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VALKYR

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VALKYR

Zanukaプロジェクトの一環として生み出された被験体。実験の恐怖と苦しみの中に、彼女は殺意を見出した。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 13:48:49
履歴通報 ...
1529
名前なし 2020/08/20 (木) 22:22:21 6b218@42577

2番のために範囲下げて時間伸ばしてるから3番をNEZHAの1番に移植できるならノックスやグールの死体ガスのウザさから、ある程度解放されそう足が速くなるのも◎

1531
名前なし 2020/08/21 (金) 09:59:56 ab9b9@3ebab

今更zawにはまっていろいろ試してたけど、威力200位上げて2番でアルケインコンテージョンうつとすぽーん!って感じで飛んでくのね。笑っちゃったよ。500mくらいなら直線的に飛んでくれた。

1532
名前なし 2020/08/21 (金) 13:19:34 d0606@e23e6 >> 1531

これを新しい競技にしよう

1533
名前なし 2020/08/21 (金) 18:11:10 ab9b9@3ebab >> 1532

コンテージョン投げコンペティションってか。

1536
名前なし 2020/08/22 (土) 00:11:25 769cb@6db9d >> 1532

座布団をあげよう

1537
名前なし 2020/08/22 (土) 01:41:30 ab9b9@3ebab

何かの気の迷いで近接のリーチ伸ばすパッシブとかにならないかな。腕に着けるようなやつ(格闘ガントレットトンファー爪)限定で+1mくらいでいいから。いやまぁ今のままでも猫っぽくて好きなんだけど。

1538
名前なし 2020/09/01 (火) 00:59:09 91441@eae92

アビリティの付け替えで何がいいか考えながらビルド組んでるけどどのアビリティもかゆいところに届かなくていまいちこのフレームである必要性あるのか微妙な感じになるな・・・。2,3,4それぞれ再発動できなかったり味方のCCと干渉したり増強にクールタイムあったり類似アビリティと比べると使い勝手の悪さが目立つ。誰もが思いつく4番特化ビルドと集敵アビリティの組み合わせも4番の起動がオペの出し入れみたいにラグの影響でかくて頻繁に起動する増強ビルドは使い物にならんかった(クールタイムの管理とか操作が忙しすぎるのも×)。何か他にこのフレーム独自のシナジーある組み合わせないかな?1番思い入れのあるフレームだからなんとか強い組み合わせがないか試行錯誤中。

1539
名前なし 2020/09/01 (火) 01:26:12 437d7@d1220 >> 1538

今のところ、valにゃんだからこそってアビリティは無いね。強いて言えば氷Elemental Wardぐらいか?。自分は3番をempowerに変更して攻撃速度+245%ビルド組んで遊んでる。

1541
名前なし 2020/09/01 (火) 19:10:27 91441@eae92 >> 1539

他と比べすぎてネガティブになってて視野搾取になってたけど確かにempowerで威力マシマシは面白うそうですね。↓のビルドが完成したらそっちもやってみる。

1540
名前なし 2020/09/01 (火) 19:07:46 91441@eae92 >> 1538

木主だけど組み込み用のフレーム作成で試せるの大分後になるけど今一番実用性と個性を両立できてよさそうなのがGARAの3番増強を入れてヴァルの3番増強を使うビルド。集めた敵から大量にオーブを供給して4番の再発動をできるだけ減らしつつ味方にエネ供給。3番増強の吸いもらしは鏡でカバー。フレームのMODは3番が集敵アビリティの中で唯一無二の長所であるアビリティコストの低さを生かして効率を捨てて威力範囲特化。威力に振ってる分低レベル帯では範囲攻撃としても使えることを期待してる。問題があるとすれば威力を削るかアダプテ抜くかしないと枠が足りないこと。どっちにしようかめちゃ悩む・・・。

1543
名前なし 2020/09/01 (火) 23:10:54 aebb7@400de >> 1540

多少威力が落ちても生存能力を維持したいなら威力を落とせばいい。が、4番主軸で行くのならアダプテを抜いていいんじゃないか?

