INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
ファラオ的なのと思ったらミイラかマミー的やね。ノーブルのスピアガン持ちは凛々しくてビックリ
と思って放置してたらやっぱミイラだった
普通にエンブレムみたいでかっこよくて草
最初はフュージョンと思ったけど頭の装飾のせいで段々カブトムシの相撲に見えてきた
縄張り争い
ウンブラ3枚、p sure footed、gladiator reslove、carnis carapace、armored agility、adaptation、rage。ウンブラアビ威力だけ最低ランクに留めるとウンブラフォーマも不要。こいつに近接ヒルド持たせてコーラの2番を移植したら鋼の分裂が超楽ちんになった。
ヘルス、アビリティに全振りしてMODを指して1番アビ重視砂かけBBAコンセプトビルドを組んでみたら中々の強さ!なんだよ!強いじゃねぇか!運用方法が間違ってた!
たまたまレリック持ってきてくれた人が開けてくれてプライム作れたがマジで強いわ。他のフレームと違って慌ただしさが無くて正面からやり合える感じが楽しすぎる。awガン持てばターミネーターよ
パッシブ活用しようとすると砂かけてチマチマ刺殺していくミイラになる模様
何も考えず武器だけで戦いたい時、彼が答えです
自分はその枠は猿になったな
ホント鍛え上げた武器を敵からの射線や威力やら気にせずがっぷりぶつけていくのがめちゃくちゃ新鮮で気持ち良すぎる。ノーカラテノーニンジャってのは本当だった!猿も生存力機動力囮生みで楽しかったしこういう系向いてるのかもしれん!!
なんでこういう硬いフレームだと近接ブンブンする人多いんだろうか
このゲーム近接鬼強だから自前で鬼硬いイナロスはセットMODで近接クリ盛りやすくて相性がいいんだ
クリ率1100%に常時アベンジャー+秒間数百の回復は基本性能の鬼。ノーカラテ、ノーニンジャ
いきなり背後から刺すどっかの汚いフレームと違って正面から堂々と致命傷を与えに行く姿はまさに王
今日のソーティの2つ目で4番100%でヘルスも7000あったのに一瞬で溶けた・・・そんな高火力な敵がおるのか・・・
放射線障害だから大方味方の攻撃で沈んでる
俺なんかヘルス一万4番MAXでも味方の攻撃でやられたよ。
放射線つくとランク1桁のニュービーに撃たれただけで溶けるよ
敵は味方にいる…!
放射線はアルケで防げるはずだが野良で全員付けてる事はありえないからな
イナロスの首をへし折るのが生きがいなASH
加速するvenari、突然の感染AoE、ふとした時にダメージを飛ばしてくるナパーム火炎とドロップアイテム...
放射線ソーティで対策してこない奴はクバ弓で爆殺しまくってええんやで
端末を破壊されることもあるし殺していいよ。
とあるフレームの過去の悪行
Horusスキン買おうか迷ってるんだけどPrime詳細表示っての対応してます?
Primeの胴体にHorusヘルメットつけてる画像がReddit民の1枚しか見つからない Prime詳細表示対応スキン一覧みたいなのもないし買う前に確認する手段は無いのかな
Twitterで検索したらいくつかHorusスキン統一のキャプチャが見つかったけど通常版と何も変わらないように見えた...
こんな感じ画像。装飾の隙間から覗く下地の部分がそこそこ変わる。脇腹やヒザはHorus特有の金属マテリアルの装飾がしっかり出るので結構見栄えしますね。
ありがとう... 金属多めの胴部分は金属経って金属少ないスネ横に金属増えててバランスいいですねぇ! 買うことに決めた
ブーメラン使って初めて気づいたけど自爆でも4番のスタック減っちゃうんだな 自爆はノーカンかとばかり
しかもPSF挿してても減るぞ!
