STATICOR
充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にもそこに居合わせたターゲットに向けて送り出す。
チャージすると爆破範囲が広がって壁越しの攻撃が捗る。NOVAの2番みたいで良いね
弾が出ないバグが直ってなーい! さっきトリトンで弾出なくなったよー……。直ったって聞いたのにー……。
フォーラムで言えよ
弱いんじゃないかと思いつつカタリスト挿してみたら、爆発状態異常ばら撒きで結構なCC能力があって、ダメージも出るし結構使いやすいぞ!
フォーマ5こ刺し(極性6つ)まで強化して、ホイールコロコロ射撃すると、メイン以上の殲滅力を誇るので最近はこれを使うことが多くなった。なんというかばらまくだけって楽だしな。
バラまくだけとかならほかの武器使えって。それじゃ実際弱いままじゃねぇか
フルチャージ時の爆発範囲の大きさは特筆に値するレベル
チャージしながら走って技名(ゴッドフィンガー、千鳥など)叫びながら敵につっこむの楽しい
最大チャージなら無強化でも序盤惑星開拓出来る程度には火力があるなぁ。あと使ってて楽しい。そに子とは別の面白さがある
そに子は倒せないフラストレーションがあるけど、こいつは倒したうえで吹き飛ばして気持ちいいな。
作ったけどなんか微妙な感じ やっぱカタフォーマ溶かさないと駄目なのか・・・一個も持ってないけど
カタフォーマ挿さないで微妙じゃない武器があると思うか?まぁ今はちょっとバグだらけの武器だから様子見しといた方がいいよ
まあそう言われればそうなんだけれども始めてそんなしない俺にはコストがちょっと重いから期待しちゃったんだ
そんなスカスカな状態で期待もくそもないだろ舐めてんのかよw
カタフォーマ入れるのも苦労する段階ならセカンダリに手を出さないほうがいいし強化するならプライマリからにしとき
カタリストがないなら、買えばいいじゃない
そんな状況でwikiにコメントしても同じような初心者さんしかメリット得られない上に建設的な会話に繋がり辛いから控えていただいてよろしいですか?
何様なの
私だ
それも私だ
お前だったのか
暇を持て余したVoltが居て草
この間のアプデの後からうまく連射ができなくなったんだけど、俺だけ?
連射し辛くなったけど、できないというわけではないね
なんか、普通にクリック連打するとつかえたみたいになる。連射速度ちょうど位に連打速度調整したら普通にでたけど、正直メンドイ
こいつってそに子より強い?
使えばわかるさ
弾出ないしどうやって攻撃するのだろう?と思いながらランク30にして倉庫にしまったけど、弾が出ないのはバグだったのね・・・もう一度引っ張りだしてこよう
非物理属性でアーマー特化(放射+腐食)が実現できるからグリニア・コラプトに安定して持っていける武器
シミュラクムで検証してみると、志村と同じで、グリニア・チャージャーとコーパス系を除く感染体 に対しては常にヘッドショットっぽい。クリティカルでダメージが跳ね上がる。
手が地味に邪魔で使いにくい
片手でロックバスター、両手でチャージして覇王翔吼拳のモーションがあったら俺はptでも買いたい
ミラージュ1番で使うと着弾音がペンタになる。爆風のエフェクトもランチャー系に変わるが自爆はしない。 coopで使用したら分隊員が落ちていったので負荷が高いようです。
久々に個人的に大当たりの武器だからメインで使っていきたいんだけど、周りから見て光とか音はどんなんじゃろ。自分で使ってる感じでは両方ともかなりデカいから、周りもそう見えてるのだとしたら持ち出しにくい…。
敵を余すことなく倒してくれるなら元の明るさでもいいけどやっぱり眩しい系の武器は嫌う人もいるからライトカラーは暗めでいくのが無難かな。チャージメインで行くならそこまでエイムもいらないしね
前にライトカラーをピンクにしてる人とマッチングしたけど、自分は特に気にならなかった。画質設定を粒子表現のみ高、それ以外は低にしてたからかもしれないけど。上の人も言うように他の人の事が気がかりなら、とりあえず黒系にしとくのが無難だね
とりあえずライトカラー黒で使っていくことにしてみます。人から見るとどうなのかは、あまり使ってる人を見ないしどうしても確かめられないから答えてくれて有難ぇ…!
誰に持たしてもレゴブロックっぽいのが気になってイマイチしっくりこなかったけど、中華系のフレームだとフジリューの宝貝みたいに思えて妙にしっくりくるぞ…!
