ARCA TITRON
スラムのスタックがcrushing ruinのスラムコンボで消えるようになったみたいだね
現行の連打コンボで全消費だね、ガードとガード+前方のスラムだと消費なしみたい。 以前のチャネリングでスラム貫通するのがデフォになってるのかすげー使いやすなくなったね、視線通ってれば高低差も無視してるような。
リーチは平凡な感じになったけど、基礎火力はやはりヤバい
速度範囲チャネダメのRivenに行きついたんですけどスタックボーナスはヘビースラムに乗るんですかね?(CS勢)
なんじゃこの武器。。。適当にビルド組んで、ちょろっとスタックやらコンボ稼いでヘビースラムしたら、5800万ダメとかでたわ。スカッと楽しい武器だ。
ビルドわからない
スタックを溜めたらCrushing Ruinのガードコンボで超広範囲に超大ダメージ、相手は死ぬ。バグ(?)のせいで連発できるから文字通りのぶっ壊れだな。ビルドは速度マシマシで、他はもう何でもいい領域。
異様なダメージ出てるからこれも乗算バグの一つだろうね。12xが12x12の144xで処理されてる上にArcaTitron自身がずっと持ってるスラムのバグも付加されてやばい事になってる感じ。他にも乗算バグ起きてる武器あるけどクロマの時は原因不明で直せず基礎加算にして攻撃面はnerfした経緯があるから修正が怖い。
育成途中でCO、BR、PReach、Berserkerの四枚しか入れてないからコンボ貯めても赤クリ数千しか出ないのに前進ガードのスラムだけ白文字で数万出てきてびっくりしたけどそういうことか...
仲裁だとクソドローンを雑に吹き飛ばせるから特別便利だが他ミッションなら取り回しの良い他近接がいくらでもあるし見逃してくれよなー なー・・・
同じような事言ってた某ガンブレが徹底的にナーフされたんだよなあ…
1個だけ飛びぬけて強かったり便利だったりするとバランス調整をそれ基準でやらざるを得なくなるからなあ。いろんな武器に活躍の機会があるほうが俺は好きだわ
速度マシマシは必須としても、スタックの無い状態からは普通にキルしないとエンジンがかからないから、一応は普通に戦えるビルドが望ましいな。対して特殊効果にはスラム強化MODがあるが、果たして現状の威力に更なる強化が必要なのかは分からない……。
CS版の仕様でも普通にいい感じの火力だから過激なナーフはしないでほしいなぁ ちゃんとバグ修正されることを祈る
ガードコンボってグルグル回るやつであってる?
銀コンボはガードN以外全部で発動消費なしなんだが…機動力の金と悩むね
いつの間にか手に入れてたriven回してるんだけどスラムアタックがバ火力すぎて正直何目当てで回せばいいか分からない…。ちなみに今は基礎+110切断+110ぐらいので止めてる
威力要らないから速度と範囲狙おう
ガードコンボがほぼスラ格で扱いやすくて強いねバグあるとは言え、過去のスラ格みたい
スラム攻撃のバグについて再調査し、結果を反映しました…まさか修正されるどころか増えているとは思わなかった。
恐る恐るスタックが修正されたらどうなるんだろうと思いつつフォーマ挿してたけど放電のダメージはリザルトに出ないっぽい。その数値が満足のいくものであればナーフされても問題ないと思う(極性を付与しましたデゥーーン
ほかの強近接が切断ダメージで削るタイプなのに対してこいつは一撃の火力が凄まじいからラクノイドをワンパンできるってのが圧倒的ですね トロイド掘りが快適になる
待ってこれレンチスキンつけたらビリビリ電気レンチに出来るんだ…!?作らなきゃ……!!(決意)
ワンツーパンチだ!覚えとけ!
これアビリティ武器のMODまで乗ってるのか、知らなかった。
これマジ?勘違いとかではなくて?まじならアビリティ武器で近接持てるフレームで使ったときやばいことにならないっすか?
脳死でこの武器を楽しむとしたらWINDING TEMPER連発が一番楽なんですかね?
蹴散らすのはいいけどデモリストみたいな体力バカをワンパンする用途には向いてないのかな ビルド間違ってるだけ?
正確な数字はわからないけど10スタックスラムなら30万くらいのダメージにはなってる。ただ、スラムは強化手段が乏しくて、近接MODだとスラム200%のやつのみ、フレームだとライノ2番とかサリン3番で毒追加程度しかできない。それならヘビー特化で100万出せるガンブレをCOや他のフレームで自由にバフしたほうが瞬間火力は出る。
Rivenあるならかなりダメージ出るよ、デモリストノックスをスタック10のヘビースラムで倒せるぐらいには。Rivenなくてもちゃんとしたビルド組めばほとんどの敵は倒せるんじゃないかな。
スタック10のヘビースラムは装甲無い奴相手なら2千万ダメージ以上出る。装甲値あってもソーティ3の分裂デモリッシャーもワンパンで殺せるくらいの火力が出る。
前提条件やビルドがわからんけどそんなでるんやな
前提条件はスタック10だけだよ。ビルドも火力よりも速度重視して、スタック貯める為にもヘビービルドにしてるだけ。(ツリーミスごめんね)
スラムはクリティカルないからステルスボーナスでてるのかね?