1546
名前なし 2020/09/02 (水) 00:07:58 91441@eae92 >> 1540

威力落とすと3番の引き寄せが届かない敵が増えて中途半端だしやっぱり4番とシールドゲートで耐える方向性でいったほうがいいかなぁ。4番をどの程度維持できるか次第だけどとりあえずアダプテ抜く方向で最初は行ってみます。

1542
名前なし 2020/09/01 (火) 22:53:35 ed3e9@d1220 >> 1538

Enpowerビルド書いたものですが、Warcryをほかのフレームにもっていった方が悪いことができることを確認しております・・・。Eternal War込みでEXCALIBURやBARUUKにもっていくと遠隔攻撃で延長するようになるのでValにゃんよりも使いやすい・・・。

1545
名前なし 2020/09/02 (水) 00:02:08 91441@eae92 >> 1542

いろいろ考えてるとどうしても他フレームの場合を考えてそこにぶち当たるんですよねぇ・・・。再発動できないとかコストが微妙に重いくらいしか欠点がなくて一番まともな2番が移植可能だと「あれ?これ○○につけたほうが強くない?」って考えが頭をちらつくから、最終的に3番か4番を生かす方向性で思考が固まってる。

1544
名前なし 2020/09/01 (火) 23:51:10 d280e@3fbdc >> 1538

VALKYRだと基本的に敵陣に突っ込んでいって近接を振るっていう戦い方になると思うんだけど、範囲を削ってるビルドならBANSHEE3番のスタンが強力だと思う。範囲を削らない(100%程度)ならMESA2番が割と使いやすいかもしれない。MESAに比べて耐久値が高いからCCとして確実性が低くても常時発動型で効果時間の基礎値が長いから普段の戦い方を阻害せずに被弾を減らせるんじゃないかなと。

1547
名前なし 2020/09/02 (水) 00:11:21 9667e@836b6 >> 1538

valkyrの強みはバカ高い装甲値とそれを跳ね上げられる2番やumbramodとの組み合わせにもあるので、硬さを活かしつつ近接で殴り込むことを考えたら結局処理速度が上がるRoar安定になりそうな気はする

1548
名前なし 2020/09/02 (水) 00:35:54 91441@eae92 >> 1547

本体の装甲値がわかりやすい長所だし最初にクローマ2番氷入れて装甲カチカチビルド作ろうとしていろいろ計算したけどアンブラMOD込みかつ威力200%、お互い氷バフと自前バフ使用で計算するとヴァル4700・クローマ5400でクローマにヴァルの二番入れたほうが上位互換だと知って絶望したんだ・・・。

1549
名前なし 2020/09/02 (水) 02:51:45 9667e@836b6 >> 1547

そもそも既にバカ上がりしてるところにさらに装甲アップアビ入れても上昇率的に効果薄いんでクロマ氷を入れる意味は薄い(それならヘルス増やしたほうがよっぽど硬くなる)。Chromaと純粋に比較するんであれば増強入りWarcryを入れたChromaとロアー入れたValkyrの比較になるけど、Chromaは一発の威力が高い分振りが遅く、Valkyrは威力が低い分振りが早くなる。あとValkyrは足が早い利点もることも考慮した上での好みになるんじゃねーかな。

1551
名前なし 2020/09/02 (水) 03:25:03 d280e@3fbdc >> 1547

Umbral3枚で装甲のダメカが8割ぐらいになるから、そもそも2番の装甲アップ効果自体が恩恵低いんだよな……。とはいえ4番の無敵ライフ吸収があるから耐久面に関してはトップクラスだと思う。機動力も足の速さ以外に1番の立体機動もあるからクロマとの差別化は十分にあるかと。2番増強でバフ管理が楽、というのも利点。あと、エナジャイもガーディアンも要らないから攻撃系アルケインガッツリ積めるのも強みかなと

1553
名前なし 2020/09/02 (水) 13:30:24 ed3e9@d1220 >> 1547

Umod3枚の時のwarcryによるカット率の上昇は、アビ威力100%で1.6%、200%で3%程度で数字上は効果が低く見える・・・。が実際の耐久力はヘルス/(1-カット率)になるため、warcry発動時の耐久力は大体アビ威力100%毎に+15%ぐらい上がることになる。これに価値を見出せるか・・・。

1557
名前なし 2020/09/02 (水) 23:06:15 修正 91441@eae92 >> 1547

当り前だけどやっぱり近接武器メインでそれをさらに補強する方向が無難のかな。現状の近接と一番相性がいいというより近接をメインにする2番増強ビルドしか選択肢がないのを移植で何とかしたかった。2番増強実装以来ずっと2番ビルドつかってるけどもうちょっとメリハリのある戦闘がしたい。極論だけどほぼ近接の速度上げてるだけとも言えるし。EN供給さえなんとかなれば4番常時展開で銃と無敵回復を瞬時に切り替えて戦えておもしろそうなんだけど。

1558
名前なし 2020/09/03 (木) 00:51:04 91441@eae92 >> 1547

耐久方面で尚且つヴァルの装甲を生かす方向性で新たに思いついたのは、鳥の1番移植ビルド。1番の効果変更でアダプテ込みでLinkだけで100レベルのヘビガン複数体の攻撃を耐えれるから80%以上装甲でカットできるヴァルなら防御陣地として機能するはず。これなら安全に銃で戦えるし、近接のコンボカウンター貯めるのにも使える。欠点はMESAでやったほうが間違いなく強いこと。

1561
名前なし 2020/09/03 (木) 19:15:34 ed3e9@d1220 >> 1547

GRENDELは如何だろう。warcryと併用、威力時間特化することで近接武器に毒mod、攻撃速度modを挿す必要がなくなるのでより近接武器火力を伸ばせるかも?

