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STATICOR

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STATICOR

充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にもそこに居合わせたターゲットに向けて送り出す。

Rooster
作成: 2016/02/05 (金) 20:31:57
履歴通報 ...
196
名前なし 2016/05/18 (水) 15:43:49 fe284@4eed0

チャージ中的に近づくどダメージでるね。チャージエネルギーの直接あて?

197
名前なし 2016/05/18 (水) 17:09:01 9cc23@b9d50

弾速上がるMODってないっけ?中距離以遠での当てづらいのがツライ。Zephyr3版増強威力マシマシにするとすごい使いやすいんだよなぁ。

198
名前なし 2016/05/18 (水) 18:30:54 0008d@b0d8b >> 197

leathal momentumがあるね。ゼファー増強ほどの効果はないけど

202
名前なし 2016/05/19 (木) 11:33:45 08dbe@b5f94 >> 197

弾速40%あげでもだいぶ違うので雑魚相手にはかなりいいけどガバガバの予測エイムでも相手の地面狙ってノンチャ連打しまくってもいいよ。狙うというより物量で爆撃するのが快適。

204
名前なし 2016/05/19 (木) 12:31:22 9cc23@b9d50 >> 202

30m程度ならこれでなんとかなるのですが、50m前後だと着弾までが遅すぎて偏差射撃とかってレベルではなく、ばらまいて当たったらラッキーみたいな運用になりません?一撃で殺せる範囲ならこれはこれで楽しいんですが、硬くなってくるとどうも…

205
名前なし 2016/05/19 (木) 15:49:54 08dbe@b5f94 >> 202

待ちゲーのときは近づいてくるかカバーに入るかだけだから単純だしこいつのノンチャ範囲で捉えられないほど複雑で早い動きと遠距離で戦うってのは想像しにくいな…弾ケチるような武器じゃないし。逆にその状況はLEXPで神エイムでもしないとまともに当たらないのでは

207
名前なし 2016/05/19 (木) 19:40:31 9cc23@b9d50 >> 202

なるほど、やっぱ中距離以遠は諦めた方がよさそうですね~。

199
名前なし 2016/05/19 (木) 02:08:41 5aa5e@b119f

今基礎マルチLTAAイベ属性4種で放射腐食爆発の状態異常99.5%ビルドなんだけどPクリ率クリダメ入れたほうがソーティとかT4S長時間とか強いのかな?

200
名前なし 2016/05/19 (木) 02:56:07 90c7b@e574b >> 199

私は、後半4種はノーマル属性腐食とP火炎、Pクリ率入れてます。それでLv100コラプトヘビガンは3秒以内に倒せてるかと。マルチ2種入れただけの状態異常率でも火炎のCC効果が継続するので、雑魚モンスターは完封できますね。爆発だとバーサ完封は厳しいです。

201
名前なし 2016/05/19 (木) 03:03:27 90c7b@e574b >> 200

Lv100コラプトヘビガン3秒以内ではなく4〜5秒ほどでした。

232
名前なし 2016/09/19 (月) 18:00:34 0b551@2d397 >> 200

基礎マルチ2ガンスリにP火炎90毒 イベ毒電気で異常確立89%の放射線ガス電気とか言う仲間割れしつつ痺れて毒を掛け合う姿が見れる意地悪構成もお勧め

203
名前なし 2016/05/19 (木) 11:40:53 08dbe@b5f94 >> 199

VOIDとグリニアにはクリ2枚入れたほうがいいね。腐食放射だけで心もとないなら↑の人見たくクリダメ抜いてCC用1枚さすのもよさそう。

209
名前なし 2016/05/23 (月) 14:34:02 08dbe@42374 >> 203

いろいろ試してみたらクリ率は重要だけど普通のクリダメなら90or60属性で大差ない感じ。Pクリダメなら効果は大きそうだけど[200]の人みたいにP火炎あるならそっちのほうが取り回しよさそう。

210
名前なし 2016/05/23 (月) 14:43:49 08dbe@42374 >> 203

コロシブ1毎他バフ無し、基礎マルチLTAA 腐食Pクリ率+属性1枚でLv120のヘビガンが5秒(25~30発)、Lv100は3秒~4秒で腐食具合で多少前後。ちなみに属性的にボンバードのほうが楽だった。

208
名前なし 2016/05/19 (木) 21:50:40 5aa5e@b119f >> 199

なるほど参考になります!冷気抜いてP火炎入れたらだいぶ安定しました!クリも手に入ったら試してみます。

211
名前なし 2016/06/04 (土) 21:20:16 d1d69@98323

弓チャージとかリロキャンとかいろいろテクニックがこのゲームあるけどこの武器はキャンセルすると溜めた弾薬戻ってこないのな。次に持ち越しとかできるといいのに

212
名前なし 2016/06/04 (土) 21:31:35 34ca3@d1f96 >> 211

溜めてる間はダメージ発生し続けてるんだから、そりゃ弾も消費するだろう

213
名前なし 2016/06/11 (土) 14:23:15 08dbe@ae870

射程というか弾の飛翔時間に限界があるっぽいね。弾速素のままでノンチャが70mのチャージが35m。消音MODが効くようになった頃にドラコで遠くの出現地点にむけてチャージ適当に飛ばすって使い方できてた記憶あるし最近ついたのかも…?

