VALKYR
Zanukaプロジェクトの一環として生み出された被験体。実験の恐怖と苦しみの中に、彼女は殺意を見出した。
いつのまにかプライム版でもイモータルスキンがちゃんと適応できる。嬉しい
シマシマおしりを堪能するのだ
せめてVALKYR TALONSのスタンス倍率なんとかしてくれないと普通の爪武器付けて振ったほうがマシって
倍率的に強い脳死スピンだと飽きるから、スピンアタックの終わりに空中に居るようにして、スピン→空中攻撃2連を決めるとオシャレだと思ってやってる。
4番永続構成おもしろそうだな〜と思って今更使い始めてみたらすんげえ強いし動き早くて爽快だし、なにより楽しくてびっくりした…ちゃんと構成組むと鋼耐久(対グリニア)も1時間いけるし、スキンもめっちゃかっこかわいいし、いいフレームに出会ってしまった…
4番は前進コンボが前進してくれたらなぁ…。そして、かっこかわいいは同感。
つ増強
普通に元のスキンもいいし、他のイモータルスキン等もよくてむちゃくちゃ着せ替えしまくってしまうんだよね…あと4番発動時にジャンプするとソニックみたいにめっちゃ回転?するのもたのしい
新しいDxスキン割と絵そのままで出てきそうですごいワクワクする 肩が凄すぎて寄せるポーズしてるみたいだぁ
むきむきにゃん・・・
むきむきにゃんは今回は実装見送り?
単にゲーム内モデルと付属のモーションがある程度形になったから先行してお披露目したって感じで、見送りってわけではないと思う。2月9日のアプデに含まれないのか、ということならその通り。
4番中にspeedかけると昔のめっちゃ駆け足なモーションが見れる
懐かしい...
むきむきにゃんはお尻と胸周りの造形に拘りを感じられてとても良いね
ガントレットスキンはどこで変えられるんですか?
アーセナルの近接武器の外装で変更出来るヨ
もちろんガントレット装備してないと見えないけどね
ムキムキヴァルにゃんに似合うシャンダナ募集、現在Lodstarです
volcaシャンダナとか?
ASITA RAKTAシャンダナ、PISTRISシャンダナ、PAXISシャンダナあたりが袖や尻尾との干渉も控えめで背筋の裂け目みたいな意匠とも合ってて良いかなと思ってる。
意見ありがとー!volcaシャンダナに決まりました。
腕から配線伸びるのもあってDisconnectシャンダナも割と相性はいいほうだと思う、
現状グルーム入れてるけど4番で回復できるから要らないような気がしてきた
弾除け(無敵or鈍足)とヘルス回復で完全にアビの役割被ってるな
ムキムキヴァルにゃん外装までつけるとADSしたとき死ぬほど邪魔だな...ずっと近接振ってろってことかな
ADS不要なAoE武器を使えってこった
これのせいでパックに付いてきた肩外装諦めて、小ぶりだけど雰囲気がマッチしてる(と感じる)レッドベールのやつ使ってる。
RIV ELITEアーマーも結構よかった。でもやっぱり付属が一番合ってる気がするので大人しくBRAMMA使います
Xaku1番を1番と入れ替えて高速で殴り倒す脳筋極まりない行為をしてるけど一応2番3番あるから独自性ある使い方で良いはず?
自分も入れてる。en安いしCOの足しになるし。4番は切断異常に期待するより総火力で押し切るので基礎バフアビじゃなくていいと思うし。
スラ格連打すると左小指が死ぬから近接をヘビービルドにして連打してる。スラ格連打より処理能力さがるけど火力は出るし相手は死ぬ。
Hysteria発動時に前は画面が赤くなってたけど今はそうなってないのっていつ頃からか分かる人いますか?久しぶりに使って今更気づきました(実は設定で切り替えできるとか...?
