INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
こいつでアンブラ3つ+装甲系積んだ構成に慣れると他のフレームが凄く脆く感じて使えなくなる、何よりペットの心配もほぼしなくて済むし
GRENDELが仲間になりたそうに見ている
少し前までGRENDEL使ってました
まあアビリティなし3UMBRAならやっぱINAROSが一番硬いんだけどねー
ノーカラテノーニンジャ カラテ(ヘルス)があるのはジッサイ強い
カラテ(ヘルス)とカラテ(装甲)をもったこいつにカラテ(HIRUDO)をさせれば実態向かうところ敵はない
嘘つけHirudoで高レベルグリニア倒すのクッソつらいゾ スタンスが無駄に動き回る上にヘビーが範囲重視の低威力 ナラクにサヨナラできる地形なら使えんこともないが
いよいよもって次のプライムかね?
プライムに合わせて使えない3番アビを何とかして欲しいだす。
プライムは男男女女の順で実装されているのでTITANIAが先と思われる
持ってくる武器のプライムはどうなるんやろね。DaikyuとTonboとかかしら
砂漠繋がりでANKU PRIMEかもしれない
RAMSESスキンもANUBISヘルムもかっこいいからPRIMEはそれ以上のかっこよさを期待しちゃうね
何が上がるんだろうな。速度はINAROSでも活かせるだろうけど、できれば装甲が上がってほしいところ
イナロスはどれが上がってもありがたい
ランク0でヘルス700とかだったら夢が広がる
エネルギーじゃなきゃなんでもいい…
ここでまさかのシールド(絶望
現状でも耐久過剰だから移動速度とエネ上げて2番3番のリワークして欲しい
顔がスカラベ化するとみた。
黄金と宝石を使った砂漠の王に見合う滅茶苦茶豪華な外見にしてほしい
ついでにアビリティの砂部分を金やらなんやらでキラキラさせてほしいな
Theファラオって感じのデザインはまだ出てないから期待してる。エピソードや耐久力考えるとガチムチ系の体格でも全然違和感無いのだけどね。
自分はホルス神風がいいっす!
ホルス カミカゼって何のことかと思った
このフレーム見るたびに第9地区を思い出す
寄生がLIMBOだと分隊から逃げられるのを覚えたのか、INAROSで寄生しだしたな。これはINAROS民の受難時代に入りつつあるぞ・・・
主観だけどInarosも元々寄生が多いっていうか、結果的にそうなりやすいフレームだと思うよ。とにかく死なないことには定評があって、床ペロしににくて足手まとい感は感じにくいから。
仲裁とかの耐久力求められるミッションには(ちゃんと戦ってる人を除いて)前から寄生いるから別に増えてはないように思う・・・PRIME実装されたら増えるだろうけど
そこに猿1番放置も加わってあーもうめちゃくちゃだよ
サンクチュアリで3回に1回はぼっ立ちイナロス居るからなあ…
高レベルに耐えられるって聞いて作ったけどそういう方向にもいっちゃうのか悲しいなあ
フレームだけでGladiator MODが3枚も入るしナリファイアで弱体化もしないのに、敵の海を切り開かないのはもったいないな。どうしても突出気味にはなるけど
umbraフォーマ用意して待ってるからprime早く来て
来るとしても来年の夏~秋ごろやぞ
マ?
prime追加法則的には次はtitaniaだから、あと6か月くらい?
Nezha「無視するな」つまり順当にいって九ヶ月かかる。
挿しちゃってもいいかな・・・?
よく使うなら挿しちゃっていいと思う
挿しちゃっ・・・たぁ!
あー異世界転生でイナロスになりてえ
拙者はロキになりたいッシュ
なんでIVARAの名前が出ないンボ?
ぁ… ぅん… 覗きね
枝1 IVARAは女の子ダス
あらアナタ女体化転生はお嫌い?
