SEPULCRUM
この武器に付けるMODの優先順位を教えて欲しい。マルショが必須級なのは分かる
参考になるかわからんけどクリ率クリダメ入れてマルショ2枚にmagnumforceと属性二枚で火力底上げしてる。セカンダリ無しでも十分強いからなこの武器
発射速度つけてるわ
TRUMNA優先して遅れたけどこっちも相当なダメージ出力だな、エントラティやべぇよ……
ゲージ溜まったら勝手にロックしてセカンダリキーで発射でよかったんです😭
せめてロックオン範囲拡大して欲しいよなぁ
2弾バーストで爆発付きだから60属性2枚だけでも感染スタック溜まるの速いな Trumnaと違って爆風に自傷アリなのが邪魔だけど
時間威力特化のMIRAGEでバラ撒くの楽しいわぁ。タダでさえ強いのに、1+3でさらに凶悪な性能になるな。ただ、分身で倒したものはチャージの数に含まれないから、若干チャージが遅くなるのが玉に瑕かな?
TRUMNAともどもエクシラス枠で自動リロードできないのが痛いなぁ。セットで運用して適宜持ち替えつつ、Synth系MODでリロードするのがいいんかな
この武器単品で使うなら複合は60+90の2枚、クリ率、マルチ、ヘビカリっぽいの、ナイトメアマルチ発射速度、基礎、リロ速でいいかな?Pクリ率持ってないからまだ火力出せそう。クリダメよりマルチのが強い感じがしたからクリダメ入れてないっす。このビルドだとシミュで115lvヘビーガンナー以外のグラニア雑兵は足元に数発打ち込むだけで死ぬ感じ。皆のビルド見して欲しい。
このゲームでクリ盛りたいなら基本的にクリ率クリダメはセットだから、入れ替えるとしたらリロ速かMagnum Force(ピストル版ヘビカリ)。マガジンが90もあるから、フレームかコンパニオンに武器切替時割合リロードしてくれるSynth挿してリロードしたい時に近接振るって使い方でもいいと思う。
あのリロードMODってフレーム版もあったんか、、コンパニオン面倒臭いから連れて行ってなかったからPリロ入れてたんだけど、掘ってこなきゃ。。。ちなみにクリダメって60%しかないから正直少ない気がして挿すかどうか迷ってたんだけど、もっとクリダメ値高いverとかあるの?
一応Primed Target Crackerが110%になるけど、これはバロ吉次第だからなぁ。
ASTILLAやKUVA SEERもそうだけど着弾で二回判定のある武器は数値以上に火力出るから気持ちいいよね。こういう低レート高火力のセカンダリを待ってたんだよ
ヘタなショットガンよりショットガンしてますねえ・・・
セカンダリショットキーを押したら自動で近くの敵を選択してほしいわ。ソロならストレスないかもしれないけどマルチだとせっかく選択できたのが死んでいって結局選択モード解除したりして無駄な時間がストレスに感じる。
セカンダリの弾って障害物貫通しないよね・・・普通のミッションだと閉所多くて敵に当たる前に消滅するんだが・・
普通に強いからまあ良いけどセカンダリはTRUMNAのが明らかに強いよね 手動ロックもめんどくさいし
TRUMNAはフルオートでセカンダリも重たい一撃を一発って感じだからクリック回数少ないし迷わないんだよね。こいつはバーストだから連打しなきゃいかんし、セカンダリがロックオンからの手動で発射が時間かかりすぎ。
セカンダリ射撃のロックオンをash4番くらいのガバ判定にするか、前方の敵を自動追尾くらいしてくれれば... ヘッドショットキルするだけで自動追尾弾二発出すキットガンとか、適当にばら撒いたら近くの敵に飛んでった後さらに追尾跳弾する武器があるんだからそれくらいしてもええやろ
フォーラムへgo!
しかもbp一式は「知人」で揃えられるのに素材的に「仲間」にならないと作れないという罠
ゼノラストもレアという
実は一応、隔離庫ミッションの報酬に加工後のレア宝石2種がありましてね。たぶんこの辺意図してやってんだとは思う。
タイタンフォールのスマピみたいにして欲しかった
俺もそのゲーム好きなんだけどさ、名を伏せたまえ!某壁走りゲームとかにさ!
セカンダリ武器なんてkuvaNukorとそれ以外なレベルで使用率に差があるんだしこいつのセカンダリ射撃はNyx2番と同じ挙動にしてくれないかな 威力微妙なんだしオートロックオンで壁貫通してくれてもバチ当たらんだろ
ロックオンモードで変形してほしかった
わかりゅ…デカい板が横に開いて某ピーコックスマッシャーみたいになってほしいですね。
こいつシスターに結構効くな
ゆっくりめの連射速度が丁度シスターのDPSダメージカットを回避してくれる
重たい発車速度がたまんないな、LATOからLEXに乗り換えた時の胸の高鳴りを思い出した まあGAUSSで使っちゃうんですけど
Fulminationって乗るん?
