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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
2044
名前なし 2021/02/16 (火) 05:45:12 a5e5a@12d47

にひひ...いいこと思いついたぞぉ。いついたぞぉ。こいつにQTとrageとGladiator Finesseでぇ...めっちゃ固くなる(\\)

2045
名前なし 2021/02/16 (火) 07:22:42 a414e@9235d >> 2044

よほど高レベル相手にするでもなければグレイス一枚で十分だという

2046
名前なし 2021/02/16 (火) 16:00:32 a5e5a@12d47 >> 2045

誠か

2047
名前なし 2021/02/16 (火) 18:11:10 d166e@819b4 >> 2044

バルパファイラのMartyr Symbiosisもぜひ

2050
名前なし 2021/02/16 (火) 21:04:51 b19a8@216bb >> 2044

INAROSのヘルスを削り切るほどの猛攻の前ではエネ受けした所で一瞬で消し飛ぶだろうから、残念ながら…。それらのMODを入れる枠にヘルスか装甲ぶち込んでグレイスランク0でもいいから入れておく方がいいよ。INAROSの膨大なヘルスならグレイスのランクが低くても十分恩恵を受けられるからね

2051
名前なし 2021/02/16 (火) 22:22:12 44883@e6f29 >> 2044

グレイスアダプテあれば普通のバイタリティとスティールファイバーだけで鋼棒立ちでもなければ死なないというね。

2052
名前なし 2021/02/16 (火) 22:31:01 f75be@7b5c8 >> 2044

rageQTも硬くなるにはなるんだけど、のけぞりキツイのとPFlowも入れないとそんなには耐えないからなぁ

2054
名前なし 2021/02/28 (日) 10:22:51 f40ae@7b766

最硬のイメージだったんだけどいざウンフォ挿そうとして迷っててLAVOSの素装甲値675見ると4番でやっと450になるこの人HP高いだけなんじゃないかと思えてきた… シールドゲーティング込みで考えると向こうの方が硬くなるように思えて仕方ない

2055
名前なし 2021/02/28 (日) 10:37:04 515a8@3a244 >> 2054

毒でシールド無視されても関係なく・切断異常で装甲無視されても死に辛いヘルスの持ち主、というのはあるから硬さの方向性が違うだけだと思うし、4番はいろんな方法でヘルスに還元する事もできるからヘルスのリザーブとしての性質も持ってるはず
それとアビリティ移植とかで「Rage辺り使ってエネルギー確保しつつ効率投げ捨てたアビリティぶち込みに行く」とかするなら耐久力の確保方法がヘルスの量っていうのは利点になる

2056
名前なし 2021/02/28 (日) 10:49:02 e1c93@875f9 >> 2054

アルケイングレイス付けるだけで不沈艦よ

2057
名前なし 2021/02/28 (日) 11:38:39 20e5a@d6b56 >> 2054

アーマーを固定値加算する能力を付けると耐久力が倍増する。アーマー加算アルケインを入れよう。

2058
名前なし 2021/02/28 (日) 12:13:46 8c5de@746c9 >> 2054

必要なのはCDグレイス、adaptation、3umbra。これだけなら挿す前に試せる

2059
名前なし 2021/02/28 (日) 13:06:08 e11d5@2f4de >> 2054

・ヘルスむき出しだからヘルス減少時に効果発動系が常時乗る
・ペットとのヘルス装甲リンク運用がしやすい
・ヘルス最大値がバカ多いからリペアの割合回復で一気に大回復可能
・dot擦り付けててもヘルス管理しやすいからアベンジャー使いやすい
当たりは明確に利点としてあると思う。

2060
名前なし 2021/02/28 (日) 14:02:16 f40ae@7b766 >> 2059

覗きに来たら意見めちゃくちゃもらってた、ありがとうございます ウンフォは無事INAROS君に収まりました NWでまたあと2つもらえるし後悔はしなさそうだしで早速Umbra耐久MOD2個とGladietorハッピーセット入れて近接ブンブンしてます CHROMA移植してU VitalityをU Intensifyにするのもありかなー…