アビ2使うと高確率でもがきモーションみたいな感じになって死ぬまで何もできなくなるんだけど、アビ2封印するしかないのか
意外と4番を敵に使うと便利だったりするし2番で敵を釣り出したり(razorbackとか)敵のヘルスが0になるまで無敵になれるし1番は敵がフィニッシャー状態になるし壁貫通、ヘルスも回復できる 3番さんなんとかして下さいよ!!!
全アビが有能なフレームがどれだけいると思っているのだこの欲張りめ
意外と流転する形勢みたいな掃滅の必要が無い傍受系ミッションでは活躍するんだぞ 防衛系の放置で輝くから贅沢言うんじゃねぇ!
潜入・傍受・機動防衛・発掘への適正は微妙か。掃滅・耐久・防衛・妨害・ハイジャック・脱出における確実クリアに資する能力はあるよね。仲裁は武器・敵勢力次第、インデックスも武器次第。両オーブ攻略候補、各種ボス、リッチ処刑人と考えてみるとやはり他のフレームに無い魅力が詰まっている。硬い、故に自信をもって能動的に動ける。
守るスキルがあるわけでも殲滅力があるわけでもないから掃滅、防衛、脱出の適性も微妙だろう
まぁ"特化""高速周回"ではないよね。ただ失敗しないように確実にクリアするのに適していると思っているのさ。それこそソロ攻略のためのvazarin・naramonフォーカスの変更も気軽に出来るし。でもフォーカス含めると発掘もなんでもありかw
ハイジャックはInarosの高ヘルスを活かせるが、他は適性無い。死なないってだけで、ミッションに特別貢献出来る能力はない。
死なない=継戦能力が高いだから武器がまともなら貢献度0ではない。そら特価に比べたら貢献度は落ちるが
個人的には仲裁分裂はこいつ一択だわ。 いろいろ試してみるけど結局安定して火力出せるINAROSになる
gladiator詰めるしナリファイも気にしなくていいから分裂とか掃滅いいよね。無双してる感じが楽しい。
事故死が無いのは強い。
最近のチャージアタック環境だとアビリティでの回復いらないな チャージアタック1発で全快するし高レベルの分裂とか仲裁とかだと近接振ってればだいたいOKていう
スキル使わないから芋フォーマ入れてないけど普通に戦える。入れるとしたら四番増強あたりか
ヘルス、4番増強、装甲値、レイジ、アダプテ、残り自由枠やろ?ワシはグラディエーターセット積んだ。火力も耐久もスゴイ事になるで
アンブラを積んでヘルス特化にしてるな。死なないことが一番の仕事だからな
レイジとかハンターはもう入れてすらないな…アビなくても回復どうにかなるし
ふと思い出したように砂かけたりスカラベ飛ばすけど、いつも「いらねw」ってなって近接振り回す…
たまに1番のフィニッシャーが効かなくなることを除けば完璧なんだがなぁ
ちゃんと前から目にかかるようにせなあかんで
INAROSのリワーク欲しい……欲しくない?
3番なんとかして欲しいね、それ以外は特に問題ないだろうし でも火力とか殲滅力持たせると強すぎるフレームになるのかも?
そこだよねアビリティにリワーク入るとヘルスがナーフされそうで怖いんだよなあ
DE「アビを使わないと高ヘルスにならないようにしたよ!今後はアビを駆使してヘルスを管理してね!」ってなりそうだよね
3番は傍受で半放置するのに使えるんだぞ 真にリワークされるべきは2番
なに言ってだレイザーバック戦でレーザーフェンス無視してバーサ引っ張り出すのに使うだろ
え!3番で傍受半放置できるのか。効率と範囲マシマシで良いのかな。今度やってみる
増強を使った3番殲滅ビルドもあるしな。今はできるかわからないけど、昔はkuvaフラッドのグリニアをミンチに出来た
分裂でデモリッシャー倒すと貯めてたScarab Armorが消えることがあるんだがバグ?
ナリバリアに消されただけじゃね?
分裂にいるデモリスト種類問わず5秒毎に自分にかかったデバフと近くのフレームのアビリティ解除をするフィールド張ってるけどそれじゃない?
