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STATICOR

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STATICOR

充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にもそこに居合わせたターゲットに向けて送り出す。

Rooster
作成: 2016/02/05 (金) 20:31:57
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134
名前なし 2016/02/23 (火) 18:48:39 4f0fc@1ba30

チャージすると爆破範囲が広がって壁越しの攻撃が捗る。NOVAの2番みたいで良いね

135
名前なし 2016/02/24 (水) 06:10:31 8cf06@37b40

弾が出ないバグが直ってなーい! さっきトリトンで弾出なくなったよー……。直ったって聞いたのにー……。

136
名前なし 2016/02/24 (水) 06:44:04 1e4dd@3e178 >> 135

フォーラムで言えよ

137
名前なし 2016/02/25 (木) 23:34:07 3cb55@d5480

弱いんじゃないかと思いつつカタリスト挿してみたら、爆発状態異常ばら撒きで結構なCC能力があって、ダメージも出るし結構使いやすいぞ!

138
名前なし 2016/02/26 (金) 01:27:17 24728@0743b >> 137

フォーマ5こ刺し(極性6つ)まで強化して、ホイールコロコロ射撃すると、メイン以上の殲滅力を誇るので最近はこれを使うことが多くなった。なんというかばらまくだけって楽だしな。

140
名前なし 2016/02/26 (金) 18:55:31 338a2@64cf8 >> 137

バラまくだけとかならほかの武器使えって。それじゃ実際弱いままじゃねぇか

141
名前なし 2016/02/26 (金) 20:26:22 9db59@0136c >> 140

フルチャージ時の爆発範囲の大きさは特筆に値するレベル

139
名前なし 2016/02/26 (金) 17:42:10 e61d7@53a67

チャージしながら走って技名(ゴッドフィンガー、千鳥など)叫びながら敵につっこむの楽しい

142
名前なし 2016/02/27 (土) 20:48:47 3d62a@f6c6e

最大チャージなら無強化でも序盤惑星開拓出来る程度には火力があるなぁ。あと使ってて楽しい。そに子とは別の面白さがある

143
名前なし 2016/02/29 (月) 21:44:25 dd7e1@d69d6 >> 142

そに子は倒せないフラストレーションがあるけど、こいつは倒したうえで吹き飛ばして気持ちいいな。

144
名前なし 2016/03/02 (水) 17:14:26 a1630@7fa17

作ったけどなんか微妙な感じ やっぱカタフォーマ溶かさないと駄目なのか・・・一個も持ってないけど

145
名前なし 2016/03/02 (水) 17:44:08 3d62a@f6c6e >> 144

カタフォーマ挿さないで微妙じゃない武器があると思うか?まぁ今はちょっとバグだらけの武器だから様子見しといた方がいいよ

146
名前なし 2016/03/02 (水) 17:47:29 a1630@7fa17 >> 145

まあそう言われればそうなんだけれども始めてそんなしない俺にはコストがちょっと重いから期待しちゃったんだ

148
名前なし 2016/03/07 (月) 03:02:59 338a2@64cf8 >> 145

そんなスカスカな状態で期待もくそもないだろ舐めてんのかよw

149
名前なし 2016/03/07 (月) 03:16:02 a9306@0200a >> 145

カタフォーマ入れるのも苦労する段階ならセカンダリに手を出さないほうがいいし強化するならプライマリからにしとき

147
名前なし 2016/03/07 (月) 02:36:59 42f2c@80a2f >> 144

カタリストがないなら、買えばいいじゃない

150
名前なし 2016/03/07 (月) 13:25:12 41222@3b27d >> 144

そんな状況でwikiにコメントしても同じような初心者さんしかメリット得られない上に建設的な会話に繋がり辛いから控えていただいてよろしいですか?

151
名前なし 2016/03/07 (月) 15:33:09 4612d@d2631 >> 150

何様なの

153
名前なし 2016/03/07 (月) 16:27:03 e9765@77a2a >> 150

私だ

156
名前なし 2016/03/08 (火) 02:12:09 a7de3@b6b21 >> 150

それも私だ

160
名前なし 2016/03/08 (火) 22:33:16 e9765@77a2a >> 150

お前だったのか

161
名前なし 2016/03/09 (水) 00:47:13 1e4dd@1abb9 >> 150

暇を持て余したVoltが居て草

152
名前なし 2016/03/07 (月) 16:01:36 57a9a@e600c

この間のアプデの後からうまく連射ができなくなったんだけど、俺だけ?

155
名前なし 2016/03/08 (火) 01:25:24 34ca3@d1f96 >> 152

連射し辛くなったけど、できないというわけではないね

158
名前なし 2016/03/08 (火) 17:32:30 57a9a@e600c >> 155

なんか、普通にクリック連打するとつかえたみたいになる。連射速度ちょうど位に連打速度調整したら普通にでたけど、正直メンドイ

154
名前なし 2016/03/07 (月) 21:10:55 3e74e@3bc06

こいつってそに子より強い?

