ZEPHYR
空中での攻撃と機動性に特化している。 Zephyrは空から支配する。
いつのまにか1番で空中浮いてる時に方向キーしゃがみ長押しでドッジできるようになったんだな
空中スライディングの微加速ならリワーク前からあるよ。1番の滞空でより実用性が出てきた。
このフレームにアビ移植してる人は何移植してますか?とりあえず自分はvaubanみたいにgara移植して4番と合わせてオーブ量産してます
プロテア移植はアビリティ維持に加えて、自傷オーラ+アベンジャーのヘルス減少もフォローできるのでクリティカル空爆が捗るよ。
zephyrでの鋼ミッション全ソロ攻略を目標に練った結果wisp3番に落ち着いた。モーション的にもEN消費的にも気軽にばら撒けるCC兼ダメージ補助で優秀。
自分も増強GALA移植してエネルギー管理ストレスフリーにしてるな、エナジャイ積まなくてもよくなるからプライマリチャージャーとブレードチャージャー+VigorousSwapで基礎威力ガン上げしてる、悩ましいのはどのアビも強くなったからどれ潰すか悩む
威力モリモリ3番増強で快適な爆撃ライフを送りたいからティターニア移植してる
横からすまんがgara移植すると良いのか〜いい事聞かせてもろうたわ
動画で見ただけなんだけど4番にガスと電気撃ち込むとすごいダメージがでる原因わかる人いる?4番のダメージ計算方法が悪さしてるのかな?
ガスと電気は周囲の敵にダメージ与えるから竜巻でとんでもない数のDOTが巻き込んでる全ての敵から生じてるっていう状態異常の仕様まんまでは?巻き込んでる敵が少なかったらカスダメしか出ないし
電気による攻撃が発生。その攻撃で竜巻からダメージが発生。竜巻で発生した電気による攻撃で状態異常の電気による攻撃が発生。という至って普通の仕様通りの挙動だと思うぞ、動画でも単体相手だとダメージ出てなかったし。
竜巻4つと敵に発生したAOEが互いに全部シナジー持ってんだな。。修正されるだろうなぁこれは😧
いや、単なる状態異常の正常な挙動だしされないんじゃない?
それ修正されるとしたら爆発物の爆風も竜巻に吸収されなくなるが……
くだらない先読みナーフしてないで今を楽しめ
修正されるわけないだろ。こんなん修正されるんだったら範囲攻撃全部消失するぞ。
FALCORと4番でヘビガン即死するのこれが原因だったか Riven付いてるから強いだけかと思った
パッシブのクリティカル強化って、例えばLenzで、撃つ瞬間は浮いてても爆発までに着地したら爆発のクリティカル率って減る?
CS版、さっき試したら減ってた。逆に地上で撃ってもジャンプして爆発時空中にいたらパッシブのってた
意外と重要な仕様のような気が。ありがとう。
4番ビルドならどんな武器がオススメですかね?
エントラティ武器・BATTACORでチャージショットを竜巻のみに当てるとチャージなのにスタックが再度溜まるのでつよい。
エントラティ武器って良く分からないんですがTRUMNAってやつで良いんですかね?
はい。ダイモスのエントラティ一家から買える武器シリーズ全般。
成程!エントラティ武器全体が竜巻と相性良いんですね!教えてくれて感謝です!