1550
名前なし 2020/09/02 (水) 03:04:15 d475c@73bb1 >> 1538

Titania1番はどうかな。2番ビルドなら異常無効化、4番ビルドは増強入れてエネ回復で使い分けできそうだけど

1555
名前なし 2020/09/02 (水) 22:08:42 91441@eae92 >> 1550

エネルギーオーブドロップ系のほうがEN供給できそうであんまり深く考えてなかったけど任意のタイミングで回復できて状態異常無効もついてると考えると結構強そうですね。1番増強使ったことないから4体当てなきゃいけないのが実戦でどうなのかわからないけど最大効率なら4番も維持できるかな?

1552
名前なし 2020/09/02 (水) 03:58:21 修正 20e5a@d6b56 >> 1538

4番の瞬発力はあるから、Marked for Death を適時入れていくとか。範囲欲しいし消費も増えるので考えることが増えてメンドかったが。
3→マーク→フィニッシャーは受付短くて失敗しやすいので別途フィニッシャー待機装置が欲しくなってしまった…

1556
名前なし 2020/09/02 (水) 22:17:23 91441@eae92 >> 1552

ヴァルは移植アビリティのビルド考えてると2つ移植したくなるジレンマ。ヴァル元来のアビリティを生かしつつ移植アビリティも使おうとするとビルド組むの難しすぎる。

1559
名前なし 2020/09/03 (木) 08:18:32 da70f@87ca4 >> 1538

個人的には、ヴァルにゃんの火力に不足を感じた事ないから、便利系アビリティ入れるのもアリかなと思ってる。敵集めるとかCCかけるとかのやつ。

1567
名前なし 2020/09/21 (月) 20:52:59 3f9c7@a2c57 >> 1559

集めるダスよ!

1560
名前なし 2020/09/03 (木) 18:32:59 91441@eae92 >> 1538

上で書いたGARA3番増強ビルド組めるようになったので早速試してきたけど正直ネタビルドになる可能性も覚悟してたけど予想以上に強い。ヴァルに足りないCC要素・サポート能力を補えてヴァル3番増強の吸い込みとも相性がいい。予想外だったのは敵が鏡に向かって歩く性質がヴァルの3番増強・4番と無茶苦茶相性がいいこと。HYDRONで使うと4番つけっぱでも問題ないくらい敵が集まってくる。鏡が高レベルで壊されやすい問題もヴァルの3番増強で全然問題なかった。自信をもって人にお勧めできるレベルだと思う。

1562
名前なし 2020/09/03 (木) 21:12:06 91441@eae92 >> 1560

暫定ビルド詳細はUmbra3種・3番増強×2・TF・Stretch・OEで時間75・範囲235・効率・100・威力156 

1563
名前なし 2020/09/03 (木) 21:32:45 d280e@3fbdc >> 1560

ビルド構築お疲れさまです。GARA3番自体もGARAのビルドではあまり使われてない印象の有るアビだから面白い組み合わせが出来たのは興味深いな

1565
名前なし 2020/09/05 (土) 16:00:52 修正 91441@eae92 >> 1560

このビルドでしばらくやった感じ敵の誘因効果は鏡から20m前後の敵に効果があるみたいで、開けた場所が少ないMAPだとかなり強力に誘引する。射撃も抑制してoctaviaの2番みたいな感じになる。ある程度敵のカバーリングも封じるので狭い場所の防衛早回しもできて快適。後野良でやってると物珍しいのか海外の人にビルド聞かれる。

1566
名前なし 2020/09/09 (水) 12:13:51 ef259@8898c >> 1560

うーん素晴らしいシナジーだ、集めてクバぬこで撫でてCOでサクサクしてるだけで青玉がぽこじゃか出てくる

1564
名前なし 2020/09/05 (土) 10:09:26 9f29a@f907e

アビリティ組み替えするなら1番か3番をミラージ3番かネジャ1番にするのはどうだろうか?ビルドによるだろうけど

1568
名前なし 2020/09/21 (月) 22:51:26 0e2fb@69240 >> 1564

ネジャ1番とても良いと思いますよ、自分はEternal War最初に吠えるだけで、アビ発動に操作量を取られず自由に動き回れるValkyrが気に入っているので、使用感をあまり変えずに快適性を上げるならFire Walkerしかないかなと、組み込み予定です。

1569
名前なし 2020/09/22 (火) 01:24:36 9667e@836b6 >> 1568

速度だけならInfested Mobilityもあるけど、Fire Walkerって怯み無効もあるんだっけ?