えぇ... ノックダウン無効化を無効化っておま
これがあるから4増はもう外した。inarosのヘルスは他フレームが死ねる出血も余裕だし、脅威になる異常があまりない。
無効化を貫通している訳じゃなく、両方のノックダウン無効化が効く(=増強は減る)だけじゃない? プレイヤー視点では理想的な挙動じゃないけど
一回ごとに3%とはいえ減るのも面倒だしナリに弱くなるし、やっぱPSFが一番!
正直このMODのせいでInarosそのものはただ硬いだけになっちまった感はある。Dot系は元から大して驚異にならんし、エンシェントのEN吸収ワイヤーや磁気といった他のフレームなら致命的なものもEN残したところでそこまで有用なアビが本人にはないっていう。もちろん好きなの移植すれば良い話ではあるんだが
このスレ見て増強out、PSFinに育て直しましたわ。サンキューテンノ
昔はEN全部近接に突っ込んだんで、さらに近接特化だったんだよね。近接自体も今より強かったし
4番増強は放射線と冷気防げるだけで価値あるぞ
普段使いには難もあるけど、放射ソーティだとか毒リッチ(※放射異常付きアビリティ持ち)相手だと依然として極めて有効。使いどころってことやな
放射は味方がかかるから。
転倒耐性はエクシラスに入れるからメインスロ空くのが大きい それに異常無効だとアベンジャー発動率が下がる 高LV異常は痛いが殴り回復のイナロスだと大した影響なし
四番で虫飛ばしてると鋼防衛もソロでこなせたから、意外と連れてけれ所多くて好き。
グリニア相手だとダメージ入らなくて防衛対象回復できなかったから、やっぱり近接ブンブン出来る所しか出番ないかもしれない...
今更だが、防衛対象はエンシェントヒーラースペクター出しとけば大体解決する。
アジャイルモーションで弓装備するとバグるのですが私だけでしょうか?
自己解決しました。フォーラムにも挙がっていたバグでした
にひひ...いいこと思いついたぞぉ。いついたぞぉ。こいつにQTとrageとGladiator Finesseでぇ...めっちゃ固くなる(\\)
よほど高レベル相手にするでもなければグレイス一枚で十分だという
誠か
バルパファイラのMartyr Symbiosisもぜひ
INAROSのヘルスを削り切るほどの猛攻の前ではエネ受けした所で一瞬で消し飛ぶだろうから、残念ながら…。それらのMODを入れる枠にヘルスか装甲ぶち込んでグレイスランク0でもいいから入れておく方がいいよ。INAROSの膨大なヘルスならグレイスのランクが低くても十分恩恵を受けられるからね
グレイスアダプテあれば普通のバイタリティとスティールファイバーだけで鋼棒立ちでもなければ死なないというね。
rageQTも硬くなるにはなるんだけど、のけぞりキツイのとPFlowも入れないとそんなには耐えないからなぁ
最硬のイメージだったんだけどいざウンフォ挿そうとして迷っててLAVOSの素装甲値675見ると4番でやっと450になるこの人HP高いだけなんじゃないかと思えてきた… シールドゲーティング込みで考えると向こうの方が硬くなるように思えて仕方ない
毒でシールド無視されても関係なく・切断異常で装甲無視されても死に辛いヘルスの持ち主、というのはあるから硬さの方向性が違うだけだと思うし、4番はいろんな方法でヘルスに還元する事もできるからヘルスのリザーブとしての性質も持ってるはずそれとアビリティ移植とかで「Rage辺り使ってエネルギー確保しつつ効率投げ捨てたアビリティぶち込みに行く」とかするなら耐久力の確保方法がヘルスの量っていうのは利点になる