実はこの武器、しゃがみ及びしゃがみ歩き時の体勢が高くてグリニア潜入のセンサーがくぐれないという欠点がwスライディングすればいいんだがね
スロダガ「同志よ」 まあ構えモーションがスロダガと同じというだけだが
今日のソーティーでLOKI腐食で透明になりつつ爆発放射の状態異常特化でひたすら連打。同士討ち見てて楽しかったです
4番増強でよくね?
lex primeより発射速度が3.5早いのに実際に使ってみると遅くない? チャージ機能の問題で連打出来ないのが痛いなぁ セカンダリ攻撃を長押しでチャージならシックリくるのは気のせいか?
普通に弾幕張れるくらい連射できてるが
使ってて楽しいけどタイミング合わせて押してやらないと全然連射できないのがめんどくさい
連射ってマクロかホイールでやるものかと思ってた
静音MODつければ普通にステルスできるんだけどどっかで修正されたのかな?ダメージでない程度の近場に弾着させたときも弓とかより気付かれない勢いなんだけど
チャージはともかく連射のほうは垂れ流しで勝手にHSになるわ固まってる相手は巻き込めるわそこそこ連射はやいわ弾薬効率いいわ常に高確率で放射線状態異常撒けるわマガジン多め&リロード早いわリコイル0だわでかなり快適に強いわりにあんまり話題にならないね
そういえば、ソニコとかグラカタとかは結構使ってる人見るけど、今は俺以外でスタチコあんま見ないな…。
チャージショットも割と分厚い壁越しでも敵を倒せたり足元で即時に破裂させて周囲の敵を一掃出来たりとかなり便利。速度系のMODを入れればスラムアタックめいたこともバンバン出来るから多芸でポテンシャルは本当に高いと思うんよ。ただ、弾速がここまで遅いとなると確かに取っ付き難いわな…。
チャージは単純な取り回しは悪いけど定点とかソロのとき便利だね。ステルス維持したまま一発で何匹も殺せるし。まあ便利強武器はシムラーいいやってのもあるのかなぁ。
志村はともかく同じセカンダリーの須田ビに比べたら範囲攻撃だから使いやすさはこっちのほうが上だと思うんだよなぁ…。射撃をホイールに割り当てて連射すればすさまじい速さで範囲攻撃できるからCCとしてはコッチのほうが優秀だし…。
これ実装時に作ったけど当時はロキでも音消せなかったのとエイムに腕が邪魔ってことで売っちゃったのよね。同属性のデトロン販売もあったし。無音になったからまたつくるかは検討中。でも代わりに作った異常増しタロンがかなり便利で...
腕が邪魔なのは否定できんけど無チャージ乱射の使い勝手はデトロンの完全上位互換といって差し支えないかな。中距離までならデトロンの範囲は変わらないし遠距離でもダメバラけないし。ソロ時とか腐食撒いた上でマガジン余裕あるしナリバリアも割りやすい。ただタロンとは方向が違いすぎるのでなんとも
タロンそんなに遠いかな?乱射しなければ違いはチャージか起爆か、それと自傷くらいで、放射線積んで空中起爆するとしっかり放射線撒いてくれるんだけど まあ腐食放射はできないんだけどさ
範囲と直撃両方のダメージについて検証をしてみました。相手はテック生身(範囲攻撃のヘッドショットが効かないため)です。ノンチャージ時の範囲ダメージは90、直撃ダメージは35。フルチャージ時の範囲ダメージは360、直撃ダメージは140でした。また、チャージ具合によるダメージと範囲を検証したところ、弾薬消費時にパワーアップするのではなく、チャージ具合に比例して、ダメージと範囲共に非常に細かくパワーアップしていました(30度分チャージすると+25%ダメージ)。
NWT。俺もシミュでいろいろ試したけど耐性+-0の相手に攻撃力と一致しないのはなんでだろうね。直撃ダメージのほうは敵の耐性によってダメ割合違うので攻撃属性が違う?かも
範囲ダメージの方がヘッドショット判定になったために、範囲と直撃のダメージ割合が変わってしまった可能性はないですか?なんにせよ表記にある「80」の攻撃力は非常に謎ですね。
手動でやる場合発射速度8くらいにすると連射シたい時タイミング図らなくていいのとチャージレートの関係ですごく使いやすくなるよ。威力リロマガジンは高水準だからGunslinger入れるくらいは全然問題ない
かなりこの武器使ってきたけど、Gunslingerなしじゃ生きていけない。
チャージの衝撃波が、消音MOD無しでも密着・着弾ともに無音っぽいかもです。発射音に気づかない程度の距離から弾飛ばしただけのザル検証ですが・・・。
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弾が出ないバグが直ってなーい! さっきトリトンで弾出なくなったよー……。直ったって聞いたのにー……。
フォーラムで言えよ
弱いんじゃないかと思いつつカタリスト挿してみたら、爆発状態異常ばら撒きで結構なCC能力があって、ダメージも出るし結構使いやすいぞ!