1570
名前なし 2020/09/22 (火) 01:35:21 81439@4ed9b >> 1568

炎上入るから装甲値減るし、4番使えない間の異常防止にもなる。もっと言えば時間延ばしてれば効果時間かなり長いからかけ直しの手間が少ないのもある。

1572
名前なし 2020/09/22 (火) 01:52:49 21e66@d844c >> 1568

強いて言うなら自分が敷いた軌跡を再度踏まないと異常除去出来ないのが少し不便。

1573
名前なし 2020/09/22 (火) 04:10:50 9667e@836b6 >> 1568

怯み無効はないのね。炎上も敵に踏ませる必要あるし装甲剥げるまで時間かかるから近接でサクサク殺せるValkyrに微妙に噛み合ってない気がするし威力上げてる自分は150%以上スピード上がるInfested MobilityかRoar使うかなぁ

1574
名前なし 2020/09/22 (火) 08:57:12 ab9b9@3ebab >> 1568

mirage chroma titania辺りは考えてた。ネジャは効果時間長くて移動速度上がるから格闘振り回しやすくて良いと思う。2番増強入れてるならなおさら維持のために走り回るし。helminthの速度アップは基本8秒の50消費だから…2番4番両立型の効率も時間も威力も盛れてる形ならこっちの方がしたいことができるかも。

1575
名前なし 2020/09/22 (火) 09:15:32 e34c9@531d5 >> 1568

Titania1番は異常除去・無効化におまけのCCがついて割と便利、そして蝶のエフェクトで女子力が上がる(重要)

1576
名前なし 2020/10/20 (火) 17:59:09 60bda@a8f76

増強でもいいからコンテージョン爪みたいなもの復活しないかなー…空中から斬撃飛ばすのカッコいいからもう一度使いたい

1577
名前なし 2020/11/04 (水) 22:45:46 6e85c@e550d

4番でblood rushとかgladiatorの効果が発動しなくなってた。あらかじめ発動しておけば4番には乗るみたいだけど、いつから変更入ったんだろう

1578
名前なし 2020/11/05 (木) 16:28:07 20e5a@d6b56 >> 1577

通常近接をコンボ持続マシマシ、Gladiator3種、Naramonにしてアビリティ武器使う前にコンボ12にしておくとアビリティ武器持ち替えてもすぐ強いし、解除するデメリットも薄いからむしろ使いやすくなった。

1579
名前なし 2020/11/05 (木) 20:51:14 6e85c@e550d >> 1578

4番起動したらコンボはリセットされますからGladiatorのセット効果などはしばらくしたら落ちるか、消えてしまいますがそれでも使いやすくなったということですか?

1580
名前なし 2020/11/05 (木) 23:11:47 4eef6@d6b56 >> 1578

自分はこれ用にfurax wraithつかってて、専用modでコンボ+15,gladiatorで+6の合計26秒。火力落ちたなーと感じるのはせいぜいコンボ9倍以下になったころなので200秒後ほどで4番使い直してる。4特化valkyrだと自力でコンボ稼げるから、アビリティ武器でコンボ稼がないカリバーバルークのほうが恩恵あるけど。