214
名前なし 2016/06/11 (土) 14:29:38 90c7b@e574b >> 213

最初期から射程はありましたよ

215
名前なし 2016/06/11 (土) 15:37:43 08dbe@ae870 >> 214

もともとか!ごめん!

216
名前なし 2016/07/20 (水) 11:29:53 b23fb@7f5ec

弾速と発射速度上げるとDBの気弾みたいになって面白い。猿で撃とう!

217
名前なし 2016/07/20 (水) 21:03:22 f1fde@f9fa6 >> 216

ハァ…ハァ…やったか……っ!?

218
名前なし 2016/07/20 (水) 22:44:27 8bc77@9abd0 >> 217

実際殺れてしまうのがこの武器よ

219
名前なし 2016/07/20 (水) 22:45:56 33f5e@a1b36 >> 216

ポーヒー

221
名前なし 2016/07/22 (金) 18:29:30 125e3@0b458 >> 216

IVARA使って操気弾も出来るぞ!(なお弾速)

220
名前なし 2016/07/22 (金) 07:50:06 aa999@32cd0

志村トンコの爆風HS、nerf入ったけどこれも同じ?

222
名前なし 2016/07/22 (金) 20:03:07 90c7b@93915 >> 220

クリティカルでダメージが跳ね上がらなくなっているところを見るとnerfされているようですね...しかし対して使用感は変わっていないように感じました

223
名前なし 2016/08/03 (水) 14:10:37 0b551@48ced

状態異常確立上げてガス電気のせると本当に強いなこれ…

224
名前なし 2016/08/16 (火) 23:14:54 c6476@c1ec9

ナックル系近接といい合体ができると思いきや、ただ単にめり込むだけってのが悲しいな

226
名前なし 2016/09/09 (金) 02:25:50 24e21@f0d85

チャージ中に接触でスタンガンみたいな面白機能を折角搭載してるんだから、もうちょっと実用的にしてほしいな

227
名前なし 2016/09/09 (金) 05:19:54 修正 2d915@a5251 >> 226

スタンガン機能はむしろ近距離での性能を抑えるためにあるような感じがしてな…。足元に連打してるだけで周囲の敵が吹き飛んでいくから、この機能が無かったら最高に頭の悪い武器になっていたと思う…。

231
名前なし 2016/09/19 (月) 16:13:49 24e21@f0d85 >> 227

スタンガン機能は1体にしか当たらないけど火力がより高いとかだったら、足元連打も解消できて、スタンガンも使えて良かったんじゃないか

228
名前なし 2016/09/18 (日) 14:22:31 5d584@7cfdf

こないだ久々にこいつ出したんだけどチャージ中の消費無くなってるっぽい?

229
名前なし 2016/09/18 (日) 18:18:40 22e9e@2410b >> 228

ただの気のせいだから安心しる

230
名前なし 2016/09/18 (日) 21:00:26 5d584@3f75e >> 229

そうか……短時間チャージしかしてなかったから勘違いしたわthx

233
名前なし 2016/11/25 (金) 22:57:23 5d0dd@0ea36

発射時の音が完全に銃声でワロタ。もっとビームっぽい音だと思ってたわ

234
名前なし 2016/11/25 (金) 23:29:06 96d29@16cae

実装初期の頃のチャージすると画面いっぱいに光って何も見えなくなる仕様好きだったよ

235
名前なし 2016/11/26 (土) 03:31:59 5d0dd@0ea36

こいつの範囲ダメってセンチネルにダメージ入ったりする?連発してたらセンチネルが一瞬でぶっ壊れたんだけど気のせいかな?