フォーマ5こ刺し(極性6つ)まで強化して、ホイールコロコロ射撃すると、メイン以上の殲滅力を誇るので最近はこれを使うことが多くなった。なんというかばらまくだけって楽だしな。
バラまくだけとかならほかの武器使えって。それじゃ実際弱いままじゃねぇか
フルチャージ時の爆発範囲の大きさは特筆に値するレベル
チャージしながら走って技名(ゴッドフィンガー、千鳥など)叫びながら敵につっこむの楽しい
最大チャージなら無強化でも序盤惑星開拓出来る程度には火力があるなぁ。あと使ってて楽しい。そに子とは別の面白さがある
そに子は倒せないフラストレーションがあるけど、こいつは倒したうえで吹き飛ばして気持ちいいな。
作ったけどなんか微妙な感じ やっぱカタフォーマ溶かさないと駄目なのか・・・一個も持ってないけど
カタフォーマ挿さないで微妙じゃない武器があると思うか?まぁ今はちょっとバグだらけの武器だから様子見しといた方がいいよ
まあそう言われればそうなんだけれども始めてそんなしない俺にはコストがちょっと重いから期待しちゃったんだ
そんなスカスカな状態で期待もくそもないだろ舐めてんのかよw
カタフォーマ入れるのも苦労する段階ならセカンダリに手を出さないほうがいいし強化するならプライマリからにしとき
カタリストがないなら、買えばいいじゃない
そんな状況でwikiにコメントしても同じような初心者さんしかメリット得られない上に建設的な会話に繋がり辛いから控えていただいてよろしいですか?
何様なの
私だ
それも私だ
お前だったのか
暇を持て余したVoltが居て草
この間のアプデの後からうまく連射ができなくなったんだけど、俺だけ?
連射し辛くなったけど、できないというわけではないね
なんか、普通にクリック連打するとつかえたみたいになる。連射速度ちょうど位に連打速度調整したら普通にでたけど、正直メンドイ
こいつってそに子より強い?
使えばわかるさ
弾出ないしどうやって攻撃するのだろう?と思いながらランク30にして倉庫にしまったけど、弾が出ないのはバグだったのね・・・もう一度引っ張りだしてこよう
非物理属性でアーマー特化(放射+腐食)が実現できるからグリニア・コラプトに安定して持っていける武器
シミュラクムで検証してみると、志村と同じで、グリニア・チャージャーとコーパス系を除く感染体 に対しては常にヘッドショットっぽい。クリティカルでダメージが跳ね上がる。
手が地味に邪魔で使いにくい
片手でロックバスター、両手でチャージして覇王翔吼拳のモーションがあったら俺はptでも買いたい
ミラージュ1番で使うと着弾音がペンタになる。爆風のエフェクトもランチャー系に変わるが自爆はしない。
coopで使用したら分隊員が落ちていったので負荷が高いようです。
久々に個人的に大当たりの武器だからメインで使っていきたいんだけど、周りから見て光とか音はどんなんじゃろ。自分で使ってる感じでは両方ともかなりデカいから、周りもそう見えてるのだとしたら持ち出しにくい…。
敵を余すことなく倒してくれるなら元の明るさでもいいけどやっぱり眩しい系の武器は嫌う人もいるからライトカラーは暗めでいくのが無難かな。チャージメインで行くならそこまでエイムもいらないしね
前にライトカラーをピンクにしてる人とマッチングしたけど、自分は特に気にならなかった。画質設定を粒子表現のみ高、それ以外は低にしてたからかもしれないけど。上の人も言うように他の人の事が気がかりなら、とりあえず黒系にしとくのが無難だね
とりあえずライトカラー黒で使っていくことにしてみます。人から見るとどうなのかは、あまり使ってる人を見ないしどうしても確かめられないから答えてくれて有難ぇ…!
誰に持たしてもレゴブロックっぽいのが気になってイマイチしっくりこなかったけど、中華系のフレームだとフジリューの宝貝みたいに思えて妙にしっくりくるぞ…!