コイツ今まで使いどころがあんまないフレームだったのに仕様変更で神になったな。ヘルミンスと組み合わせたら無限飛行+無限竜巻で定点防衛最強ウーマンになったわ
オクタ移植したら竜巻の範囲内に連れてきてくれるから便利
4番の竜巻で巻き込む数に限界ってある?吸引範囲なのに普通に攻撃してくる敵がいるんだけど・・・
もし感染体ミッションだったならエンシェントヒーラーかも
感染体だったのでそれでした…勉強不足ですね。にしてもエネルギーリーチと相まってろくなことしないなあのノッポ…
再現性のあるバグ発見した。1番で滞空しながら4番3番(GARA移植アビ)使ってる最中に2番使うと確定でアビリティ全部ロックされる。滞空解除しない限り「アビリティ使用中です」が永遠に表示されて何のアビリティも使えなくなる。仕様変更した直後だからしゃーないけど2番の滞空中エネルギー半減が生きないしはよなおしてほしいわ。
一番特化作ったけどなんか使い勝手悪くない?みんなどんな感じの使い方なのよ
増強の話なら自分はOWで敵が沸いたとこ目掛けて突っ込ませてるぞ、本音を言えばOW以外ならDIVE BOMBは使ってないプワプワ浮かぶだけ😔
まあダイブするならいちいち視点大きく上げ下げすんのが必須だしなあ、もともと感度高めにしてるなら苦にならないかもしれんが
ダイブよりホバリングの方が100倍(運用の比率考えれば誇張ではない)有用だと思う。高所取って4番+爆撃で鋼殲滅余裕だし。
一番特化はどう考えてもネタビルド使い勝手いい訳ない、暇を持て余したテンノの「普通に使える」を信じてはいけない
敵集団に、ジャンプして下向いて脚から落ちるダイブで%溜める。フレームModにグラインド時間増加など入れて操作減るようにはしてる。
範囲効率特化させて4番に巻き込んだ敵に突っ込めば良いんじゃない?(まだ制作してないから出来るのかはわからない)
Switch版だと、4番増強を装備していても2番などでラグドール化した敵は巻き上げてしまうようなのですが、他の機種もそういう仕様なのでしょうか?
PCもなる。多分全機種のバグじゃないかな
そうでしたか、増強を使っていれば2番で竜巻に送り込み放題なんて考えてましたが、少なくとも野良ではやめておいた方がよさそうですな……ありがとうございます
2番引き寄せ能力地形の影響受けすぎていらんなこれ…… 4番特化でも3番使って敵が竜巻の範囲に入ってくるの待ってた方がいいわ
Larvaとか移植すりゃいいんじゃね?
Telos Boltaceを使えばいい 空中でも吸引を発動できるから地形の影響を受けにくい 近接潰されるのが嫌ならEnsnare移植かな
今更気づいたけどDXスキンの襟元に小さくカタカナで「デラックス」って書いてある…カワイイ…
セットのランディングクラフトスキンにも書いてあるゾ。
アビリティ1番の説明部分が消えてるっぽいけど?
折り畳まれてるだけでちゃんと書かれてる
過去の内容だから現在のものは書かれてないっすな
テンプレだけ追加したから誰か書いても良いッシュよ(滝汗)
書かれてたの旧verだったのね...勘違いしてました。木主と上の葉の人見てたらすみません。枝主
埋められるところだけ埋めたので後は任せたッシュ
効果範囲は4番の敵を吸引する範囲には影響しない、索敵範囲は動く竜巻が敵を探す距離、という認識でいいのだろうか?
自己検証、4番引き寄せの範囲は10m、効果範囲で増減しない。2番を当てると範囲が広がる効果は無くなって、元から2番を当てて拡大されたダメ・引き寄せ範囲で発動している。
なんで竜巻を動かさない場合は、効果範囲は2番くらいにしか大きく影響しない。2番をMirageあたりに入れ替えすればNarrow Minded+範囲MOD無しでも全然よさそう。
あんまり範囲狭めると3番張っててもグレネードとかを防ぎきれず被弾するから気を付けてな。特に鋼では。
NM+streachあたりがちょうどいいかもね
2番の「4番に当てると竜巻拡大」効果はやはりなくなっていたのか。wiki見て試したけど変わっているように見えなくて??ってなってたんだよな。
quellorのセカンダリを4番にあてたときクリティカルが発生しません。battacorのほうはクリティカルになるんですけど・・・
新増強が先日の1番リワーク並みにヤケクソな強化だな…確認できた限りでは表記上はセカンダリに最大25.5秒+400%、2番当たるだけで倍率キープしつつ時間延長可…と
2番自体は空気みたいな性能だし(空気弾だけに)多少はね?