236
名前なし 2016/11/26 (土) 09:06:50 bb7a2@6b14c >> 235

自傷ダメージないから完全に気のせい。

237

気のせいか、良かったありがとう。

238
名前なし 2016/11/29 (火) 01:45:19 5d0dd@0ea36

他人から見たらこいつの衝撃波は眩しいんやろか?亀裂掃滅でブッパしまくってたらたまに抜ける人とかおるんやけど

239
名前なし 2016/11/29 (火) 07:48:19 3d62a@887d5 >> 238

多分上でも書かれてると思うけれど、配慮したいのならライトカラーを暗めの色にするのがいい。あと連打すると重くて低スぺPCなら悲鳴をあげるからそれで抜けたのかもしれない

240

ふぇ〜...ライトカラー水色やったから、とりあえず黒にします

247
名前なし 2016/12/04 (日) 09:00:33 0c13e@f9791 >> 238

これで眩しい奴は見た事ないけどシムラ、ソニコ、イグニス、フロストのドームあたりでクソライトカラーいたら目の保護の為に即抜け安定

248
名前なし 2016/12/04 (日) 09:11:31 ae3ca@0dad3 >> 247

エンバーで真っ白いやつもなかなかまぶしい。3連打されると画面真っ白になって周囲の状況がわからなくなる

283
名前なし 2017/06/22 (木) 18:11:46 540a1@944b6 >> 247

ソロでやろうね

241
名前なし 2016/12/02 (金) 19:11:47 1cb3c@0ea36

周りが眩しくないようにライトカラー暗くしたら弾が全然見えなくて微妙に当てづらくなるなってしまうな

242
名前なし 2016/12/02 (金) 22:50:23 ae3ca@0dad3 >> 241

暗い赤茶とかどうよ。バレンタインのとか。

243

もう水色にしたンゴ!

244
名前なし 2016/12/03 (土) 20:39:57 f2968@a55d4 >> 242

真上の木でライトカラー水色にしたら眩し過ぎて抜けられるって話てるのに、その下で暗いと見えないから水色にするって話してるの凄い矛盾を感じる。今度はまた暗くするのかな?

245

もうめんどくさくなった

246
名前なし 2016/12/04 (日) 00:26:21 ae3ca@0dad3 >> 242

あきらめんなよ!

250
名前なし 2016/12/04 (日) 17:53:43 b1885@19c20 >> 241

この武器近くに着弾すると閃光と振動でえらいことになるけど、味方のいるとこ撃たなければライトカラー明るくても良いと思うよ。

249
名前なし 2016/12/04 (日) 17:23:54 1cb3c@0ea36

掃滅で味方にSONICORがいるとライバル心が芽生える不思議

251
名前なし 2016/12/04 (日) 18:11:20 f2968@a55d4 >> 249

お前ら二人とも眩しいのに対抗心とか勘弁してくれ…

252
名前なし 2016/12/04 (日) 18:22:50 a6e69@d7d8d >> 249

すたち子とそに子でドンパチやってる中、1人静かに活躍するとん子であった。

253
名前なし 2016/12/04 (日) 18:24:45 f2968@a55d4 >> 252

さらに後方で活躍すらできなかったのがおぷち子である

254
名前なし 2016/12/04 (日) 18:35:08 a6e69@d7d8d >> 252

お、おぷち子はvpという居場所があるから(震え声

255
名前なし 2016/12/04 (日) 19:19:50 7c063@c2da4 >> 249

POXがあなたの事を物言いたげな目で見ている

256
ps4版 2016/12/07 (水) 18:16:20 1cb3c@0ea36

ノーブルモーションのMESAに持たせると持ち方変になるよな。MESA完成したから持たせてみたらバグってて泣いた

257
名前なし 2016/12/07 (水) 18:28:57 840d1@cc839 >> 256

投擲(クナイとかの)モーションだからな。magに持たせるとぐるぐる回してちょっと面白い

258
名前なし 2017/01/17 (火) 14:40:21 e786e@9739b

GunslingerやAnemic agilityつけたらソロだとめっちゃ連射できるのにオンになると全然連射できないの悲しい。セミ+チャージ武器の宿命か...

259
名前なし 2017/01/17 (火) 17:02:24 b1885@19c20 >> 258

うちは速度特化でオンでも問題なく連射できてるけど、環境の問題?

261

環境かな?反応が鈍くて連射できない感じがある。バババババがバッバッバッバッバッってなる。

260
名前なし 2017/01/17 (火) 17:05:30 修正 2db52@8206b >> 258

メンバーへの配慮って意味じゃない? ライトカラー明るいと局地的に志村なんか目じゃない位眩しくなる時あるよね

262

連射力低下はDEの善意だった...?