実はこの武器、しゃがみ及びしゃがみ歩き時の体勢が高くてグリニア潜入のセンサーがくぐれないという欠点がwスライディングすればいいんだがね
スロダガ「同志よ」 まあ構えモーションがスロダガと同じというだけだが
今日のソーティーでLOKI腐食で透明になりつつ爆発放射の状態異常特化でひたすら連打。同士討ち見てて楽しかったです
4番増強でよくね?
lex primeより発射速度が3.5早いのに実際に使ってみると遅くない? チャージ機能の問題で連打出来ないのが痛いなぁ セカンダリ攻撃を長押しでチャージならシックリくるのは気のせいか?
普通に弾幕張れるくらい連射できてるが
使ってて楽しいけどタイミング合わせて押してやらないと全然連射できないのがめんどくさい
連射ってマクロかホイールでやるものかと思ってた
静音MODつければ普通にステルスできるんだけどどっかで修正されたのかな?ダメージでない程度の近場に弾着させたときも弓とかより気付かれない勢いなんだけど
チャージはともかく連射のほうは垂れ流しで勝手にHSになるわ固まってる相手は巻き込めるわそこそこ連射はやいわ弾薬効率いいわ常に高確率で放射線状態異常撒けるわマガジン多め&リロード早いわリコイル0だわでかなり快適に強いわりにあんまり話題にならないね
そういえば、ソニコとかグラカタとかは結構使ってる人見るけど、今は俺以外でスタチコあんま見ないな…。
チャージショットも割と分厚い壁越しでも敵を倒せたり足元で即時に破裂させて周囲の敵を一掃出来たりとかなり便利。速度系のMODを入れればスラムアタックめいたこともバンバン出来るから多芸でポテンシャルは本当に高いと思うんよ。ただ、弾速がここまで遅いとなると確かに取っ付き難いわな…。
チャージは単純な取り回しは悪いけど定点とかソロのとき便利だね。ステルス維持したまま一発で何匹も殺せるし。まあ便利強武器はシムラーいいやってのもあるのかなぁ。
志村はともかく同じセカンダリーの須田ビに比べたら範囲攻撃だから使いやすさはこっちのほうが上だと思うんだよなぁ…。射撃をホイールに割り当てて連射すればすさまじい速さで範囲攻撃できるからCCとしてはコッチのほうが優秀だし…。
これ実装時に作ったけど当時はロキでも音消せなかったのとエイムに腕が邪魔ってことで売っちゃったのよね。同属性のデトロン販売もあったし。無音になったからまたつくるかは検討中。でも代わりに作った異常増しタロンがかなり便利で...
腕が邪魔なのは否定できんけど無チャージ乱射の使い勝手はデトロンの完全上位互換といって差し支えないかな。中距離までならデトロンの範囲は変わらないし遠距離でもダメバラけないし。ソロ時とか腐食撒いた上でマガジン余裕あるしナリバリアも割りやすい。ただタロンとは方向が違いすぎるのでなんとも
タロンそんなに遠いかな?乱射しなければ違いはチャージか起爆か、それと自傷くらいで、放射線積んで空中起爆するとしっかり放射線撒いてくれるんだけど まあ腐食放射はできないんだけどさ
範囲と直撃両方のダメージについて検証をしてみました。相手はテック生身(範囲攻撃のヘッドショットが効かないため)です。ノンチャージ時の範囲ダメージは90、直撃ダメージは35。フルチャージ時の範囲ダメージは360、直撃ダメージは140でした。また、チャージ具合によるダメージと範囲を検証したところ、弾薬消費時にパワーアップするのではなく、チャージ具合に比例して、ダメージと範囲共に非常に細かくパワーアップしていました(30度分チャージすると+25%ダメージ)。
NWT。俺もシミュでいろいろ試したけど耐性+-0の相手に攻撃力と一致しないのはなんでだろうね。直撃ダメージのほうは敵の耐性によってダメ割合違うので攻撃属性が違う?かも
範囲ダメージの方がヘッドショット判定になったために、範囲と直撃のダメージ割合が変わってしまった可能性はないですか?なんにせよ表記にある「80」の攻撃力は非常に謎ですね。
手動でやる場合発射速度8くらいにすると連射シたい時タイミング図らなくていいのとチャージレートの関係ですごく使いやすくなるよ。威力リロマガジンは高水準だからGunslinger入れるくらいは全然問題ない
かなりこの武器使ってきたけど、Gunslingerなしじゃ生きていけない。
チャージの衝撃波が、消音MOD無しでも密着・着弾ともに無音っぽいかもです。発射音に気づかない程度の距離から弾飛ばしただけのザル検証ですが・・・。