159
名前なし 2016/03/08 (火) 20:38:16 338a2@64cf8 >> 154

使えばわかるさ

157
名前なし 2016/03/08 (火) 02:20:31 d8607@d8e5e

弾出ないしどうやって攻撃するのだろう?と思いながらランク30にして倉庫にしまったけど、弾が出ないのはバグだったのね・・・もう一度引っ張りだしてこよう

163
名前なし 2016/03/11 (金) 04:19:26 09208@8dc16

非物理属性でアーマー特化(放射+腐食)が実現できるからグリニア・コラプトに安定して持っていける武器

164
名前なし 2016/03/21 (月) 03:09:23 90c7b@e574b

シミュラクムで検証してみると、志村と同じで、グリニア・チャージャーとコーパス系を除く感染体 に対しては常にヘッドショットっぽい。クリティカルでダメージが跳ね上がる。

165
名前なし 2016/03/21 (月) 10:15:01 e9765@77a2a

手が地味に邪魔で使いにくい

166
名前なし 2016/03/21 (月) 13:38:09 8441d@74c74

片手でロックバスター、両手でチャージして覇王翔吼拳のモーションがあったら俺はptでも買いたい

167
名前なし 2016/03/26 (土) 16:40:14 修正 896b3@3650d

ミラージュ1番で使うと着弾音がペンタになる。爆風のエフェクトもランチャー系に変わるが自爆はしない。
coopで使用したら分隊員が落ちていったので負荷が高いようです。

168
名前なし 2016/03/26 (土) 21:05:58 修正 2d915@477b7

久々に個人的に大当たりの武器だからメインで使っていきたいんだけど、周りから見て光とか音はどんなんじゃろ。自分で使ってる感じでは両方ともかなりデカいから、周りもそう見えてるのだとしたら持ち出しにくい…。

169
名前なし 2016/03/26 (土) 21:16:35 3d62a@f6c6e >> 168

敵を余すことなく倒してくれるなら元の明るさでもいいけどやっぱり眩しい系の武器は嫌う人もいるからライトカラーは暗めでいくのが無難かな。チャージメインで行くならそこまでエイムもいらないしね

170
名前なし 2016/03/26 (土) 23:43:06 767a8@161a8 >> 168

前にライトカラーをピンクにしてる人とマッチングしたけど、自分は特に気にならなかった。画質設定を粒子表現のみ高、それ以外は低にしてたからかもしれないけど。上の人も言うように他の人の事が気がかりなら、とりあえず黒系にしとくのが無難だね

171

とりあえずライトカラー黒で使っていくことにしてみます。人から見るとどうなのかは、あまり使ってる人を見ないしどうしても確かめられないから答えてくれて有難ぇ…!

172
名前なし 2016/03/31 (木) 02:10:57 2d915@113fe

誰に持たしてもレゴブロックっぽいのが気になってイマイチしっくりこなかったけど、中華系のフレームだとフジリューの宝貝みたいに思えて妙にしっくりくるぞ…!

173
名前なし 2016/04/03 (日) 18:05:52 5c90c@a7cc3

実はこの武器、しゃがみ及びしゃがみ歩き時の体勢が高くてグリニア潜入のセンサーがくぐれないという欠点がwスライディングすればいいんだがね

176
名前なし 2016/04/04 (月) 18:31:29 6fe45@353fc >> 173

スロダガ「同志よ」 まあ構えモーションがスロダガと同じというだけだが

174
名前なし 2016/04/04 (月) 16:52:44 c5f8c@dad38

今日のソーティーでLOKI腐食で透明になりつつ爆発放射の状態異常特化でひたすら連打。同士討ち見てて楽しかったです

175
名前なし 2016/04/04 (月) 17:18:38 2761f@b443f >> 174

4番増強でよくね?

177
名前なし 2016/04/12 (火) 23:05:41 cc93a@5235b

lex primeより発射速度が3.5早いのに実際に使ってみると遅くない? チャージ機能の問題で連打出来ないのが痛いなぁ セカンダリ攻撃を長押しでチャージならシックリくるのは気のせいか?