4番増強つけてMODでノックダウン無効100%にしても自爆でScarabArmorが削れてしまう
4番増強よりハンドスプリングとかよろけ時間短縮とかの方が4番ない時も効果発揮できてよさげ
安定性に特化してんだろうな。(持ってない)
ナリファイアに跳び込む。敵の数が凄いことになっているところにも飛び込む。痛い攻撃連打してくるボスにも跳び込む。以前は、この跳び込みやすい特性と、スラ格の移動しながらダメージを出すのと、無限のエネルギーを常時チャネリングに回すのが強かったんだけど、最近は逆風が続いている。単に死なないだけなら今でもトップクラスだけど、他のフレームが全部死ぬレンジのコンテンツを実装できるはずもなく……
INAROSで放置するくらいなら猿でヌコでも持たせて放置してほしい…
自分の利益だけのために行動するやつにそんな知性はない。悪質プレイ常習者は二度とハード起動できなくなる夢のシステム開発できないかな...
自分もチートなどを使ったらハードの中に入ってるセル爆弾が起動して爆殺出来るようにならないかなと考えていた時期があったがそんな事が現実になった場合、サスペンスフル映画のように 金もらって濡れ衣着せるハッカーとか出来てきそうでやっぱ駄目な気がする
こいつの1番ってリワークされた? 全然フィニッシャーが決まらんのだが
いつのまにかステルスアタックのボタンが変わってたのね。知らんかった…
まじまじ眺めるとモチーフがモチーフだけにウェストとかがすごい細い。ミイラ作るときは内臓抜くんだっけ…そのわりに足とかはがっしりしてるんだよね
個人的に一番気になるのは股間のパーツ。使用用途不明。牽引用のフックでもかけるのか?
まさかフレームを干すなんてことないだろうしなぁ…INAROSさん的オサレなのかもしれない
装甲の薄い股間部をある程度守りつつ通気性がいい…
股間にケージ装甲を取り付けるとか成型炸薬弾の被弾でも警戒していたのかな?
DXスキンイケメン過ぎない…?ミイラベースの元デザインもいいがすらっとした細身のストレートなかっこいいデザインになってて感動した
これでモーションがファラオっぽかったら最高なのに…何故ゾンビウォークにした!
パパのモーションつけたらええやん
ファラオがご存命の時に生まれてなかったから教えて欲しいんだけど、ファラオっぽい動きって具体的にどんな感じでしたか?
ファラオってエジプトの王だろ?なんか偉そうな感じじゃね?知らんけど
杖を持ってゆったり歩くモーション欲しいな
ファラオっぽいかは知らんがHARROWのノーブルだと背筋ピシッとしつつ後ろ手に組んでてなかなか偉そうになってていいぞ。杖が欲しけりゃスピアガンだ!
肩と腰のブースターもそうが、全体シルエットなんかZOEのジェフティっぽい
なんにも考えないでただただ最大ヘルス増やしたビルドでsancti棒振り回してる
近接modとアルケインで回復間に合うから4番以外まったくと言っていいほど使わなくなったなぁ
トリッカリー、アルティメイタム用に1番は使えるんじゃね。グレイスガデアンよりグレイスアルティの方が個人的に良い。
任意にフィニッシャーできるフレームならガーディアンはほぼ不要になったと言えますね。
アダプテグレイスで耐久困らんしグレイスアベンジャーのがよさそうだけど。
4番のチャージに変な挙動があるのか、チャージするとヘビー攻撃のモーションが巻き戻って再生される。 移動できないから大した意味はないけど、うまく振るとヘビー連打見たいに殴れる
なんかいつの間にかスライディングしながらヘビーアタック出来なくなって1番からのスラ格が出来ねえ
アルケインを二枚とも攻撃に振った上で攻撃的なセットMODを積めるので、ダメージ出力も結構高くなる。不死身ではなくなってしまうけど、基本的に問題ない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
こいつでアンブラ3つ+装甲系積んだ構成に慣れると他のフレームが凄く脆く感じて使えなくなる、何よりペットの心配もほぼしなくて済むし
GRENDELが仲間になりたそうに見ている
少し前までGRENDEL使ってました
まあアビリティなし3UMBRAならやっぱINAROSが一番硬いんだけどねー
ノーカラテノーニンジャ カラテ(ヘルス)があるのはジッサイ強い
カラテ(ヘルス)とカラテ(装甲)をもったこいつにカラテ(HIRUDO)をさせれば実態向かうところ敵はない
嘘つけHirudoで高レベルグリニア倒すのクッソつらいゾ スタンスが無駄に動き回る上にヘビーが範囲重視の低威力 ナラクにサヨナラできる地形なら使えんこともないが
いよいよもって次のプライムかね?