2061
名前なし 2021/02/28 (日) 19:21:23 f6fed@a78b8 >> 2059

ペットが死ににくいのは何気に重要

2066
名前なし 2021/03/31 (水) 23:46:18 070a1@88ba3 >> 2054

ラボスもイナロスもUフォーマ2個入れてるしフォーマもめっちゃ入れてるけど、硬さだけならイナロスの方が断然あると思う、ラボスにはラボスの良さあるけどね

2071
名前なし 2021/04/20 (火) 19:58:46 3b7f7@df7ee >> 2054

アビリティ含めて考えたらそこまで固くないぞ

2062
名前なし 2021/03/10 (水) 20:38:51 995c9@c65b5

四番増強を取るか、最硬10kライフを取るか悩ましい…いや誤差っちゃ誤差なんだけど3umbraか状態異常無効な2umbraか悩むわね

2063
名前なし 2021/03/11 (木) 07:25:37 1a1ae@2b216 >> 2062

ヘルミンスのおかげで3UMBRAもかなりいい選択になりました

2065
名前なし 2021/03/31 (水) 23:12:37 c162c@2abf4

グレイスとガーディアンを両方挿した時の不死身感がやべえな

2067
名前なし 2021/03/31 (水) 23:58:48 68522@d4cd1 >> 2065

なのそれ楽しそうw

2068
名前なし 2021/04/01 (木) 12:31:33 79c8f@70c2f >> 2067

死なないだけなので意外と楽しくなかったりするけどね。強いけど

2069
名前なし 2021/04/01 (木) 13:31:00 89d41@8b5f0 >> 2067

アビリティで遊びたい時じゃなくて、武器で遊びたい時に使うから楽しいゾ

2070
名前なし 2021/04/01 (木) 13:35:25 8c5de@746c9 >> 2065

グレイスは俺もつけるがもう片方はストライクかアベンジャーにする

2075
名前なし 2021/04/26 (月) 01:47:05 fcc2b@d2378 >> 2065

耐久で酸素切れてダメージ受け始めるとガーディアンでダメージ減らしてグレイスの回復が追い抜くという。

2077
名前なし 2021/04/26 (月) 07:11:41 64199@961d2 >> 2075

耐久酸素切れは変わっていなければ最初は少ないがだんだん増えていく仕様なんで何時かは耐えきれなくなるはずだが...

2078
名前なし 2021/04/26 (月) 09:17:39 fcc2b@d2378 >> 2075

誰も絶対死なないなんて言った覚えはないぞ。MOD構成としてはアンブラヘルス装甲、アダプテロリガ、carnis、範囲2種、4番増強、オーラがSM、エクシラスがラッシュ、アルケインがグレイスとガーディアン。一回やってみ

2080
名前なし 2021/04/29 (木) 18:20:36 12611@20325 >> 2075

5分経過している場合はシールドが徐々に減りシールドが枯渇、その後ヘルスが最大ヘルスの1%まで減る。脱出はまだ行える。 こんな文が耐久のページにあったけど...そうだっけ?

2072
名前なし 2021/04/20 (火) 20:24:11 ecf6b@031a8

3Uフォーマ威力特化でミラージュ移植してグレイスとアベンジャーと自傷オーラ入れればもう誰にも止められない

2073
名前なし 2021/04/25 (日) 20:15:02 12611@20325

inaros primeの三番に視覚効果があると聞いたから、チャプターでみてみたら、通常版は竜巻で、prime版は半円で周囲が茶色くなった。スゲー周り見づらい。

2074
名前なし 2021/04/25 (日) 23:01:38 ae1e9@89ba7 >> 2073

感染体発掘かゴールでの戯れくらいにしか使わないし まぁいいんじゃないかな

2076
名前なし 2021/04/26 (月) 05:42:23 8744b@8940c >> 2074

一応機動防衛と傍受でも使えるから...

2079
名前なし 2021/04/26 (月) 12:03:02 17518@0f38f >> 2073

3番は移植アビ枠なんで問題なし!

2081
名前なし 2021/05/05 (水) 21:13:47 12611@20325

ん?待てよ...威力特化のビルドをたまに聞くし、皆Gladiatorセットで近接振り回してるから、roarかgloom移植すれば、相性いい....?

2082
名前なし 2021/05/05 (水) 21:21:00 402ee@18f41 >> 2081

近接ブンブン丸なら効果時間の都合でroarよりEclipseのほうが使いやすいかも

2084
名前なし 2021/05/10 (月) 15:49:15 12611@20325 >> 2082

試してきた。やっぱり、Eclipseの方が安定するかも。gloomはマジで相性いい。

2083
名前なし 2021/05/10 (月) 13:41:18 4bc9f@ea184

gloomヘルミンスして脳死近接ぶんぶん丸の完成や

2085
名前なし 2021/05/10 (月) 17:44:44 0cee4@074eb

GloomInarosって多少は威力か範囲に振ったほうがいいんだろうか?耐久力に全振りするのも過剰だろうし自由度高くて逆に悩ましい……。

2086
名前なし 2021/05/10 (月) 18:56:29 967e2@3f3b6 >> 2085

減速が邪魔にならないように逆にNarrowMindedで範囲削ってる。殴ることしか考えていないので

2087
名前なし 2021/05/10 (月) 21:36:36 89d41@8b5f0 >> 2086

ワシも範囲減にしてるわ。gloom入れるって事は1アビからのフィニッシャー入れての回復って手間を省きたいって理由だから、近接のリーチ分の範囲があれば役割は充分&減速は野良だと邪魔になりかねんから。

