TRINITY
支援向きのプレイヤーに最適のWarframe。 ヒーリングテクノロジーを備え、Tenno部隊が窮地に陥った時の強力なサポートとなる。
誰か上の文章専門用語使わないで説明してくれ 最近作って顔の形好きだから使いたい
感染状態異常(ヘルス与ダメアップ)使ってダメージ上げながらmark for dethっていうヘルミンス移植アビリティ使って敵集団全滅させようってビルドだと思う。
一見専門用語っぽいのは全部略語だから敢えて説明が要るのはTrueダメージの概念くらいな気もする。
2番が切断Dotと同じく装甲無視ダメージだから、現環境のメタになってる「切断感染」と同じ運用が出来て、なおかつMFDでそのダメージをバラ撒けるということ。感染をスタックさせないならアビ威力200%欲しいけどスタックさせるならそんなに要らないよねって感じ。このビルド自体はかなり前からあるものだけどMFDがASHと相性良すぎたために紆余曲折を経てASHにとって微妙なアビリティになったので、相対的にTRINITYのMFDビルドの評価が上がった。
ashは増強で火力+300%に出来たからね...
Ashの他にもRevenant3番あたりで似たようなことできそうだけど、AshやRevenantには4番があるのに対して、Trinityには範囲殲滅アビが無かったのもデカい気がする
感染異常で2番アビのダメージ(装甲およびシールドを無視する特殊なダメージタイプを持ち・基本的なダメージ量が敵のシールド+ヘルスの現在値に対する割合で決定される)を跳ね上げる→MFDで2番アビのダメージ(敵の現在のシールド+ヘルスが上限)を最大1.5倍(威力200%時)にして伝搬させる→伝搬したダメージが感染異常で更に跳ね上がる で具体的には威力194%の場合は2番アビのダメージが敵のヘルスの現在値合計の48%で、それがパルス4回に分けられるからパルス1回12%分のダメージ。感染異常が10スタックで325%増加してパルス1回で51%分のダメージ。それがMFDで145%分の伝搬ダメージになるから73.95%分のダメージで、それが更に感染異常10スタックで314.2875%分のダメージになる。(あくまで最初に2番アビを喰らった敵の現在ヘルス基準で約314%ダメージ、でしかないけども)シミュラクラムで検証する分には敵を統一しがちだけど、実戦で使うとなると敵のヘルスとかがガッツリ削れてるとか、そもそも耐久性能が低い敵にMFD使っちゃうとかで他の敵に対してダメージ量が落ちる場合もあるから、ギリギリを攻めると実用性は無くなる事に注意したいかな状態異常を掛ける武器の選定基準としてはMFDを誤起動しないで済むDoTダメージの発生しない状態異常のダメージタイプのみの異常武器で、威力は要らない(敵にダメージを与えるとその分MFDで伝えられるダメージの上限が下がる)。放射線+感染にできるNUKOR系や衝撃+感染にできるSporeLacerは意図しなければDoTダメージの出る異常は出ないからこの用途に向く武器の1つ(追記)通常のフィニッシャーと違ってシールドも無視するみたいなので修正
感染ばら撒く→MfDでスタンさせる→2番使う(MfD効果で範囲攻撃&感染のおかげでダメージ大)って事で合ってる?
細かい理屈を省いて考えるなら、それで正解。
バフ入る前の1番にはEVかけられたんかな。もしかしたら対象のhpを10倍にして計算された装甲無視割合ダメージをAoE化するやばいMFDビルドが生まれたのかもしれない
時短でEV特化楽しい 効率度外視でCCアビ連打出来て別ゲー楽しいけど効果時間は短いからスタン目当てでエクスカリバー3番移植してるけど他に良い移植ありますかね
サンクチュアリとかでたまにEV鳥っぽい人を見かけるんだけど、MfDってDotダメージがトリガーになるんだっけ?分隊にSARYNが居たりするとお互いうまく噛み合わなくなったりするのかな
DoTもトリガーになるけど自分の与えたダメージだけじゃなかったっけ?
じゃああんまり気にしなくていいのかな、それならそれで有難いし遠慮なく戦えるから結果オーライ
冥王星ボスに挑むのが手軽になったのは良き ビーコン集めるのが面倒で作ってなかったから助かる
カラーリングが難しくて悩みすぎていろいろ試してたんだけど、2番3番をなんとなく肌に近い色とかにすると危険な感じになっちゃって、浮き輪エフェメラ付けてみたけど申し訳なくなって結局デフォルトカラーに戻してしまった…primeのお腹とか背中とか何気にセクシーなんだよねこの子
エビの尻尾が邪魔すぎんだよなぁ
MFDビルド組んでる人どんなMOD構成でやってるの?
