INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
にひひ...いいこと思いついたぞぉ。いついたぞぉ。こいつにQTとrageとGladiator Finesseでぇ...めっちゃ固くなる(\\)
よほど高レベル相手にするでもなければグレイス一枚で十分だという
誠か
バルパファイラのMartyr Symbiosisもぜひ
INAROSのヘルスを削り切るほどの猛攻の前ではエネ受けした所で一瞬で消し飛ぶだろうから、残念ながら…。それらのMODを入れる枠にヘルスか装甲ぶち込んでグレイスランク0でもいいから入れておく方がいいよ。INAROSの膨大なヘルスならグレイスのランクが低くても十分恩恵を受けられるからね
グレイスアダプテあれば普通のバイタリティとスティールファイバーだけで鋼棒立ちでもなければ死なないというね。
rageQTも硬くなるにはなるんだけど、のけぞりキツイのとPFlowも入れないとそんなには耐えないからなぁ
最硬のイメージだったんだけどいざウンフォ挿そうとして迷っててLAVOSの素装甲値675見ると4番でやっと450になるこの人HP高いだけなんじゃないかと思えてきた… シールドゲーティング込みで考えると向こうの方が硬くなるように思えて仕方ない
毒でシールド無視されても関係なく・切断異常で装甲無視されても死に辛いヘルスの持ち主、というのはあるから硬さの方向性が違うだけだと思うし、4番はいろんな方法でヘルスに還元する事もできるからヘルスのリザーブとしての性質も持ってるはずそれとアビリティ移植とかで「Rage辺り使ってエネルギー確保しつつ効率投げ捨てたアビリティぶち込みに行く」とかするなら耐久力の確保方法がヘルスの量っていうのは利点になる
アルケイングレイス付けるだけで不沈艦よ
アーマーを固定値加算する能力を付けると耐久力が倍増する。アーマー加算アルケインを入れよう。
必要なのはCDグレイス、adaptation、3umbra。これだけなら挿す前に試せる
・ヘルスむき出しだからヘルス減少時に効果発動系が常時乗る ・ペットとのヘルス装甲リンク運用がしやすい ・ヘルス最大値がバカ多いからリペアの割合回復で一気に大回復可能 ・dot擦り付けててもヘルス管理しやすいからアベンジャー使いやすい 当たりは明確に利点としてあると思う。
覗きに来たら意見めちゃくちゃもらってた、ありがとうございます ウンフォは無事INAROS君に収まりました NWでまたあと2つもらえるし後悔はしなさそうだしで早速Umbra耐久MOD2個とGladietorハッピーセット入れて近接ブンブンしてます CHROMA移植してU VitalityをU Intensifyにするのもありかなー…
ペットが死ににくいのは何気に重要
ラボスもイナロスもUフォーマ2個入れてるしフォーマもめっちゃ入れてるけど、硬さだけならイナロスの方が断然あると思う、ラボスにはラボスの良さあるけどね
アビリティ含めて考えたらそこまで固くないぞ
四番増強を取るか、最硬10kライフを取るか悩ましい…いや誤差っちゃ誤差なんだけど3umbraか状態異常無効な2umbraか悩むわね
ヘルミンスのおかげで3UMBRAもかなりいい選択になりました
グレイスとガーディアンを両方挿した時の不死身感がやべえな
なのそれ楽しそうw
死なないだけなので意外と楽しくなかったりするけどね。強いけど
アビリティで遊びたい時じゃなくて、武器で遊びたい時に使うから楽しいゾ
グレイスは俺もつけるがもう片方はストライクかアベンジャーにする
耐久で酸素切れてダメージ受け始めるとガーディアンでダメージ減らしてグレイスの回復が追い抜くという。
耐久酸素切れは変わっていなければ最初は少ないがだんだん増えていく仕様なんで何時かは耐えきれなくなるはずだが...
誰も絶対死なないなんて言った覚えはないぞ。MOD構成としてはアンブラヘルス装甲、アダプテロリガ、carnis、範囲2種、4番増強、オーラがSM、エクシラスがラッシュ、アルケインがグレイスとガーディアン。一回やってみ
5分経過している場合はシールドが徐々に減りシールドが枯渇、その後ヘルスが最大ヘルスの1%まで減る。脱出はまだ行える。 こんな文が耐久のページにあったけど...そうだっけ?