アルケイングレイス付けるだけで不沈艦よ
アーマーを固定値加算する能力を付けると耐久力が倍増する。アーマー加算アルケインを入れよう。
必要なのはCDグレイス、adaptation、3umbra。これだけなら挿す前に試せる
・ヘルスむき出しだからヘルス減少時に効果発動系が常時乗る ・ペットとのヘルス装甲リンク運用がしやすい ・ヘルス最大値がバカ多いからリペアの割合回復で一気に大回復可能 ・dot擦り付けててもヘルス管理しやすいからアベンジャー使いやすい 当たりは明確に利点としてあると思う。
覗きに来たら意見めちゃくちゃもらってた、ありがとうございます ウンフォは無事INAROS君に収まりました NWでまたあと2つもらえるし後悔はしなさそうだしで早速Umbra耐久MOD2個とGladietorハッピーセット入れて近接ブンブンしてます CHROMA移植してU VitalityをU Intensifyにするのもありかなー…
ペットが死ににくいのは何気に重要
ラボスもイナロスもUフォーマ2個入れてるしフォーマもめっちゃ入れてるけど、硬さだけならイナロスの方が断然あると思う、ラボスにはラボスの良さあるけどね
アビリティ含めて考えたらそこまで固くないぞ
四番増強を取るか、最硬10kライフを取るか悩ましい…いや誤差っちゃ誤差なんだけど3umbraか状態異常無効な2umbraか悩むわね
ヘルミンスのおかげで3UMBRAもかなりいい選択になりました
グレイスとガーディアンを両方挿した時の不死身感がやべえな
なのそれ楽しそうw
死なないだけなので意外と楽しくなかったりするけどね。強いけど
アビリティで遊びたい時じゃなくて、武器で遊びたい時に使うから楽しいゾ
グレイスは俺もつけるがもう片方はストライクかアベンジャーにする
耐久で酸素切れてダメージ受け始めるとガーディアンでダメージ減らしてグレイスの回復が追い抜くという。
耐久酸素切れは変わっていなければ最初は少ないがだんだん増えていく仕様なんで何時かは耐えきれなくなるはずだが...
誰も絶対死なないなんて言った覚えはないぞ。MOD構成としてはアンブラヘルス装甲、アダプテロリガ、carnis、範囲2種、4番増強、オーラがSM、エクシラスがラッシュ、アルケインがグレイスとガーディアン。一回やってみ
5分経過している場合はシールドが徐々に減りシールドが枯渇、その後ヘルスが最大ヘルスの1%まで減る。脱出はまだ行える。 こんな文が耐久のページにあったけど...そうだっけ?
3Uフォーマ威力特化でミラージュ移植してグレイスとアベンジャーと自傷オーラ入れればもう誰にも止められない
inaros primeの三番に視覚効果があると聞いたから、チャプターでみてみたら、通常版は竜巻で、prime版は半円で周囲が茶色くなった。スゲー周り見づらい。
感染体発掘かゴールでの戯れくらいにしか使わないし まぁいいんじゃないかな
一応機動防衛と傍受でも使えるから...
3番は移植アビ枠なんで問題なし!
ん?待てよ...威力特化のビルドをたまに聞くし、皆Gladiatorセットで近接振り回してるから、roarかgloom移植すれば、相性いい....?