1581
名前なし 2020/11/07 (土) 18:10:56 c7647@faf00 >> 1577

BRとWWが4番を参照しない、でも4番には乗る、ということで4番でヘビー連打してもBRとWWが維持される状態に。こんなん草だわ

1582
名前なし 2020/11/07 (土) 18:43:26 20e5a@d6b56 >> 1581

Gladiatorは乗ってるけどBRとWWはさすがに乗らんよ

1583
名前なし 2020/11/07 (土) 19:09:36 c7647@faf00 >> 1581

sorryそっちは表示されるだけだったか。それと先日登場したcombo killerも4番中に通常近接に効果があるので悪さに使えそうだった。

1584
名前なし 2020/11/07 (土) 20:01:59 20e5a@d6b56 >> 1581

combo killeのその使い方は現状一番いいかもしれない。Naramon以外でも行けるようになりそう。

1585
名前なし 2020/11/07 (土) 21:19:25 d8eaf@e43b2

他フレームの調整見てると、Valにゃんもそろそろリワークと言わないまでも調整があっていいと思うんですよね…Helminthで替えたいアビが2つあるのは悲しい

1586
名前なし 2020/11/08 (日) 00:14:05 77785@3f3b6

シミュラクラムで試した感じ4番解除時のダメージにシールドゲーティングが効かなくなってる(即死する)みたいだけど、ローリングガードの無敵なら耐えられる

1587
名前なし 2020/11/17 (火) 13:57:31 27f85@31ab3

4番ビルドはもう完全にCOBRWWの下位互換だから、増強挿して回復とdispatch overdrive専用にしたほうが幸せかもしれないね…

1592
名前なし 2020/11/17 (火) 23:25:57 20e5a@d6b56 >> 1587

下位互換の使い方がおかしいと思うけど、dispatch overdriveは乗らないので幸せになれなかった。まあCOはKuva Nukarでも使えば低異常率でもある程度運用できる。BRは通常近接にGladiator3個入れればBRの半分の効果(=クリ率25%の武器にBR乗せたと同じクリ率)。異常率が足りないから切断異常が安定して出ないのはどうにもならないところだけど、アーマー割るか出血出さないと倒せないのは数百レベル以降と感じる。フォロースルー1なので敵集めて殴っても減衰なしなのも良い点。

1588
名前なし 2020/11/17 (火) 16:50:41 5e375@49483

トレーラーの所に設定の矛盾って話があるけど、Valkyr Prime→Valkyr Gersemi(本来のValkyr)→現Valkyrって感じで存在自体の矛盾は無かったんじゃなかったっけ?

1589
名前なし 2020/11/17 (火) 17:13:10 8d21c@7ea2b >> 1588

Gersamiが設定の矛盾埋める為の後付けじゃなかった?

1590
名前なし 2020/11/17 (火) 19:17:36 5e375@49483 >> 1589

Primeより実装先だったと思うけど、気のせいだったかな……

1591

正直うろ覚えだから逆だったかもしれねぇ…

1595
名前なし 2020/11/18 (水) 18:31:32 6b46d@e23e6 >> 1589

自分もげるせみちゃんの方が先だったと記憶してる。将来的に出すであろうPRIME版のために事前に矛盾潰そうと思って実装したのかもしれない

1593
名前なし 2020/11/18 (水) 01:36:22 4a551@a61ee >> 1588

ZANUKAプロジェクトの一環で新しく作られたフレームであることを事実とすると、古代のプライムフレームが存在するはずがないので、これを矛盾というのだけど、新規製造ではなく、テンノがプライムからノーマルを作り出したように『新しく作った』なら矛盾はしない

1594
名前なし 2020/11/18 (水) 01:40:29 4a551@a61ee >> 1593

VALKYR(Prime)と同じ機能を持ってはいるけど、ノーマル版の実態はバラバラのフレームを組み上げたXAKUに近い『VALKYRもどき』なのかもね

1596
名前なし 2020/12/05 (土) 09:18:10 68634@95d77

VALKYRさん、見た目に惹かれて作ったは良いけど、最近使ってないな。芋もフォーマも入れたんだけどもEMBERやMESAに殲滅力で追いつけない。使いどころを見つけなければいけない気がするが、・・・うーむ。

1597
名前なし 2020/12/05 (土) 10:05:25 ff212@c0265 >> 1596

なんでや!ヴァルにゃんにはカワイイという使いどころがあるだろ!

1598
名前なし 2020/12/05 (土) 10:48:24 68634@95d77 >> 1597

カワイイは異論の余地無く正義ですが如何せん単発。見た目と掛け声(warcry)による女子力である程度カバーできますが、殲滅序列(個人主観)における御年寄様(EMBER)、御客応答様(MESA)、中臈様(SARYN)の序列に食い込めない。今は御小姓(美少女)枠ですね。(末期)

1599
名前なし 2020/12/05 (土) 12:07:41 92e12@57a96 >> 1596

HIRUDO持たせて増強warcry。殴り続ける。相手は死ぬがこちらはまず死なない。ただし格闘ボタンを押す指が死ぬ。安定感は抜群よ最初にwarcry一発撃ったら敵がいる限り切れないから各種エクシマスにも強く出られる。

1600
名前なし 2020/12/05 (土) 12:15:37 3eda1@a574e >> 1596

いや、使いどころ腐るほどあるやん。アーマ値と着地膠着無しって圧倒的優位やぞ… 極端な話、アビリティ全く使わんでも仲裁やsteel path余裕なフレームなんかコイツ以外居らんて。ビルドと使い方次第や。

