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VALKYR / 1663

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1663
名前なし 2021/08/14 (土) 17:16:28 c59c8@7fe1e >> 1659

機動性ならオペのVOIDDUSHで間に合う、殲滅速度なら現状爆風武器使うのが最適だし単体DPSも射撃や投擲武器が強いから2番の必要無し、4番の不死性はINAROSやNYX増強で十分な上にあっちは武器が自由、アビリティ武器の火力はmod制限きつくて通常武器以下、エンドコンテンツじゃまず使わないから微妙な評価が多いんだと思う、開拓中なら無敵と回復あるし優秀

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  • 1664

    実際他でいい感が否めないところはあるんだけど4番に関しては増強付ければアコライトジャガノートデモリッシャー当たりの固い連中ワンパンレベルのダメージ出るからむしろ究極的なエンドコンテンツでのみ輝くって印象あるかな 逆に言えば過剰火力しかないけど

  • 1665

    後武器が不自由ってのは装備した近接は除くけど一応射撃は出来るよ

  • 1666
    名前なし 2021/08/14 (土) 22:24:14 76ea3@76e63 >> 1663

    ブーメラン使うから2番不要はさすがに想定の幅が狭すぎでは? むしろValkyr最大の取り柄は2番だと思ってるんだが(その取り柄移植できちゃうけど)

  • 1667
    名前なし 2021/08/15 (日) 14:22:16 5c3e1@9a7ac >> 1663

    寧ろアビ一切使わず終わる事もあるし。強武器一択の人にはValkyrの使い道が無いんじゃないかな。エンドコンテンツで光るフレームかどうかは使う人次第だし。

  • 1668
    名前なし 2021/08/15 (日) 15:37:32 a9ba4@70c2f >> 1663

    クバ弓が流行るゲーム性。それが全てを物語っている