近接ブンブン丸なら効果時間の都合でroarよりEclipseのほうが使いやすいかも
試してきた。やっぱり、Eclipseの方が安定するかも。gloomはマジで相性いい。
gloomヘルミンスして脳死近接ぶんぶん丸の完成や
GloomInarosって多少は威力か範囲に振ったほうがいいんだろうか?耐久力に全振りするのも過剰だろうし自由度高くて逆に悩ましい……。
減速が邪魔にならないように逆にNarrowMindedで範囲削ってる。殴ることしか考えていないので
ワシも範囲減にしてるわ。gloom入れるって事は1アビからのフィニッシャー入れての回復って手間を省きたいって理由だから、近接のリーチ分の範囲があれば役割は充分&減速は野良だと邪魔になりかねんから。
Rest&rage入れて1番の回復量を上げようと試みたけどダメージ上がるだけで回復量変わらないんすね…感染状態異常もだけど。4番は両方の影響受けるのになあ…1番でccしながら超回復は無理か…
1番使うならフィニッシャーかければ回復は充分じゃない?そもそも1アビの回復量はミリすぎてオマケみたいなもんだし
装甲値無視でダメージ入るから何かしら可能性無いかなあって思ってやってみたんだよね。威力どれだけ盛っても元の数値があれだから何してもダメだったけど。
gloom相性いいんか。脳死でlarva移植してたわ。
gloomとhuntr adrenalineで強すぎ草
gloomを移植して範囲盛っての威力下げて邪魔にならない程度の減速にしてみんな回復させようと思ったけど、エフェクトが邪魔で野良で嫌がられるなこれ。
モアとか犬猫はともかく、センチネルにGloomエフェクトかかるとほぼ目の前にモヤるから邪魔になるんだよね。
やはり邪魔になりますよね…1番重視の範囲盛りと共存させたかったんですが…大人しくGloom用に範囲下げビルド組みます…
エフェクト緩和されたから気にしなくてもよくなるかも
エフェクト緩和と聞いてまた範囲↑威力↓、2番にGloom移植で組み直したところ、範囲を広げてしまった方が範囲の円が遠くなってむしろエフェクトが見やすくなりそうです。1番の範囲CCと併用出来て個人的にはお気に入りです。
一番で回復します!アルケインで攻撃食らったら回復します!!アビ移植で殺したら回復します!!なんなら近接攻撃でも回復します!!
オロキン「クソゲー」
ナリファイア「チートやめてください」
エンシェントディスラプター「一瞬で全回復とか強すぎだろ」
2番のお食事で無敵化するのほんと笑う
INAROS「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・」
でもあれレベルが上がりすぎると復帰硬直の間に死んだりするのよね。時間無制限の無敵なので何かに使えるけど
apolloで貪り半放置してるの2~3人は見たな
LS付きGlaiveP「あなたを守るオロキンのブーメラン、ドウグ社の提供でお送りします」
Gloom移植の場合ブーメラン投擲やガンブレード射撃ならアビ範囲外の敵でもヘルス吸収しますので、その火力から吸収量が十分であるGlaivePだと殆どLS要らずではあります。安心してNMも積めちゃうということですね。
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と思って放置してたらやっぱミイラだった
普通にエンブレムみたいでかっこよくて草
最初はフュージョンと思ったけど頭の装飾のせいで段々カブトムシの相撲に見えてきた
縄張り争い
ウンブラ3枚、p sure footed、gladiator reslove、carnis carapace、armored agility、adaptation、rage。ウンブラアビ威力だけ最低ランクに留めるとウンブラフォーマも不要。こいつに近接ヒルド持たせてコーラの2番を移植したら鋼の分裂が超楽ちんになった。
ヘルス、アビリティに全振りしてMODを指して1番アビ重視砂かけBBAコンセプトビルドを組んでみたら中々の強さ!なんだよ!強いじゃねぇか!運用方法が間違ってた!
たまたまレリック持ってきてくれた人が開けてくれてプライム作れたがマジで強いわ。他のフレームと違って慌ただしさが無くて正面からやり合える感じが楽しすぎる。awガン持てばターミネーターよ
パッシブ活用しようとすると砂かけてチマチマ刺殺していくミイラになる模様
何も考えず武器だけで戦いたい時、彼が答えです
自分はその枠は猿になったな
ホント鍛え上げた武器を敵からの射線や威力やら気にせずがっぷりぶつけていくのがめちゃくちゃ新鮮で気持ち良すぎる。ノーカラテノーニンジャってのは本当だった!猿も生存力機動力囮生みで楽しかったしこういう系向いてるのかもしれん!!
なんでこういう硬いフレームだと近接ブンブンする人多いんだろうか
このゲーム近接鬼強だから自前で鬼硬いイナロスはセットMODで近接クリ盛りやすくて相性がいいんだ
クリ率1100%に常時アベンジャー+秒間数百の回復は基本性能の鬼。ノーカラテ、ノーニンジャ
いきなり背後から刺すどっかの汚いフレームと違って正面から堂々と致命傷を与えに行く姿はまさに王
今日のソーティの2つ目で4番100%でヘルスも7000あったのに一瞬で溶けた・・・そんな高火力な敵がおるのか・・・
放射線障害だから大方味方の攻撃で沈んでる
俺なんかヘルス一万4番MAXでも味方の攻撃でやられたよ。
放射線つくとランク1桁のニュービーに撃たれただけで溶けるよ
敵は味方にいる…!