3Uフォーマ威力特化でミラージュ移植してグレイスとアベンジャーと自傷オーラ入れればもう誰にも止められない
inaros primeの三番に視覚効果があると聞いたから、チャプターでみてみたら、通常版は竜巻で、prime版は半円で周囲が茶色くなった。スゲー周り見づらい。
感染体発掘かゴールでの戯れくらいにしか使わないし まぁいいんじゃないかな
一応機動防衛と傍受でも使えるから...
3番は移植アビ枠なんで問題なし!
ん?待てよ...威力特化のビルドをたまに聞くし、皆Gladiatorセットで近接振り回してるから、roarかgloom移植すれば、相性いい....?
近接ブンブン丸なら効果時間の都合でroarよりEclipseのほうが使いやすいかも
試してきた。やっぱり、Eclipseの方が安定するかも。gloomはマジで相性いい。
gloomヘルミンスして脳死近接ぶんぶん丸の完成や
GloomInarosって多少は威力か範囲に振ったほうがいいんだろうか?耐久力に全振りするのも過剰だろうし自由度高くて逆に悩ましい……。
減速が邪魔にならないように逆にNarrowMindedで範囲削ってる。殴ることしか考えていないので
ワシも範囲減にしてるわ。gloom入れるって事は1アビからのフィニッシャー入れての回復って手間を省きたいって理由だから、近接のリーチ分の範囲があれば役割は充分&減速は野良だと邪魔になりかねんから。
Rest&rage入れて1番の回復量を上げようと試みたけどダメージ上がるだけで回復量変わらないんすね…感染状態異常もだけど。4番は両方の影響受けるのになあ…1番でccしながら超回復は無理か…
1番使うならフィニッシャーかければ回復は充分じゃない?そもそも1アビの回復量はミリすぎてオマケみたいなもんだし
装甲値無視でダメージ入るから何かしら可能性無いかなあって思ってやってみたんだよね。威力どれだけ盛っても元の数値があれだから何してもダメだったけど。
gloom相性いいんか。脳死でlarva移植してたわ。
gloomとhuntr adrenalineで強すぎ草
gloomを移植して範囲盛っての威力下げて邪魔にならない程度の減速にしてみんな回復させようと思ったけど、エフェクトが邪魔で野良で嫌がられるなこれ。
モアとか犬猫はともかく、センチネルにGloomエフェクトかかるとほぼ目の前にモヤるから邪魔になるんだよね。
やはり邪魔になりますよね…1番重視の範囲盛りと共存させたかったんですが…大人しくGloom用に範囲下げビルド組みます…
エフェクト緩和されたから気にしなくてもよくなるかも
エフェクト緩和と聞いてまた範囲↑威力↓、2番にGloom移植で組み直したところ、範囲を広げてしまった方が範囲の円が遠くなってむしろエフェクトが見やすくなりそうです。1番の範囲CCと併用出来て個人的にはお気に入りです。
一番で回復します!アルケインで攻撃食らったら回復します!!アビ移植で殺したら回復します!!なんなら近接攻撃でも回復します!!
オロキン「クソゲー」
ナリファイア「チートやめてください」
エンシェントディスラプター「一瞬で全回復とか強すぎだろ」
2番のお食事で無敵化するのほんと笑う
INAROS「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・」
でもあれレベルが上がりすぎると復帰硬直の間に死んだりするのよね。時間無制限の無敵なので何かに使えるけど
apolloで貪り半放置してるの2~3人は見たな
LS付きGlaiveP「あなたを守るオロキンのブーメラン、ドウグ社の提供でお送りします」
Gloom移植の場合ブーメラン投擲やガンブレード射撃ならアビ範囲外の敵でもヘルス吸収しますので、その火力から吸収量が十分であるGlaivePだと殆どLS要らずではあります。安心してNMも積めちゃうということですね。
なんというか、一番ヘルミンス移植のエレメンタルワードがぶっ刺さったフレームだと思う。あれのヘルス上昇が元のヘルス参照なせいでやべー増え方するもん
どのくらい増えるんだ!?