エネルギカラーを変えたとか? 英フォーラムに色補正でも変わるとか書いてるけど。
上の方も言ってるけどLOKIで透明化したときに画面が暗い黄色?緑色?っぽくなるアレはOPTION設定でON/OFF出来るけどHysteriaも同じスキル発動での画面変化だからもしかしたらソレかも。自分はLOKI使ってる時に視認性落ちるの嫌なんでOFFにしてます
ありがとうございます。エネルギーカラーで発動中のオーラの色は変わりますが画面全体の色はあんまり... 確かにoption設定の色補正on/offでオーラの境からユラユラと出てるエフェクトは無くなった気がします。でも前って画面全体が真っ赤になってました
あの演出は好き
ashの1番surikenをvalkyr1番に付け替えて増強込みで使ってるけど珍しいのかな
今は増強枠の無駄じゃない?
威力200styanax移植がshuriken増強に取って代わられそう
アルコンの欠片で4番の常時発動めっちゃ楽になって助かるわ
VORUNA移植してEquilibrium挿せば強そう
個人的には敵がいない状態でもエネ回復できるからProtea移植の方が好き
アルコンの欠片でシールド増やしまくって3番連発するビルド作ってみたけどなんだこれは…
近接武器につけたblood rushの効果って4番に乗ります?
乗るけど近接武器側のコンボを参照する。はず
これ今更訂正なんだけど乗るのはグラディエーターのセット効果だったわ
乗らない
復帰して昔愛用してた3番増強ビルド使ってみたら引き寄せ強力になってるんだけど前からこんなもんだっけ?前は地面を這うように引っ張るせいで引っ掛かりまくるし威力と範囲のバランスとらないと引っ張りすぎてどっか行ったり引き寄せ距離足りなかったりで残念な性能だったような。
増強リワーク時だから半年ほど前のどこかのアプデで調整された。pullなどラグドールしつつ引き寄せアビ全般コントロールしやすくなった。範囲盛ると使いやすくなってるね。
情報ありがとうございます。やっぱり調整来てましたか、以前は2回目以降はCC強制解除する謎の仕様のせいで連続使用に制限があったけどそれもなくなってて割と3番軸で戦える。発動速度盛って連打&ストンプ等のモーション抑止でNEKROS2番で弱点の特定のモーション中3番増強で引っ張れない仕様をカバーしながら遊んでます。2・3・4番フル活用で遊ぶの新鮮で楽しい。
U32.3 ValkyrのProlonged Paralysisスタンの持続時間はノックダウンを引き起こすように(うちらは敵を直立状態で引き寄せることで通常フィニッシャーできるようにした方がプレイヤーが喜ぶと思ってあの変更をしたけどめっちゃ不評っぽいから元のグラウンドフィニッシャー誘発できる形に戻すね意訳)。やっとぼくらのバーサーカーちゃんが帰ってきてくれた…。
3番増強をグラウンドフィニッシャー使用に戻すのはいいんだけど影響下にある敵に再使用するとラグドール化してどっか飛んでく残念仕様まで復活してて最悪。
差し戻し食らった3番で何とかならんか試してて気づいたけど4番バグってる。ヘルス吸収が機能してない。サイレントnerfじゃないよね・・・?
移植に1番ほしいなぁ
鋼サーキットで永続4番ビルド目指してるのだけど移植は何が良いんだろう? グレンデルで火力とエネルギー賄うか、装甲剥がせるアビ移植するかで迷ってるんだけど 布告あるしCOビルドなら上から捲れる火力出ると信じてエネルギー面補うグレンデルが良いんかな? しかし装甲剥がせば殲滅速度上がるしやっぱり装甲剥がし一択なのかな...
エネルギー面が結構特化しないときついのと定点で湧くもの以外だと運が結構絡むから、オーラをCDにしたVoruna移植+Equilibrium使ってる。3番増強と布告で殲滅もそこそこできるよ
威力300%以上盛ってNourishと布告のバウンスバック拾えば、アビ使うたびにエネが消費量以上に回復するようになるから とりあえず威力ガン積みしてNourish入れればいいと思う
お二人ともありがとう。コストカツカツだけど自傷オーラとEquilibriumとアルコンFlowで移植シトリンに落ち着きました。シャード使ってオーブ回復量盛れば案外溢れますね
脳死でCOビルドしてなんか弱いなーって感じてるんだけど、もしかしてクリ切断型にするのが正解なんだろうか...
