればほぼ安定してすっごい楽だから重宝してる
こっちは腐食炎構成で離れた敵に使ってる 他の遠距離異常撒きに比べれば火力がしっかり出るから毒ガスの多重ヒットでアーマー剥がした後そのまま射抜けるし、範囲炎で周囲の動きも止められる もし近づかれたらCO近接するけど積極的には使わないかな どっちにせよrivenでマルチ盛ってこそ真価を発揮してくれる大器晩成型
改めて説明されると楽しそうだなー 面白そうだし使ってみるよty
自分もマルチとズームマイナスのRiven引いたから腐食冷気で猿分身に持たせてる。使いやすくなったCOレジオンの良い補助になるよ。
うちは基礎・コパ・マイナス所持弾でガスにして1番増強SARYNに持たせてます。
どんな武器でもそうかもしれないけど、使い込んでいる人の運用聞くと、悪くないかなと思えてしまう…。MRの肥やしぐらいにしか考えてなかったのにな。それでも一旦は売るんだけどもw
多重状態異常が狙えるようになったからいじってるけどガスは微妙だな。毒霧でダメージ出すのはRiven源泉でもしないと厳しそう。
Split flightsで運用してみた感想、毒ガスでバフが上書きされる仕様のおかげでめちゃ相性良い。感染がスタックしまくるからノンチャばら撒きでも本体当てればそこそこのレベルでも通用しそう
(想定外とかで今の仕様を取り上げられそうで怖いなぁ・・・)
流石に毒ガスで更新されるのはアウトじゃないかなぁ…時間もうちょっと長ければ他の弓でも使いやすくなるんだけどなぁ
セーフ!
これぐらいしないと弓なんて誰も使ってくれないからワイもセーフで!
CS勢が盛り上がっててなんとも微笑ましい
これで遊んでたらクラッシュした、突然電源切れたからびびった
Split flights使用して耐久でそこらへん毒霧にしてるとたまに電源が切れるんですが上の「PS4テンノ」さんみたいな人います?埃が溜まって排熱ヤバいわけじゃないんですよね。
滅茶苦茶ラグい時みたいにちょくちょく動きが止まってカクカクになる事はあるけど電源止まった事は無いな。たぶん毒霧のエフェクトが多重に描画された時に重すぎてエラー吐くのかも
耐久だと毒霧のdotダメがそこら辺で発生しますからね。それありますよね。
私もps4でこの武器ではファンがうるさくなるくらいですがPOXでは同じ箇所に4〜5個置くと電源が必ず落ちますね…私のps4の問題かと思ってました…
今日偶然にもPOXで耐久やってたんですよwwへぇ〜電源落ちするんですか?PS4でもなるのならああいうdotダメ表示は負担かかるんですね。
グラフィックの設定落としてみたら?
やはりそこですよね〜結構グラフィックは高い設定でやってます。Split flightsの噂聞いてこの感染弓作ったので解像度低くしてやってみますね。
グラフィックの設定落としてやってみたんですがセドナ防衛の11Wまでは気にせずにできたんですが、NOXがでてきてヘッショしてdotダメージ出始めた所で落ちました。これ400%MODつけないでやってならなかったら毒霧の多重描写+多重dotなんじゃないかなと。不謹慎ですが検証が楽しい\(^o^)/
名前的にバイオラボにあると思ってずっとクランで設計図探してた…
毒ガスにクリ判定あるので、クリ盛らなくてもHM1枚で切断まみれですわ。dotだけで100LVヘビーガンナーも削り切れるけど、CO武器で殴ると愉快なダメージでこっちも面白いなぁ…。
SplitFlights売ってもらえたから装備してみたらクソほど強いですねこれ 弾道が真っ直ぐだからkuvaBrammaと違っていちいちエイムしなきゃいけないけど 火力的には同等なのでは Rivenで狙うなら基礎ダメとクリ率どっちがいいんかね 基礎ダメrivenだと毒霧のダメージ高くなるけどHMの発動率低いわ
両方狙おう!