なんでやダイブボム当てやすくなるやろ
そこまでしてダイブボム当てたいかって言われたら…
集的移植アビとしてみると効果範囲は移植Larvaと同じ8m、壁貫通、効果時間が影響しない。LarvaやEnsnareとはまた違った方向性で有用 ところでダイモスジャグラスやサクサムすらもラグドール化しないとはいえ引きずり込めるんだがいいのかこれ
基礎ダメに加算で、アビリティ威力にかかわらず最大で+500%、アビリティ威力あげるほど同時にヒットさせなければいけない敵数が減るってことね。直撃と爆発は別加算なのでまとまってるところに投げれば上限まで難しくない。優秀。
MESAに移植して気持ちよくなれそう
試してきたけどのらなかったです
なおHILDRYNのBALEFIREにはのる模様。TITANIAのDEX PIXIAにはのらない。
悲しいなあ・・・
そもそもクリティカル型セカンダリの出番がね...
sporelacerこわれる(元々壊れてるのに)
4番で集敵&固定して2番(増強)を叩き込み、威力の上がったAKSTILETTO_P(ガス+電気)を空中で竜巻に叩き込むとLv165ヘビガンがあっという間に溶けてワロタわ。これはフルオート系セカンダリに光明が差すか?
前に4番がバグってて竜巻にガスか電気を撃つと威力がバカ上がりしてたと思うけど関係してたりしない?
あれってバグじゃなくてガスと電気の状態異常の仕様で、拡散したダメージと状態異常が連鎖発動し続けた結果じゃないの?特にバグとして公式からのアナウンスも出てないみたいだし。ついでにいうと、威力50%ぐらいでやると全く削れないし
セカンダリメインで戦うなら全然ありな増強か、ニューロカやレドべ上げてないから手軽に手に入らないのが惜しい
まさかSANCTI CASTANASが超火力殲滅武器と化す日が来るとは思わなかった
新増強来たっけ?
PCにはもう来たでー
近接武器範囲盛ると竜巻と敵に同時に攻撃が当たってマッハで削れるんだけど範囲内にいれば巻き込まれていないアコライトにも有効っていうあほな性能
primeのシステムまじで出ない...
パパッとトレードしちまうのも手だぜェ
DXスキンに通常のアジャイル装備させると前傾姿勢が強いからそのまま飛んでいけそうな見た目になるね…コーパスな感じでいいからミサイルとかスラスターみたいな形の外装ほしくなる。シャンダナならシャークフィンみたいなのあるけども
OHMAのホルスター位置調整したらショルダーキャノンっぽくなったりならなかったり。あとスラスターっぽいシャナダナっていうとSURATORとかTennoGenのSCIATHINとかJATTUK辺りがそれっぽいと思う
PULL移植して遠くの敵を4番に引き込むの楽しいな。電気ガスとのコンボと合わせるととても気持ちいい
このフレームの1番3番特化ビルドにアビリティ移植するとしたら何が良いですかね?