放射線はアルケで防げるはずだが野良で全員付けてる事はありえないからな
イナロスの首をへし折るのが生きがいなASH
加速するvenari、突然の感染AoE、ふとした時にダメージを飛ばしてくるナパーム火炎とドロップアイテム...
放射線ソーティで対策してこない奴はクバ弓で爆殺しまくってええんやで
端末を破壊されることもあるし殺していいよ。
とあるフレームの過去の悪行
Horusスキン買おうか迷ってるんだけどPrime詳細表示っての対応してます?
Primeの胴体にHorusヘルメットつけてる画像がReddit民の1枚しか見つからない Prime詳細表示対応スキン一覧みたいなのもないし買う前に確認する手段は無いのかな
Twitterで検索したらいくつかHorusスキン統一のキャプチャが見つかったけど通常版と何も変わらないように見えた...
こんな感じ画像。装飾の隙間から覗く下地の部分がそこそこ変わる。脇腹やヒザはHorus特有の金属マテリアルの装飾がしっかり出るので結構見栄えしますね。
ありがとう... 金属多めの胴部分は金属経って金属少ないスネ横に金属増えててバランスいいですねぇ! 買うことに決めた
ブーメラン使って初めて気づいたけど自爆でも4番のスタック減っちゃうんだな 自爆はノーカンかとばかり
しかもPSF挿してても減るぞ!
えぇ... ノックダウン無効化を無効化っておま
これがあるから4増はもう外した。inarosのヘルスは他フレームが死ねる出血も余裕だし、脅威になる異常があまりない。
無効化を貫通している訳じゃなく、両方のノックダウン無効化が効く(=増強は減る)だけじゃない? プレイヤー視点では理想的な挙動じゃないけど
一回ごとに3%とはいえ減るのも面倒だしナリに弱くなるし、やっぱPSFが一番!
正直このMODのせいでInarosそのものはただ硬いだけになっちまった感はある。Dot系は元から大して驚異にならんし、エンシェントのEN吸収ワイヤーや磁気といった他のフレームなら致命的なものもEN残したところでそこまで有用なアビが本人にはないっていう。もちろん好きなの移植すれば良い話ではあるんだが
このスレ見て増強out、PSFinに育て直しましたわ。サンキューテンノ
昔はEN全部近接に突っ込んだんで、さらに近接特化だったんだよね。近接自体も今より強かったし
4番増強は放射線と冷気防げるだけで価値あるぞ
普段使いには難もあるけど、放射ソーティだとか毒リッチ(※放射異常付きアビリティ持ち)相手だと依然として極めて有効。使いどころってことやな
放射は味方がかかるから。
転倒耐性はエクシラスに入れるからメインスロ空くのが大きい
それに異常無効だとアベンジャー発動率が下がる
高LV異常は痛いが殴り回復のイナロスだと大した影響なし
四番で虫飛ばしてると鋼防衛もソロでこなせたから、意外と連れてけれ所多くて好き。
グリニア相手だとダメージ入らなくて防衛対象回復できなかったから、やっぱり近接ブンブン出来る所しか出番ないかもしれない...
今更だが、防衛対象はエンシェントヒーラースペクター出しとけば大体解決する。
アジャイルモーションで弓装備するとバグるのですが私だけでしょうか?