元のヘルスの2倍✖アビ威力では?試してないけど
inaros primeならヘルス基礎値575x2でヘルス+1150。3umbralでアビ威力177%だと1150x1.77でヘルス+2036。アルケインガーディアンやHC等がある場合、火炎の実質ヘルスは高い。逆にガーディアン等が無い場合、冷気の方が実質ヘルスは高くなる。...耐久は素で十分あるから自分なら他のアビリティ移植する
3umbraINAROSの場合、相性がいい移植はASHかな
大体威力260で3400ちょい、もっと威力にすれば10000超えるのでは
Why do i hear Boss music
chroma移植せずともヘルスmod詰めまくるだけで10000を超えはする
シールドゲーティングとか難しいことは分かんないし僕はこのフレームを使うぜ!!
鋼耐久2時間以上行かなければ普通に普通に死なないしね
流石に鋼耐久n時間とかまで行くとこのフレームでも厳しいんですかね…とはいえ今の自分には十分すぎる硬さで気に入ってます
鋼1、2時間位じゃ4番切らさずにいればアルケインで十分回復が間に合うほど硬いよ。 乱入者からバレアク付けられるとうっかり死ぬくらいかな。 極論になると「イナロスは弱い」って話になるのは、どんなフレームでも死ぬようなダメージをシールドゲーテの無敵時間で被弾をチャラにして、CCとデバフをばらまけるフレームしか生き残れないようになるから。 要は配信者とかが再生数目当てに「鋼~時間!最強ビルド!イナロスはこれが出来ないから弱い!」って言ってるだけだから気にしなくて良いってこと。
4番増強なしでも1番ばら撒けば2時間半いけるね。
MR30超えてる人がこれ使ってるの見るとおーんwって感じになるな😄
笑えばいいよ蘇生してやらないから
鋼耐久これでいいやってなるわ Combat Disciplineとグレイスあればヘルスすぐ回復するし
なんかの拍子に事故死があって以来INAROS使うようになったな。実際急にヘルスが1000単位で減っても動き回ればアルケインで回復してくれるし、ヘルミンスで柔軟な対応もできるし本当安心感がある。
短時間なら問題ないよ。長時間籠もる必要もなくなったことだし。でも耐久2時間とかになると、相手の射程より長い吸引とか無制限透明化とかが欲しくなる
妖怪砂かけジジイしながら敵に組み打ちするだけでも普通に強いフレームじゃない?鋼の道は知らない
感染体オンリーのミッションでエンシェントパンチ食らって瀕死にされた時に1番フィニッシャーできる相手がどれか分からなくてつらい ランナーだけ? 角度が悪いのかできたりできなかったりよく分からん
1番頼みはちょっと心細いから、近接にLifeStrikeかhealingReturnを入れるとかなり余裕が生まれる。後にセバゴスのヘルミンス移植かアルケイングレイスで無敵に慣れる
感染体以外ならそう殺されないからRoarかWarCry入れたいねんな...
3秒でいいから無敵になれるやつとかないかねぇ
Rolling Guard「」
エンシェントは背後、チャージャーは側面からフィニッシャーだったかな?ちょっっと面倒な仕様だよね。
まじでGroomINAROS良いわー、頭空っぽにしてアビエネ管理殆ど無しで棒立ち範囲武器垂れ流しで鋼1時間程度出来るんだからホント楽。Groomは黄土色っぽくすると砂嵐みたいになるから見た目的にも◎最高
赤、赤紫だと悪魔っぽくなる まさにラスボスよ
アコライトからアイテムをもぎ取る安心感がすごい
木じゃないけど、その安心感で余所見しながら舐めプしてたらviolenceの切断異常で棺桶になっちまった。一人で恥じ入ったわ。
一瞬で3000くらいは食らうので、じつはあんまり万全でもないんだ
Maliceに気を付けてね
敗北した時の徒労感が大きいから戦闘中は常にローリングの準備してるわ…
banshee移植アビ入れればアコライトがアビ使用不可になるので脳死でいけていいぞ
Gloom移植のCDアヴェンジャーにグラディエーターでBRナーフされた近接でも赤クリ出せるから楽しい。なによりペットがリンクで死なないからってのが大きい
オーラのCDでアヴェンジャーとグレイスが発動するんだっけ
イナロスならCD無しでもアベンジャーのトリガー入るのでは?攻撃を完全遮断するフレームには便利だけど。
Gloomしてると全然発動しないんで、敵倒しつつ回復しながらアヴェンジャー維持出来るんで重宝してます。
NarrowMindedで範囲落とせば常時発動しない?
