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TRINITY

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TRINITY

支援向きのプレイヤーに最適のWarframe。
ヒーリングテクノロジーを備え、Tenno部隊が窮地に陥った時の強力なサポートとなる。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:42:43
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1133
名前なし 2022/11/14 (月) 20:57:47 1aeac@6ea4f

この前鋼掃滅野良入りで回ってたら、3番増強積んだTrinityがいて、片っ端から装甲もぎ取って爆殺しててすげーってなったぞ

1134
名前なし 2022/11/14 (月) 21:44:35 967e2@5cb90 >> 1133

持続的に自分を中心とした範囲を剥げるのはえらいと思うけど、ターゲット数と再ターゲット遅延がつらそう

1139
名前なし 2022/12/06 (火) 09:41:47 56774@d7061 >> 1134

結局近くの敵から処理していくし、あまり範囲伸ばさなければ適度にターゲット切り替わってくれるからそこまでの不便なくはない、自爆鳥なくなったんだからターゲット数そろそろ元に戻してくれとは思うけど

1137
名前なし 2022/12/05 (月) 17:10:45 修正 c0ea0@6e02a >> 1133

1番ヘルミンスで火力up系、3番増強で装甲剥がし&防御up、4番増強でhema使ってクリティカル率350%、範囲セカンダリでんほぉぉぉ

1135
名前なし 2022/12/02 (金) 20:10:07 3d72c@4c9c1

Well Of Lifeの補足。敵からの状態異常に限定されてないので爆発物自爆のノックダウンでもヘルス10%ダメージが入る。ただクールダウンがあるのかHIKOU PRIME投げまくっても12秒ほど時間がかかった。

1140
名前なし 2022/12/08 (木) 14:27:14 52c50@a8d5f

1番に素で状態異常耐性ついて増強のヘルスオーブ4個ドロップはアルケインブレッシングとのシナジーで出番もらえてでめちゃくちゃ強くなったんだな ブレッシング頼りたいor毒とか磁気が怖いならならGloomじゃなくこっちを選ぶ意味が生まれた

1141
名前なし 2023/02/01 (水) 00:07:38 ddfdf@b62bd

これ使うとアルコン防衛がすごい楽になって好き

1142
名前なし 2023/04/10 (月) 23:21:06 da151@78ff1

ヒーラーのイメージが強いけど即時完全回復+2種のダメージカット+状態異常無効+エネルギー吸い放題に加えて、3番増強で自動装甲剥ぎまで出来るすごいエビ 移植とアルコン欠片(発動速度UP)によりさらなる戦闘能力を得たつよいエビ でもあんま見ない

1145
名前なし 2023/04/11 (火) 00:56:28 修正 c986f@8039d >> 1142

武器さえしっかり選べば三兄弟もソテアルコン防衛もこなせるのはやっぱり凄いと思うんですよ。移植で戦いの幅も広がるしやっぱり凄いんですよでもPRIMEは全然再販こないしノーマル作ろうにもクソみたいな周回あるしそれなりに準備居るしなにより影が薄い

1143
名前なし 2023/04/11 (火) 00:23:04 967e2@5cb90

シミュラクラムで試してたんだけど、1番で拘束してる相手に2番かかるようになってない? ただ挙動は割と謎で、威力200%でも1+2だと一撃死するし、その一撃死をMarkedForDeathで拡散しても周囲の敵はちょっとヘルス残る。何なんだ

1144
名前なし 2023/04/11 (火) 00:54:51 修正 2899f@f897d >> 1143

レイド時代から1番+2番は鉄板だったけど一時期使えなかったのかな?
1番で拘束&ヘルス10倍+2番でヘルス増加分のパルス発生

1146
名前なし 2023/04/21 (金) 15:01:44 f73c4@3bd02

4年前くらいにTwitch Primeの配布でPRIME版を貰った記憶。今でものんびりソロ三兄弟に使ってます

1147
名前なし 2023/05/18 (木) 12:49:36 8a65a@91fef

他のフレーム使っても、Trinityとnyxに戻ってきてしまう。

1148
名前なし 2023/05/24 (水) 06:38:19 cff6f@0027f

3番増強のアーマー低下60%になってるやんけ

1149
名前なし 2023/06/09 (金) 20:19:40 修正 95312@88d3f

グレンデル移植相性かなりいいな、感染+感染属性の250ダメージ与えつつ、3番でダメージ反射+装甲消し。雑魚なら反射だけで死ぬ。エネ回復効率も上がるから2番の回数も減って楽。

1150
名前なし 2023/06/09 (金) 22:13:11 fbbb5@ed616 >> 1149

確かに完璧ですね、グレンデルを手に入れるのが苦痛すぎるという点を除けば

1151
名前なし 2023/06/10 (土) 00:54:23 95312@88d3f >> 1150

マウント取るつもり一切無いんだけど、グレンデル取りに行けるレベルの人が苦痛すぎると感じたら、WARFRAMEそのものが苦痛にならない?