プライムに合わせて使えない3番アビを何とかして欲しいだす。
プライムは男男女女の順で実装されているのでTITANIAが先と思われる
持ってくる武器のプライムはどうなるんやろね。DaikyuとTonboとかかしら
砂漠繋がりでANKU PRIMEかもしれない
RAMSESスキンもANUBISヘルムもかっこいいからPRIMEはそれ以上のかっこよさを期待しちゃうね
何が上がるんだろうな。速度はINAROSでも活かせるだろうけど、できれば装甲が上がってほしいところ
イナロスはどれが上がってもありがたい
ランク0でヘルス700とかだったら夢が広がる
エネルギーじゃなきゃなんでもいい…
ここでまさかのシールド(絶望
現状でも耐久過剰だから移動速度とエネ上げて2番3番のリワークして欲しい
顔がスカラベ化するとみた。
黄金と宝石を使った砂漠の王に見合う滅茶苦茶豪華な外見にしてほしい
ついでにアビリティの砂部分を金やらなんやらでキラキラさせてほしいな
Theファラオって感じのデザインはまだ出てないから期待してる。エピソードや耐久力考えるとガチムチ系の体格でも全然違和感無いのだけどね。
自分はホルス神風がいいっす!
ホルス カミカゼって何のことかと思った
このフレーム見るたびに第9地区を思い出す
寄生がLIMBOだと分隊から逃げられるのを覚えたのか、INAROSで寄生しだしたな。これはINAROS民の受難時代に入りつつあるぞ・・・
主観だけどInarosも元々寄生が多いっていうか、結果的にそうなりやすいフレームだと思うよ。とにかく死なないことには定評があって、床ペロしににくて足手まとい感は感じにくいから。
仲裁とかの耐久力求められるミッションには(ちゃんと戦ってる人を除いて)前から寄生いるから別に増えてはないように思う・・・PRIME実装されたら増えるだろうけど
そこに猿1番放置も加わってあーもうめちゃくちゃだよ
サンクチュアリで3回に1回はぼっ立ちイナロス居るからなあ…
高レベルに耐えられるって聞いて作ったけどそういう方向にもいっちゃうのか悲しいなあ
フレームだけでGladiator MODが3枚も入るしナリファイアで弱体化もしないのに、敵の海を切り開かないのはもったいないな。どうしても突出気味にはなるけど
umbraフォーマ用意して待ってるからprime早く来て
来るとしても来年の夏~秋ごろやぞ
マ?
prime追加法則的には次はtitaniaだから、あと6か月くらい?
Nezha「無視するな」つまり順当にいって九ヶ月かかる。
挿しちゃってもいいかな・・・?
よく使うなら挿しちゃっていいと思う
挿しちゃっ・・・たぁ!
あー異世界転生でイナロスになりてえ
拙者はロキになりたいッシュ
なんでIVARAの名前が出ないンボ?
ぁ… ぅん… 覗きね
枝1 IVARAは女の子ダス
あらアナタ女体化転生はお嫌い?