4番の話なら基本的にはBR以外普通の近接武器と同じような構成で十分だけど、異常率が低いからP基礎か基礎無しで4番ブンブンだけだと火力出しにくいね。スラ格の火力が飛び抜けてるから、スラ格連打とかジャンプから空中スラ格してヘッドショット判定狙うと火力出しやすいよ。4番は他武器やアビの補助なし、スラ格なしだと結構きつい
常時4番発動するならアンブラ入れて赤クリ出る様にした方が安定するね、個人的お勧めは4番増強入れての適宜使い分けかな
上の方でCD+Equilibriumでエネ問題解決よ!って言ったけど4番永続させてる場合CDって意味なかったりする?ヘルス見てる感じ全然変動してないしアイテム収集ログ見ててもエネルギー変換見ないからプラシーボだった説が自分の中にあるんだけど...
Synth Fiber(ペット用)を装備するとヘルスが満タンでもヘルスオーブを回収できるようになるんだが、 Equilibriumを稼働させるにはそれが必要ってのが有名な話。オーラMODのCDの場合は自分のヘルスを削ってヘルスオーブを拾えるようにするわけだが、4番中って無敵になってるんでヘルス減らないんですよね。『発動すると両腕にエネルギークローを発生させ、ダメージと状態異常を無効化する。』って効果説明に書いてあるし。 たぶん、CDにしてるって人通常星系の方でSynth Fiberをペットに刺しててそっちの効果が発動してるのにCDで拾えるようになってるんだと誤認してるか、頻回に4番を解除して運用してるかのどっちかだと思いますね。
まぁアダプテ積んで4番中に武器構えてレイジ受けする型もありますしな 自分はCD+Equilibrium+アルコンstretch+グレンデル移植だったんで鋼のドロップで供給足りてたと勘違いしたのかも? グレンデル移植はシトリンに変えて近接火力もっと稼ぐ方にしようかなって思います
Hysteria中はヘルス減らないからCDでもヘルス削れないしヘルスオーブも取れないね。サーキット運用を考えてるなら運用でカバーするか別のエネ回復手段を考えないといけない
ビルドやり直しかぁ...吐きそう
深く考えずにflowで最大EN徹底的に増やして、琥珀2本刺しでENオーブ性能上げるかグレンデル移植でEN回復力上げてENオーブで回復する方法を確立したら十分だと思うけどね。
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せめてVALKYR TALONSのスタンス倍率なんとかしてくれないと普通の爪武器付けて振ったほうがマシって
倍率的に強い脳死スピンだと飽きるから、スピンアタックの終わりに空中に居るようにして、スピン→空中攻撃2連を決めるとオシャレだと思ってやってる。
4番永続構成おもしろそうだな〜と思って今更使い始めてみたらすんげえ強いし動き早くて爽快だし、なにより楽しくてびっくりした…ちゃんと構成組むと鋼耐久(対グリニア)も1時間いけるし、スキンもめっちゃかっこかわいいし、いいフレームに出会ってしまった…
4番は前進コンボが前進してくれたらなぁ…。そして、かっこかわいいは同感。
つ増強
普通に元のスキンもいいし、他のイモータルスキン等もよくてむちゃくちゃ着せ替えしまくってしまうんだよね…あと4番発動時にジャンプするとソニックみたいにめっちゃ回転?するのもたのしい
新しいDxスキン割と絵そのままで出てきそうですごいワクワクする 肩が凄すぎて寄せるポーズしてるみたいだぁ
むきむきにゃん・・・
むきむきにゃんは今回は実装見送り?
単にゲーム内モデルと付属のモーションがある程度形になったから先行してお披露目したって感じで、見送りってわけではないと思う。2月9日のアプデに含まれないのか、ということならその通り。
4番中にspeedかけると昔のめっちゃ駆け足なモーションが見れる
懐かしい...
むきむきにゃんはお尻と胸周りの造形に拘りを感じられてとても良いね
ガントレットスキンはどこで変えられるんですか?
アーセナルの近接武器の外装で変更出来るヨ
もちろんガントレット装備してないと見えないけどね
ムキムキヴァルにゃんに似合うシャンダナ募集、現在Lodstarです
volcaシャンダナとか?