エイドロン狩りにそろそろ手を出したくて押し入れから鳥P引っ張り出したんですが構成解説が3年前のものばかりで……今は鳥はエイドロンに推奨されますか?また、されるなら現在の鳥の対エイドロン構成はどんなものになりますか?
分隊に1人居ると安定する。ビルドは4番用に威力150%と時間がそれなりにあればいいと思う。威力は75%カット上限あるし、回復のために再使用するから時間も盛り過ぎると持て余す。部位破壊の時はVoidrig4番で足りるし、シールド削りだとオペ火力に貢献する鳥のアビは特にないから、エネギア焚いて4番使えればビルドとしては十分じゃないかな
なるほど……となるとアンブラ2種と時間もりもりがいいんですかね。もしよければMOD構成もあると助かります
自分はこんな感じ。移植Titaniaで磁気防いで効率も盛ってるからエネギアが若干節約できるけど、そこまでせんでもええか感はある リンク
↑の人のビルドで基本的に大丈夫だと思います。アンブラ2種は必要ないと思います。どうしても耐久に不安を覚えるならアダプテを......って思ったんだがそのビルドで行ってる自分って結構異端なのかな?
時間削って効率最優先にして4連打型だな、どのみち75カットしたところでって話あるし、プレイヤー達も池ポチャだなんだて、効果時間伸ばしても途中できれてるし
先輩テンノ方々アドバイスありがとうございます。右も左もわからなかったので参考にさせてもらいます!
新増強もエイドロン狩りで使えそう
HELMINTH用にノーマル版作りたいけどシステムが全然出ない、5回連続シャーシは辛いわ…。
鳥は見た目も能力も地味に見えて全然興味無くて、一応手に入れてみても持て余してて、でもここの上の方にあるMFDビルドとその反応見て面白そうだから試したら一気に使うようになって、そのビルドに限らず一番お気に入りフレームになった。スキンも買っちゃった。wikiコメのおかげで使うようになった最たるフレーム。ここの人ほんとありがとう
トリちゃん良いスキン揃ってるよね。ようこそどういたしまして!
君たちちょっと浅いかな笑
鳥Pえっち過ぎる、身体付きや衣装そして淫紋まで...極めつけは「EnergyVampire」エッッッッ!!!!!
質感がツルッツルで雨に映える…でもあまりにも海老…ッ!
搾り取られちゃうぅぅ❤(尚場合によっては感染異常漬けにされた挙げ句回りで仲間たちがバタバタと死んでゆく)
上の木が変な煽りするからヤベェ奴らが沸いちゃってんじゃんw すこ
君たちちょっと深いかな汗 「生のむき海老食べ放題」が意味深になる会話を展開できるのは選び抜かれた()テンノくらいのものよ ところで体力つけさせた上で赤玉出るまで絞るとかドスケベだよね
2番も実質"青玉"搾り取ってるんだよなぁ
EnergyVampireもさることながら、Link(意味深)も捨てがたいと思いまスゥゥゥ…
[Well Of Life]で無限にイグゥウウウ!されてるとおもうのもなかなか
Lvが高くなればその分搾り取る割合も増えるよね。どんな相手も4回以上は耐えられないという。
こういうのりちょっと苦手
そりゃ悪かったから枝繋げてくれ
MFDビルド組もうと思ったけど結局本体が柔らかすぎて使い物にならなくない?
Nekros移植とかOctavia移植でそもそもの攻撃封じるしかなさそう
MFDは鳥のデフォアビだった..?
MFDビルド組むなら必然的に威力も盛るし、エネルギー供給も潤沢だからロリガとシールドゲートと2番増強なり4番なりのシールド回復で耐える恰好にしてけばいいんじゃない?