自己解決しました。フォーラムにも挙がっていたバグでした
にひひ...いいこと思いついたぞぉ。いついたぞぉ。こいつにQTとrageとGladiator Finesseでぇ...めっちゃ固くなる(\\)
よほど高レベル相手にするでもなければグレイス一枚で十分だという
誠か
バルパファイラのMartyr Symbiosisもぜひ
INAROSのヘルスを削り切るほどの猛攻の前ではエネ受けした所で一瞬で消し飛ぶだろうから、残念ながら…。それらのMODを入れる枠にヘルスか装甲ぶち込んでグレイスランク0でもいいから入れておく方がいいよ。INAROSの膨大なヘルスならグレイスのランクが低くても十分恩恵を受けられるからね
グレイスアダプテあれば普通のバイタリティとスティールファイバーだけで鋼棒立ちでもなければ死なないというね。
rageQTも硬くなるにはなるんだけど、のけぞりキツイのとPFlowも入れないとそんなには耐えないからなぁ
最硬のイメージだったんだけどいざウンフォ挿そうとして迷っててLAVOSの素装甲値675見ると4番でやっと450になるこの人HP高いだけなんじゃないかと思えてきた… シールドゲーティング込みで考えると向こうの方が硬くなるように思えて仕方ない
毒でシールド無視されても関係なく・切断異常で装甲無視されても死に辛いヘルスの持ち主、というのはあるから硬さの方向性が違うだけだと思うし、4番はいろんな方法でヘルスに還元する事もできるからヘルスのリザーブとしての性質も持ってるはず
それとアビリティ移植とかで「Rage辺り使ってエネルギー確保しつつ効率投げ捨てたアビリティぶち込みに行く」とかするなら耐久力の確保方法がヘルスの量っていうのは利点になる
アルケイングレイス付けるだけで不沈艦よ
アーマーを固定値加算する能力を付けると耐久力が倍増する。アーマー加算アルケインを入れよう。
必要なのはCDグレイス、adaptation、3umbra。これだけなら挿す前に試せる
・ヘルスむき出しだからヘルス減少時に効果発動系が常時乗る
・ペットとのヘルス装甲リンク運用がしやすい
・ヘルス最大値がバカ多いからリペアの割合回復で一気に大回復可能
・dot擦り付けててもヘルス管理しやすいからアベンジャー使いやすい
当たりは明確に利点としてあると思う。
覗きに来たら意見めちゃくちゃもらってた、ありがとうございます ウンフォは無事INAROS君に収まりました NWでまたあと2つもらえるし後悔はしなさそうだしで早速Umbra耐久MOD2個とGladietorハッピーセット入れて近接ブンブンしてます CHROMA移植してU VitalityをU Intensifyにするのもありかなー…
ペットが死ににくいのは何気に重要
ラボスもイナロスもUフォーマ2個入れてるしフォーマもめっちゃ入れてるけど、硬さだけならイナロスの方が断然あると思う、ラボスにはラボスの良さあるけどね
アビリティ含めて考えたらそこまで固くないぞ
四番増強を取るか、最硬10kライフを取るか悩ましい…いや誤差っちゃ誤差なんだけど3umbraか状態異常無効な2umbraか悩むわね
ヘルミンスのおかげで3UMBRAもかなりいい選択になりました
グレイスとガーディアンを両方挿した時の不死身感がやべえな
なのそれ楽しそうw
死なないだけなので意外と楽しくなかったりするけどね。強いけど
アビリティで遊びたい時じゃなくて、武器で遊びたい時に使うから楽しいゾ
グレイスは俺もつけるがもう片方はストライクかアベンジャーにする
耐久で酸素切れてダメージ受け始めるとガーディアンでダメージ減らしてグレイスの回復が追い抜くという。
耐久酸素切れは変わっていなければ最初は少ないがだんだん増えていく仕様なんで何時かは耐えきれなくなるはずだが...
誰も絶対死なないなんて言った覚えはないぞ。MOD構成としてはアンブラヘルス装甲、アダプテロリガ、carnis、範囲2種、4番増強、オーラがSM、エクシラスがラッシュ、アルケインがグレイスとガーディアン。一回やってみ
5分経過している場合はシールドが徐々に減りシールドが枯渇、その後ヘルスが最大ヘルスの1%まで減る。脱出はまだ行える。 こんな文が耐久のページにあったけど...そうだっけ?