こんな火力でるのかぁ
あぁ、ごめん。前提条件はスタック10だけじゃなかったか。ステルスも乗ってるね。
画面真っ白でワロタ ステルス乗ってない場合どんくらいの火力なんでしょう?
上の画像の時とビルドが違うけど、コレで通常ヘビーが黄で11万、橙で16万くらい。
スタック10のWINDING TEMPERで31万
スタック10ヘビースラムで550万くらい。
グリニア相手だとヘビガンLv165でスタック10のヘビースラムで15万くらい。ワンパン出来るけど桁が減って悲しい。
ハンマーで初期コンボが出ると、あとはもうぺったんぺったんだぜ。範囲引けなかったのは惜しいね。
WINDING TEMPERはスタック10で19mのオブ貫無し範囲、ヘビースラムは20mオブ貫有り(要検証)の範囲で、ナリファイですらドローンに直接当たって殺せるから範囲modは必要無いと思った。スラムの衝撃波には範囲乗らないので。コンボ型ビルドとかだと使い勝手がまた違って来ると思うし、ヘビーアタックでスタック溜める時にあると便利なのは間違い無い。
二千万って数字見て嘘やろって思って実践したら一億七千万とか出てワロタ
なんかいろんなビルドあるけどrivenの当たりステってなに?教えてあっしゅ先生
初期コンボ、速度、範囲辺りが当たりじゃない?逆に状態異常の持続時間とかはずれな気がする。一撃必殺のこの武器だと殺し損ねた場合にしか効果ないし
基礎ダメ範囲でもいいぞー200%のダメついたらPダメ外して別のつけれるし あと衝撃波はコンボのらないからコンボ効率あってもあまりかわらない瞬間火力で倒せるから正直速度あると楽しい アイバラの1番増強つけてジップラインの上でぶんぶんしながら衝撃波出しまくるのも楽しい
スタンスなし攻撃すると衝撃波でるけどスタック消費されない ッシュ
基礎ダメと範囲とマイナス何かで基礎ダメ200%超えるからPダメいらなくて取り回しいいよ
ヘビースラム構成ならSeismicWave積んだ方がいいですかね?枠ないかな
SeismicWave積まずにソロで仲裁防衛(感染体)試してみたけど、50W(120-140LVくらい)さっくり行けたよ。
近接改変後もCOを基本にしたビルドが正解なのかな。クリ率も比較的高いから両立したいが枠が足りない
他武器やアビリティでちゃんと異常入れるならそりゃCOは強いが、この武器だけで異常取るつもりなら手数少ない武器なのでオススメしない
サクリファイスクリ率があるじゃろ? おまけに衝撃波で電気かかるからCOのるじゃろ?
コンボ中のスラムですけど、3回くらい攻撃したらスタック消費されるようになってませんか?
餅つきが強いと言われてるけど、ジャンプからのヘビースラム連発でいいのかな。ヘビービルドにしても大したダメージが出ない
適当にキルしてスタックを溜めて、Crushing Ruinスタンスのガード+攻撃でスタック非消費のスラムを打つ。ヘビービルドにする必要はあんまりないよ。
なるほど!
その適当にキルするって言うのがこの武器の最大の難点で、簡単にスタック貯める手段として俺はヘビービルドにしてる。特に高レベルグリニア相手だとコンボビルドの場合、速度積みまくっても遅いこの武器ではコンボ溜まってくれないと雑魚すら倒せないからスタックも滅茶苦茶貯めにくい。
スタック貯めなんて腐食照射系とかちょっと浴びせてから殴るだけで十分では・・・速度もバサカPfuryナイトメアRivenアルケインと総出で補えば問題なし
riven無しのスラム連発ビルドの例。潜るレベル帯にも依るけど、実践は軽装甲の敵が多いので、ガード攻撃でスタック非消費スラムを打っていれば、自然とスタック10になるよ。
終わった
これバフそのものが付かなくなった?