1603
名前なし 2020/12/05 (土) 13:30:14 c7647@55864 >> 1600

女性型フレームのほとんどがアビで防御を補うなか、素で耐久に優れる女性型というとこの子一択になる。やっぱヴァルにゃんは最高でおじゃるな

1604
初心者テンノ(末期キヌシ) 2020/12/05 (土) 13:54:30 68634@95d77 >> 1600

ちょっとMODを見直して、アビリティ重視から素の状態での高耐久構成にしてみましたら、あら不思議!私の貧弱MOD郡でも仲裁耐久で40分ほどは粘れました!指が痛いが猫に引っかかれたようなもんだな。('ω')

1605
名前なし 2020/12/05 (土) 14:45:19 7ae42@7b5c8 >> 1600

Valkyrちゃんのページで言うことでもないかもしれないけど一応Saryn姉貴やKhoraさん辺りもアビ捨て高耐久近接ブンブン構成でかなり戦えるぞ!そっちはどう考えてもアビ伸ばしたほうが強いけど

1601
名前なし 2020/12/05 (土) 12:35:50 fdaa6@22df0 >> 1596

大量に殲滅しなくちゃいけない場面だとたしかに負けるけれど硬さと機動力を生かして近接攻撃の手数でゴリ押せるのが強みよ。格下相手だと確かにそれらと比べると殲滅力が足りなく感じるだろうけれどもそれらが通用しなくなる場面で輝くぞい。まぁそういった所に持っていかないと言われればそれまでだが

1602
名前なし 2020/12/05 (土) 13:11:18 ff212@c0265 >> 1596

同じ増強MODでHysterical Assaultの使用率が低くて不憫だ…ネコまっしぐらアタックと表現すればかわいらしいんだがな

1606
名前なし 2020/12/05 (土) 16:12:40 b4053@1f5fc >> 1602

ヴァルにゃんはその耐久性で私の状況判断の遅さを、まっしぐらアタックで私の下手っぴ操作を補ってくれる……心から愛おしいフレームじゃ……

1607
初心者テンノ 2020/12/08 (火) 09:28:48 68634@95d77 >> 1602

ウィップを持たせるとカッコカワイイ上に、殲滅効率が上がった気がします。近接rivenMODはGALVACORDしか持ってないけど速度上昇が付いてたんで。ヴァルにゃんを黒い衣装にしてキャットウーマンを目指します。

1608
名前なし 2020/12/08 (火) 13:09:39 27f85@5884a

状態異常率がまともになるか、スタンスのリワーク(もっと範囲を薙ぎ払うような振りと確定切断)があればHysteriaも使えるのになぁ

1609
名前なし 2021/01/07 (木) 13:41:24 67301@e62f9

なんか装甲値LAVOSに超されてたんですね。ヴァルにゃんのいちばんが無くなったのはちょっと寂しい…ていうかLAVOSのステータスが高すぎる

1610
名前なし 2021/01/07 (木) 15:20:52 ecad2@8549f >> 1609

Prime版はいちばんだからセーフ

1611
名前なし 2021/01/07 (木) 19:31:32 57387@00996 >> 1609

彼はかなり特殊だから比べちゃいけない
移植すると他のアビリティ全部弱体化するという物凄い弱点を抱えている
それで防御アビリティも無いから基本性能で乗り切るしかないんだ

1612
名前なし 2021/01/08 (金) 11:38:04 0f0bd@1f5fc >> 1611

木主じゃないけどそういう事なら納得…
いちばんが減って寂しいけどでも私の中ではいちばんだもんな!

1613
名前なし 2021/01/23 (土) 23:35:36 c8f45@12e0b >> 1609

装甲高いほど減少率減るし1500くらいあっていいんだがな
現状ヘルスが低すぎる

1614
名前なし 2021/01/23 (土) 23:47:46 5acb1@a574e >> 1609

UMBRA3枚付けた時点でヘルスと装甲が上位互換でValkyr終わったんかなと思ったんやけど、やっぱ近接前提ならVALKYRの着地膠着無効とノックダウン復帰50%が埋め様のない優位やわ。まあ、もう少しステータス上げて貰いたいとは思うんやけどな。

1615
名前なし 2021/02/15 (月) 06:53:45 0f0bd@1f5fc

なんかヴァルにゃんのノーマルヘルムずっと謎の可愛さあるなあって思ってたんだけど最近謎が解けた。後頭部の拘束具がおっきいリボンみたいに見えてお嬢様効果が発動していたんだ
ついでにあれ正面から見た時ネコミミになる形と配置してるし、あなどれない