178
名前なし 2016/04/13 (水) 17:59:28 b774b@4bb68 >> 177

普通に弾幕張れるくらい連射できてるが

179
名前なし 2016/04/14 (木) 00:27:57 a1630@7fa17

使ってて楽しいけどタイミング合わせて押してやらないと全然連射できないのがめんどくさい

180
名前なし 2016/04/14 (木) 08:41:06 705db@d6891 >> 179

連射ってマクロかホイールでやるものかと思ってた

181
名前なし 2016/04/27 (水) 08:43:43 08dbe@ad5cb

静音MODつければ普通にステルスできるんだけどどっかで修正されたのかな?ダメージでない程度の近場に弾着させたときも弓とかより気付かれない勢いなんだけど

182
名前なし 2016/05/05 (木) 22:08:19 08dbe@b5f94

チャージはともかく連射のほうは垂れ流しで勝手にHSになるわ固まってる相手は巻き込めるわそこそこ連射はやいわ弾薬効率いいわ常に高確率で放射線状態異常撒けるわマガジン多め&リロード早いわリコイル0だわでかなり快適に強いわりにあんまり話題にならないね

184
名前なし 2016/05/06 (金) 07:13:18 24728@0743b >> 182

そういえば、ソニコとかグラカタとかは結構使ってる人見るけど、今は俺以外でスタチコあんま見ないな…。

185
名前なし 2016/05/06 (金) 23:15:09 修正 2d915@97e91 >> 182

チャージショットも割と分厚い壁越しでも敵を倒せたり足元で即時に破裂させて周囲の敵を一掃出来たりとかなり便利。速度系のMODを入れればスラムアタックめいたこともバンバン出来るから多芸でポテンシャルは本当に高いと思うんよ。ただ、弾速がここまで遅いとなると確かに取っ付き難いわな…。

186
名前なし 2016/05/07 (土) 00:33:17 08dbe@b5f94 >> 185

チャージは単純な取り回しは悪いけど定点とかソロのとき便利だね。ステルス維持したまま一発で何匹も殺せるし。まあ便利強武器はシムラーいいやってのもあるのかなぁ。

188
名前なし 2016/05/07 (土) 04:21:24 24728@0743b >> 185

志村はともかく同じセカンダリーの須田ビに比べたら範囲攻撃だから使いやすさはこっちのほうが上だと思うんだよなぁ…。射撃をホイールに割り当てて連射すればすさまじい速さで範囲攻撃できるからCCとしてはコッチのほうが優秀だし…。

187
名前なし 2016/05/07 (土) 01:44:50 f9296@06435 >> 182

これ実装時に作ったけど当時はロキでも音消せなかったのとエイムに腕が邪魔ってことで売っちゃったのよね。同属性のデトロン販売もあったし。無音になったからまたつくるかは検討中。でも代わりに作った異常増しタロンがかなり便利で...

189
名前なし 2016/05/07 (土) 10:38:04 08dbe@b5f94 >> 187

腕が邪魔なのは否定できんけど無チャージ乱射の使い勝手はデトロンの完全上位互換といって差し支えないかな。中距離までならデトロンの範囲は変わらないし遠距離でもダメバラけないし。ソロ時とか腐食撒いた上でマガジン余裕あるしナリバリアも割りやすい。ただタロンとは方向が違いすぎるのでなんとも

192
名前なし 2016/05/12 (木) 18:21:12 d3f12@ac820 >> 187

タロンそんなに遠いかな?乱射しなければ違いはチャージか起爆か、それと自傷くらいで、放射線積んで空中起爆するとしっかり放射線撒いてくれるんだけど まあ腐食放射はできないんだけどさ

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名前なし 2016/05/06 (金) 01:02:19 90c7b@e574b

範囲と直撃両方のダメージについて検証をしてみました。相手はテック生身(範囲攻撃のヘッドショットが効かないため)です。ノンチャージ時の範囲ダメージは90、直撃ダメージは35。フルチャージ時の範囲ダメージは360、直撃ダメージは140でした。また、チャージ具合によるダメージと範囲を検証したところ、弾薬消費時にパワーアップするのではなく、チャージ具合に比例して、ダメージと範囲共に非常に細かくパワーアップしていました(30度分チャージすると+25%ダメージ)。

190
名前なし 2016/05/07 (土) 21:20:20 08dbe@b5f94 >> 183

NWT。俺もシミュでいろいろ試したけど耐性+-0の相手に攻撃力と一致しないのはなんでだろうね。直撃ダメージのほうは敵の耐性によってダメ割合違うので攻撃属性が違う?かも

191

範囲ダメージの方がヘッドショット判定になったために、範囲と直撃のダメージ割合が変わってしまった可能性はないですか?なんにせよ表記にある「80」の攻撃力は非常に謎ですね。

193
名前なし 2016/05/13 (金) 23:42:40 08dbe@b5f94

手動でやる場合発射速度8くらいにすると連射シたい時タイミング図らなくていいのとチャージレートの関係ですごく使いやすくなるよ。威力リロマガジンは高水準だからGunslinger入れるくらいは全然問題ない

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名前なし 2016/05/14 (土) 16:30:27 90c7b@e574b >> 193

かなりこの武器使ってきたけど、Gunslingerなしじゃ生きていけない。

194
名前なし 2016/05/14 (土) 07:55:52 7f8f3@32e00

チャージの衝撃波が、消音MOD無しでも密着・着弾ともに無音っぽいかもです。発射音に気づかない程度の距離から弾飛ばしただけのザル検証ですが・・・。