炎dot特化型感染炎も中々の火力。こっちはHM型より上振れが低くてムラが少ない感じ
フォーマ付け直ししつつ組み立てを楽しんでるけど、60属性MOD3枚から4枚に増やすと、ダメージの合計値ががくっと下がる。なんだこれ。(cs)
PCでも確認しました。エリートクルーマン相手に炎150だけ(バグ無し)と腐食150だけ(バグ発生)で撃ち比べて同じダメージだったので多分表示バグの類
検証ありがとうございます。合計値は気にせずMODの内容で判断したらよさそうですね。
毒霧だけは合計値で表示されるけど他の属性になるとヒット回数で割った数値にされるっぽい
こう話題になってるとriven溶かしたのが悔やまれるな…
単純に強い武器より不具合がある方が伸びてて草
マルチショット-94.1%のrivenを試してみましたが、SpritFlights使う前提だとデメリットが無いですね。狙い通り飛んで行きますし、バフが掛かるとちゃんと4本出ます。特にこの弓では大当たりのマイナス補正では。
Split Flightsのバフがかかってない状態だとマルチショットが1-0.94=0.06だからほぼ不発になって使い物にならないのでは?マルチマイナス装備したことないから分からないけど。
ところが普通に撃ててるんですよ。海外の動画見て発射の度あらぬ方向へ飛ぶのかと思ってましたが…。-100%に達していないから…?
つまりSpritFlightsは最終マルチショットに対して倍率がかかるってことかな?
今はマルチが100%以下でも不発にならずに必ず1発は発射される使用のはず。SpritFlightsの加算分からはしっかりマルチマイナスされるから良くはないかな。
状態異常武器なんだしマルチは多ければ多いほどいいから、90マルチさせない分もRIVENで+マルチついたほうが絶対いい、ただマイナスになっても弾がでるのがわかったのはものすごく重要な情報なので感謝します。
Firestormは効果がないようです。つけても外しても毒ガス半径は3mでした。
追加射撃の毒属性と混ざるとダメージが恐ろしく減るのですが、これは表記バグでしょうか?
アーセナルの表示ならバグらしいです。過去のコメントで検証したテンノ居ました。
ヒット数ぶん分割されてるだけで挙動は普通だから気にしなくていい
作ってみたけど、Spilit flightなくてもマルチショット増やせれば結構使えるのかな。上でハードの電源が落ちたなんて話もあるし…なにより持ってないんだけども
PS4で非ホスト分裂行った時に10発くらい同じ場所に撃ち込みまくってもその霧の中に突入しない限り問題なかったよ 濃霧の中入った瞬間フレームレート落ちてPS4がブオオオオって鳴り出したけど別にクラッシュすることはなかった
Split flight無しだと異常も火力も大分落ちるし使えるかどうかは個人の志向に依るけど、それでも異常撒き性能は高くてSarynに持たせたりCOのお供にしたりSplit flight販売以前から色々使ってた人はいたよ。
チャージノンチャージで毒ガスの性能変わらんって書いてあるけど、状態異常の確率は変わってるね。60属性2枚のクイックショットの毒ガスだと確定毒が入るタイミングで他の状態異常が入らないことがあるけど、チャージだと毒と他の状態異常がちゃんとかかる
SpritFlights付けたこいつは鋼MOTで遊ぶのに最適プライマリかもしれない。ナリファイアに撃てばガスで破壊してくれるし、放射を入れればガス足止めで被弾が目に見えて減るし、山盛りの異常でCO火力も相当だし、おまけにリロード無しで継戦能力が高い。銃器の通らない環境で尚更光る武器だわ。
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武器持ち替えの仕様変更の影響で、腐食爆発ばらまいてCO近接突撃がやりやすくなった
UMBRAさんに持たすと勝手にモクモクさせて、CO刀でいい感じに切り込んでくれる...暗めの色にしたモクモクから のっそり出てくるの側から見てるとカッコいいわあ
rivenで基礎ダメ300%引いたから何かと思ったらこれだよ・・
強武器でないのは確かで煙で視界が悪くなる点も欠点だけど、割と楽しい良い武器だと思うよ。
短評がよくわからないんだけど、素のステで敵に打つと物理ダメージの矢→追尾毒弾の毒ガスで5x10秒ダメージ&毒DoT2.5x10秒のダメージってことでいいのかな? んで毒ガス部分は属性変更可能?
毒の持続は8秒だから、総火力的には(5+2.5×9)×10だと思う。毒ガス部分の属性は変更可能。確定毒と毒異常が重複することはないのでDotを追求するならガスにしたほうが更に異常ダメージは出る。
今日のソーティ、ハイジャック100Lvボウのみは、放射線100%入れたこの武器で完封だった。この武器優秀すぎないか。Riven性高いのはあくまで弓だからってだけだよね?
弓だと性質が高くなる根拠は?
ポテンシャル高いけど弓だからほかの武器と比べて見劣りしてるって意味じゃないか?
