2番が切断Dotと同じく装甲無視ダメージだから、現環境のメタになってる「切断感染」と同じ運用が出来て、なおかつMFDでそのダメージをバラ撒けるということ。感染をスタックさせないならアビ威力200%欲しいけどスタックさせるならそんなに要らないよねって感じ。このビルド自体はかなり前からあるものだけどMFDがASHと相性良すぎたために紆余曲折を経てASHにとって微妙なアビリティになったので、相対的にTRINITYのMFDビルドの評価が上がった。
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ashは増強で火力+300%に出来たからね...
Ashの他にもRevenant3番あたりで似たようなことできそうだけど、AshやRevenantには4番があるのに対して、Trinityには範囲殲滅アビが無かったのもデカい気がする