2番の使い勝手上げるために時短にしてて3番4番のカットが無理になって柔らかい感じなら2番増強からのシールドゲートとロリガで耐えるしかないんかな。3番4番のために時間を確保するなら2番かけた相手が初段で死ななかった場合に他の手段で殺して強制終了する必要が出そうだけど
ついに4番増強が来るそうで…
高レベル域はこれとかライノPとかにずっと頼りっぱなし…
MFDビルドは試みとしては面白いんだけど、一連の流れを敵を狙い続けながらやる手間がめんどくさ過ぎて、範囲射撃でいいや…という結論になってしまった
鳥好きでずっと使ってるが、自爆鳥の時も思ったが、殲滅したくて鳥を使うわけじゃない、ってことで合わんかったわ
問題としては鋼だとそもそも真っ当に耐えるって概念がほぼ無いからサポートしようがない(ヘルミンスで自己完結出来てしまうし余計)から殲滅するしかないのよね…っていう…次に来る4番増強も火力(クリ率だっけ?)上昇だったし
4番増強は発動する瞬間に回復した%の分だけ上昇するっぽい。味方(ペット)がヘルス減ってないと効果がないし、50%しか減ってないと回復率100%でも50%しか上がらない。
色々と触ってみました。効果時間は延ばせば長くなった。HP285→自傷オーラでHP85にしてから回復。・威力250越 4番増強の値は70%で上限350%だった ・威力-60 一度にHPが回復しきらなくてHP176→268→285 4番増強の値はそれぞれ32%→64%→70%と変化。 同じように HP703→HP503 でやったら 4番増強の値は28% でした。
ヘルス回復1%あたり効果も1%上昇…ぽいかな?
ところで、計算式はどうなってそう?最終値加算ならそれだけでも凶悪だと思うんだが
>> 1094とすればCD+BleedingDキーで上げやすくはなるが、相性の悪いアビが結構あるな(Gara2番増強 Khora3番 Nekros3番 Oberon3番 Wisp1番など)
まぁ、さすがにクリ率加算はないじゃろうて。
4番を定期的にかけ続けて少しずつ溜めてく感じになるんかな
スペクターでもいいならイナロスとかニダスとか
イナロスもいいが、グレンデルでも場合でも結構役に立ってくれそう
なんならネクロス?一発で350%に行けそう
味方にもクリ率バフって付与できる?
味方にバフはつかない
軽く検証。まず発動は味方でなくとも自身のヘルスでも発動。アビ威力100%で99%回復してクリ率80%上昇。アビ威力130%で99%回復してクリ率99%上昇し、これ以上威力あげても1回の発動では99%が上限の模様。4番使用の度にクリ率は加算されて(350%上限)効果時間延長なので、一度350%にすればヘルス減少なしでも使用の度に時間延長可。ちなみに350%で赤クリ以外でているので、基礎クリ率の乗算で間違いないかと。
範囲武器で赤クリ出まくるのは楽しい。QT積んで被弾調整すると即上がるけど鋼MOTで調整ミスって即死した…。
4番増強は回復できるならどんな味方でもいいみたいだな。EnergyVampireでもペットでもnyxの1番でも効果あるから維持は割と簡単らしい。
三兄弟ソロ用かね
Prime Resurgenceでコイツなぜかレリック排出にR枠ないじゃんと思って全部揃えてからクライオティック9000で結局時間溶かされてる……罠だ……
俺もようやくパーツ揃ったから作るぞ!と思ったら馬鹿みたいにクライオティック要求されて泣いてる
無敵持ちのフレームもちらほら出てきたし4番を昔の仕様に戻してくれてもええんやで
戻されたところでどうやって自傷するんや...
オープン開始直後らへんの距離無限・リキャスト自由・完全無敵12秒間のことでしょ
3番の効果時間デフォで20秒くらいに伸ばしてくれないかな~。そうすれば結構使い勝手良くなるんだが。かけなおし面倒なんよな~
Trinityさんごめん、男性型フレームだと思ってた・・・
まな板じゃないもん!😡
このスレンダーなのに太ももはムチムチ感あるお姉さんなのがいいんじゃない……Primeの色をいじるの楽しいわよ
いいんだよ お前も死ぬまでこの子にエネルギーを吸われるんだから
Nezhaの例もあるし・・・
三兄弟のルアー保護だけを考えるなら徹底的に四番伸ばせば良いのかしら?