コンボも含めた全部のスラム攻撃でスタックが消費される(多分これが正常)仕様になったよ。バグ修正されて挙動は正常になったけど武器の魅力としては完全なる死を遂げたね。南無阿弥陀仏
普通コンボでもスタックが消費される修正はまじで頭悪い仕様
マジか… dryn姐御の相棒を探す旅にまた出なきゃならん
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スラムのスタックがcrushing ruinのスラムコンボで消えるようになったみたいだね
現行の連打コンボで全消費だね、ガードとガード+前方のスラムだと消費なしみたい。 以前のチャネリングでスラム貫通するのがデフォになってるのかすげー使いやすなくなったね、視線通ってれば高低差も無視してるような。
リーチは平凡な感じになったけど、基礎火力はやはりヤバい
速度範囲チャネダメのRivenに行きついたんですけどスタックボーナスはヘビースラムに乗るんですかね?(CS勢)
なんじゃこの武器。。。適当にビルド組んで、ちょろっとスタックやらコンボ稼いでヘビースラムしたら、5800万ダメとかでたわ。スカッと楽しい武器だ。
ビルドわからない
スタックを溜めたらCrushing Ruinのガードコンボで超広範囲に超大ダメージ、相手は死ぬ。バグ(?)のせいで連発できるから文字通りのぶっ壊れだな。ビルドは速度マシマシで、他はもう何でもいい領域。
異様なダメージ出てるからこれも乗算バグの一つだろうね。12xが12x12の144xで処理されてる上にArcaTitron自身がずっと持ってるスラムのバグも付加されてやばい事になってる感じ。他にも乗算バグ起きてる武器あるけどクロマの時は原因不明で直せず基礎加算にして攻撃面はnerfした経緯があるから修正が怖い。
育成途中でCO、BR、PReach、Berserkerの四枚しか入れてないからコンボ貯めても赤クリ数千しか出ないのに前進ガードのスラムだけ白文字で数万出てきてびっくりしたけどそういうことか...
仲裁だとクソドローンを雑に吹き飛ばせるから特別便利だが他ミッションなら取り回しの良い他近接がいくらでもあるし見逃してくれよなー なー・・・
同じような事言ってた某ガンブレが徹底的にナーフされたんだよなあ…
1個だけ飛びぬけて強かったり便利だったりするとバランス調整をそれ基準でやらざるを得なくなるからなあ。いろんな武器に活躍の機会があるほうが俺は好きだわ
速度マシマシは必須としても、スタックの無い状態からは普通にキルしないとエンジンがかからないから、一応は普通に戦えるビルドが望ましいな。対して特殊効果にはスラム強化MODがあるが、果たして現状の威力に更なる強化が必要なのかは分からない……。
CS版の仕様でも普通にいい感じの火力だから過激なナーフはしないでほしいなぁ ちゃんとバグ修正されることを祈る
ガードコンボってグルグル回るやつであってる?
銀コンボはガードN以外全部で発動消費なしなんだが…機動力の金と悩むね
いつの間にか手に入れてたriven回してるんだけどスラムアタックがバ火力すぎて正直何目当てで回せばいいか分からない…。ちなみに今は基礎+110切断+110ぐらいので止めてる
威力要らないから速度と範囲狙おう
ガードコンボがほぼスラ格で扱いやすくて強いねバグあるとは言え、過去のスラ格みたい
スラム攻撃のバグについて再調査し、結果を反映しました…まさか修正されるどころか増えているとは思わなかった。
恐る恐るスタックが修正されたらどうなるんだろうと思いつつフォーマ挿してたけど放電のダメージはリザルトに出ないっぽい。その数値が満足のいくものであればナーフされても問題ないと思う(極性を付与しましたデゥーーン
ほかの強近接が切断ダメージで削るタイプなのに対してこいつは一撃の火力が凄まじいからラクノイドをワンパンできるってのが圧倒的ですね トロイド掘りが快適になる
待ってこれレンチスキンつけたらビリビリ電気レンチに出来るんだ…!?作らなきゃ……!!(決意)
ワンツーパンチだ!覚えとけ!
これアビリティ武器のMODまで乗ってるのか、知らなかった。
これマジ?勘違いとかではなくて?まじならアビリティ武器で近接持てるフレームで使ったときやばいことにならないっすか?
脳死でこの武器を楽しむとしたらWINDING TEMPER連発が一番楽なんですかね?
蹴散らすのはいいけどデモリストみたいな体力バカをワンパンする用途には向いてないのかな ビルド間違ってるだけ?
正確な数字はわからないけど10スタックスラムなら30万くらいのダメージにはなってる。ただ、スラムは強化手段が乏しくて、近接MODだとスラム200%のやつのみ、フレームだとライノ2番とかサリン3番で毒追加程度しかできない。それならヘビー特化で100万出せるガンブレをCOや他のフレームで自由にバフしたほうが瞬間火力は出る。
Rivenあるならかなりダメージ出るよ、デモリストノックスをスタック10のヘビースラムで倒せるぐらいには。Rivenなくてもちゃんとしたビルド組めばほとんどの敵は倒せるんじゃないかな。
スタック10のヘビースラムは装甲無い奴相手なら2千万ダメージ以上出る。装甲値あってもソーティ3の分裂デモリッシャーもワンパンで殺せるくらいの火力が出る。
前提条件やビルドがわからんけどそんなでるんやな
前提条件はスタック10だけだよ。ビルドも火力よりも速度重視して、スタック貯める為にもヘビービルドにしてるだけ。(ツリーミスごめんね)
スラムはクリティカルないからステルスボーナスでてるのかね?