2088
名前なし 2021/05/11 (火) 01:36:25 7b70f@4590b

Rest&rage入れて1番の回復量を上げようと試みたけどダメージ上がるだけで回復量変わらないんすね…感染状態異常もだけど。4番は両方の影響受けるのになあ…1番でccしながら超回復は無理か…

2089
名前なし 2021/05/11 (火) 10:00:34 89d41@8b5f0 >> 2088

1番使うならフィニッシャーかければ回復は充分じゃない?そもそも1アビの回復量はミリすぎてオマケみたいなもんだし

2090
きぬし 2021/05/11 (火) 14:06:45 7b70f@4590b >> 2089

装甲値無視でダメージ入るから何かしら可能性無いかなあって思ってやってみたんだよね。威力どれだけ盛っても元の数値があれだから何してもダメだったけど。

2091
名前なし 2021/05/12 (水) 16:53:01 b0fa3@45f33

gloom相性いいんか。脳死でlarva移植してたわ。

2092
名前なし 2021/05/15 (土) 16:18:57 63322@0fb24

gloomとhuntr adrenalineで強すぎ草

2093
名前なし 2021/05/23 (日) 00:30:21 86ce1@700c2

gloomを移植して範囲盛っての威力下げて邪魔にならない程度の減速にしてみんな回復させようと思ったけど、エフェクトが邪魔で野良で嫌がられるなこれ。

2094
名前なし 2021/05/23 (日) 03:21:45 976cb@86fde >> 2093

モアとか犬猫はともかく、センチネルにGloomエフェクトかかるとほぼ目の前にモヤるから邪魔になるんだよね。

2095

やはり邪魔になりますよね…1番重視の範囲盛りと共存させたかったんですが…大人しくGloom用に範囲下げビルド組みます…

2096
名前なし 2021/06/02 (水) 22:06:27 a2e04@c7c24 >> 2094

エフェクト緩和されたから気にしなくてもよくなるかも

2106

エフェクト緩和と聞いてまた範囲↑威力↓、2番にGloom移植で組み直したところ、範囲を広げてしまった方が範囲の円が遠くなってむしろエフェクトが見やすくなりそうです。1番の範囲CCと併用出来て個人的にはお気に入りです。

2097
名前なし 2021/06/07 (月) 02:34:06 995c9@995b5

一番で回復します!アルケインで攻撃食らったら回復します!!アビ移植で殺したら回復します!!なんなら近接攻撃でも回復します!!

2098
名前なし 2021/06/07 (月) 08:35:53 10955@fb92f >> 2097

オロキン「クソゲー」

2099
名前なし 2021/06/07 (月) 12:22:55 6b589@bd9f3 >> 2098

ナリファイア「チートやめてください」

2107
名前なし 2021/06/08 (火) 07:49:42 4f325@35a40 >> 2098

エンシェントディスラプター「一瞬で全回復とか強すぎだろ」

2100
名前なし 2021/06/07 (月) 13:24:29 db572@153c5 >> 2097

2番のお食事で無敵化するのほんと笑う

2102
名前なし 2021/06/07 (月) 16:52:43 aebb7@765db >> 2100

INAROS「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・」

2103
名前なし 2021/06/07 (月) 18:29:32 4a551@a61ee >> 2100

でもあれレベルが上がりすぎると復帰硬直の間に死んだりするのよね。時間無制限の無敵なので何かに使えるけど

2104
名前なし 2021/06/07 (月) 20:48:23 6a06c@f43c5 >> 2100

apolloで貪り半放置してるの2~3人は見たな

2101
名前なし 2021/06/07 (月) 13:29:49 f3c62@3394c >> 2097

LS付きGlaiveP「あなたを守るオロキンのブーメラン、ドウグ社の提供でお送りします」

2108
名前なし 2021/06/08 (火) 09:33:45 修正 6542e@82a62 >> 2101

Gloom移植の場合ブーメラン投擲やガンブレード射撃ならアビ範囲外の敵でもヘルス吸収しますので、その火力から吸収量が十分であるGlaivePだと殆どLS要らずではあります。安心してNMも積めちゃうということですね。

2109
名前なし 2021/06/21 (月) 12:24:47 8fcc9@a45ff

なんというか、一番ヘルミンス移植のエレメンタルワードがぶっ刺さったフレームだと思う。あれのヘルス上昇が元のヘルス参照なせいでやべー増え方するもん

2110
食わせるの勿体なくて出来ない人 2021/07/04 (日) 21:30:21 12611@20325 >> 2109

どのくらい増えるんだ!?