4番だけでいいけど、そんなに伸びしろ無くて耐久系積んだりする感じになりそう。効率はあっていいけどENギア焚くし、威力150%上限だし。頻繁に発動して回復するなら時間も無駄になりがちだけど、オペの火力向上でエイドロンの攻撃量が減ったから、回復頻度減らすなら時間盛るのもありかなぁ
範囲要らんしNMFEで効率とバフ時間、ナチュタレで緊急回復しやすく程度な気もする。
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感染状態異常(ヘルス与ダメアップ)使ってダメージ上げながらmark for dethっていうヘルミンス移植アビリティ使って敵集団全滅させようってビルドだと思う。
一見専門用語っぽいのは全部略語だから敢えて説明が要るのはTrueダメージの概念くらいな気もする。
2番が切断Dotと同じく装甲無視ダメージだから、現環境のメタになってる「切断感染」と同じ運用が出来て、なおかつMFDでそのダメージをバラ撒けるということ。感染をスタックさせないならアビ威力200%欲しいけどスタックさせるならそんなに要らないよねって感じ。このビルド自体はかなり前からあるものだけどMFDがASHと相性良すぎたために紆余曲折を経てASHにとって微妙なアビリティになったので、相対的にTRINITYのMFDビルドの評価が上がった。
ashは増強で火力+300%に出来たからね...
Ashの他にもRevenant3番あたりで似たようなことできそうだけど、AshやRevenantには4番があるのに対して、Trinityには範囲殲滅アビが無かったのもデカい気がする
感染異常で2番アビのダメージ(装甲およびシールドを無視する特殊なダメージタイプを持ち・基本的なダメージ量が敵のシールド+ヘルスの現在値に対する割合で決定される)を跳ね上げる→MFDで2番アビのダメージ(敵の現在のシールド+ヘルスが上限)を最大1.5倍(威力200%時)にして伝搬させる→伝搬したダメージが感染異常で更に跳ね上がる で
具体的には威力194%の場合は2番アビのダメージが敵のヘルスの現在値合計の48%で、それがパルス4回に分けられるからパルス1回12%分のダメージ。感染異常が10スタックで325%増加してパルス1回で51%分のダメージ。それがMFDで145%分の伝搬ダメージになるから73.95%分のダメージで、それが更に感染異常10スタックで314.2875%分のダメージになる。(あくまで最初に2番アビを喰らった敵の現在ヘルス基準で約314%ダメージ、でしかないけども)
シミュラクラムで検証する分には敵を統一しがちだけど、実戦で使うとなると敵のヘルスとかがガッツリ削れてるとか、そもそも耐久性能が低い敵にMFD使っちゃうとかで他の敵に対してダメージ量が落ちる場合もあるから、ギリギリを攻めると実用性は無くなる事に注意したいかな
状態異常を掛ける武器の選定基準としてはMFDを誤起動しないで済むDoTダメージの発生しない状態異常のダメージタイプのみの異常武器で、威力は要らない(敵にダメージを与えるとその分MFDで伝えられるダメージの上限が下がる)。放射線+感染にできるNUKOR系や衝撃+感染にできるSporeLacerは意図しなければDoTダメージの出る異常は出ないからこの用途に向く武器の1つ
(追記)通常のフィニッシャーと違ってシールドも無視するみたいなので修正
感染ばら撒く→MfDでスタンさせる→2番使う(MfD効果で範囲攻撃&感染のおかげでダメージ大)って事で合ってる?
細かい理屈を省いて考えるなら、それで正解。
バフ入る前の1番にはEVかけられたんかな。もしかしたら対象のhpを10倍にして計算された装甲無視割合ダメージをAoE化するやばいMFDビルドが生まれたのかもしれない
時短でEV特化楽しい 効率度外視でCCアビ連打出来て別ゲー楽しいけど効果時間は短いからスタン目当てでエクスカリバー3番移植してるけど他に良い移植ありますかね
サンクチュアリとかでたまにEV鳥っぽい人を見かけるんだけど、MfDってDotダメージがトリガーになるんだっけ?分隊にSARYNが居たりするとお互いうまく噛み合わなくなったりするのかな
DoTもトリガーになるけど自分の与えたダメージだけじゃなかったっけ?
じゃああんまり気にしなくていいのかな、それならそれで有難いし遠慮なく戦えるから結果オーライ
冥王星ボスに挑むのが手軽になったのは良き ビーコン集めるのが面倒で作ってなかったから助かる
カラーリングが難しくて悩みすぎていろいろ試してたんだけど、2番3番をなんとなく肌に近い色とかにすると危険な感じになっちゃって、浮き輪エフェメラ付けてみたけど申し訳なくなって結局デフォルトカラーに戻してしまった…primeのお腹とか背中とか何気にセクシーなんだよねこの子
エビの尻尾が邪魔すぎんだよなぁ
MFDビルド組んでる人どんなMOD構成でやってるの?