それも面倒ってことでしょ
NMも検討したんですけど、BRで下がった分をグラディエーターで補強してるので枠がないですね・・・Uフォーマもケチって1個しか使ってません。
赤を見ると喜ぶ人いるよね。
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よほど高レベル相手にするでもなければグレイス一枚で十分だという
誠か
バルパファイラのMartyr Symbiosisもぜひ
INAROSのヘルスを削り切るほどの猛攻の前ではエネ受けした所で一瞬で消し飛ぶだろうから、残念ながら…。それらのMODを入れる枠にヘルスか装甲ぶち込んでグレイスランク0でもいいから入れておく方がいいよ。INAROSの膨大なヘルスならグレイスのランクが低くても十分恩恵を受けられるからね
グレイスアダプテあれば普通のバイタリティとスティールファイバーだけで鋼棒立ちでもなければ死なないというね。
rageQTも硬くなるにはなるんだけど、のけぞりキツイのとPFlowも入れないとそんなには耐えないからなぁ
最硬のイメージだったんだけどいざウンフォ挿そうとして迷っててLAVOSの素装甲値675見ると4番でやっと450になるこの人HP高いだけなんじゃないかと思えてきた… シールドゲーティング込みで考えると向こうの方が硬くなるように思えて仕方ない
毒でシールド無視されても関係なく・切断異常で装甲無視されても死に辛いヘルスの持ち主、というのはあるから硬さの方向性が違うだけだと思うし、4番はいろんな方法でヘルスに還元する事もできるからヘルスのリザーブとしての性質も持ってるはず
それとアビリティ移植とかで「Rage辺り使ってエネルギー確保しつつ効率投げ捨てたアビリティぶち込みに行く」とかするなら耐久力の確保方法がヘルスの量っていうのは利点になる
アルケイングレイス付けるだけで不沈艦よ
アーマーを固定値加算する能力を付けると耐久力が倍増する。アーマー加算アルケインを入れよう。
必要なのはCDグレイス、adaptation、3umbra。これだけなら挿す前に試せる
・ヘルスむき出しだからヘルス減少時に効果発動系が常時乗る
・ペットとのヘルス装甲リンク運用がしやすい
・ヘルス最大値がバカ多いからリペアの割合回復で一気に大回復可能
・dot擦り付けててもヘルス管理しやすいからアベンジャー使いやすい
当たりは明確に利点としてあると思う。
覗きに来たら意見めちゃくちゃもらってた、ありがとうございます ウンフォは無事INAROS君に収まりました NWでまたあと2つもらえるし後悔はしなさそうだしで早速Umbra耐久MOD2個とGladietorハッピーセット入れて近接ブンブンしてます CHROMA移植してU VitalityをU Intensifyにするのもありかなー…
ペットが死ににくいのは何気に重要
ラボスもイナロスもUフォーマ2個入れてるしフォーマもめっちゃ入れてるけど、硬さだけならイナロスの方が断然あると思う、ラボスにはラボスの良さあるけどね
アビリティ含めて考えたらそこまで固くないぞ
四番増強を取るか、最硬10kライフを取るか悩ましい…いや誤差っちゃ誤差なんだけど3umbraか状態異常無効な2umbraか悩むわね
ヘルミンスのおかげで3UMBRAもかなりいい選択になりました
グレイスとガーディアンを両方挿した時の不死身感がやべえな
なのそれ楽しそうw
死なないだけなので意外と楽しくなかったりするけどね。強いけど
アビリティで遊びたい時じゃなくて、武器で遊びたい時に使うから楽しいゾ
グレイスは俺もつけるがもう片方はストライクかアベンジャーにする
耐久で酸素切れてダメージ受け始めるとガーディアンでダメージ減らしてグレイスの回復が追い抜くという。
耐久酸素切れは変わっていなければ最初は少ないがだんだん増えていく仕様なんで何時かは耐えきれなくなるはずだが...
誰も絶対死なないなんて言った覚えはないぞ。MOD構成としてはアンブラヘルス装甲、アダプテロリガ、carnis、範囲2種、4番増強、オーラがSM、エクシラスがラッシュ、アルケインがグレイスとガーディアン。一回やってみ
5分経過している場合はシールドが徐々に減りシールドが枯渇、その後ヘルスが最大ヘルスの1%まで減る。脱出はまだ行える。 こんな文が耐久のページにあったけど...そうだっけ?