1152
名前なし 2023/06/10 (土) 01:16:28 d6da9@8a915 >> 1150

まあ楽しくはないね。二体分きっちりやったけど、正直もうやりたくない。ただ、移植としての性能は苦に見合うものだとも思う。本体もリワーク後は普通に強いんだけどね、音がね……。

1153
名前なし 2023/06/20 (火) 19:28:18 7e286@2dc33

質問なんですが、トリニティ一番の回復効果ってネクロスの四番NPCにも効きますか?

1154
名前なし 2023/06/20 (火) 19:41:18 06304@1c2c0 >> 1153

まだ試せてないけどガルーダ移植とか大半の回復は効くからこれが例外ってのはないと思う

1155
名前なし 2023/06/20 (火) 22:02:28 7e286@2dc33 >> 1154

ありがとうございます。

1156
名前なし 2023/08/07 (月) 02:49:00 88630@c5a17

増強の追加効果で構わないんで3番のタゲ数と効果時間伸ばせませんか…掛け直しが頻繁過ぎる

1157
名前なし 2023/08/07 (月) 11:16:39 0616e@25c6a >> 1156

ダメージカットと増強で装甲まで全剥ぎ出来るから多少はね?実際範囲威力時間のバランスが難しいし個人色の出るアビではある

1158
名前なし 2023/08/07 (月) 12:46:08 修正 5b901@e6a0f >> 1156

せめて3番4番の持続時間だけもーちょい増やせんかなとは思うんよね。
せめて20秒は欲しい…

1160
名前なし 2023/08/07 (月) 13:04:14 fbbb5@ed616 >> 1156

むしろ時間中でもかけ直しできるようにしてほしい

1161
名前なし 2023/08/08 (火) 13:17:57 f58f9@a8202 >> 1160

ほんとこれ

1159
名前なし 2023/08/07 (月) 12:51:57 8a65a@91fef

確かに20秒はあってほしいですね!それだけでも使いやすくなりそう。

1162
名前なし 2023/10/20 (金) 07:10:39 06304@e6e25

画像1画像2カール君のバグの力を借りて腰のアーマーを取っ払ってみた。色のせいでわかりにくいけどお尻丸出しだったんだね。

1164
名前なし 2023/11/29 (水) 22:12:51 fc7a9@193aa

1番のバグで鋼ドマ瞬殺できるけどこれ滅茶苦茶素材集め捗るね 倒すより探す方が時間かかるレベル

1165
名前なし 2023/11/30 (木) 13:31:48 07181@a5c32

外人テンノがタスクサンパーに1番かけてMk1 kunaiで瞬殺してたんですがどういうギミックなんですか?

1166
名前なし 2023/11/30 (木) 18:27:53 436c9@9aa0e >> 1165

このページのWell Of Lifeの部分をよく読もう
範囲内で状態異常をブロックした場合、無敵を貫通してヘルスに10%のダメージを与える。このダメージによりヘルスが0になった場合はWell Of Lifeが解除され死亡する

1167
名前なし 2023/12/01 (金) 12:38:13 033f9@33254 >> 1165

どちらかというとMk1 kunaiの方にツッコみたいけど、まあ名前変えてるだけやろなって

1168
名前なし 2023/12/01 (金) 13:09:16 c74ab@84c79 >> 1167

爆発MODつけて自爆よろけを誘発してたんじゃない? よろけ、ノックダウンも状態異常カウントだし

1170
名前なし 2023/12/01 (金) 22:00:21 修正 033f9@c8a14 >> 1167

少し前のアプデから、もうMk1の付く武器は存在しないということを言いたかった あと時間当たりの異常発生数だけならKOMPRESSAのがやばい デフォでマルチ4あってそこに着弾時爆発もあるから素で1トリガー毎に8回異常チャンスある上にそれをマルチ盛って更に増やせる

1171
名前なし 2023/12/01 (金) 22:07:29 8103a@9caad >> 1167

mk1武器はチュートリアルから削除されただけで普通にマーケットで買えるぞ

1172
名前なし 2023/12/01 (金) 22:13:13 033f9@c8a14 >> 1167

マジか、普通にあるのかよ… アイアンウェイクで買える壊れたMODと同じ扱いになっただけなのか

1173
名前なし 2023/12/05 (火) 09:18:33 5ff32@b382b >> 1167

これは・タスクサンパーに状態異常を起こして倒した・自分に自爆よろけ連続で付与して倒したのどっちなんですか...?