アーセナル上の範囲の数値が伸びてるから乗ってる
作ってみたら予想以上にデカくてゴツくてビビったと同時に気に入った。替えが効かない見た目してるよね
riven出たから育ててみたけどデモリッシャーにも通用するくらいには強い武器だったんだなこいつ
これ設計した奴は絶対紙一重バカだよ... クソつよ爆発弾で取り回し悪い→マガジン増やして継続火力と銃の安定(一層使い勝手の悪化 ゴミクソホーミング→爆発をデカくしたから多少は誤差(根本が解決してない 連射力が足りない→銃身2本でバーストさせる(弾の性質上解決されてない そしてクソ怠い生産素材と初期極性0...こんなもん作ってるから見捨てられるんじゃねーかな...
パッパが設計した武器なんで、本来オロキン人の体格で扱うことを意識してたんじゃないかな。エントラティ一家もNihilもでかかったし。フレームの筋力でギリ扱える程度でリロ4秒だけど、全盛期のパッパならリロ1.8秒とかかもしれん
現場を知らないアホが関わったせいでホーミング射撃とかいうロマン()機能が搭載されててエイム行為すら憚られる銃よかましじゃん?
取り回しの悪さはこいつの味だし、極性ないならフォーマ挿せばいい。趣味武器がほとんどのゲームだから武器は愛で使うものだと個人的に思う
お馬鹿兵器の設計者のお話なのになんでアイガアレバー的な話しだしたんだろう
セミ武器フルオート化記念にフォーマ漬けにしてやったぜ…rivenも用意してやったぜ…このゴツいピストルを愛用してやるからな
ちなみにsemi modは非対応
こいつの高速連射やたら難しかったから大幅強化よな TiberonPrimeとかと違ってただの連打ではうまく撃てない謎仕様だった
セカンダリモードでの発射が射撃キーからセカンダリ射撃キーに変更された。これにより敵をロックオンしていると発射しない限りセカンダリモードを解除できなくなった模様。微妙な変更でほんのわずか不便になった、なぜわざわざ変えたのか
こいつもFUSILAI族じゃ…
どうだろうか。こちらはシグネチャー武器という訳でも無い上にLavosPが持ってくる可能性もありうる。LavosP・CedoP・SepulcrumPというように。勿論、憶測にすぎないが。
武器そのものとはあんまり関係ない話なんだけど、コンパニオンアプリのファウンドリに作ってないはずのコイツのバレルが完成状態でずっと表示されてて、勿論受け取れず0っていう謎のエラー表示が出るだけで地味に困る。
使ってて思ったけど、セカンダリがターゲット数に関係なく5発撃たないのが凄い痛い、関係なくなったらだいぶ殲滅力変わる気がする
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この武器に付けるMODの優先順位を教えて欲しい。マルショが必須級なのは分かる
参考になるかわからんけどクリ率クリダメ入れてマルショ2枚にmagnumforceと属性二枚で火力底上げしてる。セカンダリ無しでも十分強いからなこの武器
発射速度つけてるわ
TRUMNA優先して遅れたけどこっちも相当なダメージ出力だな、エントラティやべぇよ……
ゲージ溜まったら勝手にロックしてセカンダリキーで発射でよかったんです😭
せめてロックオン範囲拡大して欲しいよなぁ
2弾バーストで爆発付きだから60属性2枚だけでも感染スタック溜まるの速いな Trumnaと違って爆風に自傷アリなのが邪魔だけど
時間威力特化のMIRAGEでバラ撒くの楽しいわぁ。タダでさえ強いのに、1+3でさらに凶悪な性能になるな。ただ、分身で倒したものはチャージの数に含まれないから、若干チャージが遅くなるのが玉に瑕かな?
TRUMNAともどもエクシラス枠で自動リロードできないのが痛いなぁ。セットで運用して適宜持ち替えつつ、Synth系MODでリロードするのがいいんかな
この武器単品で使うなら複合は60+90の2枚、クリ率、マルチ、ヘビカリっぽいの、ナイトメアマルチ発射速度、基礎、リロ速でいいかな?Pクリ率持ってないからまだ火力出せそう。クリダメよりマルチのが強い感じがしたからクリダメ入れてないっす。このビルドだとシミュで115lvヘビーガンナー以外のグラニア雑兵は足元に数発打ち込むだけで死ぬ感じ。皆のビルド見して欲しい。
このゲームでクリ盛りたいなら基本的にクリ率クリダメはセットだから、入れ替えるとしたらリロ速かMagnum Force(ピストル版ヘビカリ)。マガジンが90もあるから、フレームかコンパニオンに武器切替時割合リロードしてくれるSynth挿してリロードしたい時に近接振るって使い方でもいいと思う。
あのリロードMODってフレーム版もあったんか、、コンパニオン面倒臭いから連れて行ってなかったからPリロ入れてたんだけど、掘ってこなきゃ。。。ちなみにクリダメって60%しかないから正直少ない気がして挿すかどうか迷ってたんだけど、もっとクリダメ値高いverとかあるの?
