1番増強で高火力な電気属性付与、2番増強+範囲で近距離電気CC+微ダメージ、3番で被ダメ回避とクリダメ強化、4番増強でシールド獲得、と割といろんな使い方が想定できる。1番増強軸なら威力と時間を上げて2番3番と合わせてインフルエンス運用、2番増強軸なら雑魚狩りマラソン、4番軸ならネクロス移植で範囲装甲剥がしと合わせて殲滅性維持…と、割と優秀な運用先が多い。2番は射撃も強化できるガウス4番と違って近接強化面が強いので近接戦中心になるけれど、携帯3番+電気CCありならそうそう被ダメすることもない。木のコメントから察するに4番軸っぽいので、もっとビルドを研究すると新しい楽しみが見つかるかも。
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インフルエンス入りSYAM持って4番にKULLERVO移植して一番三番増強入れて全アビリティ維持しながらひたすら衝撃波飛ばすのが楽しいです 強いかは知らない