使われてないから性質が高いんじゃよ
俺は山が戦士になった奴で一切攻撃せずに棒立ちで楽勝だったわ。ボウだけにってかwwww
貴発責
様言任
のにを
よっぽど性能高くないと色物武器は使われないからな。俺は好きだけど。
クイックショットのダメージが全弓中最高ってことはこればら撒く武器なのかな、楽しそう
毒弾の状態異常確率がクイックとチャージで違うっぽい チャージなら恐らくここの表記どうりだけどクイックだとガタ落ちしてるみたい
riven当たったから見に来たけど、他の弓と比べるとパッとしない性能だなぁ
範囲に異常ばら撒けるのが強みだからカタログスペックまで他の弓並だったらあかん
いやー弓で異常ばらまいたところでじゃない?火力高い訳でもなくco用にしてもpoxなりあるし弓プライマリでやらなくても感がねー
イベMODで異常積みつつ感染放射線にするとそこら中にHP半減&毒DoT入れつつ放射線で足止めポイントを作りまくれる。そこにrivenでマルチを積みまくると毒霧をアホほど重複させ毒DoTも重複させて体力を強引にバリバリ削り、ナリバリアもバリバリア削り、ついでに同士討ちで削らせ合わせつつも直撃時のダメージもそこそこ重いハイパー器用な弓になる。個人的にはソロでソーティ機動防衛行く時なんかにオクタヴィアと一緒に使うと毒霧ぶちまけて混乱させ、撃ち漏らした敵の流れ弾は1番囮にしてタゲ吸わせればほぼ安定してすっごい楽だから重宝してる
こっちは腐食炎構成で離れた敵に使ってる 他の遠距離異常撒きに比べれば火力がしっかり出るから毒ガスの多重ヒットでアーマー剥がした後そのまま射抜けるし、範囲炎で周囲の動きも止められる もし近づかれたらCO近接するけど積極的には使わないかな どっちにせよrivenでマルチ盛ってこそ真価を発揮してくれる大器晩成型
改めて説明されると楽しそうだなー 面白そうだし使ってみるよty
自分もマルチとズームマイナスのRiven引いたから腐食冷気で猿分身に持たせてる。使いやすくなったCOレジオンの良い補助になるよ。
うちは基礎・コパ・マイナス所持弾でガスにして1番増強SARYNに持たせてます。
どんな武器でもそうかもしれないけど、使い込んでいる人の運用聞くと、悪くないかなと思えてしまう…。MRの肥やしぐらいにしか考えてなかったのにな。それでも一旦は売るんだけどもw
多重状態異常が狙えるようになったからいじってるけどガスは微妙だな。毒霧でダメージ出すのはRiven源泉でもしないと厳しそう。
Split flightsで運用してみた感想、毒ガスでバフが上書きされる仕様のおかげでめちゃ相性良い。感染がスタックしまくるからノンチャばら撒きでも本体当てればそこそこのレベルでも通用しそう
(想定外とかで今の仕様を取り上げられそうで怖いなぁ・・・)
流石に毒ガスで更新されるのはアウトじゃないかなぁ…時間もうちょっと長ければ他の弓でも使いやすくなるんだけどなぁ
セーフ!
これぐらいしないと弓なんて誰も使ってくれないからワイもセーフで!
CS勢が盛り上がっててなんとも微笑ましい
これで遊んでたらクラッシュした、突然電源切れたからびびった
Split flights使用して耐久でそこらへん毒霧にしてるとたまに電源が切れるんですが上の「PS4テンノ」さんみたいな人います?埃が溜まって排熱ヤバいわけじゃないんですよね。
滅茶苦茶ラグい時みたいにちょくちょく動きが止まってカクカクになる事はあるけど電源止まった事は無いな。たぶん毒霧のエフェクトが多重に描画された時に重すぎてエラー吐くのかも
耐久だと毒霧のdotダメがそこら辺で発生しますからね。それありますよね。
私もps4でこの武器ではファンがうるさくなるくらいですがPOXでは同じ箇所に4〜5個置くと電源が必ず落ちますね…私のps4の問題かと思ってました…
今日偶然にもPOXで耐久やってたんですよwwへぇ〜電源落ちするんですか?PS4でもなるのならああいうdotダメ表示は負担かかるんですね。
グラフィックの設定落としてみたら?