1616
名前なし 2021/02/17 (水) 00:03:39 9b69b@12e0b

グリニア相手なら4番無敵切れないから強い
と思ったが爪が弱すぎた
異常率の低さがどうにもならんな

1617
名前なし 2021/02/18 (木) 15:13:46 修正 57387@00996 >> 1616

フィニッシャー入れれば1発…だけどモーション長い方だから速度爆上げ構成にしてもダレる
爪スタンスみたいに確定切断あれば良かったんだけどね
まあ小細工無しにグリニア倒せたら永久無敵構成が強過ぎるから仕方無い

1618
名前なし 2021/02/18 (木) 15:51:47 c73d2@870eb >> 1616

頑張って特化ビルドにしてもVENKA P使った方が早いっていうね…

1619
名前なし 2021/02/18 (木) 18:22:52 56550@6c96e >> 1616

腐食ヘビー軸でいい火力出るけどなんでこんな関取みたいなモーションなんだ…

1621
名前なし 2021/02/18 (木) 23:04:06 0f0bd@1f5fc >> 1619

お相撲とは思ってなかったwでも格闘系近接と共通のモーションなのつまんないから専用のモーション欲しいね

1620
名前なし 2021/02/18 (木) 19:27:57 20e5a@d6b56 >> 1616

4番で強いモーションはスピンと空中攻撃しかないので基本それ以外封印するとよいかと。できれば低空でスピンして頭狙う。

1622
名前なし 2021/02/19 (金) 09:42:28 44883@e6f29 >> 1616

増強突っ込めばえげつない火力は出る。素クリ260%ヘビー時は370%とというえげつない火力で鋼的でも異常関係なく溶かせる。まぁ、常時展開はできないけど必殺技運用はできるな。

1623
名前なし 2021/02/21 (日) 03:48:56 57387@c2ee7

Dispensary移植して4番武器にGuardianDerision入れたらグリニア起動防衛が防御してるだけで終わるな
一度タゲ取ったら永続なのかね?
防衛対象の周り走ってると全員後ろ付いてきて面白い

1624
名前なし 2021/02/21 (日) 15:02:55 0f0bd@7ab97 >> 1623

ヴァルにゃんのおてて可愛いからね!仕方ないね!
4番中は無敵だしヘイト集めるのとは相性良いよね。次にアンブラフォーマ入手したら火力両立汎用守護者ビルドの為にツメに突っ込むんだ…

1625
名前なし 2021/02/25 (木) 13:00:01 2f99e@d6000

ヴァルにゃんに低コストのCC入れようと思いVOLTのshockかMAGのPULL入れようと思うんだけど、どっちがいいかな?

1626
名前なし 2021/02/25 (木) 15:24:53 8744b@57253 >> 1625

一応COのお供になるShockのがいいんじゃない Valkyrなら多分威力上げたビルドだろうからPullの引き寄せが強烈すぎて邪魔でしかないと思う 敵に背後とられるだけだからね

1627

なるほど、威力高いとPULLって引き寄せ強くなるのか。わかったshockにしてみる。返信感謝

1628
名前なし 2021/03/12 (金) 09:41:20 070a1@331df

2番が本体なのに今じゃ移植もできるし、アルケインストライクR5とかもあるからどんな武器でも十分攻撃速度持ててヴァルキア使いたくても使う理由がない、パッシブで近接の最終ダメージ30%くらい盛ってもらっても良いと思う

1629
名前なし 2021/03/12 (金) 10:51:36 a9ba4@70c2f >> 1628

どういう調整になるにしろ、リワークが必要なフレームだとは思っている。このフレームに限ったことではないが、古いフレームは環境に置いてけぼり感があるのでその辺をなんとかして欲しいところ

1630
名前なし 2021/03/15 (月) 18:35:35 b14a3@cb5d1 >> 1628

パッシブどうにかしてほしいよね、猫ニャンかよってなるわ

1631
名前なし 2021/03/15 (月) 18:43:09 5bd09@78043 >> 1630

KHORAに調教されるヴァルにゃん...