敵集めるアビじゃないかね
ありがとうございます。 木主
fire walkerを移植すると発動時の小ジャンプで1番増強の持続をリセットできるゾ。zephyr本人とシナジーあるかどうかはさておき
zephyrのパッシブって近接のスラム攻撃乗るんですか?教えてエロい人
ps版、4番の竜巻がダメージ吸収してくれなくなる。発動した直後はしてくれるんだけど少し経つと属性も纏わなくなってダメ吸収しなくなる。ccは残ったまま。
PCでも確認。CCは残る、バグ発生前に纏った属性も残る、竜巻その物のダメージだったら出ているし纏った属性も乗っている、ただし追加で攻撃しても判定が出ないしダメ吸収も範囲内への適用もしない。ただこれ、発生が確認出来るのが砂で竜巻を撃っていた時だけな気がするんだよね。少なくとも近接、ライフル、ピストルでは今のところ起きてない
攻撃が当たらないって事がどれだけ強いかを分からせてくれたフレーム
()
xakuは確率がどれだけ信用できないかを証明してくれたから。。。。
(◎)ギュポォン
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空中スライディングの微加速ならリワーク前からあるよ。1番の滞空でより実用性が出てきた。
このフレームにアビ移植してる人は何移植してますか?とりあえず自分はvaubanみたいにgara移植して4番と合わせてオーブ量産してます
プロテア移植はアビリティ維持に加えて、自傷オーラ+アベンジャーのヘルス減少もフォローできるのでクリティカル空爆が捗るよ。
zephyrでの鋼ミッション全ソロ攻略を目標に練った結果wisp3番に落ち着いた。モーション的にもEN消費的にも気軽にばら撒けるCC兼ダメージ補助で優秀。
自分も増強GALA移植してエネルギー管理ストレスフリーにしてるな、エナジャイ積まなくてもよくなるからプライマリチャージャーとブレードチャージャー+VigorousSwapで基礎威力ガン上げしてる、悩ましいのはどのアビも強くなったからどれ潰すか悩む
威力モリモリ3番増強で快適な爆撃ライフを送りたいからティターニア移植してる
横からすまんがgara移植すると良いのか〜いい事聞かせてもろうたわ
動画で見ただけなんだけど4番にガスと電気撃ち込むとすごいダメージがでる原因わかる人いる?4番のダメージ計算方法が悪さしてるのかな?
ガスと電気は周囲の敵にダメージ与えるから竜巻でとんでもない数のDOTが巻き込んでる全ての敵から生じてるっていう状態異常の仕様まんまでは?巻き込んでる敵が少なかったらカスダメしか出ないし
電気による攻撃が発生。その攻撃で竜巻からダメージが発生。竜巻で発生した電気による攻撃で状態異常の電気による攻撃が発生。という至って普通の仕様通りの挙動だと思うぞ、動画でも単体相手だとダメージ出てなかったし。
竜巻4つと敵に発生したAOEが互いに全部シナジー持ってんだな。。修正されるだろうなぁこれは😧
いや、単なる状態異常の正常な挙動だしされないんじゃない?
それ修正されるとしたら爆発物の爆風も竜巻に吸収されなくなるが……
くだらない先読みナーフしてないで今を楽しめ
修正されるわけないだろ。こんなん修正されるんだったら範囲攻撃全部消失するぞ。
FALCORと4番でヘビガン即死するのこれが原因だったか Riven付いてるから強いだけかと思った
パッシブのクリティカル強化って、例えばLenzで、撃つ瞬間は浮いてても爆発までに着地したら爆発のクリティカル率って減る?
CS版、さっき試したら減ってた。逆に地上で撃ってもジャンプして爆発時空中にいたらパッシブのってた
意外と重要な仕様のような気が。ありがとう。
4番ビルドならどんな武器がオススメですかね?
エントラティ武器・BATTACORでチャージショットを竜巻のみに当てるとチャージなのにスタックが再度溜まるのでつよい。
エントラティ武器って良く分からないんですがTRUMNAってやつで良いんですかね?
はい。ダイモスのエントラティ一家から買える武器シリーズ全般。
成程!エントラティ武器全体が竜巻と相性良いんですね!教えてくれて感謝です!