エイドロン狩りにそろそろ手を出したくて押し入れから鳥P引っ張り出したんですが構成解説が3年前のものばかりで……今は鳥はエイドロンに推奨されますか?また、されるなら現在の鳥の対エイドロン構成はどんなものになりますか?
分隊に1人居ると安定する。ビルドは4番用に威力150%と時間がそれなりにあればいいと思う。威力は75%カット上限あるし、回復のために再使用するから時間も盛り過ぎると持て余す。部位破壊の時はVoidrig4番で足りるし、シールド削りだとオペ火力に貢献する鳥のアビは特にないから、エネギア焚いて4番使えればビルドとしては十分じゃないかな
なるほど……となるとアンブラ2種と時間もりもりがいいんですかね。もしよければMOD構成もあると助かります
自分はこんな感じ。移植Titaniaで磁気防いで効率も盛ってるからエネギアが若干節約できるけど、そこまでせんでもええか感はある リンク
↑の人のビルドで基本的に大丈夫だと思います。アンブラ2種は必要ないと思います。どうしても耐久に不安を覚えるならアダプテを......って思ったんだがそのビルドで行ってる自分って結構異端なのかな?
時間削って効率最優先にして4連打型だな、どのみち75カットしたところでって話あるし、プレイヤー達も池ポチャだなんだて、効果時間伸ばしても途中できれてるし
先輩テンノ方々アドバイスありがとうございます。右も左もわからなかったので参考にさせてもらいます!
新増強もエイドロン狩りで使えそう
HELMINTH用にノーマル版作りたいけどシステムが全然出ない、5回連続シャーシは辛いわ…。
鳥は見た目も能力も地味に見えて全然興味無くて、一応手に入れてみても持て余してて、でもここの上の方にあるMFDビルドとその反応見て面白そうだから試したら一気に使うようになって、そのビルドに限らず一番お気に入りフレームになった。スキンも買っちゃった。wikiコメのおかげで使うようになった最たるフレーム。ここの人ほんとありがとう
トリちゃん良いスキン揃ってるよね。ようこそどういたしまして!
君たちちょっと浅いかな笑
鳥Pえっち過ぎる、身体付きや衣装そして淫紋まで...極めつけは「EnergyVampire」エッッッッ!!!!!
質感がツルッツルで雨に映える…でもあまりにも海老…ッ!
搾り取られちゃうぅぅ❤(尚場合によっては感染異常漬けにされた挙げ句回りで仲間たちがバタバタと死んでゆく)
上の木が変な煽りするからヤベェ奴らが沸いちゃってんじゃんw すこ
君たちちょっと深いかな汗
「生のむき海老食べ放題」が意味深になる会話を展開できるのは選び抜かれた()テンノくらいのものよ
ところで体力つけさせた上で赤玉出るまで絞るとかドスケベだよね
2番も実質"青玉"搾り取ってるんだよなぁ
EnergyVampireもさることながら、Link(意味深)も捨てがたいと思いまスゥゥゥ…
[Well Of Life]で無限にイグゥウウウ!されてるとおもうのもなかなか
Lvが高くなればその分搾り取る割合も増えるよね。どんな相手も4回以上は耐えられないという。
こういうのりちょっと苦手
そりゃ悪かったから枝繋げてくれ
MFDビルド組もうと思ったけど結局本体が柔らかすぎて使い物にならなくない?
Nekros移植とかOctavia移植でそもそもの攻撃封じるしかなさそう
MFDは鳥のデフォアビだった..?
MFDビルド組むなら必然的に威力も盛るし、エネルギー供給も潤沢だからロリガとシールドゲートと2番増強なり4番なりのシールド回復で耐える恰好にしてけばいいんじゃない?