2111
名前なし 2021/07/05 (月) 11:13:16 f58f9@0599b >> 2110

元のヘルスの2倍アビ威力では?試してないけど

2114
名前なし 2021/07/05 (月) 12:03:56 6a06c@f43c5 >> 2110

inaros primeならヘルス基礎値575x2でヘルス+1150。3umbralでアビ威力177%だと1150x1.77でヘルス+2036。アルケインガーディアンやHC等がある場合、火炎の実質ヘルスは高い。逆にガーディアン等が無い場合、冷気の方が実質ヘルスは高くなる。...耐久は素で十分あるから自分なら他のアビリティ移植する

2116
名前なし 2021/07/06 (火) 01:56:27 4a551@a61ee >> 2110

3umbraINAROSの場合、相性がいい移植はASHかな

2112
名前なし 2021/07/05 (月) 11:28:15 8fcc9@b4942

大体威力260で3400ちょい、もっと威力にすれば10000超えるのでは

2113
名前なし 2021/07/05 (月) 11:50:48 2b6e0@d8c6d >> 2112

Why do i hear Boss music

2115
名前なし 2021/07/06 (火) 00:09:59 977a1@6f327 >> 2112

chroma移植せずともヘルスmod詰めまくるだけで10000を超えはする

2117
名前なし 2021/07/11 (日) 21:27:25 d2c36@2e465

シールドゲーティングとか難しいことは分かんないし僕はこのフレームを使うぜ!!

2118
名前なし 2021/07/11 (日) 21:56:04 修正 1a1ae@e35f6 >> 2117

鋼耐久2時間以上行かなければ普通に普通に死なないしね

2121
きぬし 2021/07/14 (水) 20:16:27 d2c36@2e465 >> 2117

流石に鋼耐久n時間とかまで行くとこのフレームでも厳しいんですかね…とはいえ今の自分には十分すぎる硬さで気に入ってます

2122
名前なし 2021/07/14 (水) 21:19:36 2ec64@4625d >> 2117

鋼1、2時間位じゃ4番切らさずにいればアルケインで十分回復が間に合うほど硬いよ。 乱入者からバレアク付けられるとうっかり死ぬくらいかな。 極論になると「イナロスは弱い」って話になるのは、どんなフレームでも死ぬようなダメージをシールドゲーテの無敵時間で被弾をチャラにして、CCとデバフをばらまけるフレームしか生き残れないようになるから。 要は配信者とかが再生数目当てに「鋼~時間!最強ビルド!イナロスはこれが出来ないから弱い!」って言ってるだけだから気にしなくて良いってこと。

2124
名前なし 2021/07/16 (金) 07:04:52 12611@c8ae2 >> 2122

4番増強なしでも1番ばら撒けば2時間半いけるね。

2119
名前なし 2021/07/11 (日) 22:10:20 acae2@91cac

MR30超えてる人がこれ使ってるの見るとおーんwって感じになるな😄

2120
名前なし 2021/07/11 (日) 22:12:27 eb027@55d35

笑えばいいよ蘇生してやらないから

2123
名前なし 2021/07/16 (金) 04:11:43 04a5e@2417f

鋼耐久これでいいやってなるわ Combat Disciplineとグレイスあればヘルスすぐ回復するし

2127
名前なし 2021/07/17 (土) 19:52:06 957b6@4ca4b >> 2123

なんかの拍子に事故死があって以来INAROS使うようになったな。実際急にヘルスが1000単位で減っても動き回ればアルケインで回復してくれるし、ヘルミンスで柔軟な対応もできるし本当安心感がある。