1175
名前なし 2023/12/05 (火) 13:09:49 217be@1abfe >> 1167

サンパーにはそもそも状態異常は一切効きません。Well of lifeは上記にもありますが「範囲内で状態異常をブロックした場合、無敵を貫通してヘルスに10%のダメージを与える」効果があり、これによるダメージでサンパーを倒しています。よって範囲内で"自身が"状態異常効果を受ける必要があり、放射線異常でもなければ自身に能動的に異常を付与することはできません。...というわけで後者ですね。ちなみに余談ですが本来、このダメージは1秒に1回しか発動しないハズなんですが、サンパーの場合はなぜかそれが適用されておらず、瞬殺できているということらしいですね。

1176
名前なし 2023/12/05 (火) 18:49:26 5ff32@b382b >> 1167

詳しく解説していただきありがとうございました!

1174
名前なし 2023/12/05 (火) 09:51:10 d8524@27c75 >> 1165

どっちもだろ。記事と回答読んで理解できないなら自分で試せよ。ブロックとプロックを読み間違えてるなら画面を拡大しようね

1180
名前なし 2023/12/25 (月) 17:01:41 d6da9@8a915 >> 1165

Trinity+爆破HikouPで確かに倒せた。ただ、足を正しく処理しなかったからなのか二回中二回ドロップ無し。

1177
名前なし 2023/12/25 (月) 12:36:30 fab78@e2956

勘違いかもしれんけど4番で回復したとき一緒にオーバーガード付与されてるぽい?2桁ほどだけど…

1178
名前なし 2023/12/25 (月) 13:35:52 8c243@b1ebf >> 1177

AugurMODのセット効果の可能性もあるかもしれない

1179
名前なし 2023/12/25 (月) 14:39:18 ae75a@d4d70 >> 1178

AugurMODで付く可能性があるのはオーバーシールドでは。いや↑↑の人がオーバーシールドとオーバーガードを混同してる可能性も無くはないけど。

1181
名前なし 2023/12/27 (水) 13:12:27 f7ee0@b1ebf >> 1178

とりあえずMODもアルケインもなしならオーバーガードは付与されないことは確認してきました。

1182
名前なし 2024/02/05 (月) 07:35:33 e61b3@76a40

Linkとの効果時間もう少し伸ばして欲しいなー!線の本数も少ないのでもう少し増やして欲しいわ!好きで使ってるけど、あんまり使われてるのみたことないんだよなー

1183
名前なし 2024/02/05 (月) 08:06:35 033f9@4778d >> 1182

サーキットで出てたら普通に選んで行けちゃう方だし、付近の2体限定とはいえ装甲剥ぎと味方全体(オブジェクト含む)を瞬時に回復させてダメカットまで付与できると、リワークされたHydroidと違って他のフレームには無い技能もあるから決して弱くはない けど、派手さにかけるのは確かかな… EN回復も地味にSTYANAXの登場やNorishのリワーク、そしてEnergy Nexusの登場でそこまで優位性のあるものではなくなってきてるのがちょっと気にはなるか

1184
名前なし 2024/02/05 (月) 08:45:12 c986f@c0064 >> 1182

分かりやすくて使いやすいヒーラーポジだけどTRINITYの名前が上がる環境ってなると物凄くヤバい状況に違いないから下手に弄るのもなぁみたいななんか複雑な感じ

1188
名前なし 2024/02/05 (月) 11:55:50 dcb4e@2d8ce >> 1184

環境に対して過剰な能力を持っている代償に取り回しが悪いって意味ではBansheeに似てる感じがする。とはいえ4番以外はちょっと使い易くしても大丈夫そう。

1185
名前なし 2024/02/05 (月) 09:32:36 fbbb5@ed616 >> 1182

使用率だけを見るならお手軽無敵や高速移動とか後は無条件で常に貰えるフレームとかにでもならないと改善は難しいでしょうね

1187
名前なし 2024/02/05 (月) 10:09:27 46d12@52fdb >> 1182

Link、発動速度の割に効果時間短いから なんかな〜って感じになる

1189
名前なし 2024/02/05 (月) 14:40:10 c1689@8eef7 >> 1182

ダメカット状態異常反射装甲剥がしが揃ってて既に強いのにさすがに欲張りすぎ

1186
名前なし 2024/02/05 (月) 10:08:44 e61b3@76a40

2番のEN回復が確かに微妙になってきたのは気になりますねー。移植やmodでどうにかなってしまいますからね。

1191
名前なし 2024/02/05 (月) 22:50:19 1a775@7b94f >> 1186

どうせGARUDAみたいな実質無限エネルギー持ちには無駄になっちゃうしオーバーエネルギーとかどうすかね。エネルギーが増えすぎてゲームが壊れるってことはない…はず。