1632
名前なし 2021/03/15 (月) 19:56:17 a0381@de8da >> 1630

えろそう(小並)

1634
名前なし 2021/03/16 (火) 00:52:39 dd757@4c6fc >> 1630

ノックダウン短縮は割とありがたいんだけどね・・・。 普通に考えるなら二番を効果時間中に再発動可能、三番のCC性能を大幅に強化。そして四番を増強なしでももっと火力を出せるようにしてほしい。(四番増強はデメリットありだからリワーク後にさらに火力が上がっても問題なさそう)

1633
名前なし 2021/03/15 (月) 20:06:11 8c5de@746c9 >> 1628

野良でvalkurを見かけたらとりあえず装甲値をほめる

1636
名前なし 2021/03/16 (火) 13:03:32 dd757@4c6fc

コーパスレールジャックミッションでValkyr pレリック恒常化・・・? これはリワークの件もワンチャンあり得るかな?

1637
名前なし 2021/03/16 (火) 13:19:59 78cd5@4f9b4 >> 1636

期待はしない方が良い

1639
名前なし 2021/03/25 (木) 22:22:02 da65f@8f4d9

この娘に合うシャンダナってあるかな?プライム胴だと特に後ろのパックリしてる所で、根元が浮いちゃってしっくりこないのよね

1640
名前なし 2021/03/26 (金) 22:50:40 dd757@4c6fc >> 1639

VALKYR pならYOMOシャンダナを使っているけれど、個人的に根元はあまり気にならないね。

1641
名前なし 2021/03/27 (土) 00:41:49 da65f@9be0d >> 1640

プライムの背中にピッタリハマりますね! 派手すぎないのもいい感じです

1642
名前なし 2021/03/27 (土) 05:40:31 dd757@4c6fc >> 1640

枝ですが、気に入って頂けてありがたいです。

1643
名前なし 2021/04/20 (火) 23:20:38 b2724@71e7f

ヴァルにゃんにヘビー系の近接武器を持たせるのすき
4番とのギャップがすごく大きく感じられてすきすき

1644
名前なし 2021/04/30 (金) 20:11:34 b14a3@199d8

DXスキンほしいけどリワークまででてこなそう

1645
名前なし 2021/05/24 (月) 03:52:14 6e98d@1a271

あれ? 爪にAmalgamOrganShutter付けられないの? Mod欄に表示されない。Sacrificialは付けられるのに止めてくれよそういうことは……ただでさえゴミ能力なんだから(´・ω・`)

1646
名前なし 2021/05/24 (月) 04:05:53 修正 e7e70@e23e6 >> 1645

アマルガム付けれちゃうとアビ武器持ちフレームばかり有利になっちゃうから仕方ないが当然

1647
名前なし 2021/06/06 (日) 17:48:18 aba12@d8c6d

こいつに白いドレス着せて帽子被せて身長二倍にしてほしい

1648
名前なし 2021/06/07 (月) 10:06:03 be4e2@046f7 >> 1647

いったい何トレスクなんだ...

1649
名前なし 2021/06/07 (月) 10:11:59 88f1a@134cb >> 1648

4番発動中でも毒異常だけは無効化されない代わりに毒異常食らったら怪物化しそう

1650
名前なし 2021/06/07 (月) 10:46:41 8e613@52ef7 >> 1647

乳と尻も二倍で

1651
細身好き 2021/06/15 (火) 16:25:06 7e4d8@5a1ae >> 1650

わかってないな(クソデカ溜息)スレンダーなボディーラインだからいいんだルルォオ?

1652
名前なし 2021/06/15 (火) 19:28:13 9667e@fa25a >> 1650

そうだよ

1654
名前なし 2021/06/15 (火) 20:26:34 69da2@1e818 >> 1650

いらないダス

1656
名前なし 2021/06/15 (火) 23:04:16 b19a8@8c964 >> 1650

TRINITYなら二倍してもいいぞ!

1657
名前なし 2021/06/16 (水) 01:12:58 ae0db@5ff06 >> 1650

鳥ちゃんはあのつるぺたがいいんだよ………DXスキン第二段とかで体型変更とか来ると当然嬉しいけど

1690
名前なし 2021/11/07 (日) 17:03:23 b45bb@519e4 >> 1650

あのつるぺたがいいんだよ!

1653
名前なし 2021/06/15 (火) 20:13:29 8744b@8940c >> 1647

上腕をもうちょい太くしてくれんかな...

1671
名前なし 2021/08/28 (土) 10:53:36 da726@fef9e >> 1653

よかったね!腕が太くなったよ!!

1675
名前なし 2021/08/28 (土) 12:58:42 6dc1e@e87de >> 1653

太すぎるっぴ!!!

1681
名前なし 2021/08/28 (土) 19:53:04 b0082@4ea41 >> 1653

ケツより太い上腕で笑う

1655
ゴス・ベネヴィエント 2021/06/15 (火) 22:28:02 b5065@39504 >> 1647

どっちかと言えばGARUDAちゃんの領域だと思うゴス