こんな火力でるのかぁ
あぁ、ごめん。前提条件はスタック10だけじゃなかったか。ステルスも乗ってるね。
画面真っ白でワロタ ステルス乗ってない場合どんくらいの火力なんでしょう?
上の画像の時とビルドが違うけど、コレで通常ヘビーが黄で11万、橙で16万くらい。
スタック10のWINDING TEMPERで31万
スタック10ヘビースラムで550万くらい。
グリニア相手だとヘビガンLv165でスタック10のヘビースラムで15万くらい。ワンパン出来るけど桁が減って悲しい。
ハンマーで初期コンボが出ると、あとはもうぺったんぺったんだぜ。範囲引けなかったのは惜しいね。
WINDING TEMPERはスタック10で19mのオブ貫無し範囲、ヘビースラムは20mオブ貫有り(要検証)の範囲で、ナリファイですらドローンに直接当たって殺せるから範囲modは必要無いと思った。スラムの衝撃波には範囲乗らないので。コンボ型ビルドとかだと使い勝手がまた違って来ると思うし、ヘビーアタックでスタック溜める時にあると便利なのは間違い無い。
二千万って数字見て嘘やろって思って実践したら一億七千万とか出てワロタ
なんかいろんなビルドあるけどrivenの当たりステってなに?教えてあっしゅ先生
初期コンボ、速度、範囲辺りが当たりじゃない?逆に状態異常の持続時間とかはずれな気がする。一撃必殺のこの武器だと殺し損ねた場合にしか効果ないし
基礎ダメ範囲でもいいぞー200%のダメついたらPダメ外して別のつけれるし あと衝撃波はコンボのらないからコンボ効率あってもあまりかわらない瞬間火力で倒せるから正直速度あると楽しい アイバラの1番増強つけてジップラインの上でぶんぶんしながら衝撃波出しまくるのも楽しい
スタンスなし攻撃すると衝撃波でるけどスタック消費されない
ッシュ
基礎ダメと範囲とマイナス何かで基礎ダメ200%超えるからPダメいらなくて取り回しいいよ
ヘビースラム構成ならSeismicWave積んだ方がいいですかね?枠ないかな
SeismicWave積まずにソロで仲裁防衛(感染体)試してみたけど、50W(120-140LVくらい)さっくり行けたよ。
近接改変後もCOを基本にしたビルドが正解なのかな。クリ率も比較的高いから両立したいが枠が足りない
他武器やアビリティでちゃんと異常入れるならそりゃCOは強いが、この武器だけで異常取るつもりなら手数少ない武器なのでオススメしない
サクリファイスクリ率があるじゃろ? おまけに衝撃波で電気かかるからCOのるじゃろ?
コンボ中のスラムですけど、3回くらい攻撃したらスタック消費されるようになってませんか?
餅つきが強いと言われてるけど、ジャンプからのヘビースラム連発でいいのかな。ヘビービルドにしても大したダメージが出ない
適当にキルしてスタックを溜めて、Crushing Ruinスタンスのガード+攻撃でスタック非消費のスラムを打つ。ヘビービルドにする必要はあんまりないよ。
なるほど!
その適当にキルするって言うのがこの武器の最大の難点で、簡単にスタック貯める手段として俺はヘビービルドにしてる。特に高レベルグリニア相手だとコンボビルドの場合、速度積みまくっても遅いこの武器ではコンボ溜まってくれないと雑魚すら倒せないからスタックも滅茶苦茶貯めにくい。
スタック貯めなんて腐食照射系とかちょっと浴びせてから殴るだけで十分では・・・速度もバサカPfuryナイトメアRivenアルケインと総出で補えば問題なし
riven無しのスラム連発ビルドの例。潜るレベル帯にも依るけど、実践は軽装甲の敵が多いので、ガード攻撃でスタック非消費スラムを打っていれば、自然とスタック10になるよ。
終わった
これバフそのものが付かなくなった?
コンボも含めた全部のスラム攻撃でスタックが消費される(多分これが正常)仕様になったよ。バグ修正されて挙動は正常になったけど武器の魅力としては完全なる死を遂げたね。南無阿弥陀仏
普通コンボでもスタックが消費される修正はまじで頭悪い仕様
マジか… dryn姐御の相棒を探す旅にまた出なきゃならん