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MUTALIST CERNOS / 327

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327
名前なし 2024/05/11 (土) 00:34:51 87e2b@64de6

横から悪いが…毒単である追加ガスに腐食冷気つけたら、腐食冷気にしかならないのでは?たしか単一属性ってMODの単一属性とかと同じ扱いになるから…毒MODと同じとこにくっつくと思うけど。

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  • 328
    名前なし 2024/05/11 (土) 00:35:16 87e2b@64de6 >> 327

    あぁ…つなげミス…すまない…

  • 330
    名前なし 2024/05/11 (土) 00:38:26 267c9@ad500 >> 327

    それが、例えば腐食冷気で組んでガス部分を当てた場合、「確定で毒」+「腐食か冷気」が付与されてる。でも、MODで組んだ属性が単一の火炎とかの場合、「確定で毒」+「ガス」になる。謎だ…

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    名前なし 2024/05/11 (土) 00:42:45 46f41@b5585 >> 330

    火炎のみなら毒火炎ガスになったよ。火炎とガスの付与率鬼低だけど

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    名前なし 2024/05/11 (土) 00:46:36 修正 267c9@ad500 >> 330

    たぶんだけど、毒ガス部分は異常率MODの影響を受けていないんじゃないかと。なので「確定毒」+「異常率49%でMODの異常付与(単一属性の場合毒と混合属性化、毒を含む場合組んである異常通り)」になってるんじゃないかな。

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    名前なし 2024/05/11 (土) 01:06:55 ba229@d8771 >> 330

    説明にあったね…毒ガス部分は特殊効果としての確定毒を持つみたいですね。よく見てなかったわ、すまぬ。