やはりそこですよね〜結構グラフィックは高い設定でやってます。Split flightsの噂聞いてこの感染弓作ったので解像度低くしてやってみますね。
グラフィックの設定落としてやってみたんですがセドナ防衛の11Wまでは気にせずにできたんですが、NOXがでてきてヘッショしてdotダメージ出始めた所で落ちました。これ400%MODつけないでやってならなかったら毒霧の多重描写+多重dotなんじゃないかなと。不謹慎ですが検証が楽しい\(^o^)/
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毒ガスにクリ判定あるので、クリ盛らなくてもHM1枚で切断まみれですわ。dotだけで100LVヘビーガンナーも削り切れるけど、CO武器で殴ると愉快なダメージでこっちも面白いなぁ…。
SplitFlights売ってもらえたから装備してみたらクソほど強いですねこれ 弾道が真っ直ぐだからkuvaBrammaと違っていちいちエイムしなきゃいけないけど 火力的には同等なのでは Rivenで狙うなら基礎ダメとクリ率どっちがいいんかね 基礎ダメrivenだと毒霧のダメージ高くなるけどHMの発動率低いわ
両方狙おう!
炎dot特化型感染炎も中々の火力。こっちはHM型より上振れが低くてムラが少ない感じ
フォーマ付け直ししつつ組み立てを楽しんでるけど、60属性MOD3枚から4枚に増やすと、ダメージの合計値ががくっと下がる。なんだこれ。(cs)
PCでも確認しました。エリートクルーマン相手に炎150だけ(バグ無し)と腐食150だけ(バグ発生)で撃ち比べて同じダメージだったので多分表示バグの類
検証ありがとうございます。合計値は気にせずMODの内容で判断したらよさそうですね。
毒霧だけは合計値で表示されるけど他の属性になるとヒット回数で割った数値にされるっぽい
こう話題になってるとriven溶かしたのが悔やまれるな…
単純に強い武器より不具合がある方が伸びてて草
マルチショット-94.1%のrivenを試してみましたが、SpritFlights使う前提だとデメリットが無いですね。狙い通り飛んで行きますし、バフが掛かるとちゃんと4本出ます。特にこの弓では大当たりのマイナス補正では。
Split Flightsのバフがかかってない状態だとマルチショットが1-0.94=0.06だからほぼ不発になって使い物にならないのでは?マルチマイナス装備したことないから分からないけど。
ところが普通に撃ててるんですよ。海外の動画見て発射の度あらぬ方向へ飛ぶのかと思ってましたが…。-100%に達していないから…?
つまりSpritFlightsは最終マルチショットに対して倍率がかかるってことかな?
今はマルチが100%以下でも不発にならずに必ず1発は発射される使用のはず。SpritFlightsの加算分からはしっかりマルチマイナスされるから良くはないかな。
状態異常武器なんだしマルチは多ければ多いほどいいから、90マルチさせない分もRIVENで+マルチついたほうが絶対いい、ただマイナスになっても弾がでるのがわかったのはものすごく重要な情報なので感謝します。
Firestormは効果がないようです。つけても外しても毒ガス半径は3mでした。
追加射撃の毒属性と混ざるとダメージが恐ろしく減るのですが、これは表記バグでしょうか?
アーセナルの表示ならバグらしいです。過去のコメントで検証したテンノ居ました。
ヒット数ぶん分割されてるだけで挙動は普通だから気にしなくていい
作ってみたけど、Spilit flightなくてもマルチショット増やせれば結構使えるのかな。上でハードの電源が落ちたなんて話もあるし…なにより持ってないんだけども
PS4で非ホスト分裂行った時に10発くらい同じ場所に撃ち込みまくってもその霧の中に突入しない限り問題なかったよ 濃霧の中入った瞬間フレームレート落ちてPS4がブオオオオって鳴り出したけど別にクラッシュすることはなかった
Split flight無しだと異常も火力も大分落ちるし使えるかどうかは個人の志向に依るけど、それでも異常撒き性能は高くてSarynに持たせたりCOのお供にしたりSplit flight販売以前から色々使ってた人はいたよ。
チャージノンチャージで毒ガスの性能変わらんって書いてあるけど、状態異常の確率は変わってるね。60属性2枚のクイックショットの毒ガスだと確定毒が入るタイミングで他の状態異常が入らないことがあるけど、チャージだと毒と他の状態異常がちゃんとかかる
SpritFlights付けたこいつは鋼MOTで遊ぶのに最適プライマリかもしれない。ナリファイアに撃てばガスで破壊してくれるし、放射を入れればガス足止めで被弾が目に見えて減るし、山盛りの異常でCO火力も相当だし、おまけにリロード無しで継戦能力が高い。銃器の通らない環境で尚更光る武器だわ。