コイツ今まで使いどころがあんまないフレームだったのに仕様変更で神になったな。ヘルミンスと組み合わせたら無限飛行+無限竜巻で定点防衛最強ウーマンになったわ
オクタ移植したら竜巻の範囲内に連れてきてくれるから便利
4番の竜巻で巻き込む数に限界ってある?吸引範囲なのに普通に攻撃してくる敵がいるんだけど・・・
もし感染体ミッションだったならエンシェントヒーラーかも
感染体だったのでそれでした…勉強不足ですね。にしてもエネルギーリーチと相まってろくなことしないなあのノッポ…
再現性のあるバグ発見した。1番で滞空しながら4番3番(GARA移植アビ)使ってる最中に2番使うと確定でアビリティ全部ロックされる。滞空解除しない限り「アビリティ使用中です」が永遠に表示されて何のアビリティも使えなくなる。仕様変更した直後だからしゃーないけど2番の滞空中エネルギー半減が生きないしはよなおしてほしいわ。
一番特化作ったけどなんか使い勝手悪くない?みんなどんな感じの使い方なのよ
増強の話なら自分はOWで敵が沸いたとこ目掛けて突っ込ませてるぞ、本音を言えばOW以外ならDIVE BOMBは使ってないプワプワ浮かぶだけ😔
まあダイブするならいちいち視点大きく上げ下げすんのが必須だしなあ、もともと感度高めにしてるなら苦にならないかもしれんが
ダイブよりホバリングの方が100倍(運用の比率考えれば誇張ではない)有用だと思う。高所取って4番+爆撃で鋼殲滅余裕だし。
一番特化はどう考えてもネタビルド使い勝手いい訳ない、暇を持て余したテンノの「普通に使える」を信じてはいけない
敵集団に、ジャンプして下向いて脚から落ちるダイブで%溜める。フレームModにグラインド時間増加など入れて操作減るようにはしてる。
範囲効率特化させて4番に巻き込んだ敵に突っ込めば良いんじゃない?(まだ制作してないから出来るのかはわからない)
Switch版だと、4番増強を装備していても2番などでラグドール化した敵は巻き上げてしまうようなのですが、他の機種もそういう仕様なのでしょうか?
PCもなる。多分全機種のバグじゃないかな
そうでしたか、増強を使っていれば2番で竜巻に送り込み放題なんて考えてましたが、少なくとも野良ではやめておいた方がよさそうですな……ありがとうございます
2番引き寄せ能力地形の影響受けすぎていらんなこれ…… 4番特化でも3番使って敵が竜巻の範囲に入ってくるの待ってた方がいいわ
Larvaとか移植すりゃいいんじゃね?
Telos Boltaceを使えばいい 空中でも吸引を発動できるから地形の影響を受けにくい 近接潰されるのが嫌ならEnsnare移植かな
今更気づいたけどDXスキンの襟元に小さくカタカナで「デラックス」って書いてある…カワイイ…
セットのランディングクラフトスキンにも書いてあるゾ。
アビリティ1番の説明部分が消えてるっぽいけど?
折り畳まれてるだけでちゃんと書かれてる
過去の内容だから現在のものは書かれてないっすな
テンプレだけ追加したから誰か書いても良いッシュよ(滝汗)
書かれてたの旧verだったのね...勘違いしてました。木主と上の葉の人見てたらすみません。枝主
埋められるところだけ埋めたので後は任せたッシュ
効果範囲は4番の敵を吸引する範囲には影響しない、索敵範囲は動く竜巻が敵を探す距離、という認識でいいのだろうか?
自己検証、4番引き寄せの範囲は10m、効果範囲で増減しない。2番を当てると範囲が広がる効果は無くなって、元から2番を当てて拡大されたダメ・引き寄せ範囲で発動している。
なんで竜巻を動かさない場合は、効果範囲は2番くらいにしか大きく影響しない。2番をMirageあたりに入れ替えすればNarrow Minded+範囲MOD無しでも全然よさそう。
あんまり範囲狭めると3番張っててもグレネードとかを防ぎきれず被弾するから気を付けてな。特に鋼では。
NM+streachあたりがちょうどいいかもね
2番の「4番に当てると竜巻拡大」効果はやはりなくなっていたのか。wiki見て試したけど変わっているように見えなくて??ってなってたんだよな。
quellorのセカンダリを4番にあてたときクリティカルが発生しません。battacorのほうはクリティカルになるんですけど・・・
新増強が先日の1番リワーク並みにヤケクソな強化だな…確認できた限りでは表記上はセカンダリに最大25.5秒+400%、2番当たるだけで倍率キープしつつ時間延長可…と
2番自体は空気みたいな性能だし(空気弾だけに)多少はね?
