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PRISMA VERITUX

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01v
作成: 2017/10/03 (火) 23:31:52
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1
名前なし 2019/06/04 (火) 20:54:20 2e91b@e0d8d

AW銃が地上使用可能になったからそのうちAW近接も・・・

2
名前なし 2019/06/04 (火) 21:50:28 76b85@3ea70 >> 1

最終的にマトリックスのAPUみたいになりそう

3
名前なし 2020/01/09 (木) 01:57:39 537cf@4bdbf

コイツは追尾残ってるん?

4
名前なし 2020/01/09 (木) 04:53:33 80662@00119 >> 3

残ってるね

5
名前なし 2020/01/10 (金) 04:38:19 90fdb@a0460 >> 3

追尾が唯一残っている上に追尾範囲が超広くなってるな。モーションが致命的に弱いのは相変わらずだが追尾バグが直るまではこれ一択かな

6
名前なし 2020/02/04 (火) 09:29:23 37d89@c2b97

なんか、たまに一撃でレールジャックの敵落とせる事があるんだがバグかな?

7
名前なし 2020/02/04 (火) 11:20:49 bf437@d32bd >> 6

なに!?検証しなくては!(ガシャ

8
名前なし 2020/02/04 (火) 11:48:52 89612@f1f66 >> 6

小惑星のミサイルタレットとかならCENTAURの1~2撃で壊せるけど

9
名前なし 2020/02/04 (火) 12:04:40 abff9@313f3 >> 6

どこか忘れたけどこのwikiの中で真正面から自動追尾でぶつかると一撃で倒せるんだけどって書き込んでた人が居た気がする 枝さんが地形衝突判定になってるのかなと推理してた

10
衝突バグ?書き込んだ人 2020/02/04 (火) 12:19:36 0f312@3d16f >> 9

追尾使わずに真正面に移動のみで当たっても敵が墜落するので恐らく衝突による即死起こしてる
土星までしか試せてないけど爆弾抱えてるやつとクルーシップ以外はやれる

11
名前なし 2020/03/09 (月) 23:06:31 a3c11@3c97e

教えてください

12
名前なし 2020/03/09 (月) 23:08:41 36327@66166 >> 11

HYDROIDは死にますか

14
名前なし 2020/03/09 (月) 23:10:30 5b74f@38e90 >> 12

ATLASは死にますか

13
名前なし 2020/03/09 (月) 23:09:56 修正 a3c11@3c97e >> 11

改行しようとしたら、送信してしまいました。
改めて教えてください。
こちらの武器を使用しましたが、敵の前まで移動してくれて便利だったのですが、攻撃が全く当たらずです。
書き込みにある追尾バグとは、攻撃が当たらなくなることのことですか?

15
名前なし 2020/03/09 (月) 23:26:26 79f9d@b8f79 >> 13

RJの敵に対する近接攻撃でなぜかこいつだけ追尾機能が機能していたバグの事。で攻撃が当たらないってのは、RJの話?それともAWステージかね?

16
名前なし 2020/03/09 (月) 23:52:38 修正 a3c11@3c97e >> 13

近接攻撃が当たらない件ですが、AWステージでのことです
詳しく書かせていただきますと、海王星のSALACIAでAWのレベル上げをしようとこの近接武器を持ち込みました。
しかし、近接攻撃を行っても、敵の前まで移動はするものの、敵が目の前にいるにもかかわらず攻撃が全く当たらないのです。

17
名前なし 2020/03/10 (火) 02:46:42 d4d38@3c5e0 >> 13

盾持ちを前から殴ってるか、MODさしてなくてゴミみたいな火力でヘルス削れてないだけとかじゃないのかな?

19
名前なし 2020/03/10 (火) 04:39:17 修正 a3c11@3c97e >> 13

武器にはカタリスト、MOD各種レベルMAXの状態でさしてあります。
敵は盾持ちではなく、アタックドローンやコルベットなどの敵でも攻撃が当たりません。

20
名前なし 2020/03/10 (火) 04:44:16 2de9b@c4a23 >> 13

SwitchだけどPrisma Veritux MOD無しでもSalaciaの雑魚なら数度切りつけたら倒せたのでMOD無しでヘルス削れてないってことはないかも。それよりAWステージの敵って元々ヘルスゲージ表示されてなかったのかな?今まで気にしてなかっただけか

21
名前なし 2020/03/14 (土) 16:06:08 35014@411dd >> 13

PC版でやってみたけど確かにダメージ入らないね。自動追尾で移動した位置に武器のリーチが届いてない、もしくは自動追尾するとダメージ判定がなくなってる感じがする。範囲mod入れても届かないから多分後者。自動追尾しないように横から殴るとダメージ通るわ。

22
名前なし 2020/03/14 (土) 16:16:50 4b608@e0513 >> 13

衝突死判定を無理やり無くすために前面を無敵にしたんだろう やり口が杜撰すぎる

23
名前なし 2020/03/20 (金) 10:19:44 3261d@411dd >> 13

ついでに言うと自動追尾で振り続けてると発見状態から未発見状態に移行する。振るのやめると即見つかるからなんだろう、ずっと瞬間移動してる判定にでもなってんのかな?

24
名前なし 2020/03/29 (日) 20:48:00 ff212@c0265 >> 13

えっVeritux系も追尾しなくなったんですか?ますますRJがクソになるじゃあないですか…

25
名前なし 2020/03/29 (日) 23:49:07 d4d38@3c5e0 >> 13

というかAWで近接振らない…振らなくない?

26
名前なし 2020/03/30 (月) 07:01:20 36dc9@a2373

振って移動して射撃ブチ込めばええねんな

27
名前なし 2020/05/02 (土) 10:24:36 85dd5@33f3c

まさかクリ2倍まで引き上げられるとは…バロ吉頼むぞ

28
名前なし 2020/10/23 (金) 23:21:13 0ce85@ef455 >> 27

持ってきたぞ

29
名前なし 2020/12/05 (土) 16:44:45 906fb@1f0f7

やっと手に入れたけどRJどうなってんだろうな回避ついでに冷気異常でも入ればそこそこ楽できそうだけど

30
名前なし 2020/12/06 (日) 00:39:44 2f68a@79c9e >> 29

RJでAW近接振り回してる野良船員に遭遇したら周回せずに即Drydock直帰して解散してる。

31
名前なし 2020/12/06 (日) 04:19:48 906fb@1f0f7 >> 29

どうせソロでやってるから関係ないだろ知ってる 

32
名前なし 2021/10/05 (火) 22:26:03 45a50@f1550

これに限った話かわからないけど、敵にある程度照準重ねてから振るとかなり遠くからでも亜空間移動して斬りかかるようになってるね。以前の吸い着き感がうろ覚えだからなんともいえないけど前はこんなに異常なテレポートはしなかったような

33
名前なし 2024/06/28 (金) 22:38:22 f94bb@e1bfe

今週のバロキティの販売品です