2128
名前なし 2021/07/17 (土) 19:57:22 4a551@a61ee >> 2123

短時間なら問題ないよ。長時間籠もる必要もなくなったことだし。でも耐久2時間とかになると、相手の射程より長い吸引とか無制限透明化とかが欲しくなる

2125
名前なし 2021/07/17 (土) 18:38:07 47873@a6c7f

妖怪砂かけジジイしながら敵に組み打ちするだけでも普通に強いフレームじゃない?鋼の道は知らない

2126
名前なし 2021/07/17 (土) 18:59:44 8744b@8940c

感染体オンリーのミッションでエンシェントパンチ食らって瀕死にされた時に1番フィニッシャーできる相手がどれか分からなくてつらい ランナーだけ? 角度が悪いのかできたりできなかったりよく分からん

2129
名前なし 2021/07/17 (土) 21:40:47 1a1ae@e35f6 >> 2126

1番頼みはちょっと心細いから、近接にLifeStrikeかhealingReturnを入れるとかなり余裕が生まれる。後にセバゴスのヘルミンス移植かアルケイングレイスで無敵に慣れる

2130
名前なし 2021/07/18 (日) 00:47:50 8744b@8940c >> 2129

感染体以外ならそう殺されないからRoarかWarCry入れたいねんな...

2137
名前なし 2021/07/26 (月) 07:44:51 12611@c8ae2 >> 2129

3秒でいいから無敵になれるやつとかないかねぇ

2143
名前なし 2021/07/26 (月) 11:15:43 ee7ab@aaf58 >> 2129

Rolling Guard「」

2131
名前なし 2021/07/18 (日) 03:40:43 a4ff8@1a62e >> 2126

エンシェントは背後、チャージャーは側面からフィニッシャーだったかな?ちょっっと面倒な仕様だよね。

2132
名前なし 2021/07/21 (水) 19:11:39 99175@079a8

まじでGroomINAROS良いわー、頭空っぽにしてアビエネ管理殆ど無しで棒立ち範囲武器垂れ流しで鋼1時間程度出来るんだからホント楽。Groomは黄土色っぽくすると砂嵐みたいになるから見た目的にも◎最高

2135
名前なし 2021/07/25 (日) 21:07:25 12611@c8ae2 >> 2132

赤、赤紫だと悪魔っぽくなる まさにラスボスよ

2133
名前なし 2021/07/25 (日) 10:10:58 f06c7@2dffc

アコライトからアイテムをもぎ取る安心感がすごい

2134
名前なし 2021/07/25 (日) 11:28:19 8cf27@7e082 >> 2133

木じゃないけど、その安心感で余所見しながら舐めプしてたらviolenceの切断異常で棺桶になっちまった。一人で恥じ入ったわ。

2136
名前なし 2021/07/25 (日) 23:08:28 4a551@a61ee >> 2134

一瞬で3000くらいは食らうので、じつはあんまり万全でもないんだ

2138
名前なし 2021/07/26 (月) 08:23:20 1a1ae@69d29 >> 2133

Maliceに気を付けてね

2146

敗北した時の徒労感が大きいから戦闘中は常にローリングの準備してるわ…

2154
名前なし 2021/08/01 (日) 08:43:19 9315b@80577 >> 2138

banshee移植アビ入れればアコライトがアビ使用不可になるので脳死でいけていいぞ

2139
名前なし 2021/07/26 (月) 09:12:03 525de@ee6f6

Gloom移植のCDアヴェンジャーにグラディエーターでBRナーフされた近接でも赤クリ出せるから楽しい。なによりペットがリンクで死なないからってのが大きい

2141
名前なし 2021/07/26 (月) 09:19:21 89d41@93cd0 >> 2139

オーラのCDでアヴェンジャーとグレイスが発動するんだっけ

2142
名前なし 2021/07/26 (月) 09:38:41 511fc@7e082 >> 2139

イナロスならCD無しでもアベンジャーのトリガー入るのでは?攻撃を完全遮断するフレームには便利だけど。

2145
名前なし 2021/07/26 (月) 18:02:50 525de@ee6f6 >> 2139

Gloomしてると全然発動しないんで、敵倒しつつ回復しながらアヴェンジャー維持出来るんで重宝してます。

2147
名前なし 2021/07/29 (木) 12:59:49 8744b@46e32 >> 2145

NarrowMindedで範囲落とせば常時発動しない?

2148
名前なし 2021/07/29 (木) 13:18:28 fea65@94228 >> 2145

それも面倒ってことでしょ

2152
名前なし 2021/08/01 (日) 08:23:45 525de@ee6f6 >> 2145

NMも検討したんですけど、BRで下がった分をグラディエーターで補強してるので枠がないですね・・・Uフォーマもケチって1個しか使ってません。

2187
名前なし 2022/02/06 (日) 13:59:41 b9c30@48a30 >> 2139

赤を見ると喜ぶ人いるよね。