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INAROS / 2024

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2024
名前なし 2021/01/01 (金) 05:03:30 8744b@0162c

ブーメラン使って初めて気づいたけど自爆でも4番のスタック減っちゃうんだな 自爆はノーカンかとばかり

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  • 2025
    名前なし 2021/01/04 (月) 00:35:04 d6da9@c778c >> 2024

    しかもPSF挿してても減るぞ!

    2026
    名前なし 2021/01/04 (月) 02:44:49 8744b@0162c >> 2025

    えぇ... ノックダウン無効化を無効化っておま

    2027
    名前なし 2021/01/04 (月) 11:36:57 4eef6@d6b56 >> 2025

    これがあるから4増はもう外した。inarosのヘルスは他フレームが死ねる出血も余裕だし、脅威になる異常があまりない。

    2028
    名前なし 2021/01/04 (月) 12:20:47 4a551@a61ee >> 2025

    無効化を貫通している訳じゃなく、両方のノックダウン無効化が効く(=増強は減る)だけじゃない? プレイヤー視点では理想的な挙動じゃないけど

    2029
    名前なし 2021/01/04 (月) 16:02:37 16935@13573 >> 2025

    一回ごとに3%とはいえ減るのも面倒だしナリに弱くなるし、やっぱPSFが一番!

    2031
    名前なし 2021/01/04 (月) 21:57:07 25c69@8c7f8 >> 2025

    正直このMODのせいでInarosそのものはただ硬いだけになっちまった感はある。Dot系は元から大して驚異にならんし、エンシェントのEN吸収ワイヤーや磁気といった他のフレームなら致命的なものもEN残したところでそこまで有用なアビが本人にはないっていう。もちろん好きなの移植すれば良い話ではあるんだが

    2032
    名前なし 2021/01/05 (火) 01:12:33 511fc@7503d >> 2025

    このスレ見て増強out、PSFinに育て直しましたわ。サンキューテンノ

    2033
    名前なし 2021/01/05 (火) 11:11:04 4a551@a61ee >> 2025

    昔はEN全部近接に突っ込んだんで、さらに近接特化だったんだよね。近接自体も今より強かったし

    2036
    名前なし 2021/01/15 (金) 08:24:51 6bf4f@70db0 >> 2025

    4番増強は放射線と冷気防げるだけで価値あるぞ

    2040
    名前なし 2021/01/30 (土) 23:08:35 d6da9@24e1b >> 2025

    普段使いには難もあるけど、放射ソーティだとか毒リッチ(※放射異常付きアビリティ持ち)相手だと依然として極めて有効。使いどころってことやな

    2048
    名前なし 2021/02/16 (火) 18:22:00 b9c30@cce32 >> 2025

    放射は味方がかかるから。

  • 2037
    名前なし 2021/01/22 (金) 10:42:54 c8f45@12e0b >> 2024

    転倒耐性はエクシラスに入れるからメインスロ空くのが大きい
    それに異常無効だとアベンジャー発動率が下がる
    高LV異常は痛いが殴り回復のイナロスだと大した影響なし