2番の使い勝手上げるために時短にしてて3番4番のカットが無理になって柔らかい感じなら2番増強からのシールドゲートとロリガで耐えるしかないんかな。3番4番のために時間を確保するなら2番かけた相手が初段で死ななかった場合に他の手段で殺して強制終了する必要が出そうだけど
ついに4番増強が来るそうで…
高レベル域はこれとかライノPとかにずっと頼りっぱなし…
MFDビルドは試みとしては面白いんだけど、一連の流れを敵を狙い続けながらやる手間がめんどくさ過ぎて、範囲射撃でいいや…という結論になってしまった
鳥好きでずっと使ってるが、自爆鳥の時も思ったが、殲滅したくて鳥を使うわけじゃない、ってことで合わんかったわ
問題としては鋼だとそもそも真っ当に耐えるって概念がほぼ無いからサポートしようがない(ヘルミンスで自己完結出来てしまうし余計)から殲滅するしかないのよね…っていう…次に来る4番増強も火力(クリ率だっけ?)上昇だったし
4番増強は発動する瞬間に回復した%の分だけ上昇するっぽい。味方(ペット)がヘルス減ってないと効果がないし、50%しか減ってないと回復率100%でも50%しか上がらない。
色々と触ってみました。効果時間は延ばせば長くなった。HP285→自傷オーラでHP85にしてから回復。・威力250越 4番増強の値は70%で上限350%だった ・威力-60 一度にHPが回復しきらなくてHP176→268→285 4番増強の値はそれぞれ32%→64%→70%と変化。 同じように HP703→HP503 でやったら 4番増強の値は28% でした。
ヘルス回復1%あたり効果も1%上昇…ぽいかな?
ところで、計算式はどうなってそう?最終値加算ならそれだけでも凶悪だと思うんだが
>> 1094とすればCD+BleedingDキーで上げやすくはなるが、相性の悪いアビが結構あるな(Gara2番増強 Khora3番 Nekros3番 Oberon3番 Wisp1番など)
まぁ、さすがにクリ率加算はないじゃろうて。
4番を定期的にかけ続けて少しずつ溜めてく感じになるんかな
スペクターでもいいならイナロスとかニダスとか
イナロスもいいが、グレンデルでも場合でも結構役に立ってくれそう
なんならネクロス?一発で350%に行けそう
味方にもクリ率バフって付与できる?
味方にバフはつかない
軽く検証。まず発動は味方でなくとも自身のヘルスでも発動。アビ威力100%で99%回復してクリ率80%上昇。アビ威力130%で99%回復してクリ率99%上昇し、これ以上威力あげても1回の発動では99%が上限の模様。4番使用の度にクリ率は加算されて(350%上限)効果時間延長なので、一度350%にすればヘルス減少なしでも使用の度に時間延長可。ちなみに350%で赤クリ以外でているので、基礎クリ率の乗算で間違いないかと。
範囲武器で赤クリ出まくるのは楽しい。QT積んで被弾調整すると即上がるけど鋼MOTで調整ミスって即死した…。
4番増強は回復できるならどんな味方でもいいみたいだな。EnergyVampireでもペットでもnyxの1番でも効果あるから維持は割と簡単らしい。
三兄弟ソロ用かね
Prime Resurgenceでコイツなぜかレリック排出にR枠ないじゃんと思って全部揃えてからクライオティック9000で結局時間溶かされてる……罠だ……
俺もようやくパーツ揃ったから作るぞ!と思ったら馬鹿みたいにクライオティック要求されて泣いてる
無敵持ちのフレームもちらほら出てきたし4番を昔の仕様に戻してくれてもええんやで
戻されたところでどうやって自傷するんや...
オープン開始直後らへんの距離無限・リキャスト自由・完全無敵12秒間のことでしょ
3番の効果時間デフォで20秒くらいに伸ばしてくれないかな~。そうすれば結構使い勝手良くなるんだが。かけなおし面倒なんよな~
Trinityさんごめん、男性型フレームだと思ってた・・・
まな板じゃないもん!😡
このスレンダーなのに太ももはムチムチ感あるお姉さんなのがいいんじゃない……Primeの色をいじるの楽しいわよ
いいんだよ お前も死ぬまでこの子にエネルギーを吸われるんだから
Nezhaの例もあるし・・・
三兄弟のルアー保護だけを考えるなら徹底的に四番伸ばせば良いのかしら?
4番だけでいいけど、そんなに伸びしろ無くて耐久系積んだりする感じになりそう。効率はあっていいけどENギア焚くし、威力150%上限だし。頻繁に発動して回復するなら時間も無駄になりがちだけど、オペの火力向上でエイドロンの攻撃量が減ったから、回復頻度減らすなら時間盛るのもありかなぁ
範囲要らんしNMFEで効率とバフ時間、ナチュタレで緊急回復しやすく程度な気もする。