アビ2使うと高確率でもがきモーションみたいな感じになって死ぬまで何もできなくなるんだけど、アビ2封印するしかないのか
意外と4番を敵に使うと便利だったりするし2番で敵を釣り出したり(razorbackとか)敵のヘルスが0になるまで無敵になれるし1番は敵がフィニッシャー状態になるし壁貫通、ヘルスも回復できる 3番さんなんとかして下さいよ!!!
全アビが有能なフレームがどれだけいると思っているのだこの欲張りめ
意外と流転する形勢みたいな掃滅の必要が無い傍受系ミッションでは活躍するんだぞ 防衛系の放置で輝くから贅沢言うんじゃねぇ!
潜入・傍受・機動防衛・発掘への適正は微妙か。掃滅・耐久・防衛・妨害・ハイジャック・脱出における確実クリアに資する能力はあるよね。仲裁は武器・敵勢力次第、インデックスも武器次第。両オーブ攻略候補、各種ボス、リッチ処刑人と考えてみるとやはり他のフレームに無い魅力が詰まっている。硬い、故に自信をもって能動的に動ける。
守るスキルがあるわけでも殲滅力があるわけでもないから掃滅、防衛、脱出の適性も微妙だろう
まぁ"特化""高速周回"ではないよね。ただ失敗しないように確実にクリアするのに適していると思っているのさ。それこそソロ攻略のためのvazarin・naramonフォーカスの変更も気軽に出来るし。でもフォーカス含めると発掘もなんでもありかw
ハイジャックはInarosの高ヘルスを活かせるが、他は適性無い。死なないってだけで、ミッションに特別貢献出来る能力はない。
死なない=継戦能力が高いだから武器がまともなら貢献度0ではない。そら特価に比べたら貢献度は落ちるが
個人的には仲裁分裂はこいつ一択だわ。 いろいろ試してみるけど結局安定して火力出せるINAROSになる
gladiator詰めるしナリファイも気にしなくていいから分裂とか掃滅いいよね。無双してる感じが楽しい。
事故死が無いのは強い。
最近のチャージアタック環境だとアビリティでの回復いらないな チャージアタック1発で全快するし高レベルの分裂とか仲裁とかだと近接振ってればだいたいOKていう
スキル使わないから芋フォーマ入れてないけど普通に戦える。入れるとしたら四番増強あたりか
ヘルス、4番増強、装甲値、レイジ、アダプテ、残り自由枠やろ?ワシはグラディエーターセット積んだ。火力も耐久もスゴイ事になるで
アンブラを積んでヘルス特化にしてるな。死なないことが一番の仕事だからな
レイジとかハンターはもう入れてすらないな…アビなくても回復どうにかなるし
ふと思い出したように砂かけたりスカラベ飛ばすけど、いつも「いらねw」ってなって近接振り回す…
たまに1番のフィニッシャーが効かなくなることを除けば完璧なんだがなぁ
ちゃんと前から目にかかるようにせなあかんで
INAROSのリワーク欲しい……欲しくない?
3番なんとかして欲しいね、それ以外は特に問題ないだろうし でも火力とか殲滅力持たせると強すぎるフレームになるのかも?
そこだよねアビリティにリワーク入るとヘルスがナーフされそうで怖いんだよなあ
DE「アビを使わないと高ヘルスにならないようにしたよ!今後はアビを駆使してヘルスを管理してね!」ってなりそうだよね
3番は傍受で半放置するのに使えるんだぞ 真にリワークされるべきは2番
なに言ってだレイザーバック戦でレーザーフェンス無視してバーサ引っ張り出すのに使うだろ
え!3番で傍受半放置できるのか。効率と範囲マシマシで良いのかな。今度やってみる
増強を使った3番殲滅ビルドもあるしな。今はできるかわからないけど、昔はkuvaフラッドのグリニアをミンチに出来た
分裂でデモリッシャー倒すと貯めてたScarab Armorが消えることがあるんだがバグ?
ナリバリアに消されただけじゃね?
分裂にいるデモリスト種類問わず5秒毎に自分にかかったデバフと近くのフレームのアビリティ解除をするフィールド張ってるけどそれじゃない?