なんでやダイブボム当てやすくなるやろ
そこまでしてダイブボム当てたいかって言われたら…
集的移植アビとしてみると効果範囲は移植Larvaと同じ8m、壁貫通、効果時間が影響しない。LarvaやEnsnareとはまた違った方向性で有用
ところでダイモスジャグラスやサクサムすらもラグドール化しないとはいえ引きずり込めるんだがいいのかこれ
基礎ダメに加算で、アビリティ威力にかかわらず最大で+500%、アビリティ威力あげるほど同時にヒットさせなければいけない敵数が減るってことね。直撃と爆発は別加算なのでまとまってるところに投げれば上限まで難しくない。優秀。
MESAに移植して気持ちよくなれそう
試してきたけどのらなかったです
なおHILDRYNのBALEFIREにはのる模様。TITANIAのDEX PIXIAにはのらない。
悲しいなあ・・・
そもそもクリティカル型セカンダリの出番がね...
sporelacerこわれる(元々壊れてるのに)
4番で集敵&固定して2番(増強)を叩き込み、威力の上がったAKSTILETTO_P(ガス+電気)を空中で竜巻に叩き込むとLv165ヘビガンがあっという間に溶けてワロタわ。これはフルオート系セカンダリに光明が差すか?
前に4番がバグってて竜巻にガスか電気を撃つと威力がバカ上がりしてたと思うけど関係してたりしない?
あれってバグじゃなくてガスと電気の状態異常の仕様で、拡散したダメージと状態異常が連鎖発動し続けた結果じゃないの?特にバグとして公式からのアナウンスも出てないみたいだし。ついでにいうと、威力50%ぐらいでやると全く削れないし
セカンダリメインで戦うなら全然ありな増強か、ニューロカやレドべ上げてないから手軽に手に入らないのが惜しい
まさかSANCTI CASTANASが超火力殲滅武器と化す日が来るとは思わなかった
新増強来たっけ?
PCにはもう来たでー
近接武器範囲盛ると竜巻と敵に同時に攻撃が当たってマッハで削れるんだけど範囲内にいれば巻き込まれていないアコライトにも有効っていうあほな性能
primeのシステムまじで出ない...
パパッとトレードしちまうのも手だぜェ
DXスキンに通常のアジャイル装備させると前傾姿勢が強いからそのまま飛んでいけそうな見た目になるね…コーパスな感じでいいからミサイルとかスラスターみたいな形の外装ほしくなる。シャンダナならシャークフィンみたいなのあるけども
OHMAのホルスター位置調整したらショルダーキャノンっぽくなったりならなかったり。あとスラスターっぽいシャナダナっていうとSURATORとかTennoGenのSCIATHINとかJATTUK辺りがそれっぽいと思う
PULL移植して遠くの敵を4番に引き込むの楽しいな。電気ガスとのコンボと合わせるととても気持ちいい
このフレームの1番3番特化ビルドにアビリティ移植するとしたら何が良いですかね?
敵集めるアビじゃないかね
ありがとうございます。 木主
fire walkerを移植すると発動時の小ジャンプで1番増強の持続をリセットできるゾ。zephyr本人とシナジーあるかどうかはさておき
zephyrのパッシブって近接のスラム攻撃乗るんですか?教えてエロい人
ps版、4番の竜巻がダメージ吸収してくれなくなる。発動した直後はしてくれるんだけど少し経つと属性も纏わなくなってダメ吸収しなくなる。ccは残ったまま。
PCでも確認。CCは残る、バグ発生前に纏った属性も残る、竜巻その物のダメージだったら出ているし纏った属性も乗っている、ただし追加で攻撃しても判定が出ないしダメ吸収も範囲内への適用もしない。ただこれ、発生が確認出来るのが砂で竜巻を撃っていた時だけな気がするんだよね。少なくとも近接、ライフル、ピストルでは今のところ起きてない
攻撃が当たらないって事がどれだけ強いかを分からせてくれたフレーム
()
xakuは確率がどれだけ信用できないかを証明してくれたから。。。。
(◎)ギュポォン