ASITA RAKTAシャンダナ、PISTRISシャンダナ、PAXISシャンダナあたりが袖や尻尾との干渉も控えめで背筋の裂け目みたいな意匠とも合ってて良いかなと思ってる。
意見ありがとー!volcaシャンダナに決まりました。
腕から配線伸びるのもあってDisconnectシャンダナも割と相性はいいほうだと思う、
現状グルーム入れてるけど4番で回復できるから要らないような気がしてきた
弾除け(無敵or鈍足)とヘルス回復で完全にアビの役割被ってるな
ムキムキヴァルにゃん外装までつけるとADSしたとき死ぬほど邪魔だな...ずっと近接振ってろってことかな
ADS不要なAoE武器を使えってこった
これのせいでパックに付いてきた肩外装諦めて、小ぶりだけど雰囲気がマッチしてる(と感じる)レッドベールのやつ使ってる。
RIV ELITEアーマーも結構よかった。でもやっぱり付属が一番合ってる気がするので大人しくBRAMMA使います
Xaku1番を1番と入れ替えて高速で殴り倒す脳筋極まりない行為をしてるけど一応2番3番あるから独自性ある使い方で良いはず?
自分も入れてる。en安いしCOの足しになるし。4番は切断異常に期待するより総火力で押し切るので基礎バフアビじゃなくていいと思うし。
スラ格連打すると左小指が死ぬから近接をヘビービルドにして連打してる。スラ格連打より処理能力さがるけど火力は出るし相手は死ぬ。
Hysteria発動時に前は画面が赤くなってたけど今はそうなってないのっていつ頃からか分かる人いますか?久しぶりに使って今更気づきました(実は設定で切り替えできるとか...?
エネルギカラーを変えたとか? 英フォーラムに色補正でも変わるとか書いてるけど。
上の方も言ってるけどLOKIで透明化したときに画面が暗い黄色?緑色?っぽくなるアレはOPTION設定でON/OFF出来るけどHysteriaも同じスキル発動での画面変化だからもしかしたらソレかも。自分はLOKI使ってる時に視認性落ちるの嫌なんでOFFにしてます
ありがとうございます。エネルギーカラーで発動中のオーラの色は変わりますが画面全体の色はあんまり...
確かにoption設定の色補正on/offでオーラの境からユラユラと出てるエフェクトは無くなった気がします。でも前って画面全体が真っ赤になってました
あの演出は好き
ashの1番surikenをvalkyr1番に付け替えて増強込みで使ってるけど珍しいのかな
今は増強枠の無駄じゃない?
威力200styanax移植がshuriken増強に取って代わられそう
アルコンの欠片で4番の常時発動めっちゃ楽になって助かるわ
VORUNA移植してEquilibrium挿せば強そう
個人的には敵がいない状態でもエネ回復できるからProtea移植の方が好き
アルコンの欠片でシールド増やしまくって3番連発するビルド作ってみたけどなんだこれは…
近接武器につけたblood rushの効果って4番に乗ります?
乗るけど近接武器側のコンボを参照する。はず
これ今更訂正なんだけど乗るのはグラディエーターのセット効果だったわ
乗らない
復帰して昔愛用してた3番増強ビルド使ってみたら引き寄せ強力になってるんだけど前からこんなもんだっけ?前は地面を這うように引っ張るせいで引っ掛かりまくるし威力と範囲のバランスとらないと引っ張りすぎてどっか行ったり引き寄せ距離足りなかったりで残念な性能だったような。
増強リワーク時だから半年ほど前のどこかのアプデで調整された。pullなどラグドールしつつ引き寄せアビ全般コントロールしやすくなった。範囲盛ると使いやすくなってるね。
情報ありがとうございます。やっぱり調整来てましたか、以前は2回目以降はCC強制解除する謎の仕様のせいで連続使用に制限があったけどそれもなくなってて割と3番軸で戦える。発動速度盛って連打&ストンプ等のモーション抑止でNEKROS2番で弱点の特定のモーション中3番増強で引っ張れない仕様をカバーしながら遊んでます。2・3・4番フル活用で遊ぶの新鮮で楽しい。
U32.3 ValkyrのProlonged Paralysisスタンの持続時間はノックダウンを引き起こすように(うちらは敵を直立状態で引き寄せることで通常フィニッシャーできるようにした方がプレイヤーが喜ぶと思ってあの変更をしたけどめっちゃ不評っぽいから元のグラウンドフィニッシャー誘発できる形に戻すね意訳)。やっとぼくらのバーサーカーちゃんが帰ってきてくれた…。
3番増強をグラウンドフィニッシャー使用に戻すのはいいんだけど影響下にある敵に再使用するとラグドール化してどっか飛んでく残念仕様まで復活してて最悪。
差し戻し食らった3番で何とかならんか試してて気づいたけど4番バグってる。ヘルス吸収が機能してない。サイレントnerfじゃないよね・・・?