4番増強つけてMODでノックダウン無効100%にしても自爆でScarabArmorが削れてしまう
4番増強よりハンドスプリングとかよろけ時間短縮とかの方が4番ない時も効果発揮できてよさげ
安定性に特化してんだろうな。(持ってない)
ナリファイアに跳び込む。敵の数が凄いことになっているところにも飛び込む。痛い攻撃連打してくるボスにも跳び込む。以前は、この跳び込みやすい特性と、スラ格の移動しながらダメージを出すのと、無限のエネルギーを常時チャネリングに回すのが強かったんだけど、最近は逆風が続いている。単に死なないだけなら今でもトップクラスだけど、他のフレームが全部死ぬレンジのコンテンツを実装できるはずもなく……
INAROSで放置するくらいなら猿でヌコでも持たせて放置してほしい…
自分の利益だけのために行動するやつにそんな知性はない。悪質プレイ常習者は二度とハード起動できなくなる夢のシステム開発できないかな...
自分もチートなどを使ったらハードの中に入ってるセル爆弾が起動して爆殺出来るようにならないかなと考えていた時期があったがそんな事が現実になった場合、サスペンスフル映画のように 金もらって濡れ衣着せるハッカーとか出来てきそうでやっぱ駄目な気がする
こいつの1番ってリワークされた? 全然フィニッシャーが決まらんのだが
いつのまにかステルスアタックのボタンが変わってたのね。知らんかった…
まじまじ眺めるとモチーフがモチーフだけにウェストとかがすごい細い。ミイラ作るときは内臓抜くんだっけ…そのわりに足とかはがっしりしてるんだよね
個人的に一番気になるのは股間のパーツ。使用用途不明。牽引用のフックでもかけるのか?
まさかフレームを干すなんてことないだろうしなぁ…INAROSさん的オサレなのかもしれない
装甲の薄い股間部をある程度守りつつ通気性がいい…
股間にケージ装甲を取り付けるとか成型炸薬弾の被弾でも警戒していたのかな?
DXスキンイケメン過ぎない…?ミイラベースの元デザインもいいがすらっとした細身のストレートなかっこいいデザインになってて感動した
これでモーションがファラオっぽかったら最高なのに…何故ゾンビウォークにした!
パパのモーションつけたらええやん
ファラオがご存命の時に生まれてなかったから教えて欲しいんだけど、ファラオっぽい動きって具体的にどんな感じでしたか?
ファラオってエジプトの王だろ?なんか偉そうな感じじゃね?知らんけど
杖を持ってゆったり歩くモーション欲しいな
ファラオっぽいかは知らんがHARROWのノーブルだと背筋ピシッとしつつ後ろ手に組んでてなかなか偉そうになってていいぞ。杖が欲しけりゃスピアガンだ!
肩と腰のブースターもそうが、全体シルエットなんかZOEのジェフティっぽい
なんにも考えないでただただ最大ヘルス増やしたビルドでsancti棒振り回してる
近接modとアルケインで回復間に合うから4番以外まったくと言っていいほど使わなくなったなぁ
トリッカリー、アルティメイタム用に1番は使えるんじゃね。グレイスガデアンよりグレイスアルティの方が個人的に良い。
任意にフィニッシャーできるフレームならガーディアンはほぼ不要になったと言えますね。
アダプテグレイスで耐久困らんしグレイスアベンジャーのがよさそうだけど。
4番のチャージに変な挙動があるのか、チャージするとヘビー攻撃のモーションが巻き戻って再生される。 移動できないから大した意味はないけど、うまく振るとヘビー連打見たいに殴れる
なんかいつの間にかスライディングしながらヘビーアタック出来なくなって1番からのスラ格が出来ねえ
アルケインを二枚とも攻撃に振った上で攻撃的なセットMODを積めるので、ダメージ出力も結構高くなる。不死身ではなくなってしまうけど、基本的に問題ない