3Uフォーマ威力特化でミラージュ移植してグレイスとアベンジャーと自傷オーラ入れればもう誰にも止められない
inaros primeの三番に視覚効果があると聞いたから、チャプターでみてみたら、通常版は竜巻で、prime版は半円で周囲が茶色くなった。スゲー周り見づらい。
感染体発掘かゴールでの戯れくらいにしか使わないし まぁいいんじゃないかな
一応機動防衛と傍受でも使えるから...
3番は移植アビ枠なんで問題なし!
ん?待てよ...威力特化のビルドをたまに聞くし、皆Gladiatorセットで近接振り回してるから、roarかgloom移植すれば、相性いい....?
近接ブンブン丸なら効果時間の都合でroarよりEclipseのほうが使いやすいかも
試してきた。やっぱり、Eclipseの方が安定するかも。gloomはマジで相性いい。
gloomヘルミンスして脳死近接ぶんぶん丸の完成や
GloomInarosって多少は威力か範囲に振ったほうがいいんだろうか?耐久力に全振りするのも過剰だろうし自由度高くて逆に悩ましい……。
減速が邪魔にならないように逆にNarrowMindedで範囲削ってる。殴ることしか考えていないので
ワシも範囲減にしてるわ。gloom入れるって事は1アビからのフィニッシャー入れての回復って手間を省きたいって理由だから、近接のリーチ分の範囲があれば役割は充分&減速は野良だと邪魔になりかねんから。
Rest&rage入れて1番の回復量を上げようと試みたけどダメージ上がるだけで回復量変わらないんすね…感染状態異常もだけど。4番は両方の影響受けるのになあ…1番でccしながら超回復は無理か…
1番使うならフィニッシャーかければ回復は充分じゃない?そもそも1アビの回復量はミリすぎてオマケみたいなもんだし
装甲値無視でダメージ入るから何かしら可能性無いかなあって思ってやってみたんだよね。威力どれだけ盛っても元の数値があれだから何してもダメだったけど。
gloom相性いいんか。脳死でlarva移植してたわ。
gloomとhuntr adrenalineで強すぎ草
gloomを移植して範囲盛っての威力下げて邪魔にならない程度の減速にしてみんな回復させようと思ったけど、エフェクトが邪魔で野良で嫌がられるなこれ。
モアとか犬猫はともかく、センチネルにGloomエフェクトかかるとほぼ目の前にモヤるから邪魔になるんだよね。
やはり邪魔になりますよね…1番重視の範囲盛りと共存させたかったんですが…大人しくGloom用に範囲下げビルド組みます…
エフェクト緩和されたから気にしなくてもよくなるかも
エフェクト緩和と聞いてまた範囲↑威力↓、2番にGloom移植で組み直したところ、範囲を広げてしまった方が範囲の円が遠くなってむしろエフェクトが見やすくなりそうです。1番の範囲CCと併用出来て個人的にはお気に入りです。
一番で回復します!アルケインで攻撃食らったら回復します!!アビ移植で殺したら回復します!!なんなら近接攻撃でも回復します!!
オロキン「クソゲー」
ナリファイア「チートやめてください」
エンシェントディスラプター「一瞬で全回復とか強すぎだろ」
2番のお食事で無敵化するのほんと笑う
INAROS「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・」
でもあれレベルが上がりすぎると復帰硬直の間に死んだりするのよね。時間無制限の無敵なので何かに使えるけど
apolloで貪り半放置してるの2~3人は見たな
LS付きGlaiveP「あなたを守るオロキンのブーメラン、ドウグ社の提供でお送りします」
Gloom移植の場合ブーメラン投擲やガンブレード射撃ならアビ範囲外の敵でもヘルス吸収しますので、その火力から吸収量が十分であるGlaivePだと殆どLS要らずではあります。安心してNMも積めちゃうということですね。
なんというか、一番ヘルミンス移植のエレメンタルワードがぶっ刺さったフレームだと思う。あれのヘルス上昇が元のヘルス参照なせいでやべー増え方するもん
どのくらい増えるんだ!?
元のヘルスの2倍✖アビ威力では?試してないけど
inaros primeならヘルス基礎値575x2でヘルス+1150。3umbralでアビ威力177%だと1150x1.77でヘルス+2036。アルケインガーディアンやHC等がある場合、火炎の実質ヘルスは高い。逆にガーディアン等が無い場合、冷気の方が実質ヘルスは高くなる。...耐久は素で十分あるから自分なら他のアビリティ移植する
3umbraINAROSの場合、相性がいい移植はASHかな
大体威力260で3400ちょい、もっと威力にすれば10000超えるのでは
Why do i hear Boss music
chroma移植せずともヘルスmod詰めまくるだけで10000を超えはする
シールドゲーティングとか難しいことは分かんないし僕はこのフレームを使うぜ!!