移植に1番ほしいなぁ
鋼サーキットで永続4番ビルド目指してるのだけど移植は何が良いんだろう?
グレンデルで火力とエネルギー賄うか、装甲剥がせるアビ移植するかで迷ってるんだけど
布告あるしCOビルドなら上から捲れる火力出ると信じてエネルギー面補うグレンデルが良いんかな?
しかし装甲剥がせば殲滅速度上がるしやっぱり装甲剥がし一択なのかな...
エネルギー面が結構特化しないときついのと定点で湧くもの以外だと運が結構絡むから、オーラをCDにしたVoruna移植+Equilibrium使ってる。3番増強と布告で殲滅もそこそこできるよ
威力300%以上盛ってNourishと布告のバウンスバック拾えば、アビ使うたびにエネが消費量以上に回復するようになるから とりあえず威力ガン積みしてNourish入れればいいと思う
お二人ともありがとう。コストカツカツだけど自傷オーラとEquilibriumとアルコンFlowで移植シトリンに落ち着きました。シャード使ってオーブ回復量盛れば案外溢れますね
脳死でCOビルドしてなんか弱いなーって感じてるんだけど、もしかしてクリ切断型にするのが正解なんだろうか...
4番の話なら基本的にはBR以外普通の近接武器と同じような構成で十分だけど、異常率が低いからP基礎か基礎無しで4番ブンブンだけだと火力出しにくいね。スラ格の火力が飛び抜けてるから、スラ格連打とかジャンプから空中スラ格してヘッドショット判定狙うと火力出しやすいよ。4番は他武器やアビの補助なし、スラ格なしだと結構きつい
常時4番発動するならアンブラ入れて赤クリ出る様にした方が安定するね、個人的お勧めは4番増強入れての適宜使い分けかな
上の方でCD+Equilibriumでエネ問題解決よ!って言ったけど4番永続させてる場合CDって意味なかったりする?ヘルス見てる感じ全然変動してないしアイテム収集ログ見ててもエネルギー変換見ないからプラシーボだった説が自分の中にあるんだけど...
Synth Fiber(ペット用)を装備するとヘルスが満タンでもヘルスオーブを回収できるようになるんだが、 Equilibriumを稼働させるにはそれが必要ってのが有名な話。オーラMODのCDの場合は自分のヘルスを削ってヘルスオーブを拾えるようにするわけだが、4番中って無敵になってるんでヘルス減らないんですよね。『発動すると両腕にエネルギークローを発生させ、ダメージと状態異常を無効化する。』って効果説明に書いてあるし。
たぶん、CDにしてるって人通常星系の方でSynth Fiberをペットに刺しててそっちの効果が発動してるのにCDで拾えるようになってるんだと誤認してるか、頻回に4番を解除して運用してるかのどっちかだと思いますね。
まぁアダプテ積んで4番中に武器構えてレイジ受けする型もありますしな
自分はCD+Equilibrium+アルコンstretch+グレンデル移植だったんで鋼のドロップで供給足りてたと勘違いしたのかも?
グレンデル移植はシトリンに変えて近接火力もっと稼ぐ方にしようかなって思います
Hysteria中はヘルス減らないからCDでもヘルス削れないしヘルスオーブも取れないね。サーキット運用を考えてるなら運用でカバーするか別のエネ回復手段を考えないといけない
ビルドやり直しかぁ...吐きそう
深く考えずにflowで最大EN徹底的に増やして、琥珀2本刺しでENオーブ性能上げるかグレンデル移植でEN回復力上げてENオーブで回復する方法を確立したら十分だと思うけどね。