一応Primed Target Crackerが110%になるけど、これはバロ吉次第だからなぁ。
ASTILLAやKUVA SEERもそうだけど着弾で二回判定のある武器は数値以上に火力出るから気持ちいいよね。こういう低レート高火力のセカンダリを待ってたんだよ
ヘタなショットガンよりショットガンしてますねえ・・・
セカンダリショットキーを押したら自動で近くの敵を選択してほしいわ。ソロならストレスないかもしれないけどマルチだとせっかく選択できたのが死んでいって結局選択モード解除したりして無駄な時間がストレスに感じる。
セカンダリの弾って障害物貫通しないよね・・・普通のミッションだと閉所多くて敵に当たる前に消滅するんだが・・
普通に強いからまあ良いけどセカンダリはTRUMNAのが明らかに強いよね 手動ロックもめんどくさいし
TRUMNAはフルオートでセカンダリも重たい一撃を一発って感じだからクリック回数少ないし迷わないんだよね。こいつはバーストだから連打しなきゃいかんし、セカンダリがロックオンからの手動で発射が時間かかりすぎ。
セカンダリ射撃のロックオンをash4番くらいのガバ判定にするか、前方の敵を自動追尾くらいしてくれれば... ヘッドショットキルするだけで自動追尾弾二発出すキットガンとか、適当にばら撒いたら近くの敵に飛んでった後さらに追尾跳弾する武器があるんだからそれくらいしてもええやろ
フォーラムへgo!
しかもbp一式は「知人」で揃えられるのに素材的に「仲間」にならないと作れないという罠
ゼノラストもレアという
実は一応、隔離庫ミッションの報酬に加工後のレア宝石2種がありましてね。たぶんこの辺意図してやってんだとは思う。
タイタンフォールのスマピみたいにして欲しかった
俺もそのゲーム好きなんだけどさ、名を伏せたまえ!某壁走りゲームとかにさ!
セカンダリ武器なんてkuvaNukorとそれ以外なレベルで使用率に差があるんだしこいつのセカンダリ射撃はNyx2番と同じ挙動にしてくれないかな 威力微妙なんだしオートロックオンで壁貫通してくれてもバチ当たらんだろ
ロックオンモードで変形してほしかった
わかりゅ…デカい板が横に開いて某ピーコックスマッシャーみたいになってほしいですね。
こいつシスターに結構効くな
ゆっくりめの連射速度が丁度シスターのDPSダメージカットを回避してくれる
重たい発車速度がたまんないな、LATOからLEXに乗り換えた時の胸の高鳴りを思い出した まあGAUSSで使っちゃうんですけど
Fulminationって乗るん?
アーセナル上の範囲の数値が伸びてるから乗ってる
作ってみたら予想以上にデカくてゴツくてビビったと同時に気に入った。替えが効かない見た目してるよね
riven出たから育ててみたけどデモリッシャーにも通用するくらいには強い武器だったんだなこいつ
これ設計した奴は絶対紙一重バカだよ...
クソつよ爆発弾で取り回し悪い→マガジン増やして継続火力と銃の安定(一層使い勝手の悪化
ゴミクソホーミング→爆発をデカくしたから多少は誤差(根本が解決してない
連射力が足りない→銃身2本でバーストさせる(弾の性質上解決されてない
そしてクソ怠い生産素材と初期極性0...こんなもん作ってるから見捨てられるんじゃねーかな...
パッパが設計した武器なんで、本来オロキン人の体格で扱うことを意識してたんじゃないかな。エントラティ一家もNihilもでかかったし。フレームの筋力でギリ扱える程度でリロ4秒だけど、全盛期のパッパならリロ1.8秒とかかもしれん
現場を知らないアホが関わったせいでホーミング射撃とかいうロマン()機能が搭載されててエイム行為すら憚られる銃よかましじゃん?
取り回しの悪さはこいつの味だし、極性ないならフォーマ挿せばいい。趣味武器がほとんどのゲームだから武器は愛で使うものだと個人的に思う
お馬鹿兵器の設計者のお話なのになんでアイガアレバー的な話しだしたんだろう
セミ武器フルオート化記念にフォーマ漬けにしてやったぜ…rivenも用意してやったぜ…このゴツいピストルを愛用してやるからな
ちなみにsemi modは非対応
こいつの高速連射やたら難しかったから大幅強化よな TiberonPrimeとかと違ってただの連打ではうまく撃てない謎仕様だった
セカンダリモードでの発射が射撃キーからセカンダリ射撃キーに変更された。これにより敵をロックオンしていると発射しない限りセカンダリモードを解除できなくなった模様。微妙な変更でほんのわずか不便になった、なぜわざわざ変えたのか
こいつもFUSILAI族じゃ…
どうだろうか。こちらはシグネチャー武器という訳でも無い上にLavosPが持ってくる可能性もありうる。LavosP・CedoP・SepulcrumPというように。勿論、憶測にすぎないが。
武器そのものとはあんまり関係ない話なんだけど、コンパニオンアプリのファウンドリに作ってないはずのコイツのバレルが完成状態でずっと表示されてて、勿論受け取れず0っていう謎のエラー表示が出るだけで地味に困る。
使ってて思ったけど、セカンダリがターゲット数に関係なく5発撃たないのが凄い痛い、関係なくなったらだいぶ殲滅力変わる気がする