263
名前なし 2017/01/17 (火) 17:25:31 2db52@8206b >> 260

あら違ったか、DEの善意だとしたら余計なお世話だなぁw
可能性だけど、ラグが発生してるかパソコンかマウスあたりに問題あるかも? 自分も以前やっすい150円位の中華マウスから買い替えしてからはかなり反応もいいし手が疲れにくくなったからこれを機会に買い替えてみるのも手だよb(沼へ誘う手を出す)

264

いい機会なんでおっ◯いマウスパッドに変えますか(全然関係ない)

265
名前なし 2017/01/17 (火) 17:40:21 2db52@8206b >> 260

…羨ましいorz 自分で作った机に直置きでやってるから使おうと思えば使えるんだが親とかの目ががg…(なおのこと関係ない)

274
名前なし 2017/03/25 (土) 19:06:38 29a8c@be413 >> 260

すごい今更ですが連射は最速連打ではなく、少し間隔開けて撃つ必要があるみたいです

266
名前なし 2017/01/17 (火) 23:10:17 04119@76994 >> 258

ぇ?バースト系セミオート系は全部処理落ちに合わせて連射速度低下するんじゃないの?(PS4)

267
名前なし 2017/01/18 (水) 00:16:25 b7cfe@2d2e1 >> 266

マクロかなにかじゃなかったけ?

268
名前なし 2017/03/24 (金) 22:20:34 1d363@c20f0

リベ出たぜ でもこの武器使ったことないからどうすれば良いのか 何のMODつけたらいいのだろうか

269
名前なし 2017/03/24 (金) 22:34:16 214d2@73e3b >> 268

基礎、マルチ2種、毒と電気、Primed版火炎、Primedクリ2種、フォーマ7つ程使うけど自分はこのビルド

270
名前なし 2017/03/25 (土) 08:47:40 f9e29@b557c >> 268

マルチ状態異常あると100%狙えて属性が絞れるかと。弾速があるとチャージが当てやすい。発射速度upもばら撒きがやりやすくなる。貫通距離は狙ったところで爆発させにくくなるから要らない。マガジン・総弾数・リロードは過剰性能なので要らない。こんな感じかねぇ?

271
名前なし 2017/03/25 (土) 14:15:43 214d2@73e3b >> 270

状態異常利便で100%?普通だと100%いかないんだがどんなビルドなのか教えろください

272
名前なし 2017/03/25 (土) 15:01:49 f9e29@b557c >> 270

マルチ2イベ属3 Embedded catalyzerで4枚目のイベ属30%で可能。マルチ2イベ属3で100目指すならrivenで状態異常120%付近で確率100%になるが出ないだろうからマルチ状態異常で可能って話。

273
名前なし 2017/03/25 (土) 15:31:03 修正 efa9d@a6c1b >> 270

マルチ入れて100%になるのは99.99%くらいの切り上げだけどな。まあペレットの多いSGじゃないから1発辺りの異常値は十分あるし気にすることでもないが

275
名前なし 2017/04/09 (日) 00:05:29 修正 1a0f2@d7787

モーション新しくなったの最近かな?チャージショットを波動拳のポーズで撃つようになってる。

276
名前なし 2017/04/19 (水) 14:45:26 9483f@76aa9

状態異常バラマキや雑魚狩りにはいいけど、特殊なセミオート仕様なせいで、実際のDPSはマクロ使用でも理論値の7割弱。元々DPSに難がある武器につき高難易度だと削りきるのにだいぶ時間がかかる

279
名前なし 2017/05/08 (月) 10:31:04 4536d@57996 >> 276

チャージしないオプション欲しいよな、速度マシマシでばら撒きたいのに

280
名前なし 2017/05/08 (月) 10:35:43 0ede3@32766 >> 279

セカンダリ射撃でチャージ開始とかセミ/チャージ切り替えでも良いわな

277
名前なし 2017/05/06 (土) 23:08:14 4930c@6ba3a

20.4.0 Fulmination MODで爆発範囲の拡大はできない模様

278
名前なし 2017/05/08 (月) 10:00:09 f5185@ffa32

セカンダリ、色々悩んだけど結局これに戻ってきてしまった。

281
名前なし 2017/05/11 (木) 08:34:46 84405@46a01 >> 278

エネルギー系のランチャーがないからこれで妥協してる

282
名前なし 2017/05/11 (木) 11:08:35 5f586@ad4d9 >> 278

爆発ヘッショなくなってLT以外にも攻撃速度MOD1枚必須ではあるけどセカンダリって割り切るとわりと理想的な性能してるのよな

284
名前なし 2017/07/20 (木) 03:54:08 fc769@a11b7

強いし好きなんだけど画面揺れがやばすぎて使えない どうにかならんかな…

285
名前なし 2017/10/28 (土) 01:14:17 6db43@f3ce7 >> 284

設定で画面揺れ消せんかった?