3Uフォーマ威力特化でミラージュ移植してグレイスとアベンジャーと自傷オーラ入れればもう誰にも止められない
inaros primeの三番に視覚効果があると聞いたから、チャプターでみてみたら、通常版は竜巻で、prime版は半円で周囲が茶色くなった。スゲー周り見づらい。
感染体発掘かゴールでの戯れくらいにしか使わないし まぁいいんじゃないかな
一応機動防衛と傍受でも使えるから...
3番は移植アビ枠なんで問題なし!
ん?待てよ...威力特化のビルドをたまに聞くし、皆Gladiatorセットで近接振り回してるから、roarかgloom移植すれば、相性いい....?
近接ブンブン丸なら効果時間の都合でroarよりEclipseのほうが使いやすいかも
試してきた。やっぱり、Eclipseの方が安定するかも。gloomはマジで相性いい。
gloomヘルミンスして脳死近接ぶんぶん丸の完成や
GloomInarosって多少は威力か範囲に振ったほうがいいんだろうか?耐久力に全振りするのも過剰だろうし自由度高くて逆に悩ましい……。
減速が邪魔にならないように逆にNarrowMindedで範囲削ってる。殴ることしか考えていないので
ワシも範囲減にしてるわ。gloom入れるって事は1アビからのフィニッシャー入れての回復って手間を省きたいって理由だから、近接のリーチ分の範囲があれば役割は充分&減速は野良だと邪魔になりかねんから。
Rest&rage入れて1番の回復量を上げようと試みたけどダメージ上がるだけで回復量変わらないんすね…感染状態異常もだけど。4番は両方の影響受けるのになあ…1番でccしながら超回復は無理か…
1番使うならフィニッシャーかければ回復は充分じゃない?そもそも1アビの回復量はミリすぎてオマケみたいなもんだし
装甲値無視でダメージ入るから何かしら可能性無いかなあって思ってやってみたんだよね。威力どれだけ盛っても元の数値があれだから何してもダメだったけど。
gloom相性いいんか。脳死でlarva移植してたわ。
gloomとhuntr adrenalineで強すぎ草
gloomを移植して範囲盛っての威力下げて邪魔にならない程度の減速にしてみんな回復させようと思ったけど、エフェクトが邪魔で野良で嫌がられるなこれ。
モアとか犬猫はともかく、センチネルにGloomエフェクトかかるとほぼ目の前にモヤるから邪魔になるんだよね。
やはり邪魔になりますよね…1番重視の範囲盛りと共存させたかったんですが…大人しくGloom用に範囲下げビルド組みます…
エフェクト緩和されたから気にしなくてもよくなるかも
エフェクト緩和と聞いてまた範囲↑威力↓、2番にGloom移植で組み直したところ、範囲を広げてしまった方が範囲の円が遠くなってむしろエフェクトが見やすくなりそうです。1番の範囲CCと併用出来て個人的にはお気に入りです。
一番で回復します!アルケインで攻撃食らったら回復します!!アビ移植で殺したら回復します!!なんなら近接攻撃でも回復します!!
オロキン「クソゲー」
ナリファイア「チートやめてください」
エンシェントディスラプター「一瞬で全回復とか強すぎだろ」
2番のお食事で無敵化するのほんと笑う
INAROS「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・」
でもあれレベルが上がりすぎると復帰硬直の間に死んだりするのよね。時間無制限の無敵なので何かに使えるけど
apolloで貪り半放置してるの2~3人は見たな
LS付きGlaiveP「あなたを守るオロキンのブーメラン、ドウグ社の提供でお送りします」
Gloom移植の場合ブーメラン投擲やガンブレード射撃ならアビ範囲外の敵でもヘルス吸収しますので、その火力から吸収量が十分であるGlaivePだと殆どLS要らずではあります。安心してNMも積めちゃうということですね。