鋼耐久2時間以上行かなければ普通に普通に死なないしね
流石に鋼耐久n時間とかまで行くとこのフレームでも厳しいんですかね…とはいえ今の自分には十分すぎる硬さで気に入ってます
鋼1、2時間位じゃ4番切らさずにいればアルケインで十分回復が間に合うほど硬いよ。 乱入者からバレアク付けられるとうっかり死ぬくらいかな。 極論になると「イナロスは弱い」って話になるのは、どんなフレームでも死ぬようなダメージをシールドゲーテの無敵時間で被弾をチャラにして、CCとデバフをばらまけるフレームしか生き残れないようになるから。 要は配信者とかが再生数目当てに「鋼~時間!最強ビルド!イナロスはこれが出来ないから弱い!」って言ってるだけだから気にしなくて良いってこと。
4番増強なしでも1番ばら撒けば2時間半いけるね。
MR30超えてる人がこれ使ってるの見るとおーんwって感じになるな😄
笑えばいいよ蘇生してやらないから
鋼耐久これでいいやってなるわ Combat Disciplineとグレイスあればヘルスすぐ回復するし
なんかの拍子に事故死があって以来INAROS使うようになったな。実際急にヘルスが1000単位で減っても動き回ればアルケインで回復してくれるし、ヘルミンスで柔軟な対応もできるし本当安心感がある。
短時間なら問題ないよ。長時間籠もる必要もなくなったことだし。でも耐久2時間とかになると、相手の射程より長い吸引とか無制限透明化とかが欲しくなる
妖怪砂かけジジイしながら敵に組み打ちするだけでも普通に強いフレームじゃない?鋼の道は知らない
感染体オンリーのミッションでエンシェントパンチ食らって瀕死にされた時に1番フィニッシャーできる相手がどれか分からなくてつらい ランナーだけ? 角度が悪いのかできたりできなかったりよく分からん
1番頼みはちょっと心細いから、近接にLifeStrikeかhealingReturnを入れるとかなり余裕が生まれる。後にセバゴスのヘルミンス移植かアルケイングレイスで無敵に慣れる
感染体以外ならそう殺されないからRoarかWarCry入れたいねんな...
3秒でいいから無敵になれるやつとかないかねぇ
Rolling Guard「」
エンシェントは背後、チャージャーは側面からフィニッシャーだったかな?ちょっっと面倒な仕様だよね。
まじでGroomINAROS良いわー、頭空っぽにしてアビエネ管理殆ど無しで棒立ち範囲武器垂れ流しで鋼1時間程度出来るんだからホント楽。Groomは黄土色っぽくすると砂嵐みたいになるから見た目的にも◎最高
赤、赤紫だと悪魔っぽくなる まさにラスボスよ
アコライトからアイテムをもぎ取る安心感がすごい
木じゃないけど、その安心感で余所見しながら舐めプしてたらviolenceの切断異常で棺桶になっちまった。一人で恥じ入ったわ。
一瞬で3000くらいは食らうので、じつはあんまり万全でもないんだ
Maliceに気を付けてね
敗北した時の徒労感が大きいから戦闘中は常にローリングの準備してるわ…
banshee移植アビ入れればアコライトがアビ使用不可になるので脳死でいけていいぞ
Gloom移植のCDアヴェンジャーにグラディエーターでBRナーフされた近接でも赤クリ出せるから楽しい。なによりペットがリンクで死なないからってのが大きい
オーラのCDでアヴェンジャーとグレイスが発動するんだっけ
イナロスならCD無しでもアベンジャーのトリガー入るのでは?攻撃を完全遮断するフレームには便利だけど。
Gloomしてると全然発動しないんで、敵倒しつつ回復しながらアヴェンジャー維持出来るんで重宝してます。
NarrowMindedで範囲落とせば常時発動しない?
それも面倒ってことでしょ
NMも検討したんですけど、BRで下がった分をグラディエーターで補強してるので枠がないですね・・・Uフォーマもケチって1個しか使ってません。
赤を見ると喜ぶ人いるよね。