1192
名前なし 2024/02/06 (火) 00:29:15 17789@f3b9b >> 1186

今は味方のエネルギー回復だけならHildrynにHelminthのVoracious Metastasis(エネルギーを消費して自分を回復し、各味方へ一致するエネルギーを与える)を移植するのが一番お手軽でいいんじゃないっけ。制限あるGrendel獲得ミッションとかだとTrinityもけっこう使えるけど

1193
名前なし 2024/02/06 (火) 10:01:33 修正 8e65c@6911e >> 1186

ゆうて殴り殺せるのなら2番かけて即キルすればかなりお手軽に回復できるのでアビ加速しまくれば意外と便利。アビ時間延ばすことになるから最大回復得られやすいし。
自前で持ってるってことは移植で別のを持ち込めるってことでもあるので。

1190
名前なし 2024/02/05 (月) 15:03:24 affb1@b3471

いっそアビで回復のオーバーした数字全部それぞれのバフになったりせんかなという妄想。1番が鳥が殴ると周りに(回復オーバー時)オバガ付与とかそんな感じで。

1194
名前なし 2024/02/06 (火) 12:03:46 修正 51e8b@4eb9c >> 1190

他のwarframeが回復と殲滅両立できてるやつ増えてるし回復特化ならもっとやけくそじみた性能でもいいよね
STYANAXくんに負けないくらいのオーバーガードを鬼のようにばら撒きたい

1200
名前なし 2024/02/16 (金) 23:57:17 8d18c@d844c >> 1194

ヘルス上限を超えて回復するとオバガに変換するとか

1195
名前なし 2024/02/16 (金) 09:45:58 4c023@f1794

参考までに聞きたいのですが皆さんはどんなアビリティを移植してますか…?やっぱり安定のNourish?

1196
名前なし 2024/02/16 (金) 10:08:53 3a0ec@f5ba2 >> 1195

Smite Infusion(oberon増強)エイドロン3兄弟の持っていくくらいだけど。普段使いはしていないから参考にならないかな…

1197
名前なし 2024/02/16 (金) 11:03:28 887f5@0cf51 >> 1195

EV使う運用ならエネルギーには困らないし時間捨てても困らない(+EVを範囲化できる)MFDとか、対エイドロンならRoar辺りとか

1198
名前なし 2024/02/16 (金) 14:20:58 b83a5@d6b56 >> 1195

1番で固めた敵にヘッドショットで電気異常入れまくると周辺の敵を倒せるというのを見たのでPull入れてみた。定点戦闘はまあまあ強かった。

1199
名前なし 2024/02/16 (金) 17:24:54 43f7d@dd2a4 >> 1195

弾薬効率アビ移植して仲裁防衛で全部爆破して回ってる

1201
名前なし 2024/02/18 (日) 15:31:11 214a3@db57d >> 1195

2番にNourishでネトラセルソロ回しとる

1202
名前なし 2024/02/18 (日) 15:39:59 55f49@29616 >> 1195

MfD

1203
名前なし 2024/02/25 (日) 12:18:11 0f161@89042

1アビの10%ダメージが自爆で発動しなくなりましたけど、敵に殴られる以外に発動方法って他にありますか?

1204
名前なし 2024/02/25 (日) 19:57:02 4aaaa@536b8

時間範囲の3番がリンクした敵にインフルエンスfalcor投げると即死して次にリンクを繰り返しすのが楽しい

1205
名前なし 2024/03/30 (土) 14:12:29 1aa6f@1aeb0

この子作ってからエイドロンハント楽しいわ 四番ポチポチしとくだけでルアーの耐久値気にしなくていいのめっちゃ快適

1206
名前なし 2024/04/03 (水) 00:12:46 8e69f@64de6

1番増強とブレッシングの相性が良すぎる…移植先でも使えるのいいな

1207
名前なし 2024/04/03 (水) 00:27:39 967e2@a6a6c >> 1206

4番の名前もBlessingだからアルケインの方って書かないと混乱するぞい

1208
名前なし 2024/04/03 (水) 02:33:17 cc222@b9e41 >> 1207

そだった。すまぬ

1209
名前なし 2024/04/03 (水) 09:02:11 修正 5b901@57cf2 >> 1206

これ、ヘルス4にエネ1〜3と考えるとequilibriumで225-275エネ確保できるのか。
自由なタイミングでエネオーブ出せるとなると、アルケインエラプションでCCも担えるのかな

1210
名前なし 2024/04/03 (水) 13:17:33 de720